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FFおじさん
Күн бұрын
Пікірлер: 382
@mentalistdaigo
7 ай бұрын
FF熱く語れる友人が欲しい人生だった…
@FFojisan
7 ай бұрын
FFでなくてもいいので友人が欲しい人生だった... 余談ですが作業効率が落ちてきた時に「超集中力」をよく読み返します。 今日もポモドーロでワッカのレベル上げガンバります(汗)
@シブコウキン
Жыл бұрын
LかRを押すと進行方向が変わるのを利用して、連射機でLRを、通路の角で方向キーを固定してコントローラー放置で(そうすると常にチョコチョコ動いてる状態になりエンカウントする)、沈んだ潜水艦の中でエビルラップを狩ってデスペナルティー育てました。 攻撃はカウンター変化で。 敵の数も多くアップ系も稼げるので一石二鳥なので仕事から帰ってくるのがワクテカでした!
@FFojisan
Жыл бұрын
実はフィールドで連射機使っているんですが ダンジョン内でもできるんですね! ありがとうございます。
@シブコウキン
Жыл бұрын
@@FFojisan 返信ありがとうございます! そうですね、私も最初はフィールドでやってました。 ですが、回転しながらエンカウントしても戦闘後は前を向いていてそこからまた画面が回り始めるので、どうしてもちょっとずつ位置がズレてダンジョンや町に入ったり飛空艇やチョコボに乗ってしまったりして、数時間の放置があまりうまくいかなかったため考えた末、たどり着いたのがコレでした。 コッチはほぼ安定するのでご参考までに!
@FFojisan
Жыл бұрын
@@シブコウキン さん 今まさに飛空艇乗ったり村に入ったりして悩んでいたところなんですw
@骨助-c1s
4 ай бұрын
@@シブコウキン 自分もそうでした。 なるほどそういうやり方があるんだ。
@プルハホロライブ沼ハマり中
Жыл бұрын
ミッシングスコアのマスターナイツは内部計算でダメージのオーバーフローが起きて画面上の数字と内部計算で叩き出された数値が違う なんのボスであろうが負けイベでない限りウェポン2機でもセフィロスでもワンパン可能だったはず
@FFojisan
Жыл бұрын
前作に引き続き結局ワンパン・・・ でも7のほうが労力は半端ないですが!
@ネコタク-i7m
Жыл бұрын
昔にエメラルド最短撃破をやりこみしてたけどいろんなマテリア組み合わせを試したけど最終的にデスペナルティーを最大まで鍛え上げるという選択肢を越えられなかった 鍛えるのがすっごくだるかったけど開始7~8秒位ででエメラルドが通常攻撃で一撃で沈んだ時は何とも言えない達成感と笑いがこみあげてきたな しかもダメージの数字が変な表記になってたし
@FFojisan
Жыл бұрын
羨ましいです! ヴィンセント今ひたすら戦ってます。
@タンカルビ-q5x
Жыл бұрын
最後のバグじゃない
@ネコタク-i7m
Жыл бұрын
@@タンカルビ-q5x オーバーフローによるものですね
@ハル-y2y5k
7 ай бұрын
どれだけ鍛えても受け止めてくれる人がいないのは寂しいよな
@傘ソード
Жыл бұрын
マテリアの組み合わせシステムをもっと追求して新しいFFに載せて欲しいなぁ。 映像も大事だろうけど、やっぱり中身なんだよなぁ…
@FFojisan
Жыл бұрын
未プレイなのですが リメイクのシステムも意外に良かったみたいですね? この頃のFFユーザーは皆同じ想いでしょうね。
@soucyoh
Жыл бұрын
同感。【グラフィックは凄いのに、他がイマイチ】が多いと面白み・やり込み要素がないのが辛い;;
@ヤスヤス-v8z
8 ай бұрын
自分も初代PSでした、、、 全員分のマスターまほう、マスターコマンド揃えてバレットにもマスターナイツ8個用意、全員分のステータスカンストまでやり込みましたよ、、、
@FFojisan
8 ай бұрын
き・鬼畜のやり込みじゃないですか(汗)
@yjm1598
Жыл бұрын
やり込めばバランス無視してイカれた強さに成長するのほんと好きでした 9ではその辺ややおとなしかったのがちょっと残念でした
@FFojisan
Жыл бұрын
今回改めてプレイしたのですが本当にイカれてますよね(汗)
@izayoiryu2987
Жыл бұрын
ff9もバトルBGM等が好きだったのでやり込んでステータスカンスト目指せるシステムが欲しかったと思っています…(´・ω・`)
@鴫野翔
Жыл бұрын
@@izayoiryu2987一応、 ステータスカンストは出来ますよ。 めちゃくちゃめんどくさいですけども。
@izayoiryu2987
Жыл бұрын
@@鴫野翔 FF9では成長システム上、一人のキャラクターを全てのステータスカンストとかは目指せないんですよ 理論上の限界値までは上昇させられるんですけどHPやMPを9999、999とかは仕様上不可能なんですよね…FF7やFF8ではそれぞれ出来たんですけど
@ほぼボストロール
8 ай бұрын
普段の汎用性で言えばアルテマ+MP吸収でしょ。 敵が3体か4体か忘れたけど複数出てきた状態でアルテマぶっ放すと大概の雑魚は溶けてしかもMP回復する。 つまりずっとアルテマ撃ち続けられる。レベル上げやリミット技覚えたい時とかに超便利。 (一部MP吸収出来ないモンスターもいるけど)
@FFojisan
8 ай бұрын
召喚みたいに無駄に時間も取られないのでサクサクいけそうですね。
@ditstross
8 ай бұрын
当時全キャラにマスター魔法、コマンド、召喚はもちろん、空いた所はカウンター系で埋めたりと…AP面はやり込んだっけな… ただ沈没した飛空艇でステータスアップ集めての全キャラカンストまでは至らなかった思い出…
@ditstross
8 ай бұрын
なお初代PSのオリジナル版でやってたからインターナショナル版のウェポン達とは闘って無いんだよなw
@FFojisan
7 ай бұрын
試し打ちする相手いないのにこのやり込みは草w
@dhuranyuo3736
Жыл бұрын
ラストの40秒切り撃破が衝撃的でしたね… 最高の状態が揃えきれなかったことが、逆にオーバーフローの最低ラインの傍証になるのも面白かったです
@FFojisan
Жыл бұрын
ダメ元で撃ったらオーバーフローしたので早急に台本差し替えましたw
@ugh_are_ugh6976
Жыл бұрын
オーバーフローやな、65535まてしかカウント出来ないから65536で0になるなので最低16周以上オーバーフローした上で1889あまりが出たということ(15週だと100万に届かない) なので最低ダメージは105万0449ダメージ(65535×16+1889)或いはここに任意の数65535の倍数を足したダメージが出てる
@FFojisan
Жыл бұрын
頭がおかしくなりそうなんですが 65535がキーになっているわけですね。
@mayomayo1853
Жыл бұрын
この頃のFFに戻ってほしい
@FFojisan
Жыл бұрын
もうナンバリングでコマンドになることはなさそうなので、誰かが作るしかなさそうですよね(汗)
@S真紅
Жыл бұрын
スゴイですねぇ( ̄▽ ̄;) 最初から最後まで開いた口が閉じず、あっパ口のまま視聴してました( ̄▽ ̄;)w 当時はやり込んだので、懐かしい気持ちにもなれて感謝です(●´ω`●)✨
@FFojisan
Жыл бұрын
ありがとうございます。 よければお持ちしておりますよ。 こっちの世界で・・・w
@眼鏡丸-u6l
Жыл бұрын
ついにff7になりましたね! ff6の動画が面白すぎて1日で見尽くしてしまって次を楽しみにしてました!😆 これからも楽しみにしてるので頑張ってください👍 FFおじさんサイコー!!!
@FFojisan
Жыл бұрын
嬉しすぎるお言葉ありがとうございます。 自分でプレイしているので時間はかかりますが 色んな作品を取り扱っていく予定です。 良ければ今後も楽しんでいただけると幸いです。
@生意気ぽてと
2 ай бұрын
マスター召喚(ナイツオブラウンドを選択)ダブル召喚、モノマネカウンター4組以上が強かったです。 ウェポンでもナイツを召喚すれば放置で勝てました。最大でナイツ12連発できます
@enook03
7 ай бұрын
1位みたいな事って本当にあるんだ・・・・ デスペナルティで敵を倒しまくるとダメージが凄すぎてエメラルドウェポンすらワンパンって聞いてたけど バレットでも出来るんだな
@CrowGameTube
Жыл бұрын
懐かしいなぁ。 まだまだチビだったころ。もはや絶対に勝てるとわかっているチョコボレースを飽きもせず延々繰り返した思い出
@FFojisan
Жыл бұрын
同じくスノボ・・・汗
@Gtgsky1525
Жыл бұрын
コマンドマテリア自体の仕様として、【コマンド追加プラス魔法・召喚を除いたほぼ全てのコマンドに支援マテリアの効果付与】が可能なのでかなりめちゃくちゃ出来る。 ただし、アイテムの回復なんかの際も支援マテリアが発動したりするので、いっそHPMP吸収のみに回復は頼るスタイルにした方が圧倒的に強くなるという弱点?も…
@FFojisan
Жыл бұрын
汎用性が高すぎたHPMP吸収ですね。
@鷲羽-i9s
Жыл бұрын
プレステ版では外に出た直後に取得できる召還チョコボックルが逃げる度にダメージ上がる仕様で最終的にはMPほぼ使わず9999ダメージ固定になるのでものまねでもやっとけば楽に進められます。当時デバッグを担当していてプレステの型番によっては不具合起きたりしてかなり発売が先延ばしになってしまって苦労しましたね。
@FFojisan
11 ай бұрын
インター版からチョコボックル修正されているので悲しい限りです(涙)
@鷲羽-i9s
11 ай бұрын
@@FFojisan すいちゅうこきゅうのマテリアもですね。 一応ラストのイベントまでエアリスが入っていた場合のセリフ等はそのまま入っていたと思います。 あれ以上発売伸ばせなかったから説明不足な部分もあるとは思いますがなんとか間に合わせた感はありました。
@akosuke
7 ай бұрын
ナイツオフラウンドのダメージにどん引きして、スーパーノヴァの演出にどん引きするのはFF7のお約束ですよねw
@FFojisan
7 ай бұрын
「メテオいらんやん!」ってツッコミ入るやつですねw
@abandon339
8 ай бұрын
1:48 パルテマウェポン
@FFojisan
7 ай бұрын
何回も撮り直したのですが無理でした。
@abandon339
7 ай бұрын
@@FFojisan 動画めっちゃ面白いです!
@FFojisan
7 ай бұрын
@@abandon339 ありがとうございます。また今日も頑張れそうです。
@怒裏留ドリル
Жыл бұрын
FF7って極めるとこんな自由な戦略がガンガン出てくるもんなんですね・・・・
@FFojisan
Жыл бұрын
僕も今回のプレイで初めて知ったことばかりです・・・
@Yuuクエスト-そして究極へ
Жыл бұрын
マスターコマンド+連続攻撃&(ものまね+コマンドカウンター)*7 あるいは マスター召喚+MP回復&W召喚+HP回復&(ものまね+コマンドカウンター)*6
@FFojisan
Жыл бұрын
やばいやばい! 僕の頭では・・・ 上は連続攻撃をものまねできれば28回攻撃カウンターですよね。 お一人様でウェポン撃破する猛者では・・・
@monhanyarouya9733
8 ай бұрын
マスター召喚一個を作るだけでも膨大な時間を費やしたのに、これらのマテリアを育てたFFおじさんに最大限の敬意を表します笑
@FFojisan
7 ай бұрын
これでもマウント取られるので純粋に嬉しいですw 普通はマスター召喚1つだけでも異常なんですよね...
@和菓子将軍-g9f
Жыл бұрын
小気味よい口調と所々に挟まれるジョークで、既に語り尽くされたマテリアの組み合わせなのに新鮮な気持ちで見ることが出来ました!
@FFojisan
Жыл бұрын
そう言っていただけるとありがたいです。
@yoshir7501
Жыл бұрын
5位のマスターコマンドとHP/MP吸収はやったことありますが、確か魔法・敵の技を使っても同様の効果が起きた記憶があります。回復系のものを使ったら、その対象からHP/MPを奪ったため、非常に使いづらい組み合わせだなと感じた記憶があります
@FFojisan
Жыл бұрын
回復系は試したことなかったですね。 たしかに使いにくそうです。
@yoshir7501
Жыл бұрын
そうなんです。 なぜマスターコマンドの組み合わせで敵の技と魔法に効果が現れるのか謎なんですが、全体斬り、連続切りと同じ理屈なんでしょうかね
@FFojisan
Жыл бұрын
@@yoshir7501 さん ちょっと待ってください・・・マスターコマンド+HPorMP吸収セットにすれば連続斬りと同様、敵の技も回復するんですか?(知らなかった・・・)
@yoshir7501
Жыл бұрын
@@FFojisan 久々にFF7やって確かめてみました。すみません、勘違いでした。マスターコマンド+HP吸収で、ケアルガを使っても、ホワイトウインドを使っても、味方からHP吸収されませんでした。 何かと勘違い(十中八九、マスター魔法+HP吸収と、連続切り+HP吸収で効果が無かったことがごっちゃになったと思います) 失礼致しました。
@FFojisan
Жыл бұрын
@@yoshir7501 さん わざわざ検証してくださりありがとうございます。もはやマスターコマンドの仕組みが複雑すぎてw
@ゆーきん-g9r
Жыл бұрын
ぶっ壊れマテリア達がFF7を壊す というパワーワードwww 今回も楽しい動画をありがとうございました!
@FFojisan
Жыл бұрын
オーバーフローに関しては本当に壊れててビビりましたがw
@montblanc9546
5 ай бұрын
FF7って基本的に、その強力な武器や魔法やマテリアがノーヒントで全く気づかないんですよね。「ナイツオブラウンド」「連続切りマテリア」「ミッシングスコア」「超究武神覇斬」どれもノーヒントなんですよ。これ、見つかるわけがなく。当然攻略本のヒントでやっと見つけられるんですが、それは「攻略本見たから、テクニックじゃない」みたいに扱われるのって悲しいし、しかも強力過ぎてゲームバランス崩壊って、結局批判される対象でしかないって本当存在意義がわからない。エメラルドウェポンとルビーウェポン倒すためだけにあるような。でもそれも結局それらに頼って裏ボス倒しても「結局ナイツかーい」って言われるので本当に存在意義がわからない。
@シンタ-z3e
4 ай бұрын
自分が楽しいと思えることが一番ですから気にしなくていいと思います
@klop1744
Жыл бұрын
カウンターで大変お世話になりました。 入手以来ずっと2倍育ちの武器に最後まで使ってました。
@FFojisan
Жыл бұрын
FF7はカウンターげーですよね。 もうやっていることが同じでw
@澁谷かのん-x2t
Жыл бұрын
ダメージ表示の処理が原作と同じなのだが、実際には限界突破しているという。恐るべしミッシングスコア リマスター版では問題なく発揮されているという。 時間制限なしラスボスとかだったらナイツオブラウンドでフルボコにしています。 そして、まともな攻撃でコマンドカウンターとものまねをバレットのアンガーマックスはもはやガトリングガンレベル
@FFojisan
Жыл бұрын
にしても144連弾はイキすぎですよねw
@kvronekonyan
Жыл бұрын
FF7をぶっ壊しかけたマテリアの組み合わせで思い出すのは へんか+ふいうち+すべてぜんたいか、ですね これを戦闘メンバー分集めて潜水艦に籠ってステータスアップアイテムを集めまくる
@FFojisan
Жыл бұрын
Wアイテムで増殖させてる僕・・・汗
@kvronekonyan
Жыл бұрын
@@FFojisan 自分がやってたのは無印版でヴィンセントのデスペナルティ稼ぎも兼ねてましたからね インタ版なら増殖の方が楽だし自分もそうしてると思います
@FFojisan
Жыл бұрын
@@kvronekonyan さん 邪道使ってすみませんw
@kvronekonyan
Жыл бұрын
@@FFojisan 使えるものを使う事は何も悪くないですw 自分もチョコボレースは体力回復させつつ全ダッシュしますww
@FFojisan
Жыл бұрын
@@kvronekonyan さん 新馬戦にG1馬出てるみたいになりますよねw
@直也-s3b
Жыл бұрын
FFはあまりやっていなくて知らなかったので面白かったです。 ナイツ・オブ・ラウンドはなんとか取ってました。 昔のゲームはネットがある今やるとバランスが悪いけど当時は色々発見するのが楽しかったですね。
@FFojisan
Жыл бұрын
ネットの力は半端ないですよね(汗) 自力でナイツ取られているのは凄いです!
@吉坂晃司
Жыл бұрын
僕もマスターコマンド、HPきゅうしゅうの組み合わせしてました🎵 後はマスター召喚にMPきゅうしゅつけてマジックポイントが使っても減らないと言うのやってました(笑)
@FFojisan
Жыл бұрын
マスター召喚+MP吸収でもよかったんですね。 エーテル泣かせのチート技になりますよねw
@ニトロボンバー
8 ай бұрын
ニート「時間なら有る」
@FFojisan
8 ай бұрын
おかん「働け!」
@ameyanagi_N-TD
11 ай бұрын
むしろ、ぶっ壊れているのはうp主の忍耐力・・・
@FFojisan
11 ай бұрын
これでもまだまだマウント取られるのでビビりながらUPしてます(汗)
@sr400full-throttle7
Жыл бұрын
かばうレベルMAX+カウンターレベルMAX8個持った状態で打撃1回受けただけで怒涛の8回攻撃、あれは爽快感あった
@FFojisan
Жыл бұрын
お・鬼やw
@sr400full-throttle7
Жыл бұрын
敵は攻撃した時点で死亡フラグ確定です😆 たとえボスでも即死間違いなしってレベル……あれは快感だった〜
@無しな
Жыл бұрын
恐らく、一位の1884のダメージはループか、当時のハードに適した表示だったのかもしれません。 ロマサガ3でラスボスのダメージ表示が特殊だったので思い出しました。(表示上では仮表示。裏では10分の1計算。) 違かったらすみません。
@FFojisan
Жыл бұрын
65536×16のあまりが1889だったみたいということを教えていただいたんですが 頭がおかしくなりそうです・・・
@星村眞姫那
9 ай бұрын
最大生命力7777にすればファイナルアタックと蘇生を育てて組み合わせるだけで無操作で敵が消えるのも好き
@FFojisan
9 ай бұрын
や・やばい・・・この仕組みが分かんないです(汗) 連射パッドでオール7フィーバー→タヒんでもHP7777で蘇る→オール7フィーバーみたいな流れですかね?
@sleep3065
9 ай бұрын
ハーデスと色々組み合わせるの楽しかったなあ。
@FFojisan
9 ай бұрын
やはり召喚するのではなく組み合わせる方なんですね。
@yohei.yamayama
9 ай бұрын
ナイツオブラウンドを1個複製するだけでも大変だった思い出が懐かしいです😅
@FFojisan
9 ай бұрын
1個増やすだけでもかなりのやり込みが必要ですよね。 8個も増やす人とか本当にア〇だと思いますw
@スーパーさぶちゃん
Жыл бұрын
ただただ凄く面白いです😃
@FFojisan
Жыл бұрын
嬉しすぎるお言葉ありがとうございます。 これで来週もがんばれそうですw
@mecha-sion
Жыл бұрын
ファイナルアタックフェニックス で5回まで事故で死んでも安心 フルケアまほうカウンター で攻撃受けても即全快 MP管理だけは計画的に 他にもふいうちシールドとか色々考えたけど実戦向きだったのは上だけ。 ちなみにミッシングナイツ8のオーバーフローはダメージが524288を超えた時に起こるもので動画の組み合わせでも英雄の薬とバーサク、クリティカルが重なればいけるんじゃないかな?計算式のどこかでフローすれば即死効果(ダメージが負の値)になるので気長にムーバーを倒そう
@FFojisan
Жыл бұрын
ナイツ8個もうすぐ揃いそうです(汗) マジで地獄だ・・・
@mecha-sion
Жыл бұрын
@@FFojisan 当時は若く、アポカリプスで鍛えるという選択を取りませんでした(1敗)
@mecha-sion
Жыл бұрын
@@FFojisan 当時は若く、アポカリプスで鍛えるという選択を取りませんでした(1敗)
@FFojisan
Жыл бұрын
@@mecha-sion さん 地獄×3じゃないですかw
@choiof
Жыл бұрын
初期の7ではマジックポットエリクサーあげなくても倒せましたがインターナショナルに移行した途端倒せなくてビックリ!あとはオール7フィーバーも使ってましたね。
@FFojisan
Жыл бұрын
オール7フィーバーを使いこなせられるとか猛者じゃないですか・・・
@RIARIY393
Жыл бұрын
私が昔使っていた、ファイナルファンタジー6の永久魔法みたいに壊れてますね(笑) ソウルオブサマサ+スリースターズ装備して アルテマ→クイック→アルテマ→アルテマ→アルテマ→クイックみたいな感じでクイックを適切なタイミングで加えると、ずっと永久に俺のターンだ!チートだチート!…と言わんばかりに無限に魔法撃てますが残念!敵が弱すぎてサンドバッグになる敵が居ません(笑) でもコレしたらFF6のキャラでもFF7の圧倒的に高いHPの敵でもソロで完封出来るでしょう…(笑) ちなみにコレはFF6スーファミ版の話です(笑) ただ、144回攻撃みたいな事するには、永久魔法でもかなりの時間かかるから、ウーム🤔
@FFojisan
Жыл бұрын
ずっと俺のターンですねw FF6の「クイック」は2ターン目に「連続魔」を唱えるとATBゲージ満タンのまま次ターンが回ってくるバグがあったのでウェポンでも即お釈迦だったと思います。
@genchin_tozan
Жыл бұрын
テンポがものすごく良くて、ケラケラと楽しく拝見させて頂きました!!今後も楽しませて頂きます!!
@FFojisan
Жыл бұрын
ありがとうございます。 でもハードルが高・・・
@kyotokasuyo556
8 ай бұрын
結論j:戦闘は数だよ兄貴!!
@FFojisan
8 ай бұрын
結局、質より量ってことですねw
@Dragon-we6bb
Жыл бұрын
コマンドカウンター+ものまねでアンガーマックス連発は昔のファミ通のやりこみゲーマーズで紹介されてたなあ。
@FFojisan
Жыл бұрын
実は僕もそれを見て知りました・・・(汗)
@ssannhiro3686
Жыл бұрын
ダメージオーバーフローでバグる、最後のFFナンバリングタイトルだ、面構えが違う。 後続の8では、オーバーフローはしなくなったからなぁ。 さらに9では連撃が廃止されて9999に制限、10で限界突破による99999が出てきた。
@FFojisan
Жыл бұрын
更に16では更に意味わからんダメージ量出てましたよね!
@瀬尾H
Жыл бұрын
FF7は全てが愛おしいゲームだなぁ。俺の中学時代そのものだったわ
@FFojisan
Жыл бұрын
私も小学校以来プレイしましたが 今やるとまた違った面白さが味わえますよw
@護田アキラ
Жыл бұрын
最後のアレはダメージオーバーフローにより表記がバグってるので、たまたま数字が出てるけど、文字がバグって変な表記になるパターンもありますよ。
@FFojisan
Жыл бұрын
やっぱりそうですよね! 表記バグを撮り収めたいんですよw
@ルカのヒロ
Жыл бұрын
おぉ…すげぇ、色味なチー○クラスな感覚のものがたくさん…、第4位の個人的に好きだから長くなってもみてられますね!?(かっけぇ👏 それくらい頑張らないと手に入れないですね
@FFojisan
Жыл бұрын
ナイツかっこいいですよね! でも人生の役には立たないただのオ○ニーなのでご注意を・・・
@レイジエイリアン
5 ай бұрын
ナイツオブ✖️魔法乱れ打ち✖️召喚=ナイツオブ8回 ものまね✖️2 これで1ターンでナイツオブ24回召喚 更にマジックマテリアで魔力上げれば、 9999✖️13✖️4✖️2✖️3 で1ターンで約300万ができるはず。 でも修正入ってるのか
@博之小池-i4s
Жыл бұрын
ナイツマスターを、全部で20個位作りました。 因みにPS1だとチョコボの不思議なダンションの付属ディスクに裏データが入っているので、オールアイテム 装備マテリアが最初から有る状態でプレイできます。
@FFojisan
Жыл бұрын
やばい!ここにもとんでもない猛者が・・・
@ゆうや-x2d4n
Жыл бұрын
私はプレステクラシックでもやってましたのでWしょうかん、海チョコボが簡単に作れました。
@FFojisan
Жыл бұрын
プレステクラシックだったら海チョコボ楽勝なんですか?
@ゆうや-x2d4n
Жыл бұрын
@@FFojisan さん すいません。 海チョコボ作るのは誤りでした。 闘技場はルーレットが一時保存して気に入らなかったらまた戻せたりできるから便利でした。
@FFojisan
Жыл бұрын
@@ゆうや-x2d4n さん 一時保存機能!今まさに欲しい機能ですw羨ましい・・・ わざわざ調べていただいてありがとうございます。
@神楽-m3x
8 ай бұрын
この動画をもとにマテリア育成頑張りました! やっと昨日ナイツ8個量産し終わりエメラルドをワンパンすることが出来ました笑笑
@FFojisan
8 ай бұрын
廃人おめでとうございますw おそらくマテリア欄がパンパンになってきて困る頃かと
@クロ9ニコル
Жыл бұрын
確かオーバーフローミッシングスコアやデスペナルティーでの通常攻撃にドレイン系乗せようとすると逆にダメージ受けて死ぬらしいんですよね
@FFojisan
Жыл бұрын
ヤバい、7のプレイから少し離れてしまったので頭が追いつかなくなってます・・・ ドレイン系の乗せ方が分からないです(汗)
@奈美恵木山
Жыл бұрын
私も初代PSでやってるので 毎回ナイツは長ーい演出で楽しんでます! チョコボレース好きだからカウンター集め 時間潰しでしょーかな。
@FFojisan
Жыл бұрын
初代PSが未だにナイツの演出に耐えれているのが凄いですw
@基本うさてぃむ
Жыл бұрын
2分40秒も楽しめて羨ましい
@FFojisan
Жыл бұрын
こんなに羨ましいと思われていない羨ましいを久々に聞きましたw
@浪人侍-g8r
11 ай бұрын
楽に戦闘を終わらしたい自分には最高でした
@FFojisan
11 ай бұрын
やはり浪人生は時間が大切ですもんねw
@浪人侍-g8r
11 ай бұрын
@@FFojisanおかげさまで、就活には浪人しましたwwww
@FFojisan
11 ай бұрын
@@浪人侍-g8r その経験がプライスレスですねw
@01taira
Жыл бұрын
たのしかったです! FFおじさん企画センスでロマサガもやって欲しい!
@FFojisan
Жыл бұрын
ありがとうございます。 ロマサガまだ未プレイなんですよね。 死ぬまでにはやりたいです!
@maou18
Жыл бұрын
動画ものすごくいいのに声?マイクが遠いもかなぁ?声が聞き取りづらい もっと聞こえ易くしたらめっちゃいい動画です
@FFojisan
Жыл бұрын
ありがとうございます。 最近、音声で結構悩んでいるのでご意見いただけると嬉しいです。
@MM-id5cv
Жыл бұрын
懐かしいなあ、ff7インターナショナルなら僕も色々とやったけどバレットのカウンターモノマネ+リミットは当時してたなあ、でも僕の中の最強の組み合わせはHP反転一個、ナイツ+w召喚、マスター召喚+乱れ打ち、マスター召喚+MP吸収、これにカウンターモノマネだったなあ、めちゃくちゃ時間掛かるけど、当時小学生の俺が考えた最強
@FFojisan
Жыл бұрын
マスター召喚+みだれうちならナイツ×4発打てるんですか? ナイツ+みだれうちだったら打てなかったんで にしてもナイツ祭りですねw
@MM-id5cv
Жыл бұрын
@@FFojisan 小学生の時の記憶なんで完璧じゃないですけどHP.MP反転のマテリアル付けて打てたはず
@FFojisan
Жыл бұрын
@@MM-id5cv さん その手があったんですね!
@syungin1020
Жыл бұрын
先日FF7クリアして「ナイトオブラウンズ強かったなー」って見にきたらとんでもなくて笑ってしまったww あとアルテマウエポンってそういう仕様の武器だったんですね(知らずに着けてつえーってなってました)
@FFojisan
Жыл бұрын
お疲れ様でした。 次はマスターナイツ8個ですねw
@a1cm191
Жыл бұрын
なんでここまで伸びてるのにCH登録者増えないんだ… 普通にめっちゃおもろいのに…
@FFojisan
Жыл бұрын
そう言っていただいて本当にありがとうございます。 個人的にこれ以上増えるとプレッシャーが・・・ ガラスのハートなので
@akhchandqffdaisuki
Жыл бұрын
初代プレステ版しか持ってないからウェポンと戦えないんですよね… インターナショナル欲しいなあ ザックス関連やクラウドとティファがミッドガルで再会するシーン等も追加されてるんですよね?
@FFojisan
Жыл бұрын
当時は僕もオリジナル版しか持っていなかったので同じでした。 インター版はザックスネタ、ウェポン登場ムービー、クラウドとティファの再会(オリジナルなかったんですね汗)等が追加されていますね! やるしかないですねw
@XtreemMasterMind
8 ай бұрын
いらすとやとBGMのチョイスが絶妙 ꉂ🤣𐤔
@FFojisan
7 ай бұрын
ありがとうございます。 若干いらすとや頼りになってるのが苦しいところですが...
@dai6572
Жыл бұрын
shu3と一緒に更なるマテリア研究して欲しい‼️
@FFojisan
Жыл бұрын
shu3初耳だったのですが どえらい猛者方ではありませんか・・・ 付け焼き刃の私には荷が重すぎる(汗)
@Nk-ci8rz
Жыл бұрын
3位のカウンターは後輩がオススメしてたので懐かしいデスネwww
@FFojisan
Жыл бұрын
個人的には1番推しの組合せですw
@ストライクカート
Жыл бұрын
やり込みでも紹介されてたけど➰ものまね+コマンドカウンターの組み合わせでリミット技の連射は面白い😊 アンガーマックス+英雄の薬×2+ものまね+コマンドカウンターならエメラルドウェポンも1分くらいで撃破できると言う…😅(やり込みゲーマーの動画ではその方法で1分18秒くらいで撃破してた)
@FFojisan
Жыл бұрын
おそらく同じ動画を見ていると思います。 発見した人マジで神!
@うみたろう-w1o
8 ай бұрын
昔はPS本体の裏側に装着するチート機器があって改造コード入力してたんよな🤔
@FFojisan
7 ай бұрын
宝条が喜びそうなやつですね。
@tmoyshiii9102
10 ай бұрын
頭おかしくて(褒め言葉)途中で笑けてきました
@FFojisan
10 ай бұрын
よく言われますw
@montblanc9546
5 ай бұрын
FF7のあの召喚の演出の長さはインフレ起こしてるよ。もうバハムート改はじめて使ったとき、笑ってしまった。だって宇宙から撃ってくるんですよ。やりすぎで、しかも時間かかり過ぎで召喚使わなくなった。
@izayoiryu2987
Жыл бұрын
5:29 時間圧縮…アルティミシアはFF7の世界をも圧縮していた…??
@FFojisan
Жыл бұрын
そこに気付いていただけたのはメッチャ嬉しいですw
@clickjames3750
10 ай бұрын
1番最後 マスター召喚マテリア×8でやったらもっと凄いのではないかと考えてしまった。
@FFojisan
10 ай бұрын
作るのには1番苦労するのですがAPが貯まらないんですよね。おそらく・・・汗
@buchk
Жыл бұрын
ミッシングコアじゃなくてスコアですよ😊僕は当時、マスター魔法とコマンドにファイルアタック=蘇生を全員、クラウドはカウンター詰め込み、バレットはナイツ2,3個とAP多いやつをやってました😂懐かしい😭マスター召喚人数分作っちゃってナイツ8個のミッシングスコアは試した事なかったな〜
@FFojisan
Жыл бұрын
バレました(汗)記載は直してたのにな・・・ 流石やり込まれてますねw
@neyo7351
Жыл бұрын
ものまねのナイツはよくやった! ヤバすぎる…
@FFojisan
Жыл бұрын
コージー冨田もドン引きっ!
@sakoto258
Жыл бұрын
オリジナルのFF7かインターナショナル版を単にリメイクしたやつを遊びたい 余計なアレンジしないで グラフィック綺麗にして戦闘時間を短くして そんだけで十分 分作にすんのはええけど、なんで2〜3年間隔なん7Rは
@FFojisan
Жыл бұрын
リメイクが未プレイなので何とも言えないんですが結局4年間隔になりましたね(汗)
@つくねタレ-t7s
Жыл бұрын
カウンターのマテリアはチョコボレースの景品で出たりもする
@FFojisan
Жыл бұрын
結構勝たんとダメなやつですよね。
@ohyakusyou---japan
9 ай бұрын
FF7リバースでも同じこと出来たら最高なんだけどなぁ
@FFojisan
9 ай бұрын
リバースめっちゃ気になりますよね。お金ないので買えませんが(涙)
@山田鈴木-p8w
Жыл бұрын
PSone、RGB21ピンケーブル、retrotink-5x proの組み合わせで頑張ってやってます。^_^
@FFojisan
Жыл бұрын
やばい!ぶっ壊れマテリアより複雑な組み合わせじゃ・・・
@shina-tsunabuki28
Жыл бұрын
PC版だと五倍速なのでよりナイツオブラウンドが速くなりますね
@FFojisan
Жыл бұрын
てことは40秒・・・ 技術進歩の度に強化されていくナイツさんw
@naasan3786
Жыл бұрын
全体斬りのマテリアはたたかうコマンドを全体斬りに変化させるマテリアであって、全体斬りのコマンドを使用するマテリアではないから コマンドの使用で発動するHP吸収と組み合わせても効果がないんだと思う
@FFojisan
Жыл бұрын
あ・あたまが・・・汗
@Pleiades_Ch
7 ай бұрын
無印版だとナイツオブラウンド+W召喚+乱れ打ちができて8回召喚できた記憶もありますね インターナショナル版では修正されて出来ませんが…
@フラン-f4u
Жыл бұрын
コマンドカウンターとものまねは育てたな リミット連発してましたw まぁAP稼ぎはラスダンでやりますし
@FFojisan
Жыл бұрын
8回ちゃんとものまねするのエグいですよねw
@aria888-r7p
Жыл бұрын
1位のは内部でダメージ限界突破してるということかな?
@FFojisan
Жыл бұрын
バグで限界突破しちゃったみたいです(汗) 100万のダメージ貫通は今の所シリーズ最強ですw
@fire-888-j3z
6 ай бұрын
最後はオーバーフローして一撃撃破してますね。バグではないです。
@pot_attack
Жыл бұрын
ナイツオブラウンドはW召喚と魔法乱れ打ちでそれぞれ連結させれば夢のナイツオブラウンド1行動8召喚も出来ますよ MP吸収も連結させないとダメですけど
@FFojisan
Жыл бұрын
PS4リマスターでは「ナイツ+みだれうち」が発動しなくなってるんですよ それでもほとんどの敵はお釈迦にできますが・・・
@お茶-w4j
Жыл бұрын
ナイツとマジカル、W魔法と魔法乱れ打ち、あとカウンターでもっといかなかったっけ???
@FFojisan
Жыл бұрын
リマスター版だとナイツ+魔法乱れ打ちが機能しなくなってるのでやや順位を落としました。 というかオリジナルでナイツ乱れ打ちできたんですね!?
@お茶-w4j
Жыл бұрын
@@FFojisan うろ覚えなんですが、友達と結構小学生の時やりまくったので( ˊᵕˋ ;) 自分は、スノボーのファミ通の記録抜くのやりまくってw 友人は戦闘面やって、ナイツ5個マスターにしてましたw
@FFojisan
Жыл бұрын
@@お茶-w4j いえいえ、当時の記憶を思い返していただきありがとうございます。 てか友人と廃人活動しててw
@木村マイダス
8 ай бұрын
あなたにエンカウントするのが遅過ぎた
@FFojisan
7 ай бұрын
神羅屋敷の地下に潜むイン・ヤンみたいなチャンネルですからね
@pacificanorthwest4856
Жыл бұрын
ぶっ壊れとか大袈裟にギャーギャー騒いでるけど、ストーリーが終わったオマケなんだから別に壊れてないだろ。騒ぐほどじゃねぇよ。
@FFojisan
Жыл бұрын
たしかにおまけ・・・
@dffrjyfr5921
7 ай бұрын
ナイツオブラウンド5個でも十分すごいよ
@竜胆楠木
Жыл бұрын
一応カウンターはチョコボレースSランクの景品(一定数勝った時とは別)でも出るけど…まぁ狙うよりもう育てた方が手っ取り早いわな ナイツ育成はやったなー。リマスターだと倍速とエンカリセを上手く使えば効率良く稼げるからだいぶ楽…でもないか
@FFojisan
Жыл бұрын
私も3倍速でやっておりますが鬼です! オリジナルで8個育てた人はマジで神だと思いますw
@坂田貴洋
Жыл бұрын
ミッシングスコア×AP400万か…… で、英雄の薬で……
@FFojisan
Жыл бұрын
ドボン!
@MrGurifonn
Жыл бұрын
ナイツオブラウンド+W召喚+魔法乱れ撃ち でナイツを8回召喚出来なかったっけ? 更に魔法カウンターでナイツを発動、マテリア装備上限を無視したら 理論上はナイツの13回×W魔法の2回×魔法乱れ撃ちの4回×カウンターの8回で324回攻撃か?wさらにモノマネを重ねれば…
@FFojisan
Жыл бұрын
仕様が変わったのかもしれませんが ナイツ+みだれうちはできなくなってるんですよね(PS4リマスター版使用) 他chやサイトではナイツ+みだれうちを紹介しているところもあるので個人的には仕様が変わったのかなと思っております。
@チャレンジペス
Жыл бұрын
俺初代psでやっとるんだが
@松尾健太-u9y
Жыл бұрын
私はps2でデスペナルティ育成中です!
@チャレンジペス
Жыл бұрын
@@松尾健太-u9y 俺も頑張ってる
@FFojisan
Жыл бұрын
あかんあかん ここにおかしな人達が ぎょうさんいる・・・
@あっくんトヨタ
Жыл бұрын
ツワモノ
@くまくま-c2l
Жыл бұрын
初代でもPS2でも当たり個体持ってるのが羨ましい。わいどっちもソニータイマー発動でお亡くなりlll_ _ )
@oo-us4fw
Жыл бұрын
w召喚+ナイツ じゃなくて ナイツ+魔法乱れ打ち で良くね? インターだと付けれんのか? 俺はこれで無双してたが。
@FFojisan
Жыл бұрын
プレイはPS4リマスターなんですが発動しなかったんですよ。 「ナイツ+みだれうち」紹介してるチャンネルもあるので、おそらくオリジナル限定だったんですかね?
@cojoita0
8 ай бұрын
ハーデス違うんだよなぁ((w
@FFojisan
7 ай бұрын
100G乗せで終了した時に状態異常にかかるので、こっちかと思ってました。
@夫人-u4e
11 ай бұрын
FFおじさんって言うから37.8位なのかな?FFはいいよなぁ〜(志村けん風)
@FFojisan
10 ай бұрын
38になります。(おっさんになったな〜汗)
@世紀末覇者おっぱい
Жыл бұрын
ナイツはアポカリプスの3倍でもマスターするのめんどくさいですよねw
@FFojisan
Жыл бұрын
アポカリプスの3倍とプレイ速度3倍でもキツイです(汗)
@yuutin6353
Жыл бұрын
みだれうちと連続ぎりだっけかな?アレも凄かった
@FFojisan
Жыл бұрын
地味にエグいですよね!
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