War Thunder - игра на бомбардировщике (вдвоем)

  Рет қаралды 22,584

Vlad Likhovidov

Vlad Likhovidov

10 жыл бұрын

Дорогие друзья, как многие и просили, наконец-то "видео по игре"!
:-)
Обсуждение идей, звучащих в видео по этой ссылке (на форуме WT):
forum.warthunder.ru/index.php?...
Голосование за идеи, звучащие в видео по этой ссылке (в группе ВК по WT):
warthunder?w=wall-13137...
:-)
Желаю веселого просмотра!
P.S.
Пожалуйста, делайте видео, как мульт-герой в начале ролика и публикуйте на ютуб, оставляя ссылку в комментариях.
Обещаю, если будет 20 видео от Вас - сделаем супер-клип к 1 апреля,
а Элизабет - станцует в обтягивающей маечке перед камерой))

Пікірлер: 241
@MrKushavin
@MrKushavin 10 жыл бұрын
СКУЧНО НЕ БУДЕТ! Я за подобные нововведения.
@dmitrykosyrev3655
@dmitrykosyrev3655 10 жыл бұрын
Меня тоже посещала такая мысль, что бы на бобре можно было играть в кооперативном режиме. Надеюсь разработчики в будущем реализуют такую возможность.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
да, я тоже надеюсь. может принести море игровых возможностей! особенно, если разрешат играть на одном мониторе
@kebu1337
@kebu1337 3 жыл бұрын
До сих пор нет
@BorisGrishenco
@BorisGrishenco 10 жыл бұрын
НАКОНЕЦ! Нашел на ютубе канал про WarThunder который думает о бомбардировщиках а не только о безумных полетушках на виражах! Подписка! Все красиво весело справедливо! Удачи каналу!
@nir0pilot
@nir0pilot 7 жыл бұрын
так надо симуляторный режим переделать 1) добавить стрелка бобрам 2) добавить стрелка танку. 1-й игрок - водитель+командир, 2-й игрок - стрелок. на тушино, уж простите, на американских танках есть отдельные игроки под командира и заряжающего. последний отыгрывает свою роль, час сидя на одном месте без обзора, слушая, что происходит вокруг, а потом должен быстро заряжать орудие, если, конечно, танк не попадет в засаду и не будет уничтожен, так тоже бывает. 3) добавить многобашенным танкам дополнительных стрелков-игроков. возможноть вести огонь из СМК по двум целям значит реализовать его концепцию. а не просто - у меня 5 запасных членов экипажа. 4) добавить игроков-пехотинцев. ну, или хотя бы ботов. тогда найдут применение пулеметы на танках и ОФ снаряды. и заезд вперед пехоты в город будет заканчиваться коктейлем молотова из окна вам на башню. а вы про "скучно"
@Nebyss
@Nebyss 10 жыл бұрын
Хотелось бы, чтобы разработчики ВТ посмотрели это видео.Ибо бобры в игре ,как мне кажется,достойны большего внимания. И спасибо за видео,Влад.
@Nikita-xu3yp
@Nikita-xu3yp 10 жыл бұрын
Лётчик был - Иван Иваныч, Штурман был - Иван Степаныч, Стрелок-радист - Иван Фомич, Техник был - Иван Ильич. Держит курс Иван Иваныч, Держит связь Иван Степаныч, Бой ведёт Иван Фомич, В землянке спит Иван Ильич. Пьёт коньяк Иван Иваныч, Пьёт вино Иван Степаныч, Водку пьёт Иван Фомич, Чинит борт Иван Ильич.
@user-yc4tb5xd8w
@user-yc4tb5xd8w 5 жыл бұрын
Респект за стих.
@domantius85
@domantius85 10 жыл бұрын
Идея хороша, но должно быть всё опционально. По желанию. И ещё одна огромная проблема. Как быть с рандомом? Во многих сетевых играх есть неадекватные товарищи, которые не гнушаются "френдли фаером" или просто балуются и ведут себя неадекватно. Так вот удовольствие, если вдруг рандомный пилот угробит экипаж и самолёт в первой же стычке с танком или скалой, ниже среднего. Да и если неадекват будет стрелять по своему фюзеляжу или вообще союзным войскам, тоже перлестью не назовёшь. Если только для таких не придумать кнопку принудительного катапультирования или расстрела на месте. Но и ей могут баловаться. Пользуясь случаем, хочу сказать спасибо за труд. Прекрасно поставленный голос и всегда очень интересный материал.
@shandonmckey5665
@shandonmckey5665 10 жыл бұрын
Огромное Спасибо за Ваш канал - замечательные видео, очень поднимают настроение =)
@EricN73
@EricN73 10 жыл бұрын
Классный канал. Так всё спокойно, неторопливо и без суеты)
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Спасибо большое за теплые слова! :-)
@trueCatdog36
@trueCatdog36 10 жыл бұрын
Иметь возможность летать вдвоём, однозначно хотелось бы. Но чтобы и одному можно было.
@kpravala
@kpravala 10 жыл бұрын
хорошая идея, если введут такую возможность, буду с напарником летать на бобрах. да и на истребителях намного интереснее станет снимать бомберов
@Mixajibi49
@Mixajibi49 10 жыл бұрын
Идея безусловно интересная и даже нужная. Но нам встречаются некоторые препятствия, а именно:1. Для аркада абсолютно не подходит, ибо там реально бобер приобретает билет в один конец. 2. Большие пушки. Як-9 с модификации 37 и 45 мм пушками достаточно 1-2 попадание и мы гарантированно отрываем то же крыло у бобра, однако все это лечится грамотной прикрышкой. 3. То что уже сказал автор видео, как это реализовать? Сессия рассчитана максимум на 32 игрока! Соответственно надо уменьшать количество Пилотов, значит будут летать 2 бобра и 3 самолета, плюс это все еще надо отбалансить. Тут и браться-то не знаешь за что что бы начать это воплощать в жизнь)) Найдутся сторонники и противники этой идеи. Лайк автору. Бобрам нужны реальные люди за стрелков и штурманов.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Спасибо большое за подробный комментарий, согласен с Вами полностью! И как именно это реализовать - несложно высчитать. Опираясь на опыт других изготовителей игр, адаптировав его к конкретике WT. Ведь в WT уже есть самобытное управление общим оборонительным огнем. Этим видео я лишь хотел поставить вопрос и услышать на него ответ от игроков: "после обновления 1,37, игрокам будет все так же скучно, как было в прежних версиях игры, или игрок уже не будет скучать?".
@Mixajibi49
@Mixajibi49 10 жыл бұрын
Vlad Likhovidov Лично мне, как игроку ,будет очень интересно летать на таком самолете в качестве пулеметчика, пилота или штурмана. Да и прикрывать такой самолет думаю тоже будет весело))
@user-dy6wz4cf1v
@user-dy6wz4cf1v 10 жыл бұрын
По скайпу с друзьями-весело,рандомными игроками-маловероянтно
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Да, согласен. Согласованные действия, а еще и со связью - чудеса будут творить) и такой бомбардировщик стороной станут облетать. Но, с другой стороны если грамотно сделать комнату поиска игрока-стрелка - то, это инструмент для знакомства или социализации в ММО
@user-dy6wz4cf1v
@user-dy6wz4cf1v 10 жыл бұрын
Vlad Likhovidov да и миссии нужны,специальные обьекты для бомбордировки и награда за слаженные действия
@user-jv3gl8fj2e
@user-jv3gl8fj2e 10 жыл бұрын
Я не могу написать на форуме, по этому выскажу свое мнение здесь. Я согласен со всем сказаным в видео и хотел бы добавить, что для тех кто относиться к бобру как к рухляди, по суте, тоже все-равно на это нововведение, ведь даже если введут, то ни кто не заставляет летать именно вдвоем. И ещё хотелось сказать, что хорошему пилоту истребителя должно быть тоже все-равно на это, потому что если он все делает правильно то его и так не собьют. Спасибо за видео)
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Спасибо огромное Вам! Я полностью согласен с Вами. И, с другой стороны, повысившаяся сложность атаки бомбардировщика будет полезна и для роста опыта летчиков-истребителей!
@user-wh7tq1uj9t
@user-wh7tq1uj9t 10 жыл бұрын
Солидарен Влад!Идея актуальна!
@Xzuberman
@Xzuberman 10 жыл бұрын
Очень интересная, оригинальная, а главное играбельная идея! захотел летаешь одни, захотел позвал друга, отлично!)
@user-bf3wd3xn3i
@user-bf3wd3xn3i 10 жыл бұрын
А идея хорошая,плюсанул.Удачи!
@kidhtc2010
@kidhtc2010 6 жыл бұрын
В Battlefield всегда старался сидеть оператором-стрелком, ибо весело!
@Genmasan1
@Genmasan1 10 жыл бұрын
Большой плюс идее.. Так как не мало времени провёл в своё время играя в серию игр "Ил-2 штурмовик", в том числе и с другом по интернету (!) в качестве стрелка, скучно действительно не было. Никому из нас. Меня там только одно обрадовать так и не смогло. В той игре бомбовый прицел был реалистичнее чем в War Thunder, нужно было вводить высоту и скорость самолёта, это отклоняло прицел из положения "под себя" сильнее вперёд. Так же были прицелы с вычислителем. Самолёт летит на стабильной высоте со стабильной скоростью, бомбовый прицел выставлен по этим данным. Цель попадает в перекрестие прицела, штурман-оператор (!) [пилот занят стабильностью полёта, следит за скоростью и высотой] нажимает на кнопочку, вычислитель начинает работать.. Тикает что-то похожее на механические часы, прицел постепенно из положения "вниз перед собой" переводится в положение "под себя". Если реальные скорость и высота самолёта совпадает с теми же параметрами у бомбового прицела, то перекрестие будет "вести" цель точно, не теряя. В нужный момент бомбы сами сбрасываются (так работает вычислитель). Но в сетевой игре "Ил-2 штурмовик" мой друг-стрелок так и не смог стать оператором бомбового прицела. Это сильно меня в те времена беспокоило. А в War Thunder мы имеем ещё более упрощённый прицел который точно выцеливает наземную цель даже при изменении скорости и высоты, даже с резким переводом из пекирования в положительный тангаж, даже если целился ты сначала в верхушку горы, а потом резко перевёл прицел на подножье обрыва.. Прицел целится идеально, видимо работает одновременно и по радиовысотометру и по лазерному дальномеру..
@Genmasan1
@Genmasan1 10 жыл бұрын
Забыл упомянуть такую игру как Guns of Icarus online, игра платная, распростроняется в Стиме.. Стилистика игры - стимпанк ПВП дуэли на боевых дирижаблях. Рулевой следит за инерционной скоростью ЛА, добавляя тягу двигателям (стоп, полный назад, полный вперёд и ещё около шести промежуточных положений), подачу газа в воздушные шары, также и спуск. Все действия ЛА весьма инерционны, и требуют от рулевого определённого скила. В экипаже ещё 3 игрока, они бегают по кораблю, высматривают врагов, чинят модули, встают за орудия и стреляют. В игре есть сложные для стрельбы орудия, стреляющие медленнолетящими снарядами, по балистической кривой (в голове сразу всплыла серия корабельных игр "Корсары"). У экипажа есть удобный инструмент голосовых команд\оповещений.. например жмёшь V, появляется ромашка вариантов, наводишь мышь в право, потом снова в право и жмёшь ЛКМ. И твой персонаж громким голосом заявляет "Рулевой, доверни в право!". Само собой есть и голосовая связь. Прошу прощение если это реклама или пиар, но так же это прекрасный уже существующий и работающий пример команды где один гладит по животу, а другой шлёпает по голове.
@andreika01prostoi
@andreika01prostoi 10 жыл бұрын
Я тот самый "истребитель"....Но и на бобрах полетал до усрачки. По этому знаю что они могут быть очень эффективны для команды. Особенно в аркаде. Там четверка тяжёлых выносит вражеский филд за полторы минуты.Всё настолько печально, что нет смысла вылетать из ангара на истребителе если видишь столько тяжёлых у врага. Полетать всё равно не удастся. Бой слит ещё не начавшись. И "петровичи" нормально сбивают. Не жалуйтесь. Но предложение поддерживаю с некоторыми дополнениями: 1. добавить второго игрока в экипажи не только бобров, но и штурмовиков. 2. привести ФМ к реалистичной. 3. увеличить вдвое норму выноса филда (с 16 до 32т. бомб).
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
кстати, да! согласен с Вами полностью! на штурмовике, который на малых высотах работает действий для игрока, ведущего оборонительный огонь может быть больше. особенно, на первых трех уровнях развития (прокачки)
@user-nz7uq7hp9z
@user-nz7uq7hp9z 10 жыл бұрын
Отличная идея!)
@mungam44
@mungam44 10 жыл бұрын
хочу хочу хочу
@user-yo8cd8op9b
@user-yo8cd8op9b 9 жыл бұрын
Автор молдец. Классно потроллил тундру:). Я бы был непрочь такого варианта.
@alexandr7216
@alexandr7216 10 жыл бұрын
Идея хорошая, ещё бы сделали вид стрелкам от первого лица) Но действительно - СБшка станет просто убер машиной
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Спасибо большое! А мне кажется реализация вида "камера стрелка" очень и очень дорогой может стать. Особенно, с учетом уже имеющегося парка техники.
@kamaradbatler171
@kamaradbatler171 9 жыл бұрын
Есть несколько другое мнение по бомбардировщикам, и почему это не реализовано - в конкретный раунд на карту заходит определённое количество игроков за какую-то конкретную команду по принципу один самолет - один игрок. На этом же принципе базируется и система учёта фрагов, и система начислениия плюшек по итогам боя - ведь в игре это отображается примерно так - самолёт1 наносит N урона самолёту2 владелец самолёта 1 - аккаунт "игрок1" получает + M очков. С вводом же новой "вилки" на столь низовом уровне абстракции разрабам придется перекраивать чуть ли не половину БД вместе во всей статистикой, что вызовет на форуме не просто вайн. а настоящий шитшторм..
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 9 жыл бұрын
Kamarad Batler спасибо большое за такой подробный комментарий! Хоть я и не являюсь профессиональным геймдизайнером, тем не менее, сходу вижу больше 20-ти простых и технологичных решений, как распределить опыт между пилотом и игроком-стрелком и как бомбардировщик с таким дополнительным стрелком на борту - сделать чудесным элементом дизайна сессионной миссии, который и свои захотят активно защищать, и враги станут выбивать любой ценой. Решения действительно, очень просты, балансны и добавили бы еще один пласт геймплея в нынешний сессионый режим.
@kamaradbatler171
@kamaradbatler171 9 жыл бұрын
Vlad Likhovidov Было бы интересно услышать хотя бы пару вариантов, так как сам я тоже большой любитель побобрить наземку, но страдаю еще больше, так как один из любимых крафтов - штука, на которой не пофикшены до сих пор взгляд пилота через нижний смотровой люк а также урон MG-FF по бронецелям. Но впрочем, ладно - возьмем как всегда граничную ситуацию - предположим, режим реализован так, что в бобра мы подсаживаем ровно одного друга вне зависимости от типа. Предполагаем также, что это хорошо сказалось на онлайне тундры и игроки стали массово пробовать режим - и в один прекрасный момент в игре 16х16 сошлась команда целиком из бетонов-17 против такой же из рензанов, что может нам дать не рассчётный максимум в 32 человека на карте, а 64, то есть вдвое больше - по идее мы должны держать резерв по мощности сервера ради такой ситуации, которая хоть и будет нечасто, но возможна. и, следовательно, будет давать накладные расходы. Или ещё одна проблема - обрыв связи у игрока - в игре реализован примерно так - пилота резко хватает кондратий, и крафт числится "разбившимся" - а что в таком случае делать стрелку, или наоборот, пилоту, у которого массово окочурились петровичи, так как числятся занятыми в ручном управлении. Мне самому очень нравилась такая возможность в ИЛ-2, но там видимо, эта фича была заложена изначально, хотя, конечно, если улитки смогут сделать такое для бобров - очень было бы пользительно увидеть такое и в наземке, особенно за многобашенники)
@marikverbovui7901
@marikverbovui7901 10 жыл бұрын
я сам летаю исключительно на истребителях, но было бы гораздо интереснее, если бы ввели полёт с другом на бобре)
@NikitaSinitsyn
@NikitaSinitsyn 10 жыл бұрын
Отличная идея
@Kohlenklaw
@Kohlenklaw 10 жыл бұрын
Конечно, сам часто задумывался о такой идее. Всё правильно описано, полностью поддерживаю. Одиночки и так смогут летать как хотят, а я с соклановцем, к примеру, смогу нормально отбомбиться, ибо выбор, в данный момент, невелик - либо "одноразовый бомбардировщик", либо попытка отбиться, зачастую неудачная, с огромным риском при этом разбиться обо что-то.
@alexanderswezda6712
@alexanderswezda6712 9 жыл бұрын
моя первая игра такого стиля была гдета 90 гадов етo билла нa старом компютаре амига игра называлась BATTLE of BRITTEN eё мощно вило играть вместе мисии где один быль пилот ай другой экипаш который могъ в каждый пулемет зайти и пользываца мне ето очен интересно было до всех пор самоя классноя симуляция нэ забываемо я посли школы к другу бегал до вечера нескучно было я за то штобы галосавали на форуме за и потом доставить сколко за и сколко нет видь можно зделат особое где кнопку нажать для реалнова екипажа аможно и убрать каму не надо штобы снова компютер играл!
@ACllywkuH83
@ACllywkuH83 10 жыл бұрын
Влад, ты один из немногих, кто еще отстаивает в WT симуляторное чудо! Да, для ВТ чудо, что вообще еще есть симулятор. Как ни жаль заметить: рубить прибыль любой ценой - это так по "Ыиниральско-Демократически" и это заразно... Имеем, шо имеем. Добиваться чего либо для симулятора? "Не хватит мощности серверов.." Этим правильно и ВСЁ сказано! А если не хватает, то добавить рука не поднимется, когда у руля "Ыинирал Демократия". Симулятор - не прибыльно. Режим "война"? Угадай: будет похож на аркаду / реал / симулятор? Танки не за горами и в них заложен ответ. Угадывать не приходится(((
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Мне кажется WT - уникальная игра по своей природе. и Ее уникальность в том, что ньютоновскую физику полета смогли вписать в сессионную ММО. Хоть пока что есть и агрехи, и упрощения, но все же Разработчик объективно замазнулся на "незамахуемое", и уже впихнул в игру - реально "незапихуемое" :-))) и думаю, режим МВ - будет средним между Аркадой и Симулятором. Больше похожим на нынешние РБ. В режиме "большой войны" несложно соединить основные черты всех трех игровых режимов нынешней сессии.
@OcmeoXoHgPo3
@OcmeoXoHgPo3 9 жыл бұрын
Я бы с удовольствием полетал дуэтом на одном бобре!
@Formulist1
@Formulist1 8 жыл бұрын
Учитывая мой гейплем на Ju 87 D-5 будет бротстрелку очень весело
@user-hi9ns3ri8b
@user-hi9ns3ri8b 7 жыл бұрын
На всех пикирующих бобрах стрелкам будет весело, особенно с видом от первого лица, особенно при работе по цели
@siren9000
@siren9000 6 жыл бұрын
Игорь Змеев не подскажешь, где включить в настройках вид от первого лица стрелкам?
@averkyhight5416
@averkyhight5416 6 жыл бұрын
Turret B-10 #0457 вид от стрелка в самолетных настройках или в управлерии самолетом. сразу говорю неудобно. нежелательно
@poddvoddnikkprovodnik1103
@poddvoddnikkprovodnik1103 10 жыл бұрын
Да это вообще будет вторая жизнь для бобров!!! Классное предложение!)
@MakTitov
@MakTitov 7 жыл бұрын
Игроки играющие за стрелков не будут мотивированы прокачивать новую технику, а соответственно не будут мотивированы донатить для ускорения прокачки. И зачем спрашивается вкладывать ресурсы разработчиков в механику которая не только не принесёт прибыли, но и немного снизит её....
@djarteo
@djarteo 9 жыл бұрын
Я летаю в Тундре в СБ исключительно на истребителях, но не гнушаюсь полетать стрелком на He 111 в БЗС, толпой, человек пять нас таких, и я был бы рад, если в тундре появится такая возможность, намного интересней станет летать
@GamerBravo7
@GamerBravo7 10 жыл бұрын
Влад по моему причина в другом. Разработчикам просто не интересно выполнять просьбы игроков. К примеру, очень долго они не фиксят имбалансные самолёты (тот же сб-2м который гоняет истребителей). А на новый год вообще настроение подпортили. Вместо того чтоб сделать всем подарок(как Wargaming) устроили "задрот" акцию. А может я к родственникам на 2 недели уехал, потому что учусь в другом городе?! Они просто на праздники хотели повысить свой онлайн рейтинг. Короче, я после недавнего спора с одним разрабом на форуме я разочаровался в проекте, так что ... сами понимаете. wtlol.ru/uploads/posts/2014-01/1390080146_far-cry-3-vaas.jpg Идея про живых стрелков просто шикарная. Я с другом в Арме постоянно летали в 2ём на вертолёте. Я ищу цели, управляю ракетами, он летает, уворачивается от огня
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Может быть)) Но мне кажется Разработчик хороший. И если подсказать, что есть способы повысить реиграбельность, добавить хай-лвл контент, ввести дополнительное небольшое поле для монетизации, то и ему будет интересна идея! Хотя, меня некоторые изменения в играх - тоже огорчают...
@user-se7rs9qs7l
@user-se7rs9qs7l 10 жыл бұрын
Vlad Likhovidov Штат разработчиков, потребителей их продукта, т.е. нас, не уважает на столько,то к тому что пишут им форумное сообщество фанатов, не прислушиваются вообще! И даже более, любые подсказки и советы воспринимаются в штыки. Типа мы сами умные, а вы чернь безмозглая, которая еще и данатить не хочет.
@MrRobert17777
@MrRobert17777 10 жыл бұрын
Хочется заметить, что Гайджин ничего, и никогда не нерфили, не апали и не фикслили, они просто приводят самолёты к историческим параметрам. Это не World of Tanks, где все ТТХ взяты из головы, а конкурсы они не устраивают из-за того, что донат в игре не так сильно нужен, как в WoT, у улиток не так много денег, что-бы просто так раздвавть прем. самолёты и золотые орлы. Однако, в игре есть события, на которых можно заработать львов побольше чем обычно, этому уже надо радоваться.
@MrRobert17777
@MrRobert17777 10 жыл бұрын
Нет фиксили, но не самолёты, а игру и баланс, но мы говорим немного про другое.
@MrRobert17777
@MrRobert17777 10 жыл бұрын
Валентин Кондылев Не совсем, улитки прислушиваются к мнениям игроков, но их порой бывает так много, что на всё обратить внимание не получается. В конце концов, компания далеко не богатая, да и штат маленький, а работы очень и очень много, проявите терпение и понимание, ведь разработка дело очень сложное, и крапотливое, а учитывая реалистичность тундры, практически невыполнимое.
@MultiTheStudent
@MultiTheStudent 10 жыл бұрын
это пять
@MrBishopZZ
@MrBishopZZ 10 жыл бұрын
давно хотел спросить вас,Влад, кто летает на ваших видео и каким способом?)) джойстик, мышка или как-то по-другому?))
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
На кадрах видео летаю обычно я в WT. Летаю на джойстике (у меня их три). На мышке тоже пробовал много раз, но в моих персональных ощущениях - решение управления мышью - великолепное, но как-то из будущего. Не мое. Слишком неприродно (в понимании пилота), хоть и удобно (в понимании игрока). Для этого видео мне прислал повторы один очень хороший человек. Я не спрашивал его, как именно он летает. Но меня устроили многие его сцены. Планы для видео я делаю из режима "воспроизведение повторов". Там есть поразительный инструментарий для управления камерам. Благодаря этому инструментарию и получаются зрелищные панорамы, проводки, ракурсы.
@MrBishopZZ
@MrBishopZZ 10 жыл бұрын
Vlad Likhovidov спасибо за ответ, я тоже считаю, что управле мишью, только способ популяризации игры и основной массе игроков он будет по вкусу, но полного ощущения машины (в игре, не наяву)) без джоя не добиться. я бы советовал людям, которым нравятся игры "про небо" пробовать на джойстиках, если есть такая возможность, гарантирую массу удовольствия.
@memberoid
@memberoid 10 жыл бұрын
Лиховидов ну ты и заядлый геймер. По мне так у бомберов и так скорости большие прочность запредельная, а если еще и точность добавить то будет дисбаланс, если ограничение на кол-во бомберов не ввести, как в wot с артой например. В маленьких уровнях где у истребителей нет пушек бомбардировщики это большая проблема. Согласен на счет стрелка только в симуляторных боях, там да необходим.
@user-zq6tl7fq2t
@user-zq6tl7fq2t 10 жыл бұрын
Точно "билет в одну сторону". Если не подняться к 7-ми тысячам. Но там прицельность только по базам.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
да, но это на высоких уровнях)) бомбардировщики начальной эпохи на такую высоту могут и минут 10 забираться, если не больше)
@TheGwenIngwarr
@TheGwenIngwarr 9 жыл бұрын
А я что-то ТБ 3 не вижу при выборе самолета или это не всем доступно?
@user-tb4jq1vw2j
@user-tb4jq1vw2j 9 жыл бұрын
он разыгрывался за выполнение задач.
@Mic2009ful
@Mic2009ful 9 жыл бұрын
мне такая опция необходима в принципе. потому что как не проси, в бою НИКТО НИКОГДА НЕ ПРИКРЫВАЕТ. не было еще такого случая в истории вартандер
@nefiztofil
@nefiztofil 10 жыл бұрын
На сколько я могу судить игра в двоем на одном бомбардировщике имеет одну конструктивную сложность. Есть ситуации когда физически не возможно вести огонь по двум и более самолётам одновременно, например если один из самолётов находится на 6, а второй идёт в лоб, в таком случае либо ты выберешь одну цель, либо Петрович будет на одной ты на другой. А из моего опыта довольно часто возникают ситуации когда, самолёты противника одновременно в разных направлениях.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
спасибо большое за комментарий! скажите, а как сейчас поступаете, если вы на бомбардировщике, а враги с двух направлений?
@user-hl9yo1up3t
@user-hl9yo1up3t 10 жыл бұрын
Да, хорошая идея. + сделать данный режим с возможностью его отключения для тех кто летает один.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Да, безусловно Вы правы! Все верно. По-умолчанию игрок летает один. А при желании и выполнении определенных Разработчиком условий, может подсадить к себе командира стрелков.
@msDanial33
@msDanial33 10 жыл бұрын
я за ввод 2 игрока на бобрах и если они и будут скучать (по крайней мере в рб) , то не больше чем скучают пилоты - так как 90% боя климб или полет к цели стесняюсь снимать себя - мне это кажется нелепо
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
я передам Элизабет, что Вы отказались снимать ролик)))) А если два игрока будут лететь вместе, набирая высоту, то они смогут болтать, обсуждая воздушную обстановку и план атаки) Даже и веселее получается)
@_AnOrdinaryPerson
@_AnOrdinaryPerson 10 жыл бұрын
Красивые слова сказал
@user-zh6tr2uk8s
@user-zh6tr2uk8s 8 жыл бұрын
Мои Петровиче на Ер 2 вобще видят врага сразу умрут это как у них что инфаркт?
@blaevun
@blaevun 8 жыл бұрын
Одна голова хорошо,а две-мутация
@RECORDER31
@RECORDER31 10 жыл бұрын
попробовал "поуправлять бомбардировщиком"... когда начал двигать пальцами, свалился на пол)) насчет пилотирования вдвоем, для таких самолетов как СБ2 это реально чит, пробовал в симуляторном режиме одной рукой управлять самолетом с помощью джойстика, а второй отстреливаться мышкой. никакой самолет не может противостоять такой СБшке. вдвоем можно и в реалистичных спокойно выносить абсолютно всех...
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
ДА. и не только СБ, а и многие другие. Но это в пределах условностей игры. Ведь только у нас так безнаказанно самолет подолгу висит ровно на шести))) Во всех летных рекомендациях - истребителю только короткая атака из "мертвой зоны"
@RECORDER31
@RECORDER31 10 жыл бұрын
Vlad Likhovidov там тяжелее ситуация... СБ2 сам может безнаказанно гоняться за истребителями, перевираживать их и расстреливать из 2-х курсовых турелей 7,62.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
RECORDER_RUS странно. Вроде бы самолет с такими огромными плоскостями и небольшими рулями не должен быть избыточно маневренным. Возможно, пока еще не полностью доработана летная модель? как было прежде с ББ.
@TwoDesperateTravel
@TwoDesperateTravel 10 жыл бұрын
Я б создал петицию,если б умел... Идея очень хорошая!
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Сделайте видео, как в мультике говорится))) Вот у меня не получилось одновременно и крутить, и хлопать, и ногу поднимать)))
@gevorgkareyan8768
@gevorgkareyan8768 6 жыл бұрын
этоо круто почему вы до сихпор не в каманде создателей вар твндер вы тут многое улучшили бы
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 6 жыл бұрын
Спасибо большое)) Не приглашают
@user-bk9vh3vc8b
@user-bk9vh3vc8b 10 жыл бұрын
Вот если бы подняли фарм за бомбардировщик, истребители были бы не против.
@LisiyPenb
@LisiyPenb 9 жыл бұрын
Тяжело будет компенсировать разницу в пинге и фпс между двумя игроками. Слишком заметна станет рассинхронизация в рамках одного самолета. Но идея, конечно, потрясающая. мы с товарищами тоже часто задумывались на этот счет.
@MyJosie1988
@MyJosie1988 10 жыл бұрын
Полностью поддерживаю.
@drteemo3059
@drteemo3059 10 жыл бұрын
однозначно нужно! порою летая на истребителях в СБ, действительно бывает скучно от того что бедного бомбардировщика - уничтожить легче простого. т.к. он один на такой огромной махине что сделает врагу? - ничего. а когда бомбардировщики будут под контролем нескольких человек, это будет интересно в первую очередь самим пилотам бомбардировщика, а потом уже и людям которые их будут пытатся сбить, так как это уже и не такая простая задача) это действительно увлекательно и интересно)
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
да))) а представляете, что будет если четыре игрока на паре бомбардировщиков? еще и придерживаясь оборонительного строя))) реализм - высочайший получится!
@sillver2007
@sillver2007 10 жыл бұрын
Отличное предложение! Только за !!
@gabirlebelov8999
@gabirlebelov8999 9 жыл бұрын
Я за обеими руками!
@profAlpha153
@profAlpha153 10 жыл бұрын
Скажу как человек, увлекающийся авиацией с детства и просто любитель истребителей: дайте петровичей на попечение вторым игрокам. А то уже задолбали. Вот ты по всей науке обхаживаешь бобра битый час, а какая-то шваль просто хренак, и с шести его забирает. Челленджа нету, хардкору надо.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Да, понимаю о чем Вы)) Еще весело бывает, если атакуешь большой бомбардировщик, выбил двигатели, стрелков, а его кто-то взял да протаранил))) ни себе, ни людям)
@zloy_tux
@zloy_tux 10 жыл бұрын
Я честно за "живых" стрелков, но 1) Им обязательно нужны кокпиты, как и пилотам 2) Отключить прокачку ИИ-стрелков. Выкаченные за голду стрелки критуют проходящие встречные истребители на скорости больше 600км\ч ,что невозможно в принципе. 3) Привести фм в порядок, так как большинство приведенных в игре бомбардировщиков не могли выполнять тех маневров что они выполняют в игре. Почему я это всё описал? Потому что в Симуляторных боях зачастую бомбардировщики ведут себя как истребители . У них неограниченый обзор (отсутствие кокпитов) , меткие стрелки( голдовой прокачки) , не такая опасность быть уничтоженными истребителями (так как выдерживать курс , пытаться заходить в мертвые зоны при этом не потеряв цель в СБ значительно сложнее. Да и меткость на джойстике значительно ниже)
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Замечательные идеи! не хотите ли их на форуме написать? Мне тоже все они нравятся! кроме одной))) Моделирование огневых точек для стрелков - может стать такой дорогущей работой, по объему человеко-часов. что Разработчик наверняка от идеи откажется и может проигнорировать остальные озвученные идеи... что будет обидно.
@zloy_tux
@zloy_tux 10 жыл бұрын
Vlad Likhovidov Влад, идеи то замечательные, но к сожалению давно известные разработчику.Да и мало выполнимые по некоторым причинам. 1. Правильно замечено "человеко-часы". Кокпиты бомбардировщиков еще не закончены, что уж говорить про кокпиты стрелков. 2. С ИИ-стрелков тонкая грань. Если что-то починить для СБ режима ,то вполне сломается для РБ и АБ. С одной стороны они помогают отбиться от точного(читерного) прицеливания на мышке (РБ,АБ) , с другой ломают геймплей в СБ. Плюс еще их прокачка одна из возможных заработков разработчика. Введение живых стрелков думаю было бы лучшем решением для всех режимов.Согласитесь, мало приятного когда вас непонятно как сбивает прокаченный бот-стрелок,а когда "живой" то можно сказать что он молодец и выполняет свою боевую задачу. 3. Это тоже довольно спорный вопрос. С одной стороны в последнее время видны действия разработчика по настройке самолетов. Но с другой настройка некоторых самолетов уже значительное время не производиться при имеющихся пастортах. Тут только надеяться и верить.
@x863289
@x863289 10 жыл бұрын
Ты правда считаешь, что игроки -задроты на стрелках не будут тебя критовать? Между прочим стрелки-асы нубы, по сравнению с тем, что творят скиловые игроки, как тебе сбитие бобром самолета с 3 км?!
@zloy_tux
@zloy_tux 10 жыл бұрын
x8632 Поверьте, живой стрелок делает намного больше ошибок чем ИИ-ас.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
zloy_pingvin ух ты, а как же с 3 км? это какой выстрел сохранит свою кинетическую энергию на таком расстоянии... или речь о залпе на сходящихся курсах?
@Idonotwanthandle
@Idonotwanthandle 10 жыл бұрын
Ждём Элизабет)
@x863289
@x863289 10 жыл бұрын
Бобры должны страдать! Все дело в его однокнопочном фарме, если ты совсем зеленый, ты все равно сможешь фармить наземку, даже если это полет в один конец, на истребителе с сопоставимым уровнем мастерства ты сможешь сбить только подобных себе и то по случайности. А тут вы предлагаете и без того не самый беззащитный вид техники, б-17 к примеру, вооружить людьми, а что? Нормальный вид фарма: я летаю, фармлю доты, а мой соклан фармит на G8N самолеты. Я давно играю в ВТ и помню те времена, когда б-17 фармили всю команду противника. И да, будь в батлфилде компьютерный автоматический стрелок в вертолете, я бы за километр к нему живого игрока не подпустил.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Общество любителей животных ополчится на Вас за призыв к страданию бобров)))) А если серьезно, мне кажется, можно все сбалансировать. Но подобный элемент геймплея повысит реиграбельность, добавит хай-лвл контент, и позволит лучше социализироваться игрокам в ММО. Да и, думаю: не будет тотальных полетов вдвоем. Немало игроков продолжит летать соло-бомбардировщиком)
@x863289
@x863289 10 жыл бұрын
Vlad LikhovidovКраткая суть моего поста: упрощение и без того простейшего вида геймплея - не есть правильная идея.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
x8632 может быть)) хотя, лично мне не кажется возможность играть вдвоем на одном самолете - "упрощением". возможно, играть легче, но не проще)
@Ahiyarov
@Ahiyarov 10 жыл бұрын
Причины отказа, конечно же другие. Причины в сложности синхронизации двух и более игроков на одной машине. Сложности в системе прокачки и начисления опыта да и в балансе, естественно под подобное изменения потребуются значительные усилия и ресурсы. И разработчики по всей видимости не имеют на данный момент ресурсов на эти работы, либо убеждены в нецелесообразности трудозатрат на реализацию, имея более приоритетные задачи по проекту.
@smoke_sss_3811
@smoke_sss_3811 6 жыл бұрын
Так-то и на танке можно вдвоём играть. В симуляторных боях было бы весьма кстати иметь вторую голову
@Diesel1304
@Diesel1304 10 жыл бұрын
В батле да... стрелком на кобре самое она... если конечно твой пилот тебя не угробит :)
@Roman_94_km
@Roman_94_km 10 жыл бұрын
Я хоть и леталью только на истребителях, но когда тебя сбивает человек сидящий вместо петровичей не так опасно для возгорания пердака как когда тебя сбивает аи который стреляет в облака и одним случайным выстрелом убивает пилота или поджигает.
@WaiDod
@WaiDod 10 жыл бұрын
люто плюсую за а вот вопрос: что будет прокачивать (покашта гипотетически) стрелок бобра в данном режиме? вариантов несколько: 1. весь опыт уходит на прокачиваемую технику той нации, на бобре которой прошел бой. 2. предоставить игроку выбор "вливания" опыта по своему усмотрению 3. ...вариации темы с опытом петровичей...(возникнут проблемы у тех, кто не держит в активе ни одного бобра) нукактотак.)
@kord2003
@kord2003 10 жыл бұрын
полностью поддерживаю ваше предложение. очень уж часто меня сбивают во время захода на цель, при этом я даже оповещения о приближающемся самолете не получаю. второй член экипажа смог бы предупредить меня и я начал бы маневр уклонения, сохранив самолет.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
да! и, кстати, это действие было главной задачей наблюдателей, бортовых стрелков. предупредить об атаке и сказать пилоту, как довернуть, чтобы начать огонь из оборонительного вооружения!
@noplaers
@noplaers 10 жыл бұрын
Когда я играл медиком корд всё время как-бы невзначай крутился возле меня, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал спамить в воип, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще из сквада кикнет, алсо, корд ругался, если я стреляю и не сообщаю контакт, причём не просто когда минус, а непосредственно после обнаружения, мотивировал это тем, что ситуейшнл аварнесс, и сам потом мне говорил: вот я увидел хаммер и кричу в воип, и ты так делай! однажды я в тишейп сел, и слышу, корд где-то у лестницы встал в отдалении, ну я прицелился, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там корд на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? корд кстати всё время какие-то маркеры ставит, чтобы мамблом не пользоваться, ставит по 5 раз в день, а потом говорит, что воип самодостаточен, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не ринс
@kord2003
@kord2003 10 жыл бұрын
noplaers Спасибо, посмеялся. Да, были времена...
@vivys4640
@vivys4640 10 жыл бұрын
В planetside2 играл на либераторе хороший турельщик там был на вес золота и творил чудеса.Врядли введут поскольку бомбардировщик с таким турельщиком будет невозможно уничтожить одиночному истребителю.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
да. согласен с Вами! и пилотам истребителей станет необходимо изучать "приемы правильной атаки бомбардировщика", а не как сейчас - висеть на хвосте)
@JoutsenHH
@JoutsenHH 10 жыл бұрын
Они даже складывание крыльев не сделали, противоперегрузочный костюм, прицелы. Пилят свою аркаду как салокартошка.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
О! прицелы для бомбометания - это мечта)) о которой еще с ЗБТ - упрашиваем)) Хотя бы даже одну реализацию на все самолеты)
@JoutsenHH
@JoutsenHH 10 жыл бұрын
Так да, хотя я про американские прицелы на мустанге и сабере говорил. Прицелы для бомбардировщиков сложно и долго делать. Они даже кокпиты не сделали ещё.
@x863289
@x863289 10 жыл бұрын
Перегрузку возможно добавят в будущем, просто это пока не приоритет. А противоперегрузочный скилл есть, заменяет и костюм и тренировки.
@JoutsenHH
@JoutsenHH 10 жыл бұрын
У пилотов сабры был костюм, зачем мне скил который и так 50+30, нужен ещё костюм
@x863289
@x863289 10 жыл бұрын
Ашот ДжабарханянПилоты на свистках итак терминаторы из жидкого металла, перегрузку в 6 g даже в костюме сложно выдержать в реале.
@temkinnext
@temkinnext 10 жыл бұрын
идея хорошая
@user-se7rs9qs7l
@user-se7rs9qs7l 10 жыл бұрын
Вопрос Улиток только один калышит - бабок будет больше от 2-ух человек за одним бомбером или меньше? Ответ - меньше, т.к. данат они выманивают через прокачку, а если все вдруг будут летать попарно, то и кол-во даната на единицу техники уменьшится вдвое.
@Maksim-cy8bj
@Maksim-cy8bj 10 жыл бұрын
"скучать", Я тоже писал про это разрабам и мне тоже ответили также: стрелок будет "скучать". Что за бред*, как буто там автоответчик отвечает отвечает, а не люди. Наверно только одна альтернатива, это новая версия ИЛ-2 что скоро выходит, там то можно сидеть стрелком с другом в месте.
@andrewbryzhin2989
@andrewbryzhin2989 10 жыл бұрын
В Borderlands ведь сделали. Четырмя можно. Хоть по локалке, хоть через инет. Какбы ничего придумывать не надо - все уже придумано. Надеюсь что когда нибудь и в вартундере сделают.
@MrBishopZZ
@MrBishopZZ 10 жыл бұрын
полностью поддерживаю. жалуюсь на это еще из ЗБТ, но думаю гайдзинам проще получать звонкую монету от людей, донатящих на всякие "мелочи" в игре в том числе и на прокачку стрелков. может есть и иная причина но отмазка про скучание, точно не убедительно звучит. автор, радуйте нас по-чаще вашими замечательными видео. все ваши видео лайкаю уже по привычке еще до просмотра)). так держать.
@gavnalordfokings7905
@gavnalordfokings7905 9 жыл бұрын
Кажется или лучше было бы если бы я если у кого-нибудь сломался бы закончились все самолёты он могу подключиться к бомбардировщика и мог это управлять тур елями бомбардировщика
@alexeyschensnevich7398
@alexeyschensnevich7398 10 жыл бұрын
Та только про єто с другом и говорим) А то летает на бобре и сливаеться от немоцности а я вообше забросил такое дело
@user-tb4jq1vw2j
@user-tb4jq1vw2j 9 жыл бұрын
Идея имеет апово жиь если между игроками есть связь и чтобы опция была отключаема: ИИ или игрок2 на оборон. вооружении, может не у всех есть друг который захочет лететь с тобой на 1 самолёте, да и ИИ порой эффективней некоторых игроков )). Тем более что прикрывать с воздуха на истребителе тем же другом - гораздо эффективней.
@TucoRamirezZz
@TucoRamirezZz 10 жыл бұрын
Есть ещё 1 вариант решения: разрешить занимать место стрелка уже сбитому игроку(вместо просмотра боя) ну или просто знакомому....
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Мне кажется, если принципиальное желание игрока "видеть в игре 2-х игроков на одном бомбардировщике" Разработчик примет, то и разновидность идеи, "усиление оставшейся команды" будет рассмотрено!
@Ruwisk
@Ruwisk 8 жыл бұрын
Идея интересная. Поэтому я или клиблю на 6-7км в аркадке и оттуда гажу, или рублюсь но только на мелких рангах - до 3ьего. Разрабам это не выгодно - посадил считай напарника - можно не сильно парится с выкачиванием стрелков =) а это очки опыта, это донат.
@BpuHT
@BpuHT 10 жыл бұрын
Что верно то верно, второй игрок мог отвечать скажем за всех стрелком да и только, а пилот за сброс и полет... Лично бы я к другу садился бы стрелком (помощником) и т.к я новичок в тундре. Начал искать, а можно ли играть в каком-то режиме или вообще вместе на одной техники... Судя по видео нет... меня это огорчило. Ведь действительно сложновато отбивать более одно истребителя на твоем хвосте в одиночку, когда вот вот подходишь к сбросу бомб
@user-rq3nr6kk8b
@user-rq3nr6kk8b 10 жыл бұрын
Играю только на истребителя,но ЗА,руками и ногами,чтоб бомберы стали опаснее,чтоб стрелки были не ботами,а реальными игроками.Так будет куда интереснее и тем же игрокам,котрые пытаюстя сбить бомбер и игрокам которые за стрелков.
@Helga89tak_tak
@Helga89tak_tak 10 жыл бұрын
Су-2 с дружбаном это будет адовое веселье))
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
да!! на низких уровнях ББ и Су-2 превратятся в неприступную крепость))) особенно, когда друг приловчится с лету попадать)))
@user-bf3wd3xn3i
@user-bf3wd3xn3i 10 жыл бұрын
Тут хотя бы прикрытие бомбардировщиков истребителями организовать!Предложил всобытиях платить ястребам от накрабленного бобрами,а за сбитые не платить.Кому не пофик-буду благодарен за поддержку. forum.warthunder.ru/index.php?/topic/79227-prostoe-dostizhenie-idealnogo-balansa-v-rezhim/
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
отписался в теме!
@user-bf3wd3xn3i
@user-bf3wd3xn3i 10 жыл бұрын
Спасибо дружище!
@yuriiyeremin4770
@yuriiyeremin4770 5 жыл бұрын
согласен.
@Mic2009ful
@Mic2009ful 9 жыл бұрын
не знаю не знаю. у меня за бой бывает на одном самолете стрелок троих сбивает. первый полет на Ил 4 - стрелок не прокаченый с первого выстрела с одного патрона обезвредил самолет.
@Xzuberman
@Xzuberman 10 жыл бұрын
Только за!
@Neo4kyu
@Neo4kyu 10 жыл бұрын
да, в батле очень скучно сидеть стрелком на штурмовом вертолете))
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
:-) особенно, управляя скорострельной пушкой, ведя огонь по бегущим мишеням)))
@deyvos9329
@deyvos9329 10 жыл бұрын
да все же очевидно. не все играют с друзьями, и у пары на бомбардировщике будет преимущество над теми кто летает на бобрах один. когда тебя атакуют ты не можешь отстреливаться и при этом выполнять маневры уклонения, а двое это смогут. а рандомной парой незнакомой садиться, то там такие стрелки попадутся что будут палить за 2 км и демаскировать тебя, в батлфилд уже летал так на вертолете толку от таких помошников 0. и кстати в одной другой игре от картошки вобще не дают стрелком порулить, там бот стреляет, и обычно криво стреляет. думаю в вартандер решили разумный компромисс выбрать.
@Novikovrus
@Novikovrus 10 жыл бұрын
я думаю если и не будет кому то скучно, то инистым фанатам авиации, кто готов действовать слажено, и наберая терпеливо фраги. А тем кто зашел на 1 часик срубить пару боев, мало того что сесть на пулеметчике не слишком весело будет. Так еще и за истребителя посбивать их нельзя будет, так как задроты авиации будут тебя уже прицельно сбивать. Так что это не только скучно но и дисбаланс в игру внесет, Такой истребитель в нескольких пар рук крайне сильный юнит.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Вы имели ввиду "такой бомбардировщик в пару рук"?
@Novikovrus
@Novikovrus 10 жыл бұрын
Vlad Likhovidov да, бомбардировщик в несколько пар рук. И в не "инистыми" а истинными)
@user-rq2sc4ms5x
@user-rq2sc4ms5x 7 жыл бұрын
как это один человек на весь самолет бомбоментанием и ориентированием занимается штурман или пилот. управлением самолета сам пилот и второй пилот. отгоняет врагов и держит связь с другими самолетами стрелок радист. в бобрах вообще толпа людей
@Stid941
@Stid941 10 жыл бұрын
Полностью согласен с автором, жаль на форуме не успел написать. Быстро темку прикрыли.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
по-моему тема открыта и работает. проверьте пожалуйста! просто там надо не как "гость" зайти, а как зарегистрированный пользователь
@Stid941
@Stid941 10 жыл бұрын
imageshack.com/a/img824/4899/n9nh.jpg
@Stid941
@Stid941 10 жыл бұрын
Хотя согласен, странно, если учесть, что последнее сообщение написано в теме сегодня 22 января в 17:00. Вроде никаких банов у меня нет, я особо на форуме не сижу.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
да, как-то "подглючивает" немного форум в этой теме. :-) даже в группе ВК писали вчера. некоторым пользователям форума тема, как закрытая видна. хотя новые сообщения, продолжают появляться))
@bren1gan534
@bren1gan534 8 жыл бұрын
посмотрел это видео в 2016 и мне стало обидно что за 2 года ничего тик и не поменялось (((((( я бы то этого хотел , но это будет уже имбалансные бомбардировщики поскольку 2 игрока будут сражаться против 1 игрока на истребителе который за ними погонится , лучше уж сделать более разумный ИИ чем проделывать такую сложную работу , и все будут рады , даже Петровичи .p.s. и стрелять они уже будут не по облакам , а по нападающим )
@Splinter_16091
@Splinter_16091 9 жыл бұрын
я реально за, летая в аркаде можно и самому, но в реале, а темболее в симуляторе ето просто НЕОБХОДИМОСТЬ
@user-je2fj3dy3h
@user-je2fj3dy3h 7 жыл бұрын
Задние стрелки опасно расположенны! могут пострелять друг друга.
@user-tt6dh8ww4w
@user-tt6dh8ww4w 9 жыл бұрын
Да да да да !!!!!! Дайте петровичу мозги )))
@Roman_94_km
@Roman_94_km 10 жыл бұрын
я только за!
@user-sh9pl9ye4d
@user-sh9pl9ye4d 9 жыл бұрын
Мне было бы интересно лета вдвоём.
@igorchagin3505
@igorchagin3505 10 жыл бұрын
Мне кажется это было бы слишком заебато для ВТ)))
@budvud
@budvud 10 жыл бұрын
как любитель РБ и ястребов смело заявляю, что такая возможность игре необходима! в первую очередь она расширит границы геймплея.
@vladlikhovidov
@vladlikhovidov 10 жыл бұрын
Истинно говорят - "мастерский игрок, не побоится усложнения правил игры, а будет им рад"!
@latfero975
@latfero975 8 жыл бұрын
Я поверю что стрелки будут скучать.Неделю летаю,бомблю и ничего.Сбили только раз десять!!!Чаще сам или пересаживался или разбивался.И представить что я бы так летал ,да ни за что!В жизни у них было сопровождение ястребков,они охраняли,а Петровичи ,последняя надежда.Бомбер это не тяжелый истребитель,вот он в гуще боя,ему можно живых подсаживать,скучать некогда будет.
@artemthebest794
@artemthebest794 8 жыл бұрын
я за:-)
Что за "самолеты с гаком"?
16:47
Vlad Likhovidov
Рет қаралды 55 М.
ОСКАР ИСПОРТИЛ ДЖОНИ ЖИЗНЬ 😢 @lenta_com
01:01
I wish I could change THIS fast! 🤣
00:33
America's Got Talent
Рет қаралды 118 МЛН
Alat Seru Penolong untuk Mimpi Indah Bayi!
00:31
Let's GLOW! Indonesian
Рет қаралды 15 МЛН
NERF WAR HEAVY: Drone Battle!
00:30
MacDannyGun
Рет қаралды 51 МЛН
Зачем слушать небо?
6:27
Vlad Likhovidov
Рет қаралды 12 М.
Летающие авианосцы
18:03
Vlad Likhovidov
Рет қаралды 208 М.
Суетные Грачи! Су-25 War Thunder Random № 103
17:34
И-153 фильм о самолете
9:59
Vlad Likhovidov
Рет қаралды 112 М.
Мой Друг Стал ИГРУШКОЙ и Вот Почему! Майнкрафт | Minecraft
9:16
ВЛАДУС — Майнкрафт
Рет қаралды 550 М.