это всё, конечно, интересно, но если вы серьёзно найдёте человека, играющего на техниках гвоздя - помните, что коллекционеры платят очень много денег за редкие артефакты.
@skaamit3 жыл бұрын
ЭТО ЖЕ Я! И Я СУЩЕСТВУЮ! Техники - круто кст.
@why-18733 жыл бұрын
@@skaamit согласен, обожаю техники
@путін-ж5ш3 жыл бұрын
Знаешь на горбе нериально заходят техники
@meganasral693 жыл бұрын
Я
@miaro43333 жыл бұрын
Когда проходишь боссов на светозврном техники незаменимая вещь
@dukeofhollow55413 жыл бұрын
Шёл конец 2021 года, тимчерри наблюдают за тем, как комьюнити наконец додумалось использовать амулеты и техники согласно их замыслу)
@kain_32rus3 жыл бұрын
И такие : Думаю теперь можно издавать silksong, пусть учатся по новой.
@dukeofhollow55413 жыл бұрын
@@kain_32rus Ага :D
@dmc93703 жыл бұрын
И такие "ВРЕМЯ ВЫПУСКАТЬ СИЛК СОНГ"
@gimeron-db3 жыл бұрын
Заканчивается 2021. Тимчерри наблюдают за тем, как игроки создают комбинации, которых изначально не предполагалось.
@konstralit21053 жыл бұрын
@@kain_32rus А потом такие "Позже будем мучать SolkSing"
@baolisuofu3 жыл бұрын
А когда-нибудь подобные ролики будут и по Silksong... Эх, мечта!
@someone...69613 жыл бұрын
Мы до них не доживём
@Антончик4283 жыл бұрын
Мне кажется уже навряд ли он вообще выйдет.
@savvik10093 жыл бұрын
Не мечта, а долгое ожидание! Он обязательно выйдет! 😉
@misterjohn32883 жыл бұрын
Эх да.....
@Хорошо-т8ъ3 жыл бұрын
Когда выйдет силксонг
@kormino97263 жыл бұрын
Келин: "Это ещё раз подчёркивает глубину и многограность системы амулетов в этой игре! " Разработчики которые сделали техники на по**й: "Красотааа, ляпота!"
@miaro43333 жыл бұрын
Все недооценивают техники, но когда им придется проходить кругланов на светозврном они возьмут свои слова назад....
@aspidtheprimal44453 жыл бұрын
Я их без техник прошел
@barabulia-t3t3 жыл бұрын
Я бы лучше привёл в пример светозарного маркота , рассекающий удар достаточно длинный чтоб щиты пробивать
@miaro43333 жыл бұрын
@@barabulia-t3t я маркота элегией затыкал XD
@barabulia-t3t3 жыл бұрын
@@miaro4333 элегия это хорошо , но с вергией на амулеты в P5 она не помогает.....
@eternald26283 жыл бұрын
@@barabulia-t3t у меня вьетнамские флешбеки
@kaschey61453 жыл бұрын
Довольно странный у тебя подход к удару в рывке - мне всегда казалось, что он специализированный. Он идеально работает против врагов, которые пытаются отдалиться от тебя; отлично работает в качестве удара из засады (дальность удара настолько большая, что ты можешь ударить моба до того, как тот тебя заметит), а также просто безупречно разбирает врагов, к которым тяжело приближаться (передаю привет Маркоту и знатокам душ). Если враг уже близко к тебе, то обычного заряженного удара или ураганного заряда более, чем достаточно.
@ВадимСороколетов-и6з3 жыл бұрын
13:11 Перечень боссов в разуме Богоискательницы.
@Kelin20253 жыл бұрын
Звучит как отличная идея, спасибо)
@ВикторКорнеплод-з4м3 жыл бұрын
вы тоже не можете пройти БЯК БЯК?
@anarchyreaper38433 жыл бұрын
я помню когда страдал фигней после полного прохождения холлоу найт нашел фичу что при технике когда перс крутится начать быстро жать на кнопку атаки в воздухе я начинал парить в воздухе а атака стала длительнее
@qvazarz88433 жыл бұрын
После этого видео захотелось поиграть через техники, большое спасибо.
@ПриветяДэн-о7и2 жыл бұрын
Келин, это... Я не ожидал, насколько здесь в ХК проработан аспект техник, это и вправду что-то с чем-то. Замечательная система амулетов, теперь ожидаем такую же систему со шмотками в Силксонг
@ПриветяДэн-о7и2 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т А то, с ним в Майн играю и проходим наперегонки 112%
@antokhinabalalayka75792 жыл бұрын
Интересный факт: техники не отталкивают персонажа, так что заменяют непоколебимое тело
@Korenryb Жыл бұрын
То есть получается что ореол мастера гвоздя заменяет не 11 а 12 ячеек,притом что это уже переочеровывание.....емае
@АндрейКоротаев-ы9п Жыл бұрын
@@Korenryb проходим без амулетов?
@Korenryb Жыл бұрын
@@АндрейКоротаев-ы9п че?
@just_vova Жыл бұрын
@@Korenrybну типо только с техниками
@РенадМустафаев-б9ъ2 жыл бұрын
8:19 вспоминаются все те моменты из мультов, фильмов и т.д. когда 2 бойца обменялись ударами а потом стоят спиной друг к другу, пока 1 из них не упадет.
@АлександрСергеев-б9б6в3 жыл бұрын
Техники Гвоздя - недооцененная механика. Спасибо за новый обзор на амулеты! Приятно вспоминать, за что я на тебя подписался...
@star__wolf3 жыл бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м я бы не стал утверждать за всех людей. К примеру, мне техники зашли ещё во время первого прохождения и я был очень рад, когда получил ореол мастера гвоздя. Это не мусорная механика, а ситуативная, разница огромная, если что.
@star__wolf3 жыл бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м если ты не видишь пользу техник, это не значит, что их нет, просто они посложнее в применении, чем обычная атака гвоздём и опять же, они более ситуативны
@star__wolf3 жыл бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м "разнообразить геймплей" а что тебе мешает его разнообразить? С протезами, насколько я понял, есть психологический стопор в виде эмблем, на техники такого ограничения нет, так что сравнение не совсем удачное.
@star__wolf3 жыл бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м ясен пень, что у них более высокий дпс, спасибо, капитан, поэтому я и говорю, что техники ситуативны. 2 самых банальных примера большей пользы техник, чем обычного удара с амулетом на скорость атаки: 1 - летающие враги, на большинстве быстрый удар практически бесполезен, урон им практически всегда будет наноситься по одной тычке, соответственно, уж лучше пусть она будет от техники, чем обычной, 2 - саммонящие боссы, Колизей и вечные муки, где вокруг тебя бывает огромная куча как обычных, так и летающих мобов. В эти моменты техники будут более профитными, так как 1: имеют значительно больший радиус (рассекающий удар), 2: больший урон за одну тычку, 3: атакует и спереди, и сзади, причём со скоростью, большей, чем обычная атака с быстрым ударом (ураганный удар). Будешь с этим спорить?
@user-denihman3 жыл бұрын
Я благодаря великому удару избил незрячую в первом прохождении
@Sanya_ubersberg3 жыл бұрын
Вы понимаете сколько труда фантазии и вдохновения нужно для создания такого видео , и для создания такой игры тем более
@slepoi_toliy72994 ай бұрын
Самое лучшее применение техник гвоздя - ваншот #БУЧИХ АСПИДОВ и комаров на арене. Всё ещё не пользуюсь ими в обычной игре, но с тех пор испытываю к техникам уважение, такой силы я ещё не видел.
@nestofrain85143 жыл бұрын
Блин, офигенное видео! Я даже не представлял, что у техник может быть столько всяких применений и особенностей.
@skaamit3 жыл бұрын
Привет, Келин. Спасибо за видео. Ролики об «Hollow Knight» видать себя всё ещё не исчерпали, что не может не радовать. А так тема благая. Хотя как Я замечу, те же западные игроки куда чаше используют техники. Ну как вариант в плане управление может помочь переназначение кнопок. Благо в самой игре предусмотрит полный ремапинг. Всё лучше, чем ломать палец. Я так и сделал и в целом не почувствовал с этим особых проблем, но штука индивидуальная. Хотя было бы лучше, если и сами «Team Cherry» догадались бы повесить этот чардж на бамперы или курки. В целом для себе особо ничего не нашел, ибо техниками и так довольно активно пользовался. Хотя вот этот трюк с дэшмастером реально стал небольшим открытием. Надо будет как-нибудь эту штуку заценить. Ну и да, именно дэш атаку Я как раз почти не использовал, а тут оказывается для неё есть такая опция. Но всё же не могу отделаться от ощущения, что это немного какой-то костыль.
@Джи3653 жыл бұрын
Всегда играл с атакой на правый курок и гвоздём грёз на левый (рывок на А (правая кнопка. На Хbox'е это В))
@skaamit3 жыл бұрын
@@Джи365 ну у меня иначе. Прыжок LB (мне так удобнее и так почти во всех играх ставлю), каст на RT, а на RB дэш. Нэйлы по стандарту.
@skaamit3 жыл бұрын
@@Джи365 но твоя раскладка тоже хорошая.
@Джи3653 жыл бұрын
@@skaamit поясните на русском, из консолей в ручках держал только нинтендо с ВИЧ, что есть из этого бампер, а что курок - не знаю
@skaamit3 жыл бұрын
@@Джи365 ну прыжок на L, каст на ZR, а дэш на R.
@DragonFly..7 ай бұрын
5:05 и как по мне это ГЛАВНЫЙ плюс техник: за одну ячейку вы получаете сборку под ближний бой средней силы(она слабее чем сборка через обычный гвоздь) и у ваш остаётся ДЕСЯТЬ свободных ячеек для сборки. То есть техники гвоздя сильны не сколько сами по себе, сколько благодаря возможности создать гибридную сборку, к примеру я создал гибрид сборки ближнего боя, выживания и машии: ореол мастера гвоздя(сборка ближнего боя); быстрый фокус с крепким панцирем(сборка для выживания) и шаманский камень с ловцом душ(машическая сборка). И это только мои билд: с ореолом мастера гвоздя вы можете комбинировать ВСЕ(кроме сборки через обычный гвоздь ясное дело): полная магическая сборка, где вместо ловца душ можно взять ореол и песень гусенец; сборку на выживания через амулеты на фокус и облик ун; сборка на самонов; просто рандомную херню и т.д.
@Dan-Ars977 ай бұрын
Я вот что скажу: Я Лучезарность победил с помощью ореола мастера гвоздя, беспечной песени, щита грёз, шаманского камня, и песни гусинечек (у меня попыток 10 ушло на это) и я играю с геймпада.
@ruiash3 жыл бұрын
Техники неплохи в том, что они наносят большой урон в 1 удар, а это полезна (например против чистого сосуда) И да, на геймпаде можно преучится к техникам
@kosswolf3 жыл бұрын
или управление поменять в игре, что сделают жизнь в разы легче
@lan93572 жыл бұрын
Против чистого сосуда? Что?
@Phameleon Жыл бұрын
Я против сосуда с техниками откинусь быстрее,чем без них
@dfast14893 жыл бұрын
Спасибо, что выкладываешь полого рыцаря
@skarab_00153 жыл бұрын
Судя по всему хайп на ХК снова возростает!
@alinkamandarinka55013 жыл бұрын
Воу, давно не было hollow knight
@Motivated_13 жыл бұрын
Прошлое видео про холлоу найт
@Yon_shi3 жыл бұрын
Господи, спасибо за видос и хей, если ты реально сделаешь видео "зачем на самом деле нужны саммоны", многие будут этому рады) (как любитель животинок говорю)
@xcienx79113 жыл бұрын
Я с техниками играл только в Колизее,и то когда на клаве играл теперь появилось желание попробовать самому новые способы применения
@Rohanak_s3 жыл бұрын
Рассекающий удар, мне ОЧЕНЬ помог против Маркота, который своим вторым щитом вечно мешает.
@Xo-js1ys3 жыл бұрын
Я это запомню...(когда прошел 5 пантеон,почти всех боссов на светозарном, а маркот на возвышенном не поддается)
@Rohanak_s3 жыл бұрын
@@Xo-js1ys топ тактика против Маркота(сейчас прохожу пятый пантеон на все вериги, и не волнуюсь о битве с ним). В первой фазе ИНОГДА наносить урон обычным образом, а когда он крутит щит использовать рассекающий удар под конец атаки, а во второй фазе, атаковать только подобным образом. Потому что его дурацкий щит не может защитить от рассекающего удара, и в тоже время ты будешь находится достаточно далеко, что бы щит не нанёс урон. В остальное время - уклонятся. Иногда, посреди атаки щитом, можно приправить мстительным духом. Это самая безопасная тактика.
@nobdone3 жыл бұрын
Что бы техниками на геймпаде было пользоваться гараздо удобнее, можно просто поставить атаку на RB например, так в любом случае гараздо удобнее
@ДинаРоманова-щ5ш3 жыл бұрын
Может не совсем в тему тут, но техники гвоздя могут быть сами по себе, даже без дополнительных амулетов, более эффективны против некоторых боссов. И в первую очередь мне тут приходят на ум даже не телепортирующиеся боссы(вроде Незрячей или старейшины Ху), а задумчивый червь и Слай, потому что они помогают проще избегать их ударов. Задумчивый червь при приближении достаточно близко бьёт клешнёй, а ураганный удар имеет радиус больше, таким образом можно бить его чаще не подставляясь. Слая же в последней фазе можно бить великим ударом и доставать даже через его круговую атаку, таким образом шанс нанести ему удар и уйти из под атаки куда выше, чем пытаясь доставать его простыми атаками без увеличения радиуса гвоздя.
@jikdip1776 Жыл бұрын
Техники очень полезны в Колизее Глупцов, так там очень много неприятных летающих врагов. А техники позволяют убивать их за 1 удар. Это просто невероятный кайф убить древнего аспида с одного удара.
@pustotnij2 жыл бұрын
Отличное видео 👍 Думал, техники непривлекательны, так как амулета, ускоряющего их зарядку, ещё не надыбал. Да и с управлением возникают проблемесы, если одна кнопка зажата постоянно. Оказывается, им есть применение, это здорово. Было приятно и интересно об этом узнать).
@henium3843 жыл бұрын
Ура, новый ролик по HK! Поскорее бы Silksong и новые видео о нем и не только.
@Frohndail3 жыл бұрын
Персона референс на превью, одобряем
@sdsda-3 жыл бұрын
Один из немногих людей в мире,который обратил внимание на техники,а также смог переосмыслить билды. После этого можно говорить,что полый не прекрасен
@ПавелКарягин-я6г Жыл бұрын
ты наверное имел ввиду как после этого можно говорить что полый не прекрасен
@user-denihman3 жыл бұрын
С техниками гвоздя можно на изи пройти 3-й этап Колизея. Великий удар хорош против первобытных аспидов, комаров и всхе видов глупцов
@thehappyhog5992 жыл бұрын
Я техники беру как вспомогательную штуку: ловкач, ореол, сила, быстрый гвоздь и, в зависимости от желаний либо быстрый фокус, либо трюкач с непоколебимым телом, либо метка гордости. Можно подловить босса на неудобной для него атаке и рассекающим ударом прилететь, сделать удар, избежать урона с пике.( То есть для меня это просто можно воткнуть куда угодно, и пригодится)
@Шкарпетка._.Ліва2 жыл бұрын
Келин: зажимать кнопку атаки, и этим же пальцем прыгать, не удобно! Cuphead:
@stragaz2 жыл бұрын
1:16 - я вас понимаю, но... Как же смешно это слышать, когда ты спокойно можешь нажимать на (А) с зажатым (Х) 🤣
@Jab_kich3 жыл бұрын
Подписка для развития Келина... понятно
@zulkharnaysultan41523 жыл бұрын
Ооо Келен новые билды амулетов, Ловко ты это придумал, молодец
@helexo15033 жыл бұрын
Ролик интересный. Всё же, по новому раскрывает тему билдинга амулетов... Билдинг... Билдинг карт в сочетании с навыками Книг тоже довольно глубокая тема Библиотеки.
@Fioletets2 жыл бұрын
9:20 атака великим ударом спиной очень хорошо себя показывает на Гримме, когда босс выполняет апперкот
@Game-Bros. Жыл бұрын
Оно так и было задумано, чтоб дэшится сквозь врага и дамажить задней частью хитбокса. Так получается анимешный приё, как юудто разрубаешь пополам.
@RBKGame Жыл бұрын
Наверное, игры от Team Cherry (HK и HK:S) - игры с самым проработанным миром в индустрии.
@circumworld-no-ticket4 ай бұрын
"без ореола техники едва играбельны" - хаха, улыбнуло. неделю мучил КК, в итоге смог пройти только с техниками. причем там столько времени на зарядку, что ореол не оч и нужен. в итоге, смотря с моей колокольни, техники спасли меня там где вообще ничего не помогало. причем без ореола)) я как-то писал в твоем гайде, что ты скипаешь тычку сверху в грима. так вот снимаю шляпу: в КК действительно стремно отбываться из-за шанса упасть в шлейф огня. но! великий удар достает КК в конце анимации, а тебя подвешивает на мгновение. в итоге без деша стабильно получается! на столбах пламени вместо духов вверх делаешь циклон (хз как в русязе) и он позволяет нафармить душ и при этом не попасть под 4 столб, т.к. ты двигаешься в полете. так же циклон на летающих собаках. в итоге КК от-изжен, два урона, полный бак душ (6). с шэймэн стоун вообще было бы ураган, но прошел и без него
@circumworld-no-ticket4 ай бұрын
пора стримить))) а то куча текста а пруфов нет
@LoveForLongIsland Жыл бұрын
Придумал сборку: "Сборка аса" Благословение джонни Сердце улья Ярость павшего Ореол мастера гвоздя Суть в чем: хп нет значит нет хила значит много магии, ореол заменяет простые удары гвоздя а если нанесут критический урон то техники начнут ломать всё, а благодаря багу келина про ярость при двух хп ты можешь получить немного урона, да на боссов наносящих 2 маски это не работает, но они начнутся только с 4 пантеона так что можно сменить билд
@Bolshoy_Cote3 жыл бұрын
До меня только сейчас дошло, что означал перевёрнутый Трюкач. А ведь так никогда бы не додумался!
@Джи3653 жыл бұрын
А не перевёрнутый похож на Санька из Подсказки
@Noh_Friend3 жыл бұрын
А я атаку на R1 забиндил с самого начала игры. И ничо прошёл 5ый пантеон.
@ebuchiy_doppio3 жыл бұрын
И так, завершилось моё первое прохождение полого на 112%. Заняло это у меня 50 часов и 7 минут(ну ещё 50 минут тренировок в режиме богоискательницы), когда я убил чистого сосуда на 2 хп у меня руки реально тряслись), на одном дыхании пока кураж не прошёл я завершил испытание глупца. К слову, много боссов были поверженны благодаря твоим гайдам, да и саму игру меня сподвигли скачать (а в дальнейшем после 15 часов игры и купить на летней распродаже(правда я после покупки поиграл часок и забил, но мне на глаза в октябре попалось твоё видео и я решил допройти полого)), насколько я помню твои видео по амулетам. Из весомых испытаний получается остались только стальная душа, молниеносное прохождение, пятый пантеон и путь боли. Ещё раз спасибо тебе. P.S. Извиняюсь за нескончаемый поток сознания местами, но переписывать то что до конца никто не прочитает впадлу)
@lukuoris56243 жыл бұрын
Наконец то. Спасибо:)
@gangangster20194 ай бұрын
На самом деле техники охуеть как полезны. Я светозарил всех боссов без амулетов(чтобы подготовиться к пятому пантеону со всеми веригами), и эти техники крайне сильно упрощают и ускоряют прохождение многих боссов. Причём полезны абсолютно все техники, ситуативно, но полезны. Например у Коллекционера из пятого пантеона мобы не ваншотятся, тем более с веригом на гвоздь. На нём техника ураганного удара практически необходима и без неё победить почти невозможно. Даже захотелось сделать этакий билд самурая, взяв ореол мастера гвоздя, тяжёлый выпад, пронизывающую тень, трюкач+ловка, а на оставшиеся 3 ячейки по желанию. Хрупкую силу и быстрый гвоздь я не беру, ибо они не работают с техниками. По крайней мере 1 чел сказал, что хрупкая сила не работает. Не знаю, напиздел он, или нет, надо будет проверить на мастере душ.
@madnesskiller77113 жыл бұрын
Ура Келлин вернулся в HK
@МастерЮрец3 жыл бұрын
Я смотрел как мой друг играет в Hollow Knight и он заметил интересную фишку. Если слоты под амулеты заняты и пытаться вставить ещё один амулет, то при продолжительной долбёжке он встанет. Это открывает возможности для использования большего числа амулетов.
@kroshsmesharik90643 жыл бұрын
Эм, это всем известный факт. Это переочаровывание, и в таком случае тебе наносится в 2 раза больше урона. На светозарке хорошо работает кстати.
@Chebukek_yt3 жыл бұрын
реклама того самого клуба, эпизод 2: за этот месяц мы в прямом эфире поугарали с мегалофобии одного господина, обсудили проблему обучения в проектах, вышедших уже давно, но поддерживающихся обновлениями до сих пор, а также выяснили, что ОБЗОРЫ STOPGAME - кал. Если вы не согласны с последним, можете доказать своё мнение в Том Самом Клубе
@Chebukek_yt3 жыл бұрын
Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено человеком, желающим поддержать любимого ютубера на добровольной не проплаченной основе.
@ВадимСороколетов-и6з3 жыл бұрын
За обзорами стоит идти к Дрю, Келину и Битому Пикселю, хоть последнего я могу порекомендовать больше из-за совпадения вкусов, чем конструктивной критики.
@Kelin20253 жыл бұрын
Ну вообще там тред был о том, что игровая журналистика by design херово работает, а не конкретно про стопгейм
@Довольный-ц5и3 жыл бұрын
пойду перепройду в 10 раз что ли, найс гайд с меня лайк
@Longseax2 жыл бұрын
удар с деша оч круто играется на слае, открывается много окон для атаки
@darx76849 ай бұрын
Техники гвоздя это абсолютный мастхев при игре с веригами
@fixaper91573 жыл бұрын
Офигеть... Самый бесполезный амулет Трюкач имеет самую полезную синергию
@АнастасияКириллова-е4и3 жыл бұрын
Человек который прошел игру на 112 процентов заявляю он очень хорошо знает игру
@-_-hollow_knight-_- Жыл бұрын
Кстати если нажимать кнопку удара при ураганном ударе он будет бить дольше
@timur9273 жыл бұрын
Рывок вниз не бесполезен, неожиданно
@red84223 жыл бұрын
Офигеть. Напоминает старого келина! И блин я реально получил пользу от этого! Может пройду hk на стальной душе 🤔
@star__wolf3 жыл бұрын
И как, решился?)
@red84223 жыл бұрын
@@star__wolf пока ещё нет. Времени не хватает но попробую
@star__wolf3 жыл бұрын
@@red8422 как я уже говорил кому-то раньше, если до этого уже прошёл все пантеоны, плюс осилил белый дворец и путь боли, то стальная душа уже не должна составлять проблем, просто нужно быть внимательнее
@red84223 жыл бұрын
@@star__wolf я который прошёл все пантеоны, путь боли и блин моя первая концовка "запечатанное родство" игра пройдена на 112% сдох на стальной душе раз 5
@star__wolf3 жыл бұрын
@@red8422 эммм.. не знаю даже, что тут сказать, так как сам успел пройти стальную душу ещё до пантеонов, со второго раза (в первом по глупости сдох от двух бальдров в воющих скалах). А можешь сказать, на каких моментах ты умирал?
@jericho57543 жыл бұрын
Рассекающий удар позволяет закосплеить самурая)))
@bogdan_wolf3 жыл бұрын
2:40 - а разве они получают бонус от Ярости Павшего? На Вики же написанл совершено иное, нет?
@bogdan_wolf3 жыл бұрын
А, я понял, я щас чекнул англ вики. Там на рус вики просто опечатка, видимо. Перепутали Хрупкую Силу с Яростью Павшего
@Kelin20253 жыл бұрын
На русской вики не вся инфа + ошибки)
@zenkorf3 жыл бұрын
хочу увидеть видео о том "Почему Dark souls это хороший концепт но плохая реализация"
@Kelin20253 жыл бұрын
Надеюсь, в этом году дойдут до него руки, но ничего не обещаю(
@NeFlamingo73943 жыл бұрын
начался сезон паразитирования на хк
@rance22453 жыл бұрын
Спасибо за ролик и спасибо за труд Келин .
@МаксимКельменчук Жыл бұрын
Песнь ткача метка гордости мои любимые амулеты
@cyber_arbuz2 жыл бұрын
кстати проблема невозможности одновременного прыжка и удара легко фиксится перестановкой удара на RB)) ну и лично мне так даже привычнее было, так как в соулсах там удар был
@Kelin20252 жыл бұрын
Плохо сработало бы в хк, писал об этом тут: blog.kelin2025.me/controller-bindings
@cyber_arbuz2 жыл бұрын
@@Kelin2025 ну возможно, это чисто субъективно, большей жесткости на своем геймпаде не ощущаю, к тому же, там проще держать палец, в динамике по abxy банально промахнуться или соскальзнуть можно. Ну и самое главно - сочетать клавиши так проще
@lolodunchik_62053 жыл бұрын
в свободные слоты с приёмом расикающий удар можно запихнуть нерушимую силу что ещё больше увеличет урон и ещё одно место под амулет остаётся
@Kelin20253 жыл бұрын
Она не баффает техники гвоздя
@snakeeyes48113 жыл бұрын
блин,я всегда думал, что ураганный удар это один удар с двух сторон и ещё я не играю через техники т.к. не приято зажимать кнопку даже на клаве быстрый гвоздь моё всё
@Gelmon3 жыл бұрын
Я когда только нашел крутилку, сразу подумал об ее огромном потенциале. Но твою ж мать, 2 другие техники гвоздя прожимать-то не очень удобно, а тут вообще нужно перекосоебится с шансом того, что у тебя крестовина просто не сработает и в сторону движения и в сторону активации техники одновременно (привет селеста). Можно, конечно, просто не ходить за великим ударом, но это такой убогий костыль, который, к тому же, не работает в режиме богоискателя. В общем, это тот самый нечастый случай, когда камнем преткновения стала не плохая геймплейная реализация, а плохая реализация управления. Обидно.
@Tuskar13 Жыл бұрын
Холлоу найт на андроид ставит лайк этому видео
@Степан-р5ъ2т Жыл бұрын
Мой билд: ореол, трюкач, ловкач, пронизывающая тень, ловец душ, шаманский камень. Сверхмобильность, хороший урон с меча и рывков, а также много маны и урона от заклинаний.
@virgel_off3 жыл бұрын
Когда решил из-за одного амулет заделать ролик, а так ждём "лолю со стандо"
@Kelin20253 жыл бұрын
Этот "один амулет", конечно, необходим, но видео всё же не про амулет, а про сами техники)
@путін-ж5ш3 жыл бұрын
Мы с другом вдвоем убили короля кошмаров на одной клаве
@путін-ж5ш3 жыл бұрын
Типа я ходил и магия, а друг Деш и удары
@путін-ж5ш3 жыл бұрын
Сейчас пантеоны проходим
@ebuchiy_doppio3 жыл бұрын
Ну и извращение конечно)
@ТоварищСанитар-ц3щ3 жыл бұрын
Товарищ пожалуйста пройдите со мной
@user-denihman3 жыл бұрын
Вы оба в дрифт вошли что-ли?
@кет-ш7п Жыл бұрын
Про рассекающий удар по секрету скажу... он работает даже если сделать рывок вниз с амулетом трюкач, что позволяет делать рассекающий дар на месте без дистанции... только тссс Изменено: Блять... я сначала написал коммент а потом келин об это рассказал
@SugarTean3 жыл бұрын
75 просмотров 1.5к лайков Молодец ютуб Качественно работаешь бродяга. А так спасибо за видео и твою работу. И.. Скоро 50к) Удачи
@saitamaharuhiko83373 жыл бұрын
на самом деле последний билд с трюкачом имеет довольно большой минус, в последних комнатах пятого пантеона особенно, потому что против сосуда, лучезарности и т.д. ты рассчитываешь на теневой рывок и по факту себя лишаешь возможности его использовать по назначению, а так фаново, да. UPD. была бы еще мотивация после закрытия всех достижений заходить.
@Alexey-qs6nr3 жыл бұрын
у меня к техникам гвоздя две претензии: 1) ну почему бы не сделать под них отдельную кнопку? Перед тем как зарядить технику, всегда выполняется одна обычная атака, что выглядит костыльно. Можно конечно заряжать техники друг за другом непрерывно, тогда лишних атак не будет, но это не всегда удобно. 2) на техники гвоздя не действует нерушимая сила, что делает их гораздо менее актуальными, ибо стандартный билд на гвоздь и пластичнее и дамажнее. Только в пантеонах с веригами и в очень специфичных боевых ситуациях они реально лучше всего остального. (например, маркот на вознесшемся и светозарном)
@RFU20222 жыл бұрын
Стандартный билд на гвоздь занимает минимум 6 ячеек, а техники 1
@kuurliirhra58083 жыл бұрын
Сразу понравились техники и этот амулет. Но вот пальцы не гнулись чтобы проворачивать это стабильно.
@Xenobolus3 жыл бұрын
Есть ещё одна небольшая фишка, упрощающая геймплей с техниками. Если изучить только одну технику, то она будет активироваться как великий удар. (Во всяком случае это работает с ураганным)
@RFU20222 жыл бұрын
Фишка интересная, но тогда мы лишаемся ореола мастера гвоздя
@iglater35232 жыл бұрын
Пронизывающяя тень синергирует с трюкачём, он синергирует с ловкачом, ловкач с паучками, паучки с гусеничкой
@LoveForLongIsland2 жыл бұрын
Рассекающий удар нужен как альтернатива великому но когда босс далеко
@Mr_D0lbaeb3 жыл бұрын
Попробуй герб защитника, шаманский камень и дремогниздо (рыцарь выстреливает одним дремогниздом который взрывается и образует облако Герба защитника)
@star__wolf3 жыл бұрын
Цитирую автора канала: "герб защитника превращает тремогнездо в бесполезный мусор" в каком именно видео это было, не помню
@Mekc6663 жыл бұрын
10:20. Ни разу такого не было
@кефир-ш4л3 жыл бұрын
Потому что ты с трюкачом не проходил белый дворец, логично
@ИгорьМашуков-ю8л3 жыл бұрын
Despot's Game: Dystopian Army Builder - вышла в ранний доступ, достаточно хайповая сейчас, хотелось бы увидеть независимый качественный обзор) если интересно глянь как-нибудь
@richbk3 жыл бұрын
Ролик действительно интересный, но хотелось бы видеть примеры использования не на первоначальных боссах, с которыми у тебя просто не будет всех способностях, а наоборот - конечных (Лучезарность, сосуд, Зот, все дела). Хотя я и понимаю, что цель была показать , в том числе, не ознакомившимся людям возможность игры и следовательно не проспойлерить
@Kelin20253 жыл бұрын
Рассекающий удар хорошо работает на короле кошмаров - он часто появляется в противоположной части арены, чтобы кинуть птичек Крутилка потенциально хорошо работает на лучезарности - засчёт замедленного падения можно выдать много тычек за один прыжок, но надо быть осторожным, чтобы не наловить иголок в лицо Из того, что сходу придумал)
@richbk3 жыл бұрын
@@Kelin2025 мне-то уже понятно было это на стадии просмотра названия ролика. А хотелось бы, чтобы это было продемонстрировано для других Энивей, с удовольствием перепройду игру через эту идею со своими наработками, спасибо
@star__wolf3 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т не, я всё понимаю, но как человек, уже прошедший игру и (судя по сказанному) далеко не один пантеон, всё ещё может иметь проблемы с оро мато?
@star__wolf3 жыл бұрын
@@МаксимКургузов-д5т ну я бы их точно не назвал такими, все их атаки читаемы, контрмеры довольно легко выполняются, вариативность этих самых контрмер на атаки вполне присутствует, есть вообще всё, чтобы этот босс комфортно проходился
@tokagen_i41063 жыл бұрын
Ураганный удар будет ускорять падение, если при его заряде удерживать кнопку "вниз", а не вверх
@Boyko.dmitri3 жыл бұрын
Где ты был, когда я сражался лордами богомолами?
@tokagen_i41063 жыл бұрын
@@Boyko.dmitri Смотря когда ты с ними сражался) А вообще, ты где там вообще использовал техники гвоздя?
@misterjohn32883 жыл бұрын
Я как раз хотел перепроходить холлоу найт через использование техник гвоздя
@rooooomario8947 Жыл бұрын
На счёт геймпада, у меня удар был на R1 а рывок на L1 так по мне реально проще
@nightmareking2543 жыл бұрын
Сделай пж гайд на Маркота и запиши прохождение без урона. И если хочешь на Слая. (Мне только этих двоих нужно пройти без урона.)
@Run9er3 жыл бұрын
Тот Самый Келин - Открываем HK по-новому!
@Sashich.6 ай бұрын
Поздно конечно написал, но я будучи новичком с зажатым X (на геймпаде стим дека) нормально прыгал и доджил суставом большого пальца
@LoveForLongIsland2 жыл бұрын
Похоже пора ждать видео "панцирь бальдра имба?!"
@Priskorbnoe_chudo3 жыл бұрын
Вот что делает с людьми долгое ожидание Silksong.....
@TrashBox_3 жыл бұрын
8:50 ты где мой билд выведал :)
@alextop34263 жыл бұрын
ХАРОООООШ БАЗА ПОДЪЕХАЛА
@АртемИшутин-б3с3 жыл бұрын
По факту, если ты не собираешься получать урон, то можно одеть последний амулет, имея недостаточное количество ячеек.
@weretytypic26703 жыл бұрын
Сделай обзор на Shovel Knight
@eternald26283 жыл бұрын
А можно следующее видео (если оно будет) будет про элегию куколки?