Lo que veo es una falta enorme de diseñadores de videojuegos, parece que delegaron el puesto mas importante a una comitiva que ya trae su propia baja de ideas que en general poco tienen que ver con el juego que están haciendo, ya sea por cuestiones de política que diría poco en comparación a lo que es el repetir formulas, repetirlas sin saber porque funcionaron. Cuando estudias sobre videojuegos sobre que es lo que funciona y porque, sobre que narrativas fueron aceptadas y cuales no en base no a lo que dicen sino al como lo dicen, y así con varias partes que componen un juego, lo que se evidencia es la falta de un diseñador de videojuegos, no una comitiva, esa es la razón por la que las "mejores" películas que salen hay un solo director y no una en la que cambian a cada rato o la termina filmando una comitiva de personas, y en los juegos pasa lo mismo, muchos de los éxitos son juegos donde hay una persona que dirige, un diseñador que es el que se encarga de que todo esté correctamente integrado, y lo que se ve es que cada uno hace su parte y después lo juntan todo, es por eso que los estudios nuevos comenzaron con una persona que supo entender lo que es diseñar. Para diseñar no es que dos cabezas piensan mejor que una, hay un solo capitán en el barco pero las empresas AAA no se atreven a arriesgar en eso.
@AkofenaG2 күн бұрын
Si, para mi entre repetir formulas para no arriesgarse y que trajeron gente que aportó más ideas que diseño de juego se noto mucho la diferencia.
@DragonNegro19892 күн бұрын
-El tema político/inclusividad estaba bien implantado por ejemplo en la primera trilogía de Mass Effect o en títulos mucho más humildes como Paper Please -Respecto al financiamiento, es un delirio, he visto videos donde se habla de tiempos de desarrollo que superan la década con miles de personas integradas, es un disparate. -Después hay cuestiones más subjetivas, hay indies que tienen mejor apartado artístico que títulos de primer nivel -Recuerdo un posteo de Reddit donde preguntaban que páginas de videojuegos seguían y TODOS coinciden en que están vendidas y ahora también hay que tener cuidado con los youtubers hoy en día. Gracias por el vídeo 🫂
@AkofenaG2 күн бұрын
No hay de que hermano ! gracias por el aporte en comentarios !
@JuanPerez002Күн бұрын
Las triple AAA hacen juegos para sus inversores, no para sus jugadores. Starfield es solo un ejemplo de ello. Está claro que el futuro son las doble A o los indie, estudios más pequeños que hacen juegos de nicho como Disco Elysium que salen al mainstream por su originalidad y su talento. En una época donde todo tiende a ser parecido según los estándares de la industria (wokismo, travestidas de IPs conocidas como Dragon Age) es donde más lucen los juegos originales, de marca, de autor, que son los que más nos gustan al final. Yo siempre he sido un gamer clásico, pero estos últimos años jugando a juegos de rol de los 2000 he podido ver qué falta en los de ahora... Básicamente que eran entretenidos y tenían historias que contar, sin presiones sociales o agendas innecesarias. Eran de jugadores para jugadores, una esencia que cada vez se está perdiendo más en esta industria que fagocita la creatividad.
@dreypanicfall2 күн бұрын
justo hoy ví dos vídeos super interesantes sobre el tema woke con investigaciones bastante profundas, todo referente a la industria de los videojuegos y ya te digo que en serio es un tema muy delicado, un vídeo era sobre cómo tencent y políticos chinos estan metidos en esto y son los mayores patrocinadores de la cultura woke en occidente pero en su mismo país (China) prohiben el tema woke y el otro era sobre las barbaridades que ha hecho la empresa sweet baby y cómo han arruinado desarrollos enteros con amenazas a las empresas desarrolladoras, parte del fracaso de suicide squad fue porque ellos obligaron a meter un guion forzado hecho por ellos y tambien se explica un poco más sobre todo el boicot que pretendieron hacerle a wukong, ya te digo que ese tema woke es más complejo de lo que muchos "críticos de KZbin" lo quieren hacer ver
@christianlacroix421 сағат бұрын
Yo siento que en los 2000 sobretodo se popularizaron tanto los videojuegos y se volvieron tan rentables, que en los 2010, sobretodo por el 2014 se llenaron las compañias de gente a la que no le gustaban los videojuegos, solo se metían ahí porque era una insustria “rentable”, entonces tienes a gente que no sabe ni le gustan los juegos y gente que a la que activamente le cae mal su audiencia, y gente que no tiene nada que ver como activistas que quieren mandar su mensaje o poner un protagonista que no encaje con 99% de la audiencia, por eso para mí, los videojuegos si son modernos, es decir de a partir del 2020 sobretodo, los miro de mucho reojo y prefiero jugar lo de antes como del 2005. Yo no veo que hagan tantos “remakes” “por que no es rentable arriesgarse” si no en parte porque sus escritores son mediocres y por eso mejor reusan lo muy anterior que ya fue escrito.
@KenyChako2 күн бұрын
Existe una expresión popular que es la de dar una "patada hacia adelante"... o lo que es lo mismo... cuando surgen problemas tu sigues haciendo lo mismo y das una "patada hacia adelante" con la esperanza de que el problema sea algo transitorio y la situación se estabilice ella sola sin que tu tengas que cambiar tu modus operandi... Y eso es básicamente lo que a hecho la industria del videojuego... tenian unas perspectivas de crecimiento a futuro frente a sus accionistas que eran una locura y no han querido pisar el freno para seguir dando esa falsa imagen de crecimiento a pesar de que llevan mas de dos años que les va como la mielda... Ha sido del ultimo año para acá cuando parece que han empezado a darse cuenta de que el problema no es algo transitorio, si no que sus numeros estaban inflados, eran irreales y que han generado una burbuja que ellos mismos tienen que desinflar... Cuando el confinamiento se pensaban que tooooodo el mundo... yo, tu, ese niño de 2 años, mi madre, tu abuelo.... se iban a poner a jugar videojuegos como servicio... Y nisiquiera voy a estrar en el tema de la mala calidad de los videojuegos, que es a la vez un sintoma y un agravante de todo este ambiente... La cantidad de jugadores no aymenta de forma exponencial como si lo hacen los gastos de la industria.. La industria de los triple A no va a desaprecer pero se va a ver obligada a redimensionarse en varios aspectos y seguramente los estudios deberian plantearse sacar mas juegos doble A como hacian antes ya que eso les traerá mas beneficios
@JuegaArturitoКүн бұрын
Videazo, como siempre. Tal vez el único youtuber en el que veo sus videos de principio a fin.
@lucasrusso45442 күн бұрын
hoy por hoy el mejor youtuber analizando videojuegos y la industria misma,un crack
@IgnacioBasaez-i2h19 сағат бұрын
Yo si creo pero solo en capcom 🖤🙏
@KikeArnaiz372 күн бұрын
5:26 pensé que yo era el único que pensaba eso
@Perka-PoEКүн бұрын
Muy buen video. Lo del progresismo, movimientos lgbt, etc en los videojuegos o productos audiovisuales en general es un gran tema. Lamentablemente te tapa el ruido de los triggereados de uno y otro lado, pero siento que con algo de buena fe los creativos se pasaron 25 pueblos (no digo los accionistas o directivos por lo de buena fe, claro).
@gus7502 күн бұрын
totalmente de acuerdo contigo
@fingoleteКүн бұрын
Que lindo es ver contenido hecho con cerebro
@edgaryoanr2 күн бұрын
Compré una ps5 hace 3 años para vivir el salto generacional.... Sigo esperando.
@padawanete2 күн бұрын
Vamos a alimentar el algoritmo y espero el video woke! pero yo creo que el principal problema es cuando es tan forzado, pero lo veo asi no solo en los videojuegos. En series y peliculas tambien. Es complicado explicarlo, pero uno aveces siente q no es "natural" (por llamarlo de alguna manera), Despues tenes obras de arte como Arcane donde por ejemplo la homosexualidad de VI no se siente para nada forzada, y fluye de manera hermosa en ambas temporadas y de hecho le aporta a la historia y al personaje.
@AkofenaG2 күн бұрын
Siii es un video que quiero hacer sobre el tema Woke ! en estos días espero empezar a grabar
@Piyopiyo-comment2 күн бұрын
@@AkofenaG Te recomiendo hablar sobre todo dw ma forma en que contratan gente, juzgando por piel, sexualidad, orientación y en desarrollos como concord hicieron incluso segregación racial y sexual, donde la directora era una - n - 4 - c - i con sus empleados. Los personajes y tramas que tocan, así como todo lo que censuran solo es producto de la gente que contratan y ponen en puestos de poder. Lo cual es un tema bastante serio, porque contratan puros activistas descorazonados y que no les importa el gaming. Esto también pasa en hollywood donde como ejemplo, varios directores del UCM han dicho que nisiquiera leen comics y uno de estos incluso lanzo un comentario que ser fieles a los comics era malo, porque estan ideologizados y solo ven los medios de entretenimiento para impulsar su narrativa.
@vampirorcoКүн бұрын
Lo que yo creo que los triple A es que empresas como Ubisoft y Square Enix que abiertamente se han vendido al wokismo y han implantado políticas que atacan directamente a los videojugadores, son empresas que la primera y esta tocando el fondo de la quiebra total, y la segunda que se perfila hacia la misma dirección. Yo mismo soy o era, un fanático cuasi fanboy de Square-Enix y actualmente no estoy comprando nada que publique esa desarrolladora, ya no te digo de Ubisoft de la cual mi último juego fue el Assassins creed 2, o bueno no el último fue el Child of Ligth, ultimo buen juego que probé de esa compañía.