【遊戯王】「マルチャミー」おもんないと語るmagu6o@イグニスター【マスターデュエル/切り抜き/まぐろ】

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【遊戯王】magu6o切り抜き【公認】

【遊戯王】magu6o切り抜き【公認】

Күн бұрын

Пікірлер: 34
@user-RiRon782
@user-RiRon782 12 сағат бұрын
元々G受け強めなデッキの評価が上がるだけの環境で息苦しくなりそう
@らなー-i6l
@らなー-i6l 13 сағат бұрын
このカード一見正義寄りだけどtier3以下がますます息しなくなるだけじゃね?
@月桃-y6s
@月桃-y6s 2 сағат бұрын
これが正義なのはソリティアが悪だからで強い奴を抑えるカードじゃ無いからしゃーない
@LD-15-
@LD-15- 16 сағат бұрын
いうて展開系デッキも相手にすると誘発ないとそこで終了するゲームだからしゃーない部分もあるよねぇ…
@sin-zl3lr
@sin-zl3lr 13 сағат бұрын
というか展開系がいたから今までさんざん遊戯王が先行ゲーとかディスられてきたわけで 年貢の納め時や
@ころぼーや
@ころぼーや 13 сағат бұрын
​@@sin-zl3lr 今までの下級とEXをこねくり回して妨害を作ってたのが通用しなくなることによって、これからはメインモンスター単体のパワーは上がってコンパクトな動きになったり半無限リソース化したり、EXはデッドネーダーみたいなポンって出てくる強力なモンスターが主流になっていくだろうけど、先攻ゲーなのは変わらんと思う 環境で使われる想定の従来通りの展開系カードはデモンスミスレベルのハイリターンじゃないともう作っても仕方ないし
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi 7 сағат бұрын
⁠@@sin-zl3lrでも遊戯王の花形というか他TCGにない様な展開系の動きがメリットでもあるんだよな…
@飛角-e2e
@飛角-e2e 5 сағат бұрын
デッキ全部手札誘発にすれば解決ですね(白目
@庵主-c8v
@庵主-c8v 6 сағат бұрын
今の展開系ってマジで1:1交換系誘発じゃ全然止まらないからドロー系誘発を増やすの自体は別にいいんだけどそれならどの展開系にもちょっとしたGの止まりどころとかは用意して欲しいなと感じる(2ドロー1妨害とか)
@with-dj3re
@with-dj3re 10 сағат бұрын
マルチャミーでうらーら釣ってから打ってくる増Gほんとさぁ
@ころぼーや
@ころぼーや 15 сағат бұрын
こうやってドロー誘発が増えて遊戯王を象徴する往年のソリティアがほぼ通らなくなったことで、妨害やリソースの作り方のカードデザインやプレイヤー側の構築、展開に対する考え方が変わりつつあるな
@いちにの-t2g
@いちにの-t2g 16 сағат бұрын
シングル戦のMDで天盃以外がどれくらい採用する流れになるんだろうなぁ
@z4ajdt8ms
@z4ajdt8ms 9 сағат бұрын
強者を咎める為のカードって結局強者以下が参加券すらなくなるレベルできつくなるってことだから 強者自体を潰さないと意味ないんよ面白くないって言われるけどもうそういう次元でインフレしてるから
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi 7 сағат бұрын
それなら全員が環境とはいかなくても一枚で止まる様なテーマに教科与えていくほうが面白そうだと思うけどな
@BrushUp_BrassUp
@BrushUp_BrassUp 14 сағат бұрын
ドロー系誘発は打ち所とかあんま無くてターンの最初の方に投げるだけだからやられてもおもんないってのはまぁわかる
@unicone9876
@unicone9876 13 сағат бұрын
絵面で多少薄れるけどやっぱGの仲間よね
@kushi_54
@kushi_54 2 минут бұрын
冷静に考えると、手札誘発が無いor刺さらないと先攻番長されて後攻勝てないっていう環境の方がおかしかったか そういう環境があまりにも長すぎて感覚が麻痺してた
@鳥-m8g
@鳥-m8g 15 сағат бұрын
フワロスがURだからワンチャンプルリアSRだったりする?って思ってたら普通にプルリアURでなんとも言えない気持ちになった。まぁ、増Gの改良版がSRなわけなかったなぁ…
@24akhr
@24akhr 12 сағат бұрын
あんまりぱっとしない誘発妖怪娘もURだし…
@カレリア-b3w
@カレリア-b3w 11 сағат бұрын
言うて天盃も相当おもんないだろ
@akumanakahara
@akumanakahara Сағат бұрын
正論
@AbyssVel
@AbyssVel 15 сағат бұрын
とりあえず、フワロスは2枚だけ作った。Gが3枚使える今はあまり入れないかもしれん
@ひおひおな
@ひおひおな 6 сағат бұрын
う、うららドロバ指名者指名者で9枚対策できるから…
@サメだらけ
@サメだらけ 9 сағат бұрын
シングル戦のMDで採用されるのかな
@てりー-v5k
@てりー-v5k 11 сағат бұрын
個人的には展開長すぎるの好きじゃないから嬉しい
@ReY-4471
@ReY-4471 2 сағат бұрын
増gがそれ以上にしょうもなさすぎるからまだマシに見える
@gohangahoshi.
@gohangahoshi. 36 минут бұрын
とりあえず10連して何も出なかったからポイント180使って生成した いろいろ見てるとテンパイ以外には入れづらそう?
@akashi877-c6b
@akashi877-c6b 11 сағат бұрын
展開系デッキが息しなくなるのはまあプレイ時間が短くなって良いことなのかもねぇ...
@熱盛-f2p
@熱盛-f2p 13 сағат бұрын
サイドデッキないとあんま使わん気がするんだよな
@怠惰な貧乏神
@怠惰な貧乏神 3 сағат бұрын
今でも紙やMDで遊戯王やってるやつなんて基本的に長い展開好きな連中ばっかりやろ これ客離れ呼ぶだけちゃうんかな
@Shin-xq3sp
@Shin-xq3sp 15 сағат бұрын
展開系使わないなら遊戯王じゃなくてよくない?ゲーム性変わって面白くなるのを期待します
@reisen_sho_迷宮_3750
@reisen_sho_迷宮_3750 12 сағат бұрын
ゲート・ガーディアンは展開少なめだからあるのかな? あとオルターガイストもいける? 自ターンではあまり展開せず、相手がカード置いた後で相手ターンにオルターガイスト展開する… 試してみるかぁ…
@iksg1709
@iksg1709 12 сағат бұрын
今はオルガも自分のターンにドカ動きしたほうが強い
@チノシン
@チノシン 16 сағат бұрын
んで天盃を使うと
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Natan por Aí
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