[Woo Meow] Shine at the moment! Ming Chao uses 2.0 to break my aesthetic fatigue

  Рет қаралды 11,933

呜喵Mania

呜喵Mania

Күн бұрын

Пікірлер: 69
@qwerty190619
@qwerty190619 16 күн бұрын
2.0故事太有水準 像追番一樣 沒有原神"想快點說完"那種作業感
@tokisakikurumiking
@tokisakikurumiking 15 күн бұрын
NPC能把菜用端的出來就已經贏了😂
@boylittle2613
@boylittle2613 10 күн бұрын
真的 刚过完了任务 尽然觉得不舍,像看完了一场精彩刺激的电影一样的不舍
@boylittle2613
@boylittle2613 10 күн бұрын
像动漫看完了一季希望出第二季 的那种感觉
@雷夢-q8t
@雷夢-q8t 16 күн бұрын
大陸現在最強產業難道就是 遊戲產業了! 確實猛,良心製作,眾多玩家吹捧,而不是以前那種騙錢商城,跟近年來自己吹的遙遙領先。
@lx7575
@lx7575 15 күн бұрын
痾...你想多了,遊戲的強是因為你確實能玩到,而且有日廠的墮落這一個比較標準 華為只要你放下成見真的上手幾天,你只會佩服地說"遙遙領先",他那個優化,那個交互邏輯, 特別是多遊戲同時開在後台還不掉內存的洪蒙系統根本遊戲神機, 幾年前如果我跟你說中國遊戲屌打日本遊戲,估計你也會嗤之以鼻,這個也是差不多,要下結論只有實際摸過後才知道 不是我在說,看到你就像看到一年前的我
@s6315609
@s6315609 14 күн бұрын
@@lx7575 應該沒幾個看得懂你說啥... 開頭講遊戲..然後第2句突然跳到變手機... 那怕手機也有分階級吧-.-?還是他一年出一款手機不分階級只分容量大小呢?....(也沒說哪一款) 而且是在講手機遊戲還PC遊戲?... 鳴潮相信大多數人都當PC遊戲玩--(課金流水..手機端的排行一直都不高...因為沒算PC的~ 所以講到最後你是在推銷華為手機?=
@lx7575
@lx7575 14 күн бұрын
@ 是你自己沒看懂而已,他自己都說了「遙遙領先」這四個字來源自網友揶揄華為,因此我知道這文章在講華為
@s6315609
@s6315609 14 күн бұрын
@@lx7575 一下手機一下遊戲...然後內容還能分好幾種..然後大家都聽得懂...隨吧 懶了--閃
@protecter3627
@protecter3627 13 күн бұрын
很多產業其實都很有水準了,手遊目前老大就是中國,再來韓國,日本已經變老三了,所有人都在往3D跑了,日本還在2D抽卡老想著用堆屍戰法試圖造出第二個fgo。
@肥貓-o1y
@肥貓-o1y 14 күн бұрын
總歸一句 鳴潮我大哥 我是精靈的狗
@Fish-k6c
@Fish-k6c 15 күн бұрын
鳴潮的進步大家看得到,2.0真的讚 遊玩時間超過三個小時,主播也請多休息~ (雖然我也是XD)
@st1671821
@st1671821 15 күн бұрын
連三天跳超時提醒 真的是玩爽了
@TaiwaneseJerry
@TaiwaneseJerry 15 күн бұрын
所有人都大力讚揚2.0 我認真…優化的很棒…玩得很爽。真的很爽! 而且我終於可以女主換男主了,不然1.0我一直搞百合…害我帶入不進去
@bambi61
@bambi61 16 күн бұрын
最棒的是「遨翔」功能!可以無限制的想飛哪就飛哪!真的是找傳送點的大幫手! 跟原神新地圖開放的加快跑圖功能還 “ 只有納塔角色” 才能使用的差別待遇感覺好太多了! 而且夜魂值還要一直補充能量綁手綁腳的... 敖翔用習慣後,可以邊“敖翔”邊切換成“降落狀態”來達到轉換角度,再敖翔,再降落..超好用的!重點敖翔的衝刺真的就是一飛衝天,直接俯衝到天邊! 敖翔的耐力值快沒了只需要抓準切換成降落狀態到一個最高的建築物或能站立的點回復10秒就又能繼續飛高高,變成想去哪基忽都變成用飛的 😂 夜魂值...!? 不抽納塔角色享受不到之外,抽了實際用起來也沒有人家推出的「免費的功能」來的 ”暢行無阻” (又高又遠) 以及 “自由自在” ( 無需找夜魂值的的補充點)..。 真的不是踩捧,自己體驗就知道我說的遨遊天際找傳點的感覺是什麼了..😂
@zegzbrutal
@zegzbrutal 15 күн бұрын
大世界探索不是求快,是要行遍每個地方。 納塔用卡奇娜或者附身其他動物已經夠了,用限定角高速跑沒意義
@SweetPornhuber
@SweetPornhuber 15 күн бұрын
@@zegzbrutal 原神玩家最常抱怨的就是大世界已經懶得探索,上線只想解每日就下線,現在怎麼又再說求快沒意義?
@LanLanFatCat_Eric
@LanLanFatCat_Eric 15 күн бұрын
⁠@@zegzbrutal確實不是越快越好 只是原的跑圖也不像法環一樣跑一跑就能發現有趣的東西啊 只會跑一跑接個支線然後就丟你一坨無聊還不能跳過的劇情或撿個5原石的寶箱
@tilorted
@tilorted 15 күн бұрын
​@@SweetPornhuber尤其先前出的那幾隻在跑圖能力上完爆舊角色因而在那邊大吹特吹,現在鳴潮不用花錢就能飛時間還是原的好幾倍就又開始旅行的意義了 真是夠諷刺的
@窯烤豬八戒
@窯烤豬八戒 15 күн бұрын
我是雙修玩家 不是跑越快越好,但是要讓玩家玩得舒服。可以跑得慢,但是大世界內容密度就要很高。以原神目前那塔的情況,大世界中不符合這個情況,所以才會賣一堆跑圖角色。原神4.1才回坑但是地圖都找代肝,原因是那塔地形真的太不適合以前的角色探索了,花的時間和得到的回報讓我覺得不成正比。鳴潮2.0那個探索效率加上探索收穫,完完全全就是在玩遊戲的感覺,不像是在肝地圖。
@shirobt1213
@shirobt1213 16 күн бұрын
而且還有只打在更新日誌裡面的 有服裝戰鬥破損
@YANG1787
@YANG1787 16 күн бұрын
這更新真的太有誠意了,玩得很開心
@sark77929
@sark77929 7 күн бұрын
光是那個跟羅雷萊共舞的小遊戲就讓我夠驚艷了,小遊戲可以這樣玩是我從來沒有看過的 開放世界直接開放飛行一整個就是GTA騎飛行載具跑任務的爽感 而且2.0的場景美術真的處處是拍照點,飛一飛看到好看的場景還會特地飛回去仔細觀賞 只能說這次鳴潮2.0真的宣示擺脫原O的陰影了
@阿一古-z1d
@阿一古-z1d 15 күн бұрын
現在到今州不能飛好痛苦 今州朕不要了
@prayer-rosemary
@prayer-rosemary 15 күн бұрын
04:37 可愛捏、不過Q版汐汐也太可憐了吧😂
@アイラ-p3t
@アイラ-p3t 2 күн бұрын
2.0鳴潮 好玩 愛玩
@要有霸氣的名字
@要有霸氣的名字 16 күн бұрын
@hid5481
@hid5481 14 күн бұрын
我有想過一點,就是今汐跟新角色卡西提亞,可以感知歲主等神明的人,不就是現實說的「通靈人」嘛😂
@kennyyes81
@kennyyes81 11 күн бұрын
不過至少今州歲主是會實際會出現在民眾面前的,沒那麼玄乎w
@只愛綺蘿Keera
@只愛綺蘿Keera 15 күн бұрын
等一波劇情分析
@LanLanFatCat_Eric
@LanLanFatCat_Eric 15 күн бұрын
有人有做了
@user-ew1tg7zm1t
@user-ew1tg7zm1t 16 күн бұрын
目前玩下來覺得最可惜是金庫那段,太多為了裝B而裝B的場景,本來是塑造大小姐的橋段,但整體搞下來的形象非常薄弱,就是看到一個好像很厲害的龍傲天主角而已,不會對她有甚麼特殊感覺,而且解謎太無腦,就一直冰冰冰,打打打,看不出有甚麼非要相互信任的兩個人的理由不說,跟守岸人那時的傳送門解謎也差太多了,不是該端出來的水準。 然後出了金庫那段後才回到原先水準,金庫那邊真的不知道在幹嘛…………
@YANG1787
@YANG1787 16 күн бұрын
可是我反而覺得金庫這解謎很方便,不用太燒腦
@windyoung27
@windyoung27 16 күн бұрын
確實我也有感受到金庫那段很出戲
@稲竜子
@稲竜子 16 күн бұрын
對於莫塔里家族的塑造相對整個2.0的完善程度來說我覺得是相當失敗的。 剛開始對漂泊者的態度方面,選擇讓劇團接風+贊妮接待比較像是"我知道你有料,但我不知道你的底"所以派有利手下接觸+二小姐暗中觀察。 但是從調查一路到金庫這段二小姐的親近速度一路直線上升,甚至到金庫最後還讓阿漂在毫無代價、利益交換的情況下就能接觸到莫塔里家的底牌(刀伶、歲主遺跡相關的情報) 這中間應該少了一個正式讓莫家決定拉阿漂聯手對抗修會+斐家的轉捩點。 而這個決定阿漂值得聯手的判斷(或情報)也不可能出自贊妮,因為贊妮說過不會透漏顧客個人訊息,要是一邊接待阿漂還一邊私底下刨我們的底就有點毀人設了。 話又說回來如果真的覺得阿漂非常重要,所以一開始就決定拉阿漂入夥的話,那也不可能是由莫家下人的贊妮來接應,少說也該要是二小姐親自接待甚至是當家的祖父親自迎賓才對。
@rika6480
@rika6480 16 күн бұрын
那裡是為了二小姐的連星任務弄出來的,玩過才明白
@windyoung27
@windyoung27 15 күн бұрын
@@rika6480 是這樣嗎?那看來得等我玩完伴星再做評價了
@柯力誠-p7d
@柯力誠-p7d 15 күн бұрын
你少一個 恐怖鐮刀人
@raichu_8153
@raichu_8153 15 күн бұрын
是真的需要新衣服 庫洛能撈要撈阿 不要傻傻的
@yydog12345
@yydog12345 12 күн бұрын
玩家的時間應该要浪費在跑圖上面你說對吧原神
@aaron.god.87
@aaron.god.87 16 күн бұрын
我覺得不太好的部分是噴泉弄得有點像排廢水的...其他都還好
@youjio7286
@youjio7286 15 күн бұрын
神權跟資本? 你說進步與保守還比較像一點
@st1671821
@st1671821 15 күн бұрын
體力條限制了地圖設計
@odoxhollX
@odoxhollX 16 күн бұрын
狂歡節的第二第三幕,舞台都升到天空了是要給誰看戲阿 一步步登天演出在上面是很爽,但是換成原本舞台旁的觀眾角度來看--"嗯......舞台底部真好看" 這種不合邏輯的表現力,大概是這類遊戲的通病吧......
@fongcheng5778
@fongcheng5778 16 күн бұрын
他們有電視 還有飛天聲骸攝影機 投放大螢幕也不難才對 個人的都有了 主線有介紹過….. 要講邏輯的話 是不是應該要先研究聲骸😂
@君山林
@君山林 15 күн бұрын
雖然後面劇情還沒跑完,但是狂歡節最主要是表現給歲主吧?
@哇塞G腿堡
@哇塞G腿堡 15 күн бұрын
@@君山林 嗨就對了
Who is More Stupid? #tiktok #sigmagirl #funny
0:27
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 10 МЛН
This Famous Minecraft World Record Was FAKE All Along
14:59
Karl Jobst
Рет қаралды 2,7 МЛН
The Satisfying Downfall of OnlyJayus
25:54
Internet Anarchist
Рет қаралды 3,4 МЛН
鳴潮2.0是如何設計大世界的?設計思路全面變革
11:55
Who is More Stupid? #tiktok #sigmagirl #funny
0:27
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 10 МЛН