Chosen не обязательно означает наличие только одного избранного. Это прилагательное, поэтому множественного числа нет. То есть нельзя говорить chosens или beautifuls. Так что скорее всего это война ИЗБРАННЫХ.
@Sergeykalaschnikov4 жыл бұрын
Английский от Мудко..
@nekolpakovsky4 жыл бұрын
@@Sergeykalaschnikov Ты о чём?! Комментарий абсолютно по делу. The chosen - это избранные в данном контексте. Когда хотят подчеркнуть одного избранного в ед.ч., то говорят the chosen one (см. Mortal Kombat фильм, или Матрицу. Ещё есть The ashen one (Пепельный) в Dark Souls 3. Конечно, the chosen - это не прилагательное, а причастие прошедшего времени (Participle 2) в данном словосочетании выполняющее роль дополнения (object), по сути существительного, о чём говорит наличие артикля. И они (причастия), действительно, не имеют формы мн.ч., т.к являются глагольными формами. Прилагательные не могут иметь форму мн.ч., если в предложении оно является attribute (определением), о чём не совсем корректно говорится в комментарии, ведь здесь the chosen это не attribute, a object. Сами же по себе, прилагательные могут употребляться во мн.ч., the reds, например, или All Blacks (сборная Новой Зеландии по регби), но в этом случае, уже как другой член предложения, как subject (подлежащее) или object (дополнение), а не attribute. Так что the beautifuls вполне имеет место, а вот the chosens точно нет.
@Ace_of_Black7 жыл бұрын
Меня всё время удивляет, как у Firaxis выходит делать то непродуманную лажу, то едва ли не лучшую игру всех времён. И это дополнение явно войдёт в топ 10 моих любимых игр.
@Ychiban7775 жыл бұрын
кстати, по поводу ИИ, как мне показалось, Экзальт действовали в первой части весьма интересно, с ними было сложней, чем с лунатиками
@9571sssr7 жыл бұрын
Потому что из троих "избранных", только один сможет управлять планетой, как им пообещали Старейшие или как они там называются. Собственно в ролике, где нам показывают эту гоп-стоп троицу, им и говорят, мол только один из вас, избранный, станет правителем этой планеты, как только вы зачистите от икс-кома мир. А насчет болтовни троицы тоже в том же ролике рассказали. Мол, они очень много провели времени среди людей и это наложило свой отпечаток на их общение и поведение.
@noirgames75612 жыл бұрын
2:54 человек который жалуеться на слабый сюжет - сам его не понял . Война избранного - потому что COMMANDER был 4ым избранным и название отсылает к этому .
@pazuzu73627 жыл бұрын
В этом дополнении появилась возможность увеличить базовое здоровье всех юнитов в два раза, как раз по поводу той претензии на счет быстрой смерти при ошибке. Просто при старте кампании в дополнительных настройках нужно выбрать соответствующий пункт
@Drank1277 жыл бұрын
здоровье увеличивается и у врагов тоже вроде бы
@madmouz3487 жыл бұрын
Drank Angelovich Ну балансик, как бы
@НикитаФролов-и5у5 жыл бұрын
@@madmouz348 балансик то балансик, но выходит шило на мыло что ли)
@InsaneAristocrat5 жыл бұрын
Никита Фролов нет, урон-то не меняется, а значит, как автор и предлагает, бойца можно будет ещё спасти, а не смотреть на труп после одной тычки.
@АлександрТ-т4е5 жыл бұрын
Для справок. В английском языке если прилагательное после the написано с большой буквы, то это множественное число. The chosen (one) - избранный. The Chosen - избранные.
@Magpie1117 жыл бұрын
Я так и вижу вменяемый ии: засвет оперативников, далее все адвенты собираются в кучу, потом на следующий ход прилетает сначала граната, ломающее укрытие, потом добивание. И так 4 раза(если 3 пака по 3 тела) Крута.
@wortkarg3 жыл бұрын
Не понимаю претензий по поводу ИИ. По сравнению с чем он плох? В оригинальном икскоме противники вообще практически хаотично слонялись по карте как лунатики, а когда их обнаруживали просто стояли на открытом месте и стреляли. Тут же враги прячутся за укрытиями, стараются, чтобы их не зафланговали и флангуют сами, неплохо используют способности. В том же Phoenix Point ИИ похуже, в Gears Tactics каких-то чудес ИИ я тоже не заметил. Так что нормальная у неё ж... в смысле ИИ :) По поводу таймеров, они нужны для динамики, иначе люди раз за разом будут использовать одну и ту же тактику - ловлю на овервотч. Таймеры выставлены так, что нам хватает времени на тактические манёвры, но в то же время засиживаться на месте нельзя. Что касается гибели солдат, то хорошее знание игры позволяет минимизировать риски. К примеру, DerAva, в своём прохождении LWOTC на Легенде в режиме Ironman потерял всего 12 бойцов за 303 миссии и это при том, что LWOTC это хардкорный мод с ощутимо более высоким уровнем сложности. 180 миссий было вообще без ранений.
@A.KB.V.7 жыл бұрын
Учитывая что их 3 и должен остаться один, логично появление следующего дополнения за любого из них, где задача подгаживая двум другим, вынести х-ком самому и стать хозяином земли. Там такого наворотить можно, вербовка в адвент, разведовательные действия, засылка агентов, операции по разгрому сопротивления, политические отношения с хозяевами итд итп.
@Братишка-е4д7 жыл бұрын
Увы, Firaxis никогда не делала XCOM за пришельцев. Вообще, не помню ни одного XCOM, который бы позволил взглянуть на конфликт с обратной стороны. А, как было бы шикарно, если бы создали игру наподобие XCOM, где можно было бы как за людей оборонять землю, так и за пришельцев играть.
@searcheRN77 жыл бұрын
Не должно остаться ни одного. Их всех можно (нужно) убить, иначе на последней миссии будет веселуха
@Cearvm7 жыл бұрын
Когда удалось поиграть в эту игру, то перестал понимать шутки про промахи в упор. Их как и в первой части практически не существует (мб несколько раз за всю игру), я даже не помню промахов с процентом выше 80. Единственное, выходит комично, когда враг вблизи, но из-за укрытия/дыма процент падает, и вот уже тогда появляются промахи. Просто все боятся потерять бойцов, а игрой, видимо, задумано, что уж на высокой-то сложности пятерку солдат надо бы и потерять. Так что не вижу в этом никакой проблемы. Вот со взломом ситуация куда более неприятная, хоть вообще его не качай.
@user-Za33KOP7 жыл бұрын
Шёл 2030 год. Игры стали настолько реалистичны, что вместе с XCOM 9 в предзаказе была саперная лопатка, каска и бронежилет, а прошедших игру награждали реальными медалями.
@СавелийСуханов-ы8с6 жыл бұрын
александр рубкин хех даже ты Лешу смотришь)
@СергійЦвик-ц4ж6 жыл бұрын
Медали нужно давать тем кто игрьі фираксис покупает в 1-й год после релиза.
@meksikanec41953 жыл бұрын
Какую модификацию еще можно поиграть посоветуйте пожалуйста?
@spector78263 жыл бұрын
Дополнения + DLC + моды и игра становица супер (правда с багами иногда)
@Kirdaro7 жыл бұрын
Если поискать то можно купить за 965. Или на распродаже той же. В игре добавили возможность сейвить бойцов примочками.
@simplyspenser8877 жыл бұрын
Ну, осталось дождаться обновление long war на это длс и наконец-то сяду за игру:)
@НикитаФролов-и5у5 жыл бұрын
не будет сказали, создатели лонг вар делают собственную игру)
@wortkarg3 жыл бұрын
@@НикитаФролов-и5у Создатели оригинального лонг вар да, но проект подхватили другие люди и уже больше года есть играбельная бета LWOTC, в которую многие играют, а ну ютубе уже есть много полных прохождений.
Кстати, по поводу цен. Недавно была распродажа в Стиме, где оригинальная часть стоила 12 долларов. Я думаю, что пройдёт время, и дополнение будет стоить тоже недорого.
@DenissGoodd7 жыл бұрын
спасибо! хотелось бы узнать, а скок еще будет дополнений????
@АльфаЦеркумфлекс4 жыл бұрын
0
@APXOH927 жыл бұрын
Думал, что после таких-то фейлов на стриме с говном дополнение смешает, но нет. Никого не критикую, не поправляю, просто после видео возникли мысли - делюсь. Вдруг кому-то интересно. 1. Первые минут 10 тоже угарал над War of the Selphy. А потом покумекал. Чо бы не пофоткаться и не показать насколько круто состоять в XCOM или хотя бы оказывать ему помощь? Такой маленький элемент информационной войны, который ни на что не влияет, но вот он есть. Для атмосферы. И для стримеров. 2. XCOM-у, по крайней мере современному, хороший ИИ и не нужен. Это не противостояние с тем, кто не уступает тебе по количеству извилин. Это задача. "У нас есть офицер в пункте А, солдат в пункте Б... и так далее. Чо бы такого сделать чтобы как можно меньше своих потерять и через 5 ходов открыть ящик?". Поэтому и предсказуемость инопланетян более простительна. Планировать и решать задачи удобнее. А если бы враг был умным? Граната - минус укрытие - крит - минут солдат. Это самый банальный пример, но после него не хочется придумывать еще. 3. Вот допишу комментарий и пойду сыграю на режиме с двойным здоровьем. Посмотрим, как XCOM ощущаться будет и сколько ошибок будет прощаться. 4. Если увидите темное событие с зомби на каждой миссии - срывайте в первую очередь. Иначе на следующие месяца 2 игра превратится в треш и бесконечные отстрелы странников минут на 40. А каждая граната (включая вражеские) еще + 5 минут. А вообще, несмотря на то, что стычки между Адвентом и странниками очень даже возможны, складывается впечатление, что эти ребята на одной стороне. Много раз видел, что орда зомби на пофиге бежит сквозь пришельцев ко мне (даже если они здесь не из-за моей гранаты). А однажды пригорел от картины: вайпер окольцевал солдата, к ним подошел странник и выдал пощечину СОЛДАТУ. 5. Атмосфера из-за Избранных просела, тут и добавить, к тому, что говорилось в видео, нечего. Но по крайней мере, они вносят разнообразие в ИГРОВОЙ процесс и, я считаю, вот так должны выглядеть боссы в XCOM, а не тот ужас с правителями. Избранные и честнее и интереснее 6. Вродь еще чо-то хотел написать, но забыл.
@locustmustdie7 жыл бұрын
Яков Свиридов чувак, больше не пиши такие длинные сообщения, у тебя это плохо получается
@malkom72397 жыл бұрын
По поводу странников, в игре заложено соотношение 30%(Адвент) против 70%(XCOM) нападение на солдата...вот так вот, есть конечно микро моды которые позволяют это немного исправить...но это уже другая история
@izyaliok6 жыл бұрын
Насколько избранные вообще сложнее правителей? потому что на Легенде правитель архонтов вообще имба дикая
@DenissGoodd7 жыл бұрын
да и плиз расскажите, кому не лень, каждое дополнение это отдельно взятая игра? или с каждым новым DLC всё накладывается и все фишки и компании с прошлых DLC будет в последнем?
@aleksandrchekushov55737 жыл бұрын
Леша просто ты мало играл в экс ком. Все впорядке со смертностью. Играю на терминаторе. И на предпоследней по крутости сложности. Та чтоперед легендой. Все норм. Уже середина игры. Потерал ток двоих. Один из них по соственной глупости. Не заметил что машина на след ходу рванет)) так что радом тут и все нормально. 90% один раз из 10 и промахнется. Просто эти промахи так в память врезаются что оно у всех полыхает.и народ забывает что уже миссии 3 попадает при схожих шансах.
@funnythrush28917 жыл бұрын
лол ты 1000 раз наверно загружался
@aleksandrchekushov55737 жыл бұрын
Написано же играю на терминаторе. То прохождения я кстати запорол... уже не помню что было... но потерял 2 отряда полностью за серию миссий. и как то не захотелось дальше мучить. начал новую. помню что на последней миссии на кот меня бомбануло сагрил 3 пачки сразу. в двух из которых было по сектоподу.
@ihgor6 жыл бұрын
funny thrush чувак, там написано режим «Терминатор», он никак не мог загружаться.
@Евгений-ч3и1з7 жыл бұрын
Не надо гнать на ironman, не понимаю людей, которые ставят сложный уровень сложности, а потом жалуются что им слишком сложно. Я прошел xcom2 на предпоследнем уровне на ironmanе. И могу сказать что это ОЧЕНЬ доставляет. Всем советую! Игра с лоадом и рядом не лежала. Это как будто вообще другая игра. Начинаешь ДУМАТЬ, использовать тактики и фичи которые при обычной игре просто не нужны, перестаешь делать глупости, все делаешь наверняка. Никакой дрочки с лоадами. Приходит понимание, что тебе раньше было сложно лишь потому, что ты раньше играл как тупой олень. Но главное это кайф, когда побеждаешь более сильного и удачливого противника, за счет правильного рассчета, а не за счет постоянных лоадов.
@Mitrich__6 жыл бұрын
Привет. Я купил игру со всеми дополнениями и бонусами, вот только начал играть, подскажи мне, вор оф чоузен надо подходить после оригинальной игры или с самого начала это длц начинает работать?
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
с самого начала
@Mitrich__6 жыл бұрын
@@LeshaIgraet спс
@secundus64577 жыл бұрын
Для меня XCOM 2 был напрочь убит таймером и вечным подгоняловым. Имхо, firaxis со своими ценами на dlc, оптимизацией и таймером идет на @#$. P.S. Обзор классный, лайк.
@olegkand71837 жыл бұрын
Абсолютно согласен с твоим обзор. У меня тоже сложилось ощущение после дополнения, что меня развели на деньги. Хотя дополнение очень понравилось и это меня даже разозлило. Так как x-com 2, после игры в дополнение, оказалось так себе игрой. И по поводу искусственного интеллекта - одна из самых слабых сторон игры. Также раздражает расположение противника на карте, все время (редкие исключения) группа по три противника. В LongWar2, с этим было получше.
@ЕвгенийБатькович-н6ш7 жыл бұрын
А я и оригинал с удовольствием прошел. Купил бы дополнение, стой оно рублей 500, а так че-то они охренели вконец. Как бы оно ни меняло игру, это все равно та же самая игра, которую я уже прошел. Они не делали её с нуля, у них уже был и движок, и сюжет, и модели, они просто дорисовали пару новых моделек и пофиксили циферки. И хотят за аддон 90% стоимости самой игры. А учитывая, что оригинал мне достался по скидке, то аддон вообще выйдет мне дороже самой игры, что какая-то дичь. Если будет скидка, то за 500 рублей возьму, а за полтора штукаря, я считаю, издателя надо наказывать рублём, чтобы не терял берега.
@minibyka8607 жыл бұрын
Тут не издатели охренели а наша власть, раз для наших людей 1400 рублей огромные деньги. 100 баксов/евро для забугорных - копейки в сравнении с зарплатами.
@ЕвгенийБатькович-н6ш7 жыл бұрын
Ну для меня, например, не огромные. Я вот вчера три тысячи на второй инджастис потратил, ни минуты не раздумывая. Суть не в цене как таковой, а в адекватности этой цены за конкретное ДЛЦ. Сама игра стоит 2000 рублей, аддон ничего кардинально не меняет, а только дополняет некоторый контент, а стоит три четверти самой игры. Цена не большая, но неадекватная.
@minibyka8607 жыл бұрын
Если бы доллар стоил сейчас 30 рублей, этот аддон нам бы продавался за 750 рублей. Я к тому, что цена у длц не изменилась, это рубль наш обесценился. А длц стоит своих денег, игру здорово меняет и в конец добавляет огромный спойлер (не поленились сделать новое видео для концовки) для новой части. Так что все ждём xcom 3, надеюсь на релизе он как минимум должен быть по контенту наполнен не меньше, чем war of the chosen.
@ИгорьКлимов-ф8у7 жыл бұрын
согласен. подписался в стиме - жду скидку,... пока юзаю файлик с торрента )))
@secundus64577 жыл бұрын
Minibyka, власть тебе денег должна насыпать? Алешка Овальный придет и минималку всем 50 т.р. сделает? Еще какие-нибудь школьные сказочки?
@Ranger_137 жыл бұрын
Не ожидал, что дополнение настолько преобразит игру. Жаль, что только два стрима было)
@СергійЯнішевський-ы8е7 жыл бұрын
Привет. Хорошо сделаное видео, лайк и вправду заслужыл. Поповоду бесячей херни с ваншотами, там при начале новой игры появились настройки, так вот рекомендую увеличить хп своих и вражеских бойцов в два раза. Сначала думал что просто растену схватки, это да но, люди не дохнут от одного выстрела даже с критом, обстрел из гранатомета не приводит к словам "блин сейчас всем хана" т.д.
@bladealient347 жыл бұрын
На самом деле там полностью отдельный клиент. Со своей оптимизацией и прочим. Хсом2 остаётся в отдельной папке. По тому 30 гигов и приходится перекачивать.
@sergsha34122 жыл бұрын
Недавно купил за 200р в ЕГС сразу с дополнением, приятный факт
@funnythrush28917 жыл бұрын
Леш,а тына какой сложности проходил?
@funnythrush28917 жыл бұрын
если можно,то честно
@LeshaIgraet7 жыл бұрын
на предпоследней без "железной воли"
@SuHISKgeroto6 жыл бұрын
Чем Аддон отличается от DLC и Дополнений
@НикитаВласов-ж2м6 жыл бұрын
DLC Совершенно новое место добавляет и основной квест, новые оружия, броню как в Скайриме добавили Солстейм и про вампиров или в Фоллаут 4 Фар Харбор и Ядер мир. Аддон добавляет, именно в основной сюжет новые оружия и броню, больше врагов и делает эту же историю дольше. А дополнение, это уже и для меня загадка.
@tanker00v255 жыл бұрын
@@НикитаВласов-ж2м дополнение разве не значит dlc?
@Ace_of_Black7 жыл бұрын
В игре xenonauts, гибель бойцов - более частое явление, и вообще фишка игры.
@TrianonB7 жыл бұрын
Алексей ждём от тебя обзора на Kerbal space program. Интересно твоё мнение.
@cosa_nostra6176 жыл бұрын
По поводу шанса попадания хотелось бы отдельно уточнить небольшой нюанс.По сути "шанса" попадания не существует.Я не знаю почему и зачем так сделали,это баг или фича игры ,но если делать один и тот же выстрел или взлом "сундука" после загрузки,то результат не меняется.То есть если шанс попадания у солдата 50% по противнику и после выстрела (допустим попал),загружая отгрузку перед выстрелом и стреляя опять в того же противника ,ты опять попадешь.Сколько раз я перегружал отгрузку всегда происходит одно и тоже.Изменяется ситуация только в том случае ,если сделать перед выстрелом другое действие другим членом группы.К чему я это..когда Алексей говорит ,что промазал с шансом 90+ % сколько бы раз не загружать он все равно промажет(если не будет менять алгоритм последовательных действий)Это означает что по сути шанса попадания или промаха не существует , а существует определенный алгоритм в котором запрограммирована последовательность результатов после определенных действий.Я прошел xcom 2 без дополнений на последней сложности с загрузками.Сейчас хочу добавить термик.
@balalaika49157 жыл бұрын
Но все таки в бочке меда, есть одна ложка дегтя. Помню пригорело, от этих селфи, особенно убитых бойцов
@ДмитрийМанжесов2 жыл бұрын
xcom топ))ждем ремастеры
@ivannikonchuk78227 жыл бұрын
А как в Беларуси игру за рубли покупать в стиме? А то мне как несчастному американцу только за $ продают, и это дороже((
@TheFreelife9897 жыл бұрын
спасибо! Хороший обзор.
@zzhheenya7 жыл бұрын
30гб скачивалось так как фираксис не запарилась "вшиванием" длс в уже установленную игру, а просто заставила игроков ставить вторую версию их творения вместе с первой
@ФридрихНицше-ф8х7 жыл бұрын
10:38 - Всевидящее Око Саурона из ИЗЕНГАРДА? Я конечно не толкиенист, но у некоторых от такого и бомбануть может. А обзор хорошо, как всегда.
@APXOH927 жыл бұрын
А может так и задумано. Мы все-таки на канале человека с каким-никаким чувством юмора, а не на концерте Достоевского.
@CHekistVCHK5 жыл бұрын
На счёт промахов верно подмечено, фиг бы с ним с промахом, но боец скорее всего не кисло огребёт и Я не чего не смогу с этим сделать(
@НикитаФролов-и5у5 жыл бұрын
Вот мне кажется когда люди начнут покупать игры, а не пиратить, тогда люди и будут создавать сразу "доделки". Им же тоже кушать охота, коммуналку платить и прочее) Не от хорошей жизни они продают дополнение за 40 баксов) Ну это мне так кажется) Вот когда ВСЕ люди начнут покупать, откажутся от пиратства, то думаю Фираксис и прочие игроделы перестанут жировать) Кстати косметическое дополнение в стиме тоже стоит 200 рублей, за парочку шлемов и штанов так сказать, тоже нагло я считаю)
@MasterYurmas7 жыл бұрын
Лёшка спасибо тебе за откровения , согласен полностью с твоим мнением , думаю так же.
@CKA304HuK7 жыл бұрын
10:25 в точку. икс ком 2 это ваабще не икс ком, но игруля класная согласен.
@alexeypopov46297 жыл бұрын
Игрушка отличная, как и обзор. Спасибо автору
@mogut76217 жыл бұрын
За снайпера Януковича однозначно лайк!
@ArtemFun7 жыл бұрын
Жалко без позывного ))) но рядом хорошие позывные у солдат "Бродяга" и "Шухер" ))))
@gadgetest46006 жыл бұрын
Хороший аддон заслуга не Firaxis, а Pavionis, т.е авторов мода Long War. Только после их совместного сотрудничества получился годный продукт. В Xcom и Xcom2 без Long war играть было неинтересно вообще.
@ivanmishchenko3727 жыл бұрын
Про то что солдаты умирают из за одного промаха - в настройках второй волны можно поставить увеличение хп в два раза у тебя и у противника , что сглаживает это
@zilloy41296 жыл бұрын
мда. а у меня снайпер по строению промазал, СТРОЕНИЮ, КАРЛ! как такое вообще возможно?
@lilacbush4229 Жыл бұрын
Я купил её за 1400 тенге)
@lii56016 жыл бұрын
Логвинов уже на тратегии перешол?)) ато впечетление что Логивнова слушаеш по интонацыии)) нехвататет только 10 из 10 )
@Cardswizard7 жыл бұрын
В настройках новой игры можно сделать всех в два раза толще
@DEFUELTBRORUS4 жыл бұрын
Забавная вещь. Причём урон вообще не меняется. У всех просто больше здоровья. Кроме Странников. У них здоровье не меняется.
@twilightshimmer37296 жыл бұрын
Обзор 10 из 10
@ГадкийДядька7 жыл бұрын
отличная игрушка!
@bykaxagod5977 жыл бұрын
Firaxis просто пользуются правилом Паретто:)
@olek_tar7 жыл бұрын
Почему XCOM2 - это недоделка - не понимаю. Вполне себе хорошая доделанная игра? Да, я понимаю, что поиграв в это дополнение с таким большим количеством нововведений, оригинальная игра будет казаться недоделанной.
@koanyo7 жыл бұрын
Потому что журналистам нужен инфоповод для негатива: dlc лучше оригинала - значит оригинал плохой, dlc - хуже оригинала - значит dlc плохой))). Нет чтобы порадоваться что с каждым разом игра все лучше становится. Ведь dlc и должен быть лучше - он ведь уже избавлен он детских болезней оригинала. Так послушать и Ведьмак 3 - шлак, ведь "Кровь и вино" - лучше.)))
@secundus64577 жыл бұрын
Потому что xcom 2 - это кривая, неоптимизированная, забагованная недоделка с таймером.
@Kamurid7 жыл бұрын
Озвучку бы локалезировали.
@WolterUkr4 жыл бұрын
Руская говно.
@Kamurid4 жыл бұрын
@@WolterUkr Какая бы не была но должна быть если даже плохая чтобы пристыдить пуская учатся делать хорошую. А на английском всё равно не убудет. Наши локалезатары должны работать и учится делать хорошо.
@WolterUkr4 жыл бұрын
@@Kamurid Мне больше заходит западная иза мульти-нацинальности оперативников и голосов Лисого,Шепорда.
@Kamurid4 жыл бұрын
@@WolterUkr Да оперативники пускай хоть на зулусском шпрехают. Так что мне я не против чтоб оперативники говорили на разных языках. Главное чтобы сюжетную часть переводили на знакомый диалект. А не пытаться успевать за титрами и кадрами роликов совмещая это одновременно с образом пониманием и геймплеем одновременно. А на счёт шепорда пускай находят других молодых и учат. Если работник не умер работать его учат или заменяют но работа от этого не должна стоять.
@olegkand71837 жыл бұрын
В следующий раз подумаю хорошенько, прежде чем покупать игру от Firaxis.
@inkva_ Жыл бұрын
все миски так и остались на 4 хода? или тут убрали эту фичу? именно так я и горел когда начал проходить хком2...промазал с 99%- и сдох, загрузка и так по кругу, все миски на 4-8 ходов...поэтому я считаю хком2 худшая игра в которую я играл
@Антоха-р1ш6 жыл бұрын
Со своим уставшим ружьем на миссии не ходят
@orochiboy85207 жыл бұрын
А мне не нравится усталость у бойцов
@mundus96513 жыл бұрын
Казуал
@orochiboy85203 жыл бұрын
@@mundus9651держи в курсе
@Dorcys7 жыл бұрын
Вот про процент попаданий и моментальную смерть лайк , я из-за этого бреда не могу играть просто бесит когда твой „ снайпер ” мажет во врага , который передним стоит , а после выстрела пришельца твой боец слегает до конца игры .
@searcheRN77 жыл бұрын
Снайпер не должен стрелять со снайперки впритык, а у пистолета достаточно большие шансы попасть на близких дистанциях
@spector78263 жыл бұрын
Моды сглаживают все минусы я играю с модом на переработку AI
@Zorin6667 жыл бұрын
мажор с 3мя мониторами)что ж там за жезело у тебя,Леша)
@LeshaIgraet7 жыл бұрын
на самом деле это три разных монитора
@D4Damager_3 жыл бұрын
Блэт оптимизация в жопе ... на 3070 в 2к часто падает до 20 фпс
@neykstratos7 жыл бұрын
Война сэлфи. А вообще лучше бы они ИИ поправили. Он всё еще непробиваемо тупорыл, и тащит лишь за счет количества юнитов, двойных ходов, читоабилок, жирноты хп и ПРОМАХОВ. Мне в целом нравится ХСОМ от Фираксис, но как только я начал играть во вторую часть, моя задница выдала такую тягу, что я улетел в родной мир этих пришельцев и разнес его на субатомные частицы одним только своим кинетическим ударом. В прочем, ничего нового в этом нет. Игры последних 10 лет вообще не представляют собой какую-то сложность. Если и есть трудные моменты, они создаются намерено, а не случаются от действий ИИ или игрока. Наверно, приплету сюда статейку о том, где разработчики игр делятся скрытыми механиками своих игр. Леш, может сделаешь видео рассуждательно-жевательное на эту тему? Было бы интересно послушать твое мнение. Компиляция на русском: shazoo.ru/2017/09/04/56320/12-sekretnyh-igrovyh-mehanik-ot-razrabotchikov Тред в днитторе (как раз под стать фиче с селфачами. Странно, что персонажи не пишут твиты во время операций): twitter.com/Gaohmee/status/903510060197744640 З.Ы. Пафос и вторжения в эфир -- чисто клише киношное. Игра по факту -- интерактивное кино, пойдет и так, думают фираксис.
@naumovism6 жыл бұрын
вона не даёт , право на ошибку
@articlol8417 жыл бұрын
Командор XCOM должен был стать одним из избранных, от етого, его война.
@Captain-qv8yu6 жыл бұрын
Че, рил? Откуда инфа?
@Deadpoolion7 жыл бұрын
Все хорошо но спам бесконечных врагов в битвах с Избранными отвратное решение геймдизайна
@ЮрасикКарасёв4 жыл бұрын
Да много сказаного действительно правильно! НО что бы ты не говорил есть нюанс, именно в том что первое усталость, второе промахи и далее по списку уже не актуально! комп в каждой миссии новый. у него нет усталости, а у вас есть, и поймите комп всегда будет новый. усталость это херня полная. второе это промахи! КАК может промахиватся снайпер при 90% точности когда противник стоит в поле! Тут разрабы ударились полностью, этот рандом бесил ещё с самой первой части! а усталость простите это верх дибилизма. в купе с рахитной меткостью это ппц! Я еле осиливаю просто X Com 2 у меня от промахов в 80% стул плавится, думаю в эту войну избранных точно играть не буду!
@maxicvorontsov11927 жыл бұрын
Ты перепутал архитип и стереотип
@LeshaIgraet7 жыл бұрын
Хм, вроде не перепутал - ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BF_(%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0)
@maxicvorontsov11927 жыл бұрын
Ок ладно если так написано в викепедии я верю, но обычно слово архитип используют как понятие чего-то оригинального, нового. Для описания чего-либо заезженного используют слово стереотип. Но это так мелочи. Обзор классный.
@LeshaIgraet7 жыл бұрын
архЕтип
@chico-te7 жыл бұрын
никогда слово "архетип" не использовалось для обозначения "чего-то нового, оригинального".
@wintermute89035 жыл бұрын
В XCOM 2 это не особо заметно? Да это кусок лагучего и забагованного гавна был на релизе