Что такое трассировка лучей и какие эффекты она дает

  Рет қаралды 11,856

XCOM-SHOP

XCOM-SHOP

Күн бұрын

Наш интернет-магазин: tinyurl.com/2apahuwd
Лучшие видеокарты 2024: • Лучшие видеокарты: как...
Эволюция клавиатур: • Эволюция клавиатур: от...
Что такое трассировка лучей и какие эффекты она дает
Технология трассировки лучей (ray tracing, RT), позволяющая создавать реалистичные сцены, известна уже несколько десятков лет, но только с выходом видеокарт NVIDIA RTX она полноправно заявила свои права в индустрии компьютерных игр. Одновременно она вышла в массы, перестав быть узкопрофессиональным инструментом. Сегодня мы расскажем, что это за технология, почему поддерживающие ее видеокарты не дешевы и что она привносит в игровой процесс.
В этом видео:
00:00 - Вступление
00:54 - Появление трассировки лучей
01:39 - История создания технологии
02:38 - Суть технологии трассировки лучей
03:38 - Что обеспечивает трассировка в играх
04:37 - Как играли до появления технологии трассировки
05:31 - Где применяется трассировка лучей
06:54 - Как работает трассировка
09:01 - Зональное просчитывание трассировки
09:46 - Технология DLSS
10:51 - Типы эффектов, достигаемых трассировкой
14:49 - Ресурсы, необходимые для трассировки
15:19 - Как включить трассировку лучей в играх
16:15 - Нужна ли трассировка лучей
17:01 - Где купить видеокарты с трассировкой лучей
Хабр: habr.com/ru/companies/x-com/a...
Вконтакте xcom_shop
Одноклассники ok.ru/xcomshop
Дзен: dzen.ru/xcomshop
Телеграм: t.me/xcom_GK
TikTok bit.ly/3pieAV7
#трассировка лучей #технология трассировки #xcomshop
РЕКЛАМА ООО "М-ИНВЕСТ", ИНН 7743553167, erid: 2SDnjeckiAk

Пікірлер: 63
@xcom-shop
@xcom-shop 2 ай бұрын
В этом видео: 00:00 - Вступление 00:54 - Появление трассировки лучей 01:39 - История создания технологии 02:38 - Суть технологии трассировки лучей 03:38 - Что обеспечивает трассировка в играх 04:37 - Как играли до появления технологии трассировки 05:31 - Где применяется трассировка лучей 06:54 - Как работает трассировка 09:01 - Зональное просчитывание трассировки 09:46 - Технология DLSS 10:51 - Типы эффектов, достигаемых трассировкой 14:49 - Ресурсы, необходимые для трассировки 15:19 - Как включить трассировку лучей в играх 16:15 - Нужна ли трассировка лучей 17:01 - Где купить видеокарты с трассировкой лучей
@surovuy5709
@surovuy5709 2 ай бұрын
Рассказал всё по-факту. Интересно послушать, многое не знал. Сам не использую трассировку, абсолютно ненужная штука, исключительно маркетинговая, я так считаю. Лучше сделать качество графики на максимум и наслаждаться, а волшебные лучики это замануха для покупателей)
@TheLinkinVideos
@TheLinkinVideos Ай бұрын
повезло что ты не хомяк и не поддаешься на этот маркетинг, играй дальше с дёргаными тенями и нестабильной картинкой)
@jaydonsancho5176
@jaydonsancho5176 Ай бұрын
@@TheLinkinVideos меня вообще прикольнуло как он в одном комментарии упомянул максимальную графику и отрицает лучи
@KirillGalkin92
@KirillGalkin92 Ай бұрын
Комментатор: "Ставлю графику на максимум" Также комментатор: "Лучи - это замануха для покупателей" Трассировка лучей - это такая же графическая настройка, как и любые другие, а они, о боже, также отнимают производительность при активации.
@redpepper7067
@redpepper7067 2 ай бұрын
Спасибо за видос, по сути вся инфа была известна, но в видео более менее все структурированно и были факрты конечно которых я не знал. Очень полезный ролик
@Lux53rus
@Lux53rus 2 ай бұрын
Спасибо за видео!
@user-dp2ot1ml4r
@user-dp2ot1ml4r 2 ай бұрын
лайк за качественную подачу материала
@user-te4kv6lw5n
@user-te4kv6lw5n 2 ай бұрын
действительно интересно рассказал
@user-io1ll8yr3n
@user-io1ll8yr3n 2 ай бұрын
не шарю в этих технологиях, но я шарю в физике и оптике, и я поражаюсь насколько RT крутая технология
@user-or8cc9wz2z
@user-or8cc9wz2z 2 ай бұрын
ролик посмотрел на одном дыхании и с большим удовольствием
@user-wm1ep9if1l
@user-wm1ep9if1l 2 ай бұрын
доходчиво ясно и понятно
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Хорошее видео. Только поправки. Да, трассировка реальна, видна и красива. Освещение\затенение\мягкие тени\отражения. К хорошему быстро привыкаешь и без нее с фейковым левым освещением играть по старому растру уже не хочется. Как и разрабам уже не хочется долго трудно работать старым методами растра. Однако нужно понимать, что есть упрощенная трассировка (как в Кибере выбор ее, Нов Форзе Моторспорт, Ascent, Дьябло4, Протоколе, DS ремейке, Контрол, Пауке), с выбором интенсивности и областей применения. А есть более тотальная трудоемкая - пути, и также с выбором применения (тот же снова Кибер и шедевр A.Wake2). И карты уровня 3080\4070+ уже с простой трассировкой на ультрах в 2к прекрасно переваривают все это по красоте без длсс\генератора в играбельные 60+ фпс. На картах кстати НВ трассировка простая сажает фпс сейчас уже всего на треть, что в свою очередь прекрасно восполняется длсс "качество" с резкостью 0.70, которое в 2к\4к сейчас почти не отличается от натива качеством, если фпс не хватает. Длаа сглажка так и вообще офигенная, намного лучше мыла ТАА. Плюс не забываем длсс-рт-конструкт фильтр, отличная вещь (чего нет у Амд, поэтому например в Алане Вейке2 все медленно и пиксельно не красиво).
@user-gj7lx2is1q
@user-gj7lx2is1q 2 ай бұрын
легко воспринимается, спасибо автору за работу
@user-ih2mm8iy6e
@user-ih2mm8iy6e 2 ай бұрын
крутое повествование понятным языком, графика и визуал в играх - все же очень важная составляющая
@Tarankov
@Tarankov 2 ай бұрын
Спасибо за видео Сейчас пока ещё тоже недостаточно мощности для рей трейсинга, а появилась ещё и трассировка пути, которая кладёт на лопатки 4090. Так что ещё несколько лет надо, что бы эта система дошла бы до около средних карт. Впрочем разработчики уже сейчас не хотят в оптимизацию. Слишком много кривых продуктов ради(пока что) сомнительной разницы
@user-iz5zj1vq3v
@user-iz5zj1vq3v 2 ай бұрын
Ratchet and Clank the rift обалденно выглядит с рейтрейсингом. Это лучшая графика на ПК, которая когда-либо выходила в свет. Эти технологии все равно двигают индустрию вперёд.
@user-vj4wg9vw6w
@user-vj4wg9vw6w 2 ай бұрын
Супер !
@user-sg3bt1un5z
@user-sg3bt1un5z 2 ай бұрын
Ты забыл про трасировку пути сказать лучи уже старая тема .купил себе 4070 супер это начальная карта для пути и пока не вижу особой разницы от него .наверно в 50й линейке он начнет работать
@maxpanteleev9448
@maxpanteleev9448 2 ай бұрын
Если курице отрубить голову, она ещё полчаса будет бегать и орать "лучи это маркетинг!!"
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Причем дурачье (как правило Амдшное) даже не понимает, что трассировка это единственный метод комп графики реального построения освещения\мягкого затенения, близкого к реальности, который Голливудом используется повсеместно много много лет. Спасибо, что теперь и в играх.
@Lion_510
@Lion_510 15 күн бұрын
для того чтоб как то получить удовольствие от этой трассировки нужно самый мощный комп на 4090 и проц соответствующий..нет смысла брать какую нить 4060ti ради этих лучей, выгодней взять 7700xt по той же цене и получить до 30 фпс выше в играх
@maxpanteleev9448
@maxpanteleev9448 15 күн бұрын
@@Lion_510 я на 2080 super играл прекрасно с лучами в 2к. Сейчас у меня 4070 ti super, и я играю уже в 4к с лучами. Проц старый 9900к. Как видишь очень далеко до 4090 и 14900к)
@evrussia
@evrussia 15 күн бұрын
@@Lion_510 не надо мифов. Даже 3060 карта в 1080р с длсс «качество» на ультрах позволяет играть с рт в 60 фпс. А 4070 карта уже в 2к на макс с рт позволяет в большинство игр играть по красоте даже без длсс, в 70 фпс, такие как Асцент, Контрол, Паук, Дьябло4, Атомик, нов Форза, Протокол, DS ремейк и др. хиты. Лишь в шедевре Алане2 приходится включать на ультрах и макс рт в 2к на 4070 и длсс фильтр рт «качество» и генератор для играбельных 70 фпс. Так что голубчик пользователи НВ давно на средних картах прекрасно играют и видят новое освещение/затенения/мягкие тени и отражения в реальном времени.
@svobodnyyy_moffy
@svobodnyyy_moffy 2 ай бұрын
Лично я заценил трассировку лучей👍👍👍
@lubbertdas5902
@lubbertdas5902 2 ай бұрын
Все красивости - это полюбоваться первые несколько часов, потом просто привыкаешь и главным становится геймплей. Пока зеркала не стали важной частью геймплея - трассировка лучей это просто очень дорогое, но в общем-то ненужное украшение. Опять-таки, сама по себе трассировка не сделает красиво, нужно уметь её применить. Более того, без трассировки лучей тоже создавались и создаются очень приятные глазу вещи: условно (потому что понятие красоты в принципе условно) Туссент в "Ведьмаке 3" красив без всякой трассировки, и не перестанет быть таковым.
@user-oz8qr4pl8c
@user-oz8qr4pl8c 2 ай бұрын
В том то и прикол, что трассировку не нужно уметь применять, она по дефолту делает картинку реалистичной за счет правильных теней. А вот, чтобы сделать картинку красивой без трассировки, нужно постараться.
@lubbertdas5902
@lubbertdas5902 2 ай бұрын
@@user-oz8qr4pl8c "реалистично" и "красиво" разные понятия
@kanal_Zhizn_Invalida
@kanal_Zhizn_Invalida 2 ай бұрын
Доброе утро, я стал умнее посмотрев ваше видео, спасибо! Мое почтение за видео! Я с нетерпением жду каждый новый выпуск. Я сам являюсь автором и очень люблю ваши видео! Я снимаю видео о своей жизни, о простом парне-инвалиде детства, о моих животных и моем доме. Мне сложно создавать контент, но я стараюсь равняться на вас!
@user-if3yx7mg7l
@user-if3yx7mg7l 2 ай бұрын
что только не делают разработчики ради картинки
@_Maniac080
@_Maniac080 4 күн бұрын
По факту сказано всё верно. но есть недосказанность. У AMD в начале эпохи RTX, не было специальных RT ядер. Сейчас же, уже 2 поколение карт у AMD эти ядра есть (не совсем верное сравнение - PS5 и XboX их точно имеют, а они на железе AMD). Почему в комментах ни кто не заметил и не указал про информацию, что RTX рисует не весь кадр, а только некоторые объекты? (ведь вы на этом акцент сделали). Даже после вашего ролика, в комментах, люди все уверенны что RTX это не "эффект", а полноценное построение кадра. Хотя до полного построения ещё далеко и вы про это сказали. (кстати - лаконично, а надо было сделать акцент) Ролик годный, но людям пофик на него, у них в глазах RTX Ха-ха-ха-ха. Надеюсь что в следующем поколении, а вероятнее через поколения RTX из эффетка перерастёт в полноценный render всего кадра. Тем более, что прогресс явно на стороне RTX и он демонстративно не стоит на месте.
@Bellairden
@Bellairden 2 ай бұрын
В Киберпанк не сказал бы, что очень хорошо реализована трасировка. К примеру, главный персонаж Ви, не отражается в на глянцевой стенке стоя на лестнице видущая в ресторан Угли. NPC отражаются но не Ви. И ещё пример, в квартире Ви, стоя у стеклянной двери, ведущей в оружейную, вся квартира отражается, но не главный персонаж Ви. Ну и ещё один пример. После миссии с вудуистами, мы появляемся в заброшеном здании, где подходим к окну, куда должны залезть, персонаж Сильверхенд, отбрасывает тень на стену, хотя он не должен, т.к. это воображение и голос из чипа Ви. И это при включеном ретрейсинге. Таких примеров достаточно в этой игре с RT ON))
@venomklfoci483
@venomklfoci483 2 ай бұрын
Абсолютно согласен. С трассировкой пути тоже не все гладко. Вроде должна кардинально менять картинку потому что заявлена как честная трассировка. В некоторых местах вообще не отличается от обычной трассировки если долго не вглядываться. В основном заметное улучшение это реалистично отображаются тени на предметах. Освещение тоже лучше становится, но не так хорошо как хотелось бы. Нету реалистичного глобального освещения как в той же рдр 2 . Находил лампы на столах , где когда я их ломал, свет оставался на столе, а светильник лежал на полу. Трассировка пути в итоге тоже не полной оказалась)
@Bellairden
@Bellairden 2 ай бұрын
@@venomklfoci483 Да, я согласен с Вами. С RDR которая вообще без трассировки, но с очень крутым освещением Киберпанк не сравнится. Тут я полностью согласен. Про лампы, я не в курсе был. Буду знать. Еще одна забавная недоработка не в пользу RT.
@mikedergalev
@mikedergalev Ай бұрын
​@@Bellairden Вы чё ребят, какой рдр? Я наконец смог запустить Овердрайв в Панке и просто ошалел от преображения картинки. Это космос.
@VladimirLubyanoy
@VladimirLubyanoy 22 күн бұрын
@@mikedergalev+
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Киберпанк не идеальная игра реализацией до сих пор, хотя и в нем трассировка полная пути показывает себя красиво. Полно других игр где трассировка просто в плане освещения\затенения\мягких теней\отражений работает корректно и по красоте, в реальном времени. Тот же шедевр Алан Вейк2, при этом с длсс-конструктом фильтром\длсс "качество"\генератором в нем в 2к на ультрах и макс рт пути по красоте в 2к играбельные 60+ фпс на видеокартах уровня 3080\4060Ти+.
@staslog1111
@staslog1111 2 ай бұрын
Дрессировка бичей отличная технология, но на данный момент, это лишь очередная уловка куртки, для выкачивания денег из наивных и доверчивых пользователей. Во всех играх где она реализована, она работает в ограниченном виде и в перемешку с эффектами классической растеризация. Даже в витрине ртх киберпуке, половина отражений фейковые, особенно смешно когда отражение электронных билбордов не совпадает с отражаемой рекламой. Хуанг ссыт в глаза, для лоха всё божья роса))
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Рассказывай сказочки унылого Амдшника с вечно кривыми не актуальными дровами, интересно послушать. Когда на нормальной карте НВ в большинство современных хитов с рт освещением\затенением\мягкими тенями\отражениями поиграешь, если не слепошара, с говно-моником, тогда расскажешь, как.
@staslog1111
@staslog1111 20 күн бұрын
@@evrussia У меня 4 карты и три из них инвидии. Самая старшая 3080ти, поэтому иди погуляй умник!
@JohnnyRazor-hi2yf
@JohnnyRazor-hi2yf 9 күн бұрын
Точняк , наебалово эти лучи
@burakow1
@burakow1 2 ай бұрын
На словах трассировка - Лев Толстой, а на деле как обычно. Как и все "технологии" нвидиа.
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Все давно уже на приличных НВ картах работает и работает по красоте. Поэтому у НВ на столе и 85% рынка, покупатели понимают во что хотят играть по красоте и за что готовы платить.
@burakow1
@burakow1 20 күн бұрын
@@evrussia сори у меня конченная 4090 всего лишь ((((((( очень жаль, а приличная это какая тогда? У тебя наверное rtx9090 ?(((((
@Dt_75m
@Dt_75m 2 ай бұрын
С нынешними играми, не вижу толку от трассировки. Точнее толку от самих игр. Наверно игры на пк стали делать только для детей которым пофигу во что играть.
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Работай покупай актуальное железо и будешь видеть играть в удовольствие. За удовольствие надо платить как бы. Хитовые красивые серьезные игры выходят на пк каждые три месяца в разных жанрах. Хочется совсем серьезности и нервы пощекотать взрыва мозга и визуальной красоты, от рт - попробуй Алан Вейк2.
@borbakborbakov5284
@borbakborbakov5284 2 ай бұрын
Пока что это очень сильно на мошенничество походит.😁😆😅🤣
@user-ge5ku9hm2t
@user-ge5ku9hm2t 2 ай бұрын
Многие думаю трассировка должна улучшать игры,но как я понял трассировка служит помошником для разработки а не для геймеров,т.е. что бы не рисовать все вручную ,за них это делает трассировка,а нам преподнесли её как улучшение графики
@burakow1
@burakow1 2 ай бұрын
Ну это как Хуанг со сцены пел, по факту же например в Atomic Heart трассировка вышла больше чем через месяц после релиза игры, стоит ли говорить, что технология которая "помогает", а не мешает, должна быть в игре со старта.
@alekseyivanocvic5122
@alekseyivanocvic5122 27 күн бұрын
@@burakow1 Она не вышла в Atomic Heart вообще
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Не правильно ты понял. Тебе все в видео даже визуально показывают насколько все становится круто и реально, с правильным освещением\затенением\мягкими тенями\отражениями, а ты все долбишься в глаза. Ты Амдшник на 6600 слепошара чтоли.
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
@@alekseyivanocvic5122 В Атомике сейчас есть уже настройки трассировки и работает все отлично, на хороших НВ картах на ультрах и макс рт даже без длсс в играбельные фпс 60++.
@Rembrand-25
@Rembrand-25 2 ай бұрын
Играю в киберпанк без лучей, как по мне кулаьприкольнее смотрится, а с лучами какие то засветы, не понятные блики. Фу.
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Без рт освещения\мягкого затенения, просто все матовое, все изъяны текстур видны, отражений нормальных нет, свет не окрашивается в разный цвет от поверхностей. Фу так играть. А все из за нищебродства, либо не правильного Амд выбора.
@user-wj5xk6rs1n
@user-wj5xk6rs1n 13 сағат бұрын
@@evrussia Даже не в этом дело. При растеризации у каждого персонажа как будто во рту лампочка. Но люди реально не видят преимуществ лучей. Прихожу к выводу, что графодрочером надо родиться )
@toptroll7264
@toptroll7264 2 ай бұрын
хуанг бы лучше озаботился не трасировкой а как мыло своё довести до уровня амд, я честно плачу когда после амд вставляю карту от нвидиа, даже на рабочем столе картинка разная.
@stasskliar9744
@stasskliar9744 2 ай бұрын
Уровня АМД😂😂😂😂😂
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
Ухах. То то у шикарной Амд даже при дешевизне карт всего 15% настольного рынка, четко же все, красиво, технологично ))
@V.J.J.V.
@V.J.J.V. 2 ай бұрын
Половина игр незапускаеться из за этой ерунды. У меня делл т7500 х5690 две штуки 1080 ти Почти все новые игры не идут. Выбросить жалко. Спец сделано чтобы покупали новое железо
@evrussia
@evrussia 20 күн бұрын
1080, карта, которой куча лет, ты сам ответил на свою проблему.
@V.J.J.V.
@V.J.J.V. 18 күн бұрын
@@evrussia c 3060 тоже неработает. Проблема не в карте точно. В сети полно людей с 1080. Играют например в Last of us.
КАК УСТРОЕН RAY TRACING?
17:58
Droider
Рет қаралды 240 М.
Follow @karina-kola please 🙏🥺
00:21
Andrey Grechka
Рет қаралды 26 МЛН
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 6 СЕРИЯ
21:57
Inter Production
Рет қаралды 363 М.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
DeadP47
Рет қаралды 158 М.
RTX 4000 VS RX 7000 ЧТО КУПИТЬ В 2024 ГОДУ
13:28
Nokia 3310 versus Red Hot Ball
0:37
PressTube
Рет қаралды 3,7 МЛН
как спасти усилитель?
0:35
KS Customs
Рет қаралды 493 М.
How charged your battery?
0:14
V.A. show / Магика
Рет қаралды 2,5 МЛН
cool watercooled mobile phone radiator #tech #cooler #ytfeed
0:14
Stark Edition
Рет қаралды 6 МЛН
Apple watch hidden camera
0:34
_vector_
Рет қаралды 51 МЛН