様々な設定でエイムアシストが強くなる!?感度も変化する!?知られざる真実が明らかに!![Apex] [エイムアシストC]

  Рет қаралды 80,469

エイムアシストCの人

エイムアシストCの人

Күн бұрын

Пікірлер: 173
@がししゅ
@がししゅ 8 ай бұрын
こんな有益な情報を無料で見ていられる訳ないっ...!
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
おおおお!ありがとうございます!人生初のスパチャがこの動画です!何買うか迷っちゃいます
@kanaton0
@kanaton0 8 ай бұрын
​@@amanacchanかわいいです笑
@privateuser608
@privateuser608 8 ай бұрын
@@kanaton0それなです笑笑
@りゅーくん-z5p
@りゅーくん-z5p 8 ай бұрын
結局のところターゲット補正はオンオフどっちがいいのですか?
@おぱんちゅ-p6d
@おぱんちゅ-p6d 7 ай бұрын
@@りゅーくん-z5pどっちもかわらん
@かるびん-i1x
@かるびん-i1x 6 ай бұрын
「まぁそりゃそうだわな」って内容なんだけど、それすら分からずガチで信じて感度設定を買ってる奴が大勢いるわけだから、こうやってちゃんと客観的な証明してくれるのはめっちゃ有益
@alyu_au
@alyu_au 8 ай бұрын
非常に有益な情報ありがとうございます。 エイムアシストの仕様だったり、他の設定の影響だとか、腑に落ちないことばかりでしたが、貴方の動画のおかげで自分の意見が正しかったことがわかりました。 これからも応援してます。
@らぶち
@らぶち 8 ай бұрын
なんだかんだ噂では言われてたけど実際に検証した人見たことなかったから助かる
@SK-nr7xe
@SK-nr7xe 8 ай бұрын
〇〇の設定を使うとアシストが強いだとかずっと半信半疑でした.. 強いと言う割にしっかり検証している方が今までいなかったのでこの動画で真実を知ることができてとてもスッキリしました!!
@時に這いよる吸血鬼
@時に這いよる吸血鬼 8 ай бұрын
steamPADって検証する時すごい便利ですね
@起床-t6p
@起床-t6p 8 ай бұрын
いつも有益な検証ありがとうございます。 質問なのですが、詳細感度を使った時に、数字感度に比べ中遠距離がとても当たりやすいように感じます。数字感度がエイムアシストCのおかげで近距離が強いように、詳細感度には中遠距離で戦う際になにか恩恵があるのではと思うのですが、どう思われますか?
@ebimayosandesuyo
@ebimayosandesuyo 8 ай бұрын
マジでこの検証は気になってたから全部まとめてやってくれるの本当に感謝です、本当にありがとう
@牧恒つとむ
@牧恒つとむ 8 ай бұрын
CS勢です。クソコンバーターを中距離ワンマガできるようスコープ設定とにらめっこしてます。 交戦距離と倍率スコープによって最適設定があるはずなのです あなたのおかげで諦めずに戦えます。 これからも楽しみにしてます
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
あああ!!1000円もくれるなんて・・・!!ありがとうございます!これで動画編集頑張れます! 設定動画も作ってみます
@LiaLizchannel
@LiaLizchannel 8 ай бұрын
ちなみに感度では無理です! 相手はアンリコついてるので! その代わりバーターはほとんど馬鹿なので立ち回りで勝ちましょう!
@牧恒つとむ
@牧恒つとむ 8 ай бұрын
@@ホンダ-f7k 草
@名前なんてねーよ
@名前なんてねーよ 8 ай бұрын
@@ホンダ-f7k 質問✋あなたは何時間してますか?あと練習するならカジュアルぶん回しがいいですか
@ホンダ-f7k
@ホンダ-f7k 8 ай бұрын
@@名前なんてねーよ 初めてマスター行ってからはカジュアルほぼせずフルパランクだけです、マスター安定してからはずっとポイント気にせずキルムーブで2.3垢マスターにしてました。気付いたらぶれまでいけてましたね
@アブー-y9q
@アブー-y9q 8 ай бұрын
ナイス検証です。
@斉藤ゆうき-o9c
@斉藤ゆうき-o9c 7 ай бұрын
対戦ゲームで大人数でやるゲームだからお互いの回線状況ラグさ含めてサーバー側で何かしら補正してそうだしそういうシステム的な部分がエイムアシストとかいうシステムと噛み合ってやけに当たるとかありそう。 たまにPADでやるとき明らか敵が遮蔽に隠れたのにエイムアシストボーナスですと言わんばかりに1発分おまけで当ててくれるときあるし
@たけちゃん-y9b
@たけちゃん-y9b 8 ай бұрын
この人がエペ公認の実況者になるのも時間の問題❤
@ぽてち-d8d
@ぽてち-d8d 8 ай бұрын
令和のエジソンすぎる... いつも助かってます
@tatyu_5958
@tatyu_5958 8 ай бұрын
4-1リニアの詳細数字3.0とかのやつで 詳細数字ありとなしの違いが気になります
@チクタクロック-p4f
@チクタクロック-p4f 8 ай бұрын
いつもありがとうございます
@redrogue5102
@redrogue5102 8 ай бұрын
ここまで変化すると言う人が沢山いるって事は、アシストが変わるんじゃなくて反応曲線、またはdzみたいなのが変わってる説ない?リニアは反応曲線0だけど、詳細の数値を弄ることで反応曲線が2〜3くらい入ってリコイル制御し易くなるからアシストが強くなってるように感じるのかも。実際、リニアよりもクラシック寄りの方がアシストの引っ掛かりみたいなものは強く感じ易い訳だし。
@kyleelinkin
@kyleelinkin 8 ай бұрын
これだと思う。なんの因果があるのかはわからないけど、反応曲線が変わってる気がします。この動画はフルでスティックを動かしてる可能性があり、感覚的に検証し辛い部分になってるのかも。
@2501-n6l
@2501-n6l 8 ай бұрын
それでもオレは詳細を使い続けるぞ……
@Milktea_lolz
@Milktea_lolz 8 ай бұрын
Cさんが使ってる感度教えてください!
@olo-721
@olo-721 8 ай бұрын
エイム時リニアDZ無しの1で詳細スコープでいじってるんですが、感度は変えずに視野角を2度下げた場合、下げる前より感度が高く感じるんですが(当たり前)、その場合感度はどのくらい下げれば、下げる前の感覚と変わらずエイムできるか検証して欲しいです!(日本語病気)
@higenori-
@higenori- 8 ай бұрын
視点速度でアシストのエリアの左右が変わるっていうのは、もしかしたらアシストの終わりに時間的にディレイをかけているのかもしれませんね。(エリアなのか時間なのかは検証できないから実質同じですが)
@ゆうき-w2f6x
@ゆうき-w2f6x 8 ай бұрын
相手がパッドの場合アンチミラーリングしたらアシストの関係でお互いに弾が当てやすくなるってことで合ってますか?
@綿菓子タワシ
@綿菓子タワシ 8 ай бұрын
多分合ってます
@Ghos564
@Ghos564 8 ай бұрын
ありがとうございます!
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
わああ!!ありがとうございます!おいしいビール飲ませていただきます!
@ponkotsu07
@ponkotsu07 8 ай бұрын
今までモヤモヤしてた疑問をこんなにスッキリ解決してくれるとは…
@高須克弥-y5i
@高須克弥-y5i 7 ай бұрын
この変態検証まぢで助かる
@kenfreecssar2863
@kenfreecssar2863 8 ай бұрын
視点移動の速さでエイムアシストBが変化するってことは低感度の方が高感度よりエイムアシストの効く範囲が狭くなり優位に立てるってこと?
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
いえ、OUT側の速度減衰エリアだけ広がるので、オーバーエイムしにくくなってるだけです。高感度の人に寄り添った仕様みたいですね
@renkas_room
@renkas_room 8 ай бұрын
20〜30mくらいの距離でARを打つ時にエイムアシストが強くかかる設定とかありますか?
@4ice88
@4ice88 8 ай бұрын
(エイムアシストBは変化する)この仕様のおかげで中距離以上のリピーターはフリックで打った方が当たるのでしょうか?中距離のエイムアシストB の検証してみます。FNCのさつきんぐとかはリピーターフリックしながら打ってます。
@lluz_1
@lluz_1 5 ай бұрын
ターゲット補正オンオフ何も変わらないということで合ってますか…?
@alyu_au
@alyu_au 8 ай бұрын
もし、今検証するものがなければ、数字感度を詳細感度化とかしてくれるとめっちゃうれしいです。
@yutaf7903
@yutaf7903 8 ай бұрын
スティック入力した瞬間に最大入力だと詳細の反応曲線の影響は分からないのではないでしょうか 入力した瞬間に半分入力は出来ますか?
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
この動画では反応曲線やデッドゾーンの違いは検証してません 半分入力もできないので、今のところ検証方法は思い付きません
@yutaf7903
@yutaf7903 8 ай бұрын
​@@amanacchan 今回の検証は「詳細の各項目」では「詳細のスコープ設定」のような影響はないということですね(4.◯、3.◯のようにならない) 理解しました ありがとうございます
@kitaya036
@kitaya036 8 ай бұрын
シアのアビリティの感度設定が有るのに、ヒューズのナックルの感度が調整できなくて泣きながら色々試してますが全然上手くいかない😢
@kentauros4953
@kentauros4953 5 ай бұрын
数字感度のスコープonだとどうなるのか気になります!
@okada6145
@okada6145 4 ай бұрын
あれはちゃんと変わるよ。詳細スコープでみんないじってる
@TheAnpontan114
@TheAnpontan114 8 ай бұрын
ひとつ気になったのですが以前リコイルスムージングは横反動が減るとの事でしたが、どの程度ADS視点を動かせば減るのでしょうか?視点が動くスピードにより減るのかスティックの倒し具合により減るのか気になります。 もし後者なら低感度の方がある程度中距離でもスティックを倒せるのでスムージング効果を受けやすいと思うのですが。。
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
視点が動くスピードにより変化します。エイム時感度1で試した事あるんですが、反動は何も変わりませんでした
@jojos0404
@jojos0404 8 ай бұрын
有益な情報ありがとうございます、数字感度時ターゲット補正オフで倍スコープ使用している時にエバックタワー登ってる敵に凄く弾当たります(オン時より繊細にエイムが出来て変な引っ掛かりが無い感覚)があります。オン・オフでエイムアシスト発動範囲が変わってると思いますがどうでしょうか、エイムアシストDの範囲が2人分→1人分に感じられます Cさんは普段からターゲット補正オンでしょうか
@hal-momo9985
@hal-momo9985 8 ай бұрын
ホンマや!スパチャ出来た‼️
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
あああ!ありがとうございます!これでおいしいお肉買います
@peas_7
@peas_7 8 ай бұрын
CSの4.3とPCの4.3だとCSが120FPS出てればPCと同じ感覚に近づきますかね...
@ハーデンステップ
@ハーデンステップ 8 ай бұрын
近づくっちゃ近づくけど、pcとcsだと遅延が雲泥の差だから、pcに近づけはするけど、正直あんまり変わらない。
@杉山聖和
@杉山聖和 8 ай бұрын
pcパットは144fps設定が強いと聞いたのですがどうなんですか?
@8931tamanegi
@8931tamanegi 8 ай бұрын
エイムアシストBの範囲の変化は早くなるにつれて拡大していく形でしょうか? それとも一定速度を超えると拡大するのでしょうか?
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
視点速度に比例して拡大します
@蓮-u2h
@蓮-u2h 8 ай бұрын
リニアのデッドゾーン小と無しって、エイムアシストに関係ありますか?
@おぱんちゅ-p6d
@おぱんちゅ-p6d 7 ай бұрын
え?w感じない?
@蓮-u2h
@蓮-u2h 7 ай бұрын
@@おぱんちゅ-p6dリニアのデッドゾーン無しじゃないとあまり恩恵を受けないと言ってる方がほとんどだったのでCさんなら教えてくれるのではないかと思いまして😅
@にたまご煮卵
@にたまご煮卵 7 ай бұрын
@@蓮-u2h個人的には無しよりも小の方が近距離の吸い付きは感じる、小なら多少近距離で焦ってもデッドゾーンがあるおかげでアシストだけの時間があるから視点が荒ぶることが少ないからかなって思う
@bannapa0306
@bannapa0306 8 ай бұрын
視野角と感度について知りたいです 視野角高い方が実際少し右スティック倒しただけで敵が追えてる気がしてまして
@窒息寸前の浅い呼吸
@窒息寸前の浅い呼吸 6 ай бұрын
視野角高いほうが敵の移動速度が遅く見えるからでは?
@リリiぃ
@リリiぃ 7 ай бұрын
じゃあデッドゾーンとか入れてめっちゃエイム良くなったのプラシーボ効果ってことぉ?!
@しおぱん-t9j
@しおぱん-t9j 8 ай бұрын
csでも同じですか?
@しろきゅま-y2y
@しろきゅま-y2y 8 ай бұрын
設置型シーラのエイムアシストってどうなってるんだろう……🤔
@ひかる-v8j
@ひかる-v8j 8 ай бұрын
視野角が高いほどリコイルがしやすいと聞きますが、検証してほしいです。
@ぷくまる-s8p
@ぷくまる-s8p 6 ай бұрын
cs版でコレ検証して欲しいです
@higenori-
@higenori- 8 ай бұрын
アシストCが敵の真ん中に吸われるようにかかるってことは、股下をエイムしてしまったら股下を撃ち続けてしまうってことでしょうか? 足元とか頭のエリアのすぼまり具合がちょっと気になりました (結論は「とにかく胸を狙え」だとは思いますが)
@たくみん-n8h
@たくみん-n8h 8 ай бұрын
12:38 横ではなく円を描くようにだったり斜めにするのが正しいです なので縦反動も消えます
@ponterin_gu
@ponterin_gu 8 ай бұрын
エイムアシストBのエリアが広がると何がいいんだろう。狭い方が当たりそうではある…
@emdesyo
@emdesyo 7 ай бұрын
アシストB内で敵に対するレレレの切り返しがきっちりできたら、さらにアシストBの加速が掛かりそしてアシストCが掛かり、敵に照準当てやすいですよね。
@TAMAGE_44
@TAMAGE_44 8 ай бұрын
スコープ倍率によって感度の減衰がかかるという噂をよく耳にします。(2倍は1.2、3倍は1.4が良いなど)本当に感度が変わるのか検証していただきたいです。
@yossy428
@yossy428 8 ай бұрын
感度自体は変わらんよ
@TAMAGE_44
@TAMAGE_44 8 ай бұрын
@@yossy428 そうなんですね。高倍率スコープになるほど感度を高めている人が多いので減衰がかかるものだと思っておりました。 教えてくださり、ありがとうございます。
@yossy428
@yossy428 8 ай бұрын
@@TAMAGE_44 感度自体は変わらないけど画面の見える範囲やらなんやらが変わるから遅く感じるのはあるよ。だから倍率スコープの感度を調整してる人が多い。画面の見える範囲云々は視野角とかが分かりやすいかも。
@kaithoukumo7065
@kaithoukumo7065 8 ай бұрын
自分はCSなんですけど、数字感度を使っている時、反応曲線を30にするとドリフトが消えて、0にするとドリフトが生じます。これはなぜでしょうか?検証できたらおねがいします!
@makotoman_
@makotoman_ 8 ай бұрын
過敏になんでも影響があるんじゃないか?って疑うこともありますし、そんなのプラシーボだよ。って意見も分かる。 でも、プラシーボじゃないこともあると思う。 検証したわけじゃないけどその場の設定の状況や体感で変化を感じることもあるんですよね。 ちなみに、 詳細設定の上3つ。 デッドゾーン、入力範囲、反応曲線。これらを弄ると数字感度に変化が起こると俺は思っているし、プラシーボとは思っていない。 自分は4-1リニアで詳細の上3つのうち反応曲線だけ弄ってるけど、知らされずにイタズラでここを変えられてもすぐ気付く自信があります。 例として反応曲線0の場合と MAXの30の場合でやってみると違いが分かりやすい。 言い方悪くて申し訳ないけど、それをやっても違いや体感を分からない人は、その辺りが鈍いんだと思います。 (悪意は無いので悪しからず) 他の方も言われるとおり、PC、CSのパッドアシストの違いなどもあり 4-2ではどう、5-4ならこう。など感度や状況も多々あるのでこの動画で結論は難しい。 あと、Padではスナイパーで2-4倍スコープまではエイムアシスト付きますよね?しかし、それ以上の高倍率スコープになるとエイムアシストが付かなくなるのはみなさんもご存知だと思います。 ですが、これは腰撃ちのアシストもつかなくなります。 射撃訓練で一度おためしを。 長くてすいませんでした。
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
他の方のコメントや色々考察されてる方の意見を聞くとCSでは影響あるのではないか?と疑ってます。 この動画はPCでの検証なのでCSでは未検証です。CS持ってる人にぜひ検証して欲しいとこなのですが・・・。真実が知りたいです 4-8倍スコープの腰撃ち試して見たらエイムアシスト掛かりませんでした。これ面白いですね初めて知りました 次回の動画のネタで使わせていただきます
@makotoman_
@makotoman_ 8 ай бұрын
どうぞ🙂
@ホンダ-f7k
@ホンダ-f7k 8 ай бұрын
@@makotoman_​​⁠​⁠csのプレデターで全く違いを感じないと言ってる人もたくさんいますよね、自分もcsプレですが上3つの項目を変えても何も違いを感じません。4-1リニアなしです。 あなたのランクはわからないですが、自分を含め、多くのプレデターの感覚が鈍いと思っているんですか?
@ホンダ-f7k
@ホンダ-f7k 8 ай бұрын
@@makotoman_ちなみに自分は詳細スコで0.1倍どころか、同じ3.6倍でも十字キーではなく、×+Lスティックで3.60倍3.69倍も変えられますが、それすらも違いを感じるくらいにはpadを長く使っており、感度には敏感なつもりです
@ぱるめざんちーず-d8z
@ぱるめざんちーず-d8z 6 ай бұрын
@@amanacchanクラシック43設定使ってますが、詳細感度の感度、DZ、反応曲線、入力範囲の限界、全て感度が変わるように感じます。昨今のエペ民はリニア勢が多いため、違いを感じにくいのではないでしょうか?
@RqzlieLx
@RqzlieLx 8 ай бұрын
CS勢です。確かにPCは入力遅延がないのでどれにしてもあまり差はないですが、CSの場合入力遅延やフレームレートで詳細感度をやメニューカーソルを変えると100%感度が変わります。CS版での検証待ってます
@Sally-my
@Sally-my 8 ай бұрын
CSでエペやってる人はたぶん年齢層低めの人たちだと思うからそうゆうの信じちゃうよね
@ああ-q2k8z
@ああ-q2k8z 8 ай бұрын
100%って言い切るのがおもろいw
@RqzlieLx
@RqzlieLx 8 ай бұрын
まあCSでやってないから分からんやろうけど結構ガチで変わりますからね?
@聞いてる途中で寝てしまう物語
@聞いてる途中で寝てしまう物語 7 ай бұрын
@@RqzlieLxcsプレだよw
@ちんぽこハムハムランド
@ちんぽこハムハムランド 8 ай бұрын
csで検証することって可能ですか? 自分の周りのcsのフレンドは変わるって言ってる人が多くてpcのフレンドは変わらないって言ってる人が多いです あと、レティクルの色を雑にで良いので検証してほしいです
@灰都ルオブフェット
@灰都ルオブフェット 8 ай бұрын
酒飲み…仲間…だと!?
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
あああ!ありがとうございます!奮発して恵比寿ビール買います!
@kyunta-v4j
@kyunta-v4j 8 ай бұрын
詳細感度と数字感度のエイムアシストのかかり方が違うのは本当なのですか?噂みたいなものですか?
@rin_niki
@rin_niki 8 ай бұрын
過去の動画で説明されているはずです
@kyunta-v4j
@kyunta-v4j 8 ай бұрын
s20になってエイムアシストが同じになったみたいな噂も飛んでいますね…
@miki_maru
@miki_maru 4 ай бұрын
PS4で4-2リニアの詳細スコープ使って、デッドゾーンや反応曲線、詳細の数字も弄ってますが、詳細感度1メモリ単位で速度違うんですが、CSだとまた違うんでしょうか? 私は数字感度にプラスして微調整してますが、反応曲線や詳細の数字で全く違う当て感になります。(ベースは数字感度ですが、弄り方によってはバランス崩れて詳細感度オンリーみたいな当て感になる) メニューカーソルでも速度変わりますし(体感1メモリあたり30~40くらい)、デッドゾーンや反応曲線、ディレイもいれるともったりするので、プラセボではないと思いますが...CSで検証して欲しいです😀 ちなみにリコイルを下しっかり下げてする方は体感分かりにくいかもですが、上下感度かなり上げて浅くリコイルする人は、たぶん1メモリ単位でも違い感じ取ると思います。 デッドゾーンや反応曲線0だとわかりやすいかもです。 あと数字感度にプラスするやり方でも詳細感度でもそうなんですが、視点移動付与時間って入れると、視点移動加速入るまでの可動域を圧縮しますよね?? メモリ1上げると早いけど、0.5くらい早めたいってときにもっさりを覚悟で1%追加すると、上下感度のリコイルちょうどよくなるんですが、これって勘違いなのですかね?😅
@amanacchan
@amanacchan 4 ай бұрын
CSもしくはその他の条件下だと変化するという可能性は完全に0ではありませんが、動画をみてもらったらわかるように、私のプレイ環境では1フレーム単位、1度単位で変化していません。 こればかりは変化すると主張する人たちが第三者から見ても変化が分かるような検証映像を集めて主張する必要があると思います。 もし私が「マスターボリュームを0にするとエイムアシストが10倍になる」と証拠無しで主張したとしても誰も信じません。それと同じです。
@kyuhyon2
@kyuhyon2 8 ай бұрын
ADS感度4って加速の減衰なかったんだ 4-3だと初弾外すと遅すぎてリカバリーできないから4-4にしてるんだけど単に感度が速いからじゃなかったんだ
@wertrisende
@wertrisende 8 ай бұрын
3より4のほうが合うよね
@omurice_is_mine3137
@omurice_is_mine3137 8 ай бұрын
詐欺撲滅動画、素晴らしいです EAがエイムアシストを弱くしない理由はめちゃくちゃ考えて作ったから説
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
その説まじであります。 3-3クラシックがデフォルトなのもエイムアシストCの掛かり方が腰撃ちもAIM時もちょうどいい距離ですし、トラッキングもちょうどいいですもんね
@すてらー-e9l
@すてらー-e9l 8 ай бұрын
デッドゾーンを0%にした時は視点がドリフトするのに3%にした時は止まるのは何故ですか!?
@リリiぃ
@リリiぃ 8 ай бұрын
デッドゾーンの意味をご存知ない?
@mahi0_0
@mahi0_0 8 ай бұрын
@@リリiぃ多分詳細で設定した後、数字感度に戻した感じじゃないのかな?
@ppyfo2990
@ppyfo2990 8 ай бұрын
なんか240FPSより144FPSの方がAA掛かってる気がする…気がするだけなのか…
@GEBABU
@GEBABU 4 ай бұрын
感度遅いとかかりやすく感じるってのは分かるんだけどね
@まことしやかあ
@まことしやかあ 17 күн бұрын
エイムアシストというか、取り回しに影響するって感じかな。オレは確かに変化を感じるけど。
@tanuki5105
@tanuki5105 8 ай бұрын
海外に広めたらEAに目をつけられて修正されるからやめてほしい。
@Snasta
@Snasta 8 ай бұрын
多分運営がエイムアシストCを消すことはできないと思うから、とりあえず数字感度を廃止する方が早い気がする。 数字触ってから詳細に戻ったらただの劣化版すぎて詳細でやるのが馬鹿馬鹿しくなりました。 キーマウの方達からしたらもっと馬鹿馬鹿しいと思うので、APEXをもっと良くして人口を増やすためにも、早く何とかして欲しいです。
@rin_niki
@rin_niki 8 ай бұрын
数字感度削除は草
@ラムネチャンネル-p1n
@ラムネチャンネル-p1n 8 ай бұрын
すいません。 長距離がすごく苦手なのでジッターエイムについてもっと詳しく教えて頂きたいです。 全く当たらないです( ; ; )
@s3n6o4w1de
@s3n6o4w1de 8 ай бұрын
頭出しのときくらいしか役に立たないよ リコイル覚えるのは…。
@ふぃんちん
@ふぃんちん 8 ай бұрын
キーマウからPadに移行しました!闇堕ち完了です!
@kenmingames7793
@kenmingames7793 8 ай бұрын
プラシーボってすごい、、
@murasame95
@murasame95 8 ай бұрын
影響あるって言ってる動画にプラシーボ効果ですよって言ったらブチギレニキ現れたんですけどほんとにプラシーボ効果だったの面白いですねwそのブチギレニキは今でも変化あるって信じてるんだろうなぁ
@water3279
@water3279 8 ай бұрын
英語化できたらワンチャン海外バズりしそう
@綿菓子タワシ
@綿菓子タワシ 8 ай бұрын
海外でバズったら流石に運営も修正考えるかもw
@water3279
@water3279 8 ай бұрын
@@綿菓子タワシ 我らが神(ゴミ)運営様ですからどうなんでしょうねw 弱体化したらpad勢がゲームから離れることを危惧してますし何もしなそうですけど笑 でもエイムアシストの数値をいじるのではなくエイムアシストCを消すって言うのは名案な気がしますね!そうなれば数値を細かくいじれる詳細が上位互換になる訳ですし!
@user-nt9mi4kp9c
@user-nt9mi4kp9c 8 ай бұрын
多分海外チームは知ってるんじゃね?
@emdesyo
@emdesyo 8 ай бұрын
ハルは4-3が1番といってるよね。もちろん4-1を知った上で。ただアシストCを明確に理解した上で言っているのかは不明だけど。
@efcalanc278
@efcalanc278 8 ай бұрын
キャラスキンや武器スキンを変えて同じ検証やってほしいです。
@らっこ-t6z
@らっこ-t6z 8 ай бұрын
なんで?
@efcalanc278
@efcalanc278 7 ай бұрын
​@@らっこ-t6z信じないと思いますが感度が変わるからです。
@vk47plz
@vk47plz 7 ай бұрын
@@efcalanc278そんなのがあったらpaytoWinが過ぎますあったとしたらもう炎上してます
@kenmingames7793
@kenmingames7793 8 ай бұрын
詳細のアシストのオンオフも意味ないってことですかね
@あばれる君-j5w
@あばれる君-j5w 8 ай бұрын
動画をちゃんと見よう。
@バナ-e7j
@バナ-e7j 8 ай бұрын
さよならレイリー感度笑
@fuki-sanhora
@fuki-sanhora 8 ай бұрын
プロの人が無料で感度紹介してるので買う必要はない
@リリiぃ
@リリiぃ 8 ай бұрын
感度売ると一気に胡散臭くならん?
@Rhenium85
@Rhenium85 8 ай бұрын
みなちゃんかわいい
@はや-q6x
@はや-q6x 8 ай бұрын
笑わせないで当たり前だろww
@fuki-sanhora
@fuki-sanhora 8 ай бұрын
世界で1番必要のないリプライw@@はや-q6x
@モンドダイヤ-h5z
@モンドダイヤ-h5z 8 ай бұрын
エイペックス4年ぐらいやってるけど詳細設定をいじると数字感度が変わるのはガチだよ。動画で変わらないのはbotだとエイムアシストのかかり方が違うからだと考察。
@モンドダイヤ-h5z
@モンドダイヤ-h5z 8 ай бұрын
本当に変わらないと思うなら 4.2リニアデッドゾーンなし ボタンのデッドゾーンなし 移動スティック小 メニューカーソル左から6目 反応曲線30 左右視点移動速度500 上下視点移動速度500 左右視点移動加速250 上下視点移動加速250 エイム時も上と同じ ターゲット補正をオフ スコープ1倍1.8あとは2倍とかは2.1とかでいいです。これと詳細設定だけを全部ゼロにしたやつでマッチして欲しい絶対変わるから
@らん-v1k
@らん-v1k 8 ай бұрын
@@モンドダイヤ-h5zお前この動画見た上でそれ言ってんのマジ?Wゲーム下手そう
@JETJETJET84
@JETJETJET84 8 ай бұрын
実際にbotや1vs1撃ってみたりした感覚も比べて頂きたい 最終的に大事なのは自分の感覚だと思う
@amanacchan
@amanacchan 8 ай бұрын
実際に撃ちながらだとリココンも含まれてしまう為、結局、「なんかよくわからないけど変わってる(or 変わってない)気がする」になってしまいます もし検証方法思いついたら動画化します
@mirumiru0720
@mirumiru0720 6 ай бұрын
CSで検証系するのは無理だと思います…。
@無限12345
@無限12345 8 ай бұрын
本人かわからないけどランクで当たってボコられたわ
@アマガミ-v5d
@アマガミ-v5d 8 ай бұрын
※CSでは数字感度にしても詳細感度が影響します。
@jinseiowa
@jinseiowa 8 ай бұрын
😅
@らく-n5v
@らく-n5v 8 ай бұрын
検証したんですか?
@jirozon_666
@jirozon_666 8 ай бұрын
これがプラシーボの恐ろしさ
@アマガミ-v5d
@アマガミ-v5d 8 ай бұрын
@@らく-n5v CSではSteamPADを使えないので検証は出来ませんが、CSで加速付与時間以外を最大と最小では差はかなり感じます。
@アマガミ-v5d
@アマガミ-v5d 8 ай бұрын
@@jirozon_666 本動画が出る以前からCSでは影響がありPCでは影響が無い事は言われていました。 影響がないのにPC版で設定を弄っている情弱はプラシーボかもしれませんね笑
@ثغعتنكظه
@ثغعتنكظه 8 ай бұрын
えっと…詳細アシストをオンにするのとオフにするのとでは 変わります
@ثغعتنكظه
@ثغعتنكظه 8 ай бұрын
まぁ、どういわれようとええよ。仮にプラシーボだったとしても自分はそれで 戦績あがったから。
@あーとまと
@あーとまと 8 ай бұрын
CSだと変わる!って意見も多いからそちらも要検証でしょうね
@izumiya_club
@izumiya_club 5 ай бұрын
プラシーボじゃないと思います。明らかに吸い付きの感覚違うのわかるので。ちなCS勢
@Saalmon
@Saalmon 8 ай бұрын
シーズン変わってから一瞬で体力持ってかれること多くなった気がするの自分だけ…?
@IPPEI_OOTANI
@IPPEI_OOTANI 8 ай бұрын
それはすごいわかるけど、自分が逆に今シーズン一瞬で体力持っていく機会が増えたかといえばそうでもないから多分相手がエペモンなだけだと思ってる。
@rad1o_fa317
@rad1o_fa317 8 ай бұрын
マウス感度によっても感度が変化する噂をチラッと聞いたことがあるので、検証してほしいです(体感変わらないですが)
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 7 МЛН
Мама у нас строгая
00:20
VAVAN
Рет қаралды 12 МЛН
Twin Telepathy Challenge!
00:23
Stokes Twins
Рет қаралды 134 МЛН
【3タテ量産】数字感度の隠し仕様5選【APEX】
10:59
まき三世です。【APEX解説】
Рет қаралды 127 М.
The secret of the numerical sensitivity Aim Assist is finally revealed! [Apex] [Aim Assist]
11:21
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 7 МЛН