XCOM: Классы бойцов и их развитие

  Рет қаралды 101,487

Лёша играет

Лёша играет

Күн бұрын

Пікірлер: 104
@ДаниилПугачев-п6ч
@ДаниилПугачев-п6ч 2 жыл бұрын
В ударе для снайпера очень крутой перк. я умудрялся всю обойму бойца за ход расстрелять. Конечно нужна хорошая позиция в отличие от альтернативы которая похуже но не требует условий. Так же сканер весьма полезный девайс. Прикол в том что он не пугает пришельцев. Можно просветить область и шмальнуть из РПГ в тума войны до тога как вас заметят и разбегутся по укрытиям.
@Vladivostok25rus
@Vladivostok25rus 10 жыл бұрын
Я только не давно открыл для себя мир "Х ком". Всё было не понятно, не интуитивно, сложно. Игра реально раздражала. Посмотрев ваше видео, это и другие ваши обзоры "х ком", я втянулся в игру. Вы очень хороший гайды записали, всё подробно,всё по полочкам, последовательно. Приятный голос, нет матов :) Научили нуба играть.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 10 жыл бұрын
на здоровье!
@AtlantisRouTou
@AtlantisRouTou 9 жыл бұрын
+Vladivostok25rus Это точно, голос у него приятный. Не орёт, не скрипит и славабогу не картавит, как половина ютуберов.
@Vladivostok25rus
@Vladivostok25rus 9 жыл бұрын
Ruslan Tumov Картавый обзорщик. И грех и смех... Корка!
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 12 жыл бұрын
Спасибо за приятный отзыв!
@86Sadovnik
@86Sadovnik 9 жыл бұрын
При гибели инопланетянина его оружие полностью взрывается, при пленении становится трофеем, так что лично я когда видел вражин с подходящим оружием по возможности оставлял одного, лишал его оружия подводил бойца с дугомётом и брал в плен, попутно экономя вечно не хватающие денежки на производстве своего оружия... Я так весь арсенал лёгкими плазмерами дохляков завалил...
@silhouette_de_verdad
@silhouette_de_verdad Жыл бұрын
Самое лучшее - это захватить Мутона, так как можно сразу получить Плазмер (изучаться будет долго)
@86Sadovnik
@86Sadovnik Жыл бұрын
@@silhouette_de_verdad Мутоны тоже поначалу с легкотнёй бегают, если память мне ни с кем не изменяет.
@silhouette_de_verdad
@silhouette_de_verdad Жыл бұрын
@@86Sadovnik Ну, если нет панцирной брони и они зашли за фланг, то бойцу можно сказать спокойной ночи. Кстати, вспомнил один анекдот - если проходить сюжетку с Чжаном, то можно получить чертежи Бастерной (или Бластерной) установки почти в начале, до того как у тебя появится лазерное оружие
@afir3355
@afir3355 7 жыл бұрын
30:15, Парализатор очень помогает либо защитить союзника каторый подошёл слишком близко к врагу каторого не добить за 1 ход, либо при захвате с Дугамётом для допроса
@Guard1anVAngel
@Guard1anVAngel 9 жыл бұрын
досматриваю видео. Сразу несогласие со снайпером) Есть 2 вида снайпера - один описанный в видео. Второй - боец ближнего боя. Снайпер ближнего боя оО Именно для него берётся выстрел навскидку для стрельбы после бега. Ему же берётся сканер боя. На тех же базах часто бывают подъёмы за которыми сидят 3 кристалида(вроде так). И если неаккуратно туда подняться, то можно с большой вероятностью потерять бойца. Сканер закидывается за преграду, показывает врагов там и самое главное они не видят вас. Т.е. те же кристалиды не бегут сломя голову на бойцов, стрелки не начинают прятаться и тд. Это даёт возможность подготовиться либо подвести Тяжёлых пехотинцев поближе/кинуть гранаты для ранений и добить стрельбой на бегу штурмовиками. По поводу обезоруживания - полезно в 2 случаях, когда лично я это использовал: 1. нужно захватить инопланетянина живым. Лучше всего это сделать подорвав его здоровье пистолетами. но пока того же мутона будешь подрезать - он не поймёт и начнёт палить вокруг. обезоруживание помогает. 2. Обезоруживать своих. Да, была проблема когда чужой псионик захватил моего штурмовика, выключить инопланетянина сразу возможности нет, отправлять бедного бойца в лазарет/на кладбище - жалко. Обезоруживание позволяет выйграть время, при этом наносит минимум урона (1) /me ушёл смотреть остальные видео
@Sid_XXl
@Sid_XXl 8 жыл бұрын
такого штурмового снайпера наверное прикольно пустить в купе с голиафом,стоя за ним,будет работать перк низкий силуэт,а голиаф своим перком будет "подавлять огнём",разрушая урытие,чтобы даже не думали по нему стрелять
@googleuser7823
@googleuser7823 6 жыл бұрын
Хотел я как-то раз захватить "командира сектоидов", а чел с дугомётом был далеко. Так чтобы тот инопланетянин не сбежал, я 2 ТП начал его подавлять и рядом с командиром поставил чела с Макс.хп. И вот я решил его обезоружить снайпером..... В итоге мой снайпер его убил...
@starikoff72
@starikoff72 9 жыл бұрын
1. Снайпер. В ударе классный перк. Любые криссалиды выносятся пачками, ибо не прячутся. Ближе к концу игры скауты в призрачной, опять же стреляем дважды. 2. Осколочная ракета для ТП полезна, хрен с ни с малым уроном, зато противники остаются без укрытий 3. Штурмовик. Иммунитет к критам решает бой 4. ТП радиус 2 клетки нужнее 2 гранат Пс, у тебя не исследован бластер для ТП
@mcmilan2494
@mcmilan2494 4 жыл бұрын
Добавлю к 2 пункту то,что если выстрелил из Осколочной Ракеты,то урон по жертвам возрастает.
@Darkaction13
@Darkaction13 11 жыл бұрын
Боец который приходит с заданий без царапины получит больше опыта чем дамагер который 2/3 миссий сидит в лазарете. Первым полковником у меня был боец полностью прокаченный в защиту.
@BrosFront
@BrosFront 9 жыл бұрын
ставлю 5 То что без мата, это точно достойный гайд! А по снайперу добавлю, что "парализатор" лучше при перезарядке магазина.
@rioriocccp5929
@rioriocccp5929 3 жыл бұрын
для тех кто будет смотреть мое маленькое мнение 23:43 для штурма заточеного на ближний бой защита лучше т. к. больше промохов по нему а значит легче подобраться к противнику, попутно танкуя врагов чтобы те не стреляли по союзникам, глухая оборона на средней дистанции в помощь 25:17 если противник в полном укрытие а до него надо бежать через поле где толком негде спрятаться или просто не охота покидать позицию, ставишь своих бойцов на "готовность" а потом стреляешь "вспышкой" изи килл без риска 29:50 если обезоружить противника его будет легче взять в плен, так же пригодится если вашего бойца контролирует вражеский псионик
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 12 жыл бұрын
ага, понятно! Спасибо за дополнение, я думал вы про тяж.пехоту говорите. Что ж, это подавление для бойцов-поддержки тоже хороший перк. Я почему-то обратил внимание на обездвиживающую сеть, а не на подавление.
@Tobbiys
@Tobbiys 9 жыл бұрын
"Стрельба на бегу" - за все время, пока я применяю этот скил, штурмовик ни разу не стрелял на бегу, но можно бежать далеко да последней желтой позиции (где уже никаких действий сделать другой не может и ход заканчивается), а потом пальнуть в лицо инопланетянину (даже 2 раза "беглым огнем"). Ты же должен был это знать, если играл. Хотя, видео 2012-го года, может они что-то поменяли с того времени, либо у меня что-то не так.
@nakedsnep8369
@nakedsnep8369 7 жыл бұрын
MadSummoner ты умный прикол в том , что ты можешь полностью пробежать самую возможную дистанцию, и потом выстрелить
@TheRufusFF
@TheRufusFF 8 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное добрый человек за твой труд!!!!
@DesertShark85
@DesertShark85 11 жыл бұрын
Конечно выбор навыков зависит от стиля игры, но хочу вставить свои "5ть копеек". Взаимоисключающие навыки у снайпера (парализатор и сканер боя) - крайне полезны. Поэтому буду стараться прокачать 2х снайперов с разными навыками. Парализатор - крайне полезен при взятии "языка", а сканер боя в начале битвы или при ловле "беглецов". Делаешь первый шаг к ближайшему укрытию и швыряешь сканер..., а дальше - по обстоятельствам =)
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 12 жыл бұрын
Да, согласен. Но прелесть интернета в том, что тут каждый может найти для себя объяснение по вкусу - в видео, в тексте, в аудио.
@daurenerkinov857
@daurenerkinov857 3 жыл бұрын
2021
@Yauheni_life
@Yauheni_life 3 жыл бұрын
Спасибо большое за данное видео, начинал очень давно на вите, но было много вопросов, а что именно качать каждому классу и прочее. И вот сдесь всё отлично сказано, теперь можно спокойно продолжить игру, благодаря вам!
@feyandhisstuff9888
@feyandhisstuff9888 11 жыл бұрын
А так же про сканеры боя, ты возможно не играл на безумной сложности где уход в урон себе дороже и намного лучше снайпером сделать перебежку и закинуть сканер, потому что даже для того чтобы залезть повыше тебе прийдется потратить 1 ход, а 2ой потратить на заброску сканера.
@sergeyd2047
@sergeyd2047 9 жыл бұрын
сразу видно, что все сказано без учета безумного уровня сложности
@Nelinro
@Nelinro 3 жыл бұрын
Хоть и поздно но добавлю о перке тяжёлой пехоты "Хаос". С этим перком подавление гарантированно сносит 2-3 хп, что иногда можно юзать для гарантированного убийства пришельца с лоу хп. Конечно когда вы докачаетесь до этого выбора это уже может казаться бесполезным ведь хп у врагов много и довести их до состояния 2-3 хп сложно. Но уж и извините и гранатомётом вы фиг знает когда захотите дважды попользоваться.
@Sid_XXl
@Sid_XXl 9 жыл бұрын
со снайпером не соглашусь про последний перк,много раз было когда одновременно открывается куча криссалидов и кибердиск,который всегда в компании с дронами,двойного выстрела здесь явно мало будет,а с перком "в ударе" снайпер всех ложит,ещё успевает разок мощному врагу вмазать напоследок,несколько раз в игре снайпер у меня всю обойму тратил за ход и успевал перезаряжаться,особенно актуально на миссиях устрашения всех быстро перестрелять,чтобы больше людей спасти,также этот перк аналогичен "двойному выстрелу",если врага не спугнуть,то первый выстрел будет по открытому врагу,а значит будет второй выстрел
@poulman1
@poulman1 9 жыл бұрын
Николай К согласен. однако, как я успел заметить. лучше всего делать двух снайперов, одного с двойным выстрелом и берём на все миссии. а второго с умением "в ударе" для миссий акта устрашения
@Sid_XXl
@Sid_XXl 9 жыл бұрын
poulman1 конечно чем разнообразней арсенал,тем лучше,но я бы не стал ограничиваться только акциями устрашения,т. к. такие твари как криссалиды,кибердиски,дроны,берсерки,сектоподы встречаются практически на всех миссиях вылета и они не могут прятаться в укрытиях,соответственно такой снайпер положит их за ход,что может быть эффектнее
@poulman1
@poulman1 9 жыл бұрын
Николай К Да, но ты забыл про случай, когда не повезло с противниками(все в укрытиях). Тут на помощь приходит Двойной выстрел, который немного скрасит ситуацию в вашу строну. Хотя я певоначально посчитал, что вероятность местоположения какого-то противника все укрытия или на фланге - слишком мал для практичного применения. Но потом одумался, не переживай
@Sid_XXl
@Sid_XXl 9 жыл бұрын
poulman1 кстати,чтобы не было "не повезло с противниками",перед вылетом смотришь список замеченных врагов(при наличии гиперволнового модуля),если больше прячущихся врагов - летит "двойной выстрел",если больше роботов и неразумных существ - летит "в ударе",имхо
@striker5472
@striker5472 3 жыл бұрын
Я кончно не эксперт по Xcom. Но у меня вопрос почему нечего не сказано про Т-БМП? Ведь эти машины для геноцида пришельцев отлично делают свою работу. Они даже круче штурмовиков. 1 они некагда не паникуют. 2 они носятся по карте как угарелые. 3 им можно вкачать самохил 4 (по машине на антиграве) невозможно попасть вообше никак у неё 40 брони шанс попадания по ней в упор равен 30% Я по приколу отправил 1 эту хрень штурмовать базу ЭКЗАЛЬТ так они её даже не поцарапали. Тяжолые пехотинцы конецно стреляли с рпг но благоданя самохилу они её так и не сломали. В неё 2 ракеты прелитело а спустя 4 хода она уде снова полная и не повреждённая. Жаль конечно что она в укрытия прятаться не может но они ей и не нужны.
@GistafLjfreg
@GistafLjfreg 5 жыл бұрын
Самое то для 2019
@ІванКоваль-й5ж
@ІванКоваль-й5ж 3 жыл бұрын
Ну, и на 2021 не видел, чтоб кто-то сильно годнотой уделал.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 12 жыл бұрын
спасибо за дополнение
@tomhardy4189
@tomhardy4189 12 жыл бұрын
Молодец парень. Все красиво доступно и грамотно объяснил и рассказал. Спасибо большое
@ВоваМойсиевич
@ВоваМойсиевич 11 жыл бұрын
парализатор полезный перк если твоего юнита взяли под контроль лучше сломать ему оружие чем терпеть его выстрелы в спину, да и против роботов помагает если не выходит в 1 ход уложить можно воспользоваться
@Турецкийгамбит-у8х
@Турецкийгамбит-у8х 4 жыл бұрын
По поводу снайпера, умение парализатор и сканер боя очень полезные штуки. На ранних стадиях сканер боя необходим для выявления противников - “стелсов” которые удушают. Парализатор необходим для борьбы с роботом Сектоподом который встает на боеготовность после каждого хода и за ход стреляет два раза. В завершающих стадиях игры снайперы просто выносят всех особенно с генетической модификацией мимикрия. Класс тяжелая пехота ненужный класс в виду своей косости и бесполезных перков. Даже с учётом повышения урона по мех. противникам. Он не сможет попасть в Сектопода у которого много защиты. Штурмовик и специиалист хороший класс поддержки снайперов.
@vladlen300
@vladlen300 3 жыл бұрын
То чувство, когда у тебя тяжёлые пехотинцы стреляют намного точнее снайперов,без всяких прибамбасов
@DL72
@DL72 9 жыл бұрын
С парализатором будет легче захватывать в плен пришельцев. А если твоего бойца взяли под контроль, то так он навряд ли вам в первый ход на другой стороне он навредит.
@BrosFront
@BrosFront 9 жыл бұрын
Добавлю к "Тяжёлой пехоте". На "Капитане" - спорный вопрос, либо две гранаты, либо увеличение зоны подавления огня. Что перк "Подавление" в данной ветке у тебя актуален! Не складуха какая-то? ;-)
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 12 жыл бұрын
добавил в видео поправку!
@johnyprigioni859
@johnyprigioni859 6 жыл бұрын
Как всегда шикарный гайд!
@qwertywi1218
@qwertywi1218 11 жыл бұрын
На самом деле абсолютно не согласен с прокачкой штурмовиков и подбором оперативной группы в видео показана прокачка персонажей для нормального уровня сложности. На высоком уровне сложности и игре без сохранения во время боя ставку стоит делать только на выживаемость а не на атаку урона хватает со старта и до конца игры мой вариант был 4 штурмовика(если ваш солдат попал в жопу что часто бывает его из этой жопы вытащат только штурмовики способные за ход уложить почти все что засветилось) 1 снайпер 2 ( выстрела за ход последний "босс" умер с 1 хода снайпера) и 1 поддержка с дымовыми гранатами очень спасает. Тяжелую пехоту не развивал слишком дорого содержать дополнительного медленного и косого бойца в отряде из штурмовиков он просто не в состоянии догнать остальных.
@TheSfrussian
@TheSfrussian 12 жыл бұрын
Вспышка отличное умение, особенно против берсеркеров, которые подбежали вплотную, и вместо того, чтобы подбежать еще ближе и ударить, они убегают. К тому же, полезно бывает подавить тяжелой пехотой инопланетянина и выстрелить вспышкой по нему, он начнет движение и получит урон от тяжа. Вот.
@AlexeyKhaletski
@AlexeyKhaletski 12 жыл бұрын
ага, понятно! Спасибо за дополнение, я думал вы про штурмовика говорите. Что ж, это подавление для бойцов-поддержки тоже хороший перк. Я почему-то обратил внимание на обездвиживающую сеть, а не на подавление.
@Kudrdaiver
@Kudrdaiver 12 жыл бұрын
Кстати начал играть заново. Используя твои советы. И обнаружил вот что. PS: Обнарудил вот что локации когда второй раз начал проходить. Лучше что ле. Станция метро. Или вот здание с фонтанчиком. Жд Станция в Египте. - Когда первй раз играл. Мне все Заправки да магазины попадались
@vladlen300
@vladlen300 3 жыл бұрын
По моему лучше развиваться в защиту потому, что чем дольше персонаж живёт тем больше он сможет убить пришельцев, то есть будет намного больше икспы
@ИгорьВиленский-ц8й
@ИгорьВиленский-ц8й 12 жыл бұрын
До улучшения на емкость обойм подавление у поддержки лучше чем у тяжпехов, т.к. обоймы хватает на 2 подавления в подряд в отличии от пулемета..
@lgtelevizor
@lgtelevizor 12 жыл бұрын
Ух! Спасибо за обзор! Я и не знал, что СТОЛЬКО фишек у бойцов пропустил! Про инопланетян подобное видео будет?
@amidjr
@amidjr 12 жыл бұрын
Парализатор таки очень нужен бывает когда ты например добежал до алиена, чтобы оглушить, а он собака не оглушился, ну ты ему раз! - парализатором и следующий ход он не стреляет. Также удобно снижать здоровье алиена для тех же целей, ибо даже пистолеты крит дают. а тут урон не больше 2х. в общем, полезно и даже необходимо
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 11 жыл бұрын
не смущает, что видео год и с тех пор вышло куча патчев?
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 12 жыл бұрын
на дамаг в приоритете просто потому, что за убийство дают продвижение
@fillosof66689
@fillosof66689 11 жыл бұрын
Если бы сканирование было бы трехмерным, цены бы ему не было, а так на большинстве городских карт и карт кораблей пришельцев его полезность падает в разы.
@AlexeyKhaletski
@AlexeyKhaletski 12 жыл бұрын
На самом деле они стреляют не одновременно, просто игра все выстрелы сразу отображает, чтобы быстрее был ход.
@amogusik8924
@amogusik8924 4 жыл бұрын
В ударе он может стрелять сколько хочет, это хорошо по летающим целям.
@Tatermand
@Tatermand 12 жыл бұрын
Леша, отличные обзоры, спасибо.
@googleuser7823
@googleuser7823 6 жыл бұрын
Я помню, когда играл в миссию "обезвреживание бомбы" и я раздефузил бомбу, моих бойцов окружила огромная толпа дохляков. А на начале карты у меня стоял снайпер с обилкой "в ударе". В итоге меня окружило 6 дохляков, а остался только 1...
@Ageres1
@Ageres1 11 жыл бұрын
у снайпера парализатор полезнейшая вещь когда нада подвести дугомет к врагу и чтобы враг не слил дугомет, так как не всегда есть возможность подвести дугомет и использовать
@GeeJayIchi
@GeeJayIchi 12 жыл бұрын
Поймал себя на мысли, что для современного грока жанр TBS слишком сложен и ему ДЕЙСТВИТЕЛЬНО очень нужны такие подробные объяснения. С одной стороны - печаль, с другой - я вроде как "олдскульный стратег" (ага) и мне в основном скучно слушать и смотреть твои видео (но не потому, что они плохие). Но всё же, посмотреть видео чтобы найти ответ на мучающий каверзный вопрос для меня приемлемей, чем читать форумы :)
@German_Mosolov
@German_Mosolov 12 жыл бұрын
Толковый обзор, спасибо.
@ДенисКуликов-ш8е
@ДенисКуликов-ш8е 11 жыл бұрын
По-моему для поддержки огневая поддержка,я раньше думал спринтер,но мне огневая поддержка спасала жизнь бойца.
@_icy_13
@_icy_13 9 жыл бұрын
Не соглашусь по поводу агрессий на штурма ведь он нормально попадает только с близкого растояния и там крит 50 процентов и ещё беглым огнём и вообще крит не понадобится. Также не согласен насчёт снайпера. Ведь столько припятствий на карте а тяжёлой пехотой всеравно всё не расчистишь и ракеты впустую тратишь. Гораздо лучше выстрел навскидку. Насчёт минуса к меткости у меня и после хода снайпером меткость 95-100
@laune73
@laune73 10 жыл бұрын
Моих штурмовиков выносят. У меня они на вес золота. Доигрываю бой часто тяжёлой пехотой и двумя снайперами в космическом корабле. Что-то я делаю не так.
@AYVSO
@AYVSO 28 күн бұрын
для снайпера-одиночки пистолет необходим
@feyandhisstuff9888
@feyandhisstuff9888 11 жыл бұрын
Я вот к примеру не соглашусь с тем что ты тяжелой пехоте выбираешь 2 гранаты и 2 ракеты, к примеру гранаты и ракеты не наносят никакого урона Сектоподам а с 1ой ракеты(с усиленым уроном+усиленный радиус) можно через радар снайпера просто спавн инопланетян убить, сам несколько раз стрелял в спавн гвард-мутонов и сносил им по 80% хп.
@Chikanuk
@Chikanuk 11 жыл бұрын
Нет не смущает. Я проходил сразу после выхода и оценил именно по тому времени, когда был сделан обзор. Это кстати можно заметить банально по совету брать только защитную ветку пси-сил. Потому как тогда контроль был забагован донельзя. Вообще, IMHO, советы в таких обзорах нужно давать мягче и рассматривать все вариант. Или же не давать их вовсе и делать просто летс плеи.
@TorLeto-oc8iq
@TorLeto-oc8iq Жыл бұрын
Тоесть снайперы псионики имба) так как защита у них))
@antisalonbot4227
@antisalonbot4227 5 жыл бұрын
за труд спасибо конечно, но много - очень много воды, тянешь все медленно и лишнего много говоришь. Лайк конечно же ставлю
@sogar4932
@sogar4932 7 жыл бұрын
у меня тежолая пехота всегда попадала из пулемёта . либо мне везёт , либо баг.
@ДенисКуликов-ш8е
@ДенисКуликов-ш8е 11 жыл бұрын
По-моему надо совмещать атаку и нападение,лично я так делаю.
@DityaMalkava
@DityaMalkava 12 жыл бұрын
Насчёт последних абилок у снайпера: учитывая урон, наносимый снайперами, способность "В ударе" зачастую позволяет сделать по 4-5 выстрелов за ход, которые даже и действием считаться не будут. Идеально при отстреле кибердисков с их дронами и групп мутонов. К тому же не требует перезарядки, как двойной выстрел.
@КонстантинКарпов-с5ц
@КонстантинКарпов-с5ц 9 жыл бұрын
Спасибо!
@AlexeyKhaletski
@AlexeyKhaletski 12 жыл бұрын
не понял, я же в видео как раз говорю, что это крутой перк!
@1x1noob78
@1x1noob78 4 жыл бұрын
А в xcom enemy witchin можно прокачать пси
@AlexeyKhaletski
@AlexeyKhaletski 12 жыл бұрын
конечно!
@ВладимирАлыйЖнец
@ВладимирАлыйЖнец 6 жыл бұрын
У меня кибернезированный боец не садится в МЭК, и не знаю где его туда посадить, при этом МЭК готов.
@era8499
@era8499 5 жыл бұрын
Заходи в казарму, выбирай бойца МЭК, нажимаем оснащение, и броня МЭК
@Chikanuk
@Chikanuk 11 жыл бұрын
Советы на видео от очень слабого игрока. На сложном и особенно айронмене защита ВСЕГДА в приоритете, т.к. ваншотают только в путь и не переиграть. Улучшенные дымы > наркоты, если есть второй саппорт - можно уйти им в дымы. Штурмы тоже должны быть максимально защищены и с дробовиком, мастхев даблшот. У снайперов пробка - чтобы не проверять лицом углы. Из пси сил нужны только защитные, защита от паники и +def бесценны. За килл продвижение? Ты и так всех убьёшь. Прошёл игру на айронмене без потерь.
@Ar1osssa
@Ar1osssa 6 жыл бұрын
qe qe На какой сложности, вторичку включал в настройках?
@АнтонКраснов-ш9н
@АнтонКраснов-ш9н 11 жыл бұрын
Недавно сыграл и влюбился, снайперы тащат
@amogusik8924
@amogusik8924 4 жыл бұрын
Парализатор - для поимки пришельцев дугометом без смертей
@Gorolim-ip6vo
@Gorolim-ip6vo 9 жыл бұрын
с меня лайк и подписка
@ИгорьВиленский-ц8й
@ИгорьВиленский-ц8й 12 жыл бұрын
На 14-ой минуте
@hahehyhudediag8494
@hahehyhudediag8494 11 жыл бұрын
Парализатор помогает при захвате пршельцев в плен.
@whattheforever578
@whattheforever578 8 жыл бұрын
у моих снайперов 135 у сержанта у полковника 167 без целей
@TheBestKir
@TheBestKir 9 жыл бұрын
Мужики, кто хочет поиграть по сети с серьезным противником - добавляйтесь ко мне в друзья в стиме: мой никнейм там kirill_first Новичкам просьба не добавляться, тк я играю только на харде (потом будете обижаться что быстро вас выношу) =))
@padr.5333
@padr.5333 7 жыл бұрын
Выбор хард или изи,свидетельствует о "настойчивости" игрока, черта характера, не более. Только Ironman покажет 'ху тз ху' ;)
@Matvey.809
@Matvey.809 12 жыл бұрын
Блин-я вообще не правильно качался(((((((((
@LiquidGi
@LiquidGi 12 жыл бұрын
Надо брать Боевые Наркотики т.к на высоком уровне сложности, на последних уровнях, жутко спасают от огромного количества псиоников.
@migachevalex5570
@migachevalex5570 3 жыл бұрын
Парализатором хорошо своих под контролем бить
@ИгорьВиленский-ц8й
@ИгорьВиленский-ц8й 12 жыл бұрын
Абсолютно несогласен по тому факту что подавление ("грозная винтовка" - ужс что налокализировали) бесполезный перк. Он очень важен не для удержания на месте, а для для штрафа на -30 к меткости того кто подавляется. Ибо на высоком уровне сложности ("классический" в английской версии между прочим) инопланетяне выстреливают бойцов даже в полных укрытиях не особо напрягаясь.
@mihsserov
@mihsserov 11 жыл бұрын
Лучшая защита это нападение. P.S кто вспомнил Лайк для видео а не на мой комент
@zlodeyshe
@zlodeyshe 12 жыл бұрын
поиграл, сразу после выходы. какая-то недодуманая игра УФО куда лучше
@plavize
@plavize 11 жыл бұрын
а у меня тяж пех всех выносит на право и на лево
@ЕвгенийНеизвестный-ч8е
@ЕвгенийНеизвестный-ч8е 5 жыл бұрын
СКАНЕР ТОП против инвиза
@SrGwynnbleid
@SrGwynnbleid 11 жыл бұрын
странное видео, чувак просто открыл перки и зачитывает то, что и так там уже написано и вполне ясно. я не пойму, это народ так деградировал?
@ka4anka494
@ka4anka494 3 жыл бұрын
все видео по икс кому уже не актуальны, и абилки изменили и баланс в оружии и доп снарежение и исследования итд.
@Tesudzi
@Tesudzi 12 жыл бұрын
автору самому не мешало бы посмотреть какие-то гайды, лажает через предложение, совершенно не шарит в перках
@Pavluha901
@Pavluha901 6 жыл бұрын
Рюски версия, фу, позорище.
XCOM: Броня, оружие, экипировка
37:58
Лёша играет
Рет қаралды 66 М.
Гайд по развитию базы в XCom: Enemy Within
1:15:58
Rand - Games for Brains
Рет қаралды 40 М.
ЛУЧШИЙ ФОКУС + секрет! #shorts
00:12
Роман Magic
Рет қаралды 23 МЛН
Random Emoji Beatbox Challenge #beatbox #tiktok
00:47
BeatboxJCOP
Рет қаралды 51 МЛН
Космические гипотезы: Как возникло все?
3:51:04
Космическое путешествие
Рет қаралды 1 МЛН
XCOM: База, стратегический вид и всё остальное
22:33
Идеологии в Sid Meier's Civilization V: Brave New World
33:20
Лёша играет
Рет қаралды 196 М.
История серии X-COM
14:11
xDlate
Рет қаралды 101 М.
Рим: история наций в Sid Meier's Civilization
16:26
Лёша играет
Рет қаралды 117 М.