Все о кочевом строе // Гайд по игре Crusader Kings 2

  Рет қаралды 14,504

Mister Grave

Mister Grave

Күн бұрын

Пікірлер: 94
@МайрбекСербиев-й8ж
@МайрбекСербиев-й8ж 3 жыл бұрын
Спасибо тебе друг
@justquotch2557
@justquotch2557 5 жыл бұрын
Очень круто Грава, никогда не играл за кочевников, думал шо как в Европе мусорные страны, а сейчас даже настроение поиграть за них появилось!
@MisterGrave
@MisterGrave 5 жыл бұрын
Красить за них одно удовольствие, когда набираешь первые пару стаков орды :)
@Empereur1805
@Empereur1805 4 жыл бұрын
В Европе кочевые страны достаточно сильные. На начало именно у кочевников самые большие армии(Мин не считается)
@lyavon3271
@lyavon3271 4 жыл бұрын
До недавнего времени Манчу были самые легкие в плане покраса. Ну а Ойраты сейчас самые темповые, могут за 10-20 лет развалить Мин.
@pitpar7558
@pitpar7558 4 жыл бұрын
@@lyavon3271 что за мин?
@lyavon3271
@lyavon3271 4 жыл бұрын
@@pitpar7558 Китай
@kzFORWARD
@kzFORWARD 3 жыл бұрын
Спасибо! Базара нет! )
@ЛучшийТрап
@ЛучшийТрап 4 жыл бұрын
Грава ты забыл сказать что кочевники монгольской и вроде еще уйгурской культуры могут стать чингисханами и поймать карать воевать неся знамя тенгри
@Claus_Sifer
@Claus_Sifer 5 жыл бұрын
Конец гайдов? Наконец то. Мой крик подобен грому, дайте людям прохождение за Карла Великого
@MisterGrave
@MisterGrave 5 жыл бұрын
Конец гайдов по типам правления, потому что они кончились %) У меня пока напряженка со свободным графиком, чтобы возвращаться к полноценному стримингу, а перед Карлом надо закончить WC за викингов.
@andrewkachan4209
@andrewkachan4209 5 жыл бұрын
Красавчик, спасибо за видос.
@milkman5150
@milkman5150 4 жыл бұрын
Классные гайды, камрад, спасибо и лайк. Смотрю с интересом. Что-то ещё будет по CK2?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Благодарю. Вышли уже третьи кресты, они, конечно, ещё абсолютно сырые и пустые, но все же. Если есть какие-то пожелания, то предлагайте, а так пока нового ничего не планирую. Хотя есть желание постримить ностальгии ради, но это такое.
@milkman5150
@milkman5150 4 жыл бұрын
@@MisterGrave Понятно, спасибо. Лично мне стримы не так интересны, как гайды. Ладно, буду наведываться, может, будет ещё что-то информативное по CK2 :)
@Роман-я6з4ц
@Роман-я6з4ц 4 жыл бұрын
Недавно на стриме ты спрашивал нужно ли снимать гайды. Я вот стал постоянным зрителем придя именно благодаря гайдам. Да, их много на ютубе, но большинство несмотрибельны либо потому что бесполезны, либо формат подачи не тот. Так что по моему нужно продолжать
@DarhaXenomorph
@DarhaXenomorph 4 жыл бұрын
8:13 Это единственная механика геноцида в игре
@pilotprofi
@pilotprofi 9 ай бұрын
Племена же тоже могут разрушать постройки (но гораздо дольше, и по одной - зато при уничтожении ещё дают золото и очки исследований)
@prostobarsuk50
@prostobarsuk50 5 жыл бұрын
Спасибо за гайд, если не секрет есть ли в мланах сделать гайд про технологии ( а то я разобраться не могу до конца). P.s еще раз спасибо)
@MisterGrave
@MisterGrave 5 жыл бұрын
Да, по технологиям будет небольшое видео. P.S Не за что ;)
@subterraneanrose4404
@subterraneanrose4404 5 жыл бұрын
Какой там гайд может быть? Ты просто прожимаешь лайны, когда у тебя появляются очки ресерча.
@Alex_Magpie
@Alex_Magpie 5 жыл бұрын
Пожалуйста, делай чуть громче звук в таких ситуациях с голосом... Спасибо за гайд
@MisterGrave
@MisterGrave 5 жыл бұрын
Хм, у меня вроде достаточно громко звучит мой голос в видосе. Энивей, это максимум громкости, если делать громче, то только сам микрофон, а он тогда начинает нещадно фонить =\
@Валерабуржуй-ц3я
@Валерабуржуй-ц3я 4 жыл бұрын
Это ты на фон поставил музыку Hun в начале или она в игре за кочевников играет? Просто это вроде музыка из меню total war Attila.
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Поставил музыку из Аттилы, да.
@Vlad-jf1wt
@Vlad-jf1wt 8 ай бұрын
для увелечение армии и население надо больше пустых мест ?
@MisterGrave
@MisterGrave 8 ай бұрын
В целом да. Население можно похищать у других кочевников, там есть отдельное КБ для этого. Ну и домики тоже есть на население и армию.
@Hocotun
@Hocotun 4 жыл бұрын
Круто, на -4 меньше, то есть не на 4 меньше, а на -4, то есть на 4 больше, весело.
@ODWozzy
@ODWozzy 7 ай бұрын
🏆
@MrNoobomnenie
@MrNoobomnenie 5 жыл бұрын
У китайцев же вроде ещё какой-то уникальный строй.
@pitpar7558
@pitpar7558 4 жыл бұрын
Добрый день . Есть ли в игре эффективные способы снижения угрозы миропорядку ? (За кочевников)
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Дипломатия, советник. Если честно, я не играю с включенным угрозами, т.к. мне они кажутся очередным великолепным костылем от Парадоксов, так что более подробно подсказать не могу. Вроде как, чем ты сильнее, тем меньше роляет угроза, если верить вики.
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 3 жыл бұрын
Земли завоеванные раздаешь вассалам и рейтинг угрозы падает ну и не стоит в одно рыло за пару лет всех под себя подбивать хотя механика позволяет всю степь одним махом подчинить
@brickrudy3828
@brickrudy3828 4 жыл бұрын
Как передавать феодальным вассалам округ? Передается только замок, а округ все равно мой
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Если правильно помню, то никак, у кочевников такой функции нет. Только если напрямую вассализировать феодала. Могу ошибаться, сейчас нет игры под рукой. Как смогу - проверю и отпишусь.
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Возможно там нужно замок сделать столицей провинции, правый клик на него, там вроде должно быть
@brickrudy3828
@brickrudy3828 4 жыл бұрын
Хорошо, спасибо
@ЯрославЯцук-т6я
@ЯрославЯцук-т6я Жыл бұрын
У них ещё есть одна имба. У них нет измора и не боевых потерь в люто морозе на севере. При том, что местное ополчение дохнет моментально. А по факту живущее там)))
@MisterGrave
@MisterGrave Жыл бұрын
Это да, жаль только север самое неприятное и безденежное место в игре )
@ЯрославЯцук-т6я
@ЯрославЯцук-т6я Жыл бұрын
@@MisterGrave север как и вся Русь в этой игре заточена именно под племя и кочевников. И это печально
@ЯрославЯцук-т6я
@ЯрославЯцук-т6я Жыл бұрын
@@MisterGrave но для востоновления справедливости. Лично я читами ячейки ставлю. Правда заморочится приходится, каждое гравство. Но зато хоть более нормально выглядит
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 8 ай бұрын
@@ЯрославЯцук-т6я Это не печально а исторично, единственное чем разраб Русь обделил так это не дал торговый путь "Из Варяг в Греки"
@MisterGrave
@MisterGrave 5 жыл бұрын
Мое сорре за голос и прочее, все еще простывший ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@МокаПустолай
@МокаПустолай 4 жыл бұрын
получается, если ты каган, то у тебя только пять графств без штрафов будет? или кол-во личных наделов как то увеличиваться по ходу игры будет?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Оно зависит от размера страны. Больше страна - больше лимиты и больше доступных кланов.
@МокаПустолай
@МокаПустолай 4 жыл бұрын
@@MisterGrave а можешь ответить на другой мой вопрос в этой же теме? И еще: почему так мало гайдов?) Гайды о великих сооружениях и о всех их постройках(не все можно проверить), гайды о культурах и культурных зданиях, гайды о сообществах. И можно ли в игре стать авантюристом и пойти на вольные хлеба. Про рефармации религий ты тоже не всё рассказал, например, будут ли работать великие священные войны если одна догма будет её разрешать, а другая запрещать, будут ли работать великие священные войны если реформация без папы и патриархов(тенгрианство можно так реформировать, где первая догма будет воинственная, которая разрешает великие свящ.походы, а последняя догма отрицает всех пап и патриархов, которая запрещает великие священние походы). Правильно ли я понимаю, если нет пап и патриархов, то правители могут осуществлять подготовленные вторжения сами по себе?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
@@МокаПустолай ответил. Отвечаю на вопросы: Потому что видосы на ютубе это мое хобби, я их делаю и выкладываю когда у меня есть на это настроение и мотивация, что бывает не часто. Авантюристом стать нельзя, игра базируется на принципе "нет земли - нет игры". В случае, если есть догма на запрет великих свящ. походов взята, то их не будет. Подготовленные вторжения должны быть доступны в религии, чтобы их можно было совершать, как, например, у викингов до реформации.
@МокаПустолай
@МокаПустолай 4 жыл бұрын
@@MisterGrave я про то, что после реформации подготовленные вторжения надо спрашивать разрешения у "Папы", а если "папы" не будет, а подготовленные вторжения будут прописаны в реформации?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
@@МокаПустолай значит каждый сможет при определенных условиях, точно не скажу, но вроде это будет аналогом вторжений викингов, то есть нужно иметь меньше определенного количества территорий у себя и большое количество территорий у цели вторжения.
@PshirmShow
@PshirmShow 5 жыл бұрын
А про религии будут такие гайды?
@MisterGrave
@MisterGrave 5 жыл бұрын
Да, я уже как-то упоминал об этом, как только руки дойдут, то следующим будут видосы по религии.
@PshirmShow
@PshirmShow 5 жыл бұрын
@@MisterGrave , понял, принял, спасибо
@МокаПустолай
@МокаПустолай 4 жыл бұрын
У меня в игре какой-то кочевник осел в племенной строй, но при этом создал номинальный титул равный королю и назвал его в честь того гравства, в котором осел. А когда ты осел в феодальный строй, ты стал всего лишь графом, а тот вроде большими землями владел(все земли племеные). Как так? Я на него внимания не обращал и не знаю что произошло. Можешь объяснить?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Сложно сказать не видя перед собой игру, предположу, что могло быть несколько вариантов: Он создал кастомное королевство через меню интриг. Этот номинальный титул есть в игре и он просто смог его создать. Осесть можно на большом количестве территорий и сразу создать титул выше.
@МокаПустолай
@МокаПустолай 4 жыл бұрын
@@MisterGrave самое прикольное, что род этого кочевника потом скинули с этого, и носят его другой род с другой религией, НО, хотя у этого нового рода есть не номинальный королевский титул, он всё равно делает главным номинальный титул, названный в честь гравства, которое, впрочем, уже давно отжали мои вассалы))
@bogdan2731
@bogdan2731 5 жыл бұрын
Есть ли смысл не оседать,а так и быть кочевником все время игры?
@MisterGrave
@MisterGrave 5 жыл бұрын
Да, конечно, у них достаточно удобный закон наследования и в целом, если задача стоит в покраске карты, то кочевники лучший вариант. Про убер сильные войска даже говорить нечего.
@marcusmartialis9482
@marcusmartialis9482 4 жыл бұрын
А как у кочевников захватывать територии? Они постоянно восстают(
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Когда захватываешь территорию, то до смерти правителя ты там должен построить либо крепость, либо город. Ну, территория, которая степь.
@marcusmartialis9482
@marcusmartialis9482 4 жыл бұрын
@@MisterGrave спасибо!
@АЙБЕК-м6у
@АЙБЕК-м6у 4 жыл бұрын
На то они и кочевники, чтобы восставать)
@МокаПустолай
@МокаПустолай 4 жыл бұрын
В комментах видел, что люди играют за китайский империализм. Видимо она только кочевникам доступна? Значит и тибетский феодализм? Кстати, будет ли гайд по этим ФП? Еще один вопрос уточню и пойду играть за кочевников: если я будучи кочевником хочу осесть в икту, мне перед этим надо ислам принять? или такое недоступно вообще?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Икта получается при любом варианте, где персонаж становится мусульманином, если он феодал. Видео будут по всем ФП доступным для игры.
@mustafighter7952
@mustafighter7952 4 жыл бұрын
@@MisterGrave, возможно немного не по теме. Играя за кочевников, осел в икту, получил "королевский" титул - ханство. Далее основал новую империю, и "имперский" титул сейчас - каганат. Есть ли возможность поменять на султанат/халифат/просто империю? Режет глаз немного название "каганат" у давно осевшего феодала. Что для этого нужно, смена культуры на арабскую/персидскую?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
@@mustafighter7952 названия зависят от культуры, если не путаю.
@mustafighter7952
@mustafighter7952 4 жыл бұрын
@@MisterGrave, читал на сайте парадоксов что от совокупности культура/форма правления/религия. На ваш взгляд, есть возможность сменить название?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
@@mustafighter7952 ну, попробовать сменить культуру и посмотреть что будет. Воообще, по идее, если икта, то достаточно должно быть именно смены культуры, что в вместо каганата назывался титул империей или халифатом.
@zerozero4309
@zerozero4309 5 жыл бұрын
Спасиб от нубов))
@MisterGrave
@MisterGrave 5 жыл бұрын
Пожалуйста, все когда-то были нубами :)
@nimonus4926
@nimonus4926 4 жыл бұрын
А имеет ли смысл поглотить все кланы в своем государстве и править вообще без вассалов? Есть ли штрафы если у тебя отсутствуют кланы?
@MisterGrave
@MisterGrave 4 жыл бұрын
Если мне не изменяет память, то нахождение в руках правителя с кочевой фп слишком большого количества личных земель триггерит постоянные восстания вроде тех, что бывают у мусульман с высоким декадансом, то есть очень сильные восстания.
@АвторДибилнеудачникилох
@АвторДибилнеудачникилох Жыл бұрын
Как с племенного строя перейти в кочевой?
@Vasabi312
@Vasabi312 11 ай бұрын
Такой же вопрос) не узнал еще? К примеру выбрал Сугров. Все кочевники, а у меня племя)
@АвторДибилнеудачникилох
@АвторДибилнеудачникилох 11 ай бұрын
@@Vasabi312 скажу так ванильного способа нет только какой то там мод есть
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 8 ай бұрын
@@Vasabi312 из племенного строя перейти в кочевой как в феодализм нельзя разве что стать вассалом кагана и сделать своего наследника ханом.
Все о Католичестве в Crusader Kings 2
29:31
Mister Grave
Рет қаралды 7 М.
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
500 ДНЕЙ ХАРДКОРА В MOUNT AND BLADE 2
1:21:30
Tesak
Рет қаралды 2 МЛН