他プレイヤーと差をつける為に知っておきたいテクと状況を解説するどぐら【どぐら】【スト6 】

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どぐらのちょっとええ感じ

どぐらのちょっとええ感じ

2 ай бұрын

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Пікірлер: 71
@Takao0812-jp
@Takao0812-jp 2 ай бұрын
こういう「常にやっとく防御テク」はどぐらさんの真骨頂ってカンジがする ゲームスピードの難易度織り込んでもプレイを期待しちゃう まめスパいつもありがとう
@user-jp1mu5lq6k
@user-jp1mu5lq6k 2 ай бұрын
なんか勝つのなんかの部分
@user-we4ww3ew8j
@user-we4ww3ew8j 2 ай бұрын
「対空でない」どぐらが6より展開早いギルティで、ファジーでトップ層と勝負できたの象徴的だよね
@cassiopeia2358
@cassiopeia2358 2 ай бұрын
ジャンプからパリィ警戒のすかし投げする時に、カワノさんが「着地→ちょいガード投げ」でファジー弱攻撃ケアしてるのを最近見て「確かに〜俺は1年何やってたの」ってなった
@user-we4ww3ew8j
@user-we4ww3ew8j 2 ай бұрын
透かし投げの間合いで着地で遅らせると対空側のシミーが全対応にならないかな
@AgaGuile02
@AgaGuile02 2 ай бұрын
⁠@@user-we4ww3ew8j基本的に画面端の詐欺飛びでの択なので下がれませんし、スカし下段とかもできるので全対応は難しいですね。
@user-we4ww3ew8j
@user-we4ww3ew8j 2 ай бұрын
@@AgaGuile02 なるほど
@UhoGoodguyAmazing
@UhoGoodguyAmazing 2 ай бұрын
格ゲーといえば二択という言葉をよく聞くけど、ガチの二択になってるところって意外と少ない ガチ二択って相当いい攻めなんだね クソ列で「これガチ二択?」「ガチです」「うわキツ〜」ってやりとりよく聞くからもわかる
@Soysause7100GG
@Soysause7100GG 2 ай бұрын
2年目のSFLマジ楽しみやな
@UhoGoodguyAmazing
@UhoGoodguyAmazing 2 ай бұрын
トッププロたちの偉い系やり込み、注目していくぞ!
@user-jj7de5qr2j
@user-jj7de5qr2j 2 ай бұрын
「昔ギルティギアってゲームがあって」 完全に過去のものになっててワロタ
@3rd2rd1rd
@3rd2rd1rd 2 ай бұрын
コメントの赤ブロで気付いたw コパコパ二発目ジャストパリィ完全にガードブロッキングだw
@user-tg4tn7fh1x
@user-tg4tn7fh1x 2 ай бұрын
龍尾コパ投げは俺もやるけどやるときはもう適当だよね なんか通ればラッシュ行けるしって感じで
@user-ct8nb8vf7u
@user-ct8nb8vf7u 2 ай бұрын
大ソバヒット後は手癖で投げてたわ〜、小足小パン中ソバSA3とかできるのね
@user-xh8js3ut9u
@user-xh8js3ut9u 2 ай бұрын
うわーこれからがんばろ
@life_n_guard
@life_n_guard 2 ай бұрын
まだまだ伸びしろあるてことか ワクワクしてきたぜ
@susumu8523
@susumu8523 2 ай бұрын
プロはこのパリィと8年近く付き合うんだから大変やな
@my8975
@my8975 2 ай бұрын
リリーの弱ウインドと中ウインドのパリィ対応も同じ感じだね あっちは遅らせがあるからちょっと読み合い発生するけど
@for9017
@for9017 2 ай бұрын
ちゃんとやったら通らないんだけどな〜(ストVラシード)にやられたネモさんが居るから本当にアンテナ貼るの大事w
@JUMPA107
@JUMPA107 2 ай бұрын
一時期強龍尾コパ通常投げするケンがあまりにも多すぎて、それから強龍尾に対してコパ暴れとかで極力そこから咎めるようにしてます…
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 2 ай бұрын
コパコパにジャストは出来ると本当に試合の流れ変わるキャラ多いんだけど、展開はやくて意識飛んでるのはそう。 リリーの弱KPジャストはマジでやめてください死んでしまいます。
@zubendesuyo
@zubendesuyo 2 ай бұрын
これってコパからあえて発生遅い大技ふれば、パリィラッシュのガード不可フレームにカウンターで当たって大リターンとれるんかな?当然小技暴れには負けるけど。
@tengmen
@tengmen 2 ай бұрын
3rdのコアコア2段目赤ブロとどっちがむずいんやろ
@takutsuka3775
@takutsuka3775 2 ай бұрын
フレーム難易度は同等だけど、ジャスパはガードしながら出来るから赤ブロの方がムズいと思われ。
@kate-zr5mm
@kate-zr5mm 2 ай бұрын
「生ラッシュは出てなかったけど」 ガチくんは好きって前提の話だったのにここをオチに持ってきてるのほんまw
@dxg4204
@dxg4204 2 ай бұрын
スト5のときにパンクが台頭したようにほぼ全対応する猛者がそのうち出るんやろうなあ
@xz119
@xz119 2 ай бұрын
極論インパクト100%返せますかって話に通じる気がするけど
@Maoh0824
@Maoh0824 2 ай бұрын
小パン投げって昔から手癖になってる人たまにいるけど小パン当たってたらどうすんねんはずっと思ってたわ
@user-zi5go8dg4h
@user-zi5go8dg4h 2 ай бұрын
某プロ曰く「意識が低くないか?」
@user-jz4tr1eq8p
@user-jz4tr1eq8p 2 ай бұрын
ケンのしゃがコパは単発確認できるからそんなにキレないでほしい ガード確認最速投げはできる気しないけど
@vjsigma
@vjsigma 2 ай бұрын
対空出ないインパクト返せない、ラッシュや龍尾脚みたいなのが止まらなくてすぐ不利Fになる、と反応の遅さで足切りして来る行動多すぎでしょこのゲーム。なのでこういう知識や攻略は無限に欲しいです。
@tonfon4565
@tonfon4565 2 ай бұрын
こういう攻略が無限に欲しいのは同意だけど、そいつらを止めるのに大事なのは反応速度じゃなくて意識配分だね
@rikururto53
@rikururto53 2 ай бұрын
言いたいんだけど意識配分じゃどうにもならない領域があるの。 それしか見てない指添えてるインパクト返せないとか無限にある。 コメ主さんがどうかはわからないけど、どうしようもないくらい反応遅い人とかもいるのよ。 そもそも端にいかない立ち回りとか意識して頑張ってるから、出来ないって嘆いてんじゃなくて、そういう言い方はつらい気持ちになるからやめてくれ。
@user-hs8bw7mk7t
@user-hs8bw7mk7t 2 ай бұрын
@@tonfon4565意識配分😂
@tonfon4565
@tonfon4565 2 ай бұрын
@@user-hs8bw7mk7t ?w エアプの方かな
@user-kg1ho9gf2y
@user-kg1ho9gf2y 2 ай бұрын
@@rikururto53それが意識配分の問題なんだよね インパクトを意識してんのに返せないとかボケ老人でもない限りありえないのよ。絶対無意識に他のこと考えちゃってるだけ。
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 2 ай бұрын
超スピード!?
@user-ew3jg2lf8f
@user-ew3jg2lf8f 2 ай бұрын
懐かしいっすね…
@Hajimextreme
@Hajimextreme 2 ай бұрын
それがまかり通ってるほうがいいよね。ゲームとしてランダムな要素、追いついていけてない要素が多いほうがいい。攻略してもしても巡ってまた別に考え直す必要が出てくるほうがいい。
@Rainbow-dx1mf
@Rainbow-dx1mf 2 ай бұрын
打撃重ねと投げ重ねの2択しかない相手に対して 遅らせグラで絶対勝つみたいな 知識差があり読み合いになってないだけ この場合当たり前だけどシミーで読み合いになる +1からコパコパか 投げしか選択肢がなければ 小技2発目をジャスパで絶対勝つ しかし、コパ投げか コパ様子見→みてから投げ で読み合いになる じゃあ小技2発目でジャスパラッシュをすればいいかというと コパ→大攻撃→カウンター限定コンボや コパ→様子見 パリィラッシュ見てからSAとかで読み合いになる
@user-lt4mj4tz6p
@user-lt4mj4tz6p 2 ай бұрын
龍尾小パン投げ うーん、職人!w
@user-ed6gx7zf7u
@user-ed6gx7zf7u 2 ай бұрын
本田のパリーのやつ、ニシキンさんは頭突きは全部大頭突きをジャスパするタイミングでボタン押せば大丈夫って言ってた。 弱頭突きだと生ラッシュでお仕置きって言ってた。 ブランカは本田キツいはずなのにその対策上手いから勝率7割だってよ、本田相手に。
@jack_man257
@jack_man257 2 ай бұрын
よく分からないけど、小パンの2発目に生ラッシュするって事? どうやっても普通にパニカン投げになるんだけど… 投げがすごい遅い時しか出来なくない?
@user-yn3ry5kq2c
@user-yn3ry5kq2c 2 ай бұрын
4:40あたりのケンのリュウビからコパ→投げはなんでイライラさせちゃうのかおしえてほしい。 動画勢で申し訳ない。NG行動なのかい?
@inui1101
@inui1101 2 ай бұрын
リスクが高いわりにリターンが少ない選択肢なので、やられた側は「お前、今回はたまたま上手くいっただけで、いつか痛い目見るぞ!!」ってなるんですよね~
@user-yn3ry5kq2c
@user-yn3ry5kq2c 2 ай бұрын
@@inui1101 あー。なるほどー。パリィよみをして投げ行動をとったんじゃなくて、それはマグレあたりみたいな、ぶっぱなしするなよー。って感じですかな?
@seiya-aaa
@seiya-aaa 2 ай бұрын
たぶん竜尾での本命はあてて昇竜までつなげることのはずなのに、あたることを考慮せずに「はいはいパリィするんでしょ?投げますよ」っていう行動が意識低いなぁっていう話だと思います
@seiya-aaa
@seiya-aaa 2 ай бұрын
意識低い行動やのに通用してるからくそ腹立つよねっていうことです
@user-yn3ry5kq2c
@user-yn3ry5kq2c 2 ай бұрын
@@seiya-aaa 教えてくれて、どうもありがとうー。勉強になった。
@Hawk-360
@Hawk-360 2 ай бұрын
なーほーね
@user-pd8ji2gx2u
@user-pd8ji2gx2u 2 ай бұрын
「ラッシュで相手の入力飛ぶ」バグ、いい加減に直してほしいよ これを悪用して「飛び道具追っかけラッシュ」する奴がランクマでいて迷惑してる
@user-mg1ru4te9s
@user-mg1ru4te9s 2 ай бұрын
こういう話聞いてると後発組はマジで無理なゲームよな。年数とともに追いつけないと思うわ
@user-pr2yg3qt7d
@user-pr2yg3qt7d 2 ай бұрын
格ゲーはおじが強いと言われる所以
@user-gk5nl2bm4x
@user-gk5nl2bm4x 2 ай бұрын
こういうの好きは好きなんだけど、同時に一生デイリークエストやってるだけやんおもんなとも思う
@steav677
@steav677 2 ай бұрын
時間経てばできるようになるはおもんない 定期的にアプデで環境変えてほしいわ
@user-uc5pb9kr4s
@user-uc5pb9kr4s 2 ай бұрын
そもそも格ゲーで環境変えるのって正しいのかなあ
@steav677
@steav677 2 ай бұрын
@@user-uc5pb9kr4s なんでそう思うの? 環境変えるのが悪ならDLCなんて許さないしスト6が出たからってスト5から移住する人も許さない派なの? 純粋に知りたい
@user-pu1qk2qi1k
@user-pu1qk2qi1k 2 ай бұрын
格ゲーで環境変えるのって要するにカードゲームで言うなら禁止改定でしょ?そんなもんもちろん無い方が良いし、カードと違って格ゲーは手癖の修正に時間かかるし、練習時間がモロに実力に出るだろうから、今までの努力が無になるどころかマイナスにすらなるのは良くないでしょ。 まっとうに努力してる人間のやる気を削がないためにも「時間たてば出来るようになる」ゲームにするのは良いと思う。 世間の人間はあなたみたいに意識低い人間ばっかじゃないから、頑張ってる人の足をひっぱらないであげて。
@steav677
@steav677 2 ай бұрын
@@user-pu1qk2qi1k 最後の文いらなくない?w 時間がたてばできるようになるってそれはキャラの連携1つ潰してるってことだよ それが極端になって一部の強キャラ以外使われなくなったゲームっておもしろいの? また過疎るよ それは選手のためにもならないと思うけどね
@user-pu1qk2qi1k
@user-pu1qk2qi1k 2 ай бұрын
@@steav677 確かに最後のは要らなかったかも、ごめんね。だけどこの動画でどぐらさんも言ってる通り、上級者向けのテクニックなんでしょこれ。新規や中級者はやらなくていい。他に覚えるべき連携はいくらでもある。 むしろアプデのせいで初心者が頑張って覚えたことが無駄になるかもしれない。そしたらこのゲーム辞めるでしょ。 環境をコロコロ変えてもゲーム全体に混乱を起こすだけ。 『キャラの連携をひとつ潰す』なんて言い過ぎ。頑張れば覚えられるのに。むしろ頑張って覚えた連携がアプデで無駄になることこそ『キャラの連携をひとつ潰してる』 やっぱり他人の足を引っ張りたいようにしか思えない。環境が頻繁に変わってみんなの努力が無駄になってゼロからスタートになれば、最初から努力してない人はそりゃ嬉しいだろうし。
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