УПАКОВАТЬ ТЕКСТУРЫ в бленд файл. Блендер как упаковать текстуры.

  Рет қаралды 17,888

Evgenyi ART / Блендер видео уроки.

Evgenyi ART / Блендер видео уроки.

Күн бұрын

Пікірлер: 34
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 3 жыл бұрын
Blender как упаковать используемые текстуры в бленд файл.
@VIPCAPITAL
@VIPCAPITAL 8 ай бұрын
External data автоматически
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 8 ай бұрын
@@VIPCAPITAL Воздух прозрачный👍
@alinearkh4824
@alinearkh4824 2 ай бұрын
Спасибо за объяснение, это именно то, что я искала!
@AIHeart666
@AIHeart666 8 ай бұрын
Огромное спасибо за подробное объяснение и без воды👍
@Rolikey
@Rolikey 6 ай бұрын
Круто, Спасибо досмотрел до конца
@Старыеотечественныемультфильмы
@Старыеотечественныемультфильмы 3 жыл бұрын
Было полезно. Спасибо!
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 3 жыл бұрын
Рад что было полезно. Вам спасибо!
@ИринаКольская
@ИринаКольская 11 ай бұрын
Спасибо!
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 11 ай бұрын
Вам спасибо!
@LifeTrade-l3t
@LifeTrade-l3t 3 жыл бұрын
Согласен бро, все по ситуации.
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 3 жыл бұрын
Спасибо! Рад что есть единомышленники.
@ltyqwe7485
@ltyqwe7485 Жыл бұрын
Можете ли вы дать уроки по моделированию в блендере?
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Здравствуйте! Только если речь идет о базовых знаниях. На углубленное менторство у меня просто не хватит времени.
@ltyqwe7485
@ltyqwe7485 Жыл бұрын
Здравствуйте. В данный момент я изучаю блендер для моделирования ювелирных изделий и иногда мне будет нужна помощь в их построении.@@evgenyiart.678
@znedj
@znedj 2 жыл бұрын
Thx.
@ltyqwe7485
@ltyqwe7485 Жыл бұрын
Подскажите как отправить блендфаил. Если можно подробнее
@Alik-qd6sc
@Alik-qd6sc Жыл бұрын
Разобрались?
@ltyqwe7485
@ltyqwe7485 Жыл бұрын
Да все было просто @@Alik-qd6sc
@timach6731
@timach6731 5 ай бұрын
Таймкод 3:08
@_DungeonMaster_
@_DungeonMaster_ Жыл бұрын
наконец то, спасибо
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Вам спасибо за обратную связь.
@mrPredator1984
@mrPredator1984 11 ай бұрын
как сохранить блендер в предыдущую версию программы?
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 11 ай бұрын
Скачать и запустить любую другую версию. На сайте blender.org можно выбрать любую версию для скачивания.
@mrPredator1984
@mrPredator1984 11 ай бұрын
@@evgenyiart.678 не понял.. у меня две версии 4 и 3.2, вот я хотел из 4 в 3.2 сохранить, не знаю как это сделать. В любой программе есть диалоговое окно при сохранении где можно указать версию сохранения, в блендере такого не нашел.
@globalacademyorigina1
@globalacademyorigina1 6 ай бұрын
блин, похоже в случае блендера попросту еще нет толковых видео. К примеру, я искал способ упаковать созданный в блендере материал для экспорта в юнити. Но мне находит это. Зачем мне упаковывать текстуру дерева в модель, если я могу ее просто перетащить в юнку и там натянуть на материал и задать любые параметры этого материала? Не такой уж большой проект. И вообще, дизайнеры, которые делают такие видео, вы задумывались кто и зачем смотрит то что вы сняли? в основном это люди, которые хотят сделать ролик либо инди игру (бэйк нахрен не нужен в роликах и мультах) Зачем делать миллионное видео с бэйком текстуры вместо того чтобы показать как можно экспортировать созданный в блендере материал в юнити?
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 6 ай бұрын
Здравствуйте! Видео не о запекании, а о том, как упаковать текстуры в бленд файл для передачи или что бы не потерять их в компьютере. Это достаточно полезная информация при работе. Кстати, очень интересно было бы посмотреть на создание игр без развертки и запекания...
@globalacademyorigina1
@globalacademyorigina1 6 ай бұрын
@@evgenyiart.678 без ЮВ не получится. Запыхаешься текстуры рисовать под модель. Если у тебя уже есть готовый материал, который ты можешь использовать в движке, без запекания всё решается драг энд дропом. Запекание текстур и освещения в принципе нужно в больших проектах с открытыми мирами. Там где каждый байт на счету. А если у тебя основной мир - 2д шум перлинга а локации размером 10 на 10к пикселей то зачем заморачиваться? Технологий игростроя много, но это не значит что инди разработчику нужно освоить все. Среди технических требований есть время овладения и применения. Применение бэйка к каждому объекту в игре если у тебя их 100+ может сложиться в часы, если не дни. И снова задаю вопрос. Зачем мне бейк если локация маленькая, потом она тупо выгружается из памяти а ее место занимает 2д карта где нет никаких моделей и самые тяжёлые объекты - это UI кнопки?
@СергейФедосов-о3я
@СергейФедосов-о3я 2 жыл бұрын
Пишет нет новых упокованых файлов
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 2 жыл бұрын
Приветствую! Значит используете процедурные материалы или не используете их вовсе. На видео показано как Блендер пакует сторонние текстуры из вне.
@fuckBabah
@fuckBabah Жыл бұрын
@@evgenyiart.678 , а как запаковать процедурные текстуры? Я текстуры земли и деревьев нарисовать сам не смогу
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
@@fuckBabah Процедурные текстуры перенесутся автоматически. Но! Только для работы в Blender. Для передачи этих текстур на другой софт необходимо запекание и последующая передача в универсальных форматах (fbx,obj).
@ВасяИвановобовсём
@ВасяИвановобовсём 9 ай бұрын
Зачем рассказывать о английской версии????? Есть ведь русский интерфейс
@evgenyiart.678
@evgenyiart.678 9 ай бұрын
Здравствуйте! Я вижу ряд причин. Вот некоторые из них: 1) Я рассказываю и показываю то, как это происходит у меня. Я не фанатею от английского языка. С удовольствием изучаю немецкий. Но просто нет желания переучиваться и привыкать к русскому интерфейсу. Не вижу смысла. 2)Практически все курсы, как платные, так бесплатные записываются на английском интерфейсе. Если учиться по курсам принципиально на русском, то это создаст некоторые причиненные самим себе неудобства. Не понятно, зачем издеваться над собой))... 3) Если в будущем Вы решите присоединиться к команде на пример по созданию игр, то с большой вероятностью они будут использовать английский интерфейс. Это будет попросту не удобно. 4) (вытекающий из предыдущего) Некоторые программы смежно используемые в гемдеве (на пример Maya) просто крашнутся без возможности восстановления проекта, если Вы будете использовать кириллицу при названии проектов, материалов или папок следования. Желаю Вам добра и развития!
КАК РИСОВАТЬ ТЕКСТУРАМИ в БЛЕНДЕР.
18:36
Evgenyi ART / Блендер видео уроки.
Рет қаралды 30 М.
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
The most complex city-building simulator
17:23
StopGame
Рет қаралды 451 М.
Как наука победила религию
17:02
Создание качественного USB-C микрофона
21:30
Студия озвучки "Acting"
Рет қаралды 247 М.
Что больше бесконечности?
22:16
Onigiri
Рет қаралды 1,9 МЛН
CG НОВОСТИ. BLENDER Paint. NVIDIA Neural Rendering. Sony XYN
9:09
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 15 М.
Как устроен QR-код? [Veritasium]
33:28
Vert Dider
Рет қаралды 840 М.
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН