【Warframe】ストーリ解説! 壁の中の男とAlbrecht Entratiを徹底考察&クエスト「壁の中の囁き」詳細解説

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Warframeネタビルド研究所

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Күн бұрын

Пікірлер: 42
@warframe1010
@warframe1010 4 ай бұрын
動画アップ後に気づいたこと。 15:47 Albrechtの記録フラグメント。「取り引きはなされ」という一言。壁の中の男が再三言っている「取り引き」を連想。何か引っかかる。 23:10 「壁の中の囁き」クエスト序盤。左側の壁に「壁の中の男」の影が映っているが、その隣に指の切断された手が映っている。他の描画にも何か意味があるかも。 27:09 「壁の中の囁き」クエスト。1999年のシーン。駅の階段に近づくと、上のほうに(重力に逆らって)上昇する砂のエフェクト。その後の戦闘シーンでも、天井付近に砂が巻き上がっている。ササヤキの領域の砂に似ている。 02:20 デュビィリにいるSythel。よく見るとスカートの丈がかなり短い。攻めたファッションスタイル。美女の可能性がある。
@topbt4860
@topbt4860 4 ай бұрын
最後全然関係なくて笑った
@LinguisticGamingChannel
@LinguisticGamingChannel 4 ай бұрын
すげえ分かった テンノは文字を読まないゆえ 読むのは報酬画面のみ
@mossy0
@mossy0 4 ай бұрын
Rell, Sythel「Rap, Tap, Tap」 壁男「ラァ゛-ッップ.. タァア゛-プ...タォ゛ア゛ァァァアッッッップ...」 思ってたんと違う
@KG-tu1zd
@KG-tu1zd 4 ай бұрын
ストーリー解説待ってたあああああああああ 考察は調べれば出てくるけど、あなた様の動画が映像付きで字幕がおしゃれで見やすくて一番わかりやすいんです。感謝しかない
@parusminor1280
@parusminor1280 4 ай бұрын
warframeのストーリー面白そうだけど掴みにくいところあるから本当にこういう動画は助かります
@vzz_spartan_warwick
@vzz_spartan_warwick 4 ай бұрын
記憶の逆流から巨人の1体はアーサーが原型で頬に手を触れて止まってくれたほうは姉が原型だったから触れた時に一時的に感情が戻ったか壁の中の男に姉の記憶や感情が流れて止まったとか
@こぶ茶-k1p
@こぶ茶-k1p 4 ай бұрын
ストーリーの解説&考察とても良かったです。こんなにも面白いストーリーだったのですね。更にwarframeを楽しめそうです!ありがとう!
@ChunosukeBae
@ChunosukeBae 4 ай бұрын
すごく助かる。助かりすぎて小躍りしてる。
@bamon10
@bamon10 4 ай бұрын
ストーリーさっぱりだったから助かります。無関心とか恐怖に対して、無関心の反対な愛情とか本音による未知への理解で対抗するのかなーとか妄想してみる。
@レヴニャント
@レヴニャント 4 ай бұрын
この人声ありの動画の方が圧倒的に好き、めっちゃわかりやすかったし
@too5351
@too5351 Ай бұрын
解説のおかげでなんとなくですがストーリーがわかり大変助かっています アーサーの前で遅かったな、って言ってたところ アーサーもアオイも調子悪そうだったこと、その時なぜか何分か耐久するはめになったことなど、あの状況自体がすでに手遅れであったような気がしました つまり再び1999に行くときは2000年になる前にアルブレヒトにテンノが会わないといけないってことなのかなと思いました 「乗っ取られてない世界線のアルブレヒト」ではなく「乗っ取られる前のアルブレヒト」にあわなければいけない可能性もあるんじゃないかと思いました 「遅かったな」というセリフ自体もそれを示唆しているように感じられました
@ギガンティックプランクトン
@ギガンティックプランクトン 2 ай бұрын
15:25 グレー菌株でバカでかい巨人作ったらすげぇ強いんじゃねぇの 急に脳筋になるの笑うw
@tyrantyas5735
@tyrantyas5735 11 күн бұрын
ストーリーの続きが実装されたのでまた観に来ました。 答え合わせとか追加の考察とか楽しみにしてます。 現実で「好きの反対は嫌いじゃなくて無関心」と言われるけど、 無関心への対抗手段は愛情なのかも知れませんね。 1999のロマンスシステムも鍵となるのか? VOID技術で愛情の概念を具現化しなきゃ…
@fannku0123
@fannku0123 4 ай бұрын
レールジャックのあれ、バグってエフェクト消えて中の指丸見えだったことあるわ
@fegriabell270
@fegriabell270 4 ай бұрын
ああ、本当に助かる
@にゃんこ-s2o
@にゃんこ-s2o Ай бұрын
本当にこういう動画助かる。
@自演乙-v3q
@自演乙-v3q 4 ай бұрын
warframeのストーリーが初めて理解できたww
@ダレン-y3h
@ダレン-y3h 2 ай бұрын
メインストーリーをおさらいしたかった所でこちらの動画を拝見させていただきました! わかりやすく楽しく話を理解する事が出来ましたありがとうございます! 今後の1999のストーリーによってはこれまでの前提が覆る事になりそうでどうなるのか気になる所です(前作におけるダークセクターの舞台は2007年で1999年よりも後だからダークセクターより前にある種テンノに該当する存在が生まれる事になる
@亀-e2t
@亀-e2t 4 ай бұрын
30:02 ここで12時になったことで2000年になったから壁の中の男になったのではないでしょうか
@techgeek_k2
@techgeek_k2 4 ай бұрын
この洞察に鳥肌立ちました つまり壁の中の男=「無関心」は2000年以前には干渉できないってことなんですかね?とすれば "You are late"は、侵食を食い止められなかったalbrechtまたはオペレーター(プレイヤー自身)に向けられているかもしれないですね。
@KU-qw9tr
@KU-qw9tr 4 ай бұрын
もう何が分からないのかが分からん
@T____T-u4o
@T____T-u4o 4 ай бұрын
正直ウォーフレームのストーリーは分かりにくいから助かる
@矢に膝を受けてしまって
@矢に膝を受けてしまって 4 ай бұрын
ありがてえありがてえ。終始「????」ってなってたからすごい助かる。あとアルブレヒトなんすね。アルベクトって読んでた 1999の実装されたチャット機能で「そういうことだったんか」って結構わかりやすくなりましたね
@elzi2618
@elzi2618 Ай бұрын
ストーリーがめちゃくちゃハッキリ理解できた!
@lucy_0213
@lucy_0213 Ай бұрын
41:08 これはAlbrechtとloidの関係を示す比喩表現にみえますね...。
@フットマン-q6r
@フットマン-q6r 4 ай бұрын
パラレルワールド設定ってご都合的に使われることが多いですけど、Warframeだと『大体の世界線はこの結末。そうじゃない世界もあるけど頑張らないと辿り着けない』という感じでより運命論を強くする感じがして怖いですね。
@hgrk5028
@hgrk5028 7 күн бұрын
1999のエンディングの器の考察もお願いしたい
@dsshindig14
@dsshindig14 14 күн бұрын
ちなみにまた少しあって デュヴィリにあるタブレットにはVoidと感情の関係を示唆するものがある(デュヴィリの伝説の本来の用途、Void被曝の対策) またアルブレヒトの本音、ヘックスフィナーレの条件&流れからすると壁の中の者の弱点は他者からの好感や繋がりだと推測できます(ヘックス関連はネタバレだらけなので詳細は控えます) まあ別名の無関心の者だし無関心の逆であるのも先のふたつじゃねって感じもするけど...
@もみもみ-z9c
@もみもみ-z9c 4 ай бұрын
アプデ来ちゃあ!!
@nefotex7373
@nefotex7373 4 ай бұрын
voidは人の精神を具現化する力があるから壁の中の男はその力を利用して対象の欲しているものを与える契約をする? オペレーターはzariman事故をどうにかできるような力(void)を得る(対価は不明)、AlbrechtはVoidの研究のために切断された指を得る対価として体を乗っ取られる。みたいな感じかも
@massamassah
@massamassah 4 ай бұрын
1999年が壁の中の男でも追跡しづらいとalbrechtが言っていたのは、自らが追跡から逃れられるという分析ではなく、追跡に手間取らせることによって少しでも長く時間を稼ごうとしていたのではないでしょうか?albrechtの人間性的に支配されるのをそうそうあきらめるようには思えませんが、結局支配されちゃってるところをみるとこのように考えられなくもないですか。
@snowwide79
@snowwide79 9 күн бұрын
「男の中の男」じゃなかったのか()
@potato-imomo
@potato-imomo 4 ай бұрын
Warframeのストーリー深く理解してる人少ないからここまで把握してる人がいると凄く嬉しい! 壁の中の男の指が欠けてる事に気づいてるのもすんごく嬉しくてヤバい…! もしかしたらレリクアリドライブの指は模倣した物でZarimanに搭載されているのが本物だったから今までvoid航行が上手くいっていたのにZariman船事件が発生したのかもしれませんね… 個人的に気になってる事だけどデュビリに行ったballsの行方が気になる… Warframeの技術を持ってるのはballas(あとdavis)だけのはずだけどアルブレヒトが持ってるとなると、2人は接触した事がある事になるし、このタイミングで2人の行方が不明になってると何処か気がかりですね… グラナムがproteaを持っていた謎はprimeのトレーラーでballasと接触していた事が何年か越しに判明したのでアルブレヒトとの関係も明かされるのを期待してます…
@ばっふぇりうむ
@ばっふぇりうむ 4 ай бұрын
ロードパゴスのアプデでNatahデフォだとボーン狂うのかな?って思ってた ストーリー解説でわかりやすいな…そしてあのヤンデレオロキン元カノ余計なことしかしねえ!!!! 始まりと終わりに関してはDanteのレべリアンでもなんか言ってた気がするけどレべリアン管理者ですら知ってるキラーワードっぽくなってる理由がちょっとわかって怖さが増した しっかり第二の腕でポケベル触ってて笑っちゃった…MargulisかNatahみたいな 目が見えるスキンにすると表情がうかがえてとてもいい。
@topbt4860
@topbt4860 4 ай бұрын
壁の中の囁きクエストでやった感じ Warframe1999とダークセクターの 世界線違うのかな? 今作じゃ交わらないのかな?って思ってたけど 別の世界線にアルブレヒト探しに行くとしたら… もしかしたらあるかも… ワクワクしてきた!
@次男坊-x9v
@次男坊-x9v 3 ай бұрын
Netflixでもなんでもいいけど、ドラマかアニメ作って配信してくれんかね
@フットマン-q6r
@フットマン-q6r 4 ай бұрын
Loidが狙われてる♂ お前人のモノを(レ)
@balthazargame
@balthazargame 12 күн бұрын
じっくり声を聞くコンテンツでは側音化構音障害を治していただけるとありがたい。 とくに ら行 内容は素晴らしかったです。
@warframe1010
@warframe1010 9 күн бұрын
側音化構音障害、はじめて知りました。確かに今ちょっと確認してみたら、ラ行とイ行の発音がしづらいです。正直ビックリしましたが…今まで生きてて自分で気付けなかったので…良い気付きになりました。仕事でもプレゼンとかしますし、この機会に専門家に相談してみようと思います。ありがとうございます。
@balthazargame
@balthazargame 9 күн бұрын
@ そう言っていただけて良かったです。 私のお気に入りは触手ビルドですw
@阿部やすひろ-t6t
@阿部やすひろ-t6t 3 ай бұрын
なんならね最初から全部説明してほしいくらいわからない
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