Further More 说的很有道理诶。感觉gamker这期视频除了里面那些干货以外,最大的收获就是看到评论去下面热爱游戏的玩家发出自己的见解XD。 “社会期待值”这个概念让我耳目一新,让我顺带也反思了一下自己的行为。 不过,除了上述两类,其实还有那些玩起来只是“爽”、没剧情、也无社交性的游戏。这类游戏的玩家或许就真的是gamker口中所说的“只是为了快乐”而去行动的吧。 如果要深剖这里面的目的,也许是为了逃避他人对自己的社会期待,以及无时不在的自我监督吧。毕竟,也不是所有人都喜欢在漫长的一天下来,坐在电脑前安安分分地玩个游戏都要被迫思考一下人生。(不过说到底,这个主动权和被动权都是随时随地在变换的)