Жнец - самый слабый? Этот тот жнец который делает аое дамага больше, чем гренадер, убивает с одной абилки любую цель включая избранных и королей, не говоря о сектоподах. Это тот жнец, который в одно лицо зачищает карту со странниками от паков из архонтов, кодексов, вайперов и кучки адвента, пока команда курит на другом конце карты? Это тот жнец, который не нуждается в том, чтоб "оправляться от ран" (с), как зилок и заступник, т.к. в отличии от них не огребает вообще? Это тот жнец, который полезен на любом этапе игры, на любой карте и в любой ситуации в отличие от зилка и заступника, которые в начале не вылезают из лазарета и не всегда даже подамажить нормально могут, т.к. спулят лишний пак, и которые раскрываются только ближе к полковнику и после прокачки на десятке тайных операций? Ну да, ну да, сколько этих стримеров нынче, которые пытаются легенду-терминатора осилить, начиная игру с заступников и зилков, потому что у них жнец "нид0мажит" (с); очень люблю смотреть, как они страдают без разведки и жрут свой кактус, с пеной у рта доказывая бесполезность нид0мажистого жнеца и начиная уже эдак шестой десяток ретраев на потеху публике. ...вот "держу в курсе", ага :)
@oris73286 жыл бұрын
Полностью согласен:)
@НикитаВласов-ж2м6 жыл бұрын
Я только так в разведку Ленку кидал.
@АлександрКондратьев-в4с6 жыл бұрын
ты что!! он же еще обнаруживают постоянно!! если не качать абилку на стрельбу из тени и укус
@goodmantactics6 жыл бұрын
Да забей, он дно ебаное. Но, с тобой поспорю по поводу полезности) Храмовник не менее крут) Начинаю с ним всегда)
@TakesheKovach6 жыл бұрын
Полностью согласен. Жнец не просто полезен, он не заменим. В трех прохождениях(сложно, легенда, легенда+терминатор) она первая брала полковника, не разу не валялась раненой. Доооо бесполезный перс кули))))
@IcarusPanopticon7 жыл бұрын
6:42 Теперь сильнее захотелось чтоб появился мод на голоса всех оперативников Деградотряда
@bob-qt3bd7 жыл бұрын
Блин!! Это лучшая идея !если этот мод выйдет куплю себе xcom
Филипп Цветков , когда тебя уже забанят ничтожество
@interfectoremdeus8647 жыл бұрын
"Жнецы произвели плохое впечатление" - а, так вот что значит недалёкость.
@shtreebone2 жыл бұрын
Ага Недавно вернулся в игру ещё на 100 часов и решил взглянуть, что там говорили, когда игра вышла. Так забавно)
@xakbot699510 ай бұрын
имхо, за много игр так и не до конца понял жнеца. да, крутые моменты я делал, но не слишком заходит. чисто для разнообразия. хотя вот разведка в некоторых мисиях, и добивание с нужным перком они хороши. а вот заступник вообще не заходит. хз почему. ну а храмовник ван лав
@Vakke7779 ай бұрын
@@xakbot6995 жнец светит, снайперы через пол карты стреляют - бесплатные киллы в итоге Но это лучше работает на миссиях без таймера
@_Runian7 жыл бұрын
2:00 вы не поняли всю суть, жнец идеальный разведчик, а если добивает то не выходит из стелса 100%
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@ttqa90566 жыл бұрын
а если еще на оружие накрутить дэдли шот, то с 4 выстрелов большой шанс что боссяра умрет досрочно
@101picofarad4 жыл бұрын
@@ttqa9056 а на последней сложности это чуть ли не единственный шанс что он умрет )
@ФёдорРеутов-л1р7 жыл бұрын
"бонус от соратников чисто символический" - яснопонятно...
@artemklim7 жыл бұрын
Там много моментов заставляют рукой лицо прикрыть от стыда за такой разбор игры...
@dedzapadlo14463 жыл бұрын
Например боец Адвента на вашей стороне, не обычное дело
@MENRXZAS7 жыл бұрын
У жнеца есть такая штука, как радиотетонатор. Если на поле боя есть машины, бочки и прочее - используйте способность и жахнет так, что без труда может забрать две пачки врагов мгновенно. К тому же, хорошо работает в разведке, дабы не выбежать случайно куда не надо и не потерять половину отряда. Если прокачать жнецу "жатву душ", то из инвиза она в принципе выходить не будет, если использовать её для добива.
@Tobbiys7 жыл бұрын
Моя команда была такой косой, что я нарядил их в одежду штурмовиков из Звездных Войн.
@dontworry1987 жыл бұрын
MadSummoner новички те ещё штурмовики из зв:-) один в один.
@Guyverok4 жыл бұрын
Блин, тоже так сделаю
@hypocriticalrat36077 жыл бұрын
Один вопрос. Зачем нужно было показывать победу над Убийцей. Возможно один неплохо такой момент теперь станет "Я это уже видел".
@MENRXZAS7 жыл бұрын
Это так же неизбежно, как и то, что люди, играющие в XCOM 2, пройдут эту игру.
@shuhasait63027 жыл бұрын
Welcome back,Commander
@greenvid82387 жыл бұрын
Я думаю, что даже Арнольд от этой озвучки мысленно оргазмирует .
@Jend1x7 жыл бұрын
А откуда это если не секрет?
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@Ilon_Marks7 жыл бұрын
Из заставки XCOM 2
@yafocs7 жыл бұрын
shuha sait 1:09 Welcome back, Commander Shepard.
@Дмитрий-м4х2х7 жыл бұрын
За жнеца обидно было... Он ведь на макс сложности может ваншотом избранных отправлять.
@jongans95697 жыл бұрын
Йеее, боязнь вэйперов...
@JeksonGWTB7 жыл бұрын
Когда тошнит от запаха жижи.
@kuurliirhra58087 жыл бұрын
Солдат в доспехе короля вайперов нарывается на кучку вайперов, все в ужасе разбегаются.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@moody-user4 жыл бұрын
Больше не будет этой боязни... Они теперь за нас!
@papaglory-i31667 жыл бұрын
жнец так-то мне больше всего понравился, качаешь убийства из тени, и спокойненько идешь в тыл противнику, когда неторопливо подъезжают остальные рукожопы, ему только и остается как добивать противника с удобных позиций
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@АндрейК-м3о7 жыл бұрын
Да из всех трех фракций именно жнец- самым полезным бойцом в итоге оказывается. Потом храмовник идет, а заступник- ни рыба, ни мясо
@revichembers82443 жыл бұрын
@@АндрейК-м3о Заступник только засчет крюка хоть что-то может. Автомат его ни о чем
@alexkolyshev70427 жыл бұрын
Жнец - не совсем боевой класс, он предназначен больше для того, чтобы разведать обстановку, хакнуть девайс, не подняв на ноги всю округу, и напакостить врагам, подорвав машину и замочив целый патруль. Он не предназначен для типичной тактики "побежал-увидел-убил". Это как шпион из тф2: сложно, на первый взгляд малоэффективно, но в умелых руках очень даже полезен. P.S. zвы забыли сказать, что странники нападают не только на ХСОМ, но и на пришельцев.
@happywiz18337 жыл бұрын
да и врага добить не спалившись может на изи
@vvp905 Жыл бұрын
Ты не прав. Жнец это самый боевой из боевых. Он просто либо начинает с радио детонатора, шрапнели. Либо добивает с инвиза цели в укрытиях. Более полезного класса в игре просто нет.
@olegdanilin55127 жыл бұрын
Про Жнеца пошутил, спасибо, а то что он может кинуть мину липучку а потом без остановок отстрелить 7 пуль из винтовки ты конечно же не знал...
@diced75383 жыл бұрын
Два взрывпакета под ноги аналиенам и в большом радиусе каждый из них получает по 20 урона где-то, обычно вся толпа, даже с бронированными сильными аналиенами, после этого разрывается на куски
@just_gri7 жыл бұрын
Типичный обзор человека, играющего в XCOM на легко-средней сложности с сейвами. В следствии чего примерно половина довольно смешной бред. Но оценка при этом правильная, так как после того, как выйдет еще пара патчей (их много не бывает) и Pavonis прикрутят LW2 к аддону - игра будет на 20/10. P.S. Но назвать имба-Жнецов бесполезными - это все же не слабый косяк))
@Дмитрий-м4х2х7 жыл бұрын
тоже оценил разведку+ разгром с полной обоймой? :D
@АнтонКолесников-с5м7 жыл бұрын
согласен жнец тот еще имба, в разы лучше остальных доп классов. И еще претензия к обзору на счет избранных, согласен убийца хороша во всех смыслах, но остальные два просто бесполезны они ничего не могут сделать просто.
@kuurliirhra58087 жыл бұрын
+2 к урону из тени +1 к урону по подранкам, сохранение маскировки при убийстве, возможность подбегать и стрелять почти в упор. Жнец идеальный боец добивания, а какой он разведчик... Но храмовники все же зашли больше, люблю псиоников.
@Kirdaro7 жыл бұрын
Тебе повезло, меня охотник кошмарил, потому что имел иммун к мили атакам и контратаковал при промахах получая щит. Раза 4 приходидось реанимацию в бою с ним использовать.
@kuurliirhra58087 жыл бұрын
Пси-буря и вольт с тремя зарядами концентрации тащат, нулевой удар не мажет. Хотя "разгром" с расширенным магазином тут уместней.
@artemnik60477 жыл бұрын
Вот жнецов вы мало катали, а они очень даже имбовы. Прокачать чтобы после убийства не никогда не выходил из тени и разгром. Цены нет такому солдату, только винтовку заапгрейдить на большее число патронов.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@tacticalfox19287 жыл бұрын
Мод на озвучку деград отряда. Было бы круто.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@strelok64bit234 жыл бұрын
@@4esnoqe и что это? реклама?
@rustle4957 жыл бұрын
Странно что не упомянули новую прокачку, позволяющую зарабатывать очки навыков и открывать все способности у бойцов вместо выбора 1 из 2х, плюс дополнительная случайна ветка, а так обзор весьма точен. Лишь упомяну, что несмотря на то что Жнецы по непосредственной пользе в бою действительно так себе по сравнению с другими новыми бойцами, пренебрегать ими не стоит, особенно на высокой сложности способность пробежать и засветить всю карту навсегда подсвечивая всех противников, взорвать горючую цистерну абилкой на двойной радиус и урон оставаясь в маскировке и далее в таком стиле для вдумчивого стратега может быть на одном уровне с максимальн прокачанными стандартными бойцами. И единственное с чем несогласен, Жнецов обнаруживают далеко не всегда, надо несколько привыкнуть к специфике правильных перемещений и понимать что противник тайно видит маскировку и пытается обойти даже невидимых солдат, нужно просто держать темп. Как полу-троллинг, грамотный игрок может взрывать Заводы соло Жнецом, одновременно и глупо и полезно. И из приятных упомяну режим ускоряющий все анимации в настройках игры (чтоба после выстрелов солдаты не тормозили по 2 часа и тд.) и в два раза увеличенные таймеры миссий (гре они если, плюс часть миссий теряют их вообще с обновлением) и в два раза больше прогресса Аватара необходимо для поражения.в насройках самой кампании при ей начале. Для тех кто хочет воевать долго и неспеша, не ломясь сквозь каждую миссию очень удобно.
@СашаПерков-д2н7 жыл бұрын
Да, есть куча полезных способностей у Жнеца, просто ими пользоваться надо уметь. Из понравившегося мне: -Улучшенный стелс после выстрела. Теперь после убийства врага из стелса шанс обнаружится - 0%. Для добивания - самое то. -Взрыв бочек с двойным уроном и радиусом. Тоже вроде как не демаскирует, но урон наност знатный. -Наводящаяся мина. Улучшенный клеймор, который крепится к телу противника и не демаскирует. Он взрывается когда противник получит урон. Идеально кинуть перед тем, как отряд выпрыгивает из засады. -Есть еще способность, не помню как называется, но при ней жнец выстреливает всю обойму по противнику. Я прокачал ей пушку на 6 зарядов в обойме. Итого она делает 6 выстрелов подряд. Можно также прокачать улучшений, что если умирает одна цель, то остальные патроны она выстреливает в других противников. -Ну и самое крутое - это разведка и запоминание противников на карте навсегда. Всегда раньше страдал от того, что внезапно нарывался на каких-то противников в самый неподходящий момент. Жнец же теперь видит всех зарание и отряд уже знает как пройти, чтобы не напороться.
@askrain59217 жыл бұрын
Разгром - название способности. Достаточно имбовая хрень, особенно с AP патронами (за 1 ход сектопод или привратник отправляются на свалку)
@АлексейХолостой7 жыл бұрын
А где увеличить время необходимое алиенам для аватара? я не видел такой опции
@rustle4957 жыл бұрын
Начиная новую кампанию, внизу под списком сложностей есть кнопа Расширенных Настроек (именно этой кампании если её начать), там можно отметить несколько дополнительных модификаторов в том числе удвоенное число блоков прогресса Аватара.
@yazlaynim7 жыл бұрын
Они самые полезные в обновлении, остальных не оценил. И да, я играю только на макс сложности... и взрываю заводы соло жнецом
@maximzhidkov56197 жыл бұрын
Играть на сложности Ironman без разведки невозможно, а ещё у первого класса есть способность взрывать взрывающееся одним выстрелом - убивать отряды в стелс режиме. Хм, самый слабый класс? Окей.. А еще вы смерть избранного заспойлерили. Ну как так жить..
@Eugene_Frolov_Budo7 жыл бұрын
90% времени обзора мы рассказываем о его недостатках, еще 5% оставляем чтобы уточнить, что эти недостатки не такие уж существенные и являются меньшей частью дополнения и еще 5% времени тратим на то, что бы невзначай упомянуть, что на самом деле контента там намного больше и он весь очень качественные, потому ставим высочайшую оценку. Браво! Отличный обзор. Такое впечатление, что обозреватель даже не играл в дополнение или играл максимум несколько часов на минимально возможном уровне сложности.
@itsmesanta9767 жыл бұрын
Передать ход напарнику=бесполезное действие, э?
@vdemon57976 жыл бұрын
Если напарник далеко а враг у ворот то доп.выстрел не лишний
@goodmantactics6 жыл бұрын
на 1 уровне связи :D О да, бесполезно)))
@Пробудившийся5 жыл бұрын
Да, передача хода не раз спасала, особенно с Избранными, всегда припасал на последок.
@dontworry1985 жыл бұрын
А что самое главное, так это то, что на передачу тратится только 1 действие, так что оба оперативника могут выстрелить 3 раза вместо двух, это слишком сильно решает в эйндгейме.
@simplyspenser8877 жыл бұрын
Остаётся только дождаться обновления Long War под это длс и можно уже наконец поиграть:)
@troyn007pavel47 жыл бұрын
после того унылого дерьма в который превратили ванильный Иксчем?ну ну-всю жизнь мечтал 10ч играть в недостелс в тактической стратегии
@Max-zy6vf7 жыл бұрын
ух лонг вар под это длс зайдет =)
@HeroHasCome18067 жыл бұрын
Открою страшную тайну, но ванильный XCOM 2 тоже отличная игра. А Long War превращает её из игры одного жанра (динамичный тактический боевик) в игру другого (изматывающая тактика для задротов). Ничего плохого про LW не говорю, конечно. Просто фломастеры на вкус разные.
@simplyspenser8877 жыл бұрын
Томас Непотребко Честно, я не играл ещё во вторую, дожидаясь всех длс. Но помня насколько преобразилась с ним первая часть- внимательно почитаю изменения и скорее всего, поставлю. И кстати, там была ну очень гибкая система настроек, так что ничего особо задротского, лично себе, не выставлял. Единственное, подправил в одном ini файлике шансы оглушения другомётом до оригинала, ато совсем по идиотский были занижены.
@blamberg4847 жыл бұрын
Simply Spenser Уже есть мод
@Period797 жыл бұрын
Автор явно игру не раскрыл. Жнец, самый сильный персонаж в игре. Он может за спинами врага ходить и искать самый подходящий момент для удара. И ещё он может скрытно взрывать всё что взрывается, одно это делает его убийцей номер 1
@Magpie1117 жыл бұрын
Жнец - самый неудачный.... Кто-то не играл дальше пролога. Держу в курсе.
@vdemon57976 жыл бұрын
В некоторых заданиях без него никуда. Вытащить ВИПа или заминировать. Можно пройти полностью по стелсу никого не убив. Но в серьезных столкновениях прокаченный снайпер куда как лучше.
@diced75383 жыл бұрын
@@vdemon5797 Жнец самый сильный, со вкачанной винтовкой и скиллом на высадку всей обоймы - ваншотает любую цель, два взрывпакета под ноги толпе алиенов и толпе алиенов больше нет, идеальный разведчик с подсветкой всех врагов, обычный снайпер конечно хорош, но прикол жнеца в том, что у них самый сильный одноразовый аое и таргетный бурст урон. Если всю тиму из жнецов собрать, то все миссии можно проходить, не выходя из стелса, ваншотая все на своем пути.
@Echik2293 жыл бұрын
Ну я прошёл уже второй раз XCOM 2 на высокой и все еще считаю Жнеца оч крутым. Хотя может я просто не открыл полный потенциал Храмовников и Заступников
@user-Za33KOP7 жыл бұрын
Всегда интересовало откуда у гражданских приборы телепортации! Причем более совершенные чем у пришельцев - нет никаких доп. эффектов вроде свечения. Они просто исчезали.
@Murcheg7 жыл бұрын
просто кое кто неправильно использовал жнеца- это не дамагер, а разведчик с функцией добивания, вот в качестве разведчика это просто имба, я брал его на все миссии, ведь информация о противнике это самое важное в этой игре, точно зная где находится противник, случайно не выскочишь неподготовленным отрядом на мощный отряд, и не будешь всех ставить в наблюдение, когда противник находится в другом конце карты. А вот длсшного архонта я вынес благодаря жнецу- приклеил мину на него, кинул мину под него, и снайпером издалека двойным ударом вшатал, он съагрился и выскочил на отряд в наблюдении, который его и добил.
@ReYDeR2k10 ай бұрын
Одной намеряной неточностью Стопегейм забайтили себе комментарии на годы вперёд 😂
@Vahlakable7 жыл бұрын
Жнец самый полезный.Я не держу в курсе я констатирую факт.
@DruoiD7 жыл бұрын
"Хорошо, что на свете есть наш видеообзор" это да и с этим не поспоришь StopGame.Ru, но так же хорошо, что есть Летсплеи от меня и обязательно будет на XCOM 2: War of the Chosen Спасибо за доскональность!
@MrDratik10 ай бұрын
2:30 благодарю стопгейм за то, что держат своих зрителей в курсе
@ГеоргийСилантьев-к2й7 жыл бұрын
Вот кстате оч не согласен насчёт жнецов, оч полезные ребята, как по мне, первые две трети игры почти не стрелял им, ибо главная фишка это, что можно палить вражеские отряды очень рано, сильно помогает не подставляться под пули, насчёт урона опять же не соглашусь, ближе к финалу прокачки открываются сильные скиллы, в одиночку может завалить кого-нибудь ооочень жирного (лично я смог через мину и етот скилл убить архонта-короля, у кого между тем 20+ хп и 4 или 5 брони), жаль, что не распробовали персонажа(( P.s. я понимаю, что всем похер на етот коммент, пишу его больше для себя, вотт
@КириллФедотов-у6у7 жыл бұрын
Для тех , кому лень читать комментарии ниже - краткое резюме: люди как всегда ноют, то им не это , это им не так (за редкими исключениями). Касаемо изменений. В игре довольно много фишек, посмотреть в любом случае стоит. Думаю многим понравится.
@alexandershirasaki57486 жыл бұрын
интересно как долго делали нарезку попаданий солдат?
@MakotoRei7 жыл бұрын
Снайперы решать не перестали, два таких прокачанных напарника выносят всё, на что им показывает жнец.
@ДокторМакс-ы8ы7 жыл бұрын
Придирки притянуты за уши.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@СергейСевик7 жыл бұрын
Выбор симпатии к бойцам фракции зависит от стиля игры. Я, например, не оценил храмовника, а жнец - это отличный разведчик и поддержка для отряда.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@ДядюшкаШео7 жыл бұрын
Я попробовал, и если вам(как мне) классическая версия не понравилась, то эта может привлечь внимание. Хотя баланс во второй части Хсома штука спорная, но попробовать стоит =))
@artemyatvinsky24657 жыл бұрын
жнец+ 3 прокачанных снайпера на открытых локациях решают всех!
@keelah3587 жыл бұрын
Слушайте, а каку вас получилось записать геймплей на XBOX ONE, если игра выходит только 12 сентября?
@sashazvezdochkin7967 жыл бұрын
Может просто подключили к ПК геймпад
@Worldowner7 жыл бұрын
интересно, лонг вар под это длс когда выйдет?
@eugenymatveev72237 жыл бұрын
Мне наоборот - не понравились защитники. А жнец - это самый нужный персонаж пати. Хотя на финальную я его не брал. Брал темплара.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@dontworry1987 жыл бұрын
Eugeny Matveev защитники слабоватые. У них слабоватые скиллы. Тот же повелитель битвы оказался бесполезным из-за одного заряда. И то что он тратит 1 действие.
@inkva_3 жыл бұрын
количество миссий на 6-8 ходов сделали меньше? или так же 90% игры не играбельно?
@CRUSADER-d5x7 жыл бұрын
Ох.. я только вылечил нервы от прошлого прохождения. Опять соседи будут просыпаться от неистового мата.
@greenvid82387 жыл бұрын
Помни, что с тобой в унисон будут материться сотни других спасателей мира ! Такова наша судьба.
@amugusq75677 жыл бұрын
Greenvid Не сотни, а десятки тысяч) Зато мир в безопасности)
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@Барсик-б4с7 жыл бұрын
98%? Промах! А враг стоит на четыре клетки по прямой без преград)
@АлексейСаяпин-у7г7 жыл бұрын
Smile Gaming Пить надо меньше!!!)))
@Crane_IV2 ай бұрын
3:00 ну понятно куда все очки для прокачки имба-жнеца ушли...
@litovsky947 жыл бұрын
Эх,побольше бы игр как икском,да и в целом игр с пошаговой боевкой :с
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@vdemon57976 жыл бұрын
Чтобы сделать игру такого уровня нужно приложить немалые усилия и творческий подход. Ни то не другое у сегодняшних разрабов не в почете.
@StDbIM7 жыл бұрын
Еще бы прицепили систему вероятностей из Silent Storm, а то серии промахов при 90% такое себе для TBS.
@mervish07 жыл бұрын
И систему прокачки, и инвентарь, и систему ранений, и возможность целиться куда хочешь, и возможность приседать или ложиться в любом месте карты... короче пусть лучше сделают HD Silent Storm.
@JeksonGWTB7 жыл бұрын
Не пожалел бы на новый СС (лучше СиМ) 2000-2500 деревянных.
@Igorious927 жыл бұрын
Ждём XCom-3 :)
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@Dimovuha2227 жыл бұрын
Вероятности везде одинаковые
@alifesmart67107 жыл бұрын
Про жнеца неправильно сказал, у меня сейчас жнец капитан, он валит налево направо при этом не выходя из тени, просто скилы надо вкачивать
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@ИгорьБогданов-щ7д7 жыл бұрын
1)система напарников бесполезна? А мне она каждую вторую сложную миссию вытаскивает... 2)жнецы хуже всех? А по мне идеальные разведчики-диверсанты. 3)Вы на вашу убийцу жалуетесь? У моей был перк "лёгкий шаг". Она из-за этого на каждом задании где появлялась в лазарет кого-нибудь отправляла, ну пока я сканеры не изучил.
@ИгорьБогданов-щ7д7 жыл бұрын
Кстати, мне показалось что жнецы палят безликих. Прав ли я?
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@svaig7 жыл бұрын
Игорь Богданов скорей безликие палят жнецов. Вместе с зарытыми криссалидами. Приходится пускать жнеца в обход гражданских, а то и вовсе по краю карты.
@ИгорьБогданов-щ7д7 жыл бұрын
Евгений, я спросил потому что у меня был случай, когда безликий без внятной причины вышел из маскировки, а жнец сказал что-то из серии "от меня не скрыться"
@евгенийпупкин-ф8и6 жыл бұрын
нет
@bobo4ka213 жыл бұрын
Ну каждому своё, мой любимый состав это: храмовник, 2 снайпера, 2 рейнджера, гренадер или вместо 1 рейнджера заступник. Я только недавно ознакомился с серией этих игр ну не совсем вообщем в моды теперь залипаю.
@DeltaTwoZero7 жыл бұрын
Ну всё. Пилите мод всем кастом редакции! Мне нужны ваши голоса!
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@КириллКудрявцев-в2с7 жыл бұрын
А когда будет обзор на the eskepist 2?
@Raizenvag6 жыл бұрын
Не только меня бесила Убийца? XD Снайпер у них для меня лично проблемой не был, Чародей вышел средненьким врагом, а вот убийца да, бесила знатно
@BDV41 Жыл бұрын
Единственный недостаток этого ДЛС - отсутствие Лонг Вор. В остальном отличное ДЛС.
@philippussis_master4 жыл бұрын
02:12 сначала бросить клеймор, но не взрывать его, а потом туда же садануть из гранатомёта, чтоб ты знал, умник.
@РатиборУсольцев7 жыл бұрын
Лол. я Жнецом всех боссов выносил. Способность выпускать всю обойму в одну цель + апгрейд 15% на шанс ваншотнуть - решает. Чего говорить, я так королеву вайперов завалил, как только она показалась. До аддона сколько с ней намучился.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@dontworry1987 жыл бұрын
Ратибор Усольцев может берсерков.
@007ShaolinMonk6 жыл бұрын
Я за жнеца (reaper) обычно на стелс миссиях разведку делаю и отряд противника убиваю взорвав машиной. Под стелс геймпелй особенно вообще хорошо ложиться, тут этого не хватало, не знаю чего в нём неудачного.
@ronin65486 жыл бұрын
У жнеца две незаменимые абилки - малый радиус обнаружения и "разгром", позволяющий высадить весь магазин по одному противнику. Таким образом он отличный разведчик и убийца боссов, так его и надо использовать, а не как "не слишком хорошего снайпера". Да и взаимосвязь солдат я бы не назвал "чисто символической" - передача хода союзнику или халявный выстрел иногда решают все.
@андрейтунгусов-ъ5т6 жыл бұрын
то есть это дополнение дополняет сюжет?и можно играть с ним если не играл в оригинал и ни чего не потеряешь?
@MadoMeatto7 жыл бұрын
А можно трудности перевода по XCOM War of the Chosen? А то, ну вы знаете, все эти "шэф", "странники", "жнецы", "заступники" и прочая жесть.
@Igorious927 жыл бұрын
А что не так со «жнецами»? С другими-то понятно: «шеф» = «командир», «заступники» = «застрельщики», потому они и *стреляют* по два раза, хотя как название фракции - не так пафосно; а «lost» = «остаться в живых», как мы знаем :) Ну, или «заблудшие». Хорошо хоть без «лунатиков» обошлось ._.
@Pz_VI7 жыл бұрын
Со жнецами понятно что не так - ведь правильно будет "пожинатели" =)
@Igorious927 жыл бұрын
Жнец - это стандартный перевод для слова «reaper». Звучит ёмко и понятно. Как по мне, так намного лучше доооооооолгого «пожинатель».
@Pz_VI7 жыл бұрын
ИМХО "reaper" всё-таки нежелательно переводить "жнецом." Что представляется среднему американцу при слове "reaper?" Смерть-с-косой, она же "Grim Reaper." Что представляется среднему русскому при слове "жнец?" Крестьянин образца 19 века с серпом в одной руке и охапкой колосьев в другой. Поэтому я считаю, что лучше всё-таки извернуться и переобозвать "риперов" с нуля, как, например, в Starcraft II. Но иногда при таком подходе и получаются "пожинатели," которые хотя бы понятно откуда появились - нужно было и зловещий подтекст сохранить, и про жатву не упустить.
@Shadow333Death7 жыл бұрын
Я конечно, не спорю но по-моему при слове жнец у всех уже давно представляется именно смерть с косой ка не какой-то там пахарь с поля.
@gadgetest46006 жыл бұрын
Крайне упростили геймплей, как приказами, оружием избранных, так и возможностью прокачать практически все абилки. Только первый Избранный вызвал какие-то проблемы, как в миссиях, так и при уничтожении, с остальными вообще никаких проблем, кроме постоянной болтовни. Система взаимопомощи солдат неплохая придумка, НО также сильно упрощает геймплей, а вот постоянное предложение совместных фоток дико бесит. Понравился небольшой брифинг после миссии, где диктор рассказывал о нашем нападении и как это преподносят в новостях, также понравилась система усталости бойцов, когда доходит до неподчинения и фобий, сделали это крайне слабо, но задумка неплохая. Благодаря нововведениям практически не приходилось крафтить оружие + очень плохая информативность при крафте для выбора, чем предложенное лучше, чем ныне имеющиеся шмотки. Как по мне, аддон неплохой для тех, кто играл в чистый XCOM без аддонов, для остальных же только Long War 2. И да, без Long War 2 игра проходится очень быстро.
@VelmaOne11 күн бұрын
1:54 не выкупил сынка имбулю, пробежал на легкой скорее всего для обзора DLC, этот герой в игре единственный может оставаться незамеченным тупа перед носом врага, на сколько я слышал на терминаторе в начале без неё не играется даже, а на более низких сложностях откровенно говоря это имбаланс, не актуально я знаю, просто перепрохожу щас, а тут видос попался
@FedozziMD7 жыл бұрын
так если я кампанию прошел, мне что надо поновой чтобы в этой длц сыграть?
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@K1-Tsu_N34 жыл бұрын
Чтобы говорить о том какие враги крутые, нужно показывать не избранных, а мехтоидов из XCOM Enemy Within.
@wurruhy12356 жыл бұрын
Даешь мод на озвучку этой игры деград отрядом. Шикарно было бы.
@_Runian7 жыл бұрын
Эх, а у меня убийца после первой тренировки получила полный разист к ближке, а я на каждую миссию стараюсь брать ренджера и желательно храмовника. А ещё мой жнец и заступник получили замечательную вещь, называемую боязнью мэков.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@HaoticEvil6 жыл бұрын
Я считаю, что жнец - это разведка, которая может дать люлей. И у него есть плюс - если выстрел убивает врага, вы не палитесь 100%. Нужно просто "светить" и добивать.
@РафаэльБулатов-з6д6 жыл бұрын
Ты воспринимаешь Убийцу всерьёз? "Как можно воспринимать всерьёз персонажа у которого на лбу писюн нарисован"-Perfect Noob
@Caligarea7 жыл бұрын
Я бы поиграл за инопланетян, которые хотят захватить землю, а X-COM им мешает.
@ОлегКотман7 жыл бұрын
Andrey D Ну по сути xcom 2, это xcom 1 со сменой ролей, теперь вы завоеватель, ну а ещё можно с другом в многопользовательском режиме устроить ролиплей.
@Igorious927 жыл бұрын
Xcom 2 - симулятор терроризма. Захват в заложники, подрывы зданий, убийства высокопоставленных лиц... О_о
@shadowcomrade71637 жыл бұрын
В игре Stellaris есть линейка ивентов по противостоянию аналогу XCOM, это конечно совсем не то, но все же...
@dontworry1987 жыл бұрын
Shadow Comrade мне друг рассказывал об том что жители не очень интеллектуальные начинают при изучении создавать аналог кском.
@Nukernn7 жыл бұрын
Если бы не постоянные промахи, любил бы эту игру.
@DenisWeasel5 жыл бұрын
Если на миссии и есть странники,то ты просто сидишь скипаешь ходы,пока пришельцы получают дамаг-умирают и попутно чистя карту от странников для тебя любимого
@SvetloyarTaiga7 жыл бұрын
А будет goty или вроде того? Дорого, жду скидки.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@DJETttt5 жыл бұрын
Я хз но на третьем уровне командная работа даёт танад двойного залпа. И основной и второй напарник стреляют. При этом второй не тратит действие. Пока ещё не дошел дальше
@2ArtoCodes5 жыл бұрын
Ну... Для хардгейма жнец не менее полезен чем зилок... Его фишка со старта не в дамаге даж, а в стабильности прохождения на легенде+термике. Хотя на майорских абилках с улучшенным магазином, жнец сносит хоть кого... На то он и жнец, чтоб выслеживать и уничтожать любую цель. На счёт коммента в топе - не согласен. Зилок тож имба, за счёт своей непробиваемости и твердолобости + временем проведённом в лазарете, сейвит тех же жнецов, заступников и другие классы от ваншотов и мест в мемориале. Вот ему нравится смотреть за теми кто долбит на зилках по многу раз... А мне за паникой тех, у кого последний хайд срывает случайный странник... Можно смело начинать новый трай ибо ваншот прилетит очень быстро =) Всё зависит от стиля игры... Если вы сидите по 10 ходов в овервотче выжидая недобитого мутона, то флаг вам в руки и жнеца подсвечивающего мутона-бедолагу против странников (помню как один крабоватый майкер ждал пока мутона пробьют странники, этот комментарий из той же оперы). Если любите полный драйв и хард - зилок определённо сделает игру более яркой, но менее стабильной для прохождения на харде ) Но зато именно это прохождение понравится больше =) а не монотонное лазание в инвизе и оверсид. На счёт избранных, согласен, что убийца более опасна. Однако если охотнику попадётся телепорт и ответка, убийца покажется вам детской забавой... Кроме шуток. Мне однажды на охотника попались телепорт + вамп + ответный выстрел, что сделало его непроходимым в большинстве миссий, поэтому тупо приходилось отдавать знания и несколько раз кое-как отбиваться от штурма, через инвиз и снайпов, пока на жнеце не докачался до абилки "разгром" только за счёт неё и получилось с ним окончательно справиться. На колдуне очень жестоко смотрится "кровавая баня + телепорт" ибо площадь минусования воли у него массовая. Пару-тройку боёв с таким и полностью весь состав можно отправлять в утиль...
@elka2402 жыл бұрын
ЖНЕЦ НЕ НЕУДАЧНЫЙ ПЕРСОНАЖ )))))
@AkiraOG7 жыл бұрын
Когда уже Ыондрээй будет озвучивать свои обзоры?
@gauTegBe7 жыл бұрын
Дополнение офигенное, а в конце ещё намек на продолжение
@Lexa_Pilipenko7 жыл бұрын
Это какой жопой надо играть, что бы Жнеца, которого враги палят только на одну (ОДНУ КАРЛ) клетку от себя часто палили.
@Igorious927 жыл бұрын
Очевидно какой - просто использовать жнецов не как диверсантов-разведчиков, а как обычное мясо.
@Lexa_Pilipenko7 жыл бұрын
Igorious, я их использую, как разведчиков, но при это из-за саоего перка, что их не палят при убийстве, они мастерски могут добивать лоухпшных врагов. При этом оставаясь в инвизе. Так же я активно использую их перк "Разгром", который буквально выносит все, что есть. Может Избранный на легендарке и выдирживает залп из 7 патронов, но обычные враги (Привратник к примеру) падают всегда.
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@Dmitry__Ka7 жыл бұрын
Опостылевший счетчик так и не убрали? Первую часть запоем прошел, а тут КАЖДУЮ миссию ограничивают во времени
@dos69207 жыл бұрын
Всегда прохожу только в режиме терминатора. Если бы не было такой функции в игре, она была бы лажовой. Благодаря режиму терминатор на уровне легенда, игра становится лучшей!
@iNKO14187 жыл бұрын
жнецы в первую очередь разведчики особенно для операций где не нужно шуметь раньше времени!а ты их так опустил,не справедливо
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@zhabkins6 жыл бұрын
Невероятно качественный обзор с достаточным количеством остроумных шуток при сбалансированной подаче материала.
@deusvult87017 жыл бұрын
Где история компании RockStar? Анонс четыре дня назад был!!
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@Teranor1007 жыл бұрын
Вторая часть разачаровала своим "скилом" попадания! В упор не попасть дробащом с вероятностью попадания 90%.. Это надо умееть.. Ну, и тому подобные вещи.. Не знаю, поправили или нет. Давно играл. А еще, этот злаебучий таймер.. Тоже "весело"...
@inayayanya2 жыл бұрын
Все нпс нужны все нпс важны. Главное уметь их готовить.
@СергейТапохер7 жыл бұрын
Если правильно вкачать и сыграть, то жнец сносит любую плотную цель или целый отряд в один ход
@bashmak0105897 жыл бұрын
Про новых классов уже не раз писали в комментариях, а вот про систему взаимосвязи почему-то обделили вниманием. Игру прошел на легендарной сложности, так вот там всегда отправлял в бой только пары. И, скажу вам, автор в корне не прав. Полностью прокачанная взаимосвязь позволяет 2м бойцам за 1 ход сделать 4! выстрела по 1й цели. Это гарантированное уничтожение (при правильно составленной паре) любого противника. Взаимосвязь так же помогает в критические моменты вытащить и увести из-под огня бойца-напарника, либо дает возможность прорашить противника, сделав пробежку в три действия и выстрелив в противника. Очень сильно недооценен момент в обзоре. Автору стоило бы поиграть хотя бы на ветеране...
@dimakiselyov67877 жыл бұрын
Главная претензия к 2й части , и , особенно , к дополнению - переход от фантастики к космо-фентези. Не всем по вкусу, мне уж точно не зашло
@Nedervill7 жыл бұрын
В первой части уже была магия, великое предназначение, истребители, сбивающие сверхпродивнутые тарелки и кучка из 6-ти героев, разносящие генно модифицированных солдати боевые машины пачками. Фантастикой в этой игре никогда и не пахло
@kas98497 жыл бұрын
вот это всегда отталкивала от икскома, всегда хотел ХОРОШУЮ серьезную пошаговую стратегию (вастленд не напоминать (еще есть hard west))
@Nedervill7 жыл бұрын
Икском - отличная игра как тактика/стратегия. Если ты ищешь серьезность именно в плане "атмосферы" в этом жанре - попробуй Xenonauts. Еще есть Invisible, Inc. но она может оказаться недостаточно "серьезной" для тебя.
@Carstein6667 жыл бұрын
Уж не знаю как там с фентези во второй части, пока не довелось поиграть. Но глядя видео, чисто по внешнему виду игры (особенно доспехам героев) возникало ощущение что игра - тактический спин-офф Дестини.
@Carstein6667 жыл бұрын
+ Nedervill Фантастика и фентези - это не одно и то же.
@mrakobesov59718 ай бұрын
после стольких лет
@xyke_p2 жыл бұрын
Мда, стрелять в противника за укрытием и шансом попадания 38%. Это нужно быть гением...
@НариманНамазов-щ3е4 жыл бұрын
Сегодня ночью как раз перепрошёл энеми визин. В очередной раз убедился как же они обосрались с боёвкой во второй части. Там у меня на второй миссии треснула жопа и я дропнул игру из-за промахов в упор на 95% шанса. Удивительно как разрабам не пришла в голову гениальная фича всунуть шанс что боец оружие не той стороной возьмёт и в себя шмальнёт
@dontworry1987 жыл бұрын
У жнецов есть разгром позволяющий при хорошем магазе растреллять сильного врага.
@vvp905 Жыл бұрын
Не играл автор видел в игру как следует. Жнец это имба, он вытаскивает любые миссии, особенно с ситрепами на 3 бойца, которые без него впринципе не проходимы. Ещё и встроенный мап зак имеет, пачки багует, с радио детонатора убивает до середины игры практически любой пак, шрапнель в начале игры убивает любой пак в содо.
@B0STON Жыл бұрын
Обзор это шедевра, Глеб, преступно краток. Плохая работа. А игра и правда изумительная с двумя плюсами.
@antonpirozkov5536 жыл бұрын
Не разобравшись в механике делают оценку . Рука-лицо просто...
@oleg83497 жыл бұрын
Смотрю разрабы в Лонг вар поиграли. Мэйби когда нибудь я перепройду хсом2 и с этими дополнениями он будет не уг, а так хсом Лонг вар все еще лучше, к тому же атмосферней...
@МаньягТехнович7 жыл бұрын
храмовнику если мобильность с секреток разогнать вообще адский
@krstvadim7 жыл бұрын
взяли идею с фракциями у ufo aftermath, хорошая мысль как мне кажется
@4esnoqe7 жыл бұрын
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 kzbin.info/www/bejne/eYC0Z3yaj6-kmZY
@6-7ffs757 жыл бұрын
У меня тоже бывает боязнь вайперов на темпларке
@maratlookmanoff44626 жыл бұрын
Оценка ниже "изумительно" не преступление) не переплюнет эта игра предыдущую часть.... там можно было использовать разные боеприпасы, на базу могли напасть, была развитая психология бойцов... много чего еще, а эта игра пошла в сторону упрощения, наверно для более молодой аудитории... досадно, что почти все игры идут этим путем(
@евгенийпупкин-ф8и6 жыл бұрын
у жнеца есть очень хорошая способность поле обнаружения его врагами самое маленькое в игре плюс много скилов чтоб со 100% остаться невидымым