【遊戯王】実は最強のデュエリスト 表遊戯の使った最強コンボを解説【ゆっくり解説】

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ゆっくり遊戯王ch

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Күн бұрын

▼目次
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00:00 オープニング
00:44 闇マリクvs表遊戯戦の神攻略
03:53 闘いの儀で見せた神殺しコンボ
08:09 劇場版 遊戯vs海馬戦
11:03 劇場版 無限ループ
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▼引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
#OCG #遊戯王ocg #カードゲーム #デュエル
#マスターデュエル #ゆっくり解説

Пікірлер: 80
@hakujo-w3h
@hakujo-w3h 9 ай бұрын
闇遊戯の「それは読んでいたぜ」はかっこいいって感じだけど 遊戯の「読んでたよ」はもはや恐ろしさしか感じないw
@user-tf6lp1yv5k
@user-tf6lp1yv5k 9 ай бұрын
声優をつとめた風間俊介さんの声の演技が終盤圧倒的に上手くなってたのも良かったですよね!
@user-bv6eu1km8w
@user-bv6eu1km8w 8 ай бұрын
アテムに言われたら「一手先を読まれた!」って感じだけど、遊戯に言われると「あ、詰んだわ…」となる印象ですねw
@user-hu4gc9bb3p
@user-hu4gc9bb3p Ай бұрын
闇遊戯のはギャンブラーの思惑通りって感じだけど、遊戯のは釈迦の手のひらの上って感じなんだよな……
@user-ms6tg6xk8o
@user-ms6tg6xk8o 8 ай бұрын
次元領域デュエルの無限ループはルール確認したあとの最初のドローで思いついたみたいな描写があったのが恐ろしいところですよね
@Tsubasa-
@Tsubasa- 7 ай бұрын
上手く言えないけど、闇遊戯が相手を自分の流れに持っていって倒すのに対して、表遊戯は相手の戦術の流れに乗ったまま倒すってイメージがある。
@samu824
@samu824 8 ай бұрын
王様が「理不尽な強さ」なら遊戯は「理詰めの強さ」なんだよな
@user-fg4vu5qn1q
@user-fg4vu5qn1q 8 ай бұрын
劇場版のトリプルトラップピラミッドのえげつなさが遊戯のゲーマーとしての凄さを上手く伝えれてて好きだわ。
@user-ed8kl5rg5m
@user-ed8kl5rg5m 7 ай бұрын
闇遊戯の影に隠れてるだけで、表遊戯は元々ゲームの達人だからね 今まで誰も解けなかったとされる千年パズルを解いた実力は本物
@user-nm9op7ez6s
@user-nm9op7ez6s 8 ай бұрын
表遊戯はゲームの裏技見つけるの得意そうだよね
@user-dn5yt7yw2m
@user-dn5yt7yw2m 7 ай бұрын
ドジリスは無限ドローと場面崩壊の二つの場面でついた別名ですよ
@sou4470
@sou4470 8 ай бұрын
どっかのコメントで見たけど 器は中身より小さいわけない んだよな
@user-mw4wc7qu6y
@user-mw4wc7qu6y 9 ай бұрын
言ったもん勝ちと称される原作において「ライフを払ってステータス強化する能力の事をプレイヤーと神の融合と言ったな?じゃあ神を破壊したらお前も死ぬんだな」(意訳)の言ったもん負けさせるのさりげなくヤバいよなぁ
@croabs
@croabs 8 ай бұрын
遊戯も勝てないと言われてた祖父が、かつてはゲーム無敗を誇っていた伝説的なゲーマー。 その祖父をM&Wで破った海馬、その海馬がライバルと認めた闇遊戯(アテム)、最後にその闇遊戯を越えた遊戯…。
@when805
@when805 Ай бұрын
やばすぎる…
@user-dd2tt5tb7z
@user-dd2tt5tb7z 9 ай бұрын
鬼 デュエリストには誉め言葉だと思えますね。
@user-no.7
@user-no.7 8 ай бұрын
焼けて熱くなった鎖を掴んで千年パズルを外す選択が出来るメンタルの持ち主だからな、困難な状況でも諦めないのが表遊戯って感じますね
@user-ritsuki-w2b
@user-ritsuki-w2b 9 ай бұрын
戦術ではないけどガンドラが印象に残ってる 普段は大人しく優しい性格の遊戯が、あんな見た目も効果も殺意の塊みたいなモンスターを使用するというギャップが凄かった
@user-ks8oe4ni5h
@user-ks8oe4ni5h 9 ай бұрын
マンガ読んでない友人らに教えてあげたら え?遊戯がこんな凶悪そうなモンスターを?って言ってたな
@user-uz1vm4dj9f
@user-uz1vm4dj9f 9 ай бұрын
モンスター効果発動!ぬぅぅうううん!! モンスター効果発動!ぬぅぅうううん! モンスター効果発動!ぬぅぅうううん!
@kmasaki10
@kmasaki10 8 ай бұрын
マシュマロンも中々表遊戯だよね、アニメは戦闘で破壊されないとか裏守備で攻撃受けるとダメージ与えるとか、見た目より歯が怖いとか
@Pika-Pool
@Pika-Pool 7 ай бұрын
・新たな創造は破壊からしか生まれない ・破壊から新たな命が生み出される この二つの理由から、実は暗に闇遊戯……アテムが現世に存在することへのアンチテーゼになっているんよ、ガンドラは……。 闇に縛られた過去を破壊して未来へ進むという意味では、表遊戯にもっともふさわしいモンスターの1体だと思うよ。 同時に、倒すべき敵を倒し、場合によっては過去とも訣別するという、表遊戯の決意の証でもあるわけで……。
@k1730789
@k1730789 8 ай бұрын
新しいゲームを与えられるととりあえず壊せないか試すゲーマーの鑑
@key7star
@key7star 9 ай бұрын
遊戯と洗脳城之内と戦った時も、あんな死ぬか生きるかのタイムリミットと、親友と戦う状況、禁止カード(バーン)という極限の中、打開策と賭けを閃いたのは凄すぎた さすが千年パズルを組み立てただけあるよ、コンボを組み立てられるのは当然だよね
@user-xy3lw8ou6q
@user-xy3lw8ou6q 9 ай бұрын
東映版でも名言されてましたが、パズルが遊戯を選んだのだよ。とも言ってましたね
@user-uz1vm4dj9f
@user-uz1vm4dj9f 9 ай бұрын
トリックスターライトステージってなんで制限なの?
@user-kl3gz6fx7s
@user-kl3gz6fx7s 8 ай бұрын
闇マリクとのデュエルで一番ヤバイのは全てを闇マリクのせいにした表マリクなんだよなぁ定期。
@user-kl3gz6fx7s
@user-kl3gz6fx7s 8 ай бұрын
初期闇遊戯ならゲームで負けたなら相手が死んでも心神喪失してもしょうがないよな。だってお前ゲームに負けたもんな!位だったのにね
@user-hr4yq2jt3f
@user-hr4yq2jt3f 9 ай бұрын
トリプルトラップのコンボは当時映画館で見て思わず小声で「うわぁ……」って声が出てしまったwww
@shusakuyukihira9840
@shusakuyukihira9840 9 ай бұрын
相手の土俵で、無限ループに嵌めるって•••。えぐっって。
@sorato0327
@sorato0327 2 ай бұрын
ちなみに 原作→サイレント・ソードマン&時の跳躍&ひび割れゆく斧のコンボでオベリスクと相打ち(オシリスとラーは元々召喚されてなかった アニメ→動画の通り、マグネットリバースとフォースで、召雷弾を跳ね返す
@kawakami_400
@kawakami_400 7 ай бұрын
社長はカード資産任せの火力信者 王様は黒魔一本の火力使い 凡骨はギャンブル寄りのトリックスター 遊戯は罠と魔法のコンボ使い …というイメージ。 上2人は自分の戦術を場に展開して相手をねじ伏せる 下2人は相手の戦術の粗を突いて場を崩壊させて、結果自分が一手だけ有利な状況で終わらせる
@user-el7oq6ux4o
@user-el7oq6ux4o 9 ай бұрын
遊戯は、1話から既にメンタル割と強いし 初期から一貫して他人が傷つくのが嫌で自分は我慢する。自己犠牲は厭わない芯の強さがある。
@sucai9738
@sucai9738 9 ай бұрын
闇バクラとの神デュエルが……と思ったけど、あれはコンボというよりは単体のパワカで文字通り盤面を破壊しただけか。 後はデュエルじゃないけどDDDでの対御伽戦も好き。
@masayuki267
@masayuki267 4 ай бұрын
サイレントソードマンを除外しておいて、ガンドラでフィールドを一掃からの、直接攻撃って流れも相手のカード効果を逆手に取ってますよね〜
@user-je7dn9eg9z
@user-je7dn9eg9z 9 ай бұрын
闇遊戯と違ったサイコパスみを感じるw 平然とした顔でえげつないことをするw
@user-ev3ws5jb8x
@user-ev3ws5jb8x 9 ай бұрын
完全初見のデュエルでえげつない無限ループするから恐ろしい。
@MT_game_yaru
@MT_game_yaru Ай бұрын
敵が舐めてかかってくることに怒らずにそれすらも利用して盤面をコントロールするえげつなさ 敵がこいつやばいのでは?と気付いたときにはもう深みに嵌って抜け出せなくなっている
@user-vv9ri1ko5s
@user-vv9ri1ko5s 9 ай бұрын
精神力だけ見れば作中最強クラス:表遊戯 精神力だけ見れば作中最弱クラス:ATM
@piocco7
@piocco7 7 ай бұрын
他のキャラの必殺コンボは成立しても抜け道あったりするけど、AIBOのコンボは成立したらもう抜けられないみたいなイメージ
@gin6038
@gin6038 9 ай бұрын
千年パズルを解いた表遊戯がデュエリストとして普通なわけないんだよなぁ
@user-ks8oe4ni5h
@user-ks8oe4ni5h 9 ай бұрын
最後らへんの遊戯ならペガサスの闇デュエル耐えれそう
@user-nu6ve4nw3e
@user-nu6ve4nw3e 8 ай бұрын
vs藍神戦は相棒がえげつないってより圧倒的有利な俺ルール仕掛けといてそれを利用されて負ける藍神が弱すぎない!?wってなった印象
@sorato0327
@sorato0327 3 ай бұрын
ただ、遊戯としてはあのコンボで海馬にとどめを刺すのを考えて、死者蘇生を渡したわけじゃないと思う。あくまで、あれを見て、『死者を呼び起こすべきではない。過去は過去として未来を見るべき』というメッセージを海馬がくみ取って、諦めてくれればそれでよしということで。 それで、もし海馬がそれでもなお固執したときの対策としてファイナル・ギアスを用意しておいたんじゃないかな、と。うまく言えないけど。
@user-nf5mu4ei5x
@user-nf5mu4ei5x 9 ай бұрын
ペガサス戦のマインドシャッフルは、スゲーって思った!
@sorato0327
@sorato0327 3 ай бұрын
そう考えると、そのえげつないコンボも見せる表遊戯とあそこまでいい勝負をしてみせた十代の評価も爆上がりよな。とはいえ、十代戦では、それほどえげつないコンボは見せてなかったが。
@rn9171
@rn9171 24 күн бұрын
十代戦のデッキは、バトルシティ直後のデッキだからまだ闇遊戯と表遊戯の共同デッキですからね。
@user-bs3se9ih2w
@user-bs3se9ih2w 9 ай бұрын
序盤はきちんと一定時間で回復しているという設定があってだな…
@backdraft4604
@backdraft4604 9 ай бұрын
表遊戯は相手のやりたいことを気持ちよくやらせてからひっくり返す、とかいうボッタクリの取り立てじみたプレイングなのよね…おもてなしボッタクリ?
@user-xc1xb3ho9q
@user-xc1xb3ho9q 9 ай бұрын
希望を与得た後に与えた希望を奪う・・・これは表遊戯のファンサービスだな。
@user-uz1vm4dj9f
@user-uz1vm4dj9f 9 ай бұрын
まるでどこかのファンサービスさんじゃないですか
@user-qh5fz6rc1n
@user-qh5fz6rc1n 7 ай бұрын
もはや裏ボス
@user-dz8mp6ht8r
@user-dz8mp6ht8r 4 ай бұрын
社長の攻撃力が低い=雑魚モンスターで躊躇なく攻撃するスタイルめっちゃ好き
@user-ks8oe4ni5h
@user-ks8oe4ni5h 9 ай бұрын
最初にいじめられてたとは思えないな 今はメンタルも鋼だし、ヤンキーの友達もいるしで最強だね
@user-el7oq6ux4o
@user-el7oq6ux4o 9 ай бұрын
1話からイジメでは無いと感じてるぐらいには肝が太いし西尾にも楯突いてたし初期から芯の強さはあるの好き
@user-ks8oe4ni5h
@user-ks8oe4ni5h 9 ай бұрын
@@user-el7oq6ux4o 西尾で草 西尾維新かな?w
@user-el7oq6ux4o
@user-el7oq6ux4o 8 ай бұрын
@@user-ks8oe4ni5h 🤣🤣あ、牛尾だたかw
@user-rd6fj3cj9r
@user-rd6fj3cj9r 8 ай бұрын
戦術と言う面ではやっぱり表遊戯の方が群牌があがるな
@shinnnohikari
@shinnnohikari Ай бұрын
闇バクラ戦やアテム戦、劇場版の海馬戦までに関して言えばそれまでアテムのデュエルを通して相手の戦術やプレイング傾向を観察してメタを張れる準備が出来るという土台が出来てたから実力があれば勝てるというのも納得なのだが(普通に強いし誰にでも出来ることではないので凄いことに違いはないが)、藍神戦に限って言えば初見ルールと初見の相手だったから結果として表遊戯の本当の意味での自力の強さとヤバさが明らかになった印象
@MT_game_yaru
@MT_game_yaru Ай бұрын
自分の力だけで戦うよりも相手の力を利用して戦うことがメインだから尚えげつない 相手のプライドズタボロだよ
@user-ox5ql5yg7b
@user-ox5ql5yg7b 7 ай бұрын
最後は表遊戯やられて闇遊戯が倒したのが印象あるな、闇遊戯が全て奪い去った瞬間笑
@user-vh9jw8bn8o
@user-vh9jw8bn8o 8 ай бұрын
さすがは最高のゲームマスターを目指す男
@user-kh6hx7ct3n
@user-kh6hx7ct3n 7 ай бұрын
召雷弾って上位の神が何だとかで、ラーに効かないんじゃなかったっけ。
@lalalalarry8385
@lalalalarry8385 7 ай бұрын
バクラ戦はしょられてて悲しい
@user-db1mj9xc7t
@user-db1mj9xc7t 9 ай бұрын
原作御伽回でも初見のゲームでその開発者に勝ったからな・・・親父が余計なことして遊戯ブチ切れさせたのもあるけど。
@user-ow8rr4rn7d
@user-ow8rr4rn7d 7 ай бұрын
二十代)よし、神と融合しててもフィールドにいるし俺とお前の魂を超融合で表マリク助かるな!俺の中がカオスになるけど(笑)
@raihou693
@raihou693 17 күн бұрын
表遊戯が強いのは前から分かってたし言われてた。 映画以降言われるようになったのは表遊戯やばくね。だからね
@user-tp6uo4hm8y
@user-tp6uo4hm8y 9 ай бұрын
闇遊戯は闇のゲームで結果的に再起不能にはする事はあっても初期から殺してるわけじゃないぞ。
@user-ks8oe4ni5h
@user-ks8oe4ni5h 9 ай бұрын
ガチでしんだのは井守くらい?魂の封印で まああれも相手の自業自得か
@user-tp6uo4hm8y
@user-tp6uo4hm8y 9 ай бұрын
魂の封印は別に殺してるわけじゃないぞ。飽くまでも封印だから実際には生きてるわけだからでも、他人がどう取るかは別だが。
@user-ks8oe4ni5h
@user-ks8oe4ni5h 9 ай бұрын
@@user-tp6uo4hm8y  次に誰かがシンツェンフーをプレイしてくれればいれかわれますからね
@sgktmk82
@sgktmk82 9 ай бұрын
カオスソルジャーやガイア出して欲しかったわ最後。
@user-tr8cq8lc5z
@user-tr8cq8lc5z 8 ай бұрын
ガイアはアニメで出てたね
@user-ws6xp5kgj3c
@user-ws6xp5kgj3c 7 ай бұрын
こういう人達って、やっぱりお店でカード買ってるのかな?(神のカード以外)
@new-dy1pq
@new-dy1pq 4 ай бұрын
器が中身より小さいわけないもんな
@STOPBADUPDATE
@STOPBADUPDATE 9 ай бұрын
効果説明が小さい上に消すのがはええ
@bee___taro
@bee___taro 8 ай бұрын
的を得る❌ 的を射る⭕
@user-yt9zb4bt8j
@user-yt9zb4bt8j 9 ай бұрын
2016年が新しい?もう7年も前だぞ
@user-oz7rm2fd4f
@user-oz7rm2fd4f 7 ай бұрын
テキスト小さすぎて読めないよ😴🐑
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