В этом #shorts рассказываем о FACS и гениальной анимации в Half-Life 2, которая до сих пор выглядит лучше чем новые игры 2023 и 2024 года.
Пікірлер: 146
@alexmartinoff6 ай бұрын
Чтобы усилия Бердвелла не пропали втуне, Valve пришлось полностью переписывать сеттинг HL2 и отказываться от идеи отравленного смогом города, где все ходят в противогазах. И это хорошо.
@Lesgear6 ай бұрын
Это ужасно. Почти все в хл2, локации, персонажи, делались для определенной атмосферы. Эту атмосферу просто взяли и убрали! Из за этого релизная версия кажется какой-то безвкусной и не атмосферной.
@Raidan23196 ай бұрын
@@LesgearЕб#нат? То что вышло в итоге - вошло в историю и как раз таки стало легендой.
@alexmartinoff6 ай бұрын
@@Lesgear должен отметить, что почти весь бета-контент из игры убрали, и релизная HL2 - это просто другая игра. Сценарий со смогом вообще никогда не воплощался, кроме как в ранней демо-версии движка, и первые играбельные карты уже более-менее шли в известном нам русле.
@Lesgear6 ай бұрын
@@Raidan2319 Че ты так агрессивно относишься к чужому мнению? Псих?
@Lesgear6 ай бұрын
@@alexmartinoff Ты не играл в half life 2 beta. Первые играбельные карты как раз таки были по первым концептам. И их было очень много. И наоборот, почти все из half life 2 beta не считая карт, вошло в игру. Оружия, которые почти не изменились, персонажи, некоторые из которых тоже почти не изменились, целые локации в игре такими и остались (нова проспект). Все было сделано для того концепта, поэтому вышла какая-то каша. После игры в hl2 beta, релизную версию уже не получается воспринимать всерьез. Если ты не играл в half life 2 beta, как ты вообще можешь спорить?
@Hellstrom_YT6 ай бұрын
Лицо Гриши в конце Ван лав
@markus_danger5 ай бұрын
Теперь она мне будет сниться в кошмарах
@Griha_the_Grigory5 ай бұрын
:)
@vanekk__5 ай бұрын
@@markus_dangerА я скорее всего вспомню это на контрольной и буду ржать
@user-zj3bk8ve8z5 ай бұрын
Он просто выпил не правильно освящённой воды)
@mankubus62926 ай бұрын
2004 год самая реалистичная вода на тот момент и лицевая анимация, а ещё повествование в игровом процессе. Физика, можно выдолбить слова на стене. Интересный сюжет, до сих пор вспоминаю поездку по радиоктивным сточным водам. Персонаж робот "Пес". Борьба с инопленетными захватчиками. Альянс. Ревенхольм. Уничтожение ракетомётом Страйдеров. Заряженная Гравипушка. Взрыв Цитадели. Закрытие портала. Смерть Илая Венса. Страх Габена перед цифрой 3. Не вышедшый третий эпизод или часть
@igor_mutny6 ай бұрын
Да вообще шедевр своего времени...
@dr1ke555 ай бұрын
@igoДаr_mutny Да и не только своего, пока что лучше него (объективно) по качеству не вышло ничего И не в том смысле, что там все лучшее, а в том, что в хл2 все было равномерно проработано и правильно сделано А не обрывки кода, которые сейчас выходят...
@Butujka5 ай бұрын
Я так часто прохожу HL2, что для меня это уже кажется совершенно обычным. Забывать я стал, в какую уникальную игру играю
@Gordon_freeman6674 ай бұрын
Физика халф лайф используется даже в современной вр игре которая похожа на хлф аликс забыл название(
@жучил6 ай бұрын
забыл упомянуть, что движения рта подстраивались под каждый язык
@fugi-xxx85685 ай бұрын
Это крута
@markus_danger5 ай бұрын
Нейросетевой липсинг в 2004 году?? Ну.. это мощно
@жучил5 ай бұрын
@@markus_danger скорее просто алгоритм. Нейросеть бы жрала ресурсы компа
@yshuake90245 ай бұрын
Более того, даже в модах, которые просто заменяют фразы нас, движение рта подстраивается автоматически
@igorecm3 ай бұрын
вроде в хл2 не было липсинка в реальном времени, анимация лица вшивалась в звуковые файлы озвучки.
@makorin58525 ай бұрын
А как-же тот факт, что анимация губ персонажей подстраивается под звук озвучки - это видно в английской и русской озвучке. А также повсеместно на рп серверах Source игр
@Egr56 ай бұрын
Да и сейчас эти анимации выглядят вполне классно
@gamex35175 ай бұрын
^
@gorgeousd.6 ай бұрын
Мне одному приятно видеть улыбающегося Доктора Кляйнера?♥️
@Hardbike6 ай бұрын
Да, одному
@kotovski32416 ай бұрын
Возможно Ламар тоже
@cheese181006 ай бұрын
Да
@Summer_Yan.savetf26 ай бұрын
Кстати вы это можно себя попробовать просто скачав или купив Гаррис мод (там вроде есть такая хрень с НПСИ или модельками)
@BlackSkid6 ай бұрын
Все garry's mod аниматоры это знают и вовсю этим пользуются, создавая крайне упоротые выражения лиц 😂
@Smallmouse19405 ай бұрын
Да
@Popka_master_2.05 ай бұрын
Кляйнер улыбнулся, потому что нашëл своего домашнего хэд-краба
@mysti47126 ай бұрын
Она и сейчас хороша Халфа легендарна❤
@user-zh8hh2sh4p6 ай бұрын
Кодекс стрелка (ПРАВИЛА БЕЗОПАСНОСТИ): 1. Я буду всегда ОБРАЩАТЬСЯ с оружием, КАК С ЗАРЯЖЕННЫМ; 2. Я никогда не направлю оружие туда, куда я не хочу стрелять; 3. Перед тем как выстрелить, я всегда проверю, что перед мишенью и за ней; 4. Я никогда не коснусь пальцем спускового крючка, пока оружие не будет направлено на мишень.
@CatHatN76 ай бұрын
@ *РЕЗНЯ* 😈
@жучил6 ай бұрын
причём тут это
@Crimson_Lich6 ай бұрын
Класс возьму на вооружение.
@konstantciykhlor6 ай бұрын
Facs создана, кстати, Полом экманом, который собственно был консультантом при съёмке фильма"Обмани меня"
@UsualGuyFromRussia4 ай бұрын
Раньше игры делали с душой, а сейчас души делают с играми. Порабатила нас индустрия, потихоньку скармливала всё более плохие предложения, вот мы и докатились до наших дней, дней печальных. Как и в любом новом деле, сначала будут те, кто поверят в успешность неизведанной сферы, совершат переворот, а потом сферу освоят бизнесмены(читать в "бизнесмены" е как е, а не э, для пущего эффекта.). Так работает жизнь.
@zoomaccount82485 ай бұрын
У Valve везде уникалный подход
@Shahuang6 ай бұрын
Крч это как shape keys или blend shapes дед дедов
@apowoll5 ай бұрын
В современных проектах о понятии "лицевая анимация" никто походу даже и не слышал.
@gromakovvladimir5 ай бұрын
От чего же - просто обычно на ней не делают такой акцент так как она уже привычна, да и делается все больше захватом актеров, а не ручками. Менее крутой и выразительной она от этого не стала - глянь на анимацию в том же Дез Стрендинге от Кодзимы
@markus_danger5 ай бұрын
Важно понимать, что анимация лиц в современных играх куда сложнее. Более высокое разрешение, гораздо более детализированные модели, и тех же тумблеров FACS там может быть до ста штук.. на каждую мышцу лица- иначе будет эффект зловещей долины. Это очень сложно. Игроки зажрались
@sigti_yt5 ай бұрын
Я ещё движение губ и рта подстроены под звуковую дорожку, то есть если одному НПС поставить другую звуковую дорожку их губы и рот всё равно будут синхронизированы
@PUTIIN.5 ай бұрын
Не думаю. У меня была пиратка хл2 из ларька, там были сломаны лицевые анимации, из-за чего речь была - а вот анимации не было.
@abobus25254 ай бұрын
Конец:ржака вырубай пока я от смеха не умер
@skykwaikplay78606 ай бұрын
Сразу вспоминаю испуганные лица у прохождении Куплинова)
@Chelik228606 ай бұрын
Проснитесь и пойте, мистер Фримен.. Проснитесь и пойте... Нет я не хочу сказать что вы спите на работе... Никто не заслуживает отдыха больше вашего.И все усилия пропали бы даром, пока... Эмм... Скажем просто, что ваш час снова пробил. Нужный человек не в том месте может перевернуть мир. Так проснитесь же,мистер Фримен...Проснитесь, вас снова ждут великие дела...
@Zebra111136 ай бұрын
Коммент с озвучкой😄
@vVickas6 ай бұрын
я и не заметил как ты сел
@user-ih8nv4nb2t6 ай бұрын
В hl2 анимация лица лучше чем в fallout 4
@ronnymaclaren51346 ай бұрын
Сравнил слона с мышью. Если бы в half life нужно было бы создать столько же анимаций, сколько для fallout 4, half-life бы вышла одной из худших игр, т.к. большую часть времени и бюджета было бы потрачено на дёрганье ползунков для анимирования лиц
@roflan_roflanov6 ай бұрын
@@ronnymaclaren5134скажи это рдр2
@capybarinya6 ай бұрын
@@roflan_roflanov скажи это датам выхода и их бюджетам
@albertdanchenko34995 ай бұрын
Капец как расписал. Проще говоря это ключи смешивания, bland shape или shape key, эта фича есть почти в любом 3д пакете.
@hranitel_salo6 ай бұрын
У Гордона Фримена лицевая анимация самая лучшая
@XeonX__ASMR__METAL-experiments5 ай бұрын
Да, прикольно сделали. Круто!
@Pen2Panda5 ай бұрын
Обычная система Shape keys в блендере
@redeboyjavacglsl7245 ай бұрын
Навороченный морфинг
@kotovski32416 ай бұрын
Добро пожаловать, добро пожаловать в сити 17! Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас.
@Dark135846 ай бұрын
Мне не зашла анимация Илая Венса когда я проходил Half-life 2
@God_of_Random6 ай бұрын
Игроки в джимод:
@BiusArt5 ай бұрын
То есть он сделал обыкновенный морфинг? Угу
@gordonfreeman2094 ай бұрын
А потом появились скибиди туалеты.
@keyboard-liver5 ай бұрын
В гарисе это можно протестировать
@Tenma9935 ай бұрын
Шкибиди доп ес ес🖤
@user-sv9gd3we4w5 ай бұрын
О боже мой, здесь же было твф
@user-qn3by2uh7h6 ай бұрын
В Garry's mod для позинга очень часто
@koshak79106 ай бұрын
захотелось халву перепройти
@yamasulman2 ай бұрын
Как разработчик модов подтверждаю face poser очень удобный а также стабильный и стабильно продалжает вылетать на протяжении долгих лет Не передать словами как же у меня начинает гореть очко когда сделал лицевую стораешся и вдруг БАТС вылет люблю source
@user-hs7cq4ro5g6 ай бұрын
Ну нифига они заморочились
@PUTIIN.5 ай бұрын
Помню мое первое прохождение хл2, это была пиратка в диске из кеоска с играми. У меня были сломаны лицевые анимации, из-за чего когда я играл - анимация разговора отсутствовала. Было ржачно смотреть за тем, как этот х1й в костюме из начала на фоне всякой всячины вертел бошкой туда-сюда, но не октрывал рот, и всё под закадровыми словами.
@user-td3jh1rj8n5 ай бұрын
А потом в гарис моде появился позер лица
@pmktsh5 ай бұрын
а потом эта система с "ползунками" перекочевала в Garrys Mod)
@mihalich_pro5 ай бұрын
Имба
@Shotgun_SPAS_125 ай бұрын
Лицевые анимации в half life 2 лучше чем в fallout 76
@stalkerdead56325 ай бұрын
Осторожно! Скример в конце
@cinderblock5476 ай бұрын
Короче это shape keys, очень круто
@Yourgrandfather6 ай бұрын
Кляйнер как будто под чем то...
@SonySchmdt5 ай бұрын
вау😍
@Arseniyyy8646 ай бұрын
Помните игру L.A noire
@il52785 ай бұрын
Там половина бюджета ушла на лицевые анимации, не совсем эффективно, а ведь там и сюжет норм был
@ZametkiPlotnika6 ай бұрын
А что-то вышло в продолжение после второй халвы?
@HearthstoneMontage6 ай бұрын
Alyx
@Monolitvennik6 ай бұрын
Халва 2 эпизод 1
@capybarinya6 ай бұрын
@@HearthstoneMontage это приквел
@dotdot59066 ай бұрын
Если честно, мне пожалуй первая игра и её дополнения всё равно нравится больше. По сравнению с ней или каким нибудь Opposing Force вторая игра больше ощущается как семейный ситком
@animepsyhco6 ай бұрын
кэпчЮР 😂😂😂
@vileger13595 ай бұрын
АХАХАХАХАХАХХААХХАХАХАХА
@memnipupsik26 ай бұрын
Вэлв😂
@UglyRaper5 ай бұрын
Вэлв
@NoName-nt8lc6 ай бұрын
Что такое современные тайтлы
@MishaDegration6 ай бұрын
Игры современные
@NoName-nt8lc6 ай бұрын
@@MishaDegration в чем проблема сказать слово "игра"? Идиотизм
@твойпахан6 ай бұрын
@@NoName-nt8lcзахотел - сказал. зачем говорить идиотизм? Можно сказать тупость
@NoName-nt8lc6 ай бұрын
@@твойпахан слова идиот и тупица присутствуют в русском языке. Тайтл нет. А вот ты видимо являешься и идиотом и тупицей если не понимаешь этого
@Commander_25326 ай бұрын
Под тайтлом здесь подразумевается масштабный проект от широко известных крупных компаний, обычно сильно разрекламированный, зачастую являющийся частью какой-то популярной франшизы и в который вбухана куча денег. Да, можно сказать просто "игра", но тогда придется раскрывать суть кучей дополнительных описаний. Так что в этом случае вполне оправдано использовать короткое и ёмкое слово. А то, что ты его не понимаешь - это сугубо твоя проблема.
@dr.millstream45526 ай бұрын
Тут лицо джи мена скибидиста)
@anonymous22886 ай бұрын
Ыыааааээыыэа срибиде сралеты
@KeekneMdmdjdn5 ай бұрын
Сами текстуры мыльные
@upzydoker33276 ай бұрын
Захват мимики - самое кринжовое изобретение в истории, остальной бред хотя бы смешной
@St3LLR6 ай бұрын
Скажи это разрабам детройта, и актерам.
@upzydoker33276 ай бұрын
@@St3LLR Только таким способом можно ненамеренно сделать так плохо. Не как в Детройте, а в принципе с играх с таким методом.
@St3LLR6 ай бұрын
Ну ты можешь и 3д моделированием сделать картинку шакальную и ущербную, и что теперь, все 3д "самое кринжовое изобретение"?@@upzydoker3327
@Ray_Ricochet6 ай бұрын
@@St3LLRв Детройте это хотя бы хорошо там постарались! Но если не постараться💀
@user-eb9cl8by2w5 ай бұрын
Сейчас бы этот отстой с ме сравнивать
@kchertupsevdonimi5 ай бұрын
WTF?!
@user-zf6xs7xk4f6 ай бұрын
Теперь понятно как тот чудик с ютуба делает свои туалеты с головой
@Hardbike6 ай бұрын
Просто позер лица в гаррис моде, ничего особенного
@St3LLR6 ай бұрын
это разве не тоже самое? Просто упрощенное в использовании.@@Hardbike
@Laroun_0076 ай бұрын
А в ГТА СА анимации лиц говнище
@PUTIIN.5 ай бұрын
Не говнище. Это просто фича)
@UncleSam8846 ай бұрын
Нalf Life 2 говно!
@bobafe4206 ай бұрын
Мазда твоя говно
@user-ng8dd5gm7p6 ай бұрын
Аж монитор жиром потёк, какой байт
@user-uf2ko3on1r6 ай бұрын
И покемоны тоже говноооо!
@Raidan23196 ай бұрын
И да начнется срач))))
@RewRTC6 ай бұрын
Обоснуй лол.
@sunflowerdeath6 ай бұрын
и всё это было нужно с одной целью, чтобы могли быть созданы скибиди туалеты 😂😂