【WiiU】任天堂イチの負けハードとその理由を歴史と共に解説【ゆっくり解説】

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ゆっくりルーザーズ

ゆっくりルーザーズ

Күн бұрын

任天堂で最も優れた据え置きゲームハードとはいったい何でしょうか?
販売台数が最も多いwiiでしょうか?それとも最新のswitchでしょうか?
私は任天堂で最も優れた据え置き機は、間違いなく「ゲームキューブ」であると、そう信じています。
だってあの耐久性、とんでもないですよ。
スーファミでも64でもゲーム中にちょっと本体に指がカスっただけでもプレイ続行不可能になるというのに、ゲームキューブだけは車で引きずり回されても普通に遊べるんですから。
参考動画:www.nicovideo....
冗談はさておき、皆さんの中でも、任天堂の据え置きゲームハードといえばこれだ!というものがあるかと思います。ある人は一番プレイ時間が長いハードかもしれないですし、ある人は最も好きなソフトがあるハードかもしれません。
コメントでは、wiiUのことでも、その他一番好きな任天堂ハードやソフトのことでも構いませんので自由にご意見いただければ幸いです!
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※コメントにて、最も売れなかったハードはバーチャルボーイだというご指摘をたくさんいただいておりますが、私個人の考えとしましては、バーチャルボーイはほかの任天堂ゲームハードとは一線を画すものであると認識しております。
そのため今回の動画では、最も売れていないハードは(例外的な商品であるバーチャルボーイではなく、)wiiUだとして解説しました。
バーチャルボーイの解説を期待して動画を見ていただいた方には申し訳ありませんが、ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。
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また当チャンネルで過去に投稿した動画で、視聴者の皆様の議論が盛り上がる中、過激な方も複数名出てきてしまいました。
大変心苦しいのですが今後の投稿動画では、悪意のあるコメントや、過激なコメントをした方は、コメント非表示の措置を取らせていただきますのでご了承ください。
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このチャンネルでは、敗北したキャラクターやサービス、商品などを紹介しています。
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▼参考・引用
任天堂ホームページ
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www.playstatio...
Wikipedia
ja.wikipedia.o...
任天堂の失敗作『Wii U』その敗因はなんだったのか。Wii Uの歴史を振り返る【批評】
riscrepe.com/w...
Wii Uの失敗とNintendo Switchの成功について米任天堂の元社長が触れる。Wii Uのセールスを受けて「スイッチは成功しなければならなかった」
news.yahoo.co....
任天堂「WiiUの失敗のおかげで、スイッチの成功がある。ありがとうWiiU」
gamewadai.com/...
Wii U はなぜ失敗したのか、任天堂・宮本茂氏「魅力を伝えきれなかった」「タブレットの影響」「やろうとしたのは新しいゲームプレイ」
t011.org/game/...
Switch発売前夜祭! 任天堂の歴代ハードを振り返る
jp.ign.com/nin...
任天堂 据え置きゲーム の年表/歴史まとめ!
retu27.com/f-t...
ゲーム黄金期!平成のゲーム機、ゲームソフトを振り返る
www.buyking.cl...
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/ kyouyou_youtube

Пікірлер: 1 600
@イグロフ
@イグロフ 3 жыл бұрын
クリスマス当時自分「wiiUがいい」    親「サンタさんがWiiU売り切だって」  現在自分「嘘つけ」
@ステーキ食べたい-f3d
@ステーキ食べたい-f3d Жыл бұрын
クリスマスプレゼントはゲームキューブとwiiは貰った記憶ある。wiiuはスマブラのために自分で買ったけど、やっぱり一番好きなハードはゲームキューブかな
@愛歩音
@愛歩音 6 ай бұрын
親有能で草
@ultimate-peso
@ultimate-peso 3 жыл бұрын
WiiUはゲームパッドを携帯機みたいな感じの宣伝じゃなくて、「もう一つの革新的なコントローラー」みたいな側面を強くして宣伝すればもうちょっと売れた気がする テレビを使いながらゲームパッドのタッチ操作で補助操作を行うっていう感覚は滅茶苦茶好きだった
@車食べたい
@車食べたい 3 жыл бұрын
バーチャルボーイやWiiUを凌ぐ64DDさんがいるんだよなぁ。上には上がいる まぁ周辺機器だからちょっと違うかもしれんが
@satonoshinn3283
@satonoshinn3283 3 жыл бұрын
あれ販売方法が悪かったよなぁ確か通販だかオンリーだもん。
@kiviza
@kiviza Жыл бұрын
6:45スマブラでGCコンがよく使用される主な理由はコントローラーの中で一番入力遅延が少ないからですね。(他のコメで言われてたらすみません。)
@名前の無い人-t7t
@名前の無い人-t7t 3 жыл бұрын
バーチャルボーイ「え、俺に携帯性あったんだ……」
@clearblue421
@clearblue421 3 жыл бұрын
テレビに出力しない=据え置き機じゃないという認識なのでは?
@user-thankyou4th
@user-thankyou4th 2 жыл бұрын
俺はWiiUめちゃくちゃ好きだったなぁ、みんなでボイチャしながらマイクラやったり、マリオメーカーでめちゃくちゃムズいコース作ったりと思い出が沢山あるわw
@Daichi_mori
@Daichi_mori 3 жыл бұрын
WiiもHDMI接続できますのでまだ現役です!それにWiiはGCのゲーム、過去にはファミコンのゲームとかも…… ただ、Wiiは上級者向けのゲームも少ないので初心者向けゲーム機というイメージがついてしまいます……
@n-yan670
@n-yan670 3 жыл бұрын
2:28 のTVゲーム持ってました。懐かしいー!バレーボール、ホッケー、テニスから選べるんだけどほぼ内容が一緒だというねw。
@zyakko3658
@zyakko3658 3 жыл бұрын
WiiUってシステム的にはマジでスイッチのプロトタイプだったもんな WiiUのおかげでSwitchもソフト充実してたし、完全新シリーズの売れてるソフトとかってリングフィットくらいかな
@カンゴク入道ジョニー鬼
@カンゴク入道ジョニー鬼 3 жыл бұрын
まぁWiiUくんはロックマンエグゼできるから好きだよ
@splafan4352
@splafan4352 3 жыл бұрын
WiiUはタブコンが重かったのが難点でしたけど、ジャイロの性能、廃熱・チックレートの点は switchより優れています。
@youtaka96
@youtaka96 3 жыл бұрын
最大の失敗作といっても販売台数1356万台ってすごいなぁ
@pcvw500
@pcvw500 Жыл бұрын
そーだそーだ。1000万台の大台に乗ってない据え置きハードは多数ある。国内だけ見ても3DOシリーズ、DC、Xboxシリーズより売れていますし。
@suer-sw1qy3wy6p
@suer-sw1qy3wy6p 2 ай бұрын
*(赤い黒歴史を除く)*
@ハマチ-g9p
@ハマチ-g9p 3 жыл бұрын
むかーし昔自分「wiiU買って」       親「wiiがあるでしょ」
@takanosuguru
@takanosuguru 3 жыл бұрын
これだな
@shio_hakata
@shio_hakata 3 жыл бұрын
現時点の俺だわ…( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
@篠原あきひと
@篠原あきひと 3 жыл бұрын
それ言ったらDSあるけど3DS売れたじゃん
@ハマチ-g9p
@ハマチ-g9p 3 жыл бұрын
@@篠原あきひと 僕が言ってるのは社会的な事じゃなくて家庭内の話ですよ。
@篠原あきひと
@篠原あきひと 3 жыл бұрын
@カイχ それいったらファミコンとスーファミにも言えるよね
@99masuta14
@99masuta14 3 жыл бұрын
WiiUはまだまだ発揮できるポテンシャルは有ったと思うけど、 あっさり見切られちゃったと、当時は思った物です。 その失敗からNintendoSwitchが生まれたと考えれば、その見切りの早さも納得かな。
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 2 жыл бұрын
天才岩田社長が見切ったのは英断でした 3DSは値下げからの普及の未来を見ていたでしょうけどWIIUにはそれができないと判断したのでしょう
@greatnamegn9602
@greatnamegn9602 3 жыл бұрын
携帯機の3DSに流れたのも一つだよなぁ。 カービィやFEもシリーズ作が3DSに出たし、同発したスマブラも3DS版が売れたし。 Switchが持ち運びに特化したからこそあそこまで売れた訳だし。
@ozmaz1
@ozmaz1 3 жыл бұрын
凄く的を得てる気がする。 任天堂も3DSと開発ラインを分けるので 分散してしまった弊害もあると思う。
@篠原あきひと
@篠原あきひと 3 жыл бұрын
海外だと3DSはゲームボーイアドバンス以下なんやで
@meatvegetable1686
@meatvegetable1686 3 жыл бұрын
@@篠原あきひと そうなんだ
@seinatvgames
@seinatvgames 3 жыл бұрын
確かに! よく「3DSだから売れなかったってこと?」というコメが意外に多い時は、よく比べる人多いなって感じてましたが…switchが持ち運びに特化したからだと思う笑
@水素原子-s3h
@水素原子-s3h 2 жыл бұрын
Switch持ち運んで外で遊んでた人ってそんなにいるの? 私が小学生のときはみんな3DSで、Switchが出てからは私も周りもゲームしなくなっちゃったから分からない
@Karfy0111
@Karfy0111 2 жыл бұрын
修学旅行にキャリーバッグの容量の約半分を使ってまで持っていって、友達とホテルで夜中まで遊んだWiiUは個人的に思い出深いハード。ソフトについては「ニンテンドーランド」はみんなで集まってやるパーティゲームとして本当によく出来た名作だったと思う。
@gikosonic
@gikosonic 3 жыл бұрын
実際Switchを初めて触ったときの印象は「ようやく完成したWiiU」だった
@焼売虚無
@焼売虚無 3 жыл бұрын
だからスイッチでWIiU出のソフトがアップデートされて出てきたのか……(ピクミン3、マリオカート8、3Dワールドetc……)
@たこやき-d9k
@たこやき-d9k 3 жыл бұрын
ニンテンドーの失敗ハードの次に出てくるハードが神ハードになる理由はそこだよね。 失敗ハードのときに生まれた神ゲーを次のハードに移植、改良して売ればヒットするっていう。 スプラトゥーンとかも
@guugoosuka6909
@guugoosuka6909 2 жыл бұрын
なんとかゼルダも出してるし、準携帯機ってのもあって性能的には世代違うほどの差はないんだよね。
@aaabbbccc4545
@aaabbbccc4545 2 жыл бұрын
個人的にはゲーム特化のiPadかな??
@DarkAmph
@DarkAmph 2 жыл бұрын
今年スイッチプロ待望してた自分がさ、、、今年出る新型のスイッチが性能アップ版じゃないって発見した後すぐに中古のgpd win max買うぞって決心しました...
@kelberous471
@kelberous471 3 жыл бұрын
wiiUにも利点があって、未だとバーチャルコンソールで遊べるのは大きいとは思ってる
@takkun_ch
@takkun_ch 3 жыл бұрын
@HIBIKI 4日前 それな
@Echoman1126
@Echoman1126 3 жыл бұрын
WiiUが発売されたおかげでスイッチは成功した。まさに失敗は成功のもと!
@naeki-main
@naeki-main 3 жыл бұрын
成功はしたけど耐久に難ありなんだよ···
@Tairana_Kiyomori
@Tairana_Kiyomori 3 жыл бұрын
成功なのか...
@りっとさんの部屋
@りっとさんの部屋 3 жыл бұрын
確かSwitchのコンセプトとしてWii Uみたいにテレビと繋げれて、3DSみたいに持ち歩けるゲーム機で作られたって言ってたからWii Uはその分Switchに貢献したから良いんじゃない?
@fictitious_japan
@fictitious_japan 3 жыл бұрын
WiiUはSwitchの元
@oozorahaomaenomono
@oozorahaomaenomono 3 жыл бұрын
@@akatsuki3415 なんで昔の話してんのwwww
@ふもえもん
@ふもえもん 3 жыл бұрын
原因の中で特にでかいのが名前だと思う。 アドバンスSP、アドバンスミクロ、DSライト、DSiなんて『名前が似てるマイナーチェンジがでる』という例がずっと続いてたわけでゲーム興味ない親や無垢なキッズはWiiUはWiiがちょっと画質がよくなったり性能が上がっただけみたいな認識をしてしまってまず『新ハード』ってのを認知できなかったのはある。
@user-uc1nanto
@user-uc1nanto 3 жыл бұрын
ついでに本体のデザインも似てたんで当時はゲームパッドと合わせて訳わからんかった
@RgyouukoinKeaxkauirden
@RgyouukoinKeaxkauirden 3 жыл бұрын
全く同じ認識でした
@lotsofcolors.lotsofexcitement
@lotsofcolors.lotsofexcitement 3 жыл бұрын
初代アドバンスとSPの違いは誰でも分かると思う
@ddt-h5j
@ddt-h5j 3 жыл бұрын
なるほど一理あるかもですね!PSの方は2、3、4ってだけなのに不思議。
@akatsuki3415
@akatsuki3415 3 жыл бұрын
@@ddt-h5j この場合、ナンバリングの方が分かりやすいのでは無いでしょうか。
@wwmqj
@wwmqj 3 жыл бұрын
Switch君が最後心入れ替えてほっこりしたらWiiU君が増長してしまって泣いた
@yksklove15
@yksklove15 3 жыл бұрын
モンハン3Gとスプラトゥーンとゼノブレイドクロスはとても楽しく遊べたなぁ。 実はカラオケ機種としても優秀なんだよね。ゲームパットがまんまデンモク化したからな。
@西口トモユキ
@西口トモユキ 3 жыл бұрын
カラオケはまじで優秀やった笑
@竹生会組員
@竹生会組員 3 жыл бұрын
未だにプラチナポイントでタダ券を振る舞っているよね。 Switchでは無料開放日を待つしかなくなったのに。
@豆もやし-i3f
@豆もやし-i3f 3 жыл бұрын
バーチャルボーイが黒字だったのが一番の驚き
@racistpro
@racistpro 3 жыл бұрын
それな
@lotsofcolors.lotsofexcitement
@lotsofcolors.lotsofexcitement 3 жыл бұрын
それ
@keylock7969
@keylock7969 3 жыл бұрын
短期販売だったから黒字で逃げ切ったという事だね。
@めろね
@めろね 3 жыл бұрын
バーチャルボーイは今でいう「クラシックミニ」や「35周年記念マリオゲーム&ウォッチ」のポディションのつもりで作ってたからな ただ周りがスーファミの後継機やと受け入れた
@guugoosuka6909
@guugoosuka6909 2 жыл бұрын
代わりに小売店が泣いたんやで。
@gla4900
@gla4900 3 жыл бұрын
WiiUの良さのひとつにVCが充実してるところもあるよね 遊ぶハードルが高い64とかGBAやDSのソフトがお手軽価格で遊べるの良いよね
@ヨシユキ-t5z
@ヨシユキ-t5z 3 жыл бұрын
Switch君、君の今の成功はWiiUを始め先輩方の失敗や頑張りの上でなりたっている事を忘れてはならない。
@登録したらプランクトン増量
@登録したらプランクトン増量 2 жыл бұрын
かませ犬
@hotfruitsponch
@hotfruitsponch 3 жыл бұрын
SwitchのゲームWiiUの焼き直しが多いのって 任天堂は相当このハード売れなかったのが悔しかったんだろうなあ
@kuroino06327
@kuroino06327 3 жыл бұрын
面白いんだけどWiiUで出てたから売上が振るわなかったのは勿体ないと思ってたんだろうね
@kaikai1753
@kaikai1753 3 жыл бұрын
ソフトがおもしろいと口コミがあったからこそ 売れてるSwitchで出せば売れるのは確実だもんね winwinwiiuソフト
@じゅ-s1u
@じゅ-s1u 3 жыл бұрын
任天堂は早くゼノブレイドクロスを移植するべきだと思う
@takkun_ch
@takkun_ch 3 жыл бұрын
でもnewマリのだけは新しいのにして欲しかった()
@RgyouukoinKeaxkauirden
@RgyouukoinKeaxkauirden 3 жыл бұрын
@@kuroino06327 そう考えると、そこそこ末期寄りの完全新規IPのスプラトゥーンが大ヒットしたのがガチでヤバい事だったんだなと思う。
@さよなかな
@さよなかな 3 жыл бұрын
個人的に言うとWIIUは最高だったな…正直ゲームの質が凄くいい(量はともかく) デラックス版がたくさん売ってるのがその証拠かもしれない。
@ボブ底辺系
@ボブ底辺系 2 жыл бұрын
自分からしても最高のゲーム機だった。wiiパーティーUとか任天堂ランドとか思い出がたくさん残る神ゲーもあったし、何年も何年も遊んでいた記憶がある。wiiU本当に最高のゲーム機
@nyacomi_vrchat
@nyacomi_vrchat 2 жыл бұрын
@@ボブ底辺系 wiiuは家族、友達とやる分には最高のゲーム機だよな。今でも親戚が来た時はwiiuでやることもある。 失敗したのはやっぱ大本命のイカが出るの遅かったのがデカいよな…
@TheShun1017
@TheShun1017 2 жыл бұрын
でもゾンビUだけは任天堂は何も悪くないけど開発者全員地獄に堕ちろとは思った。
@おなかいたい-c4w
@おなかいたい-c4w 2 жыл бұрын
@@TheShun1017 ゾンビUとかクソ懐かしいwww
@かめのこ-t9w
@かめのこ-t9w 2 жыл бұрын
Wiiパッドが当時スマホやタブレットを持ってなかった自分からしたらゲームもできるタブレットって感じで良かったんよなー。KZbinも見れたし
@AcidR0ck21
@AcidR0ck21 2 жыл бұрын
岩田前社長がSwitchの大成功を見ること無くこの世を去ってしまったことが何より切ない…
@バナナ味のグラタン-s9s
@バナナ味のグラタン-s9s 2 жыл бұрын
岩田前社長が最後の最後に関わったゲーム機だからね、Switchは。きっと天国で見守ってくれてますよきっと
@zi-rr5eo
@zi-rr5eo 2 жыл бұрын
お父さん任天堂の社長とかいってるやついたけどお父さん死んでて草
@blueblood75
@blueblood75 2 жыл бұрын
@@zi-rr5eo …?
@pontuku5661
@pontuku5661 2 жыл бұрын
ありがとう岩田さん
@ukridketle
@ukridketle 2 жыл бұрын
@@zi-rr5eo 現在の社長は古川俊太郎さん
@wizu2
@wizu2 3 жыл бұрын
Wiiuは名前が近いせいでWiiと混同された&Wiiは売れたが後期の勢いが無かったから売れなかったというのはありそう
@tetsu4920
@tetsu4920 3 жыл бұрын
WiiUはドラクエ10がまだ現役オンラインゲームとしてパッドプレーか便利だし、カラオケも配信続いてるからまだまだ遊べる オフラインソフトも名作揃いだし、バーチャルコンソールでスーファミコレクションにしても使える
@Slimecha
@Slimecha 3 жыл бұрын
サードパーティの敷居を下げすぎてファイナルソードという伝説も生まれた・・・
@user-monhun
@user-monhun 3 жыл бұрын
ク ソ ゲ ー 界 の 神 ゲ ー 約 束 さ れ た ク ソ ゲ ー レ ジ ェ ン ド オ ブ ク ソ ゲ ー 発 売 か ら 僅 か 4 日 で 販 売 停 止
@はんぺんさん
@はんぺんさん 3 жыл бұрын
@@user-monhun クソゲーオブザイヤー2020大賞に選ばれたぞ
@monika-angelusre670
@monika-angelusre670 3 жыл бұрын
デスクリムゾン「ようこそ、狂気の世界へ」
@めろね
@めろね 3 жыл бұрын
まあ任天堂がクソゲーオブザイヤー受賞作品を出す作品を提供できるまでにインディーの販売を促進したのすごいよね
@ruvalolowa_2110
@ruvalolowa_2110 3 жыл бұрын
@@はんぺんさん ちょっと理不尽なボスがいてシステムが不親切なだけでKOTY取るレベルなんか なんていうかもっとプレイすらさせてもらえない系のゲームが選ばれると思ってたんやが
@FlyingAston466
@FlyingAston466 3 жыл бұрын
14:22 ここ激アツ
@OnakA_itaine
@OnakA_itaine 3 жыл бұрын
最初にwiiuが売れなかった点を話してその後にwiiuの功績話すのエモすぎる
@OnakA_itaine
@OnakA_itaine 3 жыл бұрын
@@mob4701 感動したことに使うこともあるのであってます
@chapati_l4316
@chapati_l4316 3 жыл бұрын
WiiUはスプラトゥーンを生み出した神CS
@Linrapimedal
@Linrapimedal 3 жыл бұрын
あのサモンライドもたしかwiiUだっけ?
@ぞうのうち
@ぞうのうち 3 жыл бұрын
@@Linrapimedal それ以上語ってはいけない・・・
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 3 жыл бұрын
マリメも
@ライスのお兄さまよっしー
@ライスのお兄さまよっしー 3 жыл бұрын
確かゼルオブも元々はWiiUだけで発売する予定のソフトやなかったっけ?
@Shochan.G
@Shochan.G 2 жыл бұрын
あとスマブラWiiUとかいうベヨネッタ無双ゲーもあったよな~ (小5の時にWiiU発売した直撃世代な19歳)
@車食べたい
@車食べたい 3 жыл бұрын
「最大の失敗作」って区切りならバーチャルボーイの方がひどいと思うけどな 半年で打ち切りになって開発完成してるゲームですら未発売。 WiiUは5年間戦えた上にマリメとスプラって形のヒット飛ばせた時点で全然マシだし普通にゲーム機全体の歴史で言えばいいハードな方
@ゆっくりゲーマー-l4v
@ゆっくりゲーマー-l4v 3 жыл бұрын
WiiもWiiUも遊んだ世代だけど、個人的にはWiiUの方が思い入れあるなぁ… NintendoLANDとか好きだった
@chu748
@chu748 3 жыл бұрын
わかる。友達と遊ぶの楽しかった。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar 2 жыл бұрын
Switch で 出ないかな Nintendo World みたいなの
@Tsubasa-
@Tsubasa- 3 жыл бұрын
ROMからdiscに代わってまたROMに帰るとは思わなかったなぁ。
@Azumindreemurr
@Azumindreemurr 3 жыл бұрын
wiiU今でも大好きだよ!愛してるよ!
@tomo.610
@tomo.610 3 жыл бұрын
WiiUはVCで揃ってるタイトルが神作ばかりで羨ましく思う
@ゲイルストライクG
@ゲイルストライクG 3 жыл бұрын
ほんそれ。しかも、アドバンスやDSも網羅してるんで尚更、ラインナップが凄まじい…
@てらすけ-c2q
@てらすけ-c2q 2 жыл бұрын
そうなんですよね 俺の好きだったロックマンエグゼとかありましたから…
@gla4900
@gla4900 2 жыл бұрын
それらが買えるのも今年まで… 欲しいVCがある方はご購入はお早めに…
@yuk653
@yuk653 3 жыл бұрын
WiiUがSwitchに勝ってる所は純正コントローラーが頑丈、頻繁にジョイスティックが壊れる等無かった事
@mizukix1030
@mizukix1030 2 жыл бұрын
たしかに
@kotonagx6571
@kotonagx6571 2 жыл бұрын
後、充電口のコネクタが直付で、壊したら、基盤全取っ替え、ジョイコンの配線が長すぎて、押し込まれていている為、断線しやすい。
@しまろん-k1s
@しまろん-k1s 3 жыл бұрын
WiiUの失敗を反省してswitchを作ったのは確かだけど 実際にそれを実践して売れるというのは中々出来る事ではないので凄いね
@いいいいいい-j8p
@いいいいいい-j8p 3 жыл бұрын
WiiU→SwitchではそんなにグラフィックかわらんけどWii→WiiUはまったく違うから当時はすごい興奮してたな
@kohumaruGT
@kohumaruGT 3 жыл бұрын
分かる マリオUのCM見た時マリオWiiと画面の綺麗さ全然違ってめちゃめちゃびっくりした
@aaabbbccc4545
@aaabbbccc4545 2 жыл бұрын
SwitchでもXBOX360以下だしなぁ・・・
@sugar02103
@sugar02103 2 жыл бұрын
3色ケーブルからHDMIという謎のコードに変わった時のそれな
@ほしべん
@ほしべん 2 жыл бұрын
@@aaabbbccc4545 Switchが360以下はないぞ流石に
@ステーキ食べたい-f3d
@ステーキ食べたい-f3d 2 жыл бұрын
@@aaabbbccc4545 どうせPS3以下って言いたいんでしょう?PS2並とか
@焼売虚無
@焼売虚無 3 жыл бұрын
うちの黒WIiUさんは今でも元気に活動しておられます…… WIiU特有の重さが好きで、Switch触った時は軽すぎてびっくりしましたね‪w WIiUのゲームは楽しくて今でもついやってしまいます。引きこもりに外の概念なんてないのでね。 個人的には一番好きなハードです!
@kandenboy
@kandenboy 3 жыл бұрын
どれだけソニーのハードが優秀でも、ポケモンが出るなら買わざるを得ないもんね。
@こやぶ-t3r
@こやぶ-t3r 3 жыл бұрын
ポケモンとモンハンに踊らされる運命
@トムソン-n9s
@トムソン-n9s 3 жыл бұрын
@@こやぶ-t3r スクエニにも踊らされてるよね。 ・・・それともスクエニが踊ってるのかしら?w
@oxcastletony3629
@oxcastletony3629 3 жыл бұрын
組長も、ハードというのはソフトのために仕方がなく買うもの、だって言ったからね
@名も無き修羅-q5l
@名も無き修羅-q5l 3 жыл бұрын
ポケモンスマブラマリオがある限り買いそう
@たんぽこ-l5j
@たんぽこ-l5j 3 жыл бұрын
SONYのステマが優秀の間違い
@よつば-g3f
@よつば-g3f 3 жыл бұрын
ドンだーにとってだけなんだけど、太鼓の達人のDLCが無料だったからめっちゃ好き
@岩田優希-t9y
@岩田優希-t9y 2 жыл бұрын
ゼノブレイドクロスの為に買って満足するまでプレイするころには生産終了が決まってて買取需要があったからかなりいい値段で売れて十二分に楽しめたので神ハードやったわ
@Skybanana4-f8y
@Skybanana4-f8y 3 жыл бұрын
ハードに販売台数なんか関係ないと思う。 いかに人を楽しませるか、そこに重きを置いたWiiUは、紛れもなく僕の中では地上最高のハードです。 改めてWiiU、ありがとう。
@yellow5009
@yellow5009 2 жыл бұрын
世代だもんな
@みみーむ
@みみーむ 2 жыл бұрын
あなたのあとの世代を楽しませるためにはハードの売上は大いに関わりますよ
@心和-m7o
@心和-m7o 3 жыл бұрын
失敗作ではない、後にスイッチを大成功に導かせた、WiiUの存在は無駄ではない!!
@takutakuma4625
@takutakuma4625 3 жыл бұрын
焼き直しで多数ヒットさせてるゲームってそうそうないよね。 よってムダではないのは同感です。
@ゆうたまん-g4t
@ゆうたまん-g4t 3 жыл бұрын
1000万超えていたららまだいいよ 本当の失敗作は、ピピンアットマーク
@Hi_saltkelp22
@Hi_saltkelp22 2 жыл бұрын
@@ゆうたまん-g4t おっとその時代のハードの名前はNG
@心和-m7o
@心和-m7o 2 жыл бұрын
@@ゆな-q8z4y 黙れ
@user-Zarba
@user-Zarba 2 жыл бұрын
@@ゆな-q8z4y 動画の後半ちゃんと見てるの?
@三平方の定理-n3d
@三平方の定理-n3d 3 жыл бұрын
おい、WiiUはMOTHERの3作全てプレイできる素晴らしいゲーム機だぞ!
@天宮平義
@天宮平義 3 жыл бұрын
wiiはあんな奇妙な形していて、いままでに例を見ないハードなのにあそこまで売れたのが信じられない。あれは任天堂しかなしえない技だと確信を持って言える
@RyomoHD300
@RyomoHD300 2 жыл бұрын
対抗馬の値段が高すぎたんだよな PS3は5万、Xbox360もほぼ同じくらい それに対してWiiは25000円と価格面で圧倒的優位に立ってた
@土光敏夫-d4o
@土光敏夫-d4o 3 жыл бұрын
バーチャルコンソールは引き継いでほしかったんだよね・・・
@メメタァ-d5s
@メメタァ-d5s 3 жыл бұрын
スプラトゥーンだったりMiiverseだったりなんだかんだ楽しかった
@99n74
@99n74 3 жыл бұрын
wiiuにいい思い出しかないし、周りもみんな持ってたから売れなかったなんて未だに信じられない
@ステーキ食べたい-f3d
@ステーキ食べたい-f3d 2 жыл бұрын
まぁwii持ってなかった人は買ってもらえてたと思うけど、ゲーム詳しくない人はwiiとの違いわからないから、wiiあるでしょって言われて買えなかったった人多かったらしい
@user-Kmea
@user-Kmea 2 жыл бұрын
世代によるんだろうけど、Wii世代で周りにWiiU持ってる人ほぼいなかった(3DSは持ってたけど) さらにWiiUって周辺機器でしょ?って言われてた
@黒い炎
@黒い炎 2 жыл бұрын
現在高校生ですか?
@99n74
@99n74 2 жыл бұрын
@@黒い炎 はい
@happa64
@happa64 2 жыл бұрын
多くの過去作をVCで遊べるようにしてくれたWiiUには感謝しかない
@伊東マンション-m2m
@伊東マンション-m2m 2 жыл бұрын
3DSとwiiu有ればゼルダの伝説シリーズほぼ遊べるんだっけか
@agfeecyanide2504
@agfeecyanide2504 2 жыл бұрын
はいスイッチオンライン
@姿槍烏賊
@姿槍烏賊 2 жыл бұрын
@@agfeecyanide2504 それはエアプ Switchオンラインはスローペースすぎる。もっとコンスタントにソフトを追加してほしい。
@れるるむ
@れるるむ Жыл бұрын
@@agfeecyanide2504 スイッチオンラインじゃできないゲームが多すぎる
@廃止-x7c
@廃止-x7c 3 жыл бұрын
まあこうやって任天堂は成長して来たんだなあと分かるね
@subasubasuba-b3l
@subasubasuba-b3l 2 жыл бұрын
割とカラオケ機としては最適解だった、コントローラーがデンモクとして非常に扱いやすい
@21uma10
@21uma10 3 жыл бұрын
ほぼ全タイトルがテレビでも、形態でもできるってすごいよな。
@Maruzatou
@Maruzatou 3 жыл бұрын
テレビでも携帯でもできるようにしなきゃ行けなかったからタイトルが少ないのかもね
@sugar02103
@sugar02103 2 жыл бұрын
@@Maruzatou まさしくそれやで 特殊なハードだっただけに開発が難しくなってしまってソフトがあまり出揃わなかったって感じ
@ミナコナ
@ミナコナ 3 жыл бұрын
スプラWii Uの方が好きなんだよなぁ 百式が強かったのが懐かしい
@とり-c8g
@とり-c8g 3 жыл бұрын
Suica使えるのが個人的最高ポイントだった
@ss-jx5tf
@ss-jx5tf 3 жыл бұрын
今知った、衝撃。 実家にWiiU置いてきちゃったけど持ってこようかな
@銅色の河童
@銅色の河童 3 жыл бұрын
@@ss-jx5tf もうそろそろeショップの交通系ICカードの取り扱い終了しまっせ チャージするならお早めに…
@赤坂勇樹
@赤坂勇樹 3 жыл бұрын
俺もPASMOで課金してたわ笑 なつかし笑
@ポータブル充電器六角精児
@ポータブル充電器六角精児 2 жыл бұрын
3dsでも出来たね アホ程太鼓の達人課金してた。 ちなみに無くしました
@丞相-p4g
@丞相-p4g 3 жыл бұрын
バーチャルボーイの解説だと思ったのに…
@tyatubo524
@tyatubo524 3 жыл бұрын
あれは早すぎたオーパーツなんや
@user-sh1du3ih2t
@user-sh1du3ih2t 3 жыл бұрын
同意!
@misebanpanda
@misebanpanda 2 жыл бұрын
ファミコンが売れると多くの会社が「ファミコンのソフトを販売したい」と申し出があり、粗製乱造を防ぐ為に「1社につき新発売は年間何本まで」という制限をつけたけど別会社を作って別会社から発売していました。スーパーファミコン開発の時、「ソニーと共同開発すると開発機器が高くなり、お金のない会社は作れない」という反対意見に対して上村雅之氏は「誰でもソフトが作れない方が良いのだ」と言ってソニーとの共同開発を強行しており、ファミコンの頃からサードパーティを軽視していたので「サードパーティが離れて行った」のは、当然の流れでしょう。 その後も上村氏は「社内の反対を押し切ってソニーとの共同開発の決行」「サテラビューの失敗」「功労者の功績を無視して反対を押し切って人事異動をして開発第2部は結果を出せずに廃部」など功罪の罪の部分は多いのに「上村氏はファミコンの生みの親」ともてはやされているけど罪の部分も紹介してもらいたいです。 「(WiiUの失敗を受けて)任天堂は多くのサードパーティにサポートしてもらうように働きかけるようになった」と解説していますが、サードパーティ離れの一因は上村氏にあるのに自分の失敗は隠して上村氏1人が有名になって他界しています。
@ゴールド-m1q
@ゴールド-m1q 2 жыл бұрын
スプラトゥーンに関しては、正直WiiUの方がやりやすかった…… マップ見るのに視点移動だけで、手の操作をキャラ操作に集中できるのが良かった
@vovowo
@vovowo 2 жыл бұрын
wiiの話でもあったけど、家族がテレビ見るときにプレステができないのにイラついて小学生の兄が人脈生かしてテレビもらってきた時は神だった
@はやべん-p5r
@はやべん-p5r 3 жыл бұрын
WIIUはスプラトゥーンがすごいけど、個人的にはゼノブレイドクロスを販売してくれたのが最大の功績だと思う。
@momotarou1
@momotarou1 3 жыл бұрын
マリメも
@user-user-user-user-user-user-
@user-user-user-user-user-user- 3 жыл бұрын
WIIUは名作が多いけど本体が売れなかったからな… しかしSwitchがその遺産を受け継いだんだよな
@Maruzatou
@Maruzatou 3 жыл бұрын
買わなかった人は爆死とかクソハードとかいってるけど、買った人は皆良ハードって言ってる印象
@しぐれに-c9z
@しぐれに-c9z 2 жыл бұрын
圧倒的コンテンツ不足ってだけだもんなぁ 任天堂自社開発ソフトのクオリティはすごく良かったし、それゆえSwitchに移植して健闘できるとも言えるし。
@mirolabo
@mirolabo 2 жыл бұрын
そうですね〜 とてもいいハードなのにソフトが出なかったのは、2画面という構成が3DSと被っていたのも要因かも。
@yuhshasama
@yuhshasama 2 жыл бұрын
ゲーム機なんてソフトが無ければ何の意味もないからね。 やりたいゲームが一つも無ければどんなにスペックが高かろうとその人にとっては買う価値のないクソハードだし、良ハードだとしても結果を見れば爆死というのも否定出来んだろ。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar 2 жыл бұрын
買わなかった人がエアプでバカ言ってるだけだから アイツら害悪だから ちゃんと見極めてものを言って欲しい
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar 2 жыл бұрын
ソフトが出なかった理由 というのは ・ゲームエンジンの対応数 ・子ども向けに買える値段 ・発売以前に低性能へ変更 これが足を引っ張ったせいで売れなかった 開発者がゲームを出せなくて困ったというのが正解 ここを勘違いしている人が多い というか無知でものを言っている WiiU で困ったのは 任天堂社員とサード開発者 全部 WiiU で Switch 程のものを作っていたらもっと売れたことが垣間見える 岩田社長は自分のせいだと思って深く責任感を負ってようだった 岩田社長が居たおかげでみんなに愛されたんだ 誇っていい 岩田さんは伝説の人だよ みんな供養してあげてな
@qqqpqqp
@qqqpqqp 2 жыл бұрын
switchさん最低だな…😡😡😡 史上最高のゼルダbow、格ゲー最高の表彰されたスマブラSP、ブランド再構築したモンハンライズがある程度で調子乗りやがって…
@Reze01
@Reze01 3 жыл бұрын
WiiUにはWiiも入っててWiiのソフトを遊べたりするのは結構良かったけどなぁ やっぱりテレビ使わなくてもいいけどテレビから5mくらい離れると切断されちゃって持ち運びできないのは結構失態だったよね 販売当初はUマリしかやるゲームなかったしw 俺が初めて買ったゲーム機...〝WiiU〟
@映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン
@映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン 3 жыл бұрын
そんなに失敗したイメージなかったけど、確かに失敗作とも言えるな けど動画内でも言ってた通り、Switchの切っ掛けというか礎になったようなものだから、そう思うと一概に失敗作とも言えないな てかあの爆弾、確かブレワイかなんかのやつだよな
@arukin3962
@arukin3962 3 жыл бұрын
WiiとDSがなければ今のゲーム人口は大幅に片寄ってただろうな…普段ゲームをやらない人をゲームの世界に引き込んだのはこの2機だと思う
@女子高生だよ
@女子高生だよ 2 жыл бұрын
ぼくちんもポケモンとイナズマイレブン無かったら漫画いっぱい描いてた!
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 2 жыл бұрын
任天堂はハード撤退に追い詰められてPSとXboxしかゲーム機ないってなってる
@rengetu226
@rengetu226 3 жыл бұрын
プレステは代を重ねるごとに成長しているイメージで、任天堂機はファミコンからボタンの増加、アナログスティックや四人同時プレイ可能、光ディスク対応、コントローラーのモーション対応、そして据え置き機ながらテレビを使わないと、進化を続けてきたゲーム機だと思う。そのせいでWiiとWiiUはサードがゲームを作りづらくなってしまった感はあるけど。あと自分的にSwitchはWiiUの後続というよりはWiiUからWiiの呪縛を取り除いた真の姿だと思ってます。
@照柿れんじ
@照柿れんじ 3 жыл бұрын
ちょ、ちょっと待て、ゲーム機の解説でゲーム機本体が参戦する展開初めて見たんだがww このゆっくり解説最高
@uga7050
@uga7050 8 ай бұрын
長らく64止まりで、知り合いからWii を貰ったけど、壊れて最近Wii Uを中古で買いました。 Wii U用のソフトも新しく買ったけど、Wii のソフトを引き継げたし、HDMIで画質がキレイだし、自分的には悪くないと思います。
@satonoshinn3283
@satonoshinn3283 3 жыл бұрын
普通に良いハードなんだけどなぁWiiU
@登録者が増えるたびにアイコンがや
@登録者が増えるたびにアイコンがや 3 жыл бұрын
スプラトゥーンとかカービィの昔のやつとかできるのが自分としては嬉しかった
@satonoshinn3283
@satonoshinn3283 3 жыл бұрын
@@登録者が増えるたびにアイコンがやスイッチ触るまでゲムパ重いとかそんな感じなかったなぁ。スイッチ触った後の今はデカいとは思うけど
@登録者が増えるたびにアイコンがや
@登録者が増えるたびにアイコンがや 3 жыл бұрын
それは画面が見やすいということですね!
@user-uhyaaa
@user-uhyaaa 3 жыл бұрын
ベヨネッタ2をやる為だけに買いました
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 3 жыл бұрын
二画面である必然性が無さすぎる 流石に良いハードではない
@寺田シュリンプ
@寺田シュリンプ 3 жыл бұрын
NES〜Wii+PS〜PS2+Android・ubuntu等の様々なエミュレータをほとんど不具合無く動かせるSwitchパイセン最強
@氷月鬼-k4d
@氷月鬼-k4d 3 жыл бұрын
持ち運べる据え置き機という前人未踏にWiiUが挑んだからこそ、その背を追ったSwitchは愛される名機になれたのか・・・
@バキバキ-x1y
@バキバキ-x1y 3 жыл бұрын
Wiiはほぼみんな持ってるし、WiiUも勝ちハードになるやろうって思って発売日に買ったんだけど、売るまで(たしか2年前の夏)にできた知り合いのフレンドは3人です。つまりそういうことです。
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 3 жыл бұрын
負けハードになってもマリオがやりたかったから自分は買ってた
@hachune_mick
@hachune_mick 3 жыл бұрын
インディーズも移植してゲームを出せるようになったというのが やっぱデカいよなぁ
@クルガエヴェン-j2v
@クルガエヴェン-j2v 3 жыл бұрын
WiiからWiiUへのデータ引っ越しでピクミンデータ運んでくれるのを見たかったので買いました(笑) あとswitchは桃鉄もあるから買った(笑)
@WingedPikmin1030
@WingedPikmin1030 3 жыл бұрын
ピクミンがデータ運んでくれるの超可愛いですよね‼︎ データ運び全部ピクミンなんですよ!3DSとかもピクミンなんです〜
@お好み焼き-s9p
@お好み焼き-s9p 3 жыл бұрын
バーチャルボーイは・・・VRだったのか!!(今更驚愕)
@お好み焼き-s9p
@お好み焼き-s9p 3 жыл бұрын
最後のwiiu君に関しては、「そういうとこやぞ」
@うめちゃん-z8r
@うめちゃん-z8r 3 жыл бұрын
すっきりしてるSwitchもいいけど、いろいろ詰め込んでる感のあるWiiUも好きだよ
@asmolab
@asmolab 3 жыл бұрын
名前のせいで親にWiiのマイナーアップデートだと思われちゃったんだろうなぁ…
@ss-jx5tf
@ss-jx5tf 3 жыл бұрын
デザインとか名前を変えるべきだったね
@二次元に目覚めた男
@二次元に目覚めた男 3 жыл бұрын
WiiUの持ち運びの発想はよかった。 ただ色々詰め込みすぎて重い。 それに比べてコンパクトさを重視したSwitchは大成功。WiiUは犠牲となってSwitchを成功に導いたのである。
@lalsa
@lalsa 3 жыл бұрын
Switch発売からバーチャルコンソール需要で再評価されてるWiiUくん
@haku6144
@haku6144 3 жыл бұрын
今でもWiiU大活躍してます!♡ 失敗したとか言われるのは悲しいですけど仕方がないことですね。😭 私は周りになんて言われようと「WiiU」はこれからもずっと神ハードだと思ってます!
@tsumabushi
@tsumabushi 3 жыл бұрын
僕の小学生時代を彩った神ハード
@holidayst2755
@holidayst2755 3 жыл бұрын
自分もだ。
@DB-vv8qs
@DB-vv8qs 3 жыл бұрын
同じく
@gla4900
@gla4900 3 жыл бұрын
同じく。マイクラやマリオメーカーなんて何時間遊んだことか。
@パク-e2o
@パク-e2o 3 жыл бұрын
中高生❓
@tsumabushi
@tsumabushi 3 жыл бұрын
@@パク-e2o はい
@大和-g5j
@大和-g5j Жыл бұрын
switch購入前「おれを救ってくれたハードをバカにすんじゃねェ!!!」 switch購入後「“WiiU”は所詮…先の時代の“敗北者”じゃけェ…!!!」
@2016konbu
@2016konbu 3 жыл бұрын
マリオメーカーはWiiUの方が作りやすい
@yukansroom2969
@yukansroom2969 3 жыл бұрын
WiiUはソフト数こそ多くは無かったが、スプラトゥーンやマリオメーカーとかの名作を死ぬほど遊ばせてもらったので感謝してる。あと、Wiiと互換性があったから一応ソフト数もカバーを少しはしてた
@ラインマーカー-p3w
@ラインマーカー-p3w 3 жыл бұрын
WiiUにサードがソフトを出さなかった理由は、他機種と比べてあまりに独自路線を行き過ぎていてマルチにしにくいというのもあるけど、そもそもWiiでソフトを出したが売れなかったというのが大きい。それが尾を引いてるのかスクエニとかバンダイナムコはスイッチでも過去作品のリマスターとか外伝作品は出すけど、スイッチ向けに看板タイトルは出してこない。
@Poniki556
@Poniki556 3 жыл бұрын
まぁswitchは大手メーカーが下火になって来てる状況でインディー系が盛り上げてるのを上手く取り込んでるとは思う
@シンジ-j5w
@シンジ-j5w 2 жыл бұрын
WiiUはWiiとの互換を保つ為に化石パーツのPower系のCPUから抜け出せなかったので、GPUはそこそこいいの積んでたのにクソみたいなパワーしか発揮できず、それでいて汎用エンジンにも対応してなかったからサードからしたら「ゲームを作らせるつもりのないゲーム機」でしかなかったのよね で、出したら出したでWiiUユーザーは任天堂のゲームしか興味ないから全然売れなくて尚の事手を引くっていう Switchはそこを改善して汎用エンジンに対応して二画面とかそういう独自性も排除してマルチ展開をするにあたって「性能」以外のハードルを排除した結果がサードソフトもたくさん出るようになった要因だね
@takataka9821
@takataka9821 3 жыл бұрын
数年前から中古・ジャンク価格がガクっと下がって買える機会も増えたねぇ。センサーバーなんかを買い足してフルモデルWiiUにするか、Wiiソフトだけでいいから箱アリでも廉価なWiiにするか、仕事なんかでWii時代にゲームから離れてた人にもタイムリーな動画かもね。
@aoki23nori
@aoki23nori 2 жыл бұрын
それまで優しかった魔理沙に急に最大の失敗とか言われて困惑するWiiUくんかわいい
@tetsu4920
@tetsu4920 3 жыл бұрын
一説によるとWiiが普及しすぎて新ハードを買う意欲にするのは時期早々だとも言われてるよね
@ステーキ食べたい-f3d
@ステーキ食べたい-f3d 2 жыл бұрын
でも地上波に変わったから、wiiからPS3やwiiuに乗り換えた人多かったよ
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar 2 жыл бұрын
確かにな でもなあ.. うーーん そう考えると Wii U と PS5 って似てんな
@えっはらー
@えっはらー 3 жыл бұрын
やっぱ任天堂のメインタイトル(マリオ・マリカ・スマブラ)が3DSの互換を買えば十分かなー?ってなるものばっかりだったのが問題だと思う
@C500改
@C500改 3 жыл бұрын
買ってあげた息子も、スプラが出るまで、DSとかスマホ・タブレットの無料ゲームばかりやっていたからね。
@glaceon-aikoka
@glaceon-aikoka 2 жыл бұрын
Wiiが壊れて、また買ってほしいと頼んだとき、WiiUを特別な日でもないのに買ってくれた母に感謝
@kirakirachikachika
@kirakirachikachika 3 жыл бұрын
久々にバーチャルボーイ引っ張り出してくるか。
@茜-u5q
@茜-u5q 3 жыл бұрын
スプラトゥーン2くん、君が今いるのはwiiuのスプラのおかげだよ。
@uria8508
@uria8508 3 жыл бұрын
霊夢が最初に言ってた通りWiiUはWiiのマイナーチェンジ版だと思ってたからノーチェックだったんだよなー
@garageband9189
@garageband9189 2 жыл бұрын
まさに「失敗は成功のもと」の権化みたいなゲーム機
@ネコ-m9h
@ネコ-m9h 2 жыл бұрын
構造が複雑でサードが集まらんかったけどリビングに置いてもテレビを邪魔しない据え置きってコンセプトは間違ってなかったからなぁ(ソフト作りやすくなったのとポケモンが据え置きに凱旋して一気に普及して)
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