По поводу квеста "Мечи и вареники". Решил его пройти на 15 уровне. Уровень квеста был 24. Запотел, выполнил - награда, - меч 12 уровня.
@SergosChannel Жыл бұрын
Ахахахахах, не знал даже, что такое может быть. Да, лут в Курваке временами поломан
@Abercot-y3m Жыл бұрын
квест сам по себе лёгкий, но вот сраный меч из обрезков это да...
@notuser_anarchist Жыл бұрын
@@Abercot-y3mне такой уж и лёгкий. Лично я с десяток раз маслину впоймал в драке с краснолюдами. Слишком мало урона проходит по ним и слишком много по мне. P. S. Если что я конечно мастер боя на клавиатурных клавишах, но руки все таки более-менее прямые, так что тут не во мне дело
@ghvlishplvg2889 Жыл бұрын
@@notuser_anarchistдело в тебе и про руки ты лукавишь
@ghvlishplvg2889 Жыл бұрын
ЗАПОТЕЛ смешно слышать в контексте ведьмака
@Макс-я8ю20 күн бұрын
Я 88 г рождения. И впервые открыл для себя ведьмака в 30 лет. Боже-всё лето на даче играл как маленький)))
@Vlad_Kowach Жыл бұрын
Впервые поиграл в ведьмака около месяца назад, уже прохожу кровь и вино. Считаю эту игру шедевром. Не понимал никогда, почему все так носятся с ведьмаком но теперь понял. Не пожалел ни минуты проведенной в игре, а главное, многие истории и квесты остаются в памяти надолго.
@АртёмЛожечник-в8ч Жыл бұрын
честно говоря игра говнище полное,боевка уныла,система крафта дерьмо,вещей нет,только сюжет и гвинт все
@lelianna2012 Жыл бұрын
@@АртёмЛожечник-в8ч ты еще маленький для этой игры иди партейки играй
@бага_бумага Жыл бұрын
@@АртёмЛожечник-в8ч Согласен. Однако сюжет, персонажи и атмосфера затащили. Поэтому все равно кайфанул. Но боевка, крафт, лут, прокачка - гавно, тут спору нет. Особенно однокнопочная боевка. Хотя, после секиро мне вообще нигде боевка больше не заходит, если честно.
@ТамКто-то-и1з11 ай бұрын
@@АртёмЛожечник-в8ч обычная нормальная боевка, где тогда хорошая? Что не нравится в системе Крафта? Давай я попробую на твоём языке поговорить, твоя жизнь говно, твое мнение говно, только мама и папа и все. (Если что, я это не серьезно, не хотел задеть)
@mavmav387611 ай бұрын
@@бага_бумага😅 самая классная боёвка в kingdom come deliverance
@ОксанаГончарова-л2и Жыл бұрын
А я обожаю гвинт! Молодцы, что разработчики внедрили его в систему игры, порой надоедает крушить монстров направо и налево, и хочется сыграть в карты.
@l1kmo10 ай бұрын
+++
@alexgo62010 ай бұрын
Есть мнение, что ведьмак это просто вступительный ролик к Гвинту.
@SAvD_DxD9 ай бұрын
Только ради гвинта и играю😍😍😍😍😍
@inartash03459 ай бұрын
Помню своё первое прохождение и то как ненавидел Гвинт, чють ли не проклинал, а сейчас каждый раз бегаю по карте лишь бы Гвинт был.)))
@idiotslayer30139 ай бұрын
Единственное минус гвинта это то, что единственный реально рабочий вариант чтобы побеждать без танцев с бубнов это игра через шпионов калодами нильфов или королевств радовида
@bumble69299 ай бұрын
На протяжении всего видео по большей части был согласен с автором, даже в некоторых моментах, скрепя зубами, подумывал о том, чтобы поспорить, но передумал. Да и самому автору, наверное, известно, что с выходом Next Gen-версии множество технических вещей исправили (тот же меч Хаттори, например). Но когда я услышал про то, что «CDPR не могут в эпичный сюжет...», подавился вымышленным чаем. Дело в том, что лично для меня столкновение с Дикой Охотой - это одна из весомых причин перепроходить игру не один раз. Лютый накал, итог, к которому двигался весь сюжет, процесс сбора отряда товарищей, оборона замка и гнетущая атмосфера того, что вот-вот что-то пойдёт не так. Неравная схватка, смерть дорогого товарища, которая в итоге спасла жизнь всем... Я такого не в какой другой игре вспомнить не могу. А самое главное, что всё происходящее полностью осмыслено. В то время как у какой-нибудь Santa Monica весь тот экшен, который творится, чаще всего сделан просто ради экшена, а реального основания под собой не имеет от слова совсем. Про Дикую Охоту: «Какие-то клишированные злодеи»... Ну, не совсем. Это не просто какие-то злодеи, а раса гуманоидов, чей мир умер от стихийного бедствия, и они хотят захватить новый. Вопрос выживания, а не вопрос зла, собственно, как всегда. Я бы мог добавить что-то в стиле «Пойди книжку почитай», но это глупо. Особенно когда в самой игре при разговоре с тем же Аваллакхом и Ге’эльсом можно понять истинные мотивы этих эльфов. А также их презрение к человеческому роду. И Цири нужна им не просто ради власти, а именно ради выживания. Это ещё с Ларой Дорен связано, ведь Цири и её сила - это фактически утраченное сокровище их народа (как они считают). И даже в той же книге Аваллакх сказал Цири, что, как только она родит ребёнка от короля Ольх, может быть свободна. Далее сказать особо нечего. Автор при каждой удобной возможности приводит в пример Horizon Zero Dawn, хотя с «Ведьмаком» она по качеству и рядом не стоит. «Ведьмака» я прошёл 8 раз. В то время как Horizon скипнул почти сразу после пролога. Ибо не завлекло меня в ней абсолютно ничего. Ни открытый мир, ни геймплей, ни уж точно главная героиня и сюжет. Побегав по пустой карте и пообдирав кусты, подравшись с десятками рыскарей и выполнив с десяток заданий в стиле «сходи туда, принеси это», понял, что эта игра адски скучна. В то время как «Ведьмак» с первых минут давит атмосферой и даёт понять, что чем дальше, тем интересней. В общем, лично для меня «Ведьмак» - это действительно эталон строения игр. Ни одна игра не заставила меня столько раз пройти её. Это что-то да значит.
@LukinDrug5 ай бұрын
Навалил базы.Хорайзен Зеро Даун это игра на 6/10,в ней нет ничего,я хз как это в один уровень с ведьмаком можна ставить)
@АртемАюкаев4 ай бұрын
Ну я бы в пример эпичности поставил трилогию мас эффект. Вот там умеют в глобальный конфликт. Но справедливости ради. Когда я первый раз после книг проходил 3 ведьмака все эти сюжетные моменты так не воспринимаются. Мурашки шли по коже. А вот на 3 прохождении, уже да, докапываешься.
@bumble69294 ай бұрын
@@АртемАюкаев я в масс эффект не играл, так что тут судить не могу. А ведьмака проходил 8 раз и до сих пор считаю это одним из лучших сюжетов что я видел.
@PashaHoney3 ай бұрын
Основная сюжетка довольно слабая. Кровь и Вино куда интереснее, в плане сюжета.
@bumble69293 ай бұрын
@@PashaHoney «Сюжетка довольно слабая», в чем слабость заключается? Можешь аргументировать?
@olesya_cherry Жыл бұрын
А как мне нравится как Геральт танцевал, когда в него вселился Витольд фон Эверек😂
@SergosChannel Жыл бұрын
*ВАЖНО!* Последний ролик по ведьмаку был довольно плох в плане качества моего голоса (тихий голос и резкая смена тона голоса из-за записи разных отрывков в разное время), поэтому я решил сделать "ремастер" ролика, где в основном переделал звук и ещё пару мелочей, благо особой популярности он не набрал и удаление оригинала врятли многие заметят. Конечно, в новом голосе тоже есть проблемы, если в оригинальном я слишком далеко был от микрофона, то в “ремастере” слишком близко к нему сидел (мне явно стоит получше поработать с расстоянием от микрофона), но вышло лучше того, что было. Буду стараться исправляться на этом поприще. Так что если уже смотрели тот ролик, то тут ничего по смыслу нового не будет (Но если захочется ещё раз пересмотреть - останавливать не стану =3)
@bodyanatorNew9 ай бұрын
Единственный существенный минус этой игры для меня в том, что она заканчивается, ощущаешь потом такое опустошение, будто после многолетней дружбы с человеком ваши пути расходятся и ты в любой момент можешь даже попытаться с ними увидеться, но это уже будет не то, так и здесь - периодически возвращаюсь в мир побродить, но перепрохождение не даст тех эмоций. Геймплейные недостатки раздражают в процессе игры, но после прохождения у меня лично остались только приятные воспоминания про потрясающее приключение. И жаль что они вряд ли достигнут такого уровня в след части судя по киберпанку, он тоже хорош, но так не зацепил, хотя как жанр больше нравится даже.
@dushkakashka Жыл бұрын
Прошел ведьмака только сейчас, старался не спойлерить себе сюжет и механики в течение всего этого времени и у меня это на удивление получилось До этого играл и в хорайзон и в ассасинов. Разница огромная Много говорить не буду, скажу только то, что ведьмак - это шедевр. Полякам удалось совместить каждый аспект этой игры воедино и сделать их максимально дополняющими друг друга. По итогу получилась идеальная картина, которая по настоящему западает в душу
@SergosChannel Жыл бұрын
Про западает в душу согласен, есть такие игры)
@halmgar Жыл бұрын
Да, ты прав, Ведьмак 1, выпуска 2008 года, это шикарная игра. Игра на века. Не то, что высер Ведьмак 3, позор всей серии. Как так вышло, что первые две части Ведьмака шикарно сделаны, а спустя годы, ляхи выпустили игру ниже плинтуса по качеству? Я имею ввиду позорный Ведьмак 3. Ну, он сильно ниже прошлых частей. Как так ляхи опустились ниже плинтуса и опозорили себя выпуском не Ведьмак 3, а слешера с уровневыми предметами?
@torci2008 Жыл бұрын
Ну, кому как. Я уже третий год мучаю понемногу ведьмака. Квесты скучные, ничего шедеврального не вижу в них .
@alexander.markov Жыл бұрын
Хах, ничего себе, я так же, когда он вышел, не было пк, и не смотрел ни одно прохождение, ничего, специально, и вот сейчас могу сыграть, но уже год лежит пылится, не знаю как подойти:) знаю что это на оч много часов))
@dunkelego4664 Жыл бұрын
@@alexander.markov не так уж и много, если до квесты не проходить (я не проходил) игра понравилась потом пройду ещё раз, но со всеми квестами
@egortarasevich158422 күн бұрын
5:48 Представим что ты простой деревенский Кмет. Вот к тебе вваливается Мужык бандитской наружности с мечем, аж двумя и начинает шмонать твой дом немножко пособирав разное барахло он прост, молча, уходит. Ну его, ушёл и слава Мелитэле! Вот кто бы стал его останавливать? Я точно нет.
@killerkalmar-pg9dp Жыл бұрын
Это же надо, какая легендарная игра! На дворе 2023, а видео всё ещё выпускаются на Ведьмака
@ИринаЗахарова-г2е6з Жыл бұрын
Первый раз прошла Ведьмака 3 чуть меньше года назад. Долго не хотела начинать, потому что такие игры не были, как казалось, не для меня. Дико задушилась в самом начале игры в Белом Саду и с квестом Кейры Мец в эльфских подземельях, забросила, потом мне очень настырно советовали идти по сюжету особенно с Красным Бароном и тут меня таааак затянуло, играла днями, ночами, забывая, что нужно хотя бы есть. К своему счастью или несчастью гвинт в начале первого прохождения решила ее трогать, почему-то посчитала его сложным. Однако, когда закончился основной квест, то пришло время пылесосить всю карту со всеми вопросиками и единицами доп квестов, которые у меня остались. И только в этом моменте я поняла, что сама себе запорола начало игры, решив полностью исследовать Белый Сад, гвинт меня затащил просто с головой. Теперь прохожу в третий раз уже на платину и я дико рада, что я все же решилась в нее поиграть. Всё же это шедевр, аналогов которому пока нет.
@iogurthome Жыл бұрын
Да охрененная игра. Часов 200 в ней уже наиграл. И совсем не надоело.
@bexultanqozha39236 ай бұрын
я не смотрель этот сериял это не нужно если хочется мне играть эту игру?
@fiddlersgreen24334 ай бұрын
@@bexultanqozha3923 сериал полня шляпа, не смотрите. А вот книги прочитать это получить в 2 раза больше эмоций от диалогов, потому что уже представляешь себе персонажей. Единственная игра в которой хочется жадно слушать абсолютно все реплики в диалогах
@sengo14 ай бұрын
@@bexultanqozha3923сериал поломанный по лору. Но 1 сезон глянь остальное сломанный лор
@deloroci8 күн бұрын
@@bexultanqozha3923не нужно
@Shprotec6 күн бұрын
@@bexultanqozha3923Сериал вообще ничего общего с игрой и книгой не имеет, сценаристка сама сказала, что не знакома с оригиналом. Так что просто качай игру :)
@7afanasiy Жыл бұрын
Ты наверное забыл, что арбалет ещё нужен под водой, чтобы убивать чудовищ...
@myxamyxovich705 Жыл бұрын
дядь, я в принципе много с чем согласен, за исключением одного момента, ты сказал в видео, что дикая охота плохие, просто потому что плохие, и что цири им нужна только для того, чтобы обеспечить себя большей властью, но ведь в игре не раз говорили для чего им нужна цири. Дикая охота хочет захватить мир ведьмака, потому что их собственный мир погибает от белого хлада, но для захвата им нужно телепортировать большое количество войск в этот мир, с чем им и поможет цири, по собственной воле или нет, ведь навигаторы эредина не смогут переместить необходимое число войск
@Мимикрон-к9п Жыл бұрын
Не со всем согласен, особенно в плане уровневой системы, лично мне она нравится. Но общее качество видоса - моё почтение, лайк 👍
@vitalygangster Жыл бұрын
Уровневая система это рак который должен был остаться в нулевых.
@user-FREESHOOTER Жыл бұрын
Особенно в плане гвинта
@fiddlersgreen24334 ай бұрын
абсолютно не нужна эта ваша уровневая система. Играю только с модом где ее нет, чувствую себя прекрасно.
@Radian9205 ай бұрын
Вот только Дикой охоте Цири нужна не для власти ради власти, а для спасения собственного народа от Белого Хлада, который уже захватил их родной мир
@Trojan-VoodooАй бұрын
В 2021 залпом впервые прошел 1,2 и 3 часть... Для меня - это лучшие персонажи, лучшая музыка, лучший мир! ❤❤❤
@yabrikA Жыл бұрын
Обзор понравился, но по поводу Дикой Охоты ты не прав. Мне тоже не нравится, конечно, то, что сделали с ними в третьей части. В книгах Дикая Охота - это было некое мистическое явление, а вот Красные Всадники - уже совершенно другие товарищи. В игре их зачем-то объединили, хотя в первой части подобного не было. И не согласен я конкретно с тезисом, что Дикая Охота - это просто злые чуваки, которые хотят схватить Цири ради власти. Это не так. У них есть вполне себе логичная цель - их мир погибает от Белого Хлада и они хотят спастись. Но навигаторы не могут перенести всех Aen Elle, в отличие от Цири. Так что охотятся за ней они именно по этой причине. Собственно, в этом и есть шарм ведьмака. Тут нет злодеев и героев. У всех персонажей есть свои цели. И они (персонажи) действительно верят в то, что они поступают правильно для достижения этих самых целей. В общем, всё, как в жизни
@Malcroine7 ай бұрын
По этому они по приколу режут кметов когда ты ищешь гендрика,да?
@trilisser5 ай бұрын
Чувак по книге дикая охота и красные всадники это одно и то же
@fiddlersgreen24334 ай бұрын
"икая Охота - это просто злые чуваки, которые хотят схватить Цири ради власти." - а где это в игре сказано? там все как и в книге
@Micorazon07 Жыл бұрын
Прозвучит как клише но это лучшая игра, в которую я когда-либо играл. Обожаю
@ИванТрусов-ъ4л Жыл бұрын
Не совсем согласен по поводу «Дикой охоты», а конкретнее, что это антагонисты ради антагонистов, если побольше разговаривать с нпс, то оттуда узнаётся вся неизбежность их ситуации, они же хотят спасти свой народ, перебросив его из параллельного мира в неверленд, а Цири является ключом , пусть и ценной её жизни (если я ничего не путаю)
@Раналльдо4 ай бұрын
Ведьмак - лучшее во что я играл. Больше слов не надо.
@sergZMКүн бұрын
Согласен 100%, но еще стоит попробовать rdr2 и days gone
@РаналльдоКүн бұрын
@sergZM ну, рдр2 для меня на втором месте после ведьмака, а дейс ган мне вообще не зашёл. Мб не "распробовал", но хз, надо как-нибудь в будущем попробовать снова начать играть.
@elviejo9612 Жыл бұрын
В рунете, что удивительно, слишком мало обзоров на 3 ведьмак, а я его прошел 3 раза и на второе прохождение даже платину выбил, поэтому всегда рад посмотреть про мою, возможно, самую любимую игру(очень длинное предложение, хех). Спасибо за контент!
@Night_Red_Cat Жыл бұрын
Жена играет в 3-й раз подряд. (Обычный, +, опять обычный). Ну и я вослед! "Ламберт, Ламберт..."
@АстрамарийЦелеборКраш11 ай бұрын
Просто точки чаще надо ставить.
@drike98118 ай бұрын
Согласен с некоторыми твоими комментариями. Но меня смущает...нет...меня немного раздражает, что ты сравниваешь Ведьмака 2015 года и Хорайзен 2017 года. Ты сам сказал, что Хорайзен взял концепт открытого мира ведьмака, лвл-инг и т.п. Но потом ты , сравнивая эти игры, говоришь "вот в хорайзене сделано лучше чем в ведьмаке". Ну может в Хорайзене сделано лучше потому что они взяли готовое и доработали? И что если бы ведьмак такого бы не сделал Хорайзен бы тоже накосячил с этим всем, без эдокого плохого образца. Поэтому, я считаю, не лучшее сравнение. А так обзор прям классный, всё хорошо расписано и рассказано. Мне нравится)
@tolyan291 Жыл бұрын
Насчёт уровневой системы вопрос спорный, меня она в ведьмаке устраивает. Это нормально когда ты не можешь убить какое-то чудовище по доп квесту, бежишь по вопросикам и раскачиваешься. В рпг ты должен качаться, должен чувствовать прирост по характеристикам. Когда ты перекаиваешься по доп активностям и разносишь всех на основном квесте это уже выбор игрока. Когда в условном скайриме ты приходишь в пещеру выносишь скелетов, качаешься, а потом спустя время там ещё более прокаченные скелеты- это бред, это надоедает. Драуг же качается, да да. По поводу гвинта, это прекрасная ККИ, игра в игре. Кто не знает есть отдельная игра, они ее усложнили, но к сожалению, похерили, не буду рассказывать полностью здесь о причинах, по моему мнению. Ведьмак 3 отличная игра, но для меня первая часть навсегда останется лучшей из-за ностальгии, сюжета и атмосферы
@sayaendou7435 Жыл бұрын
Ее проблема в том, что кривой скейл экспы за квест. В игре открытый мир, но если начинаешь проходить квесты не как задумывалось, то гг, за квесты на несколько лвл ниже ты получишь очень мало опыта. Открытый мир, но поляцкие курвы сделали все на рельсах, а баланс никто не хотел править.
@lelianna2012 Жыл бұрын
@@sayaendou7435в каждой игре есть свои минусы …и так удивительно что у поляков получилось
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
36:19. Просто Геральт как никто другой понимает: "ничего не бывает даром" и потом, не гоняться же в самом деле, исключительно за Цири, у игроков, (не у Геральта) могут быть другие интересы.
@АлександрЛис-г5м11 ай бұрын
Сильно! Очень качественный, последовательный и глубокий разбор. Не во всем соглашусь, но это точки зрения и восприятия. Единственное чего не показалось достаточным - акцента, а точнее отдельного раздела про глубоко проработанные моменты житья человеческого, чувств и философии из реальной жизни. Временами офигиваешь от скурпулезности разработчиков, показывающих отдельные судьбы, страдания и чаще грусный исход в мире Ведьмака, да и из реального. Потому честь и хвала им!
@ЕвгенийБогомолов-ю9ш Жыл бұрын
Отличный обзор! Но в на счет гвинта и арбалета не соглашусь, когда играл первый раз, то тоже игнорил гвинт, так как не понимал как в него играть, потом посмотрел несколько роликов и теперь уже сам ищу с кем поиграть, даже на трудном уровне редко проигрываю...интересные квесты с гвинтом так же есть, а арбалет нужен скорее не для летающих тварей, а под водой, летающие все равно садятся или нападают, как гарпии, а вот под водой арбалет не заменим. А так обзор супер!
@МакеДеген Жыл бұрын
Сразу видно человека зачистевшего скеллиге😂
@ЕвгенийБогомолов-ю9ш Жыл бұрын
@@МакеДеген Кстати, шесть раз прошел, но так и не хватило терпения до конца зачистить все вопросы на Скеллиге🤣
@Максим-э6в9б Жыл бұрын
@@ЕвгенийБогомолов-ю9ш а мне хватило)) но прохшел всего раз и дополнения еще не проходил(завидуй кстати)
@ЕвгенийБогомолов-ю9ш Жыл бұрын
@@Максим-э6в9б Согласен! У тебя еще весь кайф впереди. После третьего прохождения экспириенс уже не тот. Надеюсь ремастер первого Ведьмака порадует
@michael_murphy Жыл бұрын
Играй в дополнения (не только из-за гвинта, конечно же 😃). В Кровь и Вино будет дворецкий, у которого есть все колоды, можно выбирать самая сильная колода, средняя и слабая. Рубится он будь здоров. Я заценил. Не то что какой-нибудь корчмарь или первый попавшийся бронник с нищей колодой.
@keker794211 ай бұрын
Я чуть не умер когда прочитал превьюшку)))))))
@saprelik Жыл бұрын
в некст гене в мечах и варениках теперь награда - меч, уровень которого растет вместе в уровнем Геры, так что теперь он уже не такой уж и бесполезный.
@SergosChannel Жыл бұрын
Понял, спасибо за уточнение
@gaming_arrakis11 ай бұрын
Ну ты гонишь. Гвинт это бомба вообще. Хотя все кто не разобрались с гвинтом хейтят его.
@НиктоИникакой-ш3б5 ай бұрын
Любые карточные игры с детства не любил, гвинт в ведьмаке тоже, это вкусовщина
@ДенисКоваленко-ч9ж4 ай бұрын
Соглы первые два прохождения были без него, сейчас сел перепроходить, только вокруг гвинта и кручу прохождение
@Surely_Dead4 ай бұрын
Ну гвинт не очень зависим от твоего тактического скилла. Если собрал сильную колоду, то вообще можно втупую забирать оба раунда, без каких-то мувов мозгами. Но мне нравится
@riusluci4511Ай бұрын
@@Surely_Dead азартные игры в Ведьмаке вообще все довольно "тупые" и порой контринтуитивные в своей логике тактик
@Freeman-wi3eoАй бұрын
По кайфу отвлекаюсь на квесты по гвинту, всё на самой высокой сложности, если разобраться то очень увлекательно)) кстати вне игры(отдельный который) гвинт говно, не понравился совсем
@legr4y_9 ай бұрын
Ведьмак 3 это великолепная игра. Буквально вчера закончил для себя историю Геральта и какое же было приятное послевкусие после эпилога в этом приключении. Правда осталось все же непреодолимое желание погрузиться в начало его похождений и ознакомиться с бумажным первоисточником. Надеюсь не разочаруюсь.
@nemezis2317 күн бұрын
Начинал с прохождения 3 части и потом прочёл книги. Сейчас планирую пройти 1 и 2 части
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
37:33. Битва в Каэр Морхене, разве не эпик? Она местами лучше заварухи на Скеллиге с Эредином.
@GreatBAO2 Жыл бұрын
Ведьмака 3 пытались "косплеить" очень многие студии, но никто не может повторить его успеха. Думаю именно по тому, что ведьмак цепляет в первую очередь проработанным сюжетом, любовью разработчиков к деталям и очень красивому и проработанному миру. Даже в 2023 эта игра выглядит не хуже современных ААА проектов.
@krokodil_gena Жыл бұрын
Я бы даже сказал она лучше современных ААА, потому что выпускают хрень какую-то
@MaxColfield Жыл бұрын
Кто ее пытался повторить? И какой "успех" якобы никто не смог повторить? Ведьмак - это польская гриндилка с сюжет на половину листа А4, и с гемплеем на 90% состоящий из диалогов, гвинта и зачищения вопроса в пустом открытом мире
@GreatBAO2 Жыл бұрын
@@MaxColfield Сюжета на половину листа А4 ?) ну ну, дальше даже спорить бессмысленно.
@MaxColfield Жыл бұрын
@@GreatBAO2 что бы был спор, нужны хотя бы попытки в контраргументы. Ты не смог даже в это. Кста. Геральту нужно найти Йеннифер, он ее находит, далее ищет Цири, он ее находит. Я расписал тебе 75% сюжета. Сорри за спойлеры)
@GreatBAO2 Жыл бұрын
@@MaxColfieldТаким образом, я тебе могу описать сюжет любого повествования в трех предложениях. Как он их находит, что происходит по пути его следования, какие люди и истории ему встречаются на пути.... это все опустим и сведем к банальному поехал-приехал ?
@Дмитрий_198111 ай бұрын
6:38 - вот это - разнообразие противников - самое долгоиграющее достоинство этой игры для меня оказалось. Ну и красота пейзажей в сочетании с музыкой (не боевой, а которая при исследовании). Много раз ее проходил со времен выхода, и, конечно, механики ванили нуждаются в доработке. В итоге, боевую систему, систему алхимии, навыков, баланс и некоторые механики позволяют исправить геймплейные моды типа Enhanced Edition (который вообще убирает уровни, баланс другими средствами достигается). Лайк за упоминание этого мода.
@Ravelsan Жыл бұрын
Ну не знаю не знаю , единственный и лучший совет , всегда выполняйте все квесты , они достаточно интересные , да и про вопросики не забывайте , тогда и уровень будет нормальный , и на любой сложности будет играть вполне приятно
@Denchup911 ай бұрын
В этом весь кайф, что тебя не заставляют гриндить, спокойно сюжетными + допами ( по сути тоже сюжетными) получаешь все нужные уровни. А если и гриндишь, то под интересные истории. Для меня в голове игра стала шедевром, когда я понял, что читаю про каждого персонажа и прохожу квесты ради квестов, а не получения ресурсов
@littlebes2 Жыл бұрын
Вот это ностальгия, особенно от музыки из игры. Проходил еще, когда игра только вышла. Завидую тем кто только познал эти эмоции) Лучшее во что я играл
@AnaForestSpirit14 күн бұрын
Хорошо структурированный и интересный ролик, лайк. Один только небольшой нюанс: типов людских вражин все же немного побольше кроме щитника, пехтуры и лучника: есть копьеносцы, кавалерия и тот бронированный нильф из квеста с Роше и Бьянкой. Но соглашусь, сильно потеть они не заставляли если уровень +- совпадал с уровнем мастера Герванта
@MarkKruchkov Жыл бұрын
Лучшее диалоги и сюжет из всех игр.
@Kay-cp7bl4 ай бұрын
Вот по шаблонности к Ведьмаку у меня претензий нет, особенно после того, как я решил пройти Plague Tale. Я зае***ся прятаться по кустам, ползать на корточках в каждой главе! Так сказать ощутил духоту в полной мере..
@tm7762 Жыл бұрын
Когда нибудь я куплю пк или консоль, и когда нибудь поиграю сам лично в этот шедевр 😊 Ты топчик бро ❤
@SergosChannel Жыл бұрын
Спасибо за похвалу)
@fensoch9114 Жыл бұрын
Когда сыграешь сам - поймёшь насколько это классно
@SuperLan10111 ай бұрын
А в чем проблема?1.32 ведьмак идет на любом калькуляторе. Типа 775 и ам3 сокета
@tm776211 ай бұрын
@@SergosChannel прошло 8 месяцев, и что ж я начал играть в ведьмак 3 😄 Долгий путь к мечте осуществлен )
@rektl79 ай бұрын
@@tm7762 Уже прошёл?
@KMnO_Margantsovka7 ай бұрын
Я дополнение "Каменные сердца" начал проходить на 18 уровне, а закончил на 22 если не ошибаюсь
@sergeidan2332 Жыл бұрын
Тоже сперва вообще не раскусил игру, Начинал года два назад и играл по чуть-чуть в течение полугода и не мог понять за что любят эту игру, а потом как понял Как она затягивает в себя
@АстрамарийЦелеборКраш11 ай бұрын
Такая же херня, бро. Думаю отпуск брать чтобы насладиться.
@flyinghome11397 ай бұрын
Игра особо нравится из-за книг, прочитанных ранее.
@MoVie_Top0013 ай бұрын
Про гринд да. Но я особо не заметил ничего, если пользоваться маслами и знаком, который затуманивает разум(и всё нпс стоят на месте, кроме виверны) можно выиграть. Самое душное для меня было на 6 -ом уровне))) проходить квест с рэйнольдом и красным мором))
@Augustusu9 ай бұрын
36:56 Ахах, да это и в книгах было заметно, когда он во время поисков Цири оброс компанией и встревал во всякие приключения.
@sirpeasant64069 күн бұрын
Только вчера перед сном впервые допрошел основной сюжет на лучшую концовку. Сегодня утром проснулся с чувством тоски от того, что эта история закончилась......
@yaz2838 Жыл бұрын
Ок, ещё раз глянем 😂
@Terribl477 Жыл бұрын
Тепер это мой любимый канал давай еще видос по рдр2😊
@Vlad_Kowach Жыл бұрын
Кстати в защиту неинтерактиврости во взаимодействии с нпс можно притянуть за уши то, что обычный люд не особо то жаждет общаться с мутантом. Всеми презираемый он то и общается только с теми кто ему даёт задание и с теми кто хочет получить от него выгоду в виде прибыли т. е. Торговец
@doflare54943 ай бұрын
Я недавно наконец получил в свою коллекцию 3 ведьмака. Когда-то начинал первого проходить и прошёл дважды 2. Но щас, еогжа появился третий, не стал его проходить сразу. Вернулся к первому - прошёл, затем импортировать сохранение во второй - прошёл и сейчас я прохожу 3. И скажу так, во многих местах третья часть уступает, в той же боевке, если абстрагироваться от первой части, так как там абсолютно другая механика боя (но она по своему крутая и мне даже понравилась уже к середине игры), то во второй части геральт намного тяжелее ощущается, нежели в 3. В 3 части он "пархает как бабочка" и мне очень неудобно с этим часто делать перекаты (я привык к таким уклонениям). Пока я не ушёл ещё из велена, но зачистил почти все, что мог вокруге квечта борона. И понял, что мне нравится больше замкнутый мир второго ведьмака, чем довольно пустынный 3. Во втором на каждом углу кипела жизнь и я вслушивался в рассказы стариков, в считалочки детей, просто в разговоры прохожих. Да и сам мир был живым, ночью ты почти не найдёшь никого на улице кроме пьяниц и военных, ну, или изредка проходящий людей. Все персонажи имели свой распорядок дня и с одной стороны - гемор, так как тебе приходилось по кд медетировать, но с другой была жизнь во всем этом, а теперь довольно прямолинейно все, но история от этого не портится, видно, что сценаристы не зря едят свой хлеб. Общий мой вывод, что 3 часть не сказать что великая игра, но и просто нормальной её не назвать. Однако многие упрощения, по сравнению со второй частью меня очень сильно огорчают. Уровень предметов я отключил, потому что это душно, так как я нашёл предмет и с чего я не могу ими пользоваться P.s я ненавижу покер в ведьмаке, спасибо разрабам за реально крутую мини игру гвинт!
@ХРУСТАЛЬ-у5р Жыл бұрын
Я прошёл ведьмак 3 очень конченым способом я до битвы с дикой охотой собрал всего 2 доски объявлений.И только щас после квеста великий побег всё выполнил кто также ❤
@billi--herrington----gahi Жыл бұрын
Не я наоборот задрачиваю во всех играх знаки вопросов ,запретные зоны всякие. В хорайзен зеро доун всех нпс с доп квестами обошел , в асасинах все вышки открыл, в киберпанке тоже все точки с доп квестами обошел
@yblydok666 Жыл бұрын
я не знаю как на некст гене, но в обычном ведьмаке можно билд через алхимию сделать и ты будешь хорошо себя чувствовать против врагов выше тебя на 5-9 уровней, + можно нажать на кнопку , и маленький уровень противников будет увеличеваться под тебя
@YarrrMir11 ай бұрын
Есть билды с которыми вообще на уровни все равно. Хоть сто уровней разницы. Я на 6-7 уровне лез в квесты 20-25 уровня, на 15-17 квесты 40х делал. Интересно так играть, сложно, но задания одного уровня с тобой становятся очень скучными а лут за потные катки из-за автолевела очень скудный дают.
@mazafaka38812 ай бұрын
Что за билд на 16 той минуте? Где он крутит мечем? Как получить такое?
@officerpulaski1102Ай бұрын
Я тот человек, который никогда не играл в эту игру,но насмотрелся на нее хвалебных обзоров. Через пару месяцев думаю скачаю и наслажусь ею 😊
@iDaniilS Жыл бұрын
Для меня белый сад самая интересная часть игры, проходил его раз 6 а до конца всего один раз, великолепно продуманный кусочек игры где все связанно,, даже теже побочки где в колодец лазать и ведьмака искать, да сковородка, великолепное визуальное повествование, то же поле сражения с накерами и дезертиром, ну и как вишенка первая охота на грифона с сюжетной подводкой, а потом одни повторы того что уже было, отличная история, великолепный мир лор атммосфера, но игратть лично мне было скучно, геймплея меньше чем в последних ассасинах, мотивирует только сюжет. Будь бы вся Игра как белый сад по то это была бы моя любимая игра, а так первые 2 все таки больше нравятся, особенно Ведьмак 1 и первая часть второго Ведьмака. Очень понравились дополнения Кровь и ВИно и в особенности Каменные сердца, для меня это 60-70 процентов всей игры Понмню как проходил первый раз, дошел до велена, вижу доска, ну жумаю сейчас наберу интересных квестов, беру найти какого то брата или свата и требование что то около 30 уровня, ну думаю раз предложен вначале можно и рискнуть, пошел отлетел с одного взгляда монстрюка, в итоге квест висел в дневнике часов 40. Очень ненравится то что за прохождение основных квестов дают нормально экспы, а сторонних преступно мало, из за чего постоянно подгоняют идти по сюжету, а не как в играх от Беседки. Обзор великолепный, по делу
@SergosChannel Жыл бұрын
Спасибо за похвалу. Так то да, Белый сад крутая локация, правда из базовой игры яб ещё выделил Новиград, всёже город хороший, правда в основном хороший контент там из сюжетки конечно.
@iDaniilS Жыл бұрын
@@SergosChannel ну вот да, какие то определенные кусочки Ведьмака 3 очень хороши, а то что между ними мне не очень нравилось, концепция небольших локаций связанных в сюжетную цепочку но плотно наполненных, как во втором Ведьмаке да в целом и в первом мне очень нравилась, и проблемы с левелингом врагов там никогда не было, и благодаря небольшим локациям во втором ведьмаке было намного больше достаточно глобальных событйи и их последствий.
@krokodil_gena Жыл бұрын
Геймплея меньше чем в ассасинах это жестко конечно, там это гринд, а в ведьмаке сюжет на много часов
@lelianna2012 Жыл бұрын
Так ты сразу бы сказал что ты свидетель скайримчика ато рассказываешь тут сказки….интересно почему все захейтили до патчей Ведьмак 2 ой наверное потому что машина смерти Ведьмак никак не мог убить 2 бомжей ахахахах и ты чет балаболишь про автолевелинг …проспись клоун
@BloodfordАй бұрын
по поводу мечей и вареников, хоть и дают довольно средний меч, но в итоге ты получаешь лучшего оружейника в плоть до конца игры(не считая длс). а что по поводу имба билдов, то такое везде есть, но в принципе обзор всё раскидал по фактам. Осталось лишь ждать 4ю часть, надеюсь Рэды снова сделают конфекту
@evilgamer4763 Жыл бұрын
Я вообще все вопросики по закрывал, даже на Скеллиге.
@SergosChannel Жыл бұрын
Есть такое, по крайней мере если есть желание и время
@Dovahkino Жыл бұрын
Я влюбился в Велен. Барон харимазтичный классный мужик но каблук и алень. Я ночью проходтл квест с ведьмами и чуть не обосрался, думал не засну после этого. Все расчистил там. Новиград показался мне замутанным, без карты не разобраться, но квесты там дай боже.
@Spaun63 Жыл бұрын
Если рассматривать дизайн уровней заданий, то ведьмак в этом плане получает 2, тк. Геймдизайн не предугадать поведение игрока и множество низкоуровневых заданий ты всегда получишь слишком поздно, ибо сама игра тебя даже по основному сюжету приведёт тебя в те места не так быстро как оно должно было быть. Но с другой стороны, сами квесты настолькл интересные, что они сами самой и являются уже наградой, а не получение какойто шмотки, которая вечно будет уступать ведьмачим сетам. Про плотву не согласен, она отвратительно управляется если тебе приходиться скакать не по дороге, тк её моделька умудряется встречать препятствия в виде небольших веток и камней.
@lelianna2012 Жыл бұрын
Игра тебя приведет в те места не так быстро как должно быть? Ахахах а как должно быть? Так как хочется тебе? Создавай свою игру а мы оценим ))
@ВикторШатов-о3мАй бұрын
Ведьмак 3 - это не компьютерная игра, а сильное художественное произведение. Драматичный сюжет с Бароном, новиградские заморочки, история Ольгерда и Ирис, конфликт двух туссентских принцесс - полный восторг! И большое спасибо нашим актёрам озвучки. Возможно, до хорошего кино в целом не дотягивает, но однозначно выигрывает интерактивностью. Я не играл в игры, которые здесь представлены для сравнения. Но по графике - всё равно, что сравнивать Репина и Айвазовского с художниками-авангардистами. Дорого и, как говорят, круто, но не "торкает".
@IAndreyTsarevI11 күн бұрын
Когда полностью прошел игру 15 раз, но боишься спойлеров))
@MYPMAHCK6 ай бұрын
Смотрю в 2024 обзор 2023 на игру 2015🤣
@riusluci4511Ай бұрын
Мод Enhanced ставится только на 1.3... или на Вазген-апдейт тоже можно поставить?
@tr5tr57110 ай бұрын
Сейчас играю в 1-го ведьмака и кайфую!
@МируМир-я7е7 ай бұрын
2024, до сих пор не играл в Ведьмака😅
@СлаваСлава-б3р7 ай бұрын
Упущение 🤷
@АндрейШиянов-и6с8 ай бұрын
Люди помогите в стиме купленный ведьмак лежит есть все длс кроме кровь и вино как его купить можно ?
@kirkorneev89944 ай бұрын
Наверное, если сказать, что при полном наборе команды в Каэр-Морхене в любом случае погибает не только Весимир, но и Виго, а также, хоть это менее очевидно, Фоллан, у автора вообще шок случится. Ведь он спросит себя: кто такой Фоллан?
@andrewamarskiy9142 Жыл бұрын
так меч из обрезков растет по уровню вместе с игроком
@Влад-е9и7м6 күн бұрын
Прокачал персонажа до 35 уровня. И ловлю себя на мысли что я слишком мощный. Персонажи 20-25 уровня ну просто мясо. Зашел в настройки включил «рост уровня противников» повысил уровень сложности. И Ведьмак раскрылся по другому. Теперь что бы затащить надо по потеть. И это действительно приносит удовольствие.
@mrdaw17412 ай бұрын
Игра:грамотно поделена на зоны по лвл Глупый игрок: ыыыыыы,дайте загриндить карту,ыыыы,уровни говно,ыыыыыыы
@nesterenkus Жыл бұрын
А я еще в процессе прохождения ДЛЦшек. Сюжетку закончил. Играю в этого вашего Ведьмака с 2015 года. Но интенсивно начал проходить его в 2021. Такие затяжные прохождения для меня норма 😄😄😄
@torci2008 Жыл бұрын
Я так же. Не такая уж шедевральная игра, как я ожидал по отзывам
@AdidasStuff Жыл бұрын
@@torci2008игра унылая
@lelianna2012 Жыл бұрын
@@AdidasStuffназови игру не унылую?
@lelianna2012 Жыл бұрын
@@torci2008фортайнчик и то поинтересней будет верно?
@Cloud-kq9je Жыл бұрын
Я сейчас прохожу третий раз ведьмака после второго раза игры+ сразу новую начал
@guitarfin329 Жыл бұрын
А ты при перепрохождениях собирал контрабанду на скеллиге? Или уже пропускал?
@Cloud-kq9je Жыл бұрын
@@guitarfin329 я собирался но не всю задалбывался она все не кончается и не кончается ещё и однообразно все
@guitarfin329 Жыл бұрын
@@Cloud-kq9je согласен, Я тоже только при первом прохождении осилил контрабанду
@Shamil-es3bs5 ай бұрын
вчера начал играть на самом легком уровне и как же у меня горела жопа из-за того что любой стражник либо волк валит.Меню сложное управление с джойстика тоже тот еще геммор.Тупо бегать да траву собирать😂
@Раналльдо4 ай бұрын
ну тут уже не то что бы с игрой проблема...
@SPBArkadii95 ай бұрын
Обзор поверхностный конечно для такой игры, но все равно хоть какой то )
@ПавелПекарь-м8т2 ай бұрын
Прошел все квесты ( кроме гвинта, вломы собирать было) прошел эредина, детлаффа и ольгерда в наряде ( 5 брони ) и мечом змеи 1 лвл на 40 урона) БЕЗ ЭЛИКСИРОВ, БЕЗ ОТВАРА НА РЕГЕН ХП, БЕЗ ЕДЫ, и вроде как всё ок))) щас W3EE прохожу, впринципе дарк соулс с геральтом это прикольно) про гвинт не согалсен, колоду собрал и всё изи, про лут, ну всё просто, всё хлам кроме крафт шмота, были иссключения, но это мой билд через триплдот урон) тупо нет мечей крафтовых на три типа урона) но знайте на детлаффа во второй стадии не накладываются состояния))))
@Radian9205 ай бұрын
Кстати, мужик, давай видос по Dragon Age
@ZvonarGames6 ай бұрын
Залетел сюда чисто из-за обложки. Меня прям вынесло XD
@ДареанМинров-ш5г6 ай бұрын
42:00 кровь и вино - мусор, а не дополнение. А каменные сердца - лучшее, что было в игре. Субъективно
@trazerboof35265 күн бұрын
Всего лишь 4 больших квеста, а концовка решается в самом конце выбором из двух строчек. Класссссс Да квест со Скрытым или мир тысячи сказок в одинокого лучше чем каменные сердца
@ДареанМинров-ш5г5 күн бұрын
@@trazerboof3526 обращал внимание не на количество, а на наполнение квестов. Каменные сердца мне даже больше запомнились, чем основной сюжет. А кровь и вино это самая обычная история, на какое игровое время её не написали бы. Но мир тысячи сказок был, действительно, необычным квестом
@twinshot2692 Жыл бұрын
Шикарное видео, прям кайфанул
@SergosChannel Жыл бұрын
Спасибо за похвалу)
@Night_Red_Cat Жыл бұрын
Гвинт - супер!!!
@spartanezleonid3972 Жыл бұрын
Спасибо за отличное видео!
@SergosChannel Жыл бұрын
Спасибо за похвалу)
@vlad0scorpion Жыл бұрын
Классный обзор, спасибо за старания👍 давай про зельду теперь 😁
@SergosChannel Жыл бұрын
Спасибо за приятный отзыв)
@bogdantreitayk478011 ай бұрын
Я когда играл вообще не обратил внимание на опыт, мне космически похуй что там накапало. А по поводу цыфр я не согласен, я никогда не поменяю скажем хороший меч с перком на меч с лучшими цифрами с ненужным перком. Вообще не обязательно прям гриндить, разве что ведьмачьи сеты. Особенно это заметно когда играеш в игру +, у меня как был доспех после 1го прохождения так и проходил дальше хотя мне поподались шмотки с статами на сотню больше, хороший билд это компенсирует. Кстати я проходил без мечей и знаков разок, я юзал только бомбы с арбалетом( арб может шотать, гляньте билд ван хельсинга у андрюхи)
@Tuxedomaks Жыл бұрын
1 В ведьмаке 3 пирует имба. Ему нужен КД 2 Доска объявлений. Как геральт узнаёт с доски объявлений где закопан клад в лесу, логово разбойников, монстров и так далее. Если в самих объявлениях написано только пропал муж, кто то заболел, и так далее. Или же прямые кв, но ни слова о тех знаках вопросов которые появляются на карте. Ещё страннее это всё на скеллиге, ну не можешь ты знать кто и где потонул! 3 Прокачка. Это вкусовщина. Например. Скайрим крут потому что там всё типо хорошо (но на монстрах не указаны Лвл и также как в ведьмаке ходишь и находишь свою смерть, но ты не знаешь насколько противник крут в отличии от ведьмака. Эти же люди говорят что Обливион говно потому что там уровень противника привязан к уровню героя. А опасных противников не будет пока ты не подымишься хотя бы до 10 лвл первый будет троль.
@bionons34272 ай бұрын
Проблема перекача и денег, которые некуда тратить - это не проблема игры, а проблема игроков буквально всех игр, которые любят пылесосить карту. Увы, невозможно забалансить игру и дотошных игроков, и тех кто выполняет половину, а то и треть побочных квестов и вопросиков. Именно поэтому автолевелинг и прикрутили, но он делает только хуже, разрушая всю логику прокачки. Пока что в игровой индустрии не придумали способ избежать перекача.
@Garik_Ar11 ай бұрын
проходил ведьмак 1 потом 2 после читал книги и смотрел польшский сериал, после играл в Ведьмак 3 первая часть понравилась тем что вроде только добираешься до заклятых врагов, а они опять умудряются улизнуть. отмосфера книги, помню как прибываешь в окресности Вызимы а там по ночам бродят призрачные псы, в первый раз это было нечто, еще Альвин со своими предсказаниями. Интересно, все поняли куда делся Альвин? в каждой главе своя захватывающая история, чудище бос. много чего было связано, последствия выбора мог узнать только через пару глав. проходил раз цать по разному ища лучшие варианты концовок. вот кто знает, если убить оборотня то во сне придет стрыга, а убив обоих придет Девед. еще только в первой части в алхимии можно было создовать зелья имея ингридиенты и знание рецепта эликсиров. пользовался при повторном прохождении создовая зелья до получения рецептов. когда то был можно сказать ходячий инцеклопедией по прохождению Ведьмак 1 вторую часть проходил раз 7 получая разные концовки. проходил за обе фракции. понравилось новая система сражений с босами, система заданий на охоту чудовищь, система крафта снаряжения. Летние солнцестояния так и не смог найти. чего только стоило задание по информации про дикую охоту. трейлеры про ведьмак 3 после этого смотрелись очень захватывающи, особенно где заморозили поселок. еще в настоящие время если позволит карта твоего пк. то можно улучшить графику второй части без модов. по копавшись в конфигурационных файлах. Ведьмак 3 очень хорош, но чего то в нем не хватает, по мне отмасферы загадочности.. так до конца и не прошел, не хватает времени для полноценного погружения. многое видел в интернете. отрывками. основной сюжет прошел до после боя в Каэр Морхен, был в пещере Авалакха, и других мирах. Каменные сердца чуть прошел, до аукциона, а вот Кровь и вино только в самое начало играл где первый бой с большим чудищем.
@АрсенийАваков-р6и6 күн бұрын
Как можно начать ролик с такой фразы? Ненавидеть? Феноменально
@Radian9205 ай бұрын
В ведьмак 3, а принципе, система такая, что любой лут, который ты собираешь всегда по уровню ниже твоего на 2-5 единиц
@ЮрийИванович-п3б5 ай бұрын
Насчет гринда не совсем согласен. Да, тут он есть, но по сравнению с шедеврами юбисофт он тут гораздо интереснее. Поляки не поленились для точек интереса хоть какую-то историю придумать, а несколько таких таких мини историй с разных точек могут в целый небольшой сюжет собраться, если вникать и это круто. В шедеврах юбисофт есть полное ощущение, что идя собирать весь мусор, которых засрана карта, идëшь на работу. В ведьмаке такое ощущаешь только на скелиге, собирая сундуки в море, но там это компенсируется лутом. Имхо, в общем, в ведьмаке гринд самый приятный среди ААА проектов до сих пор.
@weertuoz2429 Жыл бұрын
Почему никому не нравится гвинт? Глупые чтобы его понять?
@dodge6571 Жыл бұрын
Просто игра не очень
@power2802 Жыл бұрын
3:19 когда это обычные отскоки стали называться пируэтами ?
@Lgstaev Жыл бұрын
Ну более менее согласен только цири не ученица а приемная дочь героя
@Игорь-л4ц8п Жыл бұрын
Впервые прикоснулся к вселенной ведьмака только в 23 году. Прошел первую, вторую часть, остался очень доволен и радостный перешел к великой 3 части. Погружался медленно не торопясь и ближе к середине игры таки осознал, что многое упускаю из-за того, что не читал книги. Решил взять паузу в сюжетке, выполнял лишь доп квесты и зачищал вопросы. И начал читать всю книжную сагу. Ууух, я не помню, когда в последний раз смог залпом прочитать аж целых 7 книг, на которые у меня ушло то всего без малого 2 месяца. Кайфанул при прочтении, но малость торопил себя, т.к уже побыстрее хотелось вернуться к сюжетке 3 игры. И вот, спустя все прочтение, я вернулся к ней наконец. Нашел Цири, ох курва, какая же трогательная сцена была в тот момент, особенно после того как ты проникнся всей книжной серией. В битве в Каэр Морхене захватывало дыхание от кат-сцен. Насколько же это все было проработано... И вот сегодня я прошел всю сюжетную линию... прошёл на лучшую концовку и хоть у меня впереди еще 2 дополнения я чувствую какое-то опустошение внутри после прохождения... Не курю, но после прохождения очень захотелось выйти на балкон и курить до рассвета... Особенно в текущие смутные времена в которых мы живем, ведь в такой период лично я такие игры, коих единицы, ценю еще сильнее... Какой же это шедевр на все времена, спасибо Проджектам и Сапковскому...
@Crossengover Жыл бұрын
Это что, обзор ведьмак 3 в 23 году? С удовольствием посмотрел! Автор молодец, подпишусь, жду ещё всякого прикольного!
@Андрейконахин-я8ыАй бұрын
АВтор не разбирается в вопросе и это жоска. По пунктам. Буду говорить в совокупности с учетом старой версии игры и некстген патча. 1 Боевая система. она однокнопочная легких уровнях сложности и такая какая надо на сложности на смерть. Мотивирует использовать разные удары и приемы итд. 2 Квесты. Это минисистории если ххочешь проходить то проходи, не хочешь не проходи. Есть отдельная категория квестов по поиску лута, но это тоже необязательно ибо игра сама по себе легкая что жесть. И да я такие квесты считаю лучше чем подай принеси. 3 Открытый мир. Ведьмак его не изобрел, игр с таким устройством мира и до ведьмака было дохрена. Но именно ведьмак задрал планку, к которой потом все и стремились, даже твоя любимая параша под названием horizon zero dawn. Ибо в совокупности это был ахуй. Я когда первый раз играл глаза разбегались от увиденного ибо везде мир был статичный по большей части. А ведьмаке, то березки от ветра наклонятся то еще что то. Плюс куча квестов и миниисторий. Да если проходить в 10 разз это может быть душно, но впервые это было очень круто и задало новую планку для многих игр в открытом мире. Всех достали вышки, а поляки вместо вышек дали небольшие камерные истории. 4 Проблема уровневой системы в том что она противоречит миру игры. Да она направляет игрока куда можно идти а куда нельзя. Но даже на сложности насмерть можно затыкать любого врага не будучи криворуким. Ты говоришь про правильные билды итд. А зачем качаться неправильно то лол ? я понимаю ты новичок и изучаешь игру, а когда знаешь что лучше то и врагов ты убиваешь лучше не только из-за прокачки/, но и потмоу что играть научился. Ну и врод все дальше вполне согласен
@halmgar Жыл бұрын
Бесит система уровней предметов, врагов и заданий в Ведьмак 3. Ох, как бесит. Наиебанутейшая хрень, которую придумали ляхи. Потом еë же добавили в Киберпанк, что не может радовать. А ведь можно было просто сделать опасных чудових в опасных ареалах обитания, в которые пока рано заходить. Без всяких этих уровней и красных черепков. Попахивает ММО-дерьмецом.
@dimon-jx2nk13 күн бұрын
Надо было поставить "Школу Плотвы" - не было бы уровней. Правда чуть посложнее.
@ДмитрийРаковский-ы3ш7 ай бұрын
Разрабы так распределили уровни, чтобы создать конкретную дорогу приключений белого волка, чтобы ты вместо прохождения каменных сердец сначала прощёлся по сюжетке и квестам твоего уровня. Чтобы твоя отправка в Новиград и на Скеллеге не была какой-то возможностью , а новым этапом прохождения. Ведь ты по сюжетке должен оббегать весь велен от юга до севера, чтобы поошибаться и понять, что Цири рядом нет, на Севера ушла.
@sengo14 ай бұрын
Ролик классный но ты кажется не понял суть дикой охоты, и чем они промышляли. Мы же не зря бегали по разным измерениям и наткнулись на тот где белый хлад уничтожил мир