What is a normal?

  Рет қаралды 6,487

poiyomi

poiyomi

Күн бұрын

Discord: poiyomi.com

Пікірлер: 6
@DJSkuldChan
@DJSkuldChan 3 жыл бұрын
Some more useful information, is what the data in a normal map means per pixel. The normal is translated per pixel by the following: X: -1 to +1 : Red: 0 to 255 Y: -1 to +1 : Green: 0 to 255 Z: 0 to -1 : Blue: 128 to 255 When a pixel of the normal map does not affect the normal, it has a value of [0, 0, -1] ( Color value [127,127,255] ) which is why normal maps look mostly blue.
@poiyomi
@poiyomi 3 жыл бұрын
Great info. I was trying to keep it super simple without getting into the numbers.
@salamander1111
@salamander1111 3 жыл бұрын
Thank you for illuminating me with this information
@_kittyn_
@_kittyn_ 3 жыл бұрын
Normie maps OwO TY poi
@GigglingGoof
@GigglingGoof 3 жыл бұрын
Normal? Nyooo I like “Zebra Mode” 4:00
@Crecross
@Crecross 3 жыл бұрын
Good content
Unity Packaging Tips
5:51
poiyomi
Рет қаралды 4,7 М.
How Games Fake Water
22:52
Acerola
Рет қаралды 210 М.
Inside Out 2: ENVY & DISGUST STOLE JOY's DRINKS!!
00:32
AnythingAlexia
Рет қаралды 16 МЛН
规则,在门里生存,出来~死亡
00:33
落魄的王子
Рет қаралды 28 МЛН
10 Minutes vs. 10 Years of Animation
19:29
Isto Inc.
Рет қаралды 1 МЛН
Dealing With Avatar Lighting in VRChat
10:31
poiyomi
Рет қаралды 38 М.
People said this experiment was impossible, so I tried it
34:49
Veritasium
Рет қаралды 2,9 МЛН
Introduction to shaders: Learn the basics!
34:50
Barney Codes
Рет қаралды 341 М.
The ONLY Normal Map Baking Tutorial You Need to Watch
28:16
Dear Game Developers, Stop Messing This Up!
22:19
Jonas Tyroller
Рет қаралды 717 М.
Color Quantization and Dithering
11:55
Acerola
Рет қаралды 432 М.
UV Maps Explained
8:37
FlippedNormals Marketplace
Рет қаралды 73 М.
Attaching clothing for VRChat the right way with VRC Fury
10:40
How I set up poiyomi materials Unity
17:17
Crabman823 Store
Рет қаралды 3,5 М.