Если вас, как и меня раздражает фишка блендера - выделение только видимых элементов меша, то это видео вам может показаться интересным.
Пікірлер: 18
@uhkakyazol3 жыл бұрын
Аддон есть blenderartists.org/t/box-select-x-ray/1212316
@lkkh23702 жыл бұрын
Но в режиме Wireframe с включенным X-ray переключает на непрозрачность, что досадно. Для себя решил это добавлением вторым пунктом в макрос комманды bpy.context.space_data.shading.show_xray_wireframe = True
@motorcycle68183 жыл бұрын
КУ
@In-Project Жыл бұрын
Всем привет! Выбрал 3D View, все равно теперь выбор по одиночному клику не работает. Кто-нибудь сталкивался?
@ЄвгенСололол3 жыл бұрын
Спасибо за информацию !!!!
@dmitrygashkov3788 Жыл бұрын
Чел харош
@glebapril2186 Жыл бұрын
Разобрался с аддоном после уроков с Питоном... Спасибище огромное! То ещё творческое занятие скрещивать тулзы тем способом, что ты описал в уроках. Что бы я без них делал... Модуляр ещё прикольная штучка)
@BlenderBlues_Vod27_Tips2 жыл бұрын
Опаньки, крутяк!!!
@cgcat93823 жыл бұрын
А чем ваерфрейм не устроил? Например, на Z - включение ваерфрейм через пай меню, а на Shift+Z - Xray. На Shift+Z по умолчанию стоит быстрый ваерфрейм как в 2.79
@oldy0e3 жыл бұрын
Как минимум лишнее нажатие
@A-n-t-o-n-y3 жыл бұрын
Отличное решение касаемо добавления к выделению! Благодарю
@rakapas18533 жыл бұрын
ВАу круто! спс чел!
@denistemirgalin29563 жыл бұрын
супер решение, спасибо
@alexanders61253 жыл бұрын
Есть ещё один вариант выделить в меше отдельный объект, "Select Linked - L" заменил L на двойное нажатие левой кнопкой мыши. Плюс там можно выбрать кучу настроек по какому параметру выделять
@osman3d3 жыл бұрын
Да, о нем знаю, конечно, но полезное дополнение.
@oldy0e3 жыл бұрын
Использую похожее, но обнаружил удобнее делать линк по границам ЮВ шела, особенно удобно при работе с расстановкой групп сглаживания или подготовки к паковке и бейку
@andydavy2 жыл бұрын
@@oldy0e коллега, можно подробнее, как это по границам UV шелов?
@oldy0e2 жыл бұрын
@@andydavy правильнее сказать по uv шелам, в пределах границ шела