"Я француз и не говорю по-русски. Но видео настолько хорошо сделано и понятно, что выполнить урок очень легко, действительно молодец!!!! (спасибо, Chat GPT, за перевод)"
@vrj_animation Жыл бұрын
Amazing tutorial! Even though I don't know a word of Russian, this was clear as day. I noticed that you can make the flaps respond to the size of the empty if you connect the Geomitry Output scale to the From Min in the Map Range. Keep up the great work!
@AArmstrongC Жыл бұрын
Thanks for the tutorial! (and for keeping the tutorial multilingual) :)
@HunterXxxxxx2 жыл бұрын
Отличный урок) Спасибо большое !
@NazariyDudnik2 жыл бұрын
Спасибо за комментарий и подписку)
@Алексей-х6у8т2 жыл бұрын
@@NazariyDudnik, когда же мы все увидим обучалку по анимации сложных технических проектов (сбор, разбор, с всевозможными пролетами камер между механизмов именно в твердотельном моделировании). Интереснейшее направление, которое привлечет внимание всех 3д-печатников, технарей, да и в принципе людей из стороннего софта (те кто моделят в Компасе, Солидворксе, Фьюжине, но еще не знакомы с блендером и только присматриваются к нему). Ведь для первых двух рендер анимации вообще невозможен по умолчанию. А в фьюжене он намного скуднее по возможностям, чем в блендер. Только делайте, пожалуйста, обучалку на примере единого формата для всех (например, старого доброго STL, единственный из которых открывается в каждой из перечисленных программ и можно беспрепятственно скачать). Огромное количество профессионалов 3д печатников скажут вам спасибо. Безумно этого не хватает и ничего нет на просторах ютюба. Надеемся на Вашу помощь. Спасибо и лайк за каждое видео!
@Temaisback2 жыл бұрын
Спасибо!
@NazariyDudnik2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста!
@anikandr2 жыл бұрын
Круто! Спасибо!
@NazariyDudnik2 жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
@NazariyDudnik2 жыл бұрын
Прямо сейчас над вами проводится эксперимент, не обращайте внимание ❤
@MegaSHKED2 жыл бұрын
Вы о классической музыке на фоне?))
@NazariyDudnik2 жыл бұрын
@@MegaSHKED Нет нет) Я никогда не делал таких заголовков на обложке и мне интересно посмотреть как это сработает
@dario78882 жыл бұрын
Is there a way to use multiple Empties to affect the rotation?
@NazariyDudnik2 жыл бұрын
Hi! I think you can try something like this imgur.com/a/MnPLds2
@3dpapapir678 Жыл бұрын
Подскажите, как сделать так, чтобы прохождении пустышки плитки перевернулись и остались в таком же положении. Чтобы потом вернув пустышку назад, плитки перевернулись назад. И ещё... Чтобы переворачивались только определённые текстурой плитки. Например текстура логотипа
@NazariyDudnik Жыл бұрын
Здравствуйте, с радостью бы помог но мне будет сложно это описать словами и тут скорее нужно повозиться с самим файлом которого у меня уже нет
@3dpapapir678 Жыл бұрын
@@NazariyDudnik Если получиться, будет хорошо. Я сколько ни возился, не нашёл рецепта. То плитки не равномерно разворачиваются, то равномерно, но не до конца... Я с нодами слабо знаком...
@AE8911 ай бұрын
Крутой урок! Подскажи или сними как наложить на этот объект текстуру, что бы поворачивались и скрадывался рисунок или лого, и обратно закрывался, такое возможно ? очень надо )
@Алексей-х6у8т2 жыл бұрын
Nazariy Dudnik, когда же мы все увидим обучалку по анимации сложных технических проектов (сбор, разбор, с всевозможными пролетами камер между механизмов именно в твердотельном моделировании). Интереснейшее направление, которое привлечет внимание всех 3д-печатников, технарей, да и в принципе людей из стороннего софта (те кто моделят в Компасе, Солидворксе, Фьюжине, но еще не знакомы с блендером и только присматриваются к нему). Ведь для первых двух рендер анимации вообще невозможен по умолчанию. А в фьюжене он намного скуднее по возможностям, чем в блендер. Только делайте, пожалуйста, обучалку на примере единого формата для всех (например, старого доброго STL, единственный из которых открывается в каждой из перечисленных программ и можно беспрепятственно скачать). Огромное количество профессионалов 3д печатников скажут вам спасибо. Безумно этого не хватает и ничего нет на просторах ютюба. Надеемся на Вашу помощь. Спасибо и лайк за каждое видео!
@sav98982 жыл бұрын
Спасибо за урок! Очень мне помог. Но у меня остался один вопрос : можно ли как-нибудь сохранить действия сделанные объектом (эффектором). Т. е. после прохождения сферы чтобы осталась полоса перевернутых карточек?
@NazariyDudnik2 жыл бұрын
Да, в самом конце в geometry nodes вставляете ноду "Realize instances" и в панели модификатором применяете модификатор "geometry nodes" который вы создали