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【完全解説】よくわかる”レベルファイブ”創業の歴史 1988~2024
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Жазылу 38 М.
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Күн бұрын
Пікірлер: 158
@餅は餅屋.お前はお前や
Күн бұрын
一昔前は『一発当たるけどIPを持続させる力はない』だったのが今や『当たらない上に墓場から掘り起こしては延期しまくる』ってイメージになってるの悲しいなぁ
@Zeros1980
Күн бұрын
ネットの会社評価みたら現社員、元社員から労働環境はボロボロ、社長は天才だけどワンマンといういわゆるブラック企業と化してます。クリエイターと経営者の才能は改めて違うのだなと納得
@gtv556
17 сағат бұрын
それを踏まえるとクリエイターもやりながら今は経営者もしている小島監督はバケモンなんだな…
@ああえり-n8d
12 сағат бұрын
@@gtv556 でもコジマもまだ一発屋でしかないから今後わからんよ。
@gtv556
8 сағат бұрын
@@ああえり-n8d いや、今までの実績ガン無視かい。コナミでもヒット作出してた上に やめた後もデスストヒットさせて単独でもいける事証明したやないの。
@花咲薊
19 сағат бұрын
レイトン教授シリーズはマジで名作だったなぁ。今でも色あせない独特な雰囲気と切なさがいい。
@よっぴー-s3o
Күн бұрын
ダンボール戦機に人生を狂わされたオタクであの頃装甲娘とかやりだした時は本当にもう何もしないでっていう気分だった
@serevisisae
15 сағат бұрын
個人的にはスマホ版で出たミゼレムクライシスは精一杯原作ファンに寄り添おうとする姿勢があって結構好き ただブラウザ版で即長期メンテした装甲娘(初期)とアニメの装甲娘戦機はマジで擁護したくない
@hna2057
Күн бұрын
今の25歳以下の成人男性の小学生時代の思い出は間違いなくレベル5が作ってる ポケモンも人気だけど、それよりも圧倒的に妖怪ウォッチでしたって感想を結構な割合で聞く
@ななし-z8b
19 сағат бұрын
25だけど妖怪ウォッチはもっと下だよ。イナイレでも中学生頃だった気がする。
@uoou1165
19 сағат бұрын
@@ななし-z8b 同じ世代だけどイナイレは小学生だな 妖怪ウォッチが世代ではないのはそう
@TemmaKenichi
18 сағат бұрын
妖怪ウォッチ世代は今中学高校生くらいやで
@komakota
16 сағат бұрын
@@TemmaKenichiまさに自分もです
@mena-y3z
15 сағат бұрын
部活とかでゲーム離れし出した頃に妖怪ウォッチが出てきたイメージ ポケモン、イナイレ、ドラクエ9だと思う
@名無し-s4f7v
Күн бұрын
妖怪ウォッチ生き返れ生き返れ… バスターズ新作永遠に待ってるぞ
@mituisinozoidssuki
Күн бұрын
ガンダムAGEによって小学館の雑誌にガンダムの漫画が連載される事になって、それによりサンダーボルトやアグレッサー等の小学館ガンダムに繋がったのは大きいような 当時は店員にもガンダムは昔はボンボン等の講談社、現在はガンダムエースの角川で
@トマト魔-t2c
Күн бұрын
日野神の最近の写真見たらげっそり老けてて凄まじく追い込まれてるのが分かる
@Mendel0303
6 сағат бұрын
疲れてるんだな...
@せんすい仮
Күн бұрын
スイッチの勢いに乗れずに終わってしまった。
@TAKOYAKINOGOD
Күн бұрын
DSより売れたハードのソフト数本しか出さずに8年経って終わるなんて…
@haru3899
7 сағат бұрын
新作を出さなくても移植さえしてればファン地味に増えてたかもって思う…
@kpkp9545
Күн бұрын
十分成功してるじゃんと思いながら見てましたが、最近は一度失敗したらネットでボロカス言われるのでクリエーター大変だなと他人事ながら思います
@gyawa3
Күн бұрын
一発屋だろうがオワコンだろうが、 一花咲かせた創設者ってのは、天才でありほんと行動力の化身なんだね
@Yokonohama
Күн бұрын
みんな目を背けるけどファンの年齢層が低いのって結構問題な気がする…狙った層に届いてる証明ではあるけど、今みたいな所謂エアプの人が市民権を得ていたり、主観的で良い部分を隠すようなレビューが目立つのは健全とは言い難いし、それを見て買わないというのは最近そこそこ聞く話。社内計画がズレるのはレベルファイブ以外でもしょっちゅうある話ではあるけど、それは飽くまでも社内計画だからこそ許される話で発表時点で延期を前提としてるかのような曖昧な発売時期を出す癖がどうしても足を引っ張っているとしか言いようがない、なぜマスターアップまで待てないのか。出せれば結構なクオリティを出すことはみんなわかってる事だからまずは完成させて欲しい
@ack3778
Күн бұрын
イナズマイレブンは青春であり、色々目覚めた作品です...
@学生です-s8q
22 сағат бұрын
後半だけで色々察せるの草
@hikachu165
19 сағат бұрын
紆余曲折賛否両論あれどギャラクシーまで本編6作全部面白いしイナストも良いし
@Aki-p3u
13 сағат бұрын
ウルビダに目覚めたのか…
@パブロディエゴホセ-m4r
11 сағат бұрын
@@Aki-p3uアフロディやろ
@あとく-f6i
22 сағат бұрын
継続させる力はないかもしれないけどそれでも当てる一発一発があまりに大きい
@たやすく-e1k
Күн бұрын
ドラクエ9のリメイクが開発されない理由、スクエニのゴタゴタとレベルファイブの延期祭りで作れる気がないと考えると···
@KamenRingo
Күн бұрын
8:57 皮肉っていうか、今のL5がアナザーレベルファイブ過ぎる
@gudagame
Күн бұрын
いま、妖怪ウォッチの過去作のブームが小学生に来ているようで、中古ソフトが品薄状態、DSの本体も手に入りにくい状態になってきているようです。
@shisukokoko
15 сағат бұрын
最近妖怪ウォッチソフトの高騰エグいんだよな…3のスキヤキ買おうと思ったら4000円くらいしたわ…
@yoroaqoo5864
Күн бұрын
面白かったです、ためになります
@beta7vermobile521
Күн бұрын
作品はトップクラスだけど持続性がな…なんか少し足りない会社の印象
@はとよめ-i5s
15 сағат бұрын
だいぶ厳しい意見になるけどイナイレGOの時にいた無印過激派みたいに 妖怪ウォッチの懐古が未だにしつこいのがなあ… こないだのビジョンのコメ欄やtwitterで「ファンタジーライフはどうせクソゲー」とか 普通に面白そうだったホーリーホラーマンションに対して「妖怪ウォッチの新作出せ」 「2のリメイク出せ」と荒らしててあの時代の世代って成人かもうそれに近いのに あんなに容赦無く荒らしてるのは流石に恥ずかしいと思った。 もうあそこまで来るとその作品が好きなんじゃ無くて「あの頃の妖怪ウォッチが好きな 自分が好き」って感じで自分に酔ってる様にしか見えない。
@SEEC-hotel
12 сағат бұрын
それはほんとにそうね。LEVEL5VISIONでもコメントが妖怪ウォッチ妖怪ウォッチで溢れかえっていたし発表終わったら謎にアンコールコメントで溢れかえるしで見ててホントにイライラした。そもそも妖怪ウォッチは、 妖魔界救出→過去にタイムスリップ→海外進出→過去にも未来にもタイムスリップ みたいに作品ごとに規模がでかくなっているから、妖怪ウォッチ5出るとしたらもっとしっかりとした原案を練らないといけないし、後そもそも妖怪ウォッチじゃないからって妖怪ウォッチを継承したらしいゴーストクラフトを叩きまくるのはホントどうかしてると思う。同じ妖怪ウォッチファンとしてしっかりと気長に待っていてほしいな…
@FateTKTK
Күн бұрын
ダーククロニクル、ゲーム性は好きだったけど当時からシナリオはなんか怪しかった記憶
@ガメ-k5p
Күн бұрын
ガンダムAGE普通に楽しんで見てて、歳とってネットに触れ出してから当時の酷評を知って驚いたのを覚えてる。 おもちゃもゲームも色々展開してて、ヒットしてる(ファンに受けてる)と思ってたから。
@sysop.google
Күн бұрын
えっ?マジ?当時から「何ソレ?ガンダムにAGEなんてないよね?」「うん、ないよ」状態だったゾ。うちら界隈では。ガンプラもAGとか変なのがヤマダ電機店頭のワゴンセールで50円とかゴミ同然に売られてて。でも誰も買わない。ある日忽然と消えてた!って可哀想な情景が目に焼き付いてるヨwʅ(‾◡◝)ʃ
@user-g9h5y
Күн бұрын
↑典型的なガノタがおります、優しい目で見てやってください。
@sysop.google
22 сағат бұрын
@@user-g9h5y ご意見をいただき、ありがとうございます。 その通り。更に言えば、マクロスは石黒マクロス!ガンダムは安彦ガンダム! という、原理主義者であります。どうぞよろしくお願いします♪♫wʅ(‾◡◝)ʃ
@keisukeide3704
20 сағат бұрын
終盤の失速感さえなければもう少し評価されていたと思われ
@ぽむぽむむぽむぽ
19 сағат бұрын
@@sysop.google ノーダメージで草 正直ガノタ煽りは効かないよな
@NESS_MOCCHI
12 сағат бұрын
イナズマイレブンGOと妖怪ウォッチ3ほんと好きで狂ったように昔プレイしてたからレベルファイブの作品にはホント感謝してる。ベータちゃんetc.....によって癖の扉も開いてくれたし。近年色々やらかしてますが、とりあえずイナズマイレブンヴィクトリーロードを発売日にちゃんと発売して欲しい限りです。
@ステルスゲーマー
Күн бұрын
甥っ子と一緒に妖怪メダルを買いに行ったのは良い思い出😊 にしても10を100に出来ないのは同時に色々やりすぎやで、飽き性なのかね😅
@MosGoji
Күн бұрын
たのむからダンボール戦機蘇らせてくれ・・・ 個人的にはウォーズで中途半端にガンダムに寄せてったのが失敗だったと思う 聞く感じそういう世代交代で毎回失敗してんだよな
@serevisisae
15 сағат бұрын
真面目に思うのはウォーズは妖怪ウォッチ放送までの繋ぎだった感はある 当時のファン投票で行われたアニメアワード・アニメファン賞を取るくらい人気だったけど、肝心の日野からのコメントが「今度放送される妖怪ウォッチよろしく!(意訳)」とWARSに対して全然触れなかった経緯があったし 描きたい事は無印・Wでスケール共々広げて描ききった感がある
@MoonRight_Busters
13 сағат бұрын
デカポリスがシンプルに楽しみすぎるんじゃ
@鳩-t9h
9 сағат бұрын
ローグギャラクシー好きだったから続編待ってるけど 一向に出る気配ない😢
@Suke436
Күн бұрын
レベル5やってくれるのありがたすぎる!
@怪獣コウジラ
15 сағат бұрын
日野社長に「あまり強い言葉を使うなよ?弱く見えるぞ」と言いたくなりそう
@TheTukaimakat
6 сағат бұрын
日野社長は、昔の流行ったものを現在風にリメイクするのがうまった🤔 でも続編やオリジナル作品になると、お客様を無視して日野社長が作りたい物を作って、自滅する。
@user-tt2gv3zy6g
Күн бұрын
妖怪ウォッチ3のストーリーが発表された日。 妖怪ウォッチ世代ど真ん中だった小学生の弟が呆然と「これは違う……」と呟いていたことを思い出す。 好きなものから子供の心が離れるという残酷な瞬間だった。
@ねこうさぎ-b8x
Күн бұрын
海外とかヌーとか子供にとって身近じゃないし世代的にも古いギャグが多くてハマらなかったのかもしれませんね。
@ぱーす-f8t
16 сағат бұрын
普通に3は最高傑作だよ
@SEEC-hotel
12 сағат бұрын
やってみれば分かるよやってみれば ホントに最高傑作
@user-rv5qy4ln6d
10 сағат бұрын
失敗なんかどこの会社でも隠してるだけで恐らくしてて何ならレベル5は相当一発一発の作品の成功のデカさが異常だから間違えなくクリエイターとしては優秀で天才なのが集まってる。だけど問題は経営にあると思う。上手く会社の悪いところを隠すような戦略だったりすごい作品を長生きさせる戦略だったりをやっていかないといくら出した作品が優秀でも変なレッテル貼られちゃう。
@炙-l5t
18 сағат бұрын
いつもありがとね🥰見てて勉強になるよ
@AhanUhun
2 сағат бұрын
ポケモンも任天堂やクリーチャーズの協力あって株式会社ポケモン作ってこその今だからね ゲーフリだけだったらこんな大きくなってなかったろうし中小の開発会社がこんだけヒットさせたのは凄いよ
@わすれな草-c3p
10 сағат бұрын
レベルファイブはヒットさせてネタが尽きたら次の作品作ってまたヒットさせるを繰り返しやってたのが、ヒットさせられなくなり延期ばかりになってグダグダになった感じだね
@rukich777
Күн бұрын
ダンボール戦機はWのプラモ再販 始まってて、好評なら新規キットが出るかも しれないから、ダン戦好きは買ってくれ…
@shinO-i4y
Күн бұрын
0→1だったのはダーククロニクルまでだった印象だなぁ。白騎士はコンセプトは好きだったけど
@はしなみ-r3x
Күн бұрын
いつもわかりやすい解説ありがとう ございます!レベルファイブはドラクエ9.イナイレ、ファンタジーライフ、ダンボール戦機と小学生時代お世話になりまくった作品ばかりです!私個人としては延期のおかげでゆっくりと出来そうです😂 ま、発売されればの話ですが…
@superkiui
Күн бұрын
ジバニャンの声を桐生ちゃんにした罪は重い
@KamenRingo
Күн бұрын
(戻したから…たしか)
@おーしゃん-e4v
15 сағат бұрын
ダンボール戦機は作業系感はあったけど刺さる人には刺さるしめっちゃ楽しいゲームだったからウォーズが出てからは残念だったな
@くろみき-y1g
Күн бұрын
フロムの解説めっちゃして欲しいです
@yamnamwam
Күн бұрын
ナイス動画です高評価押した
@saika-hoyoyoo
16 сағат бұрын
これ、割とマジな話アレスの天秤で外注先がクズだったのが大きいとは思う。 そこから急速に失速しちゃったしね…。
@エーラン
Күн бұрын
ムサシ好き
@yuki-sl8xy
14 сағат бұрын
ガンダムAGEに関してはキャラデザ、メディア・ゲーム・おもちゃ展開、ガンダムシリーズにおけるその後の扱い含めて何もかも悪かった中で、脚本だけは悪くなかったので、総じてゲーム会社として関わらなければ成功していた可能性はある
@Exdb573
20 сағат бұрын
今思うと、電ファミの生放送でも言われてた通り確かに妖怪の売り方ってそんなよく無かったよなぁって思うな〜 短い期間に色々詰め込みすぎて、長生きするコンテンツじゃなくなっちゃったし…
@may-yg8sv
Күн бұрын
ダーククロニクルめちゃくちゃ面白かったなー
@拳で抵抗する園長
Күн бұрын
イナイレ懐かしい 当時小学生で腐るほど見てた鬼道好きだったなー
@2bo2bo
18 сағат бұрын
0から1を生み出し1をマイナスにする謎の集団
@aaaaa8843
Күн бұрын
一瞬でもポケモンをオワコンにしたのはすごいよ
@レインマジック
21 сағат бұрын
そのせいでディアンシー受け取り数も中古探してもロムに居ない率高くなったし…メガシンカも空気化&XYは影が薄くなったからなあ…サンムーンからアニメも子供向け化になったし…
@nobunuoo2
19 сағат бұрын
@@レインマジックサンムーンのアニメは面白いんだよなあ にわかか?
@serevisisae
15 сағат бұрын
サンムーンって見た目は子供向けだけど、ポケモンの4を描いたりとかシビアな話や描写が歴代でも多いよね だから見た目だけで子供向け・子供だましと思ってる人が可哀想に思える
@トキル
14 сағат бұрын
一部のレベ5勢ってちょこちょこポケモン云々言うけどアレはポケモン側が色々と試行錯誤してて一時的に落ち込んだだけで妖怪とか関係無いんだよね。 しかも実際はオワコンでも何でも無いしコンテンツには圧倒的な差があったよ、ソフトの売上本数とか見れば分かるけど一目瞭然。
@serevisisae
14 сағат бұрын
@@トキル ゲーム方面としては日本だけ見れば拮抗だけど、クロスメディア展開としてなら流石に全盛期の妖怪の方が強かったと思う 例えばだけど当時あったマックのカレンダーは毎年ポケモンがやってたけど妖怪に一時期枠取られたし、映画の興行収入も2014年で比較すると一目瞭然だし 挙げるとキリが無いけどクロスメディア展開に関しては単純にポケモン側の試行錯誤だけじゃ説明はつきづらいとは思うんよなぁ まあポケモン映画に関してはキミに決めたまで大胆な試行錯誤せずに特典商法だったから右肩下がりになってた部分はあるけどね
@KamenRingo
Күн бұрын
0を1にして、1を10にして、10を0とかマイナスにするんだよな… あとイナイレ(GO)とか妖怪が顕著だと思うんだけど、シリーズが進む度に没入感が減ってる気がする。 最初は放課後だったのが、夏休みとか非日常に、更にアメリカ(ついでに操作性大変更)の妖怪ウォッチとか、そりゃ子供達は離れるよなって。 ダン戦も似た感じで最終的に寮生活とか戦争とか、初期の日常感から離れちゃったし(大人ウケはしただろうけど)
@AF-jr1us
18 сағат бұрын
妖怪ウォッチのゲームは初代から夏休みが舞台でしたよ
@KamenRingo
15 сағат бұрын
@@AF-jr1us そういえばそうだった 田舎に行くのが夏休み感あって、そこまでは感情移入出来て、タイムトラベルもその側面が強かったけど、3のアメリカは感情移入しにくかったと思うって言いたかった。(1も夏休みの物語だったじゃん…虫取り網持ってたし…)
@NEKONEKObot.1864
13 сағат бұрын
メガトン級ムサシ(初代)、6340円で売り出したのにメガトン級ムサシX(2代目)は無料ダウンロードにしたの当時は???でしたね…私は初代を中古、2代目と来た民なのであまり分からないですが、初代と2代目も(ストーリー面が)あんまり変わった感じがしなくて 『これ初代買った意味ある?』となった記憶です。 ゲーム内すとーりーもアニメのダイジェストみたいな内容で、ほとんど変わりがなかったと記憶しています。 その時点で諦めかけましたね…アニメはほんといい仕上がりだったと思います。公式がつべであにめを投稿しているのも結構高評価ですが。
@aokaze29
Күн бұрын
なぜ………ドラクエから妖怪ウォッチの良かった流れが崩れた……🫠🥲
@ikura_paradigm
Күн бұрын
ヴィクトリーロードめっちゃ楽しみ
@D3-gr5yz
Күн бұрын
うぽつです! よければEmbracer GroupのTHQ Nordicも解説していただけるとうれしいです!
@langsheng7480
Күн бұрын
5発屋は凄いんだけど妖怪ウォッチも他のレイトンイナイレみたいにシリーズ物として大事に扱って欲しかった。
@jnwtlxdqtx
Күн бұрын
日野さんと細田守監督は似てる 才能ない脚本に出しゃばる部分とか
@レンスラ
Күн бұрын
真田とデジモンを改変した男 特に前者に関しては歴史改変にも程がある。真田に謝れや 後者はデジモンアドベンチャーでサマーウォーズのシナリオをやりたかっただけ。デジモンに謝れや
@レンスラ
Күн бұрын
とりあえず細田守は真田とデジモンに謝って?よくもまぁあんなサマーウォーズと僕らのウォーゲームで歴史やシナリオを改変しやがったな
@I-bj2fd
8 сағат бұрын
そうかー?
@ニア-s8f
19 сағат бұрын
0から1を生み出す力は天才的なだけに人気を維持させるのが苦手なのが本当に勿体ないんだよなぁ…
@糖尿病-y2q
16 сағат бұрын
天才故に飽き性なんだろうな
@RA-ll8es
Күн бұрын
もう役目は終えた会社ですね。
@アセローラ-i9i
9 сағат бұрын
最近の小学生コロコロ買わないのも大変かもなー
@アルコール消毒中毒
16 сағат бұрын
スナックワールド結構好きだったな 妖怪ウォッチもそうだけどギャグセンスがピカイチでアニメ毎週楽しみだった
@NESS_MOCCHI
12 сағат бұрын
分かる。スナックワールドって話題にあげられないけど結構良かったよね。寿命は短かったけど。
@SEEC-hotel
12 сағат бұрын
妖2のやぶれかぶれ委員長の日誌の おかゆ うま は流石に面白すぎたw
@星のキャラビィ
9 сағат бұрын
おい!それってYO!
@ゆうちゃん-f2s
Күн бұрын
ガンダムageは登場人物が裏切りまくって支離滅裂。ただ、主題歌は最高です。どれもいい! アニメソングが好きな人は絶対に聴いてね!
@gokuhi3
21 сағат бұрын
ガンダムAGEは設定は悪くなかったけど、3世代をやるには尺が少なすぎて結果として浅いストーリーになった気がする
@T氏-n4i
19 сағат бұрын
今となっては0から1を生み出す力も無いよなレベルファイブ。 今はぷにぷにを改悪させて廃課金から集金して食い繋いで言ってるようなもん
@オストランド
11 сағат бұрын
妖怪ウォッチは青春だった
@kanade2200
20 сағат бұрын
日野さんは、まあいろいろ悪癖があるからなぁ。やたら、二の国にこだわるとか。完全版商法でむしりにくるとか。 そこらへんがユーザーから呆れられていると感じます。あと、レベル5は日野さんのワンマン企業なんで、レベル5で 日野さんが噛まない企画は、ほぼ通らないとも聞きますね。 個人的には、別に設立当初は「延期癖」とかなかったわけじゃないからなあとも。 XBOXのTFLOの開発中止の件とか、今動画でまったく触れられてませんが、あの時期待していたユーザーとして 当時の失望感はすごかったですよ。当時、並行してドラクエ8開発してたから、リソースをそっちに回すために切った とか、いろいろ噂が立ちましたからね。 今のレベル5の凋落ぶりを見るに「自業自得」としか思えないのは私だけでしょうか
@ゆうくん-w5u
8 сағат бұрын
シャドウサイドさえ無ければ...😢
@rroo13sansansan
Күн бұрын
ダンボール戦機めちゃやってたなー
@aaaaaaaaasaafghjj
Күн бұрын
レベルファイブはまずい、消されるぞっ!!!
@ルビー-e8v
12 сағат бұрын
夏休みは大型アプデで妖怪ウォッチ3を楽しもうみたいなこと言ってたのにアプデが8/31ぐらいに来たこと今でも許せないです。 しかも内容も2〜3時間でやること無くなるぐらいしょぼかった。
@bakirinuki_DT
12 сағат бұрын
イナズマイレブンは俺の青春だった。
@Julia-fi9fq
16 сағат бұрын
イナイレムーブ凄かったよね〜!当時小学生だったけど、サッカー興味ない弟もハマってた
@NESS_MOCCHI
12 сағат бұрын
スポーツに対してほんと興味ないし今でも興味無いままだけどイナイレだけは昔から好き。それぐらいイナイレはいい作品だった。
@user-rw2og7hq8s
10 сағат бұрын
バンバラヤーとシャドウサイドが無ければなぁ
@haru-ny7yz
Күн бұрын
作って欲しい動画があります ドラマチックRPGで売れたヘブンバーンズレッドを作ったビジュアルアーツkeyの歴史が知りたいです 自分はkey作品のファンなんですがどのようにここまで登りつめたのかまたどのように泣きゲーというジャンルを作ってきたのかが気になります もし良ければ解説してくれるとありがたいです
@mphiyos
Күн бұрын
ローグギャラクシー、宮部みゆきさんにもシナリオの出来を批判されてたなぁ
@knnnn1234w
Күн бұрын
ガンダムを求めてる層的には脚本的に嫌いだったけど、単体で見たらageはそこまで悪くなかった。 二ノ国は最高ゲームすぎる。 未だに魔法の本を持ってるし話もめちゃくちゃすき。
@komakota
16 сағат бұрын
一応、ぷにぷにが意外と少しずつり売り上げも上がって稼げているらしい、そのお金を新作とかに使ってくれるでしょうか?
@ねこうさぎ-b8x
Күн бұрын
レベル6に到達するべきだと思うんだよね
@1987madtada
22 сағат бұрын
二ノ国にジブリが関わっているのは初代とPS3の白きだけですよ。二ノ国Ⅱや映画はジブリは関係ないです。まあジブリに関わっていた人がいますが。
@attyhai4721
21 сағат бұрын
ホーリーホラーマンションは普通に面白そうだけどな
@sy-rh2cg
39 минут бұрын
1億を0にする天才でもある
@MY-gw6mk
13 сағат бұрын
最近は0→1もできなくなってる印象 平気で延期しまくるし内部はボロボロだろうな
@supakuraubo
16 сағат бұрын
小学生の時の青春。
@alohAboy2022
17 сағат бұрын
天才やクリエイターは必ずしも経営者には向いていないんだなぁ
@わけわかめ-h5p
23 сағат бұрын
作ることは実際すごいんだけど続ける力がなぁ…
@嘉音-g1q
14 сағат бұрын
五発も当てたら十分じゃないか…?
@ああ-o6g
16 сағат бұрын
最高のスープを引き継ぐのではなくただ水で薄めて量を多くする会社
@alohAboy2022
23 сағат бұрын
どんだけ同じIP擦るねんっていう、、、
@五十嵐深鈴
22 сағат бұрын
しっかり成功してる企業に一発屋と言うゲーマー達もどうかとは思うが、一発屋と言われてしまっても文句は言えないほどの作品の展開をしてしまったLV5側にも問題があったとしか言えないのがなぁ
@freedomlifeform
13 сағат бұрын
0から1にするのは上手いって言うけどホーリーホラーマンションはなんかそんなに上手くいかなそうな匂いしてる
@omahina7123
Күн бұрын
五発屋とかビームマグナムかよ
@川丸-t9x
Күн бұрын
1を100にして0にしちゃうのがなぁ...
@人生めんどくせぇ
Күн бұрын
待ってました!
@usk9015
11 сағат бұрын
全部開発中止&倒産になったらもう語り草(笑)
@tr-rec2430
13 сағат бұрын
もう役割は終わったと思う。
@dscnsltnt
20 сағат бұрын
販売延期も妖怪のせいなんかな
@atsu-raalphabet
Күн бұрын
マジで関係ないけどバイオ9楽しみ
@やえまま
20 сағат бұрын
まぁ本当に実力あるやつはコンスタントに結果出すからな😂
@ゆうくん-y1r
13 сағат бұрын
ダンボール戦機
@ゆうちゃん-f2s
Күн бұрын
二ノ国は王道でわかりやすい展開がとてもいいです。1の主人公がお母さんをたすけることが目的でそれでいて世界を救う使命もあってかあまり笑わなくて浮かない顔でそれがまた物語を引き締めます。 2も国を造る話で面白い。
28:42
【完全解説】ゲームにおける表現規制の元凶”CERO規制”20年の歴史
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Рет қаралды 70 М.
30:39
【完全解説】よくわかる”EA” 創業の歴史 1982~2024
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Рет қаралды 396 М.
00:35
Help Me Celebrate! 😍🙏
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 85 МЛН
01:00
World‘s Strongest Man VS Apple
Browney
Рет қаралды 62 МЛН
00:12
Dad took her, blood pressure soared 180 directly.😡When she came back from the bath, she saw this s
开心baby
Рет қаралды 35 МЛН
00:14
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
Аминка Витаминка
Рет қаралды 1,2 МЛН
30:40
広島を呪ったVやねん級の特級呪物「広島燃ゆ」を徹底解説!
キッタプロ野球研究所
Рет қаралды 199 М.
3:55:37
イナズマイレブン1を楽しみにしている自分に驚いている。
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