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【KOF96】ゲーニッツ登場!KOF96を紹介します【格ゲー解説】
31:50
【格ゲーシステム紹介】KOF95の謎システム、バグを解説!!【THE KING OF FIGHTERS '95】
20:30
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00:43
Теперь ты понял, кто Я такой | 5 серия | Сериал "ПрАкурор"
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【KOF95】チームエディットが可能に!KOF95を紹介します【格ゲー解説】
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Жазылу 16 М.
格闘ゲームラボ
Күн бұрын
Пікірлер: 89
@Rising_Setsugekka
2 жыл бұрын
94で多数の要望があった「好きなキャラでチームを組みたい!」というユーザーからの要望を即座に汲み取ってくれた95はその後のシリーズの方向性を決めたターニングポイントでしたね。
@koukinakamura5008
2 жыл бұрын
唯一リストラされたアメリカチームの代わりに出場したライバルチーム(庵・ビリー・影二)はKOF・餓狼・龍虎とバランスのいい編成だった。
@mage_necromancer
2 жыл бұрын
kof95はダメージバランスこそ無茶苦茶だったけど プレイしてて一番操作性がしっくりくる作品だったと思う
@hamham3601
2 жыл бұрын
KOF95の日本チーム(主人公)のステージ背景は、一応SNKがあった大阪の江坂にネオジオランドと言うゲームセンター街がありそれをモチーフにしています。
@japan1898
2 жыл бұрын
異論はあると思うのですが 個人的にはSE、キャラデザ、BGM、エディット、ボスキャラ使用可能など1番好きなナンバリングタイトルです
@Rising_Setsugekka
2 жыл бұрын
「好きなキャラでチームを組む」というみんながやりたかった画期的なシステムと、SNKの格ゲーとしての特徴がうまく噛み合った名作だと思います。
@user-Colo-Cha
2 жыл бұрын
セガサターン版がほぼ完全移植と言えるくらい完成度が高かったですね サターンパッドとの相性も非常に良く楽しく遊べました
@てすと-k3x
2 жыл бұрын
PS版はオリジナル要素として「同キャラ複数編成」が裏技で可能だったみたいね 確かルガール達を出すコマンドを逆からやると出来たようだ ルガール3人とか柴舟×2+ルガールみたいな感じでね ただボスキャラ出す時と違ってタイムがリセットされないらしいが…
@くまたろう-z2h
2 жыл бұрын
ローディングの短さがネオジオCD以上で最高の移植でした
@ganban_master
2 жыл бұрын
龍虎チーム使って一番楽しいタイトルだったと思う。
@cream63brawny
2 жыл бұрын
このキャラセレクトbgmだけで戦う気にさせてくれるセンスの塊
@マイトガイン-s7v
2 жыл бұрын
95の龍虎乱舞はキメてて1番気持ち良かった。いまでも変わりませぬ
@ふくつべつべ
2 жыл бұрын
とても楽しいプレイ動画。他のも見たけど解説しながらクリアする動画がどれも面白い。これからも楽しみにしてます。
@格闘ゲームラボ
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! そう言っていただけると励みになります!
@br4908
2 жыл бұрын
ファミ通でKOF95が紹介された時 八神庵の庵(いおり)の読み方が 思い浮かばずに「はっ」と思った の読み方が八神庵(アン)けど キャラを見ると庵(アン)て感じ ではないしファミ通を見直して ゲーム画面の所をよく見たら 八神庵(いおり)となっていたので 庵(いおり)ちゃんねと言う事で それ以降は庵ちゃんと「ちゃん」づ けで呼んでいます。
@mtt7742
2 жыл бұрын
95のドット絵が一番好きです🤤
@斎藤一-t3m
2 жыл бұрын
明けましておめでとうござます🙇 自分は22年くらい前に格ゲー攻略雑誌(ネオジオフリーク)のイベントにて、八神庵の声優(安井邦彦氏)のトークショーを見に行ったことあります。 安井邦彦氏はカッコよかったなぁ☺️三段笑いを生で聴いた時は、もう鳥肌が止まりませんでした😤
@格闘ゲームラボ
2 жыл бұрын
明けましておめでとうございます! 安井邦彦さん良いですね。生で三段笑い聴けたとか、羨ましいです!
@Kuromasa-ChineseHistory
2 жыл бұрын
嵐のサキソフォンはゲーム史上屈指の神曲
@黒胡椒-f7p
2 жыл бұрын
実質KOFの起爆剤になった95 こんな良ゲーを1年で代替わりするSNKの太っ腹さよ ネオジオミニだと庵ステージの足元のモヤの表現が不完全ですっきりしないんだよな多分高速で点滅させて半透明感を出してるみたいだけど出来ないみたい
@dhammer5447
2 жыл бұрын
チームメイトを自分の意志でボコボコにするのはこの作品だけだったりします。他だと暴走したり先に喧嘩を売られたり
@鬼人偏人
2 жыл бұрын
京テリーリョウのチームとか紅丸ビリーでガーキャン待ちする奴とかもよく見ましたね。 ハイスコアガールで龍虎チームVSルガール京パパハイデルンの戦いを思い出しました。
@やつてつ
2 жыл бұрын
覇王翔孔拳やら残鉄波やら龍虎の拳キャラは飛び道具優遇され過ぎですね。
@格闘ゲームラボ
2 жыл бұрын
覇王翔孔拳も斬鉄波も無制限に撃てましたね
@Rising_Setsugekka
2 жыл бұрын
さすがにバランスが悪すぎたのか、96からはゲージか赤体力でしか撃てない超必殺技に格上げされました(というかそれが本来の正しい仕様)
@マイトガイン-s7v
2 жыл бұрын
98ネオジオ版だけ?タクマサカザキさんは無限に覇王しこうけんは無限でしたがね
@kamameshi0804
2 жыл бұрын
しかしこの頃の覇王はノーコストで撃ち放題な代わりに隙も大きく発生も遅くてしかも攻撃避けもある影響で死に技な模様
@Rising_Setsugekka
2 жыл бұрын
@@kamameshi0804 97の覇王翔吼拳(リョウ)はぶっ壊れ性能です… 強で出すと、発射した瞬間に相手に届くほど弾速が速いのでEXゲージで連発されると対応が困難🙄
@関西たく
2 жыл бұрын
CPUが1戦目から厳しい難易度ですが、攻撃力が高く演出もパワーアップしてるので楽しいです
@格闘ゲームラボ
2 жыл бұрын
このゲームはCPUの難易度やばかったですね。 私は全体的に試合前の演出が好きでした。
@koukinakamura5008
2 жыл бұрын
@@格闘ゲームラボ 僕はなかなか勝てませんでした。 あと今作のみデモ対戦中にランキング画面が表示されるせいか、いきなり起動画面になる流れは未だ怖いです💧
@セシリア-w9i
2 жыл бұрын
これはバランスがえらいことになってましたが 今でも遊べるゲームですよね
@格闘ゲームラボ
2 жыл бұрын
バランスは崩壊してましたが、面白いゲームでしたね。
@Kuromasa-ChineseHistory
2 жыл бұрын
8:13 庵にとっての「嫌いなもの=暴力」は「弱者をなぶる趣味はない」という意味合いなので、強いヤツをボコるのは問題ないという認識なんじゃないでしょうか。
@Masa-es6yi
2 жыл бұрын
この頃の超必の減り具合はやばかったけど以降が減らな過ぎなんだよな
@Rising_Setsugekka
2 жыл бұрын
97では京の祓う者、としての設定も反映され、最終決戦奥義・無式という主人公に相応しい強力な超必殺技が搭載されたこととコマンド入力も簡易的になって、小技から繋がるようになったのでSNKもその方向にシフトしたが故かと思われます。
@yamo2nd
2 жыл бұрын
八神庵の人気はすごかった、そして令和になって異世界転移して何やっても面白い男呼ばわりされるとは思わなかった…
@ゲイラ様
2 жыл бұрын
アメリカチームが即リストラされたのが悲しかったけどシリーズでは1番すきやった 庵の厨二臭全快っぷりも良いね
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
2 жыл бұрын
このあたりの発展途上中特有の荒々しいバランスもなかなか味がありますね、サムスピ並みに減るダメージ… シリーズ唯一のアーケード版でのラスボス使用可能や有用なバグ利用での自由さは代えがたい魅力ですね
@Rising_Setsugekka
2 жыл бұрын
大門の吹っ飛ばし攻撃…
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
2 жыл бұрын
@@Rising_Setsugekka もうお前はサムスピに行け!
@Rising_Setsugekka
2 жыл бұрын
@@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug いちおう、アーケードの都合上、火力を極端に高くしてお客さんの回転率を上げる、という側面もあったように思います。 96からは攻撃力も控えめになり、超必殺技も入力が簡易的になって小技から繋がるようになって、97からシステムも固まってKOFの方向性が決まりましたね。
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
2 жыл бұрын
@@Rising_Setsugekka CPU戦はさらに何割か防御力減少でしたっけ…、そりゃ回転早いわ、まあ対戦台が主だったからCPUはあんま影響なかったかもですが 確かに投げ技の扱いやコマンド入力のシビアさも95~97ですごい入れ替わってましたし色々進歩が早かった時代でした そして98で総合的かつ奇跡的にまとまりましたね
@Rising_Setsugekka
2 жыл бұрын
@@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug 赤体力、パワーゲージMAXの紅丸に手を出したら死ぬ…(まだコンボ補正がなかったころなのでMAX雷光拳で10割)
@user-ichi-ni-no-san
2 жыл бұрын
KOF95がシリーズで1番好きでした、エディットは最終的に止めてサイコソルジャーチームを使用してました 激弱のアテナですがサイコソードがいろいろ切れましたw(リョウの龍虎乱舞さえ撃ち落せたという・・・) 個人的にこの先紹介されるであろう各々で採用される多段コンボが好きじゃなくてコンボは3段で十分だったのでこれが1番やり込んでますね
@Mayu_Penguin00
2 жыл бұрын
9:28 しれっと歩きながら立ち飛燕斬を振るこの頃のCPUキムさんほんま…w
@dai584
2 жыл бұрын
八神庵が初登場した作品ですね(゚ω゚) オメガルガールのインパクトは凄かった! KOF95で暫く脱衣KOが拝めなくなるのは残念でしたね。
@ずんだもち-m7s
2 жыл бұрын
自信のあるキャラを1人入れて、他は練習キャラを選択できたから チームエディットできるようになったの有り難かった 友人と1キャラずつ選択して100円で3人で遊べるのも楽しかった 対戦で1人で3人抜きする友人(3番手の保険)が格好良かった
@kamameshi0804
2 жыл бұрын
95のイメージはとにかく「どいつもこいつも高火力!!!爆発力半端ない!!」だな。 ほぼ全キャラに何かしら即死or永久手段があるし、共通システムでほぼ万能のガーキャンがあるし(最弱キャラのビリーにすら即死手段があるという)。一周回ってバランス取れていr、、いやないな、京庵ルガールが別次元だし。そして同年に同じSNKが出した斬サムはさらにその上をいく即死ゲーというねw でもそんな破天荒な点を含めて大好きです、95。 ガード時を始めSEも重みがあってすごく好き。 他にも個人的に思い入れが強い点は、サイコチームのエンディングでアテナがルガールに「この世にあなたを必要としている人なんて...」とさりげなく存在を否定する発言をしている点。いくらルガールが巨悪でアテナが正義のヒロインとはいえ、こんなに酷いセリフをさらっと言える!!?でも屈指の名シーンだと思います!!! ただそんな95でも唯一許せない点が それは 「CPUが初っ端から極悪な超反応」な点!!! これはやめて欲しかったですね。ラスボスは個人的にKOFシリーズで最強だと思う...(ゲーニッツが最強とよく言われているけど)
@kamameshi0804
2 жыл бұрын
追記 一応、移植度はボロボロで定価の価値はありませんがPS版が容量の影響かCPUの難易度が易しめになってはいる これは斬サムのPS版も同様。
@autocannon3
2 жыл бұрын
スネ夫をムキムキの不良にしたような風貌の八神庵を見た時の衝撃たるや
@格闘ゲームラボ
2 жыл бұрын
初めて庵を見た時は本当に衝撃でした
@アイスマン-o7r
2 жыл бұрын
そしてこの作品からキャラたちは年齢をとらなくなった。
@masamune1258
Жыл бұрын
年取らなくしたのは正解ですね。(今だと鎮は116歳ぐらいになっちゃうし) 2002か2003辺りでプロフィール欄の年齢項目が廃止になった気が…。
@Hyper-Nobitarou2491
2 жыл бұрын
強弱入れ替えのバグ技による京の永久には悶絶させられましたね…。 ボンガロで有名な細井先生が描いた漫画版KOF95で「最強(いちばん)は京(あいつ)だ!!」と書かれていたのは間違いではなかったです。(汗)
@三成石田-n5u
2 жыл бұрын
当時、ゲーム雑誌で一行~二行レビューで全キャラ全組合せやってたような・・・
@あたしゃ神様だよ-i4c
2 жыл бұрын
八神庵は仲間になるとボコボコにされるから97ではとうとう一人ぼっちに。ある同人誌では庵ぼっちと呼ばれていました
@kamameshi0804
2 жыл бұрын
そして2001では逆にセスたちエージェント側が庵を嵌めるという しかし見抜いていた模様 でも続編で生きているところを見るに手加減したのかな、優しいww
@ベリアスミルリク
2 жыл бұрын
餓狼ステージで炎が水の上を走る理由 実はオリンピックの名残り
@toru2220
2 жыл бұрын
追加変更点 サムスピキャラ(パワーMAX大門ふっとばし)の参戦
@masamune1258
Жыл бұрын
チャンも火力だけならサムスピキャラですね(笑)
@原康浩-f6q
Жыл бұрын
チンゲンサイの炎削りがエグかった。ガードキャンセル届かない位置で連発されたらどうしようもない。それで連勝しまくったなぁ。
@紫水明鏡
2 жыл бұрын
久しぶりに 振り返ってみると ガスや洗脳とか 1995年当時にはドキッとする単語が多いですね笑 いやぁ 実際自分が中二の時に こんな厨二キャラ出されたらハマらないわけないですよね笑 OPの手のひらの炎を握りつぶして 上目遣いで睨みつけてくるシーン 何度真似したことか笑
@渡邉仁美-u8m
Жыл бұрын
この時の草薙京は神レベルでカッコいい
@赤空-z1x
6 ай бұрын
共に戦った仲間(観戦のみ)
@west4160
2 жыл бұрын
京のオヤジとルガールの最強コンビは当時全国のチビッ子を恐怖のどん底に陥れた。あいつら連戦はキツイ
@김진우-k9n
2 жыл бұрын
가장 좋아하는 KOF
@辛麺-w7z
2 жыл бұрын
「チッ、ガスか!」 屁にしか見えない(*・ω・)
@三成石田-n5u
2 жыл бұрын
全部は見れなかったけど狂ってると思ったw
@及川祐也
2 жыл бұрын
以降の作品もお願いします。
@格闘ゲームラボ
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 以降のKOFもその内やる予定です。
@及川祐也
2 жыл бұрын
@@格闘ゲームラボ 楽しみです❗
@みじょ福島県民
Жыл бұрын
当時ゲーセンでやって面白かったからソフト買ったよ…約5万😅
@shinyaoosaki9094
2 жыл бұрын
KOF95といえば、小6の時妹と対戦してるのを母親に見られて「こんな残酷なゲームはするな」と怒られたトラウマが蘇る…。
@ああ-s6d9y
2 жыл бұрын
オロチ編までは面白かった
@俑兵
2 жыл бұрын
最近オススメ動画に、及川奈央さんがキングオブファイター95プレイする動画出てきたんで見てたんですけど、格闘ゲーム初心者の及川さんにキングオブファイターのチョイスはきついというか酷と思いましたね。
@onefuel4619
2 жыл бұрын
ッカタ
@masaodeco4950
2 жыл бұрын
俺の青春…😭
@堀さあ
2 жыл бұрын
パワーMAXは自力の方が継続時間短くなかった?
@格闘ゲームラボ
2 жыл бұрын
自力でためた方が長いはずです!
@riwon746
2 жыл бұрын
脱衣がちゃんと見えなくて草
@イリカズ
2 жыл бұрын
ボス2連戦はきつかった・・・紫舟をやっとこさ倒してもルガールで負けて、コンティニューしたらまた紫舟から・・・
@イカ-c2o
2 жыл бұрын
毎回しょっぱい勝ち方やなw
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