ワイルズ大剣に革新!超強力な"相殺"を徹底解説&レ・ダウ実戦!【モンハンワイルズ】【MHWilds】【mhws】

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ひなあられ【大剣大好き】

ひなあられ【大剣大好き】

Күн бұрын

Пікірлер: 62
@MarkerHomess
@MarkerHomess 2 ай бұрын
相殺のエフェクトが気持ち良すぎて脳汁ハンパないので本編が待ち遠しいです
@TA-tj1dl
@TA-tj1dl 2 ай бұрын
相殺、成功重ねていくとモンスター側に耐性できていってそうな感があります
@hy-ml6296
@hy-ml6296 2 ай бұрын
相殺切り上げの硬直をガードでキャンセルできて、ジャスガ後も相殺切り上げに派生できるのが安定感あってポイント高い
@おちゃづけ-x2m
@おちゃづけ-x2m 2 ай бұрын
相殺斬り上げのチュートリアルに「大成功時にモンスターをふっとばす」と書いてあるので 敵の大技→3溜め相殺→大成功(ふっとばし有) 敵の大技→2溜め相殺→成功(ふっとばし無し) 敵の中技→2溜め相殺→大成功(ふっとばし有) の様な使用はありそうですね。
@zerefartz4677
@zerefartz4677 2 ай бұрын
正直最初は使える気がしなかったけど慣れると相殺が便利すぎてなんなら外れても真タメに繋げられるからマジで楽しかった! 真タメの脳汁は流石に減っちゃったのが残念ではありますね…あとは大剣の切る時の重厚感が若干薄くなってる気がしなくもない
@おとなりさん-t8k
@おとなりさん-t8k 2 ай бұрын
ヒットストップという名の脳汁機能返しておくれやす
@hina-arare
@hina-arare 2 ай бұрын
わかる。なんでそこはライズなんだ
@ずへーゲーム研究会
@ずへーゲーム研究会 2 ай бұрын
相殺だけどんどんやりたいならガードを挟んだ方が回転率良いですよ
@ulyssessasebo3560
@ulyssessasebo3560 2 ай бұрын
早速、動画の投稿ありがとうございます! 真溜めもこのままでは終わらないと思います!ジャストタックル等でバフかかる様なスキルあると良いなと
@aki-w4r
@aki-w4r 2 ай бұрын
今作ジャスガからの反撃とか相殺とか真正面から戦わせようとしてて好き マルチだと全然出来なくてW初期の動きしか出来ないけど…
@zerefartz4677
@zerefartz4677 2 ай бұрын
7:51 これって相殺のクールタイム的なのじゃないかなって思います、その場合成功してもダメージある程度受けちゃう武器になるから回復カスタムがマジで欲しいですね…
@HIDE-n2y
@HIDE-n2y 2 ай бұрын
タイム気にせず、倒すだけなら抜刀で便利になりましたね! 相殺、狙い過ぎて被弾多いです😂
@マニ-d2x
@マニ-d2x 2 ай бұрын
真溜めよりも相殺の方がリスクが高いので、威力を高めに設定するのは当たり前かなという気がしますね
@アフロにい
@アフロにい 2 ай бұрын
真溜めまでの過程含めたら相殺より真溜めの方がリスクあるやろ。
@YOU_PLAYER_2nd
@YOU_PLAYER_2nd 2 ай бұрын
他の人の所ではタメ段階と相手の攻撃の強さで反撃の有無があるんじゃ無いかってのを見ました。 相殺はまだ慣れなかった😅
@ひそぴったん
@ひそぴったん 2 ай бұрын
プレイガイドの大剣の知識に相殺大成功があるとのことなので相殺可能タイミングの内、数フレームで当てると吹き飛ばせるみたいですね!
@uta0925
@uta0925 2 ай бұрын
相殺や鍔迫り合いは乗り値のように蓄積していくようなので、毎回必ず追撃が発生するわけではないそうです 最初の2回くらいはほぼ確定な気もしますが😂
@Yuki-cg9yy
@Yuki-cg9yy 2 ай бұрын
切った時の感触が悪すぎるからマジで改善してほしい。真溜めとか酷すぎるぞ
@ピ炎
@ピ炎 2 ай бұрын
マジそれなすぎる
@sakasamaboko
@sakasamaboko 2 ай бұрын
ワールドみたいにガッツリヒットストップが欲しい
@tyffjh
@tyffjh 2 ай бұрын
これ本当に直してほしいなんか気持ちよくなれない
@うしの王
@うしの王 2 ай бұрын
モーションはリアルでもいいけどサウンドはドッ派手にしてほしい
@keisukemori8083
@keisukemori8083 2 ай бұрын
ワールドからの謎方針
@馬場勇気-s4t
@馬場勇気-s4t 2 ай бұрын
まぐれで何度か相殺できた事がありますが使いこなすのは難しそうです
@トリッシュパス
@トリッシュパス 2 ай бұрын
相殺って相手の攻撃の重さと溜め段階でダウン取れるかが変わるのかなぁって思ってたけど違うんかなぁ
@ととまる-b1t
@ととまる-b1t 2 ай бұрын
閃光のイントネーションが線香すぎる
@jimny9307
@jimny9307 2 ай бұрын
大剣とランス担ぎます!!
@tastytacos8514
@tastytacos8514 2 ай бұрын
5:47 was the counter attack too late?
@oji3893
@oji3893 2 ай бұрын
問題は相殺が使いこなせる気がしないことなのじゃ……
@すずめ-n3t
@すずめ-n3t 2 ай бұрын
集中モードにした時になぜか上向いてしまうんですけど私だけですか?涙
@タツヤ-z5i
@タツヤ-z5i 2 ай бұрын
同じくです。強溜め真溜めが左レバー入れ入力必要だったのと、左レバーで方向調節してたのが原因かなと思います。 今作どうか分かりませんが、前作までの癖ですね。
@えりーぜ-k9b
@えりーぜ-k9b 2 ай бұрын
おなじく左あげちゃって視点が上に行きがちな者です
@すずめ-n3t
@すずめ-n3t 2 ай бұрын
@@タツヤ-z5i なるほど、入力癖になっちゃってるのでなんとかしないとですね…
@Xarc-_-
@Xarc-_- 2 ай бұрын
カメラ設定で変えられますよ!Lスティックによる云々みたいなのだったはずです。それを最小にすれば消えます
@すずめ-n3t
@すずめ-n3t 2 ай бұрын
@@Xarc-_- やってみます
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 2 ай бұрын
セッコいサンブレのカウンターと違ってかっこいいな
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 2 ай бұрын
リスク高めのハイアマって感じ?
@とろわに
@とろわに 2 ай бұрын
ランスの溜めカウンターと似てるけどアレより派生簡単だし威力段違いに高いな…?
@tak._.to7
@tak._.to7 2 ай бұрын
切った時の音ワールドにしてくれ、太刀とかうーんて感じ
@クロ-e3u
@クロ-e3u 2 ай бұрын
まだ慣れてないってのもあるが、新要素意識しすぎて初見じゃ返って使い辛い武器種になった感ある
@hina-arare
@hina-arare 2 ай бұрын
そんなことないよ! 相殺使わなくても倒せるからね😊
@猫愛してる-b5l
@猫愛してる-b5l 2 ай бұрын
多分そういう人のために抜刀斬りが強くなったんじゃないかな
@猪突猛進-x2y
@猪突猛進-x2y 2 ай бұрын
真溜めより強いってなるといかに相手のモーション見極め相殺使いこなせたらめちゃめちゃダメージ叩き込めますな!
@hina-arare
@hina-arare 2 ай бұрын
鋭意調整中ですけどね!その可能性はあります!
@happystrike5040
@happystrike5040 2 ай бұрын
鳴きって相殺出来ますか?
@ガビガビ-t7n
@ガビガビ-t7n 2 ай бұрын
冰気錬成と相性悪そう
@すばる-e2i
@すばる-e2i 2 ай бұрын
闢獣(びゃくじゅう)
@hina-arare
@hina-arare 2 ай бұрын
すまん!!!
@Ixeyf7
@Ixeyf7 2 ай бұрын
例えばミラのような相手に相殺狙いは、マルチでは地雷扱いされる気がしますよ
@achi-l1m
@achi-l1m 2 ай бұрын
妄想力高くて良い
@しお-n5k
@しお-n5k 2 ай бұрын
相殺10中2ぐらいしか成功せんww 高確率でボコられるww
@土方歳二
@土方歳二 2 ай бұрын
総裁
@terumudo
@terumudo 2 ай бұрын
大剣は真溜めで脳汁出したいためだけにかつぐのだから、改善してもらいたいですね
@ワキガトリング
@ワキガトリング 2 ай бұрын
コロコロしながら地味に戦う大剣がいい
@シビック-e4h
@シビック-e4h 2 ай бұрын
@@ワキガトリング それはpsねぇやつはそれが楽しいだろうなwヒットストップなんだわやっぱり
@peanuts4420
@peanuts4420 2 ай бұрын
@@ワキガトリング分かる あのターン制アクションが大好きなんだ
@きゃらめるりぼん-l5z
@きゃらめるりぼん-l5z 2 ай бұрын
抜刀もヒットストップも両方最高だよ
@bleach1693
@bleach1693 2 ай бұрын
えー、やっぱり大剣はしんためだろう…
@カスヒロ
@カスヒロ 2 ай бұрын
大剣って 外すと ダサいし 隙が大きい分 立ち回りむずいし モンスターに立ち向かっていかない限り タイム出ないわで 大変だけど やっぱ 一撃のデカさに魅了されますね😂 というかソロの恩恵もなんとかしてほしい。 正直マルチなら余裕で 全クリ出来るのってどうなんかなぁ😢
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