💢 Versus 💢 SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO ⬇️↘️➡️👊 3DO 🆚 Amiga CD32

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DGJX

DGJX

Күн бұрын

Пікірлер: 159
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Comme d'hab, je vous ai mis le vote dans l'onglet souscription de la chaine 😉😉 Et pour ceux qui veulent voir les 2 gameplays tranquilou : 3DO : kzbin.info/www/bejne/r6OxhmN8a7hgoZo Amiga CD32 : kzbin.info/www/bejne/eWHCcoabeq2Ynqc
@joeyblack7623
@joeyblack7623 Жыл бұрын
C'est un jeu pour les jedi, il faut imaginer les animations qui ne sont pas à l'écran 😄
@kingdelaraclette5641
@kingdelaraclette5641 Жыл бұрын
quel bonheur de retrouver tes vidéos ! je les attends comme les croissants le matin !! continue comme ça ! un grand merci
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Merci à toi 😊
@oliviercloet4001
@oliviercloet4001 Жыл бұрын
Slt DGJX. Encore un test exhaustif à ton actif. Je ne connaissais pas cette version Amiga cd32. J'adore ce genre de découverte. N'hésites pas à nous faire découvrir d'autres versions exotiques....
@phandan1
@phandan1 Жыл бұрын
Dans la boîte du jeu avec la pub du pas pro Capcom qui faisait rêver . J' ai découvert bien plus tard qu un stick arcade existait .
@Rod_somerset
@Rod_somerset Жыл бұрын
Merci pour cette sympathique vidéo versus Dgjx! J'ignorais totalement qu' une version Amiga cd 32 de ssfx était sortie!! Merci pour la découverte. Autre idée de comparatif de 2x : la version Saturn dans la compil street et fighter et la version dreamcast.! Sinon c'est vraiment cool que tu parles du confort de jeu et des manettes. C'est pas trop répandu dans le YT game français et pourtant que c'est important quand on parle de jeux vidéo. Bonne continuation l'ami et merci pour tout ce travail toujours hyper intéressant et documenté !!
@dedxbox
@dedxbox Жыл бұрын
Il n'y a pas besoin d'être un expert pour voir, qu'il manque des d'animation dans les décors, dont certaines sont même présente sur Super NES, comme le scrolling des nuages dans le stage de Ryu par exemple. Donc, "Arcade perfect", non, le seul veritable avantage de cette version, c'est la grandeur des sprites, Les jeux "Arcade perfect" sont ectrêmement rare, prenon l'exemple du X68000 (ordinateur servant pour le déveloprment des jeux CPS1 et CPS2), des jeux comme Strider Hiryu (visible dés les premières secondes) ou Final FIght (ça se joue dans les détail, par exemple au début du jeu quand ont descend les escaliers la lumiéere de l'éclairage clignote en arcade (et sur MégaDrive), elle ne clignote pas sur X68000.
@shinsteph6283
@shinsteph6283 Жыл бұрын
L'impression de jouer à un game and watch ! Ah ah ! 🤣 Tu m'as tué. 😁 Bonne petite vidéo en tout cas. Merci ! 👍
@papakuma1211
@papakuma1211 Жыл бұрын
Ahhhhhhhhhhhhh tu me fais plaisir dans ce versus !! J'ai eu la 3DO day one a l'époque pour 4990Frs avec Crash N'Burn et Madden ! Puis plus tard le SSF2X !! Mon pseudo vient d'ailleurs de ce jeu !! Avant je mettais des piécettes dans les machines d'Arcade avec la version "Grand Master Challenge" ca fouette sa grand-mère !! ^^ Merci DG pour ce Versus de la mort !
@karaq6654
@karaq6654 Жыл бұрын
Salut DGJX. Merci pour ce versus. J’ai appris beaucoup sur ces deux versions. C’était super intéressant. Bonne fin de semaine.
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
🙏🙏🙏
@xarpajou
@xarpajou Жыл бұрын
Bonne vidéo! J’y ai joué sur compil ps2 et ps4 et l’IA est aussi impitoyable ! Gwenroc m’avait dit qu’aucune version n’est simple!!! Un jeu à jouer a 2 pour apprécier réellement! D’ailleurs j’ai passé une journée avec lui à Nantes dans son asso, j’ai pris des branlees monumentales
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Tu m'étonnes, ya des monstres la bas😅
@robowarrior1982
@robowarrior1982 Жыл бұрын
La version 3DO est vraiment énorme surtout le remaster des musiques ! Par contre je ne savais pas que l'amiga CD 32 avait eu sa version (je comprends pourquoi maintenant ^^). EDIT : "le jeu c'est un game and watch", tu m'as tué la.
@davy-84
@davy-84 Жыл бұрын
Super vidéo comme d'hab. Faut dire ce qui est les boîtes/packaging du jeux font vraiment envie. Ça me manque bcp de nos jours même les versions physiques des jeux ne sont pas super soignés. La version 3do est vraiment propre même si la version Dreamcast est la meilleure version console (hors compilation ou autre) mais pas la même génération de console
@Andearoid
@Andearoid Жыл бұрын
le mec il a défoncé Biggui le king du SSF2X à domicile avec Zangief et il commence sa vidéo par un simple "j'ai jamais su pisser droit sur le turbo". quel gentleman notre DGJX ^^ blague à part, quand j'ai vu le Super 2 Turbo sur 3DO j'ai pensé que c'était la console de l'avenir. mais finalement quand j'ai vu qu'ils s'orientaient plutôt sur des jeux en 3D ou movie interactives tout pété j'ai préféré garder ma Super NES. il aurait fallu à cette console des portages arcade ou au moins aussi convainquant que Mortal Kombat, NBA Jam ou Virtua Racing. sinon le Super 2 Turbo de Gametek je l'ai eu sur PC sous DOS et la maniabilité était super raide (pourtant j'avais un adaptateur pour brancher mes manettes Super NES sur le port clavier PS/2) mais pas aussi laggué à mort que la version CD32. les perso étaient aussi plus gros que la version arcade et les paterns différents de la Super NES ou de la Megadrive. c'est pas un mauvais Street mais heureusement que c'était gratos. Brutal et Body Blows LOL. bref merci à CrashTest et Razoola pour la suite ^^
@kenyfaitniafaire
@kenyfaitniafaire Жыл бұрын
100ème j'aime XD Merci pour la découverte de ces deux versions, super vidéos mec ! Big Up
@gravedigger4102
@gravedigger4102 9 ай бұрын
Merci pour la vidéo Dgjx ! Très instructif ! Pour ma part, quand j'ai acheté ma 3do vers 2010, dans le lot j'ai eu une manette officiel capcom 3do qui, apparement, est sortie en meme temps que street fighter. Ça forme est unique et original mais au final, j'ai trouvé ça plutot plaisant 😮
@thierrydesu
@thierrydesu Жыл бұрын
A partir du milieu des années 90, j'ai acheté toutes les consoles qui n'ont pas marché : Amiga CD 32, 3DO (j'avais le modèle Panasonic FZ10 en version japonaise, je n'oublierai jamais l'avoir achetée avec 37 billets de 100 francs), la Saturn et la Dreamcast. J'ai eu Super Street Fighter II Turbo sur 3DO. Je ne savais même pas qu'il existait une version Amiga CD 32. Je ne l'ai jamais vue en magasin, je n'ai jamais vu un test de cette version ni vu une publicité pour ce jeu dans la presse jeu vidéo.
@ZEROCOOL499
@ZEROCOOL499 Жыл бұрын
L’intro est juste superbe. La version 3DO est tout simplement magnifique il y à pas photo. ❤
@amageese8481
@amageese8481 Жыл бұрын
Ne pas oublier Ultra Street Fighter 2 exclu Switch. Ça cest la version la plus complète avec 2 persos color swap en plus, akuma débloqué d'office, nouveaux bruitages SF4 et nouvelles musiques orchestrales.
@Said-db8bw
@Said-db8bw Жыл бұрын
Ahh tu sais mettre le doigt ou sa fait mal....street fighter bordel, vidéo bien montée . bravo :)
@pgouki
@pgouki Жыл бұрын
Elle semble fidèle à l'arcade cette version 3do car pour avoir tenter de jouer plusieurs fois sur ma borne à cet épisode, j'accroche pas à causes des points que tu soulignes. La difficulté et la raideur des commandes, contrairement à mon épisode préféré le 2 prime. Sur ce dernier j'enchaîne les shoruyken sans problème, sur le 2x les inputs sont plus exigeants.
@Lampinjeanfrancois2387
@Lampinjeanfrancois2387 Жыл бұрын
J’avoue l’ost est super sur c32 ..🤘🏻..mais le game play est une purge
@artemusgordon8047
@artemusgordon8047 Жыл бұрын
Salut, Sur 3DO j'avais acheté un pad 6 boutons avec un mini stick a visser sur la croix de direction,c'était top pour y jouer.
@goffyduck
@goffyduck Жыл бұрын
Excellente vidéo vraiment, surtout la dernière partie où tu pousses tes réflexions c'est intéressant. À 26:02 j'ai ri. Elle est cassée lol
@takkiarcade
@takkiarcade Жыл бұрын
Je ne suis pas du tout mais du tout d'accord, les ziks de la version arcade surpasse largement celle de la 3Do, les versions légèrement revisité de la 3DO sont trop ralentis! En arcade, ca te met une pression de ouf C'est flagrant sur le stage de Cammy
@k4zKiryu
@k4zKiryu Жыл бұрын
Je ne connaissais absolument pas la version CD32 mon dieu la purge. Par contre l’ost est superbe tu as entièrement raison !
@korbendallas775
@korbendallas775 Жыл бұрын
Super vidéo avec 2 consoles assez rares 👍 J'aimerais mettre la main sur une 3DO
@retrostillalive
@retrostillalive Жыл бұрын
La version 3DO faisait rêver grave à l'époque 😍 J'ai fait une vidéo sur la version Megadrive MD+ qui reprend la bande son au top de la version 3DO ! En plus, la version MD+ supporte la version recolorisée de Pyron et les digits améliorées. Bref le summum sur Megadrive et sa manette 6 boutons 👍 Va falloir que je fasse le nécessaire pour claquer la bande son CD32 sur la Megadrive. MD+ avec bande son CD32, ça devrait déchirer. Merci pour l'idée ! 👍 Sur Super Nintendo, la version MSU-1 de Top Gear 2 avec bande son CD32 déchire, cela montre la voie 😉
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
je savais pas qu'il y avait un msu de top gear 2, avec l'ost CD32 😍 l'ost SF2X est meilleure sur CD32 que sur 3DO je trouve, qui est déja excellente de base ;)
@retrostillalive
@retrostillalive Жыл бұрын
@@DGJX Je viens d'apprendre que la bande son CD32 est la même que celle de la version MS-DOS. Et comme la version MD+ existe déjà avec la bande son MS-DOS, on peut donc jouer avec la bande son CD32/MS-DOS avec la version MD+. Je viens d'essayer et c'est bien ça, ça fonctionne nickel ! 😍
@ijtihadi
@ijtihadi Жыл бұрын
Tout est bien, la presse, le test, et surtout le contexte la fin. GG
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Merci 😁🙏
@fanhonda
@fanhonda Жыл бұрын
J’avais jamais entendu parler de cette version CD32! Je comprends mieux pourquoi! La version 3DO je l’avais en double à l’époque (version jap et version US). Il te manque donc la grande boiboite de la version US mais sinon c’est bien le packaging d’origine! Je l’avais fini en long en large et en travers par contre! 😅
@lordrenzo7388
@lordrenzo7388 Жыл бұрын
Un versus plein de sel ! Mais vraiment excellent à regarder. Pour le coup en effet ces deux versions là ne brillent pas, mais la version CD 32 aurait vraiment mérité un autre dev, les capacités sont là. "Tu vas avoir l'impression de jouer à un game and watch" Ha ha
@kiwicedric687
@kiwicedric687 Жыл бұрын
woputain Game tek à Décines Charpieu c'est a coté de chez moi 😆 J'ai eu la version 3DO dès sa sortie mais en fait j'en ai peu de souvenirs. En réalité j'étais surtout frustré du manque de nouveaux jeux sur ma FZ1 et je m'étais rabattu dessus par dépit. Non pas que le jeu est pas bien mais j'avais soif de jeux 3D à ce moment là. Par contre la version CD 32 c'est violent, on dirait l'animation de la version Master system par Tectoys et eux ils ont une excuse😁 D'une manière générale ça parait totalement contre intuitif toutes ces machines CD qui avaient besoin d'un pack de ram supplementaire pour bien faire tourner des jeux 2D (saturn comprise)
@guybrushsf3562
@guybrushsf3562 Жыл бұрын
Superbe comparatif ! La big box CD32 est vraiment top ! On dirait bien que cette version CD32 est un portage de la version PC de Gametek, cette version est d'ailleurs très jouable. C'est exactement les mêmes pistes audio entre la version PC et la version CD-32 avec les thèmes un peu funky 😁 Gametek a eu accès au code source contrairement à US Gold et leurs horribles portages micros du premier Street fighter 2 Je conseille la très bonne compilation Street Fighter: 30th Anniversary Collection pour jouer à SSF2T en émulation 'légale".
@FaBot-art
@FaBot-art Жыл бұрын
j'allais dire la meme chose ^^
@RIFCHE23
@RIFCHE23 Жыл бұрын
Entièrement d'accord avec toi la version Amiga 1200 ou cd32 car c'est la même architecture... aurait été un portage de dingue...cette vidéo caractérise bien de quoi est capable en 2d le chipset AGA...quelque chose à mi chemin entre le cps1 et le cps2 en définitive.
@ReiGaiden
@ReiGaiden Жыл бұрын
Ce jeu sur 3Do il est en tête de toutes les console et arcade ... la Musique tue.
@mamax.
@mamax. Жыл бұрын
Bordel sur CD32 on a du 8 IPS HAHA c'est trop fort ! 🤣
@yann-solo7703
@yann-solo7703 Жыл бұрын
Je suis surpris par la qualité sonore de la version CD32 ça donne envie... Les Street Fighter j'ai décroché après le Super Street Fighter sur MD j'ai eu le Street Fighter Alpha 2 en 96 le jeu, les graphismes tout avait changé je suis surpris de la qualité de la version 3DO apparemment la difficulté est Hardcore
@rorofanderetro2541
@rorofanderetro2541 Жыл бұрын
Salut dgjx, superbe versus, bon ✌ de la 3DO dommage que capcom n a pas développé la version amiga cd 32 car l ost est qualité premium mais l animation et la jouabiliter est une véritable insulte pour tout les aficionados de sf merci pour cette découverte qui fait du bien aux 👂 mais très mal aux yeux
@TearsAndRainAndSmoke
@TearsAndRainAndSmoke Жыл бұрын
J'avais essayé sur émulateur Amiga CD32 le SF II turbo, et moi aussi j'avais pensé à l'époque que l'émulateur était cassé. :D
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Et bien non 😅
@suf4049
@suf4049 Жыл бұрын
Pour la version CD32, ça me rappelle les studios qui achetaient cher des licences ( de films généralement) du coup il ne reste qu’un très petit budget pour développer le jeu. On se retrouve avec une licence très renommée et un jeu tout pourri . 😱
@klassicchronofighter
@klassicchronofighter Жыл бұрын
Dans Banzzai aussi, ils pensaient aussi que super Street fighter II turbo allait sortir sur SNES 😉 N'empêche quelle erreur d'avoir fait une manette avec 5 boutons d'action. Alors qu'en 94 la manette Super Nintendo avait quand même fait ses preuves 😑 Preuve en est avec la nouvelle manette de la Megadrive lors de la sortie de Street fighter II'... 😉
@MrKoblepot
@MrKoblepot Жыл бұрын
J'avoue, je suis un troll/taliban Sega mais force est de constater que le passage aux 6 boutons a vraiment fait du bien 😅
@DeejayLBZ
@DeejayLBZ Жыл бұрын
Version 3dO une super version, mais l'arcade .. ahh l'arcade.. Frame perfect, on fera selon ses moyens. Mais le 3do reste en dessous.
@Nigel.Soladu
@Nigel.Soladu Жыл бұрын
36:48 Y'a zéro animation sur la prise de Blanka du coup ils nous font la photo de Mbappé et Giroud 😄 Même en arcade la difficulté est abusée, ils ont dû se dire qu'avec toutes les versions qu'ils nous avaient déjà sorties on maîtrisait le jeu mais le gap entre le Super Street 2 et le Super Street 2X est beaucoup trop grand. La version jap est moins hardcore de mémoire mais j'ai fini par les virer et prendre la version Dreamcast que j'trouve plus abordable
@goondivo7363
@goondivo7363 Жыл бұрын
Pareil, j’étais choqué en voyant la chope de Blanka. Idem le flash kick de Guile, on ne voit que la première frame, bye-bye le demi cercle de couleur
@noumayos21
@noumayos21 Жыл бұрын
Ce qui fait le succès d'une console c'est sa ludothèque
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
carrément
@Joe_from_Rio
@Joe_from_Rio Жыл бұрын
Y'a pas photo sur le gameplay hélas. En ce qui concerne les OST ça dépend des thèmes je trouve. C'est vrai que l'Amiga CD32 a de meilleurs rendus sur les instruments, mais pour ma part je préfère les remixs de la version 3DO (les thèmes de Blanka, Cammy et D-Jay en particulier)
@thepulseman7154
@thepulseman7154 Жыл бұрын
Salut/ Bon effectivement je me doutais déjà du verdict, mais s'en était pas moins intéressant. Je rejoins ce que tu dis sur les philosophies de développement japonaises et anglo-saxonnes, et si le X68000 a de bien meilleurs portages de Street Fighter II, c'est aussi parce que c'est Capcom qui s'y est collé. Au moins le portage PC de 2X est une assez bonne surprise, avec l'OST de l'Amiga en prime.Sinon oui le jeu est sorti plus tard sur Saturn et PS1 en complément de Street Fighter Alpha 2 Gold. L'OST est celle de l'arcade et si les bruitages sont meilleurs, ils ne sont pas non plus Arcade Perfect sur les deux, chaque portage comportant un des défauts sonores de la version 3DO en moins flagrant. C'est-à-dire que sur PS1, les bruitages sont légèrement trop aigus, et sur Saturn légèrement trop compressés.
@minimalmaster8489
@minimalmaster8489 Жыл бұрын
Les deux seuls jeux que j'ai eu l'occasion d'essayer brièvement sur 3DO (Panasonic) c'est Gex et Samourai Shodown. Concernant ce dernier, j'ai été surpris de voir à quel point il était proche de l'arcade.
@leo197777
@leo197777 Жыл бұрын
Perso mes SF préférés sont SF2' sur megadrive et SF alpha 2 US arcade. Pas accroché aux persos qui se sont rajoutés sur Turbo, pour certains c'est la movelist qui ne va pas à mon sens, les musiques sont moins bien que la version SCE.
@r-typer1334
@r-typer1334 Жыл бұрын
C'est super de voir du contenu de qualité sur ces consoles un peu oubliées 👍 Un petit conseil pour ceux qui veulent tenter la 3DO: Prenez une FZ1 jap disposant du switch 240p et utilisez un câble s-vidéo...en 240p s-vidéo c'est magnifique et la différence saute au yeux même sur une tv cathodique.
@brutaldeluxegaming3802
@brutaldeluxegaming3802 Жыл бұрын
J'avais le street fighter 2 us gold pour amiga 500. Du coup je pense que je relativise la version cd32 (que je connais pas). Déjà elle a tout les boutons, sur la version 500, le gameplay est basé sur 1 seul bouton avec input lag en prime. Toute une expérience pour masochiste.... Sur le street amiga 500, le chargement des niveaux nécessite des swaps de disquettes (mes souvenirs sont vieux, je me demande même si c'était pas à chaque round) du coup le chargement cd me parait rapide, le framerate est à 15-20 fps voir en dessous, le 500 est peut-être à égalitré avec la version cd32 . Bien sur le graphisme et la musique sont inférieurs mais ou on peut comparer.
@wasabisapik4287
@wasabisapik4287 Жыл бұрын
"les grands spécialistes des jeux de combat ne remarqueront aucune différence" Ils savaient nous la mettre à l'envers à l'époque (même aujourd'hui). Bon j'avoue à l'époque j'ai bavé sur cette version 3DO, les musiques sont sans doute les meilleurs arrangements que j'ai pu entendre par rapport à la version arcade. Mais ça ne vaut certainement pas la version arcade niveau graphisme. Il est par ailleurs étonnant que la 3DO ne sache pas gérer plus de plan de scrolling (il en est de même pour la version de samourai shodown). Pour une console "32 bit", ça l'a fout mal !
@Potoloski
@Potoloski Жыл бұрын
Le jeu n'est pas plus lent que sur arcade aussi ? Parce que l'image qui me reste de 2X c'est que ça allait à 100 à l'heure.
@wasabisapik4287
@wasabisapik4287 Жыл бұрын
@@Potoloski Tout dépend comment le turbo est réglé. Dans les salles d'arcade le turbo était souvent réglé au maximum pour épater la galerie.
@bulkpack7837
@bulkpack7837 Жыл бұрын
Merci dgjx pour ce versus entre consoles atypiques ! Oh ben la version SSF2 CD32, c'est bien la digne suite de SF2 sur Amiga 500. Sauf que SF2 était en plus, moche, le son horrible et un seul bouton pour tout faire, et j'oublie les innombrables changements de disquette. C'est bien triste tout ça...
@lefilsdemarcusfenix7857
@lefilsdemarcusfenix7857 Жыл бұрын
Connu sur la 3do de mon pote Jean phi, cette version de street était exceptionnel, hormis les bruitages, plus le fait que pour nous, la hype street fighter 2 commençait à doucement s'éteindre. Petite parenthèse, tu montres la review du magazine CD consoles. Je l'adorais et l'achetais même avant console+ qui commençait à être osef. J'en possède même encore un où ils testaient les versions néo géo CD de fatal Fury 3 et double dragon... Jamais vu ou joué a la version Amiga CD 32
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
si tout va bien, on va interviewer un ancien de CD consoles prochainement ;)
@lefilsdemarcusfenix7857
@lefilsdemarcusfenix7857 Жыл бұрын
@@DGJX des vrais pro, je trouve...😉
@kiki001927
@kiki001927 Жыл бұрын
Le jeu acheter à côté de chez moi lol je me souvien la 3do à Bordeaux se vendez très bien à l’époque
@rochabian
@rochabian Жыл бұрын
Acheté à l'époque sur CD32 histoire de jouer a Street Fighter sur Amiga, c'était une catastrophe, mais pourtant j'ai passé des heures et des heures dessus. Je me souviens que je mettais le CD dans un lecteur CD classique en skippant la piste 1 pour lire l'OST sur une chaine Hi-fi. L' OST tabasse. Le pb avec ce jeu c'est que c'est un portage de la version PC, ils auraient du partir de la version X68000 qui est plus proche de l'architecture Amiga. Le pire c'est que toute les étapes d'animations sont bien présentes dans les datas du jeux, mais le moteur porté de la version PC ne gère pas du tout, même avec un Amiga 1200 surboosté avec des carte accélératrice, ca ne change rien car c'est le moteur du jeu qui est foireux. Cerise sur le gâteau, il y a un glitch quand on sort les super Hodoken de Ruy et de Ken , la boule de feu devient un carré tout glitché, c'est dire le niveau de contrôle qualité du soft....J'ai balancé le jeu à la poubelle lors d'un déménagement, je suis toujours un peu contrarié de ça vu le prix auquel on le trouve actuellement.......Tous les ans on voit surgir des démos techniques de SF2 sur Amiga, mais pour l'instant aucune conversion complète n'est sorti et sans le code source ça parait très compliqué de reproduire l'IA. Peut être un jour on verra un vrai SF2 sur Amiga
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
merci pour ces infos mon pote 😃
@BigkamGaming
@BigkamGaming Жыл бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣 j'avais vu le truc déjà j'étais pas prêt
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
🤣🤣
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Жыл бұрын
Jamais fait cette version 3DO (j'ai pas la machine , sa règle le problème xD) J'ai toujours joué à la version Arcade de Street 2 ainsi que l'opus Snes et qq variante ici et là sur des machines plus récente. Sinon les opus que j'ai le plus tryhard c'est sur Ps3 Street 3 Third Strike et Super Street Fighter 4.
@forst1112
@forst1112 Жыл бұрын
Victoire par KO de la version 3DO 👊. J'imagine pas la réaction des gens qui ont pris la version ACD32 au prix fort à l'époque. Voilà ce qui arrive quand on refile le portage au mauvais développeur.
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Quel gâchi
@guillaumenunes9319
@guillaumenunes9319 Жыл бұрын
Tant mieux pour la 3DO que capcom himself se soit penché dessus et tant pis pour la megadrive et l'amiga cd 32 que CAPCOM ait sous traité... Merci d'avoir défendue l'amiga cd 32, finalement je trouve un intérêt dans les ajouts (mortal kombat, street fighter II turbo) et les portages (final fight etc...), ça prouve que la console (ici la megadrive bien sûr) peut le faire. A noter que super mario world 2 et street fighter alpha sur super nes ont des puces qui boost la console si je ne dis pas de bêtise. super match, très original ! Vive le roi des boloss.
@mikaelrondineau1768
@mikaelrondineau1768 Жыл бұрын
Versus super intéressant encore une fois travail de titan tu gérés dg
@JetsKun
@JetsKun Жыл бұрын
Allez petit classement (des ports et non pas des ému, à savoir les versions PS/Saturn/DC etc sont des ému au mieux patché en ram pour l'intégration de 2-3 trucs sans rapport, bref out du classement): Arcade/X68000 suivit de la version MSDOS PC (du TURBO hein, pas le super basé sur la version snes) suivit de prêt de la 3DO (ratio légèrement inférieur par contre zik modif au gout de chacun) suivit de la version FM Town. Après on passe au console standard moins quali ou le classement peu être sujet à débat. Pour ma part le portage (et je parle bine de port encore une fois) le plus impressionnant de street au point de vu capacité machine/résultat est sans l'ombre d'un doute la version PCE.
@WisePixel16Show
@WisePixel16Show Жыл бұрын
J'avais le même le problème que toi de dragon punch avec le pad Panasonic. Par contre avec le pad 6 boutons (non officiel), ça sortait tout seul, le d-pad n'avait rien à voir. Effectivement avec le pad Pana on avait l'impression qu'il y avait comme une latence, j'imagine que c'est la rigidité et la course du d-pad qui sont en cause.
@hancapppatest
@hancapppatest Жыл бұрын
les musique de cette version vienne de la version Marty FM ,qui était moins belle que la version 3DO par contre
@majingota
@majingota Жыл бұрын
Cette musique de street fighter je la kiff ^^ bon par contre j y connais que dalle moi a aprt le street fighter ex plus alpha j'y ai jamais trop jouer mais ce que j adore avec les vs fighting c est les decors et j adore me faire une petite baston de temps en temps avec ma femme on appuie sur tout les boutons mdr et je regarde les animations et les décors sur les vs fighting sur neo geo avec la puissance de la console on a vraiment de chouette decors mais bon c est de la branl... de pixel mais j'adore 😁😁 bises 😘
@Andearoid
@Andearoid Жыл бұрын
dans ce cas tu devrais essayer Ultimate Body Blows. ça fait le pudding ^^
@majingota
@majingota Жыл бұрын
​@@Andearoid sur quel plateforme parce que j'ai regardé une video gameplay sur amiga cd32 et pc ca a l'air vraiment pas top que ce soit graphiquement et au niveau gameplay
@Andearoid
@Andearoid Жыл бұрын
@@majingota c'est pas vraiment sur une plateforme. en fait c'est plutôt dans l'ascenseur quand on rentre bourré avec ma femme qu'on appuie sur tous les boutons pour essayer de changer de level ^^
@majingota
@majingota Жыл бұрын
@@Andearoid 😂 j'avais pas compris moi j'ai tapé direct ultimate body blows sur youtube ^^ en tout cas c'est un vrai jeux 😄
@Andearoid
@Andearoid Жыл бұрын
@@majingota oui Body Blows c'est un vrai jeu qui a servi à combler l'absence de Street Fighter sur les ordi Amiga. c'est un jeu où il faut bourriner les boutons comme un p'tit fou, mais pas plus. et comme il est édité par Team17, un éditeur britannique, ça fait les biceps des pouces comme quand t'écrases le pain rassis pour faire du pudding qui est un gâteau anglais. en gros quand tu joues à Ultimate Body Blow tu sais aussi faire le pudding. pire encore, moi j'y jouais chez mon cousin avec ses sticks à ventouses en manche d'avion. j'te dis pas la gueule du pudding ^^
@TheMikecesta
@TheMikecesta Жыл бұрын
J'avais acheté ce jeu à sa sortie pour ma fz1 .quelle claque et quel bon souvenir!! Ps:le mag cd console🤩.je ne m'en souvenais plus mais des que j'ai vu la couv sa m'est revenu à la seconde!! Ps:j'ai eu aussi la goldstar🤩
@thierrydesu
@thierrydesu Жыл бұрын
Vous avez eu DEUX 3DO ? Vous pensiez qu'une seule, ce n'était pas encore assez cher ?
@MrKoblepot
@MrKoblepot Жыл бұрын
Quand dès l'intro le son coupe et le boulot est pas fait correctement c'est qu'il y a un soucis. Cette version cd32 est a mon avis un piège à c*ns pour faire des sous sur la licence sans bosser. Chaud que Capcom ait laissé passer ça 😮 Body blows, magique mais on n'avait rien d'autre 🤣 je l'avais sur dos, Mike, Dan, Kossak 😍
@thierrydesu
@thierrydesu Жыл бұрын
Juste une chose, le boîtier CD de Super Street Fighter II Turbo se trouvait dans une très grosse boîte en carton, très belle, très bien illustrée. J'ignore s'il s'agissait de la version américaine, je n'en ai jamais vu d'autre.
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
En principe c les boites 3do us ça
@thierrydesu
@thierrydesu Жыл бұрын
@@DGJX Super Street Fighter II Turbo est-il seulement sorti autrement qu'en version américaine ? La version "européenne" n'était peut-être que le boîtier CD simple de la version américaine sans sa boîte en carton. Les jeux 3DO officiels tenaient dans des boitiers CD doubles avec des textes en anglais, français et allemands (voyez notamment les jeux Electronic Arts).
@romainhector5931
@romainhector5931 Жыл бұрын
J'ai Fighting Spirit sur Amiga 1200, je confirme que c'est un très bon jeu de baston sur cette machine. ;)
@DoF2FooTFlavienBories
@DoF2FooTFlavienBories Жыл бұрын
Top, change rien xD
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
😁😁👍👍
@-sovietik-
@-sovietik- Жыл бұрын
Voilà mon avis posté sur le précédent vote : Cette conversion sur Amiga CD32 est un massacre... il y avait très certainement moyen de produire un bon jeu sur cette console mais les programmeurs l'ont codé avec les pieds. Des graphismes pourtant réussis mais une animation bâclée et limitée à 2 frames, certains coups ne sont même pas décomposés parfois! On a l'impression que le jeu a été terminé subitement dans sa conception et mis en vente sans en attendre la fin. C'est dommage. Pour jouer décemment à un Street sur CD32 il faut passer par une compilation non officielle avec une conversion de SSF2 de l'Amiga 500. Pour ce qui est de la version 3DO, c'est tout simplement une réussite. Les puristes diront que ce n'est pas une conversion arcade perfect mais il faut se remettre dans le contexte d'époque : c'était l'unique plate-forme domestique sur laquelle on pouvait s'essayer à SSF2X en 1995! Les sprites n'ont pas la même taille que l'originale mais contrairement à l'arcade : les Super Combos lorsque l'on achève un adversaire (avec l'ecran jaune/orange) comportent l'effet de rémance sur toute l'animation du personnage, ce qui est une amélioration visuelle. Les versions Saturn et PS1 n'arriveront que bien plus tard après 1997, la hype du VS fighting en 2D était déjà passée de mode. Bref, une version 3DO légèrement différente mais tellement bonne! Cette conversion possède (avec celle sortie sur PC) la meilleure OST, la reorchestration des thèmes musicaux est juste sublime. Cette OST est d'ailleurs très souvent reprise dans les hacks MSU-1 et MSU-MD (pour Snes et Megadrive). Pour moi SSF2X (ou Turbo selon la contrée) est une franche réussite. Légèrement différente mais très proche finalement. Vous l'aurez compris : l'adaptation sur 3DO est ma version fétiche. C'est le jeu qui justifierait presque l'achat de cette console.
@crashgarret1861
@crashgarret1861 Жыл бұрын
J'y joue régulièrement sur ma 3do avec le pas 6 boutons. Dommage qu'il me manque une sortie 240p
@flohazard
@flohazard Жыл бұрын
Mais non ! Je devais avoir pas plus de 5 ans, mon père avait des jeux sur son PC et j'au joué a Body Blows :O Merci pour ce souvenir d'un autre temps j'avais completement oublié ce jeu... Voilà pourquoi je suis si pourris aux Versus 2D, j'ai été imprégné avec cette merde lol !
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Je compatis 😅
@fan2linux
@fan2linux 11 ай бұрын
C'est avec des jeux comme ça qu'on voit l'importance des Seal of quality... de Nintendo et Sega qui empéchaient des merde pareil de sortir sur leurs console et obligeaient les studios à sortir des jeux décents.
@zukoulou7464
@zukoulou7464 Жыл бұрын
Deux consoles underground : _ 3DO _ Amiga CD 32 4 modèles de 3DO. _ Sanyo _ Goldstar _ Panasonic _ Matsushita Par Trip Hawkins. Un ancien d'EA. 3DO en décembre 1994. 97 % chez Player One. Numéro 48. Décembre 1994. Paddle 6 manettes 3DO requis pour le confort ! Ultra DUR. Le CPU ne fait AUCUN cadeau !!! _ Cammy White : En couverture dans Player One numéro 44. Été 1994. Super SF 2 Turbo X : Grand Master Challenge : _ The Ultimate Championship en Occident. Disponible en compilation : PlayStation, PSP, PS2, Xbox, Xbox One, Switch, PS4. Dreamcast japonaise. En jeu stand alone. Le "titre Grand Master" est repris dans SF 4, SF 5. Chaque combattant possède neuf couleurs en costumes. Akuma est caché. Pas de décor. Pas de Super Combo. Pas perdre un round pour l'affronter !!! Ses successeurs : _ Super SF 2 Turbo Revival (2001) Game Boy Advance _ Hyper SF 2 (2003) PS2, Xbox _ Super SF 2 Turbo HD Remix (2009) (Xbox 360, PS3) _ Ultra SF 2 : the Final Challengers (+ Shin Akuma, Violent Ken, Evil Ryu) (2017) Exclusivement sur Switch. _ Anecdote : Pyron, un mec sous pseudo, a utilisé les portraits de Super SF 2 Turbo HD Remix pour la notice de son SF 2 dash Remaster (Megadrive) Il pense que personne ne l'a remarqué... 😇
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Rien ne t'echappes 😁👍
@zukoulou7464
@zukoulou7464 Жыл бұрын
@@DGJX Le collectionneur Noise Game Production, avait trouvé la version 3DO. NEUF sous blister officiel. En décembre 2021. Pour 35 euros. En deux exemplaires.
@yann-solo7703
@yann-solo7703 Жыл бұрын
Je suis impressionné par notre Zukoulou il connait tout j'ai l'impression que c'est un ordinateur sur patte. 🙂
@zukoulou7464
@zukoulou7464 Жыл бұрын
@@yann-solo7703 Non, je suis qu'un simple humain, Hope / Bruno / Han Solo ! 😉 Qui a une culture de jeux vidéo SUPÉRIEURE à 99,99 % des collectionneurs YT. 😍 _ Ton image de profil : Adrien sauveur du monde. Pas Adrien Rabiot. 🤣 Wataru en VO. 😇
@khairiouarghi6665
@khairiouarghi6665 Жыл бұрын
Ssfx sur cd 32 j'apprends quelque chose !!
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
qui l'aurait cru ^^
@hinoshihinoshi6638
@hinoshihinoshi6638 Жыл бұрын
Super vidéo dgjx 👍👍👍
@ProfesseurMizaius
@ProfesseurMizaius Жыл бұрын
Lorsqu'il s'agit de la version Amiga 32, il fallait se dire qu'on partait pour acheter un CD réorchestré de Street, pas un jeu. Et là comme par magie, la pilule passait mieux
@watchepicure9007
@watchepicure9007 Жыл бұрын
Je l avais ce street 2x que d heure passer dessus malheureusement envoler avc ma 3do preter a mon cousin
@jbmaru
@jbmaru Жыл бұрын
CPU 32 bits quand même le CD32. Mais je n'avais jamais entendu parler de SSFIIT. Quel dommage qu'il ne soit pas vraiment optimisé, et qu'il n'ait même pas de voix digit'! Curieux de le voir tourner sur un A1200 accéléré... "Goujaterie anglaise", je me suis bien marré.
@GuuJiYA-a.k.a-TheCrafty
@GuuJiYA-a.k.a-TheCrafty Жыл бұрын
Au dela des 4fps, même les persos dans le background ne sont pas animé dans la version CD32. Ce manque de respect pour le matériau de base hahahaha.
@MrKoblepot
@MrKoblepot Жыл бұрын
Déjà qu'il galeraient a animer les persos, ils ont pas rajouté les PNJ, ça aurait un slideshow ou un PowerPoint le truc 😂
@KatDrivtx7
@KatDrivtx7 Жыл бұрын
Alors hypé Street Fighter 6 ? De ce que j'en est vu sur le State of Play ça envoie du lourd mdr vivement XD
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Hype 0 pour SF6, je pense meme ne jamais y jouer ^^
@KatDrivtx7
@KatDrivtx7 Жыл бұрын
@@DGJX Ptdrrr t'es radical au moins :p c'est vrai que bon on n'a l'impression que les personnages sont boursoufflés 🤣je te comprends !!
@Potoloski
@Potoloski Жыл бұрын
Hype à 100% ! Je sature grave du 5 là.
@karimbousbaine5090
@karimbousbaine5090 Жыл бұрын
Salut DG, j ai la firme conviction qu avant l'ère ps1 et saturn , Capcom si tu t appelles pas Nintendo ton jeu est vite torché ou est confié à d autre éditeurs, cf: stteet MD, amiga ...
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Ah bah c'était le cas 😑
@iXien
@iXien Жыл бұрын
Très bien vu 😉
@Donjon.Harold
@Donjon.Harold Жыл бұрын
Un excellent versus pour la culture videoludique! 👌
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
😁😁🙏🙏
@Samizic
@Samizic Жыл бұрын
La 3DO est elle plus puissante que l'Amiga cd32? Super video merci😊
@thierrydesu
@thierrydesu Жыл бұрын
12:50 "Les manettes ne sont pas adaptées". Ben mon gars, achète l'adaptateur pour y jouer avec la mannette Super Nintendo. Je n'ai jamais joué à Super Street Fighter II Turbo sur 3DO autrement qu'avec une mannette Super Nintendo.
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
C'est ce que disait Chris dans son test de Player One
@cletuskasady1556
@cletuskasady1556 Жыл бұрын
Le cpu le plus hardkore c'est la version anniversaire 15 ans sur ps2 ,put1 pour moi le cpu le plus chiant.....même à 4 étoiles lol
@gregr8576
@gregr8576 Жыл бұрын
Moi c'était dans street fighter collection PS1 et saturn que j'ai découvert ce jeu , mais je n'ai jamais accroché. Je préférerais largement street fighter 2 turbo sur snes
@FrancGears
@FrancGears Жыл бұрын
Après sur cd32 le dessin de la boîte annoncé la couleur 😅
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Spoiler 🤣👍
@kikiassos
@kikiassos Жыл бұрын
La version cd32,c'est le grenouille qui se voulait plus gros que le boeuf Je serai savoir comment ça s'est passé le développement Ont ils eu accès au sprite et autres code source de la version arcade
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
Peu probable, ils ont du partir de 0
@retrostillalive
@retrostillalive Жыл бұрын
Je me suis fait souffrance et j'ai essayé la version CD32. En plus de l'animation dégueulasse, les stages bonus ont disparu 😁
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
parfois, il faut savoir faire preuve d'abnégation pour enrichir sa culture vidéo ludique ^^
@iXien
@iXien Жыл бұрын
Ah c'est moche de faire ça DGJX, tirer comme ça sur l'ambulance 🤣 C'est vraiment une mauvaise conversion, clairement. C'est le vrai problème des machines anglo-saxonnes. Quand on est joueur console, c'est direct les conversions de jeux jap qu'on veut mettre sous le microscope et ça ne suit quasiment jamais. Comme tu dis, les jeux anglo-saxons ne sont pas développés de la même manière. Ce ne sont pas les mêmes codes non plus. En occident les micro-ordinateurs se sont imposés avec leur cortège de jeux développés par des gamins solitaires dans leur chambre. Une tendance qui a clairement contribué a créer de la compétition entre des développeurs souvent immatures. L'esbrouffe est devenue plus importante, les éditeurs s'engouffrant dans la brèche pour vendre souvent de la poudre aux yeux, comme tu dis. On est loin des équipe de 20 personnes bossant des mois dans des entreprises japonaises parfaitement organisées. Ce qui est certain, c'est que ces conversions d'arcade, c'est vraiment le mauvais point de départ pour se lancer dans une comparaison des deux mondes. Les jeux inédits, ça c'est une autre histoire. Les anglo-saxons ont su concevoir des merveilles, mais souvent dans des genres différents de ceux des japonais, chacun son truc. Body Blows et beaucoup de jeux de Team 17 montrent combien on a été obnubilé par l'aspect technique quitte à sacrifier le gameplay. Et puis les anglo-saxons étaient mauvais avec certains type de jeux, tout simplement. En Europe, on a créé des tonnes de super puzzle games, de jeux d'aventure textuels ou point'n click, des jeux de stratégie et des wargames, des simulateurs et des jeux de caisses et de sport, des jeux de rôles dans des univers d'heroic fantasy. Bien sûr, les anglo-saxons ont aussi conçu des plateformers, des shmup, des RPG, souvent en étant influencés par les japonais mais c'était difficile de ne pas voir surgir des tendances directement liées à l'histoire du JV en occident. Les jeux de plateformes se sont retrouvés plus souvent inspirés de Lode Runner et de Jet Set Willy que de Mario ou Megaman. On est donc à l'extrême opposée de la conception de jeux vidéo au Japon. Mais lorsque les bandes de potes dans leurs chambres étaient talentueuses et pigeaient le truc, ça tabassait. Bref, c'est pas pareil, les attentes n'étaient pas les mêmes. Sur micro-ordinateurs, il faut jouer aux jeux propres à cet univers et éviter tout ce qui est japonais, c'est ça la clé 😂 Tiens, pour la petite histoire, la version A1200 du jeu prend 11 disquettes avec toutes les animations inutilisées dans le codes. 11 disquettes ! Ton Amiga transformé en grille-pain. Et tout ça pour jouer sans musique puisque pas de CD et ils ne se sont pas embêtés à faire de la musique en trackmod. De toute manière, ça n'aurait fait qu'ajouter des disquettes😁 Ce jeu est un "epic fail", un condensé de tout ce qu'il ne fallait pas faire en prenant le code PC adapté pour tourner sur une machine avec un CPU 4x moins rapide par exemple. Rien à sauver. Pitié, balance un gameplay de Fightin' Spirit et de Shadow Fighter !
@thierrydesu
@thierrydesu Жыл бұрын
L'Amiga CD 32 c'était quand-même la console des jeux foutage de g... Essayez de trouver des vidéos de Battletoads CD 32. Graphismes niveau Game Boy des mauvais jours, animation lente, approximative et saccadée, bruitages et musique, heu, il est où le CD ?
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
J'y ai joué il est absolument dégueulasse. Mais c pas la faute de la console, mais aux programmeur qui ont fait de la merde comme d'hab
@guybrushsf3562
@guybrushsf3562 Жыл бұрын
@@DGJX Battletoads CD32 est un portage de Battletoads Amiga qui était déjà une insulte à la machine
@iXien
@iXien Жыл бұрын
Saloper les conversions de jeux d'arcade ou provenant de l'univers consoles était un sport national sur Amiga. Il faut essayer des jeux propre à l'univers micro-ordinateurs.
@thierrydesu
@thierrydesu Жыл бұрын
@@iXien Je n'ai pas l'impression que ça existe encre aujourd'hui, des "jeux propres à l'univers micro-ordinateurs". Ce qui veut dire que pendant des années, les développeurs ont fait le choix de sortir des jeux chi... sur ordinateurs.
@iXien
@iXien Жыл бұрын
@@thierrydesu Moi je ne trouve pas ces jeux chi... et ce n'est pas ce qu'à dit DGJX. Ce que j'appelle des jeux propres à l'univers micro-ordinateurs, il y en a des mauvais (comme sur consoles) et des très bons (comme sur consoles). Des platformers comme Fire And Ice, Twinworld ou encore Benefactor sont pour moi des jeux typiquement micro-ordinateurs, j'entends par anglo-saxon développés pour les micro-ordinateurs occidentaux par des occidentaux en réalité (pas question d'exclure la production française, hein). En tout cas on est bien loin de l'esprit japonais. Et pourtant ces jeux sont formidables. Les point'n click comme Monkey Island ou Croisière Pour Un Cadavre et les RPG type Eye Of The Beholder ou Ultima sont extraordinaires. Mais pas du tout des jeux qui rentrent dans les standards japonais de l'époque. Syndicate, Turrican, Rick Dangerous, Heimdall, etc... Des merveilles à la pelle. J'ai écrit un commentaire plus haut. Si tu le lis tu visualiseras peut-être mieux mon point de vue 😉 Et avec l'uniformisation des univers console et PC, la mondialisation, ce clivage s'est progressivement atténué, lissé, à partir de la seconde moitié des années 90. Ce clivage était aussi lié selon moi au caractère artisanal de beaucoup de créations occidentales. Ça a disparu lorsque même le marché occidental s'est réellement industrialisé.
@y0mgi3d
@y0mgi3d Жыл бұрын
Toujours est-il qu'il y a de fangames beaucoup mieux branlés sur des consoles bien moins puissantes. Tu aimes l'argent ou les jeux vidéos mais sûrement pas les deux en même temps!
@crashgarret1861
@crashgarret1861 Жыл бұрын
La meilleure version de street fighter sur amiga c'est le super street fighter new challengers sur amiga 1200.
@rochabian
@rochabian Жыл бұрын
Niveau jouabilité c'est sur, par contre c'est pas très beau :( . Il faudrait le moteur du new challenger avec les sprites du SSF2T. Le SSF2T sur CD32 il a été fait uniquement pour les Screenshot dans les magazines, parce que dès que ça bouge, c'est nul
@crashgarret1861
@crashgarret1861 Жыл бұрын
Oui il est pas beau mais c'est le seul qui possède le vrai gameplay
@iXien
@iXien Жыл бұрын
@@crashgarret1861 Oui, une vraie belle réalisation par une équipe qui a su faire la part des choses entre contrainte financière et de temps et exploitation technique de la machine. Un jeu (nul) aussi beau que Elfmania par exemple prend trop de temps en développement. Avec de plus petits sprites, moins d'animation des décors, ils ont pu proposer un jeu propre et rapidement développé qui leur a permis de bichonner le gameplay.
@christophe2201
@christophe2201 Жыл бұрын
Ca vaut la peine de jouer en 60hz sur CD32 si c'est pour avoir 5 images par seconde...😂😂😂😂😂
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
😂😂😂
@lachainedexano835
@lachainedexano835 Жыл бұрын
c'est lent perso jy est jouer sur fichtcade ou mame 100 % lent
@sdekaar
@sdekaar Жыл бұрын
sur cd32 ils ont meme pas recaler l'intro avec la musique en mode 50hrz... ce portage de la honte... il y a l'air d'avoir un frameskip de malade genre t'a 20/60fps.
@rochabian
@rochabian Жыл бұрын
En fait c'est ça le problème a priori, c'est le moteur de la version PC 60hz modifié qui ne fonctionne pas correctement sur l'architecture de l'Amiga qui est en en 50 Hz. C'est même pas rectifiable avec un patch, faudrait refaire le moteur de zéro. La version CD32 s'était fait disséquée sur un forum anglais et en fait c'est juste un portage foireux du moteur de la version PC, c'est bien dommage. Le coder principal faisait pourtant parti d'un groupe de demomaker, c'est bizarre que ce soit aussi pourri comme portage
@sdekaar
@sdekaar Жыл бұрын
@@rochabian bah l'art de demo est bien different de celui du gameplay. j'ai presque envie de dire que cela n'a rien avoir. dans une demo pas de masque de colision, pas de script comportemental pas besoin d'un frame rate regulier c'est juste de l'illussion. on peux citer en enfonçant une porte ouverte l'ignoble gameplay et level design du pourtant magnifique shadow of the beast. Un portage qui semblait facile compte tenu de la puissance de la machine... c'est vraiment dommage.
@arcadz_performerz6627
@arcadz_performerz6627 Жыл бұрын
tu tiens ta manette à l'envers DG j'suis pas un chien moi j'te le dis comme chais que ti vois rien
@DGJX
@DGJX Жыл бұрын
c pour ça que j'arrivais pas à jouer 🤣🤣
@arcadz_performerz6627
@arcadz_performerz6627 Жыл бұрын
@@DGJX ba oui
@JoZentradi
@JoZentradi Жыл бұрын
Je savais pas comment été foutu cette version cd32 😅
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ILYA BORZOV
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