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シリーズ最高クラスの性能を持つフォースアーマーを語る。(ロックマンX4)ゆっくり雑談【ロクメガ】
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独自性の強い名作! ロックマンX3 レビューゆっくり解説・雑談【MegamanX3】【ロクメガ】
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痒いところに手が届かない・・・! ロックマンX3のマックスアーマー(またはサードアーマー)を語る。(ゆっくり雑談)【ロクメガ】
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ロクメガ ch
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@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
今回はX3のアーマーこと、マックスアーマーについて色々語る動画になります。 デザイン面ではX4のフォース同様非常に人気のあるアーマーだと思いますが、扱いが難しいと感じたプレイヤーも多いのではないでしょうか?
@トゲちーA即ティウン
3 жыл бұрын
うpおつです!私はX3(携帯板)は途中で辞めてしまったので何とも言い難いです・・・。
@icigekikaishin
3 жыл бұрын
ガキの頃カイザーシグマでツンだ
@SHO-ms3ci
3 жыл бұрын
マックスアーマー程バリエーション多いのも珍しいですよね ロクメガさんの床で アームパーツ(前足)※再ダッシュ可能 アームパーツ無しのがブレードが早い※接近のみだがチャージ時間は短縮 な説明が無かったのが意外でした
@村上亘-s8l
Жыл бұрын
個人的にチャージショットの専用モーションが要らないと思ったなぁ…
@ゼットんインパルス
3 жыл бұрын
マックスアーマーって呼ばれてるの初めて知った Xシリーズは3から入ったから使いにくいって感覚は今でも無いな、なぜかやたら「テンポが~テンポが~」と批判されるが、パスワードから再開したあと空っぽのサブタンクを放置だけで満タンに出来るのありがたいし クロスチャージショットもカイザーシグマの弱点に当てやすいし それでも不満が無いわけでは無い、地上でクロス撃った時に硬直してしまうのはいただけないし、アームパーツがタイガード面で手に入るのに、防御姿勢や無敵突進を有するタイガードに相性悪いのはちょっとね 故にタイガードは基本豆で倒す
@桃源キョウ
3 жыл бұрын
ヘッドチップの回復はサブタンク使い切っても負けてしまった時に、放っておけばサブタンクまで溜めてくれるから、シグマ戦とかで助かったなぁ。サブタンクを躊躇せず使用できるようになるのは大きかったと思う
@user-wu8ge6jl9m
3 жыл бұрын
デザイン自体のカッコ良さやフットの性能は普通に良いと思うんだけどその他がちょいと微妙なマックスアーマー……だがその反動なのかX DiVEでは性能を強化され強くなって帰って来たのは嬉しい事だった
@user-sf5rh5mg8d
3 жыл бұрын
今になって純粋に性能を見ると「ん?」となりますが、 子供心には「チャージショットが合体する」「X2に比べて真上にエアダッシュできるようになった」 「ゼロサーベルが使える」「ハイパーチップで金色になる」といった要素が刺さりまくりました。 デザイン面でも、丸みを帯びているのが普通だったバスターにおいて、 パーツ入手後は砲口が角型というのも新しく感じました。 当時子供だった人からは人気が高そうです。
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! おっしゃる通りチャージショットの合体や、上ダッシュ、サーベルが使える、金のエックスには子供心に刺さるものありましたね~! 私も覚えております! ロックマンシリーズのバスターは基本円柱状なわけですが、今回四角い感じになったのは、無骨な感じがあって人気の秘密になっていそうですね~。
@Rabbit_in_the_moon
3 жыл бұрын
フットパーツ 上ダッシュはホバリング代わりに利用することもあった。 アームチップ 一部のボス戦で壁ずりから撃つのが強力だった。 ヘッドパーツ 入手する頃には殆どのパーツ・ライフ・サブタンクを回収しちゃってた。 ステージセレクト中に表示される取り残しの確認するくらい。 ヘッドチップ ボス戦前にトイレ行ったりしてサブタンクが満タンになるまで待ってた。 ハイパーチップ ドップラーの本拠地から離脱して佇むエックスとゼロのシーン その時ハイパーチップを取得してたらエックスの姿が夕日に染まってるみたいで好き
@A-I-
3 жыл бұрын
個人的な感想は・・・ ・ヘッド 確かに2週目以降はテンポは悪くなるが8ボスステージ選択画面で取り逃したアイテムが赤く表示されるので行く必要のないステージかどうか分かる利点もあるのでアイテム取りこぼし防止しには役に立っている。 チップはボス戦前でサブタンク使い果たした時には便利だし貯めている間はトイレ行ったり飲み物持ってきたりとリアルに役に立っていた記憶が・・・。 ・ボディ 1週目はともかく2週目以降は連続してダメージ受ける事がそんなにないから欠点はあまり気にならなかった。 それよりもX2のギガクラッシュ的なのが無かったのが残念だった・・・。 ・アーム 弱いザコが多いステージでは結構便利。 壁に張り付いて撃てば隙も少なくて済む。 シグマ第二形態では最高に輝く(特にチップの機能使った場合)。 ・フット 個人的にX3のパーツで一番使ってて気持ちよかった。 完全に前作の上位性能だしチップ機能有だとダッシュジャンプやったあとにエアダッシュというスピード感抜群。 欠点があるとすればX4以降(X6のブレード除く)に上空エアダッシュが排除されてしまい物足りなく感じてしまう事くらいか。 このアーマーの人気は岩本先生の漫画ではシグマ戦以外はほとんど無敵と言っていいほど強かったのもあると思う。 まさに『鬼』のような強さだった・・・。 ハイパーチップは「もう全部アイツ1人でいいんじゃないかな」と言いたくなるほど。
@user-daiMiyazaki1940
3 жыл бұрын
ヘッドチップは画面つけっぱなしにして放置したままコンビニ行ってる間にサブタンク全回復してるから個人的には割と好きだった。
@user-jg6xo6vu2f
3 жыл бұрын
わかるw
@poi6973
3 жыл бұрын
ドップラーステージの最後の縦穴をアームチップのクロスチャージとヴァリアブルエアダッシュを駆使して一息で登り切るTASを見た時このアーマーかっけぇってなった
@miyab5033
3 жыл бұрын
ヴァリアブルエアダッシュの溜め動作はうまく使えば滞空時間のコントロールができて便利なんですよね… 間違いなく好きなアーマーです。
@dhammer5447
3 жыл бұрын
ヘッドパーツは慣れていないうちは早く欲しいパーツなのに、取るための前提条件が多すぎるのが難点。岩をどかすためにアームパーツとトライアードサンダー、アームパーツを取るためにフットパーツとトルネードファング。前作だと条件なしで入手できたのに、なぜこうなった……?
@桃源キョウ
3 жыл бұрын
デザインのかっこよさで人気なのもわかるなぁ。胸の宝玉とか角ばった銃口とかアンテナとか、BB戦士とか好きな小学生にビンビンぶっ刺さるデザインだと思う
@sts6007
3 жыл бұрын
正直、岩本先生の漫画を幼少期にずっと読んでたから、思い出補正はありますが結構好きなアーマーなんですよね。 性能は少し玄人向きですが、X1~X3までをリアルタイムでプレイしてると正統進化感があるし、何よりビジュアルが良い! ロックマンXはダッシュジャンプ派でエアダッシュはあまり好きではないけど、上方向のヴァリアブルエアダッシュは、単純に上方向へのエアダッシュだけど当時は結構衝撃的でした。 ヘッドチップの自動回復も、確かに悠長ですが、初心者にも優しい設計だと思うので、これはこれでアリだと思います。
@tabi-
3 жыл бұрын
チャージショットの見た目はかっこいい 見た目はパワーアップして画面全体攻撃感が強くて本当にかっこいい
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます! おっしゃるように、大きく広がっていくショットにはそんな風に感じ取れる要素もあって、子供心には響きましたね~。 性能に扱いづらさはあっても、見た目は本当に素晴らしいアーマーの一つと言えるかもしれませんね!
@tabi-
3 жыл бұрын
@@ROKUMEGA_ch 子供心に厨二心は滅茶苦茶煽ってたショットでした 合体させるってのと見た目の大きさと 広がって飛んでいく格好よさと やっぱりアーマーはショットが花だったので子供心には弱いってイメージがなくて カッコいいアーマーでしたね! 反対に5以降のアーマーのショットが小さくなってしまったり、7とか8はノーマルXのショットとの差が少なめの物になってしまったので 余計に心に残ってます
@siki__yuyu
3 жыл бұрын
アームパーツ、クロス用のチャージ弾はヒットした所から外側へ再度発射直して多段攻撃する特性があるからクロスさせずに至近距離≒ゼロ距離攻撃して使ってたなぁ
@Rabbit_in_the_moon
3 жыл бұрын
マックスアーマーって呼び方は聞いたことある でも一番浸透してる呼び方と言われても首を傾げる
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! 恐らく一番浸透している呼び方がマックスで、その次がサードだと思うんですよね~。 というのもマックスアーマーって当時発売されたプラモデルの名称で、それが独り歩きして広まり、コトブキヤさんのプラモやXDiVEでもその名称でほぼ広まったので、浸透していると言える名称だと思われます。
@ri1944
3 жыл бұрын
強化はほぼ必ずヘッドパーツ ただで回復のできるパーツという魅力にはあらがえなかった……
@tatsuhikoyamadome8199
3 жыл бұрын
マックスアーマーの公式イラストはエックスの頭身が上がってて好き
@崇大-x7h
3 жыл бұрын
ダッシュジャンプ+エアダッシュができるのがすき
@ベムスタースキー
3 жыл бұрын
動画でもお触れになってますが、デザインは凄いカッコいいですよね。 それまでのアーマーの正統進化系って感じが個人的には凄く好きです。
@betheone5267
3 жыл бұрын
初めてX3をやったときに、攻略サイトとか見ずに偶然サーベルとハイパーチップ手に入れて使ってみたら威力が高すぎて笑いが止まらなかったわw
@ryosakazaki2009
3 жыл бұрын
自分的にエックスシリーズはじっくりやる所とスピーディーにやる所を使い分けてプレイしているので スピーディーさばかりに目を向けてなければ評価はそこまで低くないアーマーだと思う。体力回復効果とか普通に使ってたし
@tutu8830
3 жыл бұрын
鬼を滅ぼす鬼からの『生きたい…』にグッときます。
@黄緑帽子
3 жыл бұрын
アレを語ってほしかった。岩本先生の名前までは出てきたが、あのマーティがXの背中に鬼を見たあのシーンを…… もし、もしリクエストが通るなら……ガッツマンについて語ってほしいです。無印の。 初代で登場したライトナンバーズでありながら、ワイリーに二度も改造、うち一回はわざわざロボット博物館から盗んでいることからまず間違いなく本物を、マッシュを投入してまで改造する謎の拘りを。 純パワー型ライトナンバーズがワイリーを魅せた謎についてを。 しかし、二次創作や公式漫画では本編後に普通に博士のもとでナンバーズが日常送ってたりしますが、博物館があってワイリーが盗むあたり、実際は修理されてないのかもしれませんね……レーシングとかに参加してたりしますけど……
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます! 漫画内での描写については確かにノータッチでしたね~。 今回はあくまでゲーム面での性能に集中したかったので、そこまで深堀り出来ませんでした。 ガッツマンについてですが、なかなかおもしろそうな案ですね~。 いつ作るかはお約束できませんが、面白そうですので、いずれ考察動画なんかを作ってみたいと思います!
@キングジョウ
3 жыл бұрын
他の人のコメントでもありましたが、 VAVAMark2とドップラーステージで戦っているシーンで セイバーを使用しているのが気になります! セイバー入手にはVAVAを倒していないといけないはず・・・ セイバー装備でVAVAと戦えるんですか!?子供のころからの夢が叶うのかな・・・ワクワク笑 それとは別に、拡散型チャージバスターは昔はテンポが悪くキライでしたが、今は愛する事ができます! あのパワフルな見た目!そして制圧力! そしてチップを装備したXの、チャージバスター乱射による連続拡散バスターは、 他のXには無い魅力がありますね! X4のストックチャージとはまた違う、チャージバスターを連射してる!って感じがします!
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます! 元々このゲームには 「ドップラーステージ1からサーベル所持」 「VAVA生存」 という条件を満たした隠しのようなパスワードが存在していて、今回時間短縮のためにそのパスワードを使いましたw どうしても扱いづらさから敬遠されることのあるアーマーかもしれませんが、おっしゃるとおりパワフルさあふれる要素もたくさんあるので、私も好きなアーマーですね~! じっくりこのアーマーを使いこなすプレイとかもしてみたいところです!
@鈴城明日香
3 жыл бұрын
やっぱり、マックスアーマーはかっこいい! 扱い難いのは認めるけど、このカッコよさの為にプレイするのだぁ〜!
@三撃槍なビッキー
3 жыл бұрын
DIVEフェスでまだメイン垢には来てない🥺
@tsunyosht1251
3 жыл бұрын
ザコ敵殲滅では右に出る者はいないアーマー
@TERA-nl7ui
3 жыл бұрын
ハイパーチップ装着時のマックスアーマーはなろう系主人公みたいでちょっと好きでした
@user-ty5bw5yr2y
3 жыл бұрын
「俺は…生きたい。」
@_raises6022
3 жыл бұрын
攻撃力…弱い 防御力…強力 機動力…最強 隠し要素を全解放したら攻撃力も最強になるし機動力もチートレベルになる
@-ke5wp4fb2k
3 жыл бұрын
マックスアーマーはハイパーチップを手に入れてセイバーを手に入れることで全開
@ルシン-u7y
3 жыл бұрын
プレイ当時はアームパーツよりはヘッドパーツの方にイライラしましたね…(移動テンポが悪くなるので) アームパーツはTASさんではフッドパーツの強化されて有能で何よりクロスチャージショットがカッコいいのがポイントですw
@kurahata
3 жыл бұрын
ダッシュジャンプから更にエアダッシュ出来るのは、自分としては衝撃だった
@yusakuma1750
3 жыл бұрын
設定面でも操作面でも、エックスにどうやって複数の能力を重ねて活かしていくかを模索したアーマーだったと言えますね。これがあったからこそ、複数アーマーでの戦闘スタイル進化や各種強化アイテムによるサポートが構築されたのだと思います。
@シグマ隊長の部下
3 жыл бұрын
このアーマー アクション感あって、 使い心地は楽しいですよね。
@emotam61
8 ай бұрын
クロスチャージの見栄えがいいってのはあると思う 例えば普段は通常ショットだけど下押しながらだとクロスチャージ発射で敵完全貫通性能、とかならいいパーツだったんだが… X3ばかりは初期装備クリアが一番簡単まである
@タキ-p5w
3 жыл бұрын
小学生の頃、何故か上方向のダッシュが上手くいかなかった記憶がありましたが、まさかそういうわけだったとは…
@takafumivtuber
3 жыл бұрын
x3のアーマーはフットパーツは良かったですけどアームパーツとヘッドパーツは 正直言って使いにくかったですね。
@user-ci5fn2pp5m
8 ай бұрын
岩本版のX3のマックスアーマーはメリークリスマスからの逆転や鬼やヴァヴァとの死闘で印象強いよw ハイパーXは地球そのものだし
@巻藁
3 жыл бұрын
格好良さは個人的に一位のアーマー
@tokusimaxx4325
2 ай бұрын
正直ライト博士の試行錯誤の産物って感じのアーマーですね、良い部分と悪い部分がいかんせん極端。
@saturakisyou429
3 жыл бұрын
アームチップ+サーベル=敵は死ぬ
@user-qd2sw1cc7z
3 жыл бұрын
コメント失礼します、動画面白かったです、ほう、ロックマンX3で出てきて癖は強いけど人気があるアーマーですか、長所と短所を見極めてどっちもうまいこと利用をしたら面白そうですな
@iotayng
3 жыл бұрын
関係ないけどゴッドカルマシーン・O・イナリーのネーミングセンス好き。
@桃源キョウ
3 жыл бұрын
ハイパーチャージとか自動回復とか防御アップとかアイテムサーチとか、こうして見ると全体的に初心者が助かる効果が多い気がする 当時の俺はギガクラッシュみたいなヒロイックな技が無くなったことが不満だったけど……この作品から始めた人向けに色々考えられていたのかな
@こいひめ
3 жыл бұрын
フットパーツ&フットチープで移動スピードは本当に便利ですねぇ(上ダッシュはまぁ) クロスチャージショットはロマンがあって良いけど、発射時にラグが出てしまうので、残念仕様ですねぇ… ヘッドは「この機能要る?」なのに、ヘッドチップの能力が便利すぎるのが…(TA勢には要らないチップだけど) ボディは特に語る事は… 見た目とか本当に格好いい部類なのに、ブレード同様クセのあるアーマーですねぇ
@松本かずき-t7w
3 жыл бұрын
このアーマーはアームパーツが他と違うとこ人気なのかな?SFCのソフトのジャケも四角の銃口がいままでと違う無骨な感じがかっこよかった気がします。
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます! アームパーツの銃口が四角いのは当時としては非常に珍しく、格好良かった印象ありますね~。 初代からずっと丸い筒状だったので、思い切った方向転換だったとは思いますが、おっしゃるとおり無骨な格好良さを演出できて、人気も出たのかなと言う気がしております!
@モモノキ紫
3 жыл бұрын
「10」の特殊武器もそうですが、シリーズが進むとどうしても以前との差別化のために 使い勝手が微妙になってしまうのは避けられないものなんですかね。 あまり便利にしてしまうと、ドップラーアタックみたいな武器が出てきたりしますし。
@Sirojyou_Monaka
3 жыл бұрын
あれ・・・? VAVA Mk-2と戦ってるのにビームサーベル使用してるのはパスワードを使ったからですかね? ヘッドもしくはハイパーチップを取っていれば放置でサブタンク貯まるのは悪くないのですが… ヘッドパーツの効果が通常ステージで暫く操作できなくてちょっとストレスが溜まる欠点がちょっと… チップ使用しない場合のサブタンク集めなどでテンポロスしちゃうんですよね
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! パスワードの中には通常プレイでは実現できないものがいくつかあって、そのうちの一つに、 「ドップラーステージ1から開始でサーベル所持」 「VAVA生存」 「ドップラウステージ1ボス戦なし」 というものがあって、今回使いましたw ステージ開始時に動かせない欠点は小さくないですよね~。 お気持ちわかります!
@風圧悟
3 жыл бұрын
マックスアーマーはX3では癖の強い性能でしたが、Xダイブでは使い勝手のいい性能に強化されたアーマーという印象ですね。
@user-bv1mn5mq5p
3 жыл бұрын
フットパーツのヴァリアブルエアダッシュだけは文句なしに良かったんだよなぁ。 強化チップでダッシュジャンプからエアダッシュ出来るのは爽快で楽しかった。
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! ダッシュジャンプからエアダッシュへのつなぎは最高に気持ちいいですよね~! 私もそれが楽しかった覚えがあります!
@zax2227
3 жыл бұрын
チャージ1段目を至近距離で当てるのは目から鱗だった。上級者向けって産廃の言い換えかと思いきや、そういう使い方が出来るのなら納得。あとボディチップに触れるなら、同じくバグのネオンジャンプに触れても良かったのでは
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます! どうしてもクロスチャージショットの扱いづらさがあるので、そこが扱いづらさのネックになっているんだろうなと思うんですよね~。 私もフォロワーさんから上手く扱うやり方を聞いたりして、色々動かすことで今回のような結論に達しました。 あと、バグについては残念ながらあまり詳しくないので、バグに触れてなかったら、私自身がわかっていない可能性があるので、ご了承ください。
@Rising_Setsugekka
3 жыл бұрын
クロスチャージを無理にダブルチャージにして重ねるのではなく、発射したときはスパイラルクラッシュバスターのような螺旋のチャージショットで、段々加速しながら拡散していくチャージショットなら使いやすかったと思われます。 ボディパーツはアームチップの効果と複合で、ダメージをそのままハイパーチャージのエネルギーに変換する仕様ならまだ出番はあったかと。 フットパーツに関してはX2の上位互換なので割愛、ヘッドパーツはヘッドチップの効果をそのままヘッドパーツの装備効果でもよかったかと思います、また、衛星マップもわかりにくいので、隠しアイテムがあるとアイコンが点灯、みたいな仕様ならまだ使いやすかったかと。
@AA-gl2it
3 жыл бұрын
ビームサーベルの遠距離攻撃はたしかに強いけど4段チャージしなくちゃいけないから 個人的にはアームパーツ無い方がサーベル連発できて強く感じたな
@イクスクロス
3 жыл бұрын
フットパーツが超優秀でチップもフットオンリー!! そういうイメージでした というか、他のパーツがなんというか… とりあえずヘッドパーツ!!アイテムサーチのはずなのにパーツ置いてる場所のせいで入手が後半になるからサーチが全く意味を成さないんですよ!! デザインは凄くカッコいいから好きなんですけどね…
@たまねぎ-g3t
3 жыл бұрын
不遇だわ、バグあるし弾のビジュアル超かっこいいのに
@user-oh5uk7wm1j
3 жыл бұрын
アームパーツのバグ2段ジャンプでマシになるアームパーツ
@鶴之鶴々
3 жыл бұрын
ソウルイレイザーのアーマーはこのマックスアーマー改善版みたいな性能してると思います。チップはないけどシンプルに纏まってる。 見た目はX2で ヘッド→ヘッドクラッシュ(X1) アーム→ダブルチャージ(X2) ボディ→ギガクラッシュ(X2) フット→ヴァリアブルエアダッシュ(X3) で、ダブルチャージ時にボタンを連打してるとクロスチャージに近い軌道で豆弾バラ撒きが出たはず X3もこうして欲しかった… アーマー揃えると特殊武器エネルギー消費が若干減った気がする。 そして強化パーツスロットが素エックス4個からアーマー2個に弱体する
@tn8932
3 жыл бұрын
アームパーツは攻撃としての他に移動手段としても使用されるステキ仕様。只し、X2程でないとは言えタイミングがシビア…………
@m.a.1899
3 жыл бұрын
待ってた 機能増やしすぎた結果使いにくいアーマーってのが率直なところ ハイパーチップとゼロのサーベルを持たせれば2段エアダッシュであらゆる地形も攻撃も飛び越し、サーベル一撃でボスのライフを半分持って行く歴代最強格のXにはなるのだが… 正直ゲームの印象より調子に乗ったメリークリスマスさんを逆に絶望させる力を性能を見せ付けヴァヴァを顔芸で恐怖させた漫画の印象の方が強い
@user-up5kc5rk7w
2 жыл бұрын
クロスチャージショットほんとかっこいい
@top_643
3 жыл бұрын
マックスアーマー(ハイパー前提)、 まず何より2回エアダッシュできるのと、上にダッシュ出来ることで疑似二段ジャンプが可能となり、ネズミ返しを楽に攻略できる点。 ハイパーバスターは2戦目のシグマで精密射撃が必要な場面でクロスせずに撃つ上で割と重宝してましたね。クロスすると逆に当たらなくなるんで。 ヘッドはホント回復があるからいいものの、チップが無ければストレスでしたねぇ。
@木更津綾華
3 жыл бұрын
ガンダムでも、本編で不具合だった運命ガンダムがゲームなどで優遇受けますし、不具合だからこそ愛を注ぎやすく、助けたくなるのでしょう。 個人的には攻略情報なしでパーツ(とサーベル)を全て取れた唯一の作品なのでちょっとお気に入り。バスターを構えた公式ポーズも好きですが、角飾りがちょっとなぁとも思います。
@tino543210
3 жыл бұрын
かっこよくて好きなのだが周回プレイするとヘッドパーツだけ取る気になりませんでした なんなら今ではフットとアーム以外取らないのが一番早い気がする XDiveで性能が大幅に強化されたのが嬉しかったな~今でもいっぱい使ってる
@ARRX932
Жыл бұрын
上手い人ほど評価が下がり、そこそこの腕の人ほど評価が上がるアーマー ただしボディチップのバグだけは擁護不能、またTASに置いてはアームパーツの一時停止が寧ろ二段ジャンプを実現するため、変な評価も得られる 個人的には強い方って認識してた 鉄球二発持ってる赤い奴とかは密着クロスチャージなら即死させられるけど、単発のチャージだと生き残るからダッシュショットしても足止めてくれるのは急ブレーキになって良かった
@pikopiro429
3 жыл бұрын
悪いアーマーではない、しかし小学生当時は扱うのが難しく感じました。
@iotayng
3 жыл бұрын
そういえば岩本Xで特殊武器のチャージを使ったのって3の最終盤でアーマーが揃った時だけでしたっけ。 展開の演出でものすごい威力の攻撃が出る事の多い漫画でしたけど、ドン引きするくらいの禍々しい大量破壊兵器っぷり。
@エンドウネス
3 жыл бұрын
X3がX1、2に比べて難しいのも微妙な理由の一つかもしれませんね。 でも好きなんだ…!
@ナノパン
3 жыл бұрын
フットチップ(ハイパーチップ)ありの2連エアダッシュは快適だった クロスチャージもよく叩かれてるけど、ステージ攻略中は広範囲の雑魚一掃出来るから強いと思うけどなぁ どうせボス戦は弱点武器使うし
@unibaasu
3 жыл бұрын
乙です! ヘッドパーツの能力で、ステージ選択時に隠されているアイテムがある程度分かる性能を忘れていますね。自分もよく忘れそうになりますがw せっかちな多数派にとってはマップ表示を無くして上記の性能だけあった方が良かったのかも知れませんね。 フットパーツはこれ以降、素直な性能のパーツは中々出て来なかったですね。X4も玄人向けだし、X5は壊れだし、X6はクセが強いし、X7は3Dありきでスピードが無いし、X8は普通過ぎるし… アームパーツはチップも含めて脳死プレイ防止用の調整と思われるものが多数派の足を引っ張る形になってしまった感じですね。 もっと考え無しにバカスカ撃てた方が良かったのかも知れません。 …てゆーか…ボディチップのバグ…アニコレで直ってないってうせやろ…orz
@しょっぱい甘エビ
3 жыл бұрын
言われてみると、確かにマックスアーマーは使いづらかったかも…。私はせっかちな方なので、オート回復もイマイチ…。 楽してサブタンク溜められるのはいいんですけど。
@フィル-g8e
3 жыл бұрын
癖は強いけどそこそこ使えるアーマーのイメージはありますね~ ぶっちゃけゴールデンになること前提で控えめに作られたと疑ってしまいます(-_-;) ソウルイレイザーでも採用されていますが3以上に弱くて・・・・アームパーツだけあえて取らないようにしてた覚えがあります(-_-;)
@春夏秋冬-r6v
3 жыл бұрын
楽しければいいんだよ。
@NO-ZAKU
3 жыл бұрын
子供ながらに操作が難しかった記憶あります。
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! ですね~。 私も当時はなかなか操作が難しいと感じたアーマーです。
@Hyper-Nobitarou2491
3 жыл бұрын
フットチップがあるとダッシュジャンプ後にエアダッシュが出来るのがとても爽快でしたね〜、シリーズ通してもダッシュジャンプからエアダッシュ出来るのは今作だけ!…のはずです。(汗) ところで動画見て気になったのですが、ドップラーステージ2のVAVA戦にどうやってビームサーベルを持ち込んだのですか?
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます! 実はドップラーステージ1からサーベル所持、VAVA生存、O・イナリーが登場しないという変なパスワードが元々存在していて、今回の撮影では時間短縮のためそのパスワードを使って撮影しましたw
@9md2010
3 жыл бұрын
ビームサーベル持ってVAVAと戦ってますがどうやったらできますか?漫画版のストーリーが好きなのでVAVAと戦った後にセイントシグマにサーベル叩き込みたいですw
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! パスワードの中には普通にプレイしていては達成できない状態というものがいくつかあって、そのパスワードの中に、 「ドップラーステージ1から開始でサーベル所持」 「VAVA生存」 「ドップラーステージ1でボス戦が発生しない」 という特殊な状態から始めることが可能なパスワードがありますので、興味があるなら「ロックマンX3 パスワード」で検索してみてください。 割と色々情報がでてきます。
@9md2010
3 жыл бұрын
@@ROKUMEGA_ch ありがとうございます!発見できました!
@ザッキー-i7q
3 жыл бұрын
X3ではクロスチャージショットは使いにくかったがまさかXdiveでは威力がかなり強くなって出世したところかな
@ていてい-x1e
3 жыл бұрын
マックスアーマーは単体性能はそんなに悪くないと思うんですが、前作がセカンドアーマーだったからかなり使いづらいと感じるのかなと思いました クロスチャージがダブルチャージと比べて火力面(ボス・雑魚共に)で劣ってるのがかなりしんどいんですよね ボスへの連続ダメージもそうですが、クロスチャージ1セットで落とせない(落としづらい)雑魚敵が多すぎるのと、最大火力を出すためには密着するか打つタイミングを大幅に遅らせる必要があるっていうのが ダブルチャージは適当に放ってもほぼ全敵1セットで落とせたので個人的にはその辺の差がデカいかなと この辺りは作品毎の雑魚の耐久力の違いとかがあるから出る作品が違ってれば評価が変わったのかも X DiVEで完全貫通になったクロスチャージは普通に鬼強いのでこれを本編で使ってみたかった。。。
@ノベルライティング聖刃
3 жыл бұрын
1コメ x3レビュー楽しみです。何と言っても水口(みなくち)エンジニアリングが開発してますから。
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! 近いうちに制作しようかと思っておりま~す! 水口さんが制作したX3ですが、個人的に気に入っている作品なので、楽しくなりそうです!
@_o2aron178
3 жыл бұрын
もしもでしかないがPSPでイレハン3が出ていた場合はクロスチャージの強化は望めなかったかも (スパイラルチャージの弱体化&処理落ちのしやすさから考えて)
@津田半士郎-t6z
3 жыл бұрын
プレイアブルキャラに搭載できる最大の機動力をゲームバランスで許される範囲で最大の火力を持ちながら実現しているアーマー。 個人的にはノーチップの時点でアルティメットアーマーを凌ぐ性能をしている印象だが、無駄な機能が多すぎてな…
@gozaru3693
3 жыл бұрын
以前に作られた動画に出てたグライドアーマーと同じく、『デザインは格好いいのに、性能は・・・・・』なアーマーですよね・・・。岩本先生の漫画を読んだ影響でかなり好きなアーマーなのに・・・。
@YuhMizuki
3 жыл бұрын
ヴァリアブルエアダッシュはタメ動作後すぐキャンセルして使うことが多かったなぁ。バッファリオハメたりVAVAのライドアーマーのパンチ回避したり。 ステージデザインに上る部分が多かったのはこのパーツ使えるようにってことなんでしょうかね。 クロスチャージは雑に撃ってもどれかはだいたい当たるってのもメリットだと思う。 ボディはまぁプログラムミスなので不運だったとしか。
@user-om5xy1di9x
3 жыл бұрын
バスターの口径が四角のはこれとグライドアーマーくらいなんだよな
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! 口径の形が四角いのは本当に珍しいですよね~。 あの形は無骨な感じがして好きな人も多そうです!
@user-jg6xo6vu2f
3 жыл бұрын
エックス3はアーマーはともかくバスターが使いづらかったなwただゼットセイバーは最高やったな とはいえ竜巻旋風脚を3に実装してほしかったぜ
@oxygen_zero_2
Жыл бұрын
ヘッドの真に酷い所はパーツ集めのためのパーツのくせにパーツや特殊武器を要求しすぎでこれを手に入れる頃にはだいたいパーツ回収が終わってるところ
@Paradise884takuya
3 жыл бұрын
でもこのアーマー、デザインはメチャクチャかっこいいんですよね。個人的には一番好きです。 そして性能もチップでさらに強化出来る事も含め、ロマンの塊なんですよねぇ。 クロスチャージもエフェクトが派手で綺麗でかっこいいし。 デザインのかっこよさ、ロマン溢れるカタログスペックに反して実用性はやや癖があるのが欠点って感じでしょうか。 それがちょっと似たところのあるX6のブレードアーマーにも継承されてる感はあります(笑)
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます! 子供心に強く刺激されるものを感じるアーマーですからね~。 私も当時すごく格好いいと感じていた記憶がございます! 扱いづらさ、見た目の格好良さは、ブレードと似通ってしまっている感じはあるかもですね~。
@diegolow7019
3 жыл бұрын
X3がX2に比べて世間での評価低めになってしまってるのも やはり「アーマーの使いにくさ」と「テンポの悪さ(ヘッドパーツ、中ボスの爆破演出)」の2点でしょうかね・・・ ところで、06:45でビームサーベルでVAVAと戦ってますけど、8ボスの道中で乱入VAVAをあらかじめ倒しておかないと ドップラーステージがVAVAに壊されてて、モスキータスと戦えずビームサーベル入手不可になりませんでしたっけ・・?
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! そうですね~。やはりアクション面での扱いづらさと、テンポの悪さってのが評価を下げたポイントかもしれませんね~。 X3のパスワードの中にはですね、 「ドップラーステージ1からサーベル所持」 「VAVA生存」 っていう状態のパスワードがありまして、今回時間短縮と撮影の為にそのパスワードを使いましたw
@朝一-n2f
Жыл бұрын
当時子供ながらヘッドパーツ、チップにがっかりしたのを覚えてるわw
@ドブぬめりクソ虫-c7t
3 жыл бұрын
フット+ドリル→アーム+サンダー→ヘッド 初期にしか使えない性能の癖に取得の前提条件多すぎ!
@kei_lalala
3 жыл бұрын
ヘッドパーツってセレクトとか押せば任意の所で使えませんでしたっけ? 記憶違いかしら…
@リアルかばんちゃん
3 жыл бұрын
このアーマーのチャージショット、1発で拡散するチャージショットなら良かったし、ヘッドパーツの回復の早さupと地図廃止してくれれば神だったなー(個人的に)
@とんがりとん
Жыл бұрын
一番かっこいい。
@tsunyosht1251
2 жыл бұрын
ヘッドパーツとボディパーツに武器エネルギー半減効果があるのはあまり知られていない感じですか?
@オレオとってオレオ
3 жыл бұрын
x diveで遥かに進化したアーマーですねこれファ…
@ROKUMEGA_ch
3 жыл бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! 残念ながら私自身は使ったことが無いですが、DiVEでのマックスアーマーは使われたがわとしては鬼のように強いアーマーでしたね~。 その分扱いは難しいらしいですが、私もいずれ使ってみたいものです。
@ぺいぺい-n3b
2 жыл бұрын
ハイパーチップ使うと半端ない強さを発揮するアーマーだと思ってたから使いにくいとは思わなかったなw ビームサーベル使うと更にチート級だったから最高に爽快感はありましたねw やっぱりエアダッシュとクロスチャージの性能がプレーヤーと合ってるかどうかの相性によって評価が分かれるアーマーだったんですかね。
@崇人佐々木-c4e
6 ай бұрын
どうして、ビームサーベルありでVAVAと戦っているの!?何かの裏技ですか!? 通常、VAVAを弱点武器で倒して、モスキータスをゼロが破壊すれば、エックスがビームサーベルを使えるようになります。 ステージ途中でVAVAを倒さない、又は追い払っただけではモスキータスは出現しません。どういうことでしょう。
@ROKUMEGA_ch
6 ай бұрын
ども~! コメントありがとうございます~! その謎を解く鍵はパスワードでございます! ググってみてみると多種多様なパスワードでしか実現できないものがありますので、色々試してみてください!
@ベリアスミルリク
3 жыл бұрын
クロスチャージショットがどうしても使いにくい あとボディチップは地雷
@プランター-y6f
3 жыл бұрын
X3ってザコ敵やステージギミックの種類がほかのシリーズと比べて少ない感じがするから余計に玄人好み感の強いこのアーマーとは合ってないのかもしれない
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