Вы обязаны пройти StarCraft II ПО-НАСТОЯЩЕМУ

  Рет қаралды 55,965

Evgen Zloi

Evgen Zloi

Күн бұрын

Данный обзор довольно необычный. Я расскажу о том, как фанаты сделали собственный хардмод в StarCraft II. Надеюсь, что после просмотра вы будете достаточно заинтересованы чтобы попробовать этот "хардмод" лично.
Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:43 Кампания игры
03:41 Первое знакомство с Кошмаром
07:47 Эксперт
08:47 Отличия Кошмара от Эксперта
11:52 Изменения в Кошмаре
15:48 Игра профи
18:02 Финальная миссия
21:55 Итоги

Пікірлер: 278
@evgenzloi
@evgenzloi 24 күн бұрын
Мод: www.reddit.com/r/StarcraftCampaigns/comments/tcxzii/wings_of_liberty_nightmare_difficulty/?rdt=52347 Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub
@bardakan
@bardakan 11 күн бұрын
тебе чатгпт этот бред генерировал? Столько воды в видео
@amplifier8435
@amplifier8435 5 күн бұрын
Хорошо, с примитивными стратегиями вопрос, вроде бы, закрыт... А что насчет чего-нибудь калибра Суприм Коммандер?
@user-glefa_fessa
@user-glefa_fessa 23 күн бұрын
Главное правило старкрафта: даже если ты прошёл что угодно в кампании на максимальной из сложностей, ты всё равно отсосёшь в онлайне.
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 22 күн бұрын
PvP и PvE не совсем одних и тех же навыков требуют. ГиантГрантГеймс господь всяческого пве контента, но это не делает его прогеймером, как и прогеймеры чисто на своём микро без понимания не вытащат ни хардкорные моды на кампанию, ни хардкорные комбинации мутаций в коопе
@user-glefa_fessa
@user-glefa_fessa 22 күн бұрын
@@AtticusKarpenter Хорошо, поправка. Отсосёшь в ПВП игре. Совместки то кто-угодно может проходить, к примеру.
@OV-dan
@OV-dan 17 күн бұрын
@@AtticusKarpenter но при этом научиться тащить хардкорные мутации и моды значительно проще и быстрее)
@olegs7427
@olegs7427 15 күн бұрын
Прийдёт пробки на 2 минуте и выход с базы застроят фотонками,а на 7-10 минуте прилетают батоны и все😂😂
@user-glefa_fessa
@user-glefa_fessa 14 күн бұрын
@@olegs7427 Я от зафотона довольно легко отбивался, но от бункер-раша.... Ужас.
@bromm673
@bromm673 23 күн бұрын
>Прошёл игру на нормале без хоткеев, оказалась слишком просто >Пошёл на найтмер, не прошёл на найтмере, снял видео с названием "Вы обязаны пройти StarCraft II ПО-НАСТОЯЩЕМУ" >🤡
@evgenzloi
@evgenzloi 23 күн бұрын
> Прошёл Нормал чтобы в первую очередь ознакомиться с игрой (и да по факту слишком просто) > ПОПРОБОВАЛ кошмар, который посоветовал подписчик > Понял что требует определённый уровень скилла > Было интересно изучить вопрос хотя бы со стороны > Решил рассказать об этом тем, кто как раз обладает подобным. Чтобы, если они всё же не были в курсе, в теории стали заинтересованы
@bromm673
@bromm673 23 күн бұрын
Ну так может для лучшего сравнения с найтмером использовать эксперт, а не бойца? На эксперте например вражеские кастеры начинают, о ужас, кастить, и приходится сплитится от штормов/микозов, на эксперте к сожалению с мышкой в одной руке, с банкой пива в другой, не поиграешь. +заметил дисбаланс на найтмере, на футажах у "профи" танки, ни многого нимало, раскладываются моментально. При большом желании так всю игру пройти можно. ++А ты все игры которые я обязан пройти по настоящему, проходишь на ютубе на настоящей сложности?
@tiberium98
@tiberium98 20 күн бұрын
​@@bromm673ну во первых танки имеют быструю раскладку в угоду баланса и заместо другого улучшения, Во вторых сложность Кошмар не каждый прогеймер даже пройдет, так как знания ладдера не помогут В третьих ты сначала сам попробуй , вот я попробовал и знаю о чем говорю
@vererertert
@vererertert 9 күн бұрын
@@evgenzloi может быть стоило пройти всю игру на эксперте и сравнить с кошмаром? А не первые пару миссий, по факту являющихся обучающими и требующими самый минимум контроля? Она ни разу не простая, и я бы посмотрел как ты будешь там райткликом сносить. По факту весь обзор вообще ни о чем, обычному игроку желающему челендж будет более чем достаточно эксперта, без всяких васянских модов. И да, если тебе было слишком просто на нормале, почему ты не поднял сложность? Благо её можно свободно менять перед стартом мисии, или это 200 IQ мув, ведь тогда не поныть что нормал слишком простой?
@thatabyssegg8507
@thatabyssegg8507 8 күн бұрын
​@@evgenzloi соглашусь с ораторами выше. Посмотрел бы как ты прошёл какой-нить in utter darkness или all in без хоткеев на брутале))
@sunhorse9378
@sunhorse9378 18 күн бұрын
Чел, ты бы на Брутале сначала прошёл, а не лез на какой-то кошмар.. Инфа сотка, у тебя и без всяких кошмаров будет ума проблем на последней миссии в брутале/эксперте, а из-за того, что у тебя опыт только Бойца, то скорее всего и на многих других миссиях будут проблемы.
@user-glefa_fessa
@user-glefa_fessa 23 күн бұрын
К претензиям в начале: это нормальный уровень, чего ещё ты ждал? На высоких немодовых настройках половина миссий тоже становятся труднопроходимыми.
@user-glefa_fessa
@user-glefa_fessa 23 күн бұрын
+, экперт каноничней. Ну откуда на миниколонии ОГРОМНЫЙ СКА ПОЛУКИЛОМЕТРОВЫЙ КОРАБЛЬ С 1500 ЭКИПАЖЕМ?
@evgenzloi
@evgenzloi 23 күн бұрын
@@user-glefa_fessa Каноничность я и не обсуждал)) А на счёт претензий к нормалу - все РТСки что я играл до этого (как раз на нормале, т.к. тогда ещё по хардмодам не упарывался) давали вызов хотя бы минимальный А тут, его не было от слова совсем. При том, что я явно очень плохо играл (использовал только одну казарму, мало КМСов и прочее). Я и не ждал того, что игра будет наказывать за любой чих, но всё оказалось чудовищно просто. А как-то сверху развлечь себя постройкой супер-оружия или ещё чего-то в этой игре невозможно. Так или иначе, как сказал в ролике, что в первую очередь я прошёл нормал чтобы узнать что меня ждёт в каждой миссии и не более.
@QuarterDoti
@QuarterDoti 23 күн бұрын
​@@evgenzloi именно поэтому в старкрафт 2 имеется аж 4 уровня сложности, чтобы максимально удобно разграничить, тех людей кому сложно и те, кто может бросить вызов сложностям
@user-mx5bx5di8l
@user-mx5bx5di8l 22 күн бұрын
Я на эксперте только две миссии пройти не смог. Финальную и ту, где бур ворота храма долбит. Остальные миссии лёгкие. Были трудности где надо опередить кереган при уничтожение хранилищ или чё там было.
@derenok7167
@derenok7167 21 күн бұрын
Первый раз проходил на эксперте и не заметил особой труднопроходимости...
@viktoriasoboleva2403
@viktoriasoboleva2403 18 күн бұрын
поиграл на нормале: какая-то лёгкая игра прошёл первые миссии на харде: какая-то лёгкая игра я с тебя угораю, автор.
@user-lm6jm5wf2u
@user-lm6jm5wf2u 7 күн бұрын
Есть такое. На харде финальная миссия даже с мощной Керриган тот еще пот
@chebupek5526
@chebupek5526 15 күн бұрын
Построить пво? не Построить по паре бункеров? не Строить морпехов гоняя их туда сюда от высадки к высадке? ДА
@FonRize
@FonRize 10 күн бұрын
Туретки дорогие, чтобы сбить 2х оверлордов до того как они успеют высадить десант нужно минимум 2-3 на каждой стороне, а это 600 минералов, что равно 12 мариков. Если у тебя будет не хватать 12 мариков во лбу, то пробьют. Вдобавок от летунов нужно еще больше турелей ибо крылатые летают пачками и 2-х 3х уже будет недостаточно. Так что перебегать пехотой по мере необходимости самое рациональное решение
@chebupek5526
@chebupek5526 10 күн бұрын
@@FonRize те же бункеры, по туретке и бункеру, отлично решают проблему, а туда сюда бегаете лишь Мирко занимает нужный
@user-go3tc1rz9h
@user-go3tc1rz9h 8 күн бұрын
@@FonRizeнет, это очень дорого. Строишь бункеры и при нужде дропаешь из них юнитов и все
@user-ke7lo5oy6i
@user-ke7lo5oy6i 6 күн бұрын
@@chebupek5526 ремонт бункеров и турелей стоит минералов. Это минус потенциальные юниты. Так что....
@anikitok
@anikitok 24 күн бұрын
На нормале в третьей миссии нет ни тараканов, не гоблингов, просто зерглинги с гидрой.
@x04y_loli
@x04y_loli 22 күн бұрын
Гоблингов😂😂😂
@sgmr6118
@sgmr6118 20 күн бұрын
Мута точно есть
@jetstream_sam734
@jetstream_sam734 17 күн бұрын
На эксперте уже ультралы под конец бегут
@user-kq6tj6vy8c
@user-kq6tj6vy8c 15 күн бұрын
Хм, атакующих базу не замечал, а вот на вражеских они были. ​@@jetstream_sam734
@user-kd1lu3zu6f
@user-kd1lu3zu6f 21 күн бұрын
Я подумал Евгений тот самый гигачад что проходит любую игру, но увы, данный автор просто человек
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 24 күн бұрын
И вот я не понял в сторону упрёка Эксперта в той же компании за людей, что является самой сложной компании в игре в принципе.
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 24 күн бұрын
Мда надо было учитывать что ты полный нуб и даже не знаешь что ракетные турели не просто так существуют...
@zerglings1138
@zerglings1138 23 күн бұрын
Ну вообще, эксперт в мисиях новы гараздо страшнее чем в вингсофлибирти, но вообще проходить на бойце компанию и говорить, что она лёгкая? Не ну... Логично?
@grifgame86
@grifgame86 23 күн бұрын
на самом деле эксперт в либерти довольно лёгкий, неприятно было конечно что медиков в первую очередь гасили, но я опасался не самой кампании, я уже просто догадывался какой писец меня будет ждать в конце, уже не помню сколько траев убил на это, 3 наверное, или чуть больше.
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 23 күн бұрын
@@grifgame86 проблема эксперта и вправду не в ИИ там другое, это грейды у бота делается чуть ли не самого начала уже 2-3 уровень стоит, ну и конечно сам бот по быстрее думает, касты использует, ну и если не ошибаюсь так же проявляются новые виды противников на миссиях.
@grifgame86
@grifgame86 23 күн бұрын
@@technocraticconfederation2593 больше всего в либерти на эксперте я ненавидел протоссов, всей душой, ведь даже играя не через пехоту, было иногда трудно сплитить войска от двух штормов подряд. с терразиновыми гейзерами я тогда изрядно настрадался.
@zommer23
@zommer23 10 күн бұрын
Так это не компания старкрафта, это только крылья...
@GromBrat
@GromBrat 18 күн бұрын
Горе учитель, который говорит про тайминговый воздушные десанты на определенные точки, а у самого в этих точках только 3,5 морпеха и 1 турель, и рабов меньше чем минеральных друз.
@evgenzloi
@evgenzloi 18 күн бұрын
А кто сказал что я "учитель"? Я лишь делюсь впечатлениями и не более
@Alexey-Krasnikov
@Alexey-Krasnikov 23 күн бұрын
"Чизы удалены", но при этом третья миссия всеми стримерами проходится через абуз с летающими строениями. Ну да, ну да. А, ну и сейвскам. Который якобы победили путём люфта таймингов атак ботов, но при этом стримеры его всё равно применяют.
@evgenzloi
@evgenzloi 23 күн бұрын
Летающие строения это не совсем "чиз". К тому же его никак не задоджить, ибо на перемещении базы основана одна из ключевых механик игры.
@Alexey-Krasnikov
@Alexey-Krasnikov 23 күн бұрын
@@evgenzloi осталось понять почему это является поводом делать миссию так, что без применения этой механики она особо и не проходится. Ну по крайней мере почему нет людей, который стали бы ради этого запариваться
@evgenzloi
@evgenzloi 23 күн бұрын
@@Alexey-Krasnikov Так это Я не смог, у опытных игроков всё ок)))))
@user-oe5yo6dx9d
@user-oe5yo6dx9d 9 күн бұрын
Без сейвскама стримеры бы это не прошли)
@user-lm2hx8bb4h
@user-lm2hx8bb4h 16 күн бұрын
Вместо тысячи слов: кошмарно Васянский уровень сложности
@user-mv1mk1bv7u
@user-mv1mk1bv7u 11 күн бұрын
У меня с Экспертом возникли очень серьёзные проблемы, при том именно с первой кампанией и третьей. Во многих миссиях мне именно что приходилось придумывать своеобразные танцы с бубном из-за того, что я слишком медленный, а пройти игру ради самого себя на максимальной (встроенной) сложности очень хотелось. В итоге я уже несколько лет не в состоянии осилить финальную миссию на эксперте, поскольку пытаюсь пройти её именно что "вслепую", вообще не смотря гайды, абузы, или даже примеры прохождения от ПВЕ-гуру. Поэтому из-за своего опыта я в корне не согласен с утверждением, что игра не даёт тебе серьёзного вызова на максимальной сложности.
@google471
@google471 4 күн бұрын
Кратко: вся сложность в том, что теперь враг прокачивается вместе с игроком и нет возможности этому помешать.
@sova6852
@sova6852 15 күн бұрын
Самое страшное в Старкрафте это выбивать ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ
@user-go3tc1rz9h
@user-go3tc1rz9h 8 күн бұрын
😂😂😂, согл. Мне за теранов ток лост викинг остался
@user-wd9yi6ly6j
@user-wd9yi6ly6j 23 күн бұрын
Не снимай обзоры на игры, в которых ты ничего не понимаешь. Не позорься, пожалуйста. Сравнивать normal оригинала и фанатский nightmare просто гениально, огоооо намного сложнее, интересно почему?! По твоим футажам 3 миссии вообще не увидел разницу между экспертом и nightmare, просто почему-то на эксперте ты догадался оставаться внизу и отбивать 2 более слабые волны с двух сторон, а на nightmare сразу сдаешь позиции, сводишь 2 волны зергов в одно месиво и удивляешься, а почему так много врагов и любой снос бункера равносилен сносу базы, действительно удивительно. Дропы на 3 миссии есть и на эксперте. Не знаю, какие цели ты преследовал в своем обзоре, но ничего кроме facepalm он не вызывает. Ну и самый gold это заскамиться от дропа на базу(хотя на эксперте они тоже есть) и пойти смотреть "PRO" даже не попробовав найти ключ к решению, встретится с чем-то необычным и сразу бежать слушать "PRO", советующий полетать зданиями. Браво, обзорщик!
@evgenzloi
@evgenzloi 23 күн бұрын
Ты явно смотрел видео не внимательно. 1) Я сравнивал Кошмар с Экспертом, а не с нормалом. 2) На эксперте никакого "десанта" кроме 2ух 3ух падающих с неба сперматозоидов не было. 3) На кошмаре я пробовал оборонять низы (за кадром), но для неопытного игрока это в разы сложнее делать, т.к. твоя армия разрывается на 2 фронта и верхняя часть базы оказывается без защиты вовсе. 4) Ты не увидел разницу в футажах, потому что на эксперте показывать НЕЧЕГО. Почти весь показанный материал (3 миссии) был на Кошмаре. А чтобы понять в чём всё же заключается разница - я ОЗВУЧИВАЛ отличия режимов игры.
@MalowarGaming
@MalowarGaming 19 күн бұрын
Лично мне наоборот было интересно смотреть я хоть я и наиграл около 10 т часов , всегда интересно как воспринимается твоя игра через годы) так что однозначно луцк​@@evgenzloi
@zerdosf.j.988
@zerdosf.j.988 10 күн бұрын
Ещё бы понимать о чём речь, вроде и по русски с знакомыми англ словами, но никуя не понятно :)
@Almaring_Lioght
@Almaring_Lioght 2 күн бұрын
@@evgenzloi Чел пройди финальную миссию на нормале и эксперте, и потом уже рассказывай как на них сюжетка не отличается.
@user-uj1kj4bd7c
@user-uj1kj4bd7c 8 сағат бұрын
​​@@Almaring_Lioght Как проходится? 1 Планетарки. 2 гоуст бараж 3 выиграл Ничего не меняется даже 10 нидусов не пробьют стену из планетарок и танков
@Miku_Tayn
@Miku_Tayn 19 күн бұрын
Так, я прошел эксперт компании терранов без всех внемиссионных улучшений и наёмников, думаю эту версию можно будет заценить
@user-dq9sh8ghu
@user-dq9sh8ghu 21 күн бұрын
Играть на нормале и ныть что слишком просто)) Это как Серрал обосрал бы бронзовых игроков, что им не место в ИЭМ.
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 24 күн бұрын
Стоит уточнить, что старкратф 2 больше рассчитан на позднюю игру (Если говорить про кибер спорт), Проще говоря все бои всегда идут С БОЛЬШИМ количеством войск не как в СНС 3 где важные только 10-15 минут игры или в варкратфе 3 то же самое, стоит так же отметить что Старкратф 2 и Варкрафт 3 хоть и киберспорт стоит во главе, НО, НО кастомные карты являются именно что наи самой главной сдерживающей силой всех остальных играков, ибо Редактор карт в обоих этих играх просто шикарен.
@vargus6510
@vargus6510 22 күн бұрын
До сих пор в Варкрафт 3 на старую версию (1.26) выпускаются карты и играются игры на Irina-Bot. Пиратская, меж прочим! Ждём, кстати, всех желающих. У нас весело!
@a2wars
@a2wars 21 күн бұрын
Это как сказать. Я конечно с приятелем только в первом серебре 2x2 , не люблю играть соло. Но у нас договорённость к 4 минуте должна быть первая атака: если дать оппонентам развить экономику и накопить войска, то побеждать сложнее. Поэтому как только полпачки войск есть уже надо давить, а так как повезёт - если противник не выставил стенку и не подготовил контрбилд, то победа близко.
@user-ie1cv7pg4p
@user-ie1cv7pg4p 18 күн бұрын
>старкратф 2 больше рассчитан на позднюю игру 😃 > Зерг раши > Прокси строения > Зафотонивание > старкратф 2 больше рассчитан на позднюю игру 🤡
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 18 күн бұрын
@@user-ie1cv7pg4p это сработает только на золотой и в лучше случае 3 алиазной лиги, патом тебя это стратегия не спасёт так как легко контриться а вот ты теряешь время и ресурсы и не можешь поставить вторую базу пока у врага она уже есть.
@vargus6510
@vargus6510 16 күн бұрын
@@user-ie1cv7pg4p Ты это всё придумал! Ты п*здишь! Этого нет! Я тебе не верю!
@gattivoragazzo6419
@gattivoragazzo6419 23 күн бұрын
Чел гений, сравнил первые обучающие миссии на нормале и эксперте и сделал вывод по всей игре. Это не ты живешь с аутизмом, а аутизм живет с тобой
@gleb_pc9585
@gleb_pc9585 22 күн бұрын
Он нормал полностью прошел
@Ingvar_whitestoun
@Ingvar_whitestoun 22 күн бұрын
​@@gleb_pc9585как будто это достижение.
@yaranaika0_o
@yaranaika0_o 15 күн бұрын
Факт
@user-hy2fj1gy7u
@user-hy2fj1gy7u 10 күн бұрын
@@gleb_pc9585 нормал прошёл, молодец он ,а как он сравнивает эксперт(который он не проходил кроме пары обучающих миссий) с кошмаром тогда?
@sdfg5sa213gdfssaerfwreget
@sdfg5sa213gdfssaerfwreget 9 күн бұрын
не обижайте аутистов) они вполне себе интеллектуально развиты
@Alien-Wiz
@Alien-Wiz 20 күн бұрын
Ну нормал на то и нормал, чтобы игрок не сильно знакомый с игрой мог сыграть и узнать что-то новое об игре. Какие претензии вообще к этому режиму? Эксперт достаточно сложный, но не затягивает прохождение на миллион часов, ибо для задрачивания есть ачивки, пусть и не сильно, но усложняющие игру. Я поэтому и дропнул прохождение эксперта Воида и его доп финальной миссии (или это было про нову?), т.к. там сделали просто дрочильню на циферки и микроконтроль, который нафиг не уперся многим. Либерти - отличная компания с ее распределением сложности, а для всех остальных есть моды)
@HIMchistka_1
@HIMchistka_1 3 күн бұрын
Микроконтроль в компании : Нажал А и просто жди Микроконтроль в ПВП : ☠️☠️☠️
@user-ol1kw1or2s
@user-ol1kw1or2s 21 күн бұрын
"Лезть в интернет, смотреть гайды по прохождению" - так ищут выход в современных играх. А вот помню (голосом старика) была Готика 2. И где то мы с друганом там "застряли". Интернет еще не был в каждой квартире, даже доме... Мы перечитали все журналы о компьютерных играх, выпуски которых смогли найти. Ходили по соседним дворам, знакомились с другими людьми и интересовались за игры и вообще за Готику. Выход нашли. Друган, с кем мы проходили ее сидя за одним компом, смог уговорить мамку свою придти к ней на работу. Она работала в какой то газете и у них был интернет. ) А как же сейчас все так просто и не так интересно.
@JohnyQuid
@JohnyQuid 19 күн бұрын
Эххх.. все мини-головоломки в играх тоже приходилось самому разгадывать) в открытом мире самостоятельно всё искать) а ещё было много игр со сложным геймплеем, из-за чего приходилось становиться миникиберкотлетой)
@sdfg5sa213gdfssaerfwreget
@sdfg5sa213gdfssaerfwreget 9 күн бұрын
вспомнился видос, про какую то из первых частей TES, до мора еще. и там была какя то загадка с жуком...так вот как ее люди решали без интернета я вообще хз.
@JohnyQuid
@JohnyQuid 9 күн бұрын
@@sdfg5sa213gdfssaerfwreget олдовые игры не жалели игорьков)))
@Main_Type
@Main_Type 24 күн бұрын
Рекомендую оригинальный первый Stronghold, там тоже солидная максимальная сложность. К тому же, обалденная русская озвучка и саундтрек.
@mass0nch1k82
@mass0nch1k82 24 күн бұрын
15 миссия💀💀💀
@Main_Type
@Main_Type 24 күн бұрын
@@mass0nch1k82 штурм крысы-то? Или кабана... я уже не помню. Я её даже на лёгком пройти не смог. Смотрел прохождение на харде - без матов не скажешь... пиксель-хантинг какой-то.
@TulenSVO-ij2ln
@TulenSVO-ij2ln 22 күн бұрын
Народ ностальгирует, сир!
@Main_Type
@Main_Type 22 күн бұрын
@@TulenSVO-ij2ln люди довольны, милорд!
@RjakaZavr
@RjakaZavr 23 күн бұрын
Слышал про этот режим. Спасибо что показал где его добыть. Пойду пробовать.
@felixdef3450
@felixdef3450 24 күн бұрын
7:14 Ты здесь рассказываешь про этот абуз, однако я, как человек прошедший старкрафт лет 7 назад на нормале единожды, про абуз этот ничего не знаю, разумеется. Думаю таких нешарящих мимокрокодилов как я большинство. Думаю было бы круче если б ты про него рассказал, а не просто упомянул. Anyway спасибо за видос братиш
@evgenzloi
@evgenzloi 24 күн бұрын
Дык тут и рассказывать нечего)) В последние минуты миссии запускаешь всевозможные здания в воздух (отправляя их в разные стороны) и надеешься что их не успеют уничтожить. Вот и весь "абуз" :DDD
@felixdef3450
@felixdef3450 24 күн бұрын
@@evgenzloi а, ну тогда ладно)
@atreidesson
@atreidesson 11 күн бұрын
10 минут без грейда и он удивляется, что не отбивает дропы?
@user-qc4fq3ln9p
@user-qc4fq3ln9p 23 күн бұрын
17:18 скважины теразина... кристалы... газ это кристалы... максимально осуждаем *злые протосотерранские бубубу*
@PHNTM-dh4ff
@PHNTM-dh4ff 14 күн бұрын
И артефакт зел-нага тоже кристалл)
@0Warpsmith
@0Warpsmith 9 күн бұрын
Талдаримские злобные бубубу
@user-glefa_fessa
@user-glefa_fessa 23 күн бұрын
А вот изменение последней миссии это уже БАН. Серьёззно, у предпоследней миссии просто убрали смысл!
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 22 күн бұрын
Смысл предпоследней миссии в том чтобы разблокировалась последняя 😂 А вообще абсолютно понятное изменение - зергов и так прут сотни в минуту, единственный способ усложнить миссию и не сделать из неё слайдшоу - изменить состав войск. И разве тебе самому, пройдя обе версии финальной миссии, не было интересно, как она выглядела бы и с нидусами и с брудлордами одновременно?
@user-hy2fj1gy7u
@user-hy2fj1gy7u 10 күн бұрын
сравнить начальные миссии эксперта и с кошмаром и сказать, что эксперт изи это гениально
@user-vh8cm7um8u
@user-vh8cm7um8u 21 күн бұрын
Должен ещё выйти видос про то, как пройти правильно ultrakill, но даже прохадя эту игру неправильно, у меня есть проблемы
@PiDoR2.2.8.
@PiDoR2.2.8. 7 күн бұрын
Кстати помимо компании и ладдера(пвп)в Старкрафте есть игротека с довольно прикольными картами
@Satangaming333
@Satangaming333 10 күн бұрын
Стооп.. ни разу не играть в Старкрафт, но пройти его ради мод версии?
@klinch124
@klinch124 23 күн бұрын
Ты сам-то на "эксперте" прошëл больше трëх миссий? Смысл кампании от blizzard не в том, чтобы унизить игрока, а НАУЧИТЬ его работать с каждым юнитом, который есть в игре. Сами миссии построены так, чтобы у игрока было преимущество при использовании нового юнита. Миссии на Чаре(в частности "ставки сделаны") проверяют игрока на то что он выучил. Если тебе после прохождения на "эксперте" всë ещё не хватает испытаний - добро пожаловать в раздел "специалист" в достижениях. Там-то тебе действительно придëтся применять навыки игры на уровне 1 на 1, а не просто сидеть-пердеть на базе и ждать 200 лимита.
@zuluoscarlima7822
@zuluoscarlima7822 21 күн бұрын
Вот-вот. Автор как-то не упомянул, что прошёл кампанию на "эксперте", а на "бойце" у меня и мама сможет пройти. Но я согласен, что оригинальная кампания не такая супер сложная, хотелось чтобы кривая сложности была чуть-чуть повыше. А есть ещё кооп, там потенциал PvE раскрывается куда больше. Хотя, немного напрягает пассивность противника, атакует только волнами.
@tiberium98
@tiberium98 24 күн бұрын
Интересно было смотреть, автор молодец
@NostalGGia.
@NostalGGia. 22 күн бұрын
Старкрафт 2 жив! Сообщество на месте) Спасибо за интересное видео!
@nni_empire32
@nni_empire32 17 күн бұрын
Как ощущается прохождение компании первый в жизни раз:
@aleksandrsdemidenko6852
@aleksandrsdemidenko6852 23 күн бұрын
да финальную главу я перепроходил раз двадцать... Но это того стоит.
@RogerWilcoBond
@RogerWilcoBond 24 күн бұрын
Вы ОБЯЗАНЫ пройти @ Но сам я нихрена не прошёл Вся суть канала.
@discride18
@discride18 24 күн бұрын
Молодец, испустил желчь. Посмотри абсолютно любое другое видео на канале, с тем же МГР, например, где автор десятки раз перезапускал отдельные миссии, чтобы пройти на хардкоре. Вам лишь бы что-нибудь высрать.
@RogerWilcoBond
@RogerWilcoBond 24 күн бұрын
@@discride18 Лишь бы что-то высрать относится как раз к автору, которому лишь бы видос залить, только на завод не идти, и пофиг, что игру не прошёл.
@discride18
@discride18 24 күн бұрын
@@RogerWilcoBond а должен? По-твоему он должен был десятки часов попыток и футажей слить в мусорку? Автор не спец в этом жанре, попробовал, не получилось. Показал отличия от ванильной сложной версии, как проходить и какие тактики используют другие люди. Я никогда не интересовался SC2, и знания об игре у меня были ровно такие же ("ртс с киберспортивной дисциплиной"), но видео мне все равно было интересно посмотреть.
@RogerWilcoBond
@RogerWilcoBond 24 күн бұрын
@@discride18 Игры - это развлекательные продукты. Их рекомендуют, чтобы доставить другим людям радость. Тут же рекомендуют, чтобы показать какой ты умный и какой у тебя широкий кругозор. Термин "душная сложность" не вчера появился. Когда игра хороша в теории, но играть в неё ты, конечно же, не будешь. Раз автор не хочет её проходить, значит она не такая уж и весёлая. А то что она "гипотетически" может кому-то понравиться - вообще ничего не означает. С таким же успехом можно рекомендовать людям попробовать копрофилию, вдруг зайдёт.
@Dubasiks
@Dubasiks 12 күн бұрын
Как я понял - у него опыта со стратегиями почти вообще не было, в отличии от других жанров, поэтому можно понять, это ток для шарящих простой челлендд, ибо механики и основы понятны, а с новым для тебя жанром будет тяжело вкатывать и нормально играть
@kiloarms8563
@kiloarms8563 18 күн бұрын
мне кажется модеры перестарались, проигнорировав в ласт миссии , доп миссии по уничтожению тоннелей или летунов В данном случае лучше было бы просто уменьшить использование летунов или червей ,
@0Warpsmith
@0Warpsmith 9 күн бұрын
Ну или сделать подобие весов, что убрав одну угрозу другая получает баффы.
@MHEnoxyuHAHuK
@MHEnoxyuHAHuK 24 күн бұрын
Спасибо за видео. Жду новые видео
@waidmannsheill5995
@waidmannsheill5995 Күн бұрын
пока тут комментаторы выливают хейт и негодование, мол, какой "нуб" ютубер, я лишь скажу спасибо за видео и ознакомление с модом. Кажется, всё-таки появился повод ещё раз зайти в игру и уже реально ощутить сложность в сюжетке, а то эксперт ну уж слишком простой. Надеюсь, мод оправдает ожидания)
@user-wp6xt3yr9r
@user-wp6xt3yr9r 3 күн бұрын
Вообще сложность, с которой справляешься сейвлоудом, звучит как-то халтурно. Это как ловушки в играх, в которые нужно обязательно попасть, чтобы избежать
@Yree841
@Yree841 Күн бұрын
Для людей, которые играли в c&c и тп, нормальная сложнгсть - Ветеран, для людей, которые от силы месяц играли в РТС, подойдет сложность Боец, а людям, которые еще не играли в РТС в своей жизни, очевидно, подойдет пройти обучение и слодность новичок. А те же, кто прошли кампанию на ветеранк ее испытывая вообще никакоц сложности, или же прошли кампанию более трех раз, в том числе и на ветеране, я бв советовал приступать к эксперту, и только после 1-2 прохождений на эксперте я бы советовал проходить всякие модификации по увеличению сложности.
@zerdosf.j.988
@zerdosf.j.988 10 күн бұрын
Выглядит страшно, но и удивительно - на эксперте мне сложно было только в последней миссии) А после, спустя годы, решил перепройти и итог: опять шибко ничего сложного, но последняя миссия почему-то стала не выполнимой) Хз, что я делал раньше, кажется все тактики перепробовал, но итог один и он плачевен. А на обзоры забил болт, так как даже по таймингам делаешь тоже, но один чёрт что-то где-то идёт не так как в гайдах, обзорах и т.д.))
@singularity8950
@singularity8950 10 күн бұрын
Фоном играет Музыка из baldusr Gate 2 ?
@evgenzloi
@evgenzloi 10 күн бұрын
Нет, всё из Старкрафта 2)
@seref1777
@seref1777 22 күн бұрын
Старкрафт 2 не смогла бросить вызов в пве кампании - и чел показывает осеты обычного уровня сложности из 5 доступных ))))))) Ясно, понятно, вопрос снят. На будущее попробуй по выше сложность тогда поставить перед тем как мды накатывать)))) Все сводится к одному и тому же?:)) Кампания терранов самая разноплановая в принципе, включая вариативность прохождения которой не каждая рпг можэет похвастать:) По той же логике тебе любая игра одно и тоже предлагает - ходить и убивать мобов или стрелять))) Рука-лицо в общем, все так плохо что даже смешно
@grifgame86
@grifgame86 23 күн бұрын
старик второй на кошмаре, чёрт, давно пора. надеюсь что мне не будет лень это проходить. ¯\_(ツ)_/¯
@Almaring_Lioght
@Almaring_Lioght 2 күн бұрын
Ты здоров, с головой все в порядке? Ты сейчас на полном серьезе сравниваешь первые миссии(пролог) на разных сложностях, на миссиях где ты ограничен в арсенале и способах подхода. Как насчет того чтобы пройти всю кампанию хотя бы на эксперте до того как сравнивать. Ты ведь ты даже не видел как играются эти миссии на кошмаре, и все на что ты опираешься это стримы далеко не среднестатистических игроков, а ведь даже у них были проблемы, в особенности во второй кампании. Так что я открою тебе секрет, если люди их уровня тратят на 1 миссию по 3-5 часов то это полная жесть а не сложность
@angryspearmen3614
@angryspearmen3614 14 күн бұрын
Финальная миссия заставила меня буквально открыть гуглдок на втором экране и после каждого сейва записывать порядок дальнейших действий. Так и проходил. Сейв, игра, огребание, релоад, планирование, исполнение, Сейв. Это был ад. Что в целом соответствует лору)
@google471
@google471 4 күн бұрын
У меня вопрос к создателям мода. Если финальная миссия закачивается с уничтожением базы игрока, то это сюжетная дыра.
@ruslantan2552
@ruslantan2552 9 күн бұрын
Может надо было пройти хотя бы на эксперте? То что ты называешь нормалом это посути легкий режим. Нормальный это как раз ветеран, для тех, кто в ртс не первый раз играет. И пока ты не пользуешься хот кеями и группами, то в этой игре ты ничему не научишься. Одно лишь подключение клавиатуры к процессу сделает игру в несколько раз эффективнее и позволить сосредоточится на других вещах, не связанных с поиском иконки на панели.
@Time_Lord-ru5qz
@Time_Lord-ru5qz 20 күн бұрын
Пожалуйста, расскажи про игру: Antimatter Dimensions. Это просто шедевр своего жанра, казалось бы, простая айдл игра, но такая интересная. Хотя, интересны игры практически все однако эта игра по настоящему классная. Одновременно и простая(с точки зрения графона) и очень сложная(с точки зрения прохождения). Лично я когда в первый раз проходил конкретно так кайфанул, особенно, когда в первый раз прошёл обречённую реальность и запустил событие конца. Если в кратце, игра поделена на 4 этапа 1. Антиматерия. Самый простой этап, всё что от игрока требуется, так это накопить валюту и купить апгрейд. 2. Бесконечность. Этот жтап уже сложнее, и подкидывает несколько головоломок, а ничего не знающий игрок вообще может подумать, что игра сломалась и вообще не проходима. Но если всё таки удастся пройти и бесконечность, то поздравляю. Вы прошли примерно 10%, а впереди вас ждёт настоящее испытание. 3. Вечность. Этот этап - это уже не простенькая головоломка. Это настоящий пазл. На деле это невероятно сложно правильно подобрать, порядок выполнения всех испытаний(а у вечность их целых 60(12 исп по 5 уровней)). И при этом очень много ловушек, когда кажется что ни одно испытание не выполнимо, а оказывается, что я просто тупой и неправильно подобрал комбинацию ветвей с древа исследований. Однако если и этого окажется мало, то впереди стоит самое последнее испытание. 4. Реальность. Самый долгий и сложный этап. Составляет примерно 50% всей игры. По началу выглядит так-же как и предыдущие этапы. Накопил, купил апгрейд, но всё меняется когда игрок встречает первого из 7 небожителей (целестиалов). Вот тут и нацинается сложность. Хотя на самом деле сложными являются только первые 4 (Teresa, Effarig, Nameless, V). Вот они действительно представляют угрозу, далее следуют 2 довольно простых противника Ra и Lai'tella. Они скорее рассказывают лор, чем пытаются остановить нас. Но далее перед нами встаёт финальный босс Pelle. Он запирает играко в своей "Обречённой реальности", откатывая все улучшения, которые игрок собирал на протяжении всей игры. По сути нам придётся повторно и практически с нуля проходить первые 3 этапа, хоть и с бонусами. И вся эта ностальгия сопровождается ещё и пробирающими до мурашек цитатами самого Pelle, который на протяжении всего прохождения Обречённой реальности будет постоянно повторять нам, что бороться нет никакого смысла, он уже победил. Однако самый атмосферный момент, ради которого можно потратить ещё 3 месяца и перепройти игру, так это момент открытия генератора галактик и событие конца. Не буду сейчас ничего спойлерить, скажу лишь что игра на 100% стоит потраченного на неё времени. Antimatter Dimensions - это игра, показывающая что игре не обязательно быть мега графанистой, ультра-реалистичной и супер-навороченной, чтобы быть хорошей
@user-io9sb2yt3z
@user-io9sb2yt3z 23 күн бұрын
3:15 Главный сюжетный поворот игры
@Tome_Redgreve
@Tome_Redgreve 22 күн бұрын
Стоп, а как называется мод где его качать, и как устанавливать?
@evgenzloi
@evgenzloi 22 күн бұрын
www.reddit.com/r/StarcraftCampaigns/comments/tcxzii/wings_of_liberty_nightmare_difficulty/?rdt=52347
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 2 күн бұрын
В миссии со смертью протоссов если достаточно долго сидеть игрока автовыпилят насколько я помню.
@user-xp6fl3jy9j
@user-xp6fl3jy9j 6 күн бұрын
Жендос не злис, всё равно я злее.
@koshkanchik
@koshkanchik Күн бұрын
Я когда увидел ggg в начале, я даже испугался мало ли не то нажал
@user-wp6xt3yr9r
@user-wp6xt3yr9r 3 күн бұрын
Какая ещё подмога при уничтожении проекторов? Её не было на любой сложности
@atrym9310
@atrym9310 4 күн бұрын
А на брутале не пробовал комапию поиграть а не на нормале?
@nechton8754
@nechton8754 20 күн бұрын
Это он еще Moebius mod не видел...
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh Күн бұрын
1) "Нормальная сложность" - это которая? Боец или ветеран? С новобранцем понятно. А вот "эксперт" - это "тяжко" или "невозможно"? 2) Советую ещё изучить ко-оп задания. Там есть уровни сложности выше, чем "эксперт". 3) Что-то эта сложность из мода только про математику билдов и экономики, реакцию на события, многозадачность и микроконтроль. Обычная тема. Я-то уж думал, в моде в хаб добавили механику набора работников и вояк через агитацию и пропаганду, систему шпионажа за Доминионом. И это "прохождение по-настоящему"? У небольшой армии сопротивленцев и должно быть превозмогание и хитрость в боестолкновениях, но игру это не меняет и погружение сильно не увеличивает. Можно то же самое получить на "эксперте", придумав себе ограничения или в соревнованиях гранд-мастеров. Могли бы и механики из «XCOM» 2012 добавить. Или даже из классики.
@user-jx6ze1vb9e
@user-jx6ze1vb9e 22 күн бұрын
В угнать за 30 менут уся территория на нормале зачищается и остаётся только десант.
@0Warpsmith
@0Warpsmith 9 күн бұрын
Как заметил данный мод еще корректмрует дизайн фракций. Например на футажах я видел, что ьыл произведён редизайн Талдаримов к его каноничному виду.
@user-uj1kj4bd7c
@user-uj1kj4bd7c 8 сағат бұрын
Изм. Мда все такие крутые на брутале тяжело,ага верю. ,_, Эм чет все так набросились. Хз я в ртски уже не играю,но изза этих коментов просто зашел в стакрафт и прошел на брутале,эм...Ну тип не так тяжело? В брутале просто добавили пару юнитов,когда в найтмер добавили другой ИИ,постройка аванпостов заставляет тебя выбирать между ранней обороной базы или сносить доп здания ведь если не сделать чтото одно,то тебя либо снесут вначале или задавят в мид-лейт гейме. 😢 Поэтому наверно Старик и помирает,люди больно злые или утратили какоето чувство волшебства. Чуваки собрались и сделали огромных усилий мод,лаунчер для модов,на которых можно другие моды устанавливать например кастомные расы,игра по сути второе дыхание из-за Giant Grant Games и его модеров приобрела. Честно как человеку который с беты играл(мой дядя в бету играл,ладно) грустно что люди в штыки восприняли
@user-jj5de7ms4m
@user-jj5de7ms4m 24 күн бұрын
А сможешь ПО НАСТОЯЩЕМУ пройти Hotline Miami
@evgenzloi
@evgenzloi 24 күн бұрын
Есть в планах
@user-jj5de7ms4m
@user-jj5de7ms4m 24 күн бұрын
Ну и хорошо👍
@miststiks
@miststiks 4 күн бұрын
Как говорил святой отец - ну нахер)))
@topchik7731
@topchik7731 24 күн бұрын
Етить... Надеюсь там пипец как весело...
@user-kg8bc6vq7v
@user-kg8bc6vq7v 4 күн бұрын
Lowko, кстати, и близко не профессионал. Разница между ним и киберспорстменом примерно как между ним и новичками
@bad_shurik
@bad_shurik 2 күн бұрын
Хотелось бы увидить твой первый опыт в пвп
@sobakashagi
@sobakashagi 24 күн бұрын
😂 Ну его нафиг. Прошёл экспе, все ачивки есть. Играю комами. Не все муты получается. С друзьями иногда играю в пвп и больше НИКОГДА не играю ладер с рандомами. Кайфую
@user-id6im8nh5l
@user-id6im8nh5l 21 күн бұрын
Для того что бы в оригинальный старкрафт было интереснее играть есть ачивки, держу в курсе. И тут ты сам решаешь, хочешь ли бы сделать себе игру тнтереснее, отвлекаясь на них или нет
@SerchVR
@SerchVR 21 күн бұрын
10:00 На эксперте да одну попытку??? Там всю базу у тебя за раз зелёная толпа взорвёт, моду меня модернизированная версия от близзов, но на эксперте если там не гнать в атаку, то оборона будет проста.
@pavelmoroz8430
@pavelmoroz8430 22 күн бұрын
Если честно, ты просто нубик. Для комфортного прохождения посмотри пару гайдов, как играть в старкрафт. Не в кампанию, а вообще в старкрафт
@google471
@google471 4 күн бұрын
У компьютера бесконечные ресурсы или за добычу он получает больше? Это читерство, а не хардмод.
@user-ds8rx4co4p
@user-ds8rx4co4p 24 күн бұрын
Когда морпехи имба и забивают люмит за секунду, строить кроме морпехов и танков глупа!!!
@PHNTM-dh4ff
@PHNTM-dh4ff 14 күн бұрын
Ты извини на какой сложности проходил? Тоже на бойце, как и автор видео, сравнивающий его с найтмэром? Или на ветеране? Потому что на эксперте ты танкариками не пройдёшь. Точнее, пройдёшь конечно, но это из разряда GGG-товских челендж-ранов. Пройти можно, но бессмысленно сложно.
@oni2777
@oni2777 7 күн бұрын
Чесно говоря этот мод какойто странный... серьезно, кампания 2 старкрафта изначально создавалась не для вызова, за вызывом идите в сетку вот там да, там СЛОЖНО, а так... компанию у близов насколько я помню не подразумевались как проверка навыков игрока
@user-zm2vx6uh4d
@user-zm2vx6uh4d 8 күн бұрын
"Самое ужасное - это то, что приходится анализировать происходящее на поле боя". Держи в курсе, мальчик, прошедший на нормале и рассказывающий о прелестях кошмара. Если бы у тебя хватет терпения и усидчивости, а так же желания изучать материал, то ты бы увидел, что сложность "эксперт" Точно так же бросает серьезный вызов игроку в миссиях с кристаллами(которые не кристаллы, а газ) с солнышком, последней и многих других. Но для того, чтобы это знать игру нужно пройти не только на нормале.
@DarthMCAroV
@DarthMCAroV 3 күн бұрын
Вот надо автосейв отключить, а то ишь ты какие хитрые. увидели новое обстоятельство и автосейв загружают и подстраиваются. .... На мой взгляд сложность должна быть такая. что если ты умеешь играть, то сейвом/загрузкой абузить не должен для прохождения
@user-it2qo7il2o
@user-it2qo7il2o 12 күн бұрын
CnC??? Серьезно? и как можно было только узнать про старку, поиграй в первую. И Старка это про микроконтроль, далеко не про автоатаку. Всегда прикалывали такие ютуберы, приходит и засерает легендарную серию с 26 летней историей и огромным комьюнити
@user-ds8rx4co4p
@user-ds8rx4co4p 24 күн бұрын
Добавить 10 бункеров в каждую миссию и никакая сложность не будет тебя беспокоить))
@tiberium98
@tiberium98 24 күн бұрын
Ну ну) поиграй а потом комментируй
@user-ds8rx4co4p
@user-ds8rx4co4p 24 күн бұрын
@@tiberium98 ты просто не знаешь, насколько выгодно продавать бункеры
@tiberium98
@tiberium98 23 күн бұрын
@@user-ds8rx4co4p ты их просто не успеешь построить, сначала поиграй а потом говори, Я играл и знаю как там тяжело
@PHNTM-dh4ff
@PHNTM-dh4ff 14 күн бұрын
Не прокатит)
@PHNTM-dh4ff
@PHNTM-dh4ff 14 күн бұрын
@@user-ds8rx4co4p Ты их продавать не будешь успевать - если ты не бог мультитаска и перестройки то на той же самой 3-ей миссии (на эксперте, разумеется) после бейнов (которые снесут тебе бункеры к хренам просто) ты до следующей волны отстроиться не успеешь, так что не, не вариант)
@arlo-
@arlo- 18 күн бұрын
Пройди horizon zero dawn на обычном а потом на сверх высоком (желательно без нг +) разница невероятная
@4ydakOff
@4ydakOff 24 күн бұрын
Х.з. я миссию за людей против протозов еле на нормале прошел.
@mrstump763
@mrstump763 11 күн бұрын
Суть нытья автора не понял, а вот мод классный. А ещё это "пройти StarCraft II", а речь идёт лишь о части WIngs of Liberty.
@a2wars
@a2wars 21 күн бұрын
Жесть. Я думал только в бронзе заруба. Для тех кто не в теме: в рейтинге СК топовые игроки часто сливаются и порой в бронзовой лиге приходится прилагать больше усилий для роста рейтинга, чем если бы сразу откалибровался на серебро или золото. Игра конечно достаточно сложная.
@OV-dan
@OV-dan 20 күн бұрын
Топовым игрокам не интересно играть в бронзе
@a2wars
@a2wars 18 күн бұрын
@@OV-dan и тем не менее оборотней-смурфов полно.
@igorsh4318
@igorsh4318 8 күн бұрын
@@OV-dan с чего бы? людям свойственно получать удовольствие от пинания слабых. Или просто хотят зачилится, когда в топе жопа сгорела.
@OV-dan
@OV-dan 8 күн бұрын
@@igorsh4318 потому что пинать слишком слабых тоже не интересно. Человек писал про топовых игроков. Топовые игроки чтобы зачилиться пойдут в лоу мл, а не в бронзу. В бронзу спускаются всякие челики из золота-платины, а их топами даже и близко назвать нельзя
@Peace-duke
@Peace-duke 12 күн бұрын
Ну слушай, финал с артефактом для меня человека не игравшего в мультиплеер, на эксперте для ачивки заставил мягко говоря просраться. И для меня такой сложности за глаза хватило
@BadRusMan
@BadRusMan 2 күн бұрын
Armies Of Exigo на макс сложности попробуй)
@yukole6245
@yukole6245 5 күн бұрын
UED First light: 😂😂😂😂😂
@netu_ego
@netu_ego 13 күн бұрын
Ну на тебя напал эффект кошмара эксперт для игрока который первый раз зашёл в ск будет тем самым кошмаром оч сложно лично мне было даже на ветеране
@FreckleMcMur
@FreckleMcMur 10 күн бұрын
Already did and done that.
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 24 күн бұрын
Мда про каких про ты там говоришь, но я человек золотой лиги, даже наверное ниже, прошел данную миссию использую все ресурсы данной компании, без особых проблем, проще говоря про игроки для тебя это стримеры? Не понимаю тебя.
@fakeaccount9376
@fakeaccount9376 23 күн бұрын
Тебя по головке погладить за заслуги?
@PHNTM-dh4ff
@PHNTM-dh4ff 14 күн бұрын
Ну насчёт остальных стримеров не знаю, но GGG действительно про, его вполне заслуженно называют "Грандмастер кампаний"
@Chelikslaw
@Chelikslaw 22 күн бұрын
Очередное васянство, как по мне
@user-vc3mn4no7w
@user-vc3mn4no7w 3 күн бұрын
Первый старкрафт всё ещё сложнее
@ilap4627
@ilap4627 4 күн бұрын
Пройди еще и за зергов ачаг там тоже гореть будет
@mentalj1761
@mentalj1761 21 күн бұрын
Чел, пройди ментал омегу на ментальном уровне сложности а потом уже заливай про "настоящее прохождение стратегий"
@yukole6245
@yukole6245 5 күн бұрын
Интересно смотреть, но байт на комментарии.. Байт на байте.. Лучше так не делать
@fukuro8906
@fukuro8906 8 күн бұрын
Старкрафт похожа на С&С? Смешно.
@modronmk2289
@modronmk2289 13 күн бұрын
На высокой сложности "ИИ" совершенно иной, и даже если бы скорость не повышалась и не было бы преимущества - игра всё равно стала бы порядково сложнее. Видимо Вы Сэр таки не играли в игру, а нарезали чьи то ролики...
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 77 МЛН
О чём был Starcraft 2 Wings of Liberty
1:28:38
Fordragon
Рет қаралды 30 М.
Вы обязаны пройти Doom ПО-НАСТОЯЩЕМУ
20:00
Far Cry 2 | Неограненный алмаз
1:39:44
Унылый
Рет қаралды 84 М.
POV: The Rise Of Giga Fazbear 8
0:22
Agbaps Shorts
Рет қаралды 4,2 МЛН
Қорқынышты Майнкрафт - 3 бөлім ✅
33:07
САМЫЙ БОЛЬШОЙ ПЕРСОНАЖ В БРАВЛ СТАРСЕ
0:55
Only sigmas do that! #shorts #minecraft #minecraftanimation
0:14
Krabster Dom
Рет қаралды 9 МЛН