Все про Animalism - разбор дисциплин Vampire the Masquerade

  Рет қаралды 11,373

Request for Quest

Request for Quest

Күн бұрын

Пікірлер: 183
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Рассказывайте, как у вас в играх используется Анимализм ) Какие чудеса интеллекта проявляют звери? Были ли какие-нибудь интересные случаи? Обзоры других дисциплин можно найти здесь: kzbin.info/aero/PL8SLWDZYklwLICvnEuUFe1zaBSyDZeHDs А еще, подписывайтесь на резервные каналы: Дзен: zen.yandex.ru/id/621d3517ae7e... ВК: vk.com/public210959920
@АрсенийДружинин-г1у
@АрсенийДружинин-г1у 2 жыл бұрын
Видео как всегда супер-класс, жду когда расскажешь про превращение и изменчивость (Vicissitude).
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
@@АрсенийДружинин-г1у Спасибо! Сам жду )) Превращение - один из рекордсменов по общему числу сил на всех 5-и уровнях и вообще довольно сложная дисциплина, а выводить видео за час не хочется. Так что нужно будет писать сценарий, думать, как все уложить и все вот это. Но оно уже в процессе )
@АрсенийДружинин-г1у
@АрсенийДружинин-г1у 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Очень рад такому темпу производства))) Хотя лично я считаю что видео длинной в час не такое великое зло, и если тема обширная то может попробовать сделать видео длиннее? Я бы с удовольствием посмотрел такое)
@АрсенийДружинин-г1у
@АрсенийДружинин-г1у 2 жыл бұрын
Может провести опрос? Вдруг не я один это поддерживаю? 😅
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
@@АрсенийДружинин-г1у Что же, очень может быть, что это и будет... довольно длинное видео )
@teretoxteretox6866
@teretoxteretox6866 Жыл бұрын
Теперь я воспринимаю историю Белоснежки как историю вампирши с анимализмом и гномами-гулями, в какой-то момент проклятой ведьмой, и в конечном итоге впавшей в торпор после трупной крови в яблоке...
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
ахаха )) богато )
@Ala_k-o4w
@Ala_k-o4w 2 жыл бұрын
Наверное я первый кто акцентировал на этом внимание, но не подметить этого я не могу. Автору честно заслуженные апплодисменты, за блестящее и уморительное исполнение роли грызунов)))
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
😂 Спасибо! ))) Как то повелось, что периодически у меня на играх вылезает какая-нибудь нечисть или зверьё и я отвожу душу ))
@KiraL245
@KiraL245 2 жыл бұрын
Лучшие видео по пятой редакции. Плюс мне очень нравится твой упор на отыгрыш применительно к каждой отдельной дисциплине или клану. Уникальный контент, спасибо большое!
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Спасибо! Я рад )) Ну и да, мне кажется: что хороших видео про оптимальные билды и лор уже достаточно - пора погвоорить с людьми, которым интересно глубоко отыгрывать и строить красивые истории )
@Multifandon_Geek
@Multifandon_Geek Жыл бұрын
Зиор: Кто-то считает Анимализм "Дисциплиной Золушки"... Я: Ну, лично я считаю Анимализм "Дисциплиной Маугли". Почему? Потому что "мы с тобой одной крови, ты и я".
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
))))))
@ДаниилЖмуро-ы8ч
@ДаниилЖмуро-ы8ч Жыл бұрын
Когда-нибудь мы совместим все эти ролики - и узнаем, что же такого натворил шериф Маркус и почему все им так интересуются... Но не сегодня...
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
хе хе )))
@vzbagog
@vzbagog 2 ай бұрын
примогена убил, но вот зачем - загадка
@x-monlord
@x-monlord 4 ай бұрын
Теперь пересматриваю это) Всё ещё интересно. Полезно вспомнить.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 4 ай бұрын
Класс! Спасибо!
@romon9306
@romon9306 2 жыл бұрын
Очень классное видео, я аж захотел провести игру по вампирам. Диалектика с коровами это сильно) А по поводу стильных и социальных приверженцев анимализма, мне кажется им прекрасно подойдёт ласка, маленький но лютый хищник, который только и делает что охотится. Да ещё и выглядит красиво
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Да, ласка это стильно )) Обязательно стоит попробовать по-водить по вампирам ) А что обычно водите?
@ZanseiRyoga
@ZanseiRyoga Жыл бұрын
Идея на типаж персонажа : сельский гангрел (или равнос?), который держит свиноферму. Фамулус - свиноматка + её гули-поросята. Нарушитель территории вкусно кормит как фермера своей кровью, а порося довольствуются плотью.
@Vasa666
@Vasa666 Жыл бұрын
Отлично 👍
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
😁👍
@alexandraviator
@alexandraviator 2 жыл бұрын
Спасибо большое за разбор Антмализма) шикарный материал
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Спасибо! ) Рад, что зашло )
@ДаниилЖмуро-ы8ч
@ДаниилЖмуро-ы8ч Жыл бұрын
Учитывая месопотамские корни гангрелов, я вот почему-то отлично себе представляю, как сельские гангрелы и панки-носферату называют своих "фамулусов" замечательным словом "кореш". Да-да, не смейтесь. Это слово прошло долгий путь - и оно гораздо древнее, чем "фамулус". Даже древнее, чем сама латынь. В русский оно пришло из одесских портов, где евреи, говорившие на идише, ещё помнили, что когда-то этим словом из иврита называли хорошего друга. А в иврит оно попало из ассирийского, конкретно - от имени царя Куруша, широко известного в узких кругах как Кир. Израильтяне очень уважали Кира, потому что именно он отпустил их из вавилонского пленения. Если кто-то оказывал израильтянину большую услугу, то он вполне мог сказать что-то вроде "Ну, ты теперь для меня прямо как Куруш!"; потом, вероятно, всё сократилось до "Ты - мой Куруш". Само слово со временем изменялось, и даже те, кто историю не учил и даже Тору не читал, всё равно знал, что слово "кореш" означает кого-то, кто тебе близок, оказал тебе большую услугу, ну или просто с тобой дружит. Конечно, "друг" - это не "слуга", но и гангрелы - не цимисхи. У них со своими гулями гораздо менее иерархические отношения. По крайней мере, обычно...
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
Оооо! Спасибо за прекрасную экскурсию в мир истории слов! 👍👍👍 Очень интересно!
@MrDrake-nu9ih
@MrDrake-nu9ih 28 күн бұрын
Играл по V20 Дарк Эйджу, во времена пуничиских войн. Взял две точки анимализма чтобы призвать жертвенных животных. При том, что я был каппадокийцем, жрецом Аида
@RequestforQuest
@RequestforQuest 16 күн бұрын
норм )) секунд 10 тупил на "дарк ейдж" и "пунические войны" в одном предложении )))) но потом таки осознал
@markusfrank2900
@markusfrank2900 2 жыл бұрын
Спасибо за материал) Было интересно послушать о механике и ее нарративе. Не думал, что об одной механике можно рассказывать так долго. Мне было бы интересно послушать о призраках в мире тьмы. Слышал, в их идеи используется тёмная сторона человека
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
В призраках, как в самостоятельной игре, да, есть очень интересные приемы. По сути за каждого персонажа играет два человека - один за основную личность и один за "тень". И вот каждый игрок, по кругу, играет за тень соседа : )
@dimitresky84
@dimitresky84 2 жыл бұрын
Оооо, годноту подвезли!
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
🙂👌🙏
@Jack_Silvers
@Jack_Silvers 2 жыл бұрын
Запах зверя могли бы использовать Тореадоры, для определения кондиции будущих жертв своих клыков или "любви". Например, стоит ли дальше окучивать или можно уже обнажать клыки/штаны снимать.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Ну, все же запах зверя дает представление только о степени агрессии. Но в некоторых ситуациях - как например в случае, если вампир злит и провоцирует жертву, чтобы добиться высоко-интенсивного холерического резонанса, такой подход правда работает.
@Jivtur13
@Jivtur13 2 жыл бұрын
Хуже чем исполнять приказы попугая, это попасть под действие "величия" попугая.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
В 3-ке у Самеди в Танатозисе была возможность стать немертвой кучкой пепла -- было много шуток, про величие кучки пепла тогда ))) А вообще, я серьезно предполагаю, что у собак и кошек минимум 1-ка Презенса точно есть ))
@Jivtur13
@Jivtur13 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Верно подмечено)
@malkavian4076
@malkavian4076 6 ай бұрын
2:59 - О! Мой ICQ
@RequestforQuest
@RequestforQuest 6 ай бұрын
)))
@mizerakgemer3806
@mizerakgemer3806 Жыл бұрын
Весьма неплохой обзор дисциплины,даже с примерами из игры,правда,лично я более привык считать,что шепоты зверя в действии позволяют устанавливать несколько иной вид связи. Ввиду того,что со второй сигнальной системой у животных есть некоторые сложности,общение с ними было бы скорее похоже на использование "телепатии" или "прикосновения духа" из другой известной дисциплины.Т.е в ответ на вопрос последовал бы ряд образов,которые звери воспринимают и которые удерживают в голове,в зависимости от вида,кстати,довольно сильно отличающихся от того как ощущают мир люди и вампиры. Возможно,это даже могло бы вызвать некоторую оторопь и непонимание у тех,кто этой силой пользуется в первый раз или с новым видом существ. Ну и да...пусть персонаж интерпритирует это как ему угодно,да и вопросы(и просьбы,приказы и так далее) надо формулировать аккуратно : желательно жестами,позами,звуками и образами,а не словами,если это,конечно,не привычный к такому общению фамулус. Дезориентация касается и слияния духа)
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
Прекрасный пример с образами и телепатией. На нем очень хорошо видно, что такое "стиль игры". Ну тоесть мне проще и интереснее делать так. Кому то - иначе.
@timaizen
@timaizen 7 ай бұрын
Инересно, если сородичи по сути являются подвижными покойниками, то на них реагируют падальщики и преследуют или сопровождают их, любого представителя. Например, в окресностях кружат вороны или просто сидят и ждут. А если говорить о применение способностей через животных, то вспоминается рассказ или легенда о том, как в церковь залетел ворон, сел на кафедру и загипнотизировал прихожан. Напоминает сюжет Эдгара По))) Эрик Дрейвен, протагонист фильма ворон, точно был гангрелом))
@RequestforQuest
@RequestforQuest 7 ай бұрын
интересные вопросы )) в 3-й редакции подчеркивалось, что животные вообще не в восторге от вампиров (без Анимализма). В 5-ке такого акцента нет, но никто не мешает его делать
@MrYaldez
@MrYaldez 2 жыл бұрын
Как по мне так 3 точка для оптимизации питания животными - это слишком много. Рушится мой план по созданию фермы. В смысле: слишком долго пришлось бы отловленных бесхозных сородичей собственной кровушкой поить, чтобы те могли (были вынуждены) поставлять к столу и на рынок высококачественную продукцию, перерабатывая каких-нибудь коровок. Впрочем я мало что понимаю в сложности и длительности изучения не родных изначально дисциплин (лёгкий намёк на возможную тему для разбора). Ну а ролик получился хороший. Благодарю)
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Сложный план, ох сложный )) Для того, чтобы доить на кровь пленных вампиров не обязательно прокачивать им Насыщение Животными - сородичи ведь и так могут пить кровь животных. Просто уничтожив целую корову типичный неонат утолит 2 уровня голода, а прокаченный анимализмом - три. Ловить же вампиров с силой крови 3+ это такое себе развлечение - небезопасненькое ))
@smakes
@smakes 2 жыл бұрын
Не, ну отправить через вентиляцию крысу в кабинет конкурента с привязанной к ней гранатой или пробраться на охраняемую территорию заставив охрану спрятаться от агрессивного роя пчёл - это святое. P.S. Не знаю почему, но лично мне хочется как-нибудь послушать про стремительность.
@smakes
@smakes 2 жыл бұрын
Кстати, пока не забыл, вопрос. 24:42 Это способность даёт вампиру понять что одно из его животных убил/поранил/напугал кто-то не здешний? То есть в качестве живой охранной системы.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Да, террористические аспекты применения животных тоже очень широки
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
​@@smakes Судя по описанию Tainted Oasis не создает какой-то уникальной связи с животными - просто делает их сильныее, выносливее и более расположенными к вампиру. Это даже не полноценные узы. Тоесть просто готовится очень удобная база для применения всего анимализма на своей территории. Забавным вариантом живой сигнализации может быть Единение с Землей (One with the Land) - это 5-ка Протеана в амальгаме с 2-м Анимализмом, которая позволяет расповсюдить сознание вампира, ушедшего в землю на значительную территорию, следя за ней глазами и ушами ее обитателей.
@CyberSpider35
@CyberSpider35 2 жыл бұрын
Я хотел, но так и не отыграл ни разу Анимализм. Правда, я его больше представлял в духе ты попросил что-то сделать (например, выкрасть ключ) и они сделали, а не в духе вести с ними долгие беседы, но так тоже интересно. И да, я играл не в пятую редакцию. Так уж повелось, что люди к ней не очень благосклонны, хотя мне не кажется что она совсем уж безбожно ужасна.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
"не совсем безбожно ужасна" это прекрасное определение )))) В-общем то связка "команда -- исполнение" действительно куда ближе к сути дисциплины, чем долгие беседы.
@mirik_nari
@mirik_nari Жыл бұрын
У меня кошка моей персонажки днем присматривала за девочкой-медиумом.
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
звучит довольно трогательно )
@mirik_nari
@mirik_nari 10 ай бұрын
@MisterWendigo а Вам стоит поднабраться такта. Феминитивы не позорят использующего их. Позорит людей скудоумие, когда вместо того, чтобы пройти мимо, человек указывает другому, своё мнение в вопросе, который даже не относится к смыслу комментария.
@voodoowoodpecker7560
@voodoowoodpecker7560 Жыл бұрын
Прекрасный разбор. Правда я упустил один момент, на фамулуса распростроняются правила обычных гулей? То есть необходимо ли им в последствии пить вите и могут ли они в теории изучать дисциплины? О чём-то сложном речи не идёт, но, к примеру, возможно ли, надрессировать пса на использование могущества?
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
Имхо, ответ "да" на оба вопроса)
@viruszyx
@viruszyx 2 жыл бұрын
Ахах, по этим видео можно распутать что там с Шерифом Маркусом.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
можно будет, но пока еще нет ; )
@ДаниилЖмуро-ы8ч
@ДаниилЖмуро-ы8ч Жыл бұрын
Это прямо глубинный сюжет...
@viruszyx
@viruszyx Жыл бұрын
@@ДаниилЖмуро-ы8ч Да, уже почти)
@dmc9370
@dmc9370 Жыл бұрын
Ради бога, в описании анимализма да и много где наративно показано, что животные шпионы и даже насекомые шпионы это вещь
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
в таких случаях всегда помогает привести цитату 😇 животные могут использоваться для шпионажа ) это кажется часть того, что говорилось в видео. Животные не перескажут вам содержание заговора, не назовут номер уехавшей машины и не прочитают документы на столе в офисе )
@dmc9370
@dmc9370 Жыл бұрын
@@RequestforQuest ну просто от вступления такое чувство что она ничего не делает
@dmc9370
@dmc9370 Жыл бұрын
@@RequestforQuest ну во первых голуби умеют читать)
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
@@dmc9370 ну тогда резонный вопрос - осталось ли такое же чувство после просмотра ролика целиком? )
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
@@dmc9370 да, насколько я помню, самый успешный голубь выучил ошеломительные 58 слов ))) только это не чтение, различение слов - не одно и то же )) довольно неплохо, на самом деле. Если мы докинем к этому какой-то апгрейд за гуля и/или фамулуса, то они могут приносить пользу. Про обратное вроде не утверждалось )
@Mimohod369
@Mimohod369 10 ай бұрын
15:51 ццель).
@RequestforQuest
@RequestforQuest 10 ай бұрын
Спасибо за внимательность
@farzats
@farzats 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Хотелось бы узнать, что ты думаешь про Селерити (Стремительность) помимо боевой полезности (и примеров побольше). А по кланам для разбора - мне кажется, стоит начать с Вентру, как лица Камарильи.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Идея с Вентру кажется очень здравой. Мне всегда виделось, что это клан, который как-то недопредставлен в материалах по ВтМ. Что касается Стремительности, то в 5-ке как раз из кожи вон вылезли, чтобы сделать ее максимально полезной за пределами боя. Многое из того, что сейчас прописано можно было делать и в старых изданиях, но требовало, так сказать, "креативного прочтения". Короче, тема интересная и видео про Стремительность в планах. А по какой редакции играешь/водишь ты? 3? 5? 20?
@farzats
@farzats 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest я относительно недавно играю по в20. (Собственно, первая моя редакция вампиров. Но 5ка интересный угол обзора предлагает на мир Тьмы. Поэтому тут и ошиваюсь, подсматриваю интересности)
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
@@farzats ну В20 максимально постарались свести в одну кучку все, что было написано до этого - это очень удобно! Особенно, если есть желание потом охватывать другие линейки - WtA, MtA, CtD и т.д., которых в 5-ке пока нет и совмещать их, подчас, может быть трудно
@Cryogena
@Cryogena 2 жыл бұрын
За равносов обидно, уже в котором видео слышну "да и хер с ними". Как бы мало осталось, но остались же
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
ну это стёб в некоторой степени ))) не переживайте за них. Серьезно, Равносы, конечно никогда не были полноценно интегрированным в игру кланом. По крайней мере, если брть типичные сеттинги типа Европы и США. А я не знаю ни одной игры ВтМ которая проходила бы где-нибудь в Индии или на Ближнем востоке? В Dark Age они местами смотрелись довольно органично. А вам часто случалось играть Равносом?
@Cryogena
@Cryogena 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest нет, но было бы интересно сыграть
@Kommunist86
@Kommunist86 Жыл бұрын
Один сопартиец попробовал повторить фокус из фильма "китайский сервиз". Не получилось. Тараканы спалились))
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
Так ) Теперь мне нужно пояснить шутку, потому что фильм я не смотрел ))
@Kommunist86
@Kommunist86 Жыл бұрын
@@RequestforQuest шуллер использовал дресерованных тараканов, чтобы подменять карты.
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
@@Kommunist86 О! Это звучит прикольно.. но конечно рисковано.. тараканы тупые ))))
@dimitresky84
@dimitresky84 2 жыл бұрын
Кстати да, тоже обратил внимание как эта дисциплина отпугивает игроков. Когда создавали героев и при этом объяснял за каждую дисциплину, то у всех игроков анимализм сразу вызывал какое то отторжение. И у меня опять вопросы к мастерам))) 1. На сколько хорошая идея в хронику включать известных в прошлом личностей в виде НПС. Просто два человека увлекаются искусством и я хочу как то их заинтересовать в игре еще больше, не раскрывая личности персонажа, пуст сами раскрою, если захотят. В принципе непися подобрал, современный образ и историю тоже. 2. Третий игрок захотел играть Джованни, прямо кровь из носа. Но самое забавное, что именно его персонаж получался сочным, интересным, в отличии от других. Хотя игрок и говорит, что не знаком со вселенной ВоД, но уж слишком сошлось все по характеристикам, дисциплинам. Думаю, что "лепит горбатого" :) Сама история по большей части про Камарилью, и как лучше примлести сюда Джованни, сложный вопрос. Раздел территории? Охота за артефактом? Хм..... 3. Кто нибудь делает таблицы, например на Bubbl.us , что бы не запутаться кто к кому какие претензии имеет и компромат, и кто может вывести на кого по квестам и т.д.? Или я идиотизмом занимаюсь. Вообще игры может и не будет, у игрока случилось горе и он уезал домой на неопределенный срок. Решил в качестве игрока на одном канале в телеграмме по тематике настольных игр найти мастера и пати, но никто не откликнулся кроме одного человека. И то, только на ван-шот и с глубокой неохотой, т.к. я новичек. Понимаю, никто не хочет связываться с новичками ни в какой области по жизни, но все когда то были новенькими в том или ином деле. Я думал будет проще :) Заранее прошу прощения за оффтопные вопросы. Здесь просто теплая и ламповая атмосфера образовалась.
@АрсенийДружинин-г1у
@АрсенийДружинин-г1у 2 жыл бұрын
Здравствуй друг мой, решил ответить на твои вопросы. Но хочу предупредить, я не прожжённый опытом мастер, по этому это только моё субъективное мнение. 1. По моему идея не плохая, главное и единственное НО заключается в том что ты должен изучить биографию личностей что бы не ударить в грязь лицом перед знающими игроками. А в общем идея отличная на мой взгляд! 2. Ну если игра по канону 5 редакции то можно предположить что Джованни/Геката внедрили юного сородича в стан камарильи для слежки и добычи компромата на примогенов и/или князя, молодому вампиру скрываться легче чем старому. 3. Я обычно записываю на бумаге, хотя тут всё зависит от сложности и закрученности сюжета, чем больше сюжетных твистов тем удобнее таблицы. Ну вот как-то так, извини за возможно излишнюю краткость и неполноту ответов. Пусть более опытные мастера поправят меня. Удачных игр сородич :)
@dimitresky84
@dimitresky84 2 жыл бұрын
@@АрсенийДружинин-г1у Огромное спасибо за ответ! :) 1. Это само сабой, подготовился уже. Надеюсь зайдет) 2. По 20-ке. Пятерку еще не купил. Но все в переди. Мне не принципиально играть по какой редакции, мне сама вселенная нравиться до безумия. 3. Понял :)
@АрсенийДружинин-г1у
@АрсенийДружинин-г1у 2 жыл бұрын
@@dimitresky84 всегда рад помочь! Удачной игры!
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
С радостью (хоть и не очень оперативно) отвечу : ) 1. Мнения у людей разные - часто можно даже в историях авторов ВтМ найти таких исторических личностей, как Гимлер, Распутин, Франсуа Вийон и т.д. Но некоторые считают, что это сбивает серьезность с игры. Я считаю, что если появление исторического персонажа помогает истории и мастер считает, что справится с его отыгрышем, то пусть появляется. 2. Джованни независимый клан (или часть независимого клана Геката в 5-ке), но они не существуют в вакууме. Некроманты часто продают свои услуги и знания другим сородичам. Единственное, что их ограничивает - старые соглашения по которым Венеция занимает нейтральную позицию в противостоянии Камарильи и Шабаша. Так что Джованни/Геката легко может быть частью камарильской истории. Главное, не забыть показать, что он не до конца "свой" в городе. 3. Да, в больших хрониках по ВтМ я делал таблицы или схемы с важными секретами, долгами и услугами, ближайшими планами ключевых NPC. Это вполне оправдано, когда информации много. Удачи с играми!
@dimitresky84
@dimitresky84 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Как всегда - огромное спасибо!!!!
@c-j-york984
@c-j-york984 6 ай бұрын
Привет, Зиор) В книге пишет, что гуль может выучить 1 точку в дисциплине, которой владеет его хозяин. А гуль может выучить анимализм, и привязать к себе Фамусула? Там же нужно кровью кормить питомца, а кровь гуля не вяжет, так сказать.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 6 ай бұрын
крутой вопрос! тут "вязать" не нужно. Типа животное может быть гулем, не будучи фамулусом, например так что думаю, что может, просто ему нужно будет его поить своей кровью, что довольно болезненно для гуля
@Maxim_Arefev
@Maxim_Arefev Жыл бұрын
Тему с аллигаторами в канализации автор разъяснил, а как насчёт кроликов-убийц?
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
они вымерли, не выдержав конкуренции с комарами-мутнтами ))
@mirik_nari
@mirik_nari Жыл бұрын
Внутренний зверь в виде милейшего коржика звучит очень устрашающе))))))))))) А вообще, это нормально, что я вместо перечитывания соответствующих моментов книги смотрю видяшки, чтобы понять, куда развивать моего перса?
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
)))) в каком-то смысле это нормально, но я всегда настаиваю на первичности книжного материала )
@x-monlord
@x-monlord Жыл бұрын
Фамулус. Хммм. Слышал такое слово "Приживала" но не знаю, насколько подходит.
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
Мммм... Мне кажется, что Фамулус все же имеет какие-то явные оккультные корни, а прижимала... )))
@Werewolf-boy
@Werewolf-boy Жыл бұрын
36:00 я сам беру анимализм довольно редко. Не потому что мне эта дисциплина не нравиться, просто её эффективность сильно завязана на мастером восприятии интеллекта животных. Если у мастера в голове засело, что "животные тупые", то считай что дисциплину взял зря- ничего сложнее "кусай его" твой пёс-гуль не поймёт. У меня бывало такое, поэтому если я не знаю мастера, или знаю что он не высокого мнения о интеллектуальных способностях животных, то стараюсь анимализм не брать.
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
Да, это правда ОЧЕНЬ сильно зависит от мастера) я вобщем против переоценки интеллекта зверей, но больше в части абстрактного мышления и описаний сцен
@blackenvy9926
@blackenvy9926 2 жыл бұрын
Дикий Гангрел скорее считал бы животное другом и называл по имени. Чем фабулусом да)
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
по поводу дружеских чувств к животным, я думаю, что тут вариантов примерно столько, сколько гангреов - они не все эко-няшки ) но относительно малой вероятности использования старой латыни, это точно )))
@ДаниилЖмуро-ы8ч
@ДаниилЖмуро-ы8ч Жыл бұрын
@@RequestforQuest Ну, тут скорее уже стереотипы работают; стереотип гангрела как эко-няшки и цимисха как деспота в равной степени устойчивы как среди игроков, так и среди персонажей.
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
@@ДаниилЖмуро-ы8ч справедливо
@Baba_Dasha
@Baba_Dasha 2 жыл бұрын
Добрый день) Простите за возможно глупый вопрос, я только изучаю этот мир) Если достигнув определенного мастерства можно управлять тараканами, то можно ли управлять комарами? Если да, то следующий вопрос в том, можно ли с их помощью перемещать кровь из одних существ в других, например для пропитания или создания уз?)
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Прекрасный вопрос ))) спасибо! Итак, unliving hive позволяет управлять насекомыми. Стало быть и комарами тоже. Дальше, в теории, можно заставить стаю комаров напиться где-то крови в избытке и потом эту стаю отжать 😆 Правда серьезного утоления голода это принести не должно. Ведь акцент в игре делается на то, что зверю нужна скорее жизненная сила жертв, чем просто плазма, тем более, побывавшая в комариных желудках ))) Да и комаров нужно будет очень много. Но в теории, такое построение возможно ) Что касается уз, то для их формирования нужно заметное количество крови - глоток это очень много комаров и кровь должна быть свежая - прямо из вампира. Так что такая диверсия забавна, но не реализуема
@Baba_Dasha
@Baba_Dasha 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Благодарю за ответ) Ну, хотя бы перекус можно организовать, если что))
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
@@Baba_Dasha ну вот проблема в том, что даже "перекус" уже потребует очень больших трудозатрат. Обычно, чтобы утолить голод на 1, нужно сделать несколько глотков из человека. Это ну... 100 граммов крови хотя бы. Свежей. Комар весит 2 миллиграма, тоесть нужно минимум 50 000 комаров не учитывая поправки на вес и на то, что кровь несвежая. Я бы такие приколы оставлял для каких-то очень атмосферных ситуаций. Типа старого носферату, живущего в глуши и терроризрующего оторванные от цивилизации деревни.
@Baba_Dasha
@Baba_Dasha 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Благодарю за ответы) Этот момент теперь мне понятен)
@jojochansaw
@jojochansaw 3 ай бұрын
Дисциплина эта весьма ситуативная и не каждый мастер её интересно обыгрывает, некоторые даже на корню рубят её потенциал
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 ай бұрын
не помню, упоминул ли это в видео, но да - она очень зависит от позиции рассказчика
@Gesiod_Mahroviy
@Gesiod_Mahroviy 2 жыл бұрын
Ох и мутный мужик этот шериф Маркус... во сколько схем залез, столько ребят пытаются под него копать.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
что поделаешь - бремя положения )) какой же шериф не следит за всем, до чего только дотягивается 😎
@zmaev
@zmaev Жыл бұрын
Пример разговора крыс очень доставил) 😂
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
спасибо! )) некотоыре игроки утверждают, что всякие звери, импы и прочее - мой конек )))))))
@ВладиславБобиченко-ч3т
@ВладиславБобиченко-ч3т 9 ай бұрын
А если у вампира нет анимализма, как в целом, к нему относятся животные? Будут ли у, например, вентру, проблемы с верховой ездой?
@RequestforQuest
@RequestforQuest 9 ай бұрын
Третья редакция делала специальный акцент на том, что животный относятся к вампиру без анимализма... примерно, как собаки к терминатору. Дело иметь можно, но проблемно. Пятерка этот момент просто не упоминает, но я по старинке считаю, что относятся негативно.
@ВладиславБобиченко-ч3т
@ВладиславБобиченко-ч3т 9 ай бұрын
@@RequestforQuest я планирую игру по дикому западу, вот интересно стало, как у вампиров было с перемещением до изобретения автомобилей. Неужели все коней на узы сажали.
@Yeram_Ard
@Yeram_Ard 8 ай бұрын
Я б фамулуса в современные ночи называл Шнырь, Цепной или Шарик или будь я культурнее - в честь какого-либо чудища-стража или другого полезного в хозяйстве - спутника, скакуна, источника пищи или друга - Орф, Цербер, Сцилла/Харибда, Нидхёгг, Сехримнир, Гуллинбурсти, Слейпнир и прочее, не будь я быдлом таким.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 8 ай бұрын
интересный вариант ))
@ПростоОлег-о6ъ
@ПростоОлег-о6ъ Жыл бұрын
Привет! Запах зверя позволяет узнать есть ли Зверь в человеке без проверок? Или нужна проверка чтобы понять есть ли Зверь в ком-то?
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
а) Правила говорят, что сила может быть использована пассивно - тоесть рассказчик может сделать проверку за игрока и указать на скрытую агрессию или что вот рядом вампир прошел или еще что-то если нужно вкинуть крючек б) Если рассказчик ОК, то можно взять половину и не трясти кубами лишний раз В остальном, строго формально, нужен бросок
@ИванСолнцев-ж1ц
@ИванСолнцев-ж1ц 7 ай бұрын
@@RequestforQuest Объясните пожалуйста что значит "взять половину"?
@e2rormacro925
@e2rormacro925 2 жыл бұрын
У меня, наверн, больная фантазия, но для цимисха я придумал следующее: призвать с помощью анимализма рой *beedrill(зачеркнуто)* птиц, и приказать атаковать цель/цели, после чего изменением скелета "скорректировать" их, превратив в подобие крылатой, лол, ракеты
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
тогда это уже точно будет рой бидрилл )))) Только наверное сначала призвать, потом переделать и уже потом атаковать )) а то ведь эта возня с плотью время занимает
@smakes
@smakes 2 жыл бұрын
Форматирование ютуба даёт возможность -пососать- делать так.
@dmc9370
@dmc9370 Жыл бұрын
Меня осенило, а почему просто не завести попугая?
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
своенравная тварь не станет подчиняться ))))
@anes636
@anes636 Ай бұрын
То есть летучих мышей можно как камеры использовать за счёт эхо локаций
@RequestforQuest
@RequestforQuest Ай бұрын
ну тода уж - как эхо-локаторы
@Vasa666
@Vasa666 Жыл бұрын
Наверное будет весело играть вампира фермера с силой крови+3
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
Ну на высокой силе крови кормиться с животных тяжко - да. Там как раз в анимализме есть способность, которая отчасти решает эту проблему - animal succulence
@Vasa666
@Vasa666 Жыл бұрын
​​@@RequestforQuestот есть вопрос"Сила крови вампира считается на 2 ниже в соотношении кормление" я так понял имеется ввиду что до 5 силы крови?
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
@@Vasa666 хм. Ну "на 2 ниже", значит если 3 считаем 1, если 4 считаем 2, если 5 считаем 3 и так далее.
@Vasa666
@Vasa666 Жыл бұрын
@@RequestforQuest я так понял, чем выше сила крови чем больше пить животных нужно, например если у тебя 4 сила крови и ты пьешь лошадь то она даёт не 2 а 1?
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
@@Vasa666 Итак, для простоты возьмем пример с лошадью. Допустим у нас вампир с голодом 4 и он приканчивает лошадь. Если его СК 1 он восполнит 2 голода (до 2-х) Если его СК 2 он восполнит 1 голод (до 3-х) Если его СК 3 и выше он не утолит голод совсем Теперь, если у него есть animal succulence, то восполнения будут СК 1 - 3 (до 1-го) СК 2 - 3 (до 1-го) СК 3 - 3 (до 1-го) СК 4 - 2 (до 2-х) СК 5 - ??? зависит от того, как рассказчик трактует способность. Либо 1 голод, либо 0.
@blackenvy9926
@blackenvy9926 2 жыл бұрын
Равносы крадут коней с помощью анимализма айнанэ)))
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
😂
@markusfrank2900
@markusfrank2900 2 жыл бұрын
Вожу не по миру тьмы, но два моих игрока интересно обыграли звериные начала в своих персонажах. Друиду, чтобы изучить форму нового зверя, требовалось разделить с ним сон. Сперва получив разрешение от животного, спать рядом, а потом и увидеть совместный сон. Волшебник же вместо книги заклинаний использовать вороньи перья, на которых мелкими насечками выбивал нужные чары. Чтобы запомнить заклинание, ему требовалось сжечь перо и вдохнуть дым.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Красивые приёмы 👍
@x-monlord
@x-monlord 4 ай бұрын
Гангрел не Аквамен, не может поговорить с рыбками
@RequestforQuest
@RequestforQuest 4 ай бұрын
))))
@viruszyx
@viruszyx 2 жыл бұрын
Снова привет. А Подавление зверя может "подавить" зверя(своего или чужого) впавшего в безумие?
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Свое безумие подавить не получится. С этим поможет сила на 5-й точке. А вот бешенство другого вампира остановить вполне можно. Но для этого нужно получить критически успех.
@viruszyx
@viruszyx 2 жыл бұрын
​@@RequestforQuest Еще несколько вопросов. 1)Вот есть Гули, это могут быть люди или животные. При этом люди точно могут накапливать опыт в течение своей жизни и развиваться. А животные? Ну скажем, если у людей-Гулей набор опыта происходит само собой то у Гулей-животных это будет дрессировка? 2)Ну вот к примеру Гуль Гарпия(хищная птица) Мафусаила(пусть будет сверху еще фамулусом), который с ним со времен его неонатства и такой же Гуль только уже настоящего неоната? Ведь даже животные с возрастом набираются жизненного опыта с так далее, а тут животное Гуль с возрастом в несколько тысяч лет. Чем оно будет отличатся от своего более молодого собрата?
@viruszyx
@viruszyx 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Что то у меня поперло...еще один вопрос) Вот есть Вампир, без Анимализма, НО он пьет кровь животных, при жизни был дрессировщиком и став Вампиром он создает Гуля-пса и дрессирует его довольно длительное время(несколько лет), это может служить объяснением того что у него прорезался Анимализм?
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
@@viruszyx прекрасный вопрос! Да, животные гули довольно распространены. В некоторых кланах и обществах больше, в некоторых меньше. И конечно, они, как и люди, могут развиваться. Правда и люди и животные гули не развиваются в непрерывной прогрессии - вампиризм это статика и эта статика распространяется на всё. Дальше все зависит от ваших целей. Если вы хотите, как мастер, подчеркнуть возраст и силу любимца какого-нибудь старейшины, здесь главное описание - акцент на его необычно осмысленное поведение, на размер и странность внешнего вида (знаете ли 500 лет назад породы домашних животных несколько отличались, диких конечно не так). Если речь о гуле-животном игрока, ему можно завести мини-чарник и раздавать опыт : ) Мы так делали.
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
@@viruszyx почему нет? Строго по правилам, для него либо анимализм должен быть клановой дисциплиной , либо он должен выпить крови вампира, который его уже знает. Но для описанной выше ситуации я бы вполне разрешил взять Анимализм.
@Vasa666
@Vasa666 Жыл бұрын
У меня появилась идея способность
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
👍
@Vasa666
@Vasa666 Жыл бұрын
@@RequestforQuest ok
@Vasa666
@Vasa666 Жыл бұрын
@@RequestforQuest хочешь узнать?
@ИванСолнцев-ж1ц
@ИванСолнцев-ж1ц 7 ай бұрын
@@Vasa666 davai
@ДмитрийКислицын-в7х
@ДмитрийКислицын-в7х Жыл бұрын
По поводу, почему рлевики редко налегают на анимализм. Очень значительная часть фанов так или иначе пришла из Бладлайнса, а там анимализм.... Ну занятный он там, но грустный, в плане внутриигровой пользы. И хотя уже ознакомившись с дисциплиной в рамках настолки игроки и меняют свое мнение, но вот эта подсознательная мыслишка, что анимализм, это такая, не сказать, что полезная штука остаётся и влияет на предпочтения.
@RequestforQuest
@RequestforQuest Жыл бұрын
интересная теория!
@Vasa666
@Vasa666 2 жыл бұрын
Это только в 5v редакции?
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
Что именно?
@Vasa666
@Vasa666 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest что нужно выбрать между вариантами в дисциплин ( например 3 точка в анимализме )
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
@@Vasa666 да, это фишка именно 5-й редакции. Тут на канале есть видос "Всё про дисциплины" - там подробнее про этот и другие аспекты дисциплин в 5-ке
@Vasa666
@Vasa666 2 жыл бұрын
@@RequestforQuest хорошо, я думаю это механика очень крутая ( даже можно вести в мою гибридноу редакции )
@АлександрПозняев-т3у
@АлександрПозняев-т3у 2 жыл бұрын
Автор, если у тебя плохо записывается звук, то можно и переозвучить И прекрати уже облизываться и слюрпать
@RequestforQuest
@RequestforQuest 2 жыл бұрын
что конкретно не порадовало со звуком в этот раз?
@ИванСолнцев-ж1ц
@ИванСолнцев-ж1ц 7 ай бұрын
A мне нравится
Farmer narrowly escapes tiger attack
00:20
CTV News
Рет қаралды 11 МЛН
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 2,1 МЛН
Кто круче, как думаешь?
00:44
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 6 МЛН
SIGNALIS - Анализ игры
3:29:30
TurboDecadent
Рет қаралды 514 М.
Боевка в 5-й редакции Vampire the Masquerade
1:04:13
Request for Quest
Рет қаралды 14 М.
Farmer narrowly escapes tiger attack
00:20
CTV News
Рет қаралды 11 МЛН