星のカービィ恐怖のトラウマシーン集

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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

Күн бұрын

Пікірлер
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 3 жыл бұрын
エンディングのbgmはカービィbgmアレンジャーのaziflyさんが提供してくださいました!!aziflyさんのチャンネル↓ kzbin.info
@YF-ec4tr
@YF-ec4tr 3 жыл бұрын
1コメ! 神曲ですね! イラストは誰が書いたんですか?
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 3 жыл бұрын
@@YF-ec4tr イラストは私が過去に描いたものを使いまわしています。
@みらい-e4p
@みらい-e4p 3 жыл бұрын
@@kirbyhal2022 お上手ですね〜(*´ω`*)
@catblack9333
@catblack9333 3 жыл бұрын
@@kirbyhal2022 いつも見ていますがやっぱりカービィ可愛いですよね(´・∀・)
@ゆうたまん-g4t
@ゆうたまん-g4t 3 жыл бұрын
工場見学の音楽は、比較的好き
@user-MushiOh
@user-MushiOh 3 жыл бұрын
20周年記念ファンブックにて 「カービィ3は雰囲気が柔らかくて物足りないので敵キャラは怖くしました」 プレイヤー「限度があるだろ」
@Tempestrinne
@Tempestrinne 3 жыл бұрын
マルク、見た目や技、キャラクターは美しく魅力的なのに、トラウマを作り続けるの本当好き トラウマルク
@暇人ふぅーな
@暇人ふぅーな 3 жыл бұрын
大体ソウル系のデザインって怖いけど、Wii以降のボスのデザインは怖いっていうより「美しい」だった。
@デカくなりすぎた紫ピクミン
@デカくなりすぎた紫ピクミン 3 жыл бұрын
それな。クィン・セクトニアとかめちゃくちゃキレイだからね
@ベオ狂戦士を極めたい
@ベオ狂戦士を極めたい 3 жыл бұрын
邪悪さと美しさを同居させられるスタッフはすごい
@フォード-i1w
@フォード-i1w 3 жыл бұрын
熊崎さんはラスボスにかなり力を入れるスタンスらしいし、初制作のラスボスがドロシアソウルってのもカービィ特有の恐怖含ませや考察演出の上手さ(過去作を過剰に前に出さないけど夢の競演を実現するバランス)とかHALの桜井さんの後継人選ホント良かったんだなぁって
@SS-ig4ms
@SS-ig4ms 3 жыл бұрын
分かる。マホロアソウルの精巧なフィギュア欲しい
@Ktar_YT
@Ktar_YT 3 жыл бұрын
星の夢「え、僕もだよね」
@under_jr
@under_jr 3 жыл бұрын
9:42 ここの時に流れる音楽がめちゃくちゃ好き 美しくて綺麗な音色だけど何処か狂気もあって、ガチでヤバいもん復活させてしまった感があるの最高
@無名-v1n
@無名-v1n 3 жыл бұрын
何があろうと良いゲームには変わりないです あと年齢制限かかったマルクを見てみたい
@護衛隊ナンバー15
@護衛隊ナンバー15 3 жыл бұрын
16:33 この技の回避方法は3つ 1つ 普通に避ける 2つ カービィがコピー能力を取得する無敵時間回避 3つ エスパーのバニッシュ(瞬間移動)で避ける 分 か る わ け な い
@石の扇子
@石の扇子 3 жыл бұрын
なるほどね〜
@Chris12192
@Chris12192 3 жыл бұрын
ストーンが無理だったのは正直びっくりw
@SametsukiN
@SametsukiN 3 жыл бұрын
@@Chris12192 ストーンで回避できないなら大体コピー能力の無敵技じゃ回避できない
@AMAHIRU_ZUKI
@AMAHIRU_ZUKI 3 жыл бұрын
俺はカービィのamiibo使ってUFOになって浮かんで回避した()
@ハルと-j6b
@ハルと-j6b 3 жыл бұрын
@@AMAHIRU_ZUKI 俺も
@ちーたら-r4y
@ちーたら-r4y 3 жыл бұрын
15:57ここストーンで固まってたら死んだのを見た兄貴が 隣で「アッハハハwwwwハッハーwwwヒャアアハハハハwwww」 とかめっちゃ笑ってきたの思い出す… あの時わいた軽い殺意は今でも忘れられません()
@玉山航輝-h2i
@玉山航輝-h2i 3 жыл бұрын
いだなあれ
@Savoru
@Savoru 3 жыл бұрын
リーフでガードして死んだ人です 死んだときは笑ったよ
@null9576
@null9576 3 жыл бұрын
同じくリーフのガードで死んでその年1番の絶叫が出たのは忘れられない…
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
俺もストーンで死にました! 一瞬の思考停止の後エシディシになりました!
@decarezikabari
@decarezikabari 3 жыл бұрын
あれ確かカービィの体力の90%の威力でてた気がする
@ゆうゆう-p9q
@ゆうゆう-p9q 3 жыл бұрын
スマブラのマルクの何が恐ろしいってこれでもマイルドにした方って淡々と生みの親が説明してるんだよね
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
それw 本来のマルクは…うん止めようこれ以上ああいうトラウマ求めてない…。 …体真っ二つになった時とか毛細血管伸ばしてきたときとか生々しいSEだったりしたんだろうなぁ…。
@松本みなみ-f9g
@松本みなみ-f9g 3 жыл бұрын
やばいマルクのあるゲームををR指定して作って欲しいね…
@仮面ライダーって···良いよね
@仮面ライダーって···良いよね 5 ай бұрын
チートギフテットアラワザウォンテッド
@正体不明-j8k
@正体不明-j8k 3 жыл бұрын
どんだけ怖くしようとしてもカービィが可愛くて中和されてるの笑う
@加納美代子-k7i
@加納美代子-k7i Жыл бұрын
確かし!
@kusosuremania
@kusosuremania Жыл бұрын
ドン!!!!!!!
@こんにちは-g1h
@こんにちは-g1h 3 жыл бұрын
ドロシア第1形態はカービィを見てるけど第2形態になるとカービィではなくプレイヤーを見てるって話聞いてゾワッとした
@kylemacky6507
@kylemacky6507 3 жыл бұрын
モンハンワールドのアンイシュワルダにも似てるな
@石の扇子
@石の扇子 3 жыл бұрын
中指つきたててやったわ
@緋杉光
@緋杉光 3 жыл бұрын
ドロシアソウル →画面奥からプレイヤーと  カービィを見つめる マルクソウル →元からではあるがプレイヤーを  見つめている マホロアソウル →魔術師マホロアの時はカービィを  見ているがクラウンドマホロアと  マホロアソウルになると  プレイヤー側を見る事が多くなる セクトニアソウル →フラワードになる前はカービィを  見ているがフラワードになると  ドロシア同様に画面奥から  プレイヤーとカービィを  見つめている  ソウルの上半身だけになると  手前に出てくるがマルク同様  プレイヤーを見つめてくる 星の夢Soul0S(本体〜ノヴァ型) →3Dシューティング故に画面奥から  カービィ(ロボボアーマー・最終  決戦艦ハルバードモード)を  見つめてくる 星の夢Soul0S(コア) →防衛システムズの時はノヴァの  様に中心で向きが固定されたまま  浮いていたが後半戦になって  出てくると円形の地面に沿って  プレイヤー側を見つめてくる ソウル・オブ・ニル →元からだがコアがこちら側を  見つめてくる  しかし時折目線をカービィ側に  向ける事がある
@石の扇子
@石の扇子 3 жыл бұрын
@@緋杉光 案外こっち見てんな。
@yumumuT
@yumumuT 3 жыл бұрын
こ っ ち み ん な
@白あん-r5q
@白あん-r5q 3 жыл бұрын
可愛いい要素が多いカービィシリーズだからこそ、可愛さとのギャップや神BGMがより怖さを際立たせている。
@クロニャン-m1d
@クロニャン-m1d 3 жыл бұрын
圧死関連はトラウマになりやすいですよね
@papurica3053
@papurica3053 3 жыл бұрын
誰もが通る道
@black3516
@black3516 3 жыл бұрын
誰もが確かに通る道だが、俺はそうでもなかったな。逆に笑った(笑)
@ゆばゆーば湯葉
@ゆばゆーば湯葉 3 жыл бұрын
妖夢・私もスタアラの最終ステージの岩に潰され続けました
@うんこちん-t6j
@うんこちん-t6j 3 жыл бұрын
間に合わない間に合わない、でトラウマよ
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq 3 жыл бұрын
急に死ぬからビビる 一旦ベチャッって潰れてからミスになるとかなら心の準備できるからトラウマにならなかったと思う
@やまねこ大佐
@やまねこ大佐 3 жыл бұрын
個人的にはドロシアソウル戦が一番トラウマ。bgmも色合いも攻撃も何もかもグチャグチャに混ぜた絵の具みたいになってるから。でも、ドロシアのおかげでソウル系のボスが出てきたからある意味一番すごいボスなのかも。(タッチカービィ自体は本編ではないし)
@フォード-i1w
@フォード-i1w 3 жыл бұрын
ニルの体内とかファイナルスターリスペクトとか、ディレクター継承時の初ラスボスがドロシアソウルとか、なんというか王道な部分だけでなくニッチな部分までちゃんと熊崎さん引き継いでるよね ゼロやゼロツーのようなグロい敵キャラクターも含んでの星のカービィだから グロいものに理解がある人じゃないとそういった部分まで引き継いだ跡継ぎにはなれないんだなって
@ただのゲーム好き
@ただのゲーム好き 3 жыл бұрын
11:39ボスのバランス的に「「慣れれば」」楽しいと思う
@kakao_beans
@kakao_beans 3 жыл бұрын
その点ダークゼロってすごいよな、最後までネタたっぷりだもん。
@月美うどん
@月美うどん 3 жыл бұрын
@@kakao_beans その前に出てくるダークドロッチェの方が強いと思ってしまう…
@rgray4060
@rgray4060 3 жыл бұрын
@香川慧 あのマルクなんて「うるさっ」としか思ってなかったよ
@sonaru7331
@sonaru7331 Жыл бұрын
​@@kakao_beans やっぱコレだね…ってコト!?
@風神殺月
@風神殺月 Жыл бұрын
​@@kakao_beans トッポ?!?!
@mofua1226
@mofua1226 3 жыл бұрын
個人的には星の夢に洗脳されたハルトマンが結構怖かった
@丸山真理子-g3d
@丸山真理子-g3d 3 жыл бұрын
しかもラストハートのやつはハルトマンの悲鳴聞こえるしね…
@tokusiba_game
@tokusiba_game 3 жыл бұрын
このチャンネル見てると分かるけどさ、プレイヤーからハルトマンのメモリを破壊させるのはきついよね
@user-mu3dz3iv6q
@user-mu3dz3iv6q 3 жыл бұрын
@@tokusiba_game 小説版ロボプラ読めば救われるで
@tokusiba_game
@tokusiba_game 3 жыл бұрын
@@user-mu3dz3iv6q そーなの!?Σ(゚д゚lll)
@ミルティア-r3k
@ミルティア-r3k 3 жыл бұрын
ハートレス・ティアーズがなぜ無敵コピー能力で回避できないかと言うと厳密にはハートレス・ティアーズは星の夢の攻撃ではなく押し出し系のステージギミックに該当するからです。(ロボプラなら車ワドルディみたいな) この手のステージギミックは無敵状態関係なくダメージ与える仕様なのでダメージを受けてしまうんですよね エスパーのバニシュは一定時間ステージに「いない」判定となるのでこれなら回避可能です。
@メガホン-f5t
@メガホン-f5t 2 жыл бұрын
リポジトリムリズムのギミックですね
@マッシッシ
@マッシッシ 3 жыл бұрын
15:57初めてゲームが嫌になった瞬間 その場回避と能力コピー後の一時無敵は無効化されないらしいけどタイミング会わせるのムズそう
@ONS_mokoti
@ONS_mokoti 3 жыл бұрын
11:20 私は見逃しませんよ あなたトラウマとか言っておきながらずっと屈伸して煽ってましたね:(っ'ヮ'c):
@としみつLove
@としみつLove 3 жыл бұрын
何回も聞いたら可愛くなるよ
@かもめーる-kirb
@かもめーる-kirb 3 жыл бұрын
慣れれば待つだけだからなぁ
@みらりん
@みらりん 3 жыл бұрын
@@としみつLove 私一回見たけど怖くないや
@緋杉光
@緋杉光 3 жыл бұрын
私は全然何とも思わなかったね〜☆
@はちわれの猫マニア
@はちわれの猫マニア 3 жыл бұрын
ハートレス・ティアーズは最初の1〜2発は体力半分ダメージですが、 最後の一発は9割削られる頭おかしい 技です。 2発目食らうと自然な流れで三発目食らう即死コンボが発生します
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 3 жыл бұрын
ちなみにこの可愛いデビルカービィは内容と関係ないです。 あとでサムネも変えます
@fruits-ore
@fruits-ore 3 жыл бұрын
関係ないんかい! 楽しみにしてます!
@k_k5050
@k_k5050 3 жыл бұрын
怖い編集楽しみにしてます!!
@Rピカチュウファン
@Rピカチュウファン 3 жыл бұрын
そんなんたま
@秋のうどん屋
@秋のうどん屋 3 жыл бұрын
可愛いですよねー
@みるくだよ
@みるくだよ 3 жыл бұрын
関係ないんだ
@giyukeron334
@giyukeron334 3 жыл бұрын
最後のイラストが一番癒された ゼロは目玉よりも白い抜け殻の方が怖いよな
@ブラキ-s7i
@ブラキ-s7i 3 жыл бұрын
動画のクオリティ高いし1個1個にハート着けるまるピンクさんはすげぇーや!
@けいけい-w5z
@けいけい-w5z 3 жыл бұрын
即死ギミックは基本トラウマ定期
@AABAABAABAABAABCCBCCBCCB
@AABAABAABAABAABCCBCCBCCB 3 жыл бұрын
マリオのバクバクなど
@oeey6164
@oeey6164 3 жыл бұрын
@@AABAABAABAABAABCCBCCBCCB それ
@緋杉光
@緋杉光 3 жыл бұрын
心無き涙なんかもその1つ (しかも初見殺し)
@すてーくる
@すてーくる 3 жыл бұрын
@@AABAABAABAABAABCCBCCBCCB マリギャラの沼とか死んだあとゴボゴボ言うのすげえ印象残ってる
@patoiiotto
@patoiiotto 3 жыл бұрын
こ う じ ょ う け ん が く
@yuyu4661
@yuyu4661 3 жыл бұрын
カービィシリーズで垣間見える恐怖要素好き
@まるるもーん
@まるるもーん 3 жыл бұрын
15:57 これ弟と一緒にやって、合計4時間くらい挑戦して「よし、ようやく倒した!」って弟が言った瞬間に倒されて2人して唖然とした記憶があります・・・
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
それは最悪レベルのトラウマ…
@sutate547
@sutate547 3 жыл бұрын
やったこと無いけどガチでヤバそう…任天堂何しているんだよ…
@unknown-alter
@unknown-alter 3 жыл бұрын
@@sutate547 あれつくってんのHAL研やぞ
@unknown-alter
@unknown-alter 3 жыл бұрын
@@タコスマスク あれ避ける時は直前でポーズ押して呼吸を整えてからやってたわ よけれた時は手が震えた あれって薄い壁が迫ってる判定だから無敵技も通じないんだよね
@yomuyomuyomogi
@yomuyomuyomogi 3 жыл бұрын
@@unknown-alter それな....ストーン使って死んだ記憶が....
@ちゃろ-g9j
@ちゃろ-g9j 3 жыл бұрын
ここには載ってないですけど、スーパーデラックスのメタナイトの逆襲で、戦艦ハルバードから脱出するステージが自分のなかで凄いトラウマです。BGMの緊迫感とメタナイトの台詞も凄く怖かった記憶
@ゲーム好きな奴
@ゲーム好きな奴 3 жыл бұрын
いつも楽しく動画を作ってくださるまるピンクさんが今回はとても怖い編集で ゾッとしました。ハートレスティアーズ を初見で受けた時はトラウマそのもの でした。 スタアラのニル戦を友達とやった時に 最後に二人同時に身構えたのはいい 思い出です
@afneast1724
@afneast1724 3 жыл бұрын
「ハートレス・ティアーズ」という技名が美しすぎる
@Zゼッド
@Zゼッド 3 жыл бұрын
心なき涙。即ち機械の涙。さらに言えば無慈悲な涙!
@ヘラファン
@ヘラファン 3 жыл бұрын
あれやられた時リアルに叫んだし数日はカービィやらんくなったw
@LCB.no4
@LCB.no4 3 жыл бұрын
本気で避けれて良かったと思う、多分カービィやってないもん今
@ochin_deru
@ochin_deru 3 жыл бұрын
俺は奴を許さない(ブチ切れ)
@user-kaen-SplatoonLOVE
@user-kaen-SplatoonLOVE 3 жыл бұрын
1ヶ月寝込んだほどの絶望の技である
@user-txz1xo6x9p
@user-txz1xo6x9p 3 жыл бұрын
マルクソウルの断末魔と真っ二つになるシーンは、むしろやっと完全に倒した、戦いが終わった、って感じがして好きだった。 スマブラマルクはグロさ、ホラー感があって好き
@ワン太郎-o2p
@ワン太郎-o2p 3 жыл бұрын
11:15 カービィさん、圧巻の屈伸煽り
@概念-c8r
@概念-c8r 3 жыл бұрын
編集がいつもと違いすぎて違う恐怖を感じた
@ぽむ-q5h
@ぽむ-q5h 3 жыл бұрын
それな
@sigletuki1528
@sigletuki1528 3 жыл бұрын
中の人変わったかと思った…
@甘い桃-s2u
@甘い桃-s2u 3 жыл бұрын
魔理沙の声がいつもよりゆっくりしててなんか怖かった
@レヴァン-o2w
@レヴァン-o2w 3 жыл бұрын
@@甘い桃-s2u (ゆっくりだけに)てか?www((((アイスストーム
@DK-wr6gw
@DK-wr6gw 3 жыл бұрын
@@レヴァン-o2w ダイヤキュート
@atanorime0319
@atanorime0319 3 жыл бұрын
ガチで星の夢の最後のやつで死んだとき[わぁぁぁぁぁ!!!ヒャハハハハハハ!!]って発狂して親に本気で怖がられた(笑)
@慈悲深い堕天使
@慈悲深い堕天使 6 ай бұрын
マジで初見殺し😢
@mirurun_subculture
@mirurun_subculture 6 ай бұрын
@@慈悲深い堕天使15分前!? 初見殺しなんわかる……
@慈悲深い堕天使
@慈悲深い堕天使 6 ай бұрын
発狂するよ、、、これ
@慈悲深い堕天使
@慈悲深い堕天使 6 ай бұрын
2.30分かけたのに、全てが崩れ去る
@堀場俊和
@堀場俊和 2 ай бұрын
ゼッタイニユルサナイ
@もずくのこ
@もずくのこ 3 жыл бұрын
ロボプラの真格闘王で能力全部ルーレット縛りでめっちゃ時間かけてようやくラスボスのとこまでいったのに最後の鼓動がストーンとかリーフのガードも効かないの忘れててやられて絶望したのは記憶に新しい
@fairyk.6616
@fairyk.6616 3 жыл бұрын
64が非常に多いな... そしてスマブラのマルクが怖すぎる... 新作が発売される度に新たなトラウマが生まれるんだろうなぁ...
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
あのマルクですら某S氏曰くレギュレーションに引っ掛かるから抑えたとの事。 S氏の本気のマルクは恐らく見るもの全てにトラウマを植え付ける事請け合いであろう…ガタガタ((( ;゚Д゚)))
@ミスターバナナ
@ミスターバナナ 3 жыл бұрын
11:20 ここでいつも吸い込みをして断末魔に対抗してた
@名無しのハンター
@名無しのハンター 3 жыл бұрын
想像したらワロタw
@てらいか
@てらいか 3 жыл бұрын
だが一番怖いのは主の編集だ…
@koropii
@koropii 3 жыл бұрын
それwwww プレイした時より怖いねん🤣wwwwww
@たいやん-m4s
@たいやん-m4s 3 жыл бұрын
それな
@ルナファネイオ-d6s
@ルナファネイオ-d6s 3 жыл бұрын
すっごい怖い…なんでこんな編集の仕方変えれるのか…もう尊敬…
@ゆばゆーば湯葉
@ゆばゆーば湯葉 3 жыл бұрын
主・確かにw
@ゆばゆーば湯葉
@ゆばゆーば湯葉 3 жыл бұрын
@ukthye cute お前マジでやめろ
@sentaro-2525iei
@sentaro-2525iei 3 жыл бұрын
5、6歳のときに兄ちゃんに 「それやりたい!」って言ったら マルクソウルやらされた
@perfect-dodoria
@perfect-dodoria 3 жыл бұрын
9:13 この乗り物、微妙に形がリアルダークマターに似ているのがまた怖い…
@s.t.160
@s.t.160 3 жыл бұрын
64のバッドエンドは当時意味わからずやってて、後から意味がわかって「えっ・・・」と呆然とした記憶 カービィの世界観でそれすか!と
@rgray4060
@rgray4060 3 жыл бұрын
3:44 「未来の地球」はそのように考えればそのような気もして、かなり深い 任天堂もよくこういうことするねぇ
@mamumoNARI
@mamumoNARI 3 жыл бұрын
ロボプラをプレイした当時中学生だったからハートレスティアーズより、星の夢Soul.OSの避けようのないFatal Errorと、同じくロボプラの真格闘で敗北したときに流れるBGM「折れた心」が個人的にトラウマだった
@catblack9333
@catblack9333 3 жыл бұрын
16:04これくらってやられたあとしばらく固まった。何故なら30分の激闘をすべて無駄にされたから。次のときはカービィのアミーボ読み込んで完全対策してた...
@ch6005
@ch6005 3 жыл бұрын
桜井さんがどういうわけか目玉大好きなんだよなぁ……w スマブラSPにも目玉のボスおるし……
@reaL_cfg
@reaL_cfg 4 ай бұрын
惑星メテオス
@ぱんこ-i2d
@ぱんこ-i2d 3 жыл бұрын
公式がカービィのホラゲー出したら結構売れる説 てか次回作はホラー寄りだったりするかも
@SS-ig4ms
@SS-ig4ms 3 жыл бұрын
それまで綺麗かつ神聖な感じのする空間だったのに、 ローア戦前になったら急に不気味なbgmが流れるファンシーで奇妙な感じの空間へ変貌する、 wiiの真・格闘王への道の休憩所がトラウマです
@TOMO-id8nf
@TOMO-id8nf 3 жыл бұрын
カービィシリーズは表向きは可愛い見た目のキャラや任天堂作品の中でも比較的難易度が低く全年齢対象だが、裏話やトラウマ要素は子供はおろか大人でも恐怖するレベル…😱
@yuku3521
@yuku3521 3 жыл бұрын
ポップな世界観だからこそ随所で見せる禍々しさもまた映えるというものです
@リベルラ
@リベルラ 3 жыл бұрын
5:48 もしかしたらアドレーヌは、その移住した元地球人類なのかもね
@kiritann
@kiritann 3 жыл бұрын
ゲーム「こうかいしませんね?」 俺「こうかいしないから、はよ消せ」 ゲーム「なんだよコイツ......」
@YT-lu2vz
@YT-lu2vz 3 жыл бұрын
12:41 メタナイトの逆襲タイトルのBGM好き。
@dio4766
@dio4766 3 жыл бұрын
16:03カスタマー爆殺されてて草
@緋杉光
@緋杉光 3 жыл бұрын
ノヴァといいカスタマといい コイツらいつもいつも巻き込まれてるな
@しゃっちー-t3n
@しゃっちー-t3n 3 жыл бұрын
@@緋杉光 ノ ヴ ァ 爆 発 や っ た ぜ
@レヴァン-o2w
@レヴァン-o2w 3 жыл бұрын
ノルマ達成
@とんぷく-e1p
@とんぷく-e1p 3 жыл бұрын
wwwwww
@KZ-dz8utNOVA
@KZ-dz8utNOVA 3 жыл бұрын
呼 ん だ か い テーテレテテテーテーテレーテテーテレテテー
@ヒライ-e2r
@ヒライ-e2r 3 жыл бұрын
2:48 第一印象の説明でただでさえ感じない怖さがより感じなくなった
@夏正梅
@夏正梅 3 жыл бұрын
まあゼロ可愛いもんね
@イエルツ
@イエルツ 3 жыл бұрын
カービィシリーズはたまに闇全開でホラーを出してきたりするから好き。 ちなみに僕が好きなホラー要素ステージはあつめてカービィの墓地エリアとかです、あとドクロン要塞。
@MAX-vy3di
@MAX-vy3di 3 жыл бұрын
後悔しませんよw アニカビこの回好きなのでw
@勇介村田
@勇介村田 3 жыл бұрын
それなwww
@Flower_1992
@Flower_1992 3 жыл бұрын
デビルカービィ!
@てがみ-t4q
@てがみ-t4q Жыл бұрын
でもやっぱマルクの見た目は可愛いけど実は不気味みたいなコンセプトを徹底して描く所好きだわ、
@眠助·ねむすけ
@眠助·ねむすけ 3 жыл бұрын
ブルブルスターはきっと氷河期が終わっても人類が住めるようにロボットやAIが星を守ってるんだよ() 他の生命体が地球を乗っ取らないように
@どうが部
@どうが部 3 жыл бұрын
一発アウトのやつは初めてくらうと、一瞬頭の中が真っ白になる
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
ハートレス喰らった時の俺だ…
@しいま-r1u
@しいま-r1u 3 жыл бұрын
でっかいピコハンに潰された時の私だ……
@main-r1975
@main-r1975 2 жыл бұрын
カービィ3を遊んでてゼロから目が出た時に お母さんが「うわ、大丈夫かこれ」って 言ったの覚えてる
@はるかぜ-q5i
@はるかぜ-q5i 3 жыл бұрын
17:15本当にそう!恐怖って特に心に残りやすいから、みんな共通の話題で盛り上がりやすいんだよね(多分)
@3Dアクションゲームバトルドーム-y3k
@3Dアクションゲームバトルドーム-y3k 3 жыл бұрын
星の夢の即死をリーフのガードで避けようとしたのはいい思い出ですねぇ!
@お豆腐ゆんファミ
@お豆腐ゆんファミ 3 жыл бұрын
トリプルデラックスのマルクの真っ二つキーホールダー は何か断面にネパァ...っていうのが追加されてた
@kingnewcomer2029
@kingnewcomer2029 3 жыл бұрын
Kowai... It really is just amazing how the Kirby Of The Stars series can start off so cute, and heartwarming, to horrifying, and traumatic. I think Zero's eye popping out of its socket, and following Kirby around, the Fairy Queen's evil smirk, the Marx boss fights, and the Star Dream Soul OS boss fight against the giant heart when it's defeated are very good examples. The only move that was missing from the Marx fight in Great Fray Smash Brothers Special was the attack arrow, though I'm sure they probably just forgot to include it (that, and Marx Soul's new moves, but, they probably thought Marx had plenty of attacks especially with the 3 new ones added in). The instant kill by Star Dream Soul OS's wave was without a doubt the worst part of Robobo Planet especially considering that if you got hit during one of the fatal waves, you'd have to redo the entire 25-30 minute ordeal all over again... There was no reason to fight the Star Dream Soul OS especially since it doesn't appear in Meta Knight Go Returns, and each of the first 3 phases can take around 3-4 minutes leading to a total of 9-12 minutes, which is just absurd, but, I digress.
@エビプ
@エビプ 2 жыл бұрын
怖いってローマ字で書いてるのなんか好き
@Aruminotenshi_Ch.
@Aruminotenshi_Ch. Жыл бұрын
かわいいに続きこわいも世界共通語になるかな?
@friend1103
@friend1103 3 жыл бұрын
0:01最初でもうなにか察せるの草
@コッペパンイチゴジャム
@コッペパンイチゴジャム 3 жыл бұрын
星の夢を倒してトイレに行ってたらでゅんでゅんでゅんでゅーんっていう音楽が流れて『は?』ってなった。
@valustar09
@valustar09 3 жыл бұрын
そら勝利確信してトイレ行って帰って負けてたら何が起きたか分からんわな…
@ino35552
@ino35552 3 жыл бұрын
15:53にでてくるこの攻撃には1つだけ弱点があって、 コピー能力「エスパー」にあるダッシュ+Bボタンの攻撃でなぜか避けれるよ。(二回目のファイナルアタック終了したとき)
@wizard-T
@wizard-T 3 жыл бұрын
何が一番怖いって、あと3ヶ月弱でアニメ開始から20年って事だよ!
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
そんな経ちましたっけか!?
@セイバー好き
@セイバー好き 3 жыл бұрын
マルクソウルの説明に入る開幕「やったぜ」に吹いた
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 жыл бұрын
13:15 2-3のゴール手前の1匹(なお、普通に進んだらまず出くわさない場所にいる)以外は レベル4の「アイスバーグ(アイスが初登場)」から登場する所や、 各レベルの「虹のしずく」が安置されているステージには(レベル5での隠し部屋を除く)登場しない辺り、 製作陣の配慮が垣間見えますよね。
@_haru12295
@_haru12295 3 жыл бұрын
64のトラウマは未だに忘れられないです
@クリーチャーになりたいリュア
@クリーチャーになりたいリュア 3 жыл бұрын
8:35 でも個人的にこのダークな笑みが好きww
@ひなた-l7e
@ひなた-l7e Жыл бұрын
個人的な感想なのですが、カービィのゲームって、プレイしてるときは、なんかあんまり、こわく感じることがなく、それよりなにより「倒さなきゃ、倒さなきゃ!!」って気持ちが強いんですけど…… こうやって、ひとつひとつを切り取ってもらうと、視界に入ってなかった部分が見えてくるので、すごくこわいですね。 ……うん、主さんの編集が、本当にこわかったです。 素敵な動画、ありがとうございました。
@nanasisan2
@nanasisan2 2 жыл бұрын
年齢制限に引っ掛かった方のマルクも見てみたさある笑 プロペラーかなりトラウマだった記憶が甦ってきた… マリオの砂漠ステージの太陽みたいな追尾してくる系無理
@friend1103
@friend1103 3 жыл бұрын
本当に全年齢対象ゲームなのか(定期)
@くさもち-r9o
@くさもち-r9o 3 жыл бұрын
イトコが貸してくれたから楽しい時間を過ごすことが できた。カービィゲーム全部神!!!めちゃ好き
@user-cushion_kirbyfan
@user-cushion_kirbyfan 3 жыл бұрын
初見の人いつもこんな感じだと錯覚しそう(避けろナッパ)
@エンドレスループ
@エンドレスループ 3 жыл бұрын
ニコ動でスマブラマルクのことを桜井さんが言ったとき「⁉︎」コメントが多い中「まあカービィだしな」みたいなコメントがあってやっぱそういう認識があるんだなぁって
@KANIMAN830
@KANIMAN830 3 жыл бұрын
「こうじょうけんがく」一番好きなbgm なんだよな〜
@user-db2io4ib8q
@user-db2io4ib8q 3 жыл бұрын
0%0%0%は今まで頑張ってストーリー進めて来たのを思い出すと涙出る🥲(初めてプレイしたカービィSDX)
@NikotyuuAN
@NikotyuuAN 3 жыл бұрын
ぜーんぶ食らったトラウマだわァ… ロボボはホンマに忘れることのないトラウマ
@yanyang9943
@yanyang9943 3 жыл бұрын
15:55これストーンで防ごうとして 死んだのはいい思い出、、、
@haze5658
@haze5658 3 жыл бұрын
いつか年齢制限度外視で開発段階のスマブラマルク出してほしいわ
@iceiceice014
@iceiceice014 3 жыл бұрын
やっぱゲームのトラウマはみんな一緒でデータ消えるのが1番怖いw
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
トリプルゼロパーアタック。
@kaeru_kerooo
@kaeru_kerooo 3 жыл бұрын
マルクは怖いじゃなくて頭おかしいw だけど好き
@aqurion_estri02
@aqurion_estri02 3 жыл бұрын
14:42 これを初見でよけるのかなり難しいw    ...しかも結構ダメージ多いんだよなぁ....w
@山-n8q
@山-n8q 3 жыл бұрын
やっぱスマブラSPのマルクの 血管がブワッと出てきたり、目玉からビームが出たり、マルク砲の時の顔がトラウマになるな櫻井さんよくあんなの写したな。てかスマブラってグロい系露出系がかなり多い気がするな 海外では対象年齢がB以上だし。
@ryoultra.7672
@ryoultra.7672 3 жыл бұрын
あれはとても気持ち悪かったですw おとなしいときはかわいかったのに、戦闘前でいきなり邪気が広がり変身するというのが怖いですねww
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
あれですらレギュレーションに引っ掛からない様抑えたマルク。 …本来考案されてたマルクはどれだけ恐ろしかったのだろうか…?
@かもめーる-kirb
@かもめーる-kirb 3 жыл бұрын
あれでも表現を抑えてあるといってたけど、当初はスプラッタとかがあったのだろうか
@roki1250
@roki1250 3 жыл бұрын
あれは制御版っていう(引っかからないため)
@山-n8q
@山-n8q 3 жыл бұрын
@頭頭 間違えました、本当はビームです。
@HT-uh4yq
@HT-uh4yq 3 жыл бұрын
夏にこういうのは好き
@1111nanashi
@1111nanashi 3 жыл бұрын
3:04閲覧注意とか言っといて何度も見せてくるの草
@シャウタ-r4p
@シャウタ-r4p 3 жыл бұрын
どんなに可愛らしい世界でも 容赦ない存在があるんだなぁ…
@rainbowstar2222
@rainbowstar2222 3 жыл бұрын
「ハートフル・ティアーズ」と「ハートレス・ティアーズ」をごっちゃにしてたな… 「ハートフル・ティアーズ」はビームを打ったあと下から衝撃波が出る技だ
@メガひなわ
@メガひなわ 3 жыл бұрын
編集がいつもと違うの好き
@Enoch-pb7lt
@Enoch-pb7lt 3 жыл бұрын
ハートレス・ティアーズに関しては、星夢倒した時の体力ゲージが謎に鼓動を打つように赤く点滅する時点で違和感を抱くべきだったな。それはそれとして前座のシューティング戦の避けようのないFatal Errorもなかなかのトラウマ。
@user-ql3um8lm9f
@user-ql3um8lm9f 3 жыл бұрын
やっぱりカービィはギャップの恐怖と苦労が無駄になるのがやばい
@condor_0318
@condor_0318 3 жыл бұрын
16:24 一応補足として、エスパーのバニシュで回避出来たり
@music-ryu1112
@music-ryu1112 7 ай бұрын
そのばかいひとか、ウィップのバタフライタイフーン、コピーした瞬間の無敵時間を利用することでも避けられるけど、あれはマジしんどい
@哀T-k7y
@哀T-k7y 3 жыл бұрын
子供の頃にカービィ64クリアしたとき、バットエンドがそんなに気になかったのに今じゃ考えたくもないほどホラーだよ。
@buberatsucho
@buberatsucho 3 жыл бұрын
いつもと雰囲気違いすぎて「この人登録しないと」と思ったらまるピンクさんだった笑笑
@ru-miadayo
@ru-miadayo 3 жыл бұрын
マルク・ソウルは いつもの爆破オチで好き
@ジャイロツェペリ-i8d
@ジャイロツェペリ-i8d 3 жыл бұрын
ドロシアのステージ、最初の最初に階段から転げ落ちるの大好きだった、4歳くらいの時
@花戸伊織
@花戸伊織 2 жыл бұрын
初コメです マルクのトラウマもやばいですけど、スーパーデラックスのデータ消え以上のトラウマはない気がします(笑)
@user-pjtmdpt
@user-pjtmdpt 3 жыл бұрын
工場見学はトラウマステージってよりはあの難しさが好きだったしめっちゃいいbgmだったからいい思い出。
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