Если автор не против, я позволю себе дополнить это видео своей мыслью, чтобы новичкам от него был какой-то толк. Может быть, если рассуждать абстрактно и в ваакуме, то ооп действительно плох (не знаю), но это совсем не важно, чтобы решить учить его или нет. Для начала вам нужно определится со своими целями и задачами, а не с парадигмами которые вы хотите использовать. Выбирайте тот спектр задач, ту сферу/область деятельности, которой хотите заниматься и изучайте какие подходы там используются/ являются популярными, а когда достигните определенного уровня, тогда у вас уже появится возможность самостоятельно выбирать, что вам подходит, и что не мало важно, подходит для решения задачи. Вот, например, автору не удобно изпользуя ооп оптимизировать лейаут данных в памяти, когда он пишет какой-небудь лов-левел игрового движка. Его выбор обоснован его опытом и продиктован его задачами которые он хочет решить, и только этим, а не тем, что ооп - "гавно". Не пытайтесь выбрать идеальную парадигму/методологию/язык программирования, выбирайте задачи и пытайтесь их решать. И только так вы будете действительно понимать, что и для чего подходит или же нет. Спасибо
@ДанилЛевковский-ц8г2 жыл бұрын
Спасибо за совет
@misha2993 Жыл бұрын
Согласен
@PanchodasPien Жыл бұрын
чертовски верно
@denisyusupov6528 Жыл бұрын
Согласен, чел. Мне удобнее пихать всё в функции и мне всё равно что там сейчас модно.
@vladimirkorshunov7734 Жыл бұрын
А я немного дополню вас. При выборе подходов и написании кода помните что то что вы пишите, будет потом читаться в том числе и людьми, в том числе и вами. Так что не ленитесь "красиво" оформлять ваш код. (Если ещё и комментарии будут - то вообще супер) И старайтесь при выборе подходов и парадигм так же обращать внимание на распространенность своего выбора. Пример: круто если вы можете написать игровой движок на brainf#ck, но это будет бесполезно, т.к. кроме вас никто его не поймёт.
@Slakimil6 жыл бұрын
Как здорово, что ролики Вина смотрят выпускники MIT. А еще они пишут комменты и делятся своими знаниями.
@GAVVVR6 жыл бұрын
Реклама на KZbin предлагает курсы по Питону перед просмотром этого видео :D
@elvinaustin10225 жыл бұрын
:DDD
@KirSergeev Жыл бұрын
Основатель и лидер ООП - это Ясер Арафат.
@СергейКондранин4 жыл бұрын
У нас есть выбор: Написать за 100 минут через ООП код, который будет на одну операцию тратить 100 мс времени. Либо мы можем написать за 250 минут через функциональное программирование код, который будет на одну операцию тратить 80 мс времени. Может, конечно, написать и линейный код, за 400 минут, но он будет на одну операцию тратить всего 60мс времени. А можно упороться и написать код через прямое обращение к процессору и памяти, потратив на это 1000 минут, но код будет отрабатываться за 45 мс.
@smilk10002 жыл бұрын
Самое дорогое, это не создание приложения, а его поддержка и развитие... И тут мы упираемся в текучку кадров и оплату того времени, которое они будут тратить на изучение программы и ее дебаг... Например дебаг в 1С занимает минуты...
@OMRKiruha2 жыл бұрын
А теперь умножь на количество запусков кода и получишь кривые оптимального выбора языка и парадигмы программирования
@fatoldhikki4837 Жыл бұрын
@@smilk1000 именно поэтому 1с постоянно в каком-то месте сломана? Тип зпачем писать хорошо, когда за минуты можно понатыкать костылей?
@anatoliyv5607 Жыл бұрын
ошибок больше без ооп
@anatoliyv5607 Жыл бұрын
@@fatoldhikki4837 1 с это сплошной костыль сама по себе
@demiurg9996 жыл бұрын
за статистику придётся поставить лайк, так качественно ещё никто не выпрашивал
@ICxemI6 жыл бұрын
Лучшее по ООП на KZbin, красиво делаешь, Win! Спасибо! Жду новой годноты, а пока пошел прокачивать себя, всем пис V
@musicits_fun5 жыл бұрын
Я пожалуй оставлю эти умные слова здесь: Трудоемкость, MVP, окупаемость, скорость, повышение высокоуровневости языка, недостаток высококвалифицированных кадров, упрощение ...,
@semptra61966 жыл бұрын
Все, что было сказано относительно производительности, справедливо по отношению к критическим по производительности же приложениям. Что не говори, а писать объектный код (в больших проектах) быстрее и удобнее для программистов, что в сегодняшних реалиях более актуально чем производительность железа. Мы написали неоптимизированную игру на юнити и она тормозит? Окей, завысим требования и проблемы отпадут
@ВасилийГолубцов-е8г6 жыл бұрын
Дополню примером, мы закупим в кластер новое железо и проблемы отпадут. В любом случаи оно дешевле, чем труд этих оптимизаторов. Требований игр в будущем? Сейчас есть решения, которые просчитывают графику удалённо.
@sir.Geronis6 жыл бұрын
Василий Голубцов Докупать оборудование вечно нельзя. Дешевле писать сразу код без лишнего оверхеда.
@globalpower69676 жыл бұрын
Евгений Витальевич Да что ты, а у ведущих мировых гигантов получается, а ты так и пиши без лишнего оверхеда, ты же ГЕНИЙ, а они глупые и богатые, но это такое, они же все равно не чета такому ГЕНИЮ, работающему за печенюшки.
@vpzbavmbiibjpjc5 жыл бұрын
@@globalpower6967 они занимаются коммерцией, а мы тут за инженерию говорим, не за бизнес. С точки зрения бизнеса всегда выгоднее сделать парашу и правильно подать
@Ravarnit Жыл бұрын
Да, а потом получается что говно которое тормозило на пентиумах, продолжает точно также тормозить на современных процессорах, несмотря на кратно возросшую производитльность. Прекрасно.
@mantus34276 жыл бұрын
С годами его видосы становятся все лучше и лучше :D
@TheUV583 жыл бұрын
про ООП не согласен - это парадигма более высокого уровня, чем считать биты на асме. С развитием систем, устойчивость к ошибкам (любым и прежде всего архитектурным) начинает преобладать перед производительностью. Тоже самое возможность масштабирования и изменения. Если ты считаешь биты и такты - используй асм. Но попробуй написать на нём например браузер (как просто пример), или более сложный - движок для анреала. Это всё мне напоминает старые-добрые 80-90ее , когда под каждую видеокарту в каждой игре нужно было устанавливать драйвера для именно этой игры и именно этой видеокарты - никаких абстракций, всё оптимально. Но потом появился ДиректХ и драйвера под Уиндовс :) У ООП есть издержки, но зачем сравнивать конструирование космического корабля и особенности производства гаек и болтов - это разный уровень - это связано, но это разный уровень.
@princessmary5556 Жыл бұрын
Какие именно издержки есть у ооп?
@kosiak10851 Жыл бұрын
@@princessmary5556 1) хранение указателя на таблицу виртуальных функций в каждом объекте абстрактного класса - самое очевидное. 2)Полиморфизм рушит предсказания переходов в процессоре. Ещё, я бы сказал, передача неявного this во все методы, но на это мне возразят "а как же иначе". Справедливо, в некоторые функции в процедурном стиле всё равно пришлось бы передавать указатель. Но ведь если код в процедурном стиле, то и нет необходимости столько процедур привязывать к объектам, было бы больше глобальных переменных и меньше параметров, передаваемых туда-сюда по вызовам.
@lyubovs2242 Жыл бұрын
Спасибо, до технической части ещё рано, но суть наконец-то до меня дошла👍
@s0nerik6 жыл бұрын
13:10 "Код не должен быть читабельным..." - на этом моменте поставил диз. Доставались мне проекты после программистов с таким майндсетом и сказать ничего положительного о таком опыте не могу.
@ФедорАргунов-р3я6 жыл бұрын
PredatorBBS дарова. А я думаю, что мудаки делают прапаганду чтобы не было в будущем новых конкурентов или это просто старые задроты, которые всю жизнь лизали жопу бизнесменам начальникам и выпускают пар на новичках.
@kannsky88124 жыл бұрын
Бдя, жиза.
@0cerjoxrst5o1s5n5 Жыл бұрын
Все посмотрел ничего не понял но очень интересно))) Пайду след. Видео смотреть с этого канала
@Ggagulik19975 жыл бұрын
После 15 минуты поставил лайк . это не из того что ты сказал в начале . А за то что ты очень подробно и понятно обясняешь вся суть ооп . я блогодарень тебе за видоси . И ставлю подписку .
@suvar86675 жыл бұрын
Очень нравится подача.
@aleksandryushka95712 жыл бұрын
Спасибо за видос. Мне кажется что нужно знать какой инструмент лучше применить в тех или иных условиях. В остальном это не имеет значения и чистая вкусавщина.
@dalvincumter94735 жыл бұрын
Заебись спасибо видертон, никак не могу уснуть, думаю щас получиться ХD
@aleksandrsolodov28486 жыл бұрын
"Код не должен быть красивым и читаемым" - чувак, чо за хрень? Код пишется для людей в первую очередь, почему-то никто не использует машинный код для создания интерфейсов на WinAPI, даже от этих апи уже как-то убегают.
@wndtn6 жыл бұрын
Зачем ты лайкаешь свой комментарий? Из-за неуверенности в том, что ты говоришь и попытках привлечь единомышленников к твоему мнению, чтобы сработал стадный инстинкт, и люди стали лайкать то, что уже кто-то лайкнул? А если серьезно, то все дело в компромиссах: - делаешь хуже для cpu, но лучше для человека - делаешь хуже для человека, но лучше для cpu Мне, например, не нужны языки с синтаксических сахаром. Я бы работал напрямую с ISA, но это слишком непрактично, поэтому я беру Си, мне хватит. От задачи, к задаче.
@aleksandrsolodov28486 жыл бұрын
> Зачем ты лайкаешь свой комментарий? На случай, если это влияет на ранжирование комментариев. Бывает, что внизу идет сотня комментов без лайков, выше десяток комментов с единицами и наверху самый жир. Это увеличивает вероятность того, что он вообще будет хоть кем-то прочитан. Ну и да, эффект разбитого окна, стадное чувство работает. А если этот сахар не замедляет программу? ну мне например очень в матлабе нравится конструкция a=b[1..n,1..m], чтобы не писать развернуто циклы, когда тебе надо просто кусок массива скопировать. А если ты не последний программист в этой компании? Ты сам хаешь Дэвида Эберли, за то, что он пишет адово нечитаемый код. До этого были цитаты Торвальдса, Дейкстры и остальных, что ООП это классный способ создать нечитаемую дичь. Блин, да увеличение читаемости и *понятности* - это самый классный способ избежать программерских ошибок, которые делают код тормозным или глючным. Ну и вспомнил плюс ООП - когда используешь чужой объект, с кучей свойств по дефолту и меняешь только пару из них для своих нужд. Вот как бы это дико выглядело в процедурном стиле.
@sir.Geronis6 жыл бұрын
Код впервую очередь пишется, чтобы программа работала. А не чтобы его читали. Читать тебе в библиотеку. Кстати ООП как раз очень не читаемый код. Это спагети в соусе. Хотели уйти от спагети и сделали вечное спагети. О чем кстати в видео было показано в примере. Разобраться в коде становится сложно. А еще при ООП программа медленней работает. Встает вопрос, если плохо читается, медленней работает, то может ООП не так хорош?
@alexstavitsky42886 жыл бұрын
Евгений Витальевич, не все программы требовательны к скорости. Для заказчика порой лучше немного помедленнее, зато сильно подешевле. Это бизнес. Сильно тормозящие куски всегда можно переписать на С.
@andreikobyshev62326 жыл бұрын
Это всё работало тогда, когда код был write-only - один раз написал и забыл, работало годами. Прошивку для какого-нибудь тамагочи/тетриса на сях, или автоматизацию банка на коболе. Сейчас, когда бизнес теснее связан с разработчиками и уже программы подстраиваются под постоянно меняющиеся и развивающиеся бизнес-процессы, а не наоборот, тогда выходит на первое место скорость внесения изменений (послушайте Грефа из сбербанка, он об этом в каждом интервью говорит). А тут без человекочитаемого кода далеко не уедете. Да, остаются ещё области, где write-only код уместен - всякий embedded, который "написал, прошил, забыл". Но там и денег меньше. Поэтому сейчас и рулит много где Python, который создавался с главной мыслью, что "код читают чаще, чем пишут". И ту же Java пытаются заменить на Kotlin/Scala. Блин, да даже контроллеры стиралок уже подключают к интернету и прочий IoT, чтобы прошивки обновлять. А там где обновления и уж тем более срочные патчи - код должен быть красивым и читаемым. Иначе лажанёте где-нибудь и разорвёт вашу стиралку нахрен. А ещё часто бывает, что дорабатывает код не тот, кто его написал. Сами, небось, открывая какую-нибудь библиотеку сишную восклицали "какой криворукий урод её писал? не понятно же ни черта!", и сами же призываете людей быть такими "криворукими уродами".
@radio-stepa5 жыл бұрын
ну короче, молодец, правда, мне нравится то, что ты говоришь) особенно вставки, комментарии и прочее
@IgorSukhinin7776 жыл бұрын
Основательный и методичный подход к архитектуре кодига. Я такие почти не встречаю, потому большущий респект автору :)
@PanchodasPien Жыл бұрын
солидарен
@kostiantynjohanlanguedoc31555 жыл бұрын
Ваше резюмирование - более чем ЛАЙК
@uf83986 жыл бұрын
Очень неплохо, по напрягает постоянная мысль о схожести с каном Sorax ) Всё равно смотреть приятно. Лайк
@wefleem6 жыл бұрын
Как всегда все классно!
@ВладимирВоробьев-е6о3 жыл бұрын
Лет 10 назад стек-трейс программ юзающих ООП-библиотеки был глубиной до 15. Это казалось очень много. Нынче все стараются использовать Unity Container, и в такой программе стек-терейс глубиной 100-150. При том что программа делает то же самое.
@artempolischuk31176 жыл бұрын
Отличная идея с сегментацией видео!
@ignatcolor5 жыл бұрын
Огромное спасибо за видео! Я ни фига не программист, но посмотрел (послушал) с большим интересом. Звук, видеоряд, подача информации - всё четко! Спасиб!
@suzanashaula92336 жыл бұрын
отличнейшее видео и мораль про использование ООП хороша! спасибо, это было интересно :)
@OPERATOR_38M6 жыл бұрын
Слоган по жизни: «Нормально делай -нормально будет». Да, да ребятишки, так тоже работает. Хорошо работает. 🤓
@ekatbilisi9183 жыл бұрын
Ауф
@danew16666 жыл бұрын
Класс. Очень много информации это сильно
@nikolaipodonin74256 жыл бұрын
Автор, разбирая библиотеку того крутого чувака, и говоря, что всё это можно было написать линейно и процедурно... Можно ли в этом быть уверенным? Во-первых, судя по тому, сколько раз перенаследованы классы, во всей библиотеке таким образом многократно появлялся бы один и тот же код, который просто копировался бы. Во-вторых, кода было бы много, скорее всего, и его также пришлось бы разносить по разным файлам, а принцип этого разнесения, в отличие от подхода ооп, был бы не очевиден. И тебе также пришлось бы проходить по ссылкам и разбираться, что как работает, но с ещё большими сложностями. Разве нет? Или я не понимаю, в чем выигрыш?
@mechmaker93465 жыл бұрын
Смотри,то что код приходится копировать это проблема кода,а не парадигмы... ФП юзает функции,прошлый век,ещё во времена процедурки их юзади,но блять эти функции позволяют избежать копирования кода не хуже чем ООП.
@ЕкатеринаБулатова-щ5ф2 жыл бұрын
Было интересно и полезно. Спасибо
@rinatsandyans82586 жыл бұрын
JIT берёт на себя эти проблемы с КЭШ и размешает всё в куче в следствии чего все данные в нём немного по другому реагируют на разные условия отправки в КЭШ, а также есть разные способы перегрузки данных к слову об оптимизации.
@ЕвгенийМартынюк-е6э2 жыл бұрын
Спасибо за канал)) за информацию))) благодарим)))
@alexdev64036 жыл бұрын
ООП пытается решить сложность алгоритмов а в видео очень много сравнений с перфомансом, мне кажется это немного нечестное сравнение, сравнивать java с н низкоуровневыми языками. Вам не нравится что вы не смогли разобраться C++ програмой и что вам нужно примерно представлять как задача декомпозирована программистом. При этом Вы привели классический пример сравнения ООП с автомобилем, сами сказали что там очень много частей, которые взаимодействуют друг с другом. Так вот мой вопрос, с утройством автомобиля тоже что то не так? Без знаний о деталях невозможно починить автомобиль! Вам придется прочесть документацию по автомобилю и примерно представлять как и что работает чтобы его починить. Так же как и примерно представлять как декомпозирована задача по триангуляции... ООП не идеально действительно, каждый программист может одну и туже задачу декомпозировать по разному, у кого то будет просто а кто то решит ее не очень очевидным путем. Мне не нравится что Вы этим видео пропогандируете отречься от ООП и просто плеваться в его сторону. Нету серебряных пуль! Есть гибридный язык Scala, он позволяет использовать ООП и функциональное программирование. Есть другие мультипарадигменные языки. ООП кстати это еще и документация к коду.. Вы можете создавать контракты (интерфейсы), по которым будет понятно что делает класс. Как это сделать в чисто функциональном языке? В этом выпуске тоже сравнивают ООП, правда в конкексте языка Scala. scalalaz.ru/series-39.html
@temamart-k6 жыл бұрын
да у него все, что не С, то гавно)
@bekzhan3566 жыл бұрын
А javascrip lisp scheme они тоже как функциональные так и ооп парадгменные яп?
@wndtn5 жыл бұрын
поправочка не "не смог разобраться", а "разбираться с этим - это все равно что будучи сантехником, чинить телевизор". Т.е. вы делаете работу, от которой толку для вас как сантехника ноль. Программирование - это не чтение диаграмм, а понимание принципов работы платформы(ЭВМ), и программирования под нее. Тот факт, что гении абстрагировали все до такого, что таким как ты не стоит думать о памяти не значит, что о ней не стоит думать. Слишком уж много вас таких, кто не думал, а теперь люди вынуждены писать на всяких там С++ и Java.
@semionmorozov53595 жыл бұрын
Вы правы! Абстрагирование в последнее время зашкаливает и отдаляется от сути - от изначального предназначения алгоритмов для железа. Поэтому и появилось много "программистов", делающих, например сайт на конструкторе wordpress, который в свою очередь написан на php, который в свою очередь написан на C. И поэтому 80% сайтов в интернете такие медленные - результат усложнений на каждом уровне. Зато "программисты" выучив wordpress будут с пеной у рта доказывать, как ты посмел кинуть камень в наш огород и их wordpress самый лучший, а ничего другого не знаем и знать не хотим, нажал кнопки, настроил и у тебя готовый сайт, а лучше ctrl c, ctrl v, классно же оно само по себе как-то работает. Зато о машинном времени никто не задумывается, и закулисами творится полный хаос. Полностью поддерживаю идею упрощения жизни для памяти и железа в целом (которое тоже имеет ряд инженерных недоработок, и не может быть по факту идеальным на 100%, хотя и работает, пока не вылезут эти просчёты в реальный сбой), и чем ближе код к машинному - тем лучше и надежнее это работает (как и задумывалось изначально). Касаемо темы ООП - идея классная, абстрагировать от реального мира - дает массу возможностей для коллективного творчества команды программистов, захотел сделать робота, создал объект робота и задал параметры и методы. Да, будет чуть медленнее работать, чем чистый ассемблер, но появляется полет для творческой фантазии. Поэтому думаю нужен какой-то компромисс между скоростью выполнения программы железом и читабельностью кода, и ПОНИМАТЬ все процессы на каждом уровне и постоянно ОБУЧАТЬСЯ! И если даже писать с помощью ООП, всегда думать о памяти и максимальном упрощении и ускорении кода, в пределах ограничений инструмента. А видео классное! Спасибо огромное за ваш труд! Много полезного и интересного для себя узнал. В ООП новичок, изучаю Python, с программированием познакомился на PHP, MySql (в основном писал процедурное и функциональное) изучаю программирование MK (C), ПЛИС (Verilog).
@КонстантинБратищев-з3п5 жыл бұрын
@@semionmorozov5359 дело в том, что современному миру нужно больше программистов (даже не очень квалифицированных), чем людей в состоянии на достаточном уровне изучить C, assembler, принцип работы процессора, памяти и учитывать это всё. А само написание многих программ на том же C нецелесообразно и экономически неэффективно. Если рынку нужен какой-то сайтик на коленке, то проще найти "программиста" на wordpress, чем платить кучу денег хорошему специалисту и ждать хрен знает сколько времени. И совершенно плевать, что в первом случае сайт будет грузиться 1,5 секунды, а во втором 1.
@thank_you_from_UA3 жыл бұрын
Спасибо большое за твою работу. И столь полезную информацию:)
@nekitsan38376 жыл бұрын
Как же прекрасно смотреть тебя, сидишь и наслаждаешься тем, что тебе разжевывают и расставляют всё поп полочкам, да и к тому же с приятном голосом. Продолжай в том же духе, оочень годный контент
@longpolling80336 жыл бұрын
Давно ждал именно такой канал после того как пропал Sorax. Спасибо большое за ваш труд)
@aleksandrsadchikov37046 жыл бұрын
а режиссёрская версия будет?
@makspylypenko42896 жыл бұрын
Красавчик, действительно хорошее видео!
@andrewshukshov25386 жыл бұрын
Выпал из реальности на 30 минут)
@Denitka6 жыл бұрын
После слов race condition и deadlock. Пришлось пару часов доп литературу читать.
@chroma_red5 жыл бұрын
И ничего не запомнил...
@newGames_02 жыл бұрын
Спасибо за проценты сверху справа
@webzen926 жыл бұрын
На самом деле я согласен. Я уже давно вижу что ООП во многих задачах слишком избыточно. Например, какой смысл существования синглтона вообще? Я миксую ООП и процедурный стиль и вместе они себя хорошо чувствуют если понимать что именно и где именно применять для интуитивного удобства.
@AlexeyNeklesa6 жыл бұрын
Вот это я наткнулся на твой канал. Подписка и лайк. Супер !!!
@theOffline2686 жыл бұрын
Мне кажется вы тут все смешиваете в кучу. Одно дело какой-то лютый 3д-графен рендерить без тормозов на калькуляторе, другое - пару кнопок в вебке запилить. Цели разные
@Eraston5 жыл бұрын
То-то я думаю, у меня каждый сайт при нажатии на кнопку думает ещё пару секунд прежде, чем что-то начать шевелиться
@rednil82424 жыл бұрын
@@Eraston смени комп, если у тебя сайты по паре секунд думают.
@СергейВасильевичДиденко4 жыл бұрын
@@aammssaamm а может ещё добавить - это жрёт реклама которую разраб впихивает в код что б бабло грести?))
@ЛИСАиСНЕГОВИКИ6 жыл бұрын
Красавчег! Хороший урок
@ИгорьЦарёв-с3ц6 жыл бұрын
Спасибо за видео, годный контент) влепил жирный лайк
@pinkierar_real5 жыл бұрын
Потрясающе!
@GGGuy5 жыл бұрын
Знаете я первый раз в жизни ощутил пот в мозгу. Мой мозг пытался понять хоть 30% процентов информации. 27 лет. Человек.
@Dark-ic8hb5 жыл бұрын
Когда 14,хд
@label55 жыл бұрын
Не переживай. Полгода назад я так-же ничего не понимал, 3 месяца назад и половины не понял. Сейчас скорее всего все понял, но неверно. 21 год. Человек.
@Pla7on4 жыл бұрын
Я думаю проблема в авторе который моментами говори что видел для всех и дабе для новичков,но тем не менее объясняет неплохо,но использует ее простые слова,короче ощущение,что автор хочет показать как он умный и поумничать модными словами а не научить чему-то
@cheekibreeki93154 жыл бұрын
Там понимать нечего.
@be4awashere2064 жыл бұрын
@@label5 😂😂😂 думаю, практика и опыт , расставят всё по местам. 36 л. Человек ... Всё ещё. И слава Богу!
@dumzdei4027Ай бұрын
7:54 Чтобы создать свои сложности и тонкости.
@JesusChrist-hb8or6 жыл бұрын
И что вы советуете изучать вместо ООП языков программирования для новичков?
@КириллАстрамович Жыл бұрын
смотрю твои видео как будто ем сгущенку большой ложкой, очень вкусно и долгоиграюще
@tj36032 жыл бұрын
Перфекционист детектед 😁 На самом деле все зависит от того, как была поставлена задача. Если мы говорим про реальный мир, прогерам дают ограниченное время и ставят задачу написать фичу, которая работает комфортно для пользователя. Если для выполнения этой задачи достаточно приклеить уже работающую и проверенную библиотеку на скотч к продакшн билду - ты делаешь это и двигаешься дальше, потому что бизнесу пофиг на глубокомысленные раскопки в старых фреймворках с целью оптимизации производительности железа на 0,25%, и пользователю пофиг, потому что он не заметит, что прога загрузилась за 0,3мс вместо 0,4мс. Как следствие, заказчик отнесется без понимания к желанию довести код до идеала, ибо это требует слишком много времени и технически не является необходимым для работы фичи. Если мы говорим про глубокий внутренний мир программиста, и ты лично хочешь стать супер-гуру который понимает как все работает вплоть до процессов перемещения электронов по шине, ну да, в этом случае имеет смысл так заморачиваться. По сути, это единственный способ прокачать скилл реверс инжинеринга. Единственный минус вот таких разбирательств и оптимизаторств, что рискуешь никогда не добраться до реальной работы и написать хоть что-то свое)
@Alonso_Kinn2 жыл бұрын
Правильно . По этому были придуманы ЯП : Php , Python. Человек не машина и ищет среднее , оптимизированное , упрощённое +)
@nikitf7777 Жыл бұрын
Если бы я не знал, что такое ООП, я бы ничего не понял из этого видео. Помню, как я когда-то не понимал, где грань между объектом и классом. И вот это видео как раз из тех, что запутывает в этом вопросе
@lutwiy9316 жыл бұрын
Автор, а чтож ты не приводишь в качестве примера шикарные библиотеки процедурщиков и как вы легко разберетесь в них? Мне вот реально интересно даже посмотреть на ваши попытки. А все остальное. Да ООП это мозговой инструмент. При чем инструмент важный, требующий экспертизы, понимания как декомпозировать свой код так, чтобы он был понятен при большом объеме кода. Им надо уметь пользоваться также, как и любым другим инструментом. Если вы не умеете пользоваться инструментом - проблема не в инструменте, а в вашем знании и навыках. И повторяю - ООП инструмент для декомпозиции большого объема кода. Предложите мне лучше инструменты структуризации? Не думаю. Предложенный вариант GTEngine это не пример идеального кода. Совсем. Window наследующий Window2 -> все что нужно знать о качестве этого кода. И да - я не говорю, что ООП решает ВСЕ проблемы декомпозиции и панацея, юзайте ее везде. Нет. Наоборот своих разрабов я заставляю думать башкой, а не бездумно наследовать все подряд, объявлять ненужные сущности и пытаться их собрать в машину. Но его знание и понимание очень помогает в общении с другими разработчиками. Ваше видео выглялит примерно так - я не знаю польского, поэтому польский ущербный язык. Вот смотрите текст, все эти странные слова и вообще, что это все. Ну так может не в том, что польский плохой язык, а русский хороший? PS дабы не было обвинений в мою неопытность - у меня более 8 лет в корпоративной разработке, из них более 4 я тимлид крупных корпоративных проектов с минимум 3 разработчиками в команде.
@wndtn6 жыл бұрын
Чел с интерпрайза критикует Девида Эберли, понял. Держи в курсе.
@lutwiy9316 жыл бұрын
Winderton не его, а его код. Мне прекрасно понятно, почему он так написал его. Просто это не пример хорошего энтерпрайз ООП проекта, вот и все.
@asd-nd5pj Жыл бұрын
@@lutwiy931можно с тобой дружить?)
@ОлегКислый-п6ъ2 жыл бұрын
Классное видео! Что за музыка на фоне играет , где можно такую найти ?
@БажевЗалимхан6 жыл бұрын
Смотреть как работает механизм и что в нем происходит - это скилл который надо оттачивать, чтобы на простой ошибке не убить полгода разработки, вставляя костыли в свой код и затем не продолжать поддержку ущербного ПО. Респект и уважуха такому отношению к своему коду! 5К лайков Люди Дайте этому видосику!
@supovar94556 жыл бұрын
хакеры этим и занимаются через взлом (просмотром кода)
@petrovich17426 жыл бұрын
Не дам. Он мой любимый Python обосрал. Я жабу ненавижу и все си-подобные языки программирования за их никчёмные фигурные скобки. Ненавижу фигурные скобки и тех, кто их придумал применять в коде, да ещё и в таком количестве. Python-код на много красивей выглядит, чем всякие жабы. Одно только удручает - хреново с ним в винде работать и *.exe файлы плохо создавать. Может тот пикус и умные вещи излагает про концепции программирования, но он явно жабофил и питонофоб. Пайтону не сложней обучиться, чем джаве, а может даже проще. Мне лично ДЖава не интересна. Я лучше Си шарп выучу, чем на жабу даже посмотрю.
@МаксКурский-р2в5 жыл бұрын
да а ты обосрал скобки а это очень важная часть в области видимости, когда тебе это понадобиться ты поймешь как сильно ошибался. И где ты увидел что автор видео обосрал пайтон, он скоро будет выпускать видео как сделать компилятор на питоне
@NarkotikAsd4 жыл бұрын
что это про Python было??? можно подробнее..
@den.di.khampton5 жыл бұрын
В битве "СИтхов и JAVAев" я на тёмной стороне) Отличное видео.
@putinstop59404 жыл бұрын
весьма дельно сказал, хотел бы увидеть твой подход, я начал только делать ясли шажочки, хотелось бы увидеть как работает профи
@mastasableful6 жыл бұрын
Я люблю Java. Под джавой подразумеваю не язык, конечно же, а платформу. Занимался профессиональной разработкой на Scala, Java и Kotlin. Лично мое мнение Kotlin лучший ЯП для современной разработки. В свободное время изучаю clojure и считаю самым интересным ЯП (опять же личное мнение). Какое-то время тоже хейтил ООП и считал тупиковой ветвью развититя (хотя по сути так и есть). Но стоит признать, что ООП на данный момент это стандарт в разработке и от этого не уйти ближайшие годы. И уж поверь можно писать очень хороший ООПшный код, все зависит от компании и корпоративных правил, то что 90% разработчиков пишут нечитаемый булшит не говорит за индустрию в целом
@livecodingschool89065 жыл бұрын
Код не должен быть элегантным но ДОЛЖЕН быть читабельным - это возможно единственное условие хорошего кода. Если ваш код быстро работает но никто в нет не может быстро разобраться - такой код плохой, так как для того чтобы написать 10 строчек кода нужно прочитать (просмотреть) сотни
@Kayrogear6 жыл бұрын
Я пишу код 17 лет. ООП больше создает проблем чем их решает, автор прав на все 100%. Специалист который превосходно знает ооп стоит дорого - такой человек может построить архитектуру и она не развалится "под своей тяжестью" и таких людей очень мало. Большинство пишет как-нибудь и с отрывочными знаниями и пониманием ооп и это в лучшем случае. Знать - это одно, уметь применять на практике - это другое. По поводу требований к коду - они определяются только разработчиком. Например должен ли быть код читаемым? Если у вас многие люди работают с одним и тем же кодом, определенно такое требование имеет место быть, и даже лучше если будут общие правила нотации. Должна ли быть расширяемая архитектура? Да если планируется обширно достраивать и расширять функционал программы, ну и т.д. Каждое из требований делает разработку продукта дороже, потому что на соблюдение требований нужно тратить время разработчиков.
@feeler.2k6 жыл бұрын
То чувство, когда заглянул в бездну. Здорово.
@vasisafronov4 жыл бұрын
Не НТВД, а ТНВД - топливный насос высокого давления (из системы питания дизельных двигателей). Но лайк!)))
@AnorAlchemist2 жыл бұрын
Не только дизеля. На бензине тоже есть ТНВД (та же GDI от Mitsubishi, к примеру). Но мне тоже слух резануло НТВД))
@caesarqwerty6 жыл бұрын
Самый харизматичный программист на ютубе :D
@cover241584 жыл бұрын
Было бы ООП таким говном, никто бы его не использовал, а значит это эффективное говно
@kaiken9101 Жыл бұрын
Я который пошел сразу в школу, еще и на год раньше остальных 🙂
@implicemon8996 жыл бұрын
Winderton, ты делишься своим мнением. Тогда узри же моё. Мы живем в рыночной экономике, любая человеческая деятельность (включая программирование) проходит через призму выгодности. И писать низкоуровневый эффективный код - экономически не выгодно. Это человеческая природа которая никогда не даст реализовать классные вещи в абсолюте. Из твоих роликов очевидны твои уникальные наклонности и пристрастия - так найди себе нишу в рынке и сделай что то не просто эффективное и красивое, а еще и выгодное, как тот же Дэвид Эберли. (Лайк воткнул)
@igorthelight6 жыл бұрын
Полностью согласен. Я сам считаю, что нужно писать максимально производительный код, НО в условиях рынка это сделать очень сложно так как: * Профессиональные программисты, знающие как работать с железом и пишущие на ASM и С стоят дорого. * Накидать объектов намного быстрее, чем писать оптимизированный код. Так что обычно производительный код пишут только для модулей, требующих максимальную производительность. Всё остальное - ООП (к тому же ещё и в виртуальной машине, для кроссплатформенности).
@googleadmin47495 жыл бұрын
Ну такие как Winderton имеют больше шансов разобраться в работе машин и в принципе больше думать на эту тему, собственно будет больше иметь шансов встать в команду что создаст более эффективные ЯП отжирая ниши тогда вопросы "-На чем будем писать" отпадут и уже это сократит время и ценник разработки, не хватает продвинутых протоколов связи и конструкторов построения обменом и конвертацией данных, между узлами, и можно вообще писать сложные программы, минут за 15 при помощи машинного обучения.
@ArtemBosenko5 жыл бұрын
Ohhh. That voice.... Nice video!👍🏿 good luck!
@xxxxPomaHxxxx6 жыл бұрын
Лесть внутрь нужно только тогда когда появляется проблема, а не просто так потому что ты думаешь она появится. Вот когда начинает ворд 30 сек грузится, тогда идешь и ищешь из за чего. Скорость работы программы слабый аргумент, время программиста дороже чем время работы программы.
@tmb01836 жыл бұрын
++++
@vpzbavmbiibjpjc5 жыл бұрын
А потом какой-то браузер жрет гигабайты оперативной памяти и чтоб оптимизировать нужно полностью переделать все с нуля. В итоге ничего не делается или делается ещё годами, а пользователи жрут говно, потому что на рынке альтернатив нет. За то менеджеры довольны.
@googleadmin47495 жыл бұрын
@@vpzbavmbiibjpjc Самый прикол что даже у инсты рекламный кабинет из "говна и палок" много работает неудобно, так и выходит что сотни тысяч денег уходит от неюзабельности
@СергейВасильевичДиденко4 жыл бұрын
@@vpzbavmbiibjpjc согласен., что за ересь когда один запущенный браузер жрёт оперативки столько сколько едят две запущенные одновременно игры такие как армата и етс 2? или я чего то не понимаю?
@НикитаАнтонов-ш3г6 жыл бұрын
После этого видео, понял что ничего не знаю ещё про Программирование)) после 2 й половины видео ни слова не понимал ))
@soroker5 жыл бұрын
Уважаемый Winderton, вы несколько раз за видео высказываете какое-то утверждение, делаете многозначительную паузу, а далее следует, в разных вариациях, мысль "это настолько глупо/просто/несуразно, что я даже не буду это комментировать". В чем тогда смысл вашего видео? Запутать людей или все-таки донести идею и раскрыть ее? Я согласен, что C++/Java и прочие подобные языки мало имеют общего с изначальной идеей ООП, но почему вы не упомянули об Erlang и Elixir? И чем вам так не угодил Python, это для меня вообще осталось загадкой?
@ChillRuns6 жыл бұрын
Я думаю что это было очень в тему когда была соответствующая скорость оборудования, мало кто обращал внимание на читаемость потому что кода было мало и он должен был оптимально работать с памятью, сейчас же в общем случае в этом нет смысла. В этом есть смысл если ты работаешь один над overдохуя оптимизированным приложением и при этом очень хорошо понимаешь свой код, насчет примера с ООП кодом в видео - с любым кодом, с любой библиотекой соответствующего размера любой парадигмы сложно разобраться без документации, это и так понятно.
@MrKinein6 жыл бұрын
Слышал ли ты о JAI? язык программирования от Jonathan Blow, с минимумом ООП, без Garbage collector, ран тайм типизации. Зато в нем есть возможность более удобно работать с памятью, есть удобная система reflections и многое другое. Джонатан много говорит на тему аналогичную этому видео. Что об этом думаешь?
@_mr_kot_6 жыл бұрын
Чаю с лайками этому прекрасному человеку! :3
@andreypronko18596 жыл бұрын
Возможно Никлаус Вирт (ETH) - ваш единомышленник. Я в индустрии программирования со времен памяти на магнитных доменах. Лет 30. И я не смог понять, что именно вас мучает. OOP код, который легко читается, и легко расширяется, компилируется в отвратительный медленный и не эффективный машинный код? JAVA - зло? Python - зло? ( часть ролика наводит на мысль, что вы рванулись с опытом энтерпрайз разработчика в gamedev ( т.е. в системы приближенные к системам реального времени, где за каждый чертов уровень абстракции приходится платить быстродействием)? -- программированию игр проще научить 3D художника, без опыта программирования, чем энтерпрайз программиста с опытом. Вот.
@bekzhan3566 жыл бұрын
А почему проще 3д художника? Это из за его мышления, как мыслит художник или из за чего?
@ex-format6 жыл бұрын
@@bekzhan356 эм.. как минимум потому что не придется выбивать старые навыки и вбивать новые.. Абстракция.. Что проще, забить гвоздь или вытащить старый?
@osamablinkdagger25355 жыл бұрын
@@ex-format подколотить старый гвоздь чтобы держался - проще.
@vpzbavmbiibjpjc5 жыл бұрын
@@osamablinkdagger2535 в нашем случае нужен совершенно другой по форме и материалу гвоздь. И варианта "подколотить старый" нет.
@BELYJ-uh1ev6 жыл бұрын
поставил лайк, не потому что попросил, а потому что инфа действительно годная ))))
@АттилаШкоба6 жыл бұрын
Меня очень заинтересовала взаимодействие кеш памяти и твоей программы. Можешь порекомендовать литературу в которой описано, как добиться максимальной скорости программы и максимально эффективно использовать кеш?
@codingjerk Жыл бұрын
Прошло конечно 4 года, но ответ: Intel 64 and IA-32 Architectures Optimization Reference Manual
@stanislavsh65826 жыл бұрын
Мало нового узнал, но видео хорошее. Лойс.
@CofaYoh4 жыл бұрын
ООП - это не про производительность, ООП про бизнес-логику, про модель и управление ее сложностью. Абстракция НЕ ДОЛЖНА зависеть от реализации!
@АндрейКаркаров6 жыл бұрын
А с чего лучше начать изучения програмирования?
@andymore20945 жыл бұрын
Охуенный видос. Как говорится :"Нихуя не понял. Но очень интересно". Заставил пульсировать мозг, спасибо)) Подписка, лайк.
@Galaktikaa4 жыл бұрын
Обычно я всегда выгружаю из памяти не используюмаю часть кода, + контент в месте с ресурсами из игры для экономии памяти. И это необходимо для создания огромных миров. Чтобы уже потом постепенно готовый контент в месте с кодом подгружать в игру по мере надобностей.
@seldomhappy6 жыл бұрын
В чем смысл этого видео? Чсв
@АндрейМихайлов-п8п6 жыл бұрын
в том, что ты гавнина, потому что не можешь понять, что хотел донести тебе автор
@grodastr5 жыл бұрын
Смысл в этом видео - рассказать тебе что есть ещё парадигмы кроме ООП, плюс показать как ООП замедляет работу всей программы. Да ты можешь не прислушиваться, но когда мы достигнем конца увеличения производительности камня, те чуваки которые считают наносекунды выжмут ещё производительности и получат за свою работу больше чем ты за свои 20 лет стажа.
@mikhailveselov77334 жыл бұрын
@@grodastr надеюсь те чуваки что выжмут наносекунды будут ООП
@atlasua20214 жыл бұрын
Он блять против ООП. Можно видео вырубать.
@neztovshowtv2 жыл бұрын
Зрители забывают просто поставить лайк. Поэтому нужно говорить, да.
@AlexAlex-rc9di6 жыл бұрын
Где-то на 5к строчках кода твой мозг физически уже не сможет воспринимать упрощённую архитектуру твоей же не ООП программы из-за переполнения оперативной памяти мозга. Не говоря уже о другом разработчике, который заменит тебя в будущем. Данные в оперативке твоего мозга будут накладываться друг-на-друга рекурсивно, чтоб решить более сложную архитектурную задачу, а значит любой пинок из реальности просто отформатирует все твои данные и тебе нужно будет снова минут 30 погружаться в задачу. ООП даёт возможность программировать, не загружая свою память: по принципу "написал-забыл". И не страдать при этом от стресса. И вообще, задумайся что ты делаешь: продукт или предмет искусства. Особенно в рамках осознания нашей недолговечной жизни, хочешь ли ты посвятить свою жизнь своему творению и наслаждаться его улучшением или же у тебя есть какие-то ещё потребности в жизни, менее абстрактные в реальном мире, чем невидимая идеальная виртуальная статуя посреди чужого кода?
@ItachiUchiha-wd5kk2 жыл бұрын
Как человек, который сразу пошел в школу задам вопрос: И что же со мной случилось?)
@MrVladoCC6 жыл бұрын
Ни один человек из интерпрайза явы не может сказать что любит ее? Ну да, крайне логично. А в интерпрайзе какого языка есть люди, которые могу сказать, что любят свой язык? Интерпрайз это тот уровень, где ты уже должен знать все тонкости языка на котором кодишь, а соответственно его сильные и слабые стороны. А если ты знаешь сколько дыр есть в твоем языке, то уже не можешь его любить. Может конечно есть всякие Kotlin'ы и прочие языки, которые делаются людьми, которые понимают что делают и им не плевать на сообщесво, но даже там я не уверен, что человек, который знает тонкости скажет "О да, обожаю этот язык"
@АртП-м7ж5 жыл бұрын
надо проще относиться к этому. у всего вообще в этом мире есть плюсы и минусы. высший дзен - это понять, принять и жить дальше
@ОлексійСайтарли6 жыл бұрын
Это какой-то рок (но только не в музыке а в программировании). Классно, что еще сказать. )))
@syensyen92416 жыл бұрын
Когда я обжегся о Python , я пошел учить С++. С++ оказался сложен, пошел учить Java. Вот Java - сама то для первого языка, видна структура программы которую создаешь и все понятно (по крайне мере для меня). Динамическая типизация Python - для меня оказалось сложновато, в собственной программе можно запутаться. Статическая типизация рулит!!!
@Adamsergeevich2 жыл бұрын
Нужно было с Паскаля наяинать он реально учит программировать поэтому с++ тебе сложным показался я учил Паскаль и с++ ну и с тоже для меня учились хорошо и легко были конечно моменты но с опытом на паскале я легко разобрался в этих языках
@user-fw2xm9np6z2 жыл бұрын
@@Adamsergeevich не по Столярову случайно учишься?
@dmlkh6 жыл бұрын
в 90% случаев когда просят ставить лайки - ставлю еще до того, как автор завершит предложение :]
@ivan.kulenko6 жыл бұрын
Ведущий программист по Юнити повеселил. Говорит одно, а по факту вся архитектура на ООП и рефлексии. А по факту, ООП - это инфраструктурная вещь. Им не нужно тыкать куда попало. Ну и на закуску: Unreal Engine практически весь пропитан ООП, тем не менее, это не мешает ему быть достаточно производительным игровым движком. С опытом мнение автора поменяется. Ждём новое видео об ООП ещё через 6 лет...
@wndtn6 жыл бұрын
Майк и пошел в unity из insomniac, чтобы то, что в юнити сделали с юнити - исправить. То, что там куча ООП говна - это не его идея. Челикам с юнити понравился подход Майка к тому, что нужно уходить вниз, а не в верх по абстракциям, вот и сбелали его хед-инженером.
@vpzbavmbiibjpjc5 жыл бұрын
Орнул про производительность Unreal.
@maksimdidukh61144 жыл бұрын
Лайк коммент подписка колокольчик, много видосов в студию, plizya
@CarbonatGT6 жыл бұрын
Это офигенно. У меня нет слов.
@ekashpersky6 жыл бұрын
Вступление, прогресс. Сразу видно, зоракса смотрел ;)
@abdelk.20606 жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть ролик о том, какие языки те топ прогеры , которые были упомянуты в видео, считают нормальными)
@fedorok12345 Жыл бұрын
Байт код
@ФилиппДруан4 жыл бұрын
Здравствуйте, в книге ANSI Common Lisp я читал как автор в несколько десятков строк написал простенькую ооп систему, после чего говорил, что функциональное программирование на Lisp в удобстве работы превосходит ооп. Скажите, можете ли вы оценить верность данного утверждения? Сам Алан Кей очень хвалил Lisp.
@Tryjack9996 жыл бұрын
Пушим тренды🔥😄
@maksimhapeyenka24356 жыл бұрын
про наследование жиза, я его вообще почти не использую. Иногда можно полностью заменить наследование композицией, в разработке игр очень удобно