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漫画で一番ダレる展開って〇〇だよなに対するネットの反応集

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ダークセイバーの反応集

ダークセイバーの反応集

Күн бұрын

今回は漫画で一番ダレる展開って〇〇だよなに対するネットの反応集を紹介しました。
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Пікірлер: 795
@user-fc1dn6sf4j
@user-fc1dn6sf4j 8 ай бұрын
こういうのって連載で読む、単行本で読む、完結してから一気に読むでもかなり印象変わる 特に過去編とかはその傾向強いと思う
@user-os3zj4vj8g
@user-os3zj4vj8g 8 ай бұрын
週刊で読んでればそりゃダレる展開もあるか
@user-qd1rg2pr8d
@user-qd1rg2pr8d 8 ай бұрын
週刊ですら一週間冷却期間おくからな 話進まないとすごいストレス
@user-fc1dn6sf4j
@user-fc1dn6sf4j 8 ай бұрын
@@user-qd1rg2pr8d 月刊なんて回想入る前何してたか忘れるで
@お寿司頭巾
@お寿司頭巾 7 ай бұрын
単行本で読んで面白いと思っても連載時の反応は悪めとかよくあるのでワイは単行本派
@user-vd7nx8ev5q
@user-vd7nx8ev5q 7 ай бұрын
ワンピースの空島編がそれで評価ひっくり返ったな 連載時は何週も主人公も章ボスも出てこない過去編が続いてたからね
@user-jc7mx3to3y
@user-jc7mx3to3y 8 ай бұрын
概ね「個人的な好み」で済む話やなあ
@user-bh7md6ns1d
@user-bh7md6ns1d 5 ай бұрын
確かにそうだけど、そういったことを共感しあう場所があるってだけだと思う
@user-oh2vu7xg3l
@user-oh2vu7xg3l 5 ай бұрын
身も蓋もない。コメ主友達いなさそう
@sin_13P
@sin_13P 5 ай бұрын
@@user-oh2vu7xg3l人の事非難したがるキミの方やばいんじゃない…?
@cavo5030
@cavo5030 5 ай бұрын
@@user-oh2vu7xg3lそうか?ワイは普通に共感して友達になれそうやと思ったんやが…ワイも感性おかしいんやろか
@user-oh2vu7xg3l
@user-oh2vu7xg3l 5 ай бұрын
@@cavo5030 まあ人それぞれだけど、個人的な好みなんてなんにでも当てはまる話だろ笑
@tasuseto
@tasuseto 8 ай бұрын
「ダレる」と「萎える」は別なのでは?どんな展開にせよひとつのエピソードの長さには我慢の限界はある。
@user-pb3xt6qw8i
@user-pb3xt6qw8i 8 ай бұрын
その2つをごっちゃにしている奴多いな!
@rebelsterro6029
@rebelsterro6029 8 ай бұрын
個人的に ダレるのは"キャラを掘り下げるためだけの過去回想"&"不自然な能力等の解説シーン" 萎えるのは"俺tueee作品のご都合展開"&"天ぷら展開"
@user-yp5ho6ro2q
@user-yp5ho6ro2q 8 ай бұрын
設定凝ってる作品が突然出てきた設定でゴリ押し勝利,敗北とかなると萎える。 考察してたのがバカらしくなる
@tzoe938
@tzoe938 6 ай бұрын
@@user-yp5ho6ro2q 漫画じゃないけどガンダムSEEDがまさにそれだったよな。 考察を楽しんでる中に後出し設定がポンポン出てくるから考察班が一気にアンチに回って大炎上。
@nanimonaino...
@nanimonaino... 5 ай бұрын
​@@user-yp5ho6ro2q突然主人公の能力が特別なものだと判明する→「おれのやりたかった事全部できる……!!もう少し戦えそうだ」→勝利
@user-wn3zw2cd5x
@user-wn3zw2cd5x 8 ай бұрын
「ただし自分のお気に入りの漫画は例外」ってみんな思ってそう
@user-eg6xh7qb6s
@user-eg6xh7qb6s 8 ай бұрын
結局「その漫画が上手く処理したかどうか」で変わりますからね
@ky3852
@ky3852 8 ай бұрын
半天狗の過去回想はある意味完璧すぎてほんとすき
@なめこに寄生されたちくわ
@なめこに寄生されたちくわ 8 ай бұрын
今まで本編で明かされてる鬼の過去は基本悲しい感じだったから半天狗みたいな救いようのない過去が登場するの驚いた
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 8 ай бұрын
見開きで畳み掛けるのホント好き
@user-ck2xv5gk3q
@user-ck2xv5gk3q 8 ай бұрын
簡潔に半天狗がクソっていうのを 読者に伝えた作者の腕が良すぎるよなぁ
@user-pl8sd6ty6t
@user-pl8sd6ty6t 7 ай бұрын
全編通しても一番好きなシーンだわ 里編おもんないから好きじゃないけどあれだけで許せる
@user-jx6kl1jh7t
@user-jx6kl1jh7t 7 ай бұрын
そして今まで死んだり任務失敗したりした味方を貶して来たボスキャラからは評価されるまでがセット。
@user-yz8uc2gk2i
@user-yz8uc2gk2i 8 ай бұрын
正直コビー見てるルフィならそう考えるよなと言われて完璧に納得してしまったなぁ
@user-jt5sm4or7m
@user-jt5sm4or7m 8 ай бұрын
終末のワルキューレも基本ダレそうな構成だけどキャラの好感度の上げ方が上手過ぎてマジでどっちも死んでほしくないってなるのが良き
@soccer_movie
@soccer_movie 8 ай бұрын
いやワルキューレはイッキ読みしないときついくらいダレてる
@LIMBO9990
@LIMBO9990 8 ай бұрын
​@@soccer_movieそれ
@user-jt5sm4or7m
@user-jt5sm4or7m 8 ай бұрын
@@soccer_movie でもなんだかんだで続き気になるくらいだから読まれなくなるよりはマシでしょ
@user-oz1oh7qp8x
@user-oz1oh7qp8x 8 ай бұрын
ワルキューレは毎回キャラの過去回想が多すぎ長すぎ。一気読みしなきと普通に萎えるよ
@user-pp6wc8zj8v
@user-pp6wc8zj8v 8 ай бұрын
佐々木小次郎とかジャックザリッパー辺りが一番面白かった。毎回最強みたいな技出てるせいで盛り上がり要素減った気がする
@user-ry8dr7hz1u
@user-ry8dr7hz1u 8 ай бұрын
主人公を敵だと勘違いした一般モブから追われる展開
@user-taes
@user-taes 8 ай бұрын
アオアシとかいうありきたりなプレーともはやなんでもありなおもんない戦術するサッカー漫画おもんないよね
@SaSaHaRAX
@SaSaHaRAX 8 ай бұрын
@_3dslover706
@_3dslover706 7 ай бұрын
@@user-taes返信先ミスった?
@お寿司頭巾
@お寿司頭巾 7 ай бұрын
​@@user-taesアオアシに親を殺された男
@user-lw7zs8gn4q
@user-lw7zs8gn4q 6 ай бұрын
@@_3dslover706 たしかこういう荒らし前にも見た気がする。
@user-uf4pn6qn4d
@user-uf4pn6qn4d 8 ай бұрын
戦闘力インフレしてスカウター壊したの本当英断すぎる
@daasay3251
@daasay3251 8 ай бұрын
そう考えるとゴールデンカムイは無駄話と寄り道が八割なのにだれてる感じなかったのすごいな。
@yf6781
@yf6781 7 ай бұрын
分かる 最近だと推しの子もそうだけどシリアスな本編+力を抜ける幕間の構成が好き
@user-iy8qp8vz9n
@user-iy8qp8vz9n 7 ай бұрын
ゴールデンカムイ楽しく読んでたけど、今思い返すとオッサン、下ネタ、刺青人皮の3つが全てだったわ
@user-gv7id4hr1i
@user-gv7id4hr1i 5 ай бұрын
​重要な存在だと思っていたら途中読者から定期的に忘れ去られてしまうほど影が薄かった金塊くん好き
@dial4847
@dial4847 5 ай бұрын
いやあれはキャラの精神的成長と作品テーマを描くための………というには余計なことしてるし作者の趣味なの良い塩梅すぎるな 名作だ
@pitaruhos3922
@pitaruhos3922 3 ай бұрын
のび太の無人島パロディやマムシ強盗団とか、カットしようと思えばできるシーン割と多いもんね そもそも原作内で「いや、無駄なことも沢山あったな」って言っちゃってるしw でも、そういう回り道の回も面白いんよなぁ
@nnnnn-NNNN
@nnnnn-NNNN 8 ай бұрын
結局作者の力量次第
@user-dl7kd5bi6m
@user-dl7kd5bi6m 7 ай бұрын
回想を「浸りすぎ―!!」でキャンセルしたのホント好き
@user-tt2dk1ho4c
@user-tt2dk1ho4c 3 ай бұрын
ボーボボ!!!笑
@user-nx8rz2oz3r
@user-nx8rz2oz3r 3 ай бұрын
自分から聞いといてキャンセルとか言う
@daenmegane8891
@daenmegane8891 3 ай бұрын
他に意味わからん回想も山ほどあるから
@pitaruhos3922
@pitaruhos3922 3 ай бұрын
銀魂も同じことやったなぁw
@mugenchannel
@mugenchannel 8 ай бұрын
結局どんだけ悪手に見えることしても、作者が上手けりゃ何やっても面白くなるからなぁ。
@user-tl7bi7pr2k
@user-tl7bi7pr2k 8 ай бұрын
登場人物増えてもなんやかんや全員どういうヤツなのか覚えてられる100カノとワートリってすげぇよなぁと
@v13vmagnum49
@v13vmagnum49 8 ай бұрын
近年はオタク好みの分かりやすいテンプレキャラがハッキリしているから量産しやすくなっていると言うのは有る、その代わり作品外ではほぼ通用しないキャラになるが。
@Kimazuine
@Kimazuine 8 ай бұрын
意訳:祭りが好きな江戸っ子ゴスロリばーろちくしょは量産型
@munoh_k.
@munoh_k. 8 ай бұрын
@@Kimazuine 量産型の改造合体__とも言えるね。 なんであんなに奇をてらってるのに可愛いんだアレ。
@user-lo3ge4ky9r
@user-lo3ge4ky9r 7 ай бұрын
ワートリのキャラ全員モブ顔で目が死んでる印象しかないから自分みたいな本誌しか読んでないもんには基本誰が誰かわからんぞ(笑)
@Evil_Disc
@Evil_Disc 5 ай бұрын
​@@user-lo3ge4ky9r これ。100カノは覚えられる……というより忘れられないけど。
@user-tz9in4pp5o
@user-tz9in4pp5o 8 ай бұрын
人間VS怪物ものだったのに人間VS人間やり出すとダレること多いイメージある 漫画だけじゃなくて海外ドラマでもよく見る
@user-nc4wf4hs9p
@user-nc4wf4hs9p 8 ай бұрын
進撃の巨人はスゲーな
@ZyoAISim
@ZyoAISim 8 ай бұрын
決して人が敵わない怪物が良い。誰も知らないがR-TYPEというゲームの敵、バイドが理想に近い。 未来から事故でやってきた超エネルギー生物兵器であるバイドの地球侵攻を、人類はR-TYPEという最新鋭の時空戦闘機を開発して決死の覚悟で止める。 裏では人類同士の足の引っ張り合いもあるが、バイドは異次元に居るため滅びることはなく、各勢力が永遠の軍拡競争により奇形進化し、人権道徳倫理全てが失われていく絶望のお話。
@user-bs5dt9um9u
@user-bs5dt9um9u 8 ай бұрын
ヘルシングはずっと化け物しか出ないからすげぇよな。
@kurobouakadama5742
@kurobouakadama5742 8 ай бұрын
​@@user-bs5dt9um9u ヘルシングのラストバトルは、 人間性を捨てた化物(アンデルセン・ウォルター)VS人間性を有する化物(アーカード) 人間のような化物(アーカード)VS化物のような人間(少佐) 人間を自称する化物(少佐)VS正真正銘の人間(インテグラ) だから、 人間VS人間 なんやで。
@user-is1oy2vh6h
@user-is1oy2vh6h 8 ай бұрын
テラフォーマーズかな?
@user-it5yw4yg9n
@user-it5yw4yg9n 8 ай бұрын
弱そうな敵に味方が苦戦する展開と 強そうなキャラ達がワンパンされまくる展開 作中の強さの基準が分からんくなる
@a_2_126
@a_2_126 8 ай бұрын
過去編はおもろいやつはほんとにおもろいよな 五条先生の過去編とか漫画もアニメもまじで面白かったわ
@AItlt
@AItlt 8 ай бұрын
呪術は単行本までの範囲だと学生五条の話が一番好きだわ。マジで完成度高い
@user-ub1lb8wt3l
@user-ub1lb8wt3l 8 ай бұрын
@@AItlt 五条過去編と事変の宿儺乗っ取り〜真人決着までは呪術の中でもずば抜けてるよな
@Oda_Chunidora
@Oda_Chunidora 8 ай бұрын
呪術は正直原作はいいけど、アニメで大して虎杖の活躍少ないのに一期の後から怒涛の映画と2期で過去編だらけでアニメの見る気なくしたな 暇なときに渋谷事変みなきゃ
@user-yi7ou1tz8w
@user-yi7ou1tz8w 5 ай бұрын
NARUTOの過去編好きよ。ワンピだとサンジの過去編かにゃ〜あとは飽きたししつこくてウザかった。
@user-km8ds7xd7g
@user-km8ds7xd7g 5 ай бұрын
🤓『過去編は面白くない⁉︎じゅじゅつは違う、違うんだぁぁぁぁ』
@marine6718
@marine6718 8 ай бұрын
過去編キライってのがようわからん むしろ合法的に陰惨な展開やれるから始まるとめっちゃワクワクする
@kamodomon0913
@kamodomon0913 8 ай бұрын
過去編がつまらない漫画はあるけど、漫画の過去編はつまらないって意味不明ですよね。 それはそれとして過去編はつまらないという心理のシミュレートは出来そうです。 プロ野球でたとえます。 選手やチーム同士の因縁やバックボーンを知らないと、知らない人たちが野球をしてる所を見るだけなので楽しめないと思います。 ただ、イチローのレーザービームのようなファインプレイは何も知らなくても驚きや楽しさがあります。 これを踏まえると過去編がつまらないという人は、プロ野球珍プレー好プレーの番組で、選手の生い立ちを説明してからプレイの映像が出る感覚なのかと。 対して過去編も好きと言う人はプロ野球そのものを楽しんでいる人と考えられそうです。 ライブ配信と切り抜き映像の関係にも似てるかも知れませんね。 ガバガバの理論ですけど何となくそう思いましたw
@user-sj2bf5sd2b
@user-sj2bf5sd2b 8 ай бұрын
逆に非合法な陰惨が気になった
@user-bk1sr7wh3m
@user-bk1sr7wh3m 8 ай бұрын
ワンピースの過去編は伏線回収したり色々あるのかもしれんけど、ダラダラ1〜2ヶ月も続けられると読む気失せちゃう
@user-cs5gb6ck9i
@user-cs5gb6ck9i 8 ай бұрын
それが嫌なんよな 過去編の時点でほぼバッドエンド確定みたいなもんやから、どんだけ幸せな展開になっても全部壊れるのがわかってて楽しめない 俺みたいなハピエン厨には辛いんや
@user-qq3zn8tu4m
@user-qq3zn8tu4m 8 ай бұрын
一気見する時は気にならんけど、週刊で追ってるとキツイ。過去とかどうでもいいから早く続き見せてくれってなっちゃう。
@tokuyon2000
@tokuyon2000 8 ай бұрын
逆にワクワクするのはチームが散り散りになって各個撃破で戦闘する時に戦闘中の影響が他戦場に波及するやつ ワンパンマンの怪人協会とかワンピのワノ国とかハンタの蟻編とか
@user-ej9nx9ki6t
@user-ej9nx9ki6t 8 ай бұрын
タツマキvsサイコスオロチでアジトが崩壊するところ好き
@user-pv2gz4xb2q
@user-pv2gz4xb2q 8 ай бұрын
そう考えるとワートリってスゲーな
@ch-silver
@ch-silver 8 ай бұрын
今のヒロアカとか
@LIMBO9990
@LIMBO9990 8 ай бұрын
​@@user-pv2gz4xb2qワートリは大規模侵攻が全盛 異論は認めない
@user-pv2gz4xb2q
@user-pv2gz4xb2q 8 ай бұрын
@@LIMBO9990 普通にランク戦もおもろい 今のシミュレーションも含め
@user-uw5qn9uq5g
@user-uw5qn9uq5g 7 ай бұрын
この動画、漫画家なりたい人とか見たら泣くんちゃうん
@user-pz9ie4vv9j
@user-pz9ie4vv9j 8 ай бұрын
暗殺教室はダレるどころか、むしろサクサク読めちゃう漫画だから読んだことない人はマジで読んで欲しい 巻数が21しかないのに、あそこまでボリューム感のある漫画はもう出てこないと思う
@the-rx7kp
@the-rx7kp 8 ай бұрын
クラスメイトほぼ全員にスポット当たってるのにちゃんと面白いの凄いよね!アニメで主にみてたけど毎週楽しみで仕方なかった笑
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 8 ай бұрын
初代死神が出てからラストまでが凄いスピード
@eee8279
@eee8279 8 ай бұрын
ネウロも面白いですよね!
@user-yp5ho6ro2q
@user-yp5ho6ro2q 8 ай бұрын
やりたいこと全部やってくれる漫画ですごい満足度が高い。 日常回とシリアス回、学園モノとしての青春物語と色々詰め込んでるのにちゃんと作風がブレない。 良い意味でもっと見たいっていう悔いが残らない良い漫画だわ。
@user-yu2eg3go8w
@user-yu2eg3go8w 8 ай бұрын
殺せんせー過去編で1巻ちょいやったのに全然だれないのすごい
@Siden_kai
@Siden_kai 8 ай бұрын
連載で読むと冗長に感じるけど、単行本で読むと意外と纏まってるってこともあるからな
@user-es6gz9rg9h
@user-es6gz9rg9h 8 ай бұрын
人外キャラが人化する 前作キャラがしゃしゃりでて主人公交代 過去にタイムスリップして問題を解決 脅威に対して乏しい戦力と知恵と機転で対応してったのが、いきなりトンでもパワーとかで無双しだす 自分が萎えるのはこのパターンのどれかが多い
@user-taes
@user-taes 8 ай бұрын
アオアシとかいうありきたりなプレーともはやなんでもありなおもんない戦術するサッカー漫画おもんないよね
@user-os5dw7lz7y
@user-os5dw7lz7y 7 ай бұрын
狛村隊長を悪く言われる筋合いはねえぞ
@user-lw1uk1bn9l
@user-lw1uk1bn9l 5 ай бұрын
ワンピースの悪口やめてね
@user-tx2tb1nd5i
@user-tx2tb1nd5i 8 ай бұрын
でもここで例えで出されてる漫画ってちゃんと”売れてる”し”人気”なんだよな。
@user-ho7mw4cp2b
@user-ho7mw4cp2b 8 ай бұрын
結局個人の意見ってことですね
@user-tz2un4ft7x
@user-tz2un4ft7x 8 ай бұрын
まあ、すべての人を納得させることはできないですよね
@user-yc8ym6zi9y
@user-yc8ym6zi9y 7 ай бұрын
人気で長寿だからこそ「ここはよくない」みたいなイベントが多く訪れる事になる 極論1話完結なら起こらない事態ばかりだし
@user-yu8vv1mp2n
@user-yu8vv1mp2n 7 ай бұрын
例えで出されないような打ち切り漫画は誰も分からんからな😂
@user-ph8vt3ti7x
@user-ph8vt3ti7x 3 ай бұрын
"し"かと思って笑ったわ
@user-yi5pc6uw4l
@user-yi5pc6uw4l 8 ай бұрын
ランク戦の途中に乱入があって、毎回ライバルチームに回想があって、主要キャラがめちゃくちゃ多いのに面白いワートリの凄さよ。
@user-lo3ge4ky9r
@user-lo3ge4ky9r 7 ай бұрын
いや、それファンだからそう思うだけ
@user-tt3zt1iw7w
@user-tt3zt1iw7w 3 ай бұрын
@@user-lo3ge4ky9rワートリへのコメントに色々言ってるけどファンだからって他のやつにも言えることだから黙っとけばいいのに
@user-cc4sx7fk7f
@user-cc4sx7fk7f 8 ай бұрын
つまらなさが浮き出る人って、「この展開、他作品にもあったな。」みたいな感じで読んでるのもありそうだなと。 自分は作品を多く漁る方じゃないのもあるけど、1つの作品を読む間は他作品のことは頭の外に置いてるので、あまりそういうことを思ったことがない。
@Itisisitisit
@Itisisitisit 8 ай бұрын
ケンガンアシュラのトーナメントは凄いぞ どの戦いも濃いし誰が勝つかわからんからめちゃくちゃ面白かった ほとんどの回想が1話の中の1~2ページに収まるし長くても5ページ程だから本編しっかり楽しめる しっかりした過去回想は外伝枠(単行本の一番後ろとか)に入ってるから戦いの中に急に回想が入ることもなくて読みやすい
@MY-hq3og
@MY-hq3og 8 ай бұрын
わかる!! キャラ多いとか主人公数十話闘わないとか他の漫画だったら絶対「見てられるか」ってなるのを、めちゃめちゃ魅せてくるのがすごい 試合前はデザイン的に好みじゃないな絶対好きにならないだろうなって思ってたキャラが読み終わったら大すきになってたりする
@user-nh9we2sg7k
@user-nh9we2sg7k 8 ай бұрын
宿敵とラスボスと主人公全員なぎ倒してちゃんと鍛えたお爺ちゃんが優勝しちゃうのもポイント高い
@avis5840
@avis5840 8 ай бұрын
分かるわ〜オメガも今マジでおもろいからなぁ
@user-mm4by5kj3e
@user-mm4by5kj3e 8 ай бұрын
各々勝っても負けても株が上がるのがすごい 正義執行とバレエダンサーと根津君以外はみんなそう
@avis5840
@avis5840 8 ай бұрын
@@user-mm4by5kj3e 根津君は相手が悪かったよ…
@hissorisan
@hissorisan 7 ай бұрын
どの作品にも共通して言えるのは 先生が本当に描きたいことvs大人の事情vs読者の「その展開知ってた」 の闘いの中で漫画を描き続けてる先生方はすごい(語彙力❤
@user-hh9zv6lm8n
@user-hh9zv6lm8n 8 ай бұрын
仮面とかつけて敵側として再登場した元味方キャラに「アイツ、何者だ…?」って感じになる展開 読者目線では絶対アイツじゃねーかってキャラデザだと特に
@user-qv4ko6ep6u
@user-qv4ko6ep6u 8 ай бұрын
ミスリードとかで工夫できるから多少は許したげてw
@bootbeet-xb7vb
@bootbeet-xb7vb 8 ай бұрын
やめてくれ…カカシ
@avis5840
@avis5840 8 ай бұрын
鉄血のオルフェンズで見たなぁ…
@user-sn6bm8lq7z
@user-sn6bm8lq7z 8 ай бұрын
@@bootbeet-xb7vb当時はシスイって考察が多かった気がする
@Maru_811
@Maru_811 8 ай бұрын
そう考えると全てを裏切ったワンピのデュバルのアイデア面白すぎるな
@user-vv7zq7jr4q
@user-vv7zq7jr4q 8 ай бұрын
双星の陰陽師の赫夜の回想好き。1ページにも満たないけど、あれに赫夜の全てが詰まってると思った。他にも回想はたくさん出てくるけどどれも苦にはならなかったな
@totee8102
@totee8102 8 ай бұрын
・味方同士のゴタゴタ(敵同士の戦いは面白いのでセーフ) ・苦労した敵ボスが新シリーズで噛ませに ・主人公が怪我や能力剥奪でデフレ化
@Snack-Hello
@Snack-Hello 2 ай бұрын
BLEACHの一護がデフレした時はあんなに強かったのにこんな奴にも勝てないのか…ってめっちゃ悲しくなったわ
@user-iw3sk7so7e
@user-iw3sk7so7e 7 ай бұрын
普段は部隊ごと協力して敵を倒すのにたまに味方同士ランク戦で戦うのほんまにおもろすぎる ワールドトリガーお前のことやぞ
@user-rw6vx8ft9k
@user-rw6vx8ft9k 7 ай бұрын
戸愚呂の悲惨な過去1ページで終わらすのは結構好き
@drivemad4602
@drivemad4602 8 ай бұрын
漫画家志望の者です。なんか参考になった気がします
@user-td9xy1wk8j
@user-td9xy1wk8j 8 ай бұрын
トーナメント系ではケンガンアシュラは最高に面白かった。 主人公との関係性が殆どない人が強敵達と主人公薙ぎ倒して優勝しちゃうとかすげーよ
@avis5840
@avis5840 8 ай бұрын
正直読んでてヤンホモのかませになると思ってた魔槍おじさん…なんなら今ウィルスとかじゃないと死ななそうな作中最強格にも戦えてるのおかしいって
@ankmod1978
@ankmod1978 8 ай бұрын
オメガでもインフレしたラスボスにドリームチームで喧嘩売りに行っててマジで面白い。
@user-sw9kd2dq2q
@user-sw9kd2dq2q 6 ай бұрын
アシュラでご都合展開があまり無かったからこそ、 オメガでの光我の成長速度早すぎて違和感というか、ご都合感じるんよね
@SSRb580
@SSRb580 7 ай бұрын
好きなのは 先にお出しされた手札で こっちが予測出来ない ものを出してきた時かな ベジータ戦や瞬間移動かめはめ波は凄かった
@user-vf2ep5fy7m
@user-vf2ep5fy7m 8 ай бұрын
遊戯王のバトルシティトナメって凄くない? 全試合結果分かりきってて何の捻りもないのに7試合とも面白い
@user-cg3kq3px1m
@user-cg3kq3px1m 8 ай бұрын
全部名試合だった 神のカードを持ってるから勝つんじゃねぇんだって見せつけた展開だったのが好き
@user-bi7ce5pb1g
@user-bi7ce5pb1g 7 ай бұрын
​@@user-cg3kq3px1m遊戯マリクで神のカードの強さを見せつけたあとで、海馬が神生贄にする展開を一回戦から出してきたのが天才
@yf6781
@yf6781 7 ай бұрын
BLEACHのシュテルンリッターがアルファベット冠した能力だと判明した時に こんな強いやつが26人もいるのか…って絶望感よりも ネームドが追加で26人も出てくるのか…って絶望感の方が強かった
@user-ez2en5wl6l
@user-ez2en5wl6l 4 ай бұрын
めんどくささが勝つよね
@user-pb6he7iv1i
@user-pb6he7iv1i 3 ай бұрын
っていうか滅却師強すぎるんだよな ぶっちゃけ実験台にされてたクインシー助けに行けたやろ
@user-ci9hn2pn3l
@user-ci9hn2pn3l 3 ай бұрын
だからこそ剣八が3人を瞬殺したときには、いいぞもっとやれと思った
@hayamisaku
@hayamisaku 7 ай бұрын
正直「それやってて面白い作品あるやろ」って奴が多いし好みもあるからなんとも言えねぇな…
@tacos_0916
@tacos_0916 8 ай бұрын
ちゃんとトーナメントを最初から最後まで描ききって面白かったグラップラー刃牙って凄かったんやなって なお
@awakeve2019
@awakeve2019 8 ай бұрын
最初から強さの天井と刃牙の最大の目標を勇次郎に設定してた以上、範馬刃牙でシリーズ終わるのがベストだったのに完全にやめ時失ったよな。 勇次郎戦もテーブルマナーやらエア味噌汁やら車の部品で人形作りやら散々引き延ばしさせられてたあたり大御所にクソ縋り付くチャンピオン編集担当の功罪なんだろうけど。 今更勇次郎が負けるような展開描けるわけないし近いレベルの強敵出そうとしたらピクルとか武蔵とかオカルト頼みになるし。
@junnishio8390
@junnishio8390 8 ай бұрын
板垣先生が死ぬ直前まで刃牙シリーズの連載が続いて、しかも刃牙の年齢がずっと 若いままだったら、いろいろヤバイです。ギャグ展開を通り越して、ホラーかも。 なお、ゴルゴ13にいたっては、さいとう先生がすでに (ガクガクブルブル(゚A゚;)ゴクリ)
@Oda_Chunidora
@Oda_Chunidora 8 ай бұрын
トーナメントって主人公が出てない時の方が多いのに、飽きずにずっとおもろかった刃牙凄いよな
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 8 ай бұрын
今の刃牙は板垣のチャンピオン編集部に対するボランティア活動
@tanakake9334
@tanakake9334 8 ай бұрын
​@@awakeve2019勇次郎戦はそもそも親父に晩飯を絶対に作らせるって刃牙が考えたことで始まったからな
@orange2178
@orange2178 8 ай бұрын
・強すぎる味方の弱体化 ・格下相手に何らかの手段で弱らされて負ける この辺りかな 味方が弱体化すると「あぁ…作者の手に負えなかったんだな…」ってなるし、格下がイキってるのもなんか嫌
@user-yf7ev2mq6i
@user-yf7ev2mq6i 8 ай бұрын
リヴァイみたいな感じの弱体化はまだいいけど、フーゴとかアヴドゥルみたいに何のドラマも無く完全に退場させるのはクソだと思ってる
@user-pb6he7iv1i
@user-pb6he7iv1i 3 ай бұрын
こっちが格下で、相手が圧倒的な格上だった場合にそれをするとめっちゃカタルシス感じるんだけどね… やっぱり味方が勝ってる方が面白い 簡単に勝ち続けると飽きてくるけど
@tokuyon2000
@tokuyon2000 8 ай бұрын
うわーピンチだー→「本気出すか」首コキッ→無双 1回までならアリだが何度もこのパターンされるとつまらんくなる 主に7つの大罪
@user-pz9ie4vv9j
@user-pz9ie4vv9j 8 ай бұрын
ブリーチとかその展開繰り返してるだけだからあんまりおもんなかった
@hiyasi-s3w
@hiyasi-s3w 8 ай бұрын
逆転展開は燃えるけど、同じことやられると一気に萎えるよな
@kane_kiken
@kane_kiken 8 ай бұрын
それどの戦いのこと言ってんの?基本ヘンドリクセン戦までは、七つの大罪は伝説の騎士団だから強くて当たり前だろ。その後の十戒編とかは結構僅差やけどな
@user-xw2pg8wp9k
@user-xw2pg8wp9k 3 ай бұрын
@@user-pz9ie4vv9j漫画向いてないよ😂
@user-ft2xi1pe7b
@user-ft2xi1pe7b 7 ай бұрын
続編で前作主人公の子供とか孫が主人公やってて面白かったのジョジョくらいしかパッと出てこない
@AA-gt3og
@AA-gt3og 8 ай бұрын
7:06 ブラゴの戦闘ほんとわくわくした 強者感がたまらん
@user-qz8wi5cs1s
@user-qz8wi5cs1s 8 ай бұрын
過去編はガチでダレる 逆に過去編ワクワクして見れる作品はいい作品の証拠だと思ってる
@tasuseto
@tasuseto 8 ай бұрын
つまり過去編だからダレるとは言い切れないということになるな
@user-xz8jd8mf2g
@user-xz8jd8mf2g 8 ай бұрын
ワンピースとかね
@user-bs5dt9um9u
@user-bs5dt9um9u 8 ай бұрын
ベルセルクは過去編こそ本編と言っても過言ではないし
@bootbeet-xb7vb
@bootbeet-xb7vb 8 ай бұрын
@@user-xz8jd8mf2gそれは…どっちの意味で?
@user-mz1mi5jx2v
@user-mz1mi5jx2v 8 ай бұрын
​@@user-xz8jd8mf2gワンピースは過去編面白いよな。
@user-ym2cx4nc1g
@user-ym2cx4nc1g 8 ай бұрын
ラブコメで中盤にヒロイン追加は単純に負け確状態で人間関係だけぐちゃぐちゃになるから読むの疲れる
@shird38_dragons
@shird38_dragons 8 ай бұрын
うしおととらだと過去編に主人公ごと放り込まれるゾ
@user-ez9tu6sf1i
@user-ez9tu6sf1i 8 ай бұрын
うしおととらの回想はいいよね、鏢さんなんてあの数ページで彼の幸せと絶望を読者に刻み込む説得力があるし、紅煉を見つけた時のあの恐ろしい笑顔もそりゃそうなるよな…て思える
@user-sq4pe6dx2t
@user-sq4pe6dx2t 17 күн бұрын
重要じゃないキャラや新キャラの過去回想・過去編 シリアスな展開や バトル中のスケベ
@awakeve2019
@awakeve2019 8 ай бұрын
グラップラー刃牙のトーナメントは好き
@user-qo9er3nu6u
@user-qo9er3nu6u 8 ай бұрын
記憶喪失のシーンで1番面白いのは亜人
@yauyouti
@yauyouti 8 ай бұрын
記憶喪失系は嫌いだけどこれだけは好き
@bootbeet-xb7vb
@bootbeet-xb7vb 8 ай бұрын
亜人もライブ作りにしては綺麗におさまったな 見てて楽しかった
@user-nz5zn8uw3h
@user-nz5zn8uw3h 8 ай бұрын
主人公が1番イカレてる事が分かりやすく示唆された名シーンだった
@Oda_Chunidora
@Oda_Chunidora 8 ай бұрын
漫画でも同じなのかは知らんけど、僕だけがいない街の終盤でリバイバル関連の記憶なくしたの良かった
@user-fh2si7bh1j
@user-fh2si7bh1j 8 ай бұрын
るろ剣は剣心の過去がずっと謎なまま進んでて 終盤に来てからの全ての謎が明らかになる過去編だったから面白かった 急に出てきたサブキャラの回想とかやられると終わってる
@user-fg2kr7zs5s
@user-fg2kr7zs5s 8 ай бұрын
やっぱりジョジョってすごいんだなって
@ZENSE-RK
@ZENSE-RK 8 ай бұрын
BLEACHで味方キャラが先手で新技なり大技なり出して有利を取ると「ああ、負けたな」ってなる。 なお十二番隊絡みは例外だヨ
@user-pb6he7iv1i
@user-pb6he7iv1i 3 ай бұрын
BLEACHは先手が基本負けるからな あとマユリと浦原の戦いはマジでクソ 後出しジャンケンしかせんやんけアイツら
@user-WIZard953
@user-WIZard953 8 ай бұрын
ブラクロのマグナのあの戦闘はめっちゃ熱くなった
@user-lw7zs8gn4q
@user-lw7zs8gn4q 6 ай бұрын
マグナの戦闘ってどれだ? 海底神殿の共闘か、ロイヤルナイツ試験のやつか、ブラクロ版の風死絞縄か
@user-cc3wr2lp1q
@user-cc3wr2lp1q 7 ай бұрын
?「僕、最強だから」 →火山頭 逃げられ、被害甚大 →両目枝 逃げられ、被害甚大 →封印される ツギハギ面etc.逃げられ、被害甚大 →最凶の敵 倒せず 1話目の盛大なフラグ回収をしてしまうことに
@user-fw6of6gc6h
@user-fw6of6gc6h 8 ай бұрын
ダイヤのAの一二回戦の相手が過去回想してきたらダレるのマジで分かる。
@user-re8yi6nq2j
@user-re8yi6nq2j 3 ай бұрын
8:23 ノーランドとカルガラの話はこのタイミング⁉︎ってなるし長いからダレるところもあるけどその分鐘を鳴らした時が最高だったからやっぱり必要だったと思う
@handol-uzai
@handol-uzai 8 ай бұрын
全部食戟のソーマの薊編からに当てはまってて納得
@user-qt1iu2uj7g
@user-qt1iu2uj7g 8 ай бұрын
複数場面での同時進行で場面Aが盛り上がってこの後どうなる!?からの一方場面Bでは・・・の展開 一、二回はいいけど繰り返されると露骨な引っ張りが目についてしまう
@Snack-Hello
@Snack-Hello 2 ай бұрын
それやられると、あれ?こいつ何してたっけ?って話の流れが訳わからなくなるから嫌い ワンピース、お前の事やぞ
@user-bi2rr9iu1z
@user-bi2rr9iu1z 8 ай бұрын
・非リア達が細々と日常を過ごしていく話だったのに突然の学生バンド結成 ・バトルもので技の説明や過去回想が大半を占めていて結局誰と誰のバトルだったか分からなくなる
@user-ji8ql1ij2x
@user-ji8ql1ij2x 8 ай бұрын
過去編を長々やること 天上天下とかそれで読むのやめちゃった
@omizu-Axis
@omizu-Axis 8 ай бұрын
トーナメント参加者めちゃめちゃ多いパターンで2回戦で主人公チームに優勝候補ぶつけて燃え尽きらせた超名作漫画があるんよ 逆に言えばあれくらいしないとダレるんだろうな
@ghuhiko5560
@ghuhiko5560 8 ай бұрын
スラダンは全部詰まっとるおもろい所しかない
@bluet4522
@bluet4522 8 ай бұрын
弱虫ペダルは興味無かったロードバイクに乗り始めたくらいには好きだったが、ストーリーを遅らせまくる回想シーンの連続と1年目と同じ展開を繰り返しただけの2年目のインターハイでどうでも良くなった。
@user-ql9ll3qd4o
@user-ql9ll3qd4o 8 ай бұрын
1年生編まではめちゃくちゃ好きだった 3年生の人達が好きだったからスペアバイクは読んでる
@user-uo3wy3id2l
@user-uo3wy3id2l 8 ай бұрын
第三勢力が出てきて2vs1に持ち込む交渉とかあるのかと思ったら、作者が持て余してグダグダになるやつ。
@user-py5mb2yj9g
@user-py5mb2yj9g 8 ай бұрын
鬼滅の刃の過去編は、平均して二、三話程度なのに心に爪痕残してきて結構衝撃だった。
@soccer_movie
@soccer_movie 8 ай бұрын
鬼滅は過去編まじで良かった
@user-yl8uh7eq6m
@user-yl8uh7eq6m 8 ай бұрын
鬼滅はアニメになると過去回想長すぎてつまらなくなることがよくある
@Kuroinu-Hachi
@Kuroinu-Hachi 8 ай бұрын
兄様が個人的に一番辛かった
@ankmod1978
@ankmod1978 8 ай бұрын
2ページで終わらせてお奉行ぶっ込んできた半天狗さんとかいうレジェンド。
@user-vv4lv6
@user-vv4lv6 8 ай бұрын
禰豆子に蹴りもらって禰豆子と半天狗に襲われる人を天秤にかけて後者を取る所とか特に顕著だよな、回想マジでなげえよってなったし、太陽克服するの知ってたのもあるけど。
@user-bs5dt9um9u
@user-bs5dt9um9u 8 ай бұрын
マキバオーの続編は前作のノリを期待するとコレじゃない…だが競馬の本質に迫っていて裸の観客も上手くギャグにしてたり前作キャラの格落ちは無いから、しっかり設定周りを固めて万全の体制で続編に挑んだってのが伝わってきてつの丸先生はマキバオー大好きだったんだなってなった。馬自身が走らされているんじゃなくてレースに対する心構えを持っているというのを自然と刷り込まれる手法は漫画家の中でもトップクラスだと思うわ。感情の動き→変化→成長の段階の踏み方が抜群に上手いし語り手の周りの状況、目標と避けられない障害の説明がしっかりしているからだと思う。語り手の感情がスッと頭に入ってくるんだよね。
@Cat_stock_market
@Cat_stock_market 5 ай бұрын
殴られた衝撃とか、絞め技で意識飛んで急に過去回想始まる演出好き 何か変な夢だな? って思ってたらいつの間にか自分がボコボコにされてたみたいな
@user-yq1if6tz7n
@user-yq1if6tz7n 3 ай бұрын
走馬灯で草なんよ
@boku6rin
@boku6rin 8 ай бұрын
敵が完全に勝ってるのに何故かとどめ刺さない 敵が非情な奴であればあるほど萎える その点ドクターストーンは容赦ない奴ばっかで良かった
@nytnk0416
@nytnk0416 8 ай бұрын
言葉おかしくない? 非情=情がないから容赦がないんだぞ? 勝ってるのにとどめ刺さないのは非情どころか情に溢れてるでしょ
@boku6rin
@boku6rin 8 ай бұрын
@@nytnk0416 そういう敵だということが分かってるのに矛盾した行動取るのが萎えるって意味ね
@Kimazuine
@Kimazuine 8 ай бұрын
@@boku6rinじゃあ非情ではないやんけ
@mitoken-iti46
@mitoken-iti46 8 ай бұрын
萎えるやつの例が無いからちょっとわかりにくいけれど、敵がモブキャラとか大衆に対してはすぐ殺したり非情なのに 何故か主人公や味方だけ殺さないって事なら理解はできる
@munoh_k.
@munoh_k. 8 ай бұрын
非情な奴なのに作劇の都合でトドメを刺さなかったのが見え透いていると萎えるって話でしょ。 アスペでもない限り伝わるはずなのになんでそんな論破したがるん?
@WhiteMarsh
@WhiteMarsh 5 ай бұрын
ヒロアカのトーナメントはきっちり割り切って活躍させるキャラを絞ってる感じがとてもよかった
@XANGUN
@XANGUN 8 ай бұрын
黒幕を追い詰める→逃げられる ってなると萎える
@user-jd8ty3lj8l
@user-jd8ty3lj8l 8 ай бұрын
かずてる兄さんでちょっとフフッてなっちゃったwイメージ違うな
@user-kh7nj6kz1n
@user-kh7nj6kz1n 11 күн бұрын
過去編とか無理に作らないで表情とか普段の仕草からどういう過去なのか想像つくような展開がいい
@user-np4mj6xe5z
@user-np4mj6xe5z 8 ай бұрын
犬夜叉の奈落逃走多すぎるよね。 いっつもあと一押しで消えるし、弥勒が吸おうとして、奈落の毒蟲ツ!!チッ……の展開ありすぎて最終的に面白くなる。
@Sacabambispis
@Sacabambispis 8 ай бұрын
主人公とラスボスが死にまくっても面白い漫画があるらしい
@user-hi4xz6mp8s
@user-hi4xz6mp8s 7 ай бұрын
主人公も敵もインフレしすぎて戦闘なのかエフェクト合戦なのか分からんくなると飽きる。
@user-qi6ri9wk3g
@user-qi6ri9wk3g 8 ай бұрын
ジャンプのバンオウは基本トーナメント戦だし毎回回想があるけど、心理描写がすごいまとまってて凄いよな。閑話休題的な話はギャグに振ってて超人野球とか始めるし。。。
@user-sn6bm8lq7z
@user-sn6bm8lq7z 8 ай бұрын
主人公の試合メインで描いてくれて、試合後の箸休めも短いから読みやすい
@sirasenobu
@sirasenobu 7 ай бұрын
いや分かる…… ほんとそれな!
@yutahsegawa1550
@yutahsegawa1550 8 ай бұрын
スポーツ漫画で 「必殺技」とかやりだした時 打ったボール受けてラケットどころか人が吹っ飛び始めた時 覚醒して目赤くなり始めた時…
@user-wc2nu3st7j
@user-wc2nu3st7j 8 ай бұрын
過去編と過去回想は違うよな。 呪術とかサカデイの過去編はおもろかった。
@user-ne7wf8gw1t
@user-ne7wf8gw1t 8 ай бұрын
4:08 それはダレるじゃなくて萎える。というかゲーム中にチュートリアル発言や説明セリフが多くなったの、ゲーム同梱の遊び方説明書を読む人が減っていき分かりやすくするため作り方を制作側も変えていった(紙の説明書を廃してゲーム内だけで補完できるようにした)からじゃないかしら? 全員がそうってわけじゃないけど、利用規約とかもう殆ど読まず同意する人とか徐々に割合は増えてると思うわよ。というか私も大部分読んだら隅々までは読まないし。
@-nagiri-686
@-nagiri-686 8 ай бұрын
もう漫画読むの向いてないだろwこういう奴らが漫画とかゲームで次の新しい面白いものをどんどん要求してコンテンツの消費を加速させて、いざ新しいものが出たらすぐにネガティブな発言だったり批判して改善の余地すら無くすんだよな
@hitousukuka2702
@hitousukuka2702 8 ай бұрын
消費者が新しくて面白いものを求めるって当たり前だろ。てか批判があるからどこが悪かったのかを改善する余地が生まれるんだろ?少なくとも全肯定ばっかりなコンテンツよりも全然いいコンテンツになっていくと思うけどね。批判見て腹立つのは好きな作品やからこそやけど、暴言とか誹謗中傷じゃないんやし、批判ぐらい受け入れようや
@user-uz3wu6dw1o
@user-uz3wu6dw1o 7 ай бұрын
​@@hitousukuka2702確かに批判的な意見があるからこそ参考になったり改善するきっかけになるから大事ではある だけどそれを別の人に悪意がある話をしたり肯定するのは違うと思う 理由はそれを肯定してしまうと批判的な意見によって作品が良くなるということを盾にして好き勝手行動する人が現れてしまうこと 他にもあるけど主な理由はこんなもん 君は全肯定ばかりなコンテンツよりも全然よくなっていくと言ってるけどまず作品に答えや正解はないから自分好みに変えるよりも自分の好きなコンテンツを見つける努力をすれば自分のためにもネットのためにもなる
@user-uz3wu6dw1o
@user-uz3wu6dw1o 7 ай бұрын
​@@hitousukuka2702まあ私の言ったことを極端にやりすぎると面白くない漫画が多くなってしまうから 君の言っていることは間違ってはない でもさっきも言った通り答えや正解はないからもう少し中立的な意見を出せれば最高だと思うよ もちろんこれは私にも言えるけどね 長文失礼しました
@user-yu9vg2tk1m
@user-yu9vg2tk1m 5 ай бұрын
コメ主は全肯定しか受け付けない頭お花畑な方なのかねw
@user-su7mm6gb2n
@user-su7mm6gb2n 8 ай бұрын
毎週変わらない展開のマッシュルはマジで連載中苦痛だった
@user-tq2fe7hu7i
@user-tq2fe7hu7i 8 ай бұрын
マッシュ起きるまで半年ぐらい掛かった気がする
@kapakapakapa893
@kapakapakapa893 8 ай бұрын
毎回同じバトルしてたよな
@user-rv4nz3vv3q
@user-rv4nz3vv3q 6 ай бұрын
ほとんどが新たな敵と戦ってる時にピンチになったら、前倒した敵が助けに来てくれるって展開でしたよね。私はわかっててもすごく楽しめました
@user-oi5sr6ti4v
@user-oi5sr6ti4v 8 ай бұрын
ニッチなジャンルに挑戦してていいなと思ってたら結局恋愛の舞台装置みたいになってきて事あるごとに(トゥンク…)(トゥンク…)して話が進まなくなった時
@user-lk3pr4sv5c
@user-lk3pr4sv5c 8 ай бұрын
本当に大事な場面以外で過去回想はやめてほしい 敵倒すたびにこいつにはこんな悲しい過去があるんやで……ってやられると読む気なくなる
@user-yn1de2uz7z
@user-yn1de2uz7z 8 ай бұрын
中々、完璧な漫画は無いですよね
@user-pg8op9lq4y
@user-pg8op9lq4y 8 ай бұрын
死んだと思ったら実は生きてましたって展開はマジで萎える。 作品内で一度くらいなら良いけど、何回もあると萎える。 フェアリーテイルとかそうだった。
@user-lw7zs8gn4q
@user-lw7zs8gn4q 6 ай бұрын
フェアリーテイルは死ぬ死ぬ詐欺もそうなんだけど、フェアリーテイル上げがすごい気になる。 すごい人が全員フェアリーテイル出身だったとか、他のギルドも頑張ってんのに「フェアリーテイルのおかげ」みたいな感じで周りがヨイショしてるのが、なんかなぁってなったわ。 100年クエスト、お前のことだぞ
@Sugar-vj9lw
@Sugar-vj9lw 8 ай бұрын
過去編嫌いじゃないどころか結構好きな方だけど、本誌で追うか単行本で追うか、ある程度溜めたり完結したりしてから一気に読むかとかで変わる気がする。 私はある程度の節目までいってから一気に読むことの方が多いし、本誌よりは単行本派だからあんまりダレたりしないな。
@arenarcc8454
@arenarcc8454 5 ай бұрын
世界観が変わるレベルのインフレかな 一度位ならともかく何度もやられるとしんどい
@eee8279
@eee8279 8 ай бұрын
作者が終わりたいところで終わらせてあげないと悲しい結果になる事が多い。ただし例外もある。
@user-yl6gf1mv1x
@user-yl6gf1mv1x 7 ай бұрын
基本的に過去回想ってよっぽど物語に影響のでかいキャラやストーリーの根幹にかかわる答え合わせのため以外ではやるべきじゃないと思ってる。登場人物はまず読者の目に触れた時点がスタート地点であってそこから深みを出すべき 個人的にはハガレンが理想的、主人公とホーエンハイムの過去回想だけ見せてマスタングとホークアイやリンの過去は匂わせる程度で描写しなかった 凡百の漫画なら細かくやってダレた展開してたと思う
@fire-blossoms
@fire-blossoms 5 ай бұрын
単行本で一気に読むと気にならないんだけど、週間だとどうしても気になっちゃうよねー
@pitaruhos3922
@pitaruhos3922 3 ай бұрын
でもダレるからって、とんとん拍子で進めると面白さや感動が少なくなる →トリコ、お前のことや
@Toshiba-Shirasaki
@Toshiba-Shirasaki 5 ай бұрын
トーナメント戦は丁寧に描きすぎるとダレるという意見もわかるけど 「色んなキャラが一定のルールの下で能力を活かして戦う」っていうのが面白いから、あまり早い段階から場外乱闘展開になると萎え
@ST-hp4ns
@ST-hp4ns 8 ай бұрын
トーナメント参加者が多いのにちゃんと面白かった餓狼伝 あの頃の板垣を返して(切実)
@tomeo4649
@tomeo4649 8 ай бұрын
今の漫画で過去編見たいの刃牙くらいやわ
@user-rg4qm7nk5j
@user-rg4qm7nk5j 8 ай бұрын
続けるだけが、その漫画の目的になった時。
@user-uw2qm7lu7z
@user-uw2qm7lu7z 8 ай бұрын
食い物もそうだけど基本的にハードルがまあまあ低くてよかったなぁって思うわ。色んなジャンル楽しめるし大抵美味しくいただけるからな。ただなろう系は流石に受け付けない方が多い
@user-er3zl1xi7e
@user-er3zl1xi7e 8 ай бұрын
確かに、そういう幸せの形は確実にあるね。
@user-os5dw7lz7y
@user-os5dw7lz7y 7 ай бұрын
物事に妥協ができるのってある種の才能だよね それができずに色んなものにケチつける人の感性って可哀想だなと思うわ
@user-bu6do1bg9r
@user-bu6do1bg9r 8 ай бұрын
ジョジョ5部の回想の多さたるや アバッキオの回想は最期を考えるとあってよかったけど、ミスタ・ナランチャ・フーゴの回想は本当にただのキャラ解説に留まってて、数コマで説明するだけでよくなかった?って感じだった
@user-bk1mz7ec5v
@user-bk1mz7ec5v 2 ай бұрын
5部の過去回想おもろかったから許せたわ
@gorotlavis2495
@gorotlavis2495 8 ай бұрын
やたら「ランク」とか「レベル」で強さを表現するの不自然で萎える ワンピース辺りにで始めた「賞金額」は現実にもあった手法で好き
@user-vv7zq7jr4q
@user-vv7zq7jr4q 5 ай бұрын
現実にも「警戒レベル」とかあるけどな。
@user-mfmf
@user-mfmf 8 ай бұрын
味方の戦闘とか回想ばかり続いて主人公が今何してるんだっけ?ってくらい放置されるやつは萎える
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