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【小学生の財布がバーストストリーム】250万本売れたが多くの問題を抱えたゲーム【遊戯王DM4最強決闘者戦記】
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【遊戯王】モンスターになる罠カードがあんねん【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王 #マスターデュエル #ゆっくり解説
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【遊戯王】250万本売れた伝説のクソゲー DM4最強決闘者戦記を解説【ゆっくり解説】【マスターデュエル】
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Жазылу 41 М.
ゆっくり遊戯王ch
Күн бұрын
Пікірлер: 276
@siromasan
3 ай бұрын
この人が当時を知らない知ったかぶりなだけですね。今のゲームと比べてクソゲーって言ってるだけで当時のゲームの感覚だと全然クソゲーでもなんでもない神ゲーでした!
@ラッコアリス
3 ай бұрын
ネットが今ほど浸透していなかったし、子供の頃は不親切システムやら理不尽難易度もそれが普通だと思っててクソゲーなんてすら思わなかったのになぁ
@太郎-i8k
3 ай бұрын
ゲーム内カードの入手方法は後年クソ扱いされてるだけで、この頃の遊戯王ゲームは1〜3まで全て同じ方法だから、リアルタイムだと一切クソ要素扱いされてなかったと思う
@angelbeams1275
6 күн бұрын
8に比べたら全然可愛いなぁって思う 8に関してはストレスでしかなかった
@threegrove
3 ай бұрын
確かこれのせいで レベル9以上のモンスターを召喚するのに3体の生贄(リリース)が必要って勘違いが周りで横行してた記憶
@マジュン-n2z
3 ай бұрын
ちがうの!?遊戯王20年やってないからわからんけど
@threegrove
Ай бұрын
@@マジュン-n2z レベル7以上のモンスターをアドバイス召喚する場合はリリースは2体で十分であって 神のカードはモンスター効果で3体のリリースを必要とする 他にも3体のモンスターのリリースが必要な場合は効果として明記されている
@chochoberigu
3 ай бұрын
このゲームのいいところは現物の特典とキャラ別の戦闘BGM BGMだけで釣りが来る
@mametetu
3 ай бұрын
クソと思うのは当時大人の人達であって子供達は滅茶苦茶ハマって遊びまくってた印象。 後続機が売れなかったのはアニメの影響と子供にそれ以上の面白さを提供できなかったからで、このゲーム自体は良かった。
@hiroakiyunibers7768
3 ай бұрын
凡骨がラーを所持するってずっと思ってたの俺だけじゃないはず!!!
@シークレットアイズ
3 ай бұрын
当時原作追っかけてたけど最後には凡骨がマリクを倒す!という確信は得られないままだったぜぇ・・・w
@アハトアハト-h3m
3 ай бұрын
外伝作品で使ってくれたら良いのに 実質マリク倒してるし、2回もラーに対峙して生還してるから資格はある
@naosaver5779
3 ай бұрын
ラーを城之内が使えるようになるのが、マリクの洗脳を受けた後なので、マリクの後方支援で使えてるのかなと解釈しています 当時は「?」と思ったのですが、アニメの闇バクラVS闇マリクを観て、そういうことかと理解しました
@01ラブライバー
3 ай бұрын
俺やんw
@SHIN-td8zz
3 ай бұрын
当時遊んでた人はクソゲーだと思ってた人は少なかったと思うけどな もちろん技術的に表現が難しい部分や多少の理不尽はあったけど友達皆と遊んだ思い出の最高のゲームだわ
@limited225
2 ай бұрын
それな 普通に楽しめてたわ
@おいすおいす-h2t
3 ай бұрын
小学生の時にサンタさんに買ってもらいました。
@ロイセルシード
3 ай бұрын
自分的にこのゲームは、融合召喚を如何に効率良く使いこなすかで難易度が変わる。特にサンドウィッチとヴァルキリーとドラゴン系がオススメ
@raujnrdvz
3 ай бұрын
クソゲーだけど、神ゲーなんだよなあ 普通に今でもやりたくなる 特にBGMが神
@angelbeams1275
6 күн бұрын
分かる BGM聴きたくてついつい遊んじゃうわ
@カツインサイド
3 ай бұрын
原作での強さの序列は王様 > 社長 > 凡骨なのに このゲームでは凡骨 > 社長 > 王様になってるのが草
@sahayate4402
3 ай бұрын
反面特典カードのスペックは王様=社長>凡骨だから難易度か特典カードのどっちを取るかを迫られる。
@haji0601
3 ай бұрын
当時社長バージョンを買ってもらった俺は見事中途半端な人間に育ちましたとさ
@セルリアンブルー-d8x
3 ай бұрын
村の友達の中で唯一、城之内デッキを選んだワイ。 無事、「ぐれいとおぶでゅえりすと」を名乗るが友達からは「トラップマスター」の烙印を押される
@zcgencian2047
2 ай бұрын
そもそも王様って強いカードもまあ使うけど、弱い手札で強い手札を持つ相手を倒すからこその主人公やし カプモンしかり
@柴崎圭亮
3 ай бұрын
海馬デッキを買って、ブラッド・ヴォルスが当たって当時嬉しかったです。ゲーム内のエースは復讐のソードストーカーでしたね(笑)
@らぴ-y8s
3 ай бұрын
めちゃめちゃ食い気味に被せてて草
@naosaver5779
3 ай бұрын
オシリスの天空竜欲しさに遊戯デッキを買いました😃 なので、あまり他の特典カードは何でもいいかなー感があったからあまり気にならなかったです✨
@ぬこカービィ
3 ай бұрын
まあ神のカードとかのオマケに ゲームが付いてるようなもんだから 次作の5からはOCGに忠実になって いいゲームになってた。
@remiriaskarlet69
3 ай бұрын
なんだかんだ一番長くやったのが4だったかも。 4→3プレイした時の「あっ…これこれ」感は否めないけど…w なんと言っても専用BGMが多いし、イラストもドット絵ながら忠実に再現されてる。バグもほとんどない。GB時代のキャラゲーとしてはクオリティは高いと思う。 Switch版待ち遠しいです。
@吉良吉影-p4i
3 ай бұрын
全然クソじゃなかった 小学生低学年ながらめっちゃ遊んだ思い出のゲーム😊
@einsyant
3 ай бұрын
決闘8の方がしんどかった。あまりの理不尽さにキレてしまった。
@ベリアスミルリク
3 ай бұрын
王様=器用貧乏+クセがある 上級者向け 社長=パワータイプ 中級者向け 凡骨=ディフェンスタイプ 初心者から上級者まで幅広く遊べる
@さとし-k3u
3 ай бұрын
当時小5くらいだったと思うけど、みんなハマってやってて満足していたと思う🤔 クソゲー感は当時はなかった🤔
@あこせん-h7h
3 ай бұрын
当時はめっちゃ楽しんで遊んでた 確か裏敵でごんぶとり遊戯とかカイザー海馬おったよな? なんかバージョン違いの強いカード低確率で貰えたような…
@カンタロウ-c1f
3 ай бұрын
海馬デッキを買ってもらって随分ハマりましたね
@なりまさなり
3 ай бұрын
この動画はリアルタイムに遊んでた人には刺さらないなー。クソゲーと思ったことはないし、融合の組み合わせ考えるの好きだった。サンダードラゴンが作りやすくてエースだったな笑
@ポジポジ-i3u
3 ай бұрын
・融合できると思って重ねたらできなくて場に出ていたモンスターが消滅 ・城之内デッキ使いにはひたすらモンスターで特攻してトラップを破壊していく ・獏良とマリクの2人が異常に強い このゲームのあるあるだと思ってる
@N暁
3 ай бұрын
遊戯編を持ってました。 後半からは、げきりゅうそう、地雷、ブラックホール、サンダーボルトが来ないことを祈るばかりでした、、、。 更に闇ステージ(特にマリク)では、相手が先行だと攻撃力1300または1350(本ゲームでは生贄なしの最強枠)のモンスターにバフしてきて、2ターン以内に大嵐とか盤面を一掃できるカードをツモらないと逆転できなかったりとホントにキツかった思い出があります。 たまに相手が事故ってカードを手札から捨てた時、それが相手の最強カードなので、死者蘇生使って無双するなどの面白さもありましたね。 (ゲート・ガーディアンとかコスモクイーンとか)
@user-tomtomprin
3 ай бұрын
このゲームは売り方に問題があったとしてもかなり良作でしたよ。 私は遊戯版、弟は海馬版で遊んでました
@Aパラキンコ-y3j
3 ай бұрын
城之内「マリクちゃんに勝った筈なのにイカサマでラーが手に入らなかったの納得いってないのよ」
@プラズマキング
Ай бұрын
何でも感でもクソゲーって決め付けるなよ
@らぴ-y8s
3 ай бұрын
過去の特典でマグネットウォリアーαβ出しといて、満を持してγとバルキリオンが出たのにバージョンで分かれてるのマジで意味わからんよね。どんだけゲーム買わせる気なのか
@選球眼-o9l
3 ай бұрын
難易度だけで言えば 城之内→イージー 海馬→普通 遊戯→ハード でちょうどよかったりする
@yuki-ud3rg
3 ай бұрын
難易度違うの知らんかった ワイは城之内くんやったけどイージーだったのか
@お前が必要中田翔-o3b
3 ай бұрын
@@yuki-ud3rg城之内は、単純に使えるカードが多いのとトラップカードが全て使えたので難易度が段違い。
@ottoannko
3 ай бұрын
うーん。 当時の小学生の私としては、クソとはおもわなかったなー 神のカードが欲しいから休みの日に友達とひたすら頑張ったっていう良い思い出しかないよ。
@miminoda9405
2 күн бұрын
カードに何桁かの数字コードが書いてあって、そのコードをゲームに入力するとゲーム内でそのカードが手に入るってのもあったよね
@佐藤はじめ-i4o
3 ай бұрын
めちゃくちゃやったなぁ、すごいはまった記憶w
@f.k.9050
3 ай бұрын
会話が食い気味に入ってきて不快でした。時々ならそういう流れなのかと思いましたが毎回はキツい・・・
@鱗滝さん-f9g
3 ай бұрын
小学生の時にしていたけど、個人的には神ゲーランキングに入るぐらいハマった
@パンプキン小次郎
3 ай бұрын
前作の3の爽快感味わっちゃったら、4の序盤の物足りなさは結構感じた…
@genpapa-9705
3 ай бұрын
当時は全くクソゲーっていう認識なくめっちゃ友達と対戦してた記憶が
@くるっと
3 ай бұрын
DM3だと、(パスワード知ってれば)サウザンドアイズもアルティメットドラゴン(かみまぞく)も使えたから余計に、なぁ……(DM4だと全デッキで使用不可カードになっている)
@ヤス-x6y
3 ай бұрын
これをクソゲーは無いわ。
@ncooki0062
2 ай бұрын
なかなかクリアできずに諦めちゃった子がここにいます
@nnn4167
3 ай бұрын
カードで戦うときのメロディーとseが凄い印象的で今でも覚えてる
@humi-g1p
3 ай бұрын
4も遊べなくはないんだけどそれだったら ・分割商法ではないので手に入れたカードを全て使用できる ・コンストラクション機能で強いモンスターを自分で作れる っていう要件を満たしてる前作の3の方がゲーム的に圧倒的に面白いんだよな
@セルリアンブルー-d8x
3 ай бұрын
「こいつとこいつ融合できるだろ」と思って出したら出来ずに上書きされてしまったときの悲しさよ
@まこちまる
3 ай бұрын
KONAMIの売り方が理不尽なのはこの頃にはすでに起きていた
@2-ri1rn
3 ай бұрын
遊戯デッキはブラックマジシャンガールが真っ当にエースとして使える性能だったから自分の中では名作
@tomo-r2i8m
3 ай бұрын
うわー!持ってました! なつかしー!!
@つるなな
3 ай бұрын
ゲームバランスはさておき、 ゲースシステムはめっちゃ面白いと思うんだよな 特に融合システムが神。 フィールド融合をするか、手札融合をするかの駆け引きがオモロい。 手札融合で岩の戦士作れると低CP対戦では無双できる。
@J-pq5ov
3 ай бұрын
サンタさんが城之内のをプレゼントしてくれたのは懐かしい思い出
@rocksVivi
25 күн бұрын
このゲーム楽しかったなあ…特典のオシリスずっと眺めてた
@juichiichiichi9674
3 ай бұрын
ゲームなんて買ってもらえない家庭だったので、発売当時トイザらスでこの3バージョンを永遠に眺めてたなあ。
@コーネリウス-r1y
3 ай бұрын
トイザらスすらない地域でした😊
@山本山-g2k
3 ай бұрын
当時小学生だけどクソゲーて印象はない
@さいとうけんじ-q2w
2 ай бұрын
懐かしい!オシリスかっこよかった!
@阪本直人-n7r
3 ай бұрын
当時小学生でしたが、飽きずに遊戯デッキで遊んでました!
@yu-jl6nd
2 ай бұрын
普通にめっちゃ楽しかったしハマッた。神ゲーです。
@源治-p3o
3 ай бұрын
子供の頃はゲームのルールがいまいち分からなくてクリアできなかったな
@盆-i5p
3 ай бұрын
パンドラと羽蛾のBGMが好きすぎる
@どんでん-x4f
2 ай бұрын
遊戯デッキだったけど魔法も罠も除去系がないから、バクラやマリク戦でレオウィザード2段階強化されただけで、引き悪いと完封負けとかザラにあったな。遊戯デッキ唯一の強みは、魔法も罠も入れられないから、星4モンスターが入れるしかなくて、最終戦争使った後に相手が場にモンスターを出せない中、星4モンスター引きまくってダイレクトアタックできるとこだけだった。 それでも楽しく遊んでいたが。
@ginnganoheijousinn
3 ай бұрын
オシリスを落とすと信じて人形を倒しまくっていた小学生の俺、ドンマイ
@cocktail2238
3 ай бұрын
当時頑張ってCPU倒してれば使えないカードが使えると思ってました…
@Johnmclaren913
2 ай бұрын
パスワードで手持ちのカードを使用したくても初期のデュエリストレベルじゃできなかったりそれこそバージョン違いの壁もあったし今のゲームと比べるとひでえとは思うよ ほんとあの頃だから遊べたわ
@諸手突き
3 ай бұрын
色々不自由はあっても、独特の面白さもありレトロゲームではお薦めできます。
@ぱら-p8r
3 ай бұрын
小学生のころめっちゃやってたな。自分の場のモンスター生贄→ブラックホール→上級モンスター召喚っていう意味わからん最強コンボがあった
@masaki1313
3 ай бұрын
DMシリーズは遊戯デッキが初めてでそれから海馬、城之内、3、2、1をプレイしたけど最初にプレイした遊戯デッキが一番難しいというね😂
@アンソニー-r3c
3 ай бұрын
初めての遊戯王のゲームだし、子供だったこともあって全てを受け入れて熱中していました。しかも最終的に3バージョン全て買ってもらってやり込みました。
@angelbeams1275
6 күн бұрын
小4のクリスマスプレゼントに買ってもらったのが懐かしかったな 遊戯が主人公だし強いだろって思ったらところがどっこいなのが印象だった 1〜3からやってたから全然気にならなかったな ただ闇ステージのデュエリストに勝つのは至難の業だったのは確かだわ 8よりは全然マシだわ
@user-BlackLotus
3 ай бұрын
ポケモンの2バージョン商法が優しく感じる めっちゃ売れたけどオマケカード抜いたら速攻中古屋行きになったソフトもあるのが遊戯王ゲーム
@poin1043
3 ай бұрын
モンスターのレベルが原作設定由来だから、生贄召喚が大変過ぎた印象が強い…
@水波聖
3 ай бұрын
ゲーム部分については敵が制限カード3枚入れてる3や3000超えをポンポン出してくる真の方が遥かに理不尽だったりする
@gny001f
3 ай бұрын
ゲーム内でオシリスが使いたかったのに入手出来るのは城之内デッキだったので友人に貰った記憶があります。
@ポンぽんペイン
3 ай бұрын
何故か遊戯デッキに使えもしない「7カード」がデッキに入れられらってね。
@じみー-o7k
3 ай бұрын
神ゲーだったなーっていう小学4年生の記憶だったけど、城之内デッキを選んでて、かつ友達も海馬デッキで神狙えてたからなのかー
@kabchaaan_833
3 ай бұрын
カイザーうみうま って裏キャラこのときだっけ!?!?
@卵かけごはん-k7k
Ай бұрын
ごんぶとりゆうぎ共にこの時でしたね パスワード入力して遊んでたな
@マサき-l8v
3 ай бұрын
特典カードのオシリス目的で買ったわ。当時他の友達も原作のイメージから遊戯、海馬ばかりで城之内verが最強なのこの動画で初めて知った。ゲーム発売当時まだラーの能力が未知数だったのも要因かな…どっちにしろ公式で使えないけど。
@120ニキきょむ
3 ай бұрын
特典カードで兄はオベリスク、俺はラーだったなあ
@baggio10014
2 ай бұрын
このゲームの神カード、皆んな分かっていない。 そう、さいしゅうせんそう を、3枚自分プレイヤーが使える所だ。
@CSOkozeni
3 ай бұрын
遊戯、海馬、城之内のゲームバランスの酷さは否定しないけどさdm4クソゲーじゃねぇだろ
@のてぴー
3 ай бұрын
懐かしすぎて涙出たわw
@BoneChan_
3 ай бұрын
遊戯王5など、エキスパートシリーズはコストとかなかったから良くなってくれてそこはストレスなく遊べた
@chirorubiskets
3 ай бұрын
内容はさておき、遊戯王全盛期に神のカードついてくるってだけでみんな買ってたもんなー。
@かず-f2v
3 ай бұрын
レオウィザードとかいう最強カード懐かしいわ
@juntan6111
3 ай бұрын
OCG全盛期に発売されたにしては設定やルールがあまりにも乖離してた記憶が…。 これぐらい難易度高くないとみんなすぐ飽きて別のゲーム買ってた気がする
@塩タン3人前
3 ай бұрын
アドバイスのダンジョン ダイス モンスターズも結構好きでした
@kisin02
3 ай бұрын
これで遊び方覚えて遊戯王グループに仲間入りしようと思ったら全然ルール違って 泣いて帰る途中DMに出会ってくっそ面白くて遊戯王ぶん投げた思い出
@user0815-c6l
Ай бұрын
神のカードが欲しくて、遊戯・海馬・城之内のソフトを買った覚えがある…… 😅
@みみっきゅ-q5e
3 ай бұрын
相手が伏せた罠が除去かどうかを見るために、場にすでにモンスターがいたらあえて召喚せず先にいるモンスターに攻撃宣言して除去罠なくしたあとに召喚するのあるあるだっ思う これもこのゲームならではのルール
@ザラキ剣八-d7o
3 ай бұрын
それでもDM7と8よりはマシな気がする。 DM7なんて通信対戦できず敵にサンダーボルト使う奴いないのになぜか避雷針が実装されていた。 誰に使うねん。
@mipa-h4b
3 ай бұрын
8のクソっぷりは異常
@hasse0209
3 ай бұрын
8だと多少だが売るの高い。御伽がくれて序盤金稼ぎに。
@アハトアハト-h3m
3 ай бұрын
とりでをまもるよ とろけるあかきか
@森哲也-g7k
3 ай бұрын
びょうさつのあん
@パンプキン小次郎
3 ай бұрын
ときのまじん ネ
@tanukineiri3285
2 ай бұрын
ヤマタノドラゴン
@てりー-v5k
3 ай бұрын
城之内デッキで心変わりと進化のまゆが強かった気がする
@九羅
3 ай бұрын
魔封じやイタクァもこの中では当たりの部類
@user69UVER
3 ай бұрын
カードのおまけのゲームです Switch版とSteam版発売すると言ったのに未だに発売日が発表されないのはコナミはやる気が無いですね。
@九重雄二
3 ай бұрын
子供のころ遊んだからこそクソゲーと感じませんでしたが、いとこと対戦した場合遊戯デッキがいかに弱いかわからされた・・・
@キャプテンT-y9q
3 ай бұрын
DM2の方が理不尽だったけどなぁ。パスワード入力にデッキキャパを50消費する(失敗しても減る)し、儀式カードはパスワードのみで入手出来ないのに一回のみの使いきり、リリース無し、カードの枚数制限無しで強力カードばかりが採用されるのも多かったからバランスめちゃくちゃだったし..。
@タケっち-o2d
Ай бұрын
キャパシティは9999からそれ以上は無くなりますし最終的に使いましたね
@板東太郎
3 ай бұрын
どのシリーズか忘れたけど、ブルーアイズを召喚しても弱いモンスターとの相性で倒されるのはきつかった
@ブラックロータス-t3x
3 ай бұрын
弟も遊戯王やってたからお互いに遊戯と城之内買ってもらって、お互い通信交換出来たから神のカードを手に入れるのに苦労しなかったから、このクソ要素を知った時は弟という存在に感謝したのを覚えてる
@金銀-g1s
3 ай бұрын
通常版の特典カードはパラレルレアだったけどこっちを買って持ってる人いたのか? 今では値段がとんでもない価格になってるけど…
@Xi091
3 ай бұрын
当時はネットが無いから友達と休み時間に情報交換して悩んでやってたし、年間で買える本数も子供は多くないから作業するだけの根気はあったかな? 現物のカードもお小遣いじゃ程度知れてたし。
@yuta5264
3 ай бұрын
進化の繭の仕様がえぐかった 1ターン耐えればグレートモス、更に耐えれば究極完全態グレートモスにターンを追うごとに進化していく所とかそれなんてポケ〇ンって思った事か
@kuwahito
3 ай бұрын
これが店頭に並んでんのが興奮ポイントだった
@隼ハヤブサ-d9c
3 ай бұрын
遊戯デッキで勝つにはどうすればと散々試行錯誤したけど結局orz した記憶しかない。どうあがいても通信でら城之内には勝てなかった(泣)
@zealx1472
3 ай бұрын
あの頃はゲーム以外の娯楽が無かったから、プレイしまくった 内容はそれなりに楽しかったけど、欲しい特典カードが入手出来なくて残念だった
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