ワイルズの大剣のカウンターが公開!新アクション解説します!【モンハンワイルズ】【MHWs 】【MHWild】

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ひなあられ【大剣大好き】

ひなあられ【大剣大好き】

Күн бұрын

Пікірлер: 43
@もっちー-x2c
@もっちー-x2c 5 ай бұрын
睡眠弾と麻痺弾を撃てるライトと持ち替えて、みたいにできるんですね! 大剣が走る✨モンスターの攻撃を弾いて連撃に派生✨格好良すぎる✨✨✨ 最新のテレビ買いに行きます!!
@Nen_Neko_
@Nen_Neko_ 7 ай бұрын
分かる〜大剣使いが、ボウガンだと!ありえん!ってなったわw
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
大剣2本持ちだぁぁぁ!
@zazamin333
@zazamin333 7 ай бұрын
流斬り連携気に入ってたから進化モードが出て来て良かった、この集中モードのインタビューでル斬りなのかリュウ斬りなのか分かるかもw
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
流斬りはるぎりと読むと以前公式からアナウンスありましたよー
@ulyssessasebo3560
@ulyssessasebo3560 7 ай бұрын
他の武器種メインで睡眠時に大剣に切り替える人が増えるかも知れませんねー
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
状態異常とバフは多いと思いますね!
@akame7437
@akame7437 7 ай бұрын
喋るオトモアイルーめっちゃ可愛い!
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
アイルーの声かわいい笑
@miharu8352
@miharu8352 7 ай бұрын
今度こそ抜刀大剣復活
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
もはや抜刀しながら走ってますからね! また抜刀大剣が廃れてしまうかも!
@毒島薬夫
@毒島薬夫 7 ай бұрын
集中弱点攻撃の瞬間、糸?を出してる?!
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
なんかびよーんて伸びてますよね!
@もるもまりも
@もるもまりも 7 ай бұрын
傷がついたら集中モードに切り替えて戦う感じかな。なんとなく集中モードであろうシーンの大剣のモーションに流斬りみたいなスタイリッシュさを感じる。今回の傷つけって攻撃の蓄積とクラッチ張り付きで直接傷つけの2つある感じなのか、それとも蓄積しかないのかどっちなんだろう
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
クラッチの方は廃止と予想してます! 傷がついたら集中モードで戦うぐらいのバランスが良いと思うんですけどね! 確かに最後の回転斬りは流斬りっぽさがありまたね! 集中モードの大剣はIBとSBの大剣とは違いそうです!
@上田幸助-m5u
@上田幸助-m5u 7 ай бұрын
多分最初は従来通りの方法でモンスターと戦って、モンスターの各部位に”傷”をつけたらそこに集中モードでブラッドボーンの「致命の一撃」みたいに大ダメージを与えて、モンスターの傷が治ったらまた従来の戦いに戻るって感じな気がします 従来の戦闘→傷つけ→集中弱点攻撃→傷治る→従来の戦闘、みたいな それ以外での集中モードの攻撃は基本的にモーション値低めに設定されてそう
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
おお!それ良いですねぇ! すると自然にバランスが取れますよね! そうすると傷がない時の集中モードがどれくらい火力が出せるかで決まりそうですね!
@老眼の狩人
@老眼の狩人 7 ай бұрын
クラッチクロー(傷つけ)っぽいモーションありまっせ 0:47 集中モード?でぶっ飛ばしたあと、タックルとほぼ同時に左手首から紐がぴょーーーーんって伸びとる。 攻撃+クラッチクローが同時に行えるのが集中モードかな?と思てる、知らんけど
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
うわ!ほんとだ!紐みたいななのありますね!いずれにせよ集中モードの攻撃中のようですね!
@腹不調
@腹不調 7 ай бұрын
ダブルクロスでイビルジョーに乱入されたとき、属性が合わずほぼ無視してました。2本目を汎用装備にすることでそれが減ると思います。 大剣使いなら、睡眠ボウガンもアリではないですか?
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
2本あるとそういうことも出来そうですね😊 状態異常ボウガンはどの武器種とも相性良さそうですね! 特に睡眠は大剣にとっても嬉しいですー
@ockypeace
@ockypeace 7 ай бұрын
大剣の集中モードがエグい? 太刀の見切り斬りっぽい ガードからのつばぜり合い?はマルチでタンクの役目も果たしそう! ただ操作が複雑になるとおっさんにはキツイかなぁ💦
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
分かりやすく解説出来るようがんばります! モンハンは対人戦ではないので、一つ一つやれることを理解すれば大丈夫です😊
@ockypeace
@ockypeace 7 ай бұрын
@@hina-arare RISEでは鉄蟲糸技で近接を断念してしまったからなぁ💧 カンストして早々にアイスボーンに復帰してます。 ワイルズではどんなスキルが継続されてるのか? 咆哮をフレーム回避出来なきゃ耳栓も火力スキルになるし 装備紹介&立回りを楽しみにしてます!(ΦωΦ)
@yasko-5185
@yasko-5185 7 ай бұрын
「2本目も大剣」思いました。 ハンターが話すとなると、声の種類選べるのかが気になりますね。
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
他の武器種を使おうっていう思考に至らなかったですね笑 おそらく選べると思うんですけどねぇ! ムービーの収録は大変そうですが
@政宗いたち
@政宗いたち 7 ай бұрын
大剣でジャンプ攻撃からの着地点にセクレト呼んでまたジャンプとか あえて鍔迫り合いに持ち込んで仲間に攻撃させる戦略 2本目大剣でに2刀大剣ため斬り(妄想)とか出来たら脳汁出ますね
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
セクレトの上からアクションに派生出来るのめちゃよかったですよね! ムービーでも鍔迫り合いの中で味方が攻撃してますよね! 2本目の大剣がどう活かせるの考えるだけでも嬉しいですね!
@Game-cv7rc
@Game-cv7rc 7 ай бұрын
ひなあられさん、こんにちは。この動画を見た時にビックリしました。集中モード見た時今はなくなったモンハンフロンティアの技で抜刀ダッシュでワールドのクラッチみたいなが見えました。そこにサンブレイクの流斬りみたいな技が見えました。運営もフロンティア要素を入れていますね。ワイルズにフロンティアモンスターが来るかも?
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
抜刀ダッシュとかなり似ていますね😊 大剣で走れると立ち回りに革命が起きますね! エスピナスみたいにフロンティアモンスター来るかもしれませんね! 楽しみだぁ!
@hirokazu3085
@hirokazu3085 7 ай бұрын
クエェェェェ〜🦆
@いきしちに
@いきしちに 7 ай бұрын
4は大剣がクソ強いからなー。 発掘とかも復活するのかなぁ
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
楽しみですね😊 カウンター持ってるので強強の武器になると予想します!
@hiroakikitabayashi7501
@hiroakikitabayashi7501 7 ай бұрын
抹茶さんなの?
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
違うよー
@鳴海刹凪
@鳴海刹凪 7 ай бұрын
まだ映像材料少ないからひたすらループさせてんの草
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
それはしゃーない笑
@Okasi_Maries
@Okasi_Maries 7 ай бұрын
これだけはハッキリしてる。ワイルズ発売後はもう寝れる夜は来ないということ!( ̄^ ̄)
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
間違いない!仕事なんかしてる場合じゃないぜぃ!!!
@bleach1693
@bleach1693 7 ай бұрын
大剣もともと強いけど… ワイルズは真溜めじゃなくて、カウンターゲームになりますか⁉️ いっしかせいとは別路線⁉️ 集中モードはコタル爆弾でも発動可能ですか⁉️
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
分からん! 真溜め斬りは確認できてないけどおそらくありそう! 集中モードの性能次第でバランス変わりそう
@ヒソカ-t5h
@ヒソカ-t5h 7 ай бұрын
何でできる?
@hina-arare
@hina-arare 7 ай бұрын
PS5とXboxとSteam(PC)です!
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