修正された結果より地下が堅牢になって試合がショート動画みたいになるヤバすぎマップ君【DbD】【ヒルビリー】

  Рет қаралды 9,734

ざわ氏/zawashi

ざわ氏/zawashi

Күн бұрын

上下階で狭い構造やめよう!!!
■アドオン
【トンプソンズ・ミックス】
・チェーンソーを使用した後の回復時間が10%短縮する
・この効果はオーバードライブ中に適用されない
【スパイク付きブーツ】
・チェーンソーダッシュのターン速度が45%上昇する
■パーク
・まやかし
障害物を乗り越える速度が(5・10・15)%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を(8・12・16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
・呪術:玩具
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24・20・16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
・呪術:ペンティメント
破壊されたトーテムのオーラが視える。破壊済みのトーテムに儀式をおこなうことで「復活のトーテム」として蘇らせることができる。マップに存在する復活のトーテムの数が多いほどその効果も増大する。
復活のトーテム1つ:生存者の修理速度が(20・25・30)%低下する
復活のトーテム2つ:生存者の治療速度が(20・25・30)%低下する
復活のトーテム3つ:生存者がダウンした時の治療速度が(20・25・30)%低下する
復活のトーテム4つ:生存者の脱出ゲート開放速度が(20・25・30)%低下する
復活のトーテム5つ:全てのトーテムがエンティティによってブロックされる。
復活のトーテムが解除されると、その残骸はエンティティに捧げられる。
------------------------------
【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。
【コーチング応募はこちら】
za...
▶メンバー登録はこちら!
/ @zawashi
・継続期間ごとに専用バッジ
・ライブコメントでの専用スタンプ
・メンバー限定配信
・メンバー用discordチャットルーム 等特典諸々です!
メンバー登録後、以下のDiscordサーバーに参加して登録した旨一言チャットいただければ専用チャットに招待します!
各種連絡もここでやるので、できる限り参加お願いします。
⇒ / discord
▶他配信サイト、SNSなど
【Twitter】 / zawashi0325
【Twitch】 / zawa_shi
【OPENREC】www.openrec.tv...
コーチングの概要は以下からどうぞ!
▶通話指導アリ
skilltown.jp/i...
▶通話指導ナシ
skilltown.jp/i...
▶初心者向けの解説動画作ってます
☞ • 【DBD】キラー解説
※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。
※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん / kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
----------------------------------------------------------------------------------------
BGM:トーマス大森音楽工房
/ freemusicthomasoomori
----------------------------------------------------------------------------------------
#dbd #実況 #ざわ氏

Пікірлер: 60
@白子小僧
@白子小僧 3 ай бұрын
この体たらくで調整したよ!って言えるあの図太さがすげぇよな
@かいちょう-d1p
@かいちょう-d1p 3 ай бұрын
今からでも遅くない 地上の付け合わせボルゴ無くしてクソ広い地下だけのマップにしてくれよ、、
@ryotasimoichi1492
@ryotasimoichi1492 3 ай бұрын
それなー ほんとにここ嫌い… ( ・᷄ㅂ・᷅ )ドーシテコーナッタ
@love-h.b
@love-h.b 3 ай бұрын
遅くはあるw
@Na4-Impact
@Na4-Impact 3 ай бұрын
新マップ方のボルゴとかじゃなくてクソマップの方って呼ばれるほど終わってるステージ、これがビヘイビアの8年間の集大成です。
@LD-15-
@LD-15- 3 ай бұрын
旧マップのほうも大概なのにまさかそれ以上の「クソマップのほう」って呼ばれるのが出るとはさすがに当時のプレイヤーでさえも思わなかっただろうなぁ…
@IA-su7gw
@IA-su7gw 3 ай бұрын
もう話題にすらならないけどグリーンビル広場の板の多さだったり発電機の偏りもやばい。マップリワークが始まった当初はコールドウィンド、マクミラン系の強ポジ弱体化してくれてめちゃくちゃ期待してたけど、、
@亡者代表
@亡者代表 3 ай бұрын
異常な発電機生成と異常な板枚数、広さでなんかバランス取れてるクソマップ
@さみゅ
@さみゅ 3 ай бұрын
この程度のマップの不具合を調整できないのに、長年続いていていまだに調整スキルがアップしてないのほんまに脱帽です。
@pacapacaZ
@pacapacaZ 3 ай бұрын
調整スキルがアップしないから調整できないんですよ、という禅問答
@banoara5559
@banoara5559 3 ай бұрын
無いものは上がらぬよ​@@pacapacaZ
@jiyu-chan
@jiyu-chan 3 ай бұрын
そりゃ調整してないのにスキルが上がるわけねーだろ
@aromann_channel
@aromann_channel 3 ай бұрын
最新マップが追加される度、クソ度が更新されるのは凄すぎ
@riot1500
@riot1500 3 ай бұрын
これは試合時間を短くしたいと言う運営の願いが具現化した神マップ
@Topologic_Ghost
@Topologic_Ghost 3 ай бұрын
まじかよそんな想定通りにマップ作れるとか神運営かよクソが
@2102ukuhorom
@2102ukuhorom 3 ай бұрын
運営はとりあえず弄くってみたことを「修正した」というから結果良くなったとは限らない
@ルミナス-MH
@ルミナス-MH 3 ай бұрын
クソマップって何度言っても修正したの一点張りなのほんと頭プリティ
@beginoldmarket9949
@beginoldmarket9949 3 ай бұрын
コミュニティへのアピールって意味も込めて、PTB前の社内バランス調整やテストに有名プレーヤーを起用した方がいいような気がする。
@ねこのす-k8h
@ねこのす-k8h 3 ай бұрын
「忘れられた遺跡は先月なかばに改修されました」
@sarekichi
@sarekichi 3 ай бұрын
名前の通り 存在忘れようぜこのマップ
@思わぬ伏兵
@思わぬ伏兵 2 ай бұрын
勝てても楽しくない、のお手本のようなマップ。 ダンジョンのみの室内マップにしましょう…。通電後ゲート開けたら地上への階段が現れるみたいな…。
@kanoa-maru
@kanoa-maru 3 ай бұрын
地下だけの室内マップで良い…
@jaegersatellito690
@jaegersatellito690 3 ай бұрын
大丈夫だよ、こっちは鯖の不満が溜まりそうなマップだからきっとすぐに追加の修正はいるよ
@博麗霊夢-g3r
@博麗霊夢-g3r 3 ай бұрын
何度も言ってるけど調整前から地下吊りは最強だったw 今はほんとに監獄 カニバルビリーは絶対勝てる 地下のフックも増えたしキラー超有利マップと化した
@GOAHEADxkatsu
@GOAHEADxkatsu 3 ай бұрын
板グルチェーンソーうっま
@AIUEOwosukore
@AIUEOwosukore 3 ай бұрын
ここの運営ってやりたいことが先行しすぎて中身何もないよな
@Adeus-Eta6
@Adeus-Eta6 3 ай бұрын
このマップ誰が好きなん?
@bose1317
@bose1317 3 ай бұрын
私は好きですよ。トラッパーで鯖に絶望させてます。
@kj9540
@kj9540 3 ай бұрын
そもそも8年も続いてるゲームでこんなに調整が必要なマップ作ってる時点で運営の辞書に経験という文字は無いんだなと思ったのと逆に実はユーザーにある程度の不満を与えて満足させない事がゲームを長続きさせる秘訣なのかもとも思った。
@Nan0082
@Nan0082 3 ай бұрын
地下のワープポータル増やして出口ランダムにすれば 「いしのなかにいる」がリアルバグでできる
@しゅんぼう2世
@しゅんぼう2世 3 ай бұрын
キラー専にとってこのマップは神 だいたい4キルできる
@立退木不法
@立退木不法 3 ай бұрын
これ!マップが悪いんですからね!!⇒???「新しいボルゴにつきまして、特定のキラーが地下迷宮のフックにつるした際に救助が困難になりすぎる現象を悪用したプレイが横行しているのを確認しました。対策として地下の出口を5つに増やしフックの付近には必ず地上への脱出口を用意いたしました。これによりキラーからより安全に逃げることが出来るようになります」
@neko_note
@neko_note 3 ай бұрын
ワンチャンshortにできそう
@pacapacaZ
@pacapacaZ 3 ай бұрын
相手もしょーもなさ過ぎて笑ってるの草
@UG-do1fp
@UG-do1fp 3 ай бұрын
MAPの問題点が修正されてないよね・・
@love-h.b
@love-h.b 3 ай бұрын
あーあ次のナーフ決まっちゃったねぇ
@bottombridgech
@bottombridgech 3 ай бұрын
そもそもこのマップは実装されているのがバグ説
@コンドル男栗山
@コンドル男栗山 3 ай бұрын
全体的に良いマップがないそれがdbd
@羽衣れむり
@羽衣れむり 3 ай бұрын
8年間何やってたんだ?
@Arnold1163
@Arnold1163 3 ай бұрын
両陣営でクソなマップなのは前代未聞では?
@赤井キツネ
@赤井キツネ 3 ай бұрын
発電機5台残しでサバ全滅させるマップとか、マジで運営は恥を知った方が良い
@corm4877
@corm4877 3 ай бұрын
なんで悪化するの?
@yuyuama
@yuyuama 3 ай бұрын
(今までのノウハウが)忘れられた遺跡 ノウハウなんて無いって⁇ それはなんというか…もっと手心を…
@神威-v5c
@神威-v5c 3 ай бұрын
ごめん、言わせてもらう。何がおもろいねんこれ
@さいとうたけし-o6i
@さいとうたけし-o6i 3 ай бұрын
ほんまこれ・・・
@07191205
@07191205 2 ай бұрын
地下に行って捕まったら負けゲームで良いんじゃないか?嫌なら地下行かなきゃ良いじゃん😂
@HKD-mamachan
@HKD-mamachan 3 ай бұрын
ヤバすぎ😅
@thafilizerea3874
@thafilizerea3874 3 ай бұрын
お………終わ………
@けでぃお
@けでぃお 3 ай бұрын
みっじかw
@zyolyu
@zyolyu 3 ай бұрын
出口のポータルの位置云々じゃなくて入口を増やせと
@吉良吉影-x3j
@吉良吉影-x3j 3 ай бұрын
修正しました!(修正出来てるとは言ってない)
@コンビーフ-j5v
@コンビーフ-j5v 3 ай бұрын
黄色帯の試合かな
@masahiro9543
@masahiro9543 3 ай бұрын
ギャグやんw
@ティーモくん
@ティーモくん 3 ай бұрын
ここのマップのオファリングってないの??
@Freyja_rei
@Freyja_rei 3 ай бұрын
牛脂ミックス(ボルゴ指定)を炊いたらほぼ1/2の確率で行けるはず…
@ティーモくん
@ティーモくん 2 ай бұрын
なるほど… それ使って4分の4で元からある方に行ったんで別のやつがあるのかと…
@rejillv29
@rejillv29 3 ай бұрын
クソマップすぎて 2:40 のデッハが虚しくみえた
@daikiy4475
@daikiy4475 3 ай бұрын
現環境でらこうなった時の対処法を覚えないサバも悪いとあえて言ってみる
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
Best of TEDIORE Soldiers
17:00
Vaamu
Рет қаралды 271 М.
ぜーんぜん怖くないシャーを覚えた子猫が犬と✨
0:51
そり耳ネコもすけのパパ物語
Рет қаралды 1,4 МЛН
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33