KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Vulkanised 2023: Getting started on mobile and best practices for Arm GPUs
54:52
Vulkanised 2023: Setting up a bindless rendering pipeline
20:52
ВОТ ПОЧЕМУ Япония живет в будущем 🤫 Утилизация масла #япония #токио #путешествия #shorts
00:59
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Vulkanised 2023: Mesh shading best practices
Рет қаралды 5,934
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 4,5 М.
Vulkan
Күн бұрын
Пікірлер: 9
@cem_kaya
Жыл бұрын
Thank you this is the first time mesh shaders make sense to me
@Stimes
Ай бұрын
Blender actually switch this own backend to Vulkan is time to implement "Mesh shader" !
@jrpeegy8294
Жыл бұрын
Any idea when a game will finally use this awesome tech? 😭
@ultimateldrago847
Жыл бұрын
I believe games that use Unreal's Nanite engine should be using it (on hardware that support mesh shading)
@jrpeegy8294
Жыл бұрын
@@ultimateldrago847 yep mesh shader is coming on ue5 and Xbox series X/s support mesh shading
@TheFirstRealChewy
Жыл бұрын
I'm thinking 2024 the earliest. Around 2026 would be nice reasonable. Around 2030 for things to be more optimized and more resources available.
@Deliveredmean42
Жыл бұрын
Alan Wake 2 so far. So I guess its a start?
@cube2fox
Жыл бұрын
I haven't seen any evidence that UE5 uses mesh shading.
54:52
Vulkanised 2023: Getting started on mobile and best practices for Arm GPUs
Vulkan
Рет қаралды 4,7 М.
20:52
Vulkanised 2023: Setting up a bindless rendering pipeline
Vulkan
Рет қаралды 5 М.
00:59
ВОТ ПОЧЕМУ Япония живет в будущем 🤫 Утилизация масла #япония #токио #путешествия #shorts
Холли Лолли Live
Рет қаралды 4,7 МЛН
00:21
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
05:00
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
00:12
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
12:26
Geometry Reinvented with Mesh Shading
NVIDIA Game Developer
Рет қаралды 18 М.
26:04
Vulkanised 2024: Mastering Chaos: Navigating Vulkan Synchronization on O3DE - Akio Gaule
Vulkan
Рет қаралды 674
28:19
Reinventing the Geometry Pipeline: Mesh Shaders in DirectX 12 | Shawn Hargreaves | DirectX Dev Day
Microsoft DirectX 12 and Graphics Education
Рет қаралды 28 М.
42:57
Vulkanised 2024: Common Mistakes When Learning Vulkan - Charles Giessen
Vulkan
Рет қаралды 8 М.
28:28
Render Passes in Vulkan
Vulkan
Рет қаралды 7 М.
39:34
Radosław Paszkowski - Mesh Shaders - The Future of Rendering
Digital Dragons
Рет қаралды 8 М.
21:28
XDC 2022 | Replacing the geometry pipeline with mesh shaders | Ricardo Garcia
X.Org Foundation
Рет қаралды 2,7 М.
10:42
How Mesh Shaders Revolutionize Graphics On Xbox Series X & S And How Mesh Shaders Work
Boxenberger
Рет қаралды 11 М.
39:53
Vulkanised 2023: Diligent Engine: Building a modern graphics abstraction layer
Vulkan
Рет қаралды 6 М.
26:10
Android game graphics - OpenGL ES vs. Vulkan case study
Android Developers
Рет қаралды 17 М.
00:59
ВОТ ПОЧЕМУ Япония живет в будущем 🤫 Утилизация масла #япония #токио #путешествия #shorts
Холли Лолли Live
Рет қаралды 4,7 МЛН