в плане Концепцию Ада Дум 3 просто идеален. атмосфера, Тьма, крики душ , Демоны это вух .
@arkhamknight53975 күн бұрын
Представляю, что бы было, если Толя Чубайс догадался бы качать из ада электричество. Не было бы уже ада. И электричества.
@asidiansandro39135 күн бұрын
Никогда еще не был так рад рекомендациям
@NikelStalker6 күн бұрын
Наконец-то годнота. Поймал себя на мысли , что смотрю тебя уже 8 лет...
@NateHigers148_86 күн бұрын
Это мой комментарий для продвижения канала! Таких комментариев много, но этот - мой!
@Ebonitoviy_Voin6 күн бұрын
Киберкекус из дума 16 года вышел как мужик раз на раз с палачом, он вроде умный и обладает чем-то вроде понятиями чести и всего такого.
@Regolas6 күн бұрын
@@Ebonitoviy_Voin, там много кто 1 на 1. Первый Страж Ада, да и Паучиха тоже. Вот в Eternal нужны были ходячие аптечки рядом))
@stinger_p.r.o.24345 күн бұрын
Ах, этот шрифт из "Диабло" , моё почтение !
@duskhorizon91978 сағат бұрын
Ад в дум 3 - шедевр
@fritz_bektas6 күн бұрын
Все таки думы первые - отличная игра. Брутальный накаченный мужик пришел как воздаяние всем вокруг) Ээххх вспомнился дум2д, ностальгия. Спасибо
@suicide8552 күн бұрын
Заходите на форум дум2д, его ремейк-продолжение Doom2d Forever до сих пор люди на чистом энтузиазме развивают, хоть и сложно/долго)) сетевые баталии гоняют постоянно))
@himitsugawa42265 күн бұрын
Я почти все фразы Бетругера запомнил. И если на первых порах он даже пугал, то на последующих забегах будто рофлил над игроками. Но я полностью согласен - ад в третьей части воистину зловещий и полон страданий. Там даже Аллилуя поётся задом-наперёд. А я слушал эту хрень целый час, прежде чем отмудохать Кибердемона. Кстати, если он вам кажется слишком лёгким - попробуйте модификацию Mars City Security. Там вас будут класть по кд, с учётом скорости полёта ракет и их урона от Кибера. И демоны будут появляться самых разных категорий.
@Mik_Ab3 күн бұрын
24:11 так это из фильма "Нечто" 25:12 а тут явно вдохновило создателей Dead Space 2 26:48 о да, это запоминается
@prosperosverzool86026 күн бұрын
С брузерами из аддона к трешке интересная история разработки, по сути это первоначально был аналог мимиков из этих ваших дарк соулсов, мол гг подходил к монитору чтобы юзать его, но тут же на экране монитора появляется зубастая пасть и сей монитор со своим истинным телом встает и идет убивать гг. Но в итоге из брузера сделали врага что что-то среднее между манкубусов и хеллнайтом, но монитор оставили ибо с точки зрения дизайна это буквально интересный демон.
@kremlin_ru5 күн бұрын
Потрясный видос, в череде однообразных обзоров DooM это видео реально глоток свежего воздуха в набитой маршрутке при +35)) Спасибо!
@user--11033 күн бұрын
Интересно что тут уникального. Чел просто сделал отличия игр друг от друга плюс добавил информации из Википедии и все, вы потекли
@Омойкороль-л3ф5 күн бұрын
40:20 Хьюго говорил что Аргент Д'Нур не был полностью поглощён из-за того что этот мир уже был под властью творцов с которыми Ад заключил союз
@Regolas5 күн бұрын
@@Омойкороль-л3ф, это порождает новые вопросы: что творцы вообще делали с этим миром, какая теперь польза, когда нужные призраки в аду? В нём бродит полно демонов, всё лежит в руинах, а то же Копьё Мира осталось недосягаемым.
@Regolas5 күн бұрын
Чисто ради кучки стражей, которые их ещё почитают?
@Омойкороль-л3ф5 күн бұрын
@@Regolas стражи обладали огромной империей которая распространялась на множество планет и даже измерений. Всю эту инфраструктуру надо кому то да обслуживать, тем более жители Аргент Д'Нур религиозно преданны творцам и в них творцы видят куда большую опору чем в демонах которым Кан Создательница не слишком то и доверяет (по понятным причинам). Плюс в Кодексе сказано что город Некравол с огромными строениями и механизмами для обработки пленников в аргент энергию строили стражи рабы, а инженеры и жрецы из числа стражей-предателей занимались проектированием всего этого. Аргент Д'Нур очень важен для творцов из-за технологий, рабочих рук и огромной налаженной инфраструктуры. И как то не особо хочется отдавать такой полезный актив демонам тупа на съедение. Однако платить было надо вот и отдали призраков-элементалей и часть региона демонам (тот самый который мы посещаем в конце игры 2016 года) выпустив туда Икону Греха которая убила там всё живое и засосала регион в адское измерение.
@Омойкороль-л3ф5 күн бұрын
@@Regolas насчёт Копья Мира. Копьё Мира охраняется гигантскими энергетическим стражниками которые уничтожают и тело и душу любого кого посчитают недостойным, думаю Кан просто не смогла получить туда доступ, как и стражи отступники под её властью. Однако что любопытно творцы явно знали о нём, судя о присутствии нескольких Серафимов внутри него, да и сам Всеотец наведывался в это место судя по записям Кодекса, и имеет некоторый авторитет перед стражниками которые всё же пустили Палача Рока внутрь, после того как ВЕГА сказал им что он достоин. Тут уже идёт чисто моя теория о том что Всеотец в своё время запретил творцам вход внутрь Копья (а творцы не способны даже физически нарушить приказ главного, по этому им например запрещено появляться в Аду), и оставил там нескольких Серафимов присматривать за спящими призраками. Что же до происхождения самого Копья, то оно намеренно окутано тайной (в DOOM Eternal в сюжете порой есть намеки на то что помимо Рая/Урдака и Ада, есть некая третья сила вроде Таиственного Голоса который орал "НЕЕЕТ!" после смерти Кан Созидательницы) да и структура самого Копья (оказавшегося космическим кораблем) как упоминалось Стажёром "ни на что не похожа" то есть она чужеродна и для Урдака и для Ада. Посмотрим как с этими чеховскими ружьями поработают в Dark Ages.
@Regolas4 күн бұрын
@@Омойкороль-л3ф, и всё же нам показали лишь одну Твердыню с предателями, что на стороне творцов. Всё остальное давно заброшено. Насчёт иных миров, что когда-то были покорены во славу Созидательницы, тоже возникают вопросы. Неизвестно, в каком они состоянии, не были ли он первыми переданы демонам на уничтожение, раз доступ есть? Не раз было сказано в кодексе, что мир пал, всё было потеряно, а земли стали "нашими" - демонов. В общем, хотелось больше конкретики в самой игре, для лучшего понимания общей картины, а не комментариев разраба на стримах, с учётом того, что потом всё равно с Давотом историю переписали))
@neddbaranov95695 күн бұрын
24:01 как я понял, трайты (которые перевёрнутые головы) это бывшие люди, а тики (синие, вытянутые) это именно адские существа, потому что в уровне с адом встречаются только тики
@Regolas4 күн бұрын
Возможно, но вроде Вагари у Трайтов матка... хз, может, она из людей их мастерит как-то... (0.0)
@neddbaranov95694 күн бұрын
@@Regolas Я тоже склоняюсь к тому, что Вагари их именно что делает из людей, потому что сам посуди: адские духи превращают там людей в зомби, что логично. И тут вряд-ли объяснишь зачем в ином случае аду потенциальных солдат превращать в по факту слабые головы но ножках, как не самой паучихе самой делать их, что бы собрать армаду, которой можно все мелкие щели лабы заполонить. Та и в добавок, возможно она их делает из частей тела тех, кого не зомбифицировали, то есть подчищает за духами там, где они не преуспели
@mickromash3 күн бұрын
Стартер пак как по мне лучшая репрезентация событий дума. Что появление демонов на марсе, что разрушеные города земли, что, пожалуй, самый мрачный в серии ад. Ещё и постановочных моментов хватает. Как кто-то где-то говорил, "Хоть кино снимай".
@Regolas3 күн бұрын
@@mickromash, потому всем его рекомендую :)
@maz_fierro1995Күн бұрын
Аргент взывает к себе, сын мой.
@fgjjdgb39493 күн бұрын
24:10 Это отсылка на Нечто.
@Regolas3 күн бұрын
Обратил внимание на это только после того, как мне написали, действительно похоже)
@ХатульМадан-у9х4 күн бұрын
Мне кстати очень понравился Дум 3, хотя я вырос на первых двух частях. Не знаю чего его хейтят
@mickromash3 күн бұрын
Всё очень просто: Как хоррор не пугает, как шутер унылый
@Smoke2b4 күн бұрын
Побольше бы такого контента в рекомендациях
@naelgoimag4 күн бұрын
Комментарий для канала очень люблю смотреть реголаса и находить отклик себя в его видосах
@МаксимИскатель5 күн бұрын
Не вполне согласен с Терри Пратчеттом об использование двухствольног дробовика, против демонов, живых мертвецов и прочей нежити подумали,еще задолго до разработки DOOM в Зловещих мертвецах.
@Regolas5 күн бұрын
Не знаю, можно ли тех тварей демонами назвать. Но да, насколько мне известно, авторы Doom вдохновлялись в том числе и "Зловещими", оттуда там и бензопила.
@АртемБереговой-д8х6 күн бұрын
Спасибо большое за видос! Не зря ты редко выпускаешь их,качество на уровне
@pavelvers31566 күн бұрын
То, что Давот написал Заветы Палача - не додумка людей. Это заявлял Хьюго Мартин еще до выхода Этернала, говоря что это Темный Лорд Ада, которому все там подчиняются. И позже он снова скажет это на стримах и интервьюшках уже после выхода Длс. Конечно, вы не шибко доверяете заверениям Хьюго. Но он объяснял на стримах, почему Аргент Д'Нур не полностью поглощен Адом - всё из-за договора с Майкрами, которые решили отдать Аду лишь часть земель Д'Нура, оставив остальную планету со своими поддаными себе.
@Regolas6 күн бұрын
@@pavelvers3156, в этом-то и проблема, такие вещи стоит в игре пояснять)
@Regolas6 күн бұрын
@@pavelvers3156, к тому же... до сих пор не ясно, с кем именно из адских владык договор подписан был у творцов, того же Эребуса так и не ввели в игру.
@pavelvers31566 күн бұрын
@@Regolas Орден Шести стоит вроде как выше обычных Темных Владык, как Боги Архидемоны. Исходя из того, что Баалгар это Темный Лорд, то Орден в иерархии еще выше
@diminator_t22820 сағат бұрын
38:20 - титаны по лору бессмертные, а горнило не даёт им восстать
@Regolas13 сағат бұрын
@@diminator_t228, возле убежища Валена несколько вполне себе дохлых застыло, убиты были атлантами и горнила не были замечены в их тушках.
@WaffleKingX5 күн бұрын
С огромным удовольствием послушал этот материал. Обожаю серию DOOM ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@ДанилО-к1и4 күн бұрын
Ад из Дума 2016 был идеален. И тем больнее мне смотреть на убожество из богомерзкого Этёрнаоа, превратившего мир игры в самую натуральную декорацию
@Regolas4 күн бұрын
@@ДанилО-к1и, я тут не соглашусь. Они оба хороши и справляются со своими задачами, просто игры разные по темпу, атмосфере и общему настрою. 2016 будто бы хотели сделать микс из оригинальной дилогии с добавлением щепотки третьего - одиночество и запустение преследуют. Eternal же врубили яркость на максимум, да кислоты влили: отошли от мрачных пустошей в сторону красочного Инферно.
@Regolas4 күн бұрын
Хоть мне самому нравится больше темное и таинственное место, понимаю, почему авторы пошли на это. И тут действительно разнообразия добавили.
@madness56042 күн бұрын
Я бы не сказал что ад в Этернале плохой, тот же Некравол вполне норм уровни
@Regolas2 күн бұрын
@, весьма ироничная аватарка, с учётом того, что этот "эксперт" говорил про Этернал
@madness56042 күн бұрын
@ хех, это я забавы ради поставил)) Его мнение насчет Этернала не поддерживаю, разве что частично насчет визуала могу согласиться. У меня были опасения что после Этернала, Дум окончательно начнет превращаться в мультик. Но разработчики все же в Dark Ages решили вернуть более мрачный и брутальный визуал, чему я непременно рад. Понадеемся что к релизу не даунгрейднут
@beesfer6 күн бұрын
Действительно не хватало анализа Ада из дума. Неплохо вышло
@hekussmile30176 күн бұрын
Он вернулся! Спасибо большое за качественный и разнообразный контент ! ❤
@aeterna-5184 күн бұрын
дум етернал это тоже хоррор но только от стороны демонов
@deadpoet64984 күн бұрын
Это Шикарно, это мы смотрим😈🔥🔥😈
@reper645 күн бұрын
Рад что канал еще живой)
@anaga30335 күн бұрын
Классное видео и хороший разбор 🤝🦾👍!
@Ооо-у6ц2 күн бұрын
конечно вообще не тему но первый мой шутер(так то первый Zero Tolirance на Sega ))) а на ПК Duke Nukem 3D))) и легендарная фраза "TIME TO THE KILL BABY!"😎
@Roman_Re-Logolinov5 күн бұрын
Для продвижения канала! Это кино 🎥 Браво маэстро
@IMMORTALChaosShadow2 күн бұрын
Всё равно ад это могила, в могиле лежит то, что уже не встанет. Просто людям нравится включать воображение по типу движущихся теней на стене от свечи/костра...
@JohnnyMojave975 күн бұрын
Не хотел бы я переродится какодемоном. Тупо летающая тефтелька с приставкой како в названии.
@Regolas5 күн бұрын
Слово какодемон происходит в латыни от древнегреческого κακοδαίμων kakodaimōn, что означает "злой дух". Вики так говорит))
@JohnnyMojave975 күн бұрын
@Regolas Ну так все сходится. В туалете тоже много злых духов. Ох уж этот сортирный юмор.
@zev93965 күн бұрын
Нуу пауки в дум 3 это отсылка на фильм Нечто где нечно пыталось убежать в виде головы паука...
@Regolas5 күн бұрын
@@zev9396, хм... а реально похоже: 6 мелких лап и перевернутая башка 😄
@zev93965 күн бұрын
@@Regolas Ага я про тоже гу )))
@pelmeshkan5 күн бұрын
В плане атмосферы топ дум 3 В плане сюжета: дум 2016 В плане геймплея сидит король eternal Но об олдскульных дум 1 и 2 тоже забывать не нужно Про дум 64 почти ничего не слышал Но я поиграл почти во все части (кроме 64), полностью прошел на максимальных слодностях (кроме ультра кошмара) 3 последних, и очень доволен опытом, в детстве супер боялся дум 3 и дополнения, ужасался от сложности, но вытерпел и осилил и стал более мелее нормальным игроком в последней части (прошел на кошмаре оба dlc и сейчас осваиваю мастер уровни, прошел 3 из них), прошел horde мод на кошмаре на золото, потом освоил дум 2016 и не просто устрашился, а прямо таки офигел от того, насколько он медленный на старте и просто в конце, после eternal то xD Судите сами, можно ли меня называть если не мастером, то любителем этой серии?
@Regolas5 күн бұрын
@@pelmeshkan, можно, конечно) Я сам на Ультракошмаре не осилил, без смертей не выходит...
@Malalit5 күн бұрын
"В плане геймплея сидит король eternal" - за аренный дизайн, в котором нельзя двигаться дальше, пока не перебьешь всех врагов? В плане геймплея Brutal Doom по-совершенней будет: врагов на экране больше, губками для урона не являются, получают урон и умирают они красочнее, а их тела и ошметки никогда не пропадают с уровня.
@Regolas5 күн бұрын
@@Malalit, и всё же арены получились большими, многоуровневыми и насыщенными. В 2016-го точно также, но его никто не ругал за блокировку из-за демонического присутствия)) В Brutal Doom у врагов нет стольких способностей и уникальных механик (хотя умельцы старались всех перенести из Eternal). Там же иногда с балансом бывают проблемы прям жёсткие.
@Malalit4 күн бұрын
@Regolas , и это печально, что отличный дизайн отдельных локаций насильно дробят на арены. Раньше демоны могли перемещаться по уровням свободно и не дай Б-г кого-то не убить - услышишь дверь, которую открываешь не ты и рык за спиной... Особенно на городских картах Doom 2, которые по меркам Doom мини-опенворлд. Старые демоны не только жестокими показаны, но еще и умными - только услышат шаги или выстрел и как ломанутся со всей карты к точке спавна игрока. 2016му такое прощалось, с натяжкой но все же, за сеттинг. Все ж карантин включался в лаборатории и предназначался для демонов. А вот со времен анонса Eternal ждал огромных целостных уровней, какие и были в Doom2.
@Regolas4 күн бұрын
@@Malalit, сейчас такое бы памяти жрало много: сотни высокополигональных демонюг бегают по уровням за тобой...
@Ebonitoviy_Voin6 күн бұрын
возможно в третьем думе и гнетущая атмосфера и самый жуткий ад, но там определенно не изобрели источники света)
@Regolas6 күн бұрын
@@Ebonitoviy_Voin, демонам лампы не нужны, на базе со светом проблемы объяснены перебоями, авариями и всякой чертовщиной. Скорее там главный вопрос: почему нельзя скотчем фонарик к оружию или броне примотать))
@Ebonitoviy_Voin6 күн бұрын
@@Regolas Ну, совсем выключать свет было не обязательно)
@mad_prophet5 күн бұрын
Источники света изобрели, в отличие от изоленты
@WarriorOfSun6 күн бұрын
Спасибо аз видео! С прошедшими праздниками!
@Nefarious-f4f4 күн бұрын
Жалко конечно что так мало информации, но все же большое чем про местных ангелов
@Regolas4 күн бұрын
Про них, к сожалению, в записях порой противоречивая ин-фа, вроде Люминария, то ли создали верные серафимы, то ли это первое творение Всеотца. + сомнительный поворот сюжета второго DLC, после которой сложно вообще каким-либо небесным архивам верить, ведь народ Урдака буквально историю переписал...
@Nefarious-f4f3 күн бұрын
@@Regolas слушай, ты у нас любитель Варкрафта, черепах, и дума. У всех ух есть демоны в самых разных обличиях. Это можно конечно странно но почему бы тебе не разобрать демонов из dante inferno или из darksiders, эти черти сильно основаны на библи в которой лучше всего описывается Ад.
@Regolas3 күн бұрын
@Nefarious-f4f, обычно я делаю обзоры того, с чем знаком и как-то уже разобрался. Потому просто так взять и разобрать нечто новое - сложновато, руки не дойдут)) Тут я разобрал ад не потому что мне интересна идея огненного места после смерти и как там Дьявол со слугами грешников наказывает, а потому что я люблю серию Doom и захотелось немного иначе взглянуть на её развитие.
@Nefarious-f4f3 күн бұрын
@@Regolas понятно, просто даль идеи к будущему видимо когда у тебя полностью закончится информация для новых видео про дум, Варкрафт, и черепах
@Gutter_rat6 күн бұрын
Он вернулся, вернулся!
@Marso_1173 күн бұрын
Как меня, дошкольника, пугал Дум 2, жуть, эти крики и рыки. Только потом понял, скачав первый Дум, что у меня во втором отсутствовала музыка
@GnomeMome5 күн бұрын
Самый топовый ад это так где живет гончая Луна))))
@Regolas5 күн бұрын
@@GnomeMome, на эту вселенную у меня была отсылка в одном из видео))
@dragosmahuev46866 күн бұрын
Вайбовый пересказ, единственное отметил бы что нет смысла придираться к тону новых частей, потому что тут все обоснованно протагонистом. В Д3 мы играли за буквально обычного работягу который еле еле чудом выжил в этой адской мясорубке, нам показывали соответствующую гнетущую атмосферу. В Етернале ГГ это буквально чел с эссенцией (сила + ярость) создателя мультивселенной и по совместительству речь про одного из сильнейших героев в игровой индустрии в принципе, потягаться с которым могут только тот самый фриковатый Данте в шляпе и Кратос, и то эти персонажи не сталкивались с буквальным всесоздателем всего и вся в отличии от Палача.Тут еще вспоминаем про то что существование Палача и падение мэйкров является неизменной константой во всех вселенных...Я думаю такому чару ни одна обстановка не нагонит жуткой атмосферки, для него это все буквально прогулка, что мы по итогу и видим в игре. Еще не совсем понимаю претензии к ДЛС за 10 евриков, когда речь не про РПГ тайтл по типу Ведьмака и ясное дело не будет у разрабов ресурсов дать поучаствовать в мегазарубе с Мехами, драконами и тд в ДЛС, у которого продвижения особого и не было, трейлер вышел за день-два до релиза. На этот новый геймплей икспириенс ставку логичнее делать в новой игре, чем они сейчас и занимаются. В остальном видос кайфарик.
@Regolas6 күн бұрын
В ДЛС с порталами скорее просто обидно немного, что всё это декорация рядом, не играющая роли. В Brutal Doom похожий момент, но ты с массовкой вместе двигаешься, ощущая себя лидером войска. Я понимаю, что тут это было бы слишком сложно реализовать, потому просто фон, но, безусловно красивый)
@mad_prophet5 күн бұрын
Мне больше всего нравится ад в оригинальной дилогии, ибо там есть проматывающаяся текстура со сросшимися лицами, которая по идее должна пугать, но выглядит максимально комично
@Regolas5 күн бұрын
@@mad_prophet, вроде художник там по приколу её заделал))
@scardan1070Күн бұрын
Ещё были Doom RPG, Doom 2 RPG на java для мобильных и Mighty Doom для андроида.
@RegolasКүн бұрын
Их сложно полноценными играми назвать, хоть и местами RPG связаны с Doom 3.
@АраПара-я4ш5 күн бұрын
Хорошо сказал вконце))
@liswolf_channel6 күн бұрын
С Возвращением!
@Regolas6 күн бұрын
Я и не уходил)) Просто пилил долго, хотел ещё в сентябре-октябре опубликовать))
@АртурДробышевский6 күн бұрын
Откуда такое красивое видео с инферно из героев 3
@Regolas6 күн бұрын
@@АртурДробышевский, как-то выкладывал в телеграме, умельцы нейросетью "увеличили" города из героев.
@АрманПатхак4 күн бұрын
@@Regolas кстати а как тебе города из героев 8?
@Regolas4 күн бұрын
@АрманПатхак , несколько мультяшно выглядят. Отдаёт 5-ыми и 6-ыми героями, по крайней мере то, что увидел
@greenseal72766 күн бұрын
Я скучал, Реголас!
@Regolas6 күн бұрын
Потому, если не хотите терять, можете подписаться и в других местах)
@МедерБукашев-э1б6 күн бұрын
Прикольный ад:3
@ropan98035 күн бұрын
Хоть кто то сказал что то заслуженно хорошее о Doom 3. Против последних Doom-ов не имею ничего против, но разрабы явно паразитировали на популярности первых частей.
@Regolas5 күн бұрын
@@ropan9803, я бы не назвал это паразитированием. Своих идей очень много. Скорее... заимствование с уважением, с добавлением нового. А третья часть стоит особняком, она просто другая, в ней акценты на другом.
@ropan98035 күн бұрын
@@Regolas Сценаристы конечно поработали на славу. Но игра стала напоминать какое то техно - фентези. Третья часть несмотря на свою мрачность все же больше близка к духу оригинала. Ну это уже дело вкуса.
@Regolas5 күн бұрын
Ну... второй и третий эпизоды оригинала сами по себе на технофэнтези смахивали) Демоны с пушками и прочее
@GorgBlack3 күн бұрын
41:40 в такие моменты понимаешь, что Думу есть чему поучиться у Серьезного Сэма (особенно битвам с гигантскими монстрами, мне больше понравился бой с Угх-заном из тройки чем бой с Иконой Греха)
@Regolas3 күн бұрын
@@GorgBlack, ну, он там корявый на самом деле. Когда понял, в чем дело, просто втыкаешь 2 штыря и расстреливаешь под молнию. А в четвёртой Угх-Зан прям очень плох((
@gregdrowned98734 күн бұрын
Детка, кончай уже, тут у Леголаса новый видос дропнул! Ждали всем Дагомысом) не фанат данной серии, но спасибо
@SparJA.3 күн бұрын
Ого кто вернулся!)
@АрманПатхак6 күн бұрын
Так и менялся ад в думе
@zhabkin5104 күн бұрын
Очень интересное видео))
@ЕгорПолуэктов-г1й4 күн бұрын
Хороший контент
@ЖеняБородовицин6 күн бұрын
Спасибо за ролик
@markiz-F374 күн бұрын
А почему эволюция Ада DOOM, а не просто Ада)
@Regolas4 күн бұрын
@@markiz-F37, в начале сказал: слишком много этих ваших "адов", я бы днями и ночами рассказывал)
@deathcold_longplaysua4846Күн бұрын
45:47 Чего бл? Doom The Dark Ages это приквел к Doom 2016. Соответственно никакой новой эпохи не будет. Это будет переход между Doom 64 и 2016, посему никакой новой эпохи не будет. Да, будет другая и более мрачная атмосфера но никак не новая эпоха. Сам Хьюго Мартин из id software говорил что это будет приземлённый приквел к Doom 2016, с мрачной атмосферой и более медленным геймплеем нежели в том же Doom Eternal. Нам покажут как нашли Думгая люди из другого измерения, выкормили, выходили, научили всему что сами знают, и как Серафим превратил того в Палача Рока. Соответственно привычного огнестрельного оружия не будет, типа футуристического, а будет что-то типа смеси доисторических пушек и адских технологий. Та же пушка из трейлера, которая стреляет черепами, которые перемалывает на осколки, чего только стоит. Я особенно жду покатушек на огромном роботе и полётов на драконе. Очень хочеться наконец с огромными титанами сразиться и поломать им рога. Что касаемо ада, то он очень жутко представлен в таких играх как Agony, Metal: Hellsinger и Dante's Inferno. Особенно в Agony там и вырвать может от увиденного. Разработчики не стеснялись изобразить ад так, как люди себе его представляют. Я ещё было хотел сюда запихнуть игру Scorn но она не про ад. Там больше Гигерщина, хоть и тема жути из плоти есть.
@RegolasКүн бұрын
@@deathcold_longplaysua4846, ну? Новая эпоха. Не 22 век, не будет БФГ и плазмогана, а времена Аргента :)
@deathcold_longplaysua484622 сағат бұрын
@@Regolas это не новая эпоха а по сути старая. Это была бы новая эпоха если бы события происходили спустя какое-то время после Doom Eternal. Но поскольку это не так, то нам по сути представят старую эпоху но в новом для серии стиле.
@AlexA-vc1nr6 күн бұрын
Оооо! Наконец видосик)))
@Brad_McGuire2 күн бұрын
*Искал видосы про СВО, а мне Ютубчик выдал видео про ад. Странные алгоритмы рекомендаций...*
@gitarnoob3 күн бұрын
Мне 3ий дум не нравится - он угловатый. Богомерзкое 3D
@Regolas3 күн бұрын
@@gitarnoob, издержки развития технологий, 3D красивым не сразу стало 😆 К Quake странно было бы придираться 😁
@gitarnoob3 күн бұрын
@@Regolas Именно поэтому я всегда предпочитал Doom1 и 2 третьей части. Угловатость портило атмосферу. А вот спрайтовая, изометрическая и псевдотрехмерная графа - совсем другое дело.
@AnHiddenPriority6 күн бұрын
по всей видимости я первая
@jk-bj9mu5 күн бұрын
Автор использует футажи из недавнего переиздания классических DOOM, так ещё и не настроенных, а значит и не заботится о глазах зрителей. Не смог смотреть дальше и выключил.
@Regolas5 күн бұрын
А что с ними не так? 0.о
@sataan4015 күн бұрын
@@Regolasконкретно я не жалуюсь, но у тебя не настроен шрифт в самом Думе. То есть при подборе оружия, хилки, сюжетных вставках и т. д. и т. п. Там какой-то базовый красный шрифт с уродливой черной обводкой. Это выглядит плохо, но не настолько чтобы ролик выключать. А я и вправду рекомендую тебе шрифт настроить) посмотри гайды на ютубе
@Regolas5 күн бұрын
@@sataan401, они такие в русской версии по умолчанию в игре. Патчи и моды не ставил, чтоб не сломать случайно, и так почему-то вылетало несколько раз)) Английский шрифт нормально выглядит, я знаю)
@mickromash3 күн бұрын
@@Regolasесли что в новом гздуме и перевод есть, и шрифт нормальный. Но против футажей ничё не имею, в плане геймплея, как гозу не настраивай, даже ремастер будет ближе к оригиналу.
@Regolas3 күн бұрын
@@mickromash, ну, у меня был Дум в стиме, его обновили, вот я в нём побегал и записал, так сказать, не пиратку 😁
@zed31845 күн бұрын
Отсылки к старкрафту...
@Regolas5 күн бұрын
Мне всегда нравилась эта серия)
@zed31844 күн бұрын
@@Regolas незнаю, я её терпеть не могу.
@Regolas4 күн бұрын
¯\_(ツ)_/¯ Для меня первая часть - одна из игр детства)