풍월량님 제가 고등학생때부터 즐겨봤었어요 성인이 된 이후로 몇년간 바삐살다가 근래 안좋은일이 생겨서 사람들 대하는게 너무 힘들고 마음이 너무 슬픈상태였는데 풍월량님 덕분에 웃음이 나는 것 같아요 댓글을 보시진 않으실 것 같지만 어디선가 항상 응원하고 있어요. 오랜시간 방송 계속 해주셔서 너무 감사드려요❤
@vellport6728 күн бұрын
몇일 생방 안봤다고 유튜브 영상 보는데도 낮설다
@성이름-m5f8j8 күн бұрын
2018년 상표권 출원후 언플 2019년 "내년 베타 오픈한다" 2020년 "내년 출시한다 더이상은 출시지연 없을것" 2021년 "올해 붉은사막 내년 도깨비 출시한다" 2021년 8월 "붉은사막 출시 연기한다 하지만 장기적인건 아니다" 2022년 "내년까지 개발완료하겠다" 2023년 2월 "8월까지 개발완료" 2023년 11월 "완성도 업그레이드를 위해 출시 연기" 2024년 2월 "붉은사막 개발 마무리 완성중" 2024년 11월 "붉은사막 개발 마무리 단계" 2024년 12월 "붉은사막은 내년 4분기에 출시할 예정이다"
@보라돌이-d2f8 күн бұрын
싸펑에 뒤를 잇는 통수게임이 아니기를
@S949057 күн бұрын
@@보라돌이-d2f 싸펑 뒤를 이으면 개10명작이지 이건 주가방어용 아이템 그 이상도 이하도 아님
@케세라세라-h8d7 күн бұрын
어느새 도깨비는 사라지고ㅋㅋ
@FC-xs4xy7 күн бұрын
@@보라돌이-d2f 출시 초기 욕먹은걸로 아직도 통수 ㅇㅈㄹ하네ㅋㅋ 싸펑 못해봤으면 걍 싸무셈
@anb007 күн бұрын
펄어비스의 고질병... 전체적인 기획과 게임 가이드라인 개발맵 같은건 뒷전이고 프로그래밍 개발자들이 이거 넣어볼까? 저거 넣어볼까? 만 덕지덕지 처바르는 식의 개발이 예전부터 펄어비스의 문제점이라고 많이 지적됬음.(검은사막이 이거저거 여러기능 덕지덕지 발랐지만 게임의 목표라던가 방향성이 모호한 이유가 그것 때문) 그러다보니 출시 기일이고 나발이고 그냥 제대로 구동 되는지 안되는지 계속 테스트로만 한 세월.. 펄어비스가 이미 회사 대표부터가 게임 프로그래밍 담당하던 공돌이 출신이고 회사 분위기도 기획자, 원화, 모델러 등의 설정구상과 그래픽쪽, 마케팅팀보다 프로그래머 의 입김이 훨씬 쌔다는데 그래서 그런지 게임 "개발" 에 있어서는 진전이 있어도 만듬새나 "완성"에 대해선 상대적으로 등안시하거나 지지부진해서 저 꼴이 나는 거. (공개안되는 내부 프로젝트도 개발만 줄창하다 자주 엎어진다고 함) 이래서 뭐든 균형이 중요한 듯. 얘네는 애초에 대표 모토 부터가 방향제시나 기획력보단 게임의 '경험적 측면'만 강조하고 중요시하게 여기던데, 그럴거면 그냥 유저들이 알아서 만들어가는 마인크래프트같은 샌드박스 게임이나 만드는게 나을거같음. 무엇보다 설정과 기획, 아트에서 빛을 발해야 하는 장르물 rpg나 액션 어드벤쳐 게임을 만드는데 대체 무슨 배짱으로 그걸 등안시 하지?
@왕갈비통닭-v7q8 күн бұрын
인조이도 2025년 기대작인데 빠졌네
@user-du9nh3eh7s8 күн бұрын
맞다 인조이도 있었지
@지성혁20248 күн бұрын
캐릭터 커스텀 데모 진짜 대박이었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ARI1019o__O7 күн бұрын
이거 기대중
@anb007 күн бұрын
왜냐면 심즈류는 진짜 매니악해서.. 전세계 유저들이 즐기지만 그 유저층이 일반 게이머랑은 약간 다르기 때문에(다른게임은 안하고 심즈만 하는 부류들도 있을정도로 게이머라고 보기 애매한 층도 있음) 보통은 저런 일반 게임들 모아놓는 영상에선 잘 안집어넣죠.
@무코-h3y8 күн бұрын
그 어떤 대작 보다 기다려지는 1월 31일...
@카를로타698 күн бұрын
고것이 바로 돼작.....
@Youtube_Anonymous_218 күн бұрын
돼작이 온다..
@Maseemaro8 күн бұрын
ㄴㄴ 2월 28일 임
@유페이제트8 күн бұрын
슬슬 근황 전해야하는 풍월량이면 개추 ㅋㅋ
@HEDFUCcom8 күн бұрын
그러니까 올해 이걸 다 형이랑 같이 한다는거지? 👍
@죽창-o9f7 күн бұрын
2월부터 풍월량 전설의 킹덤컴 귀환
@hoxy97257 күн бұрын
형....거기서 잘지내고있지...? 우린 못지내고있어
@user-js4jq6nh6v8 күн бұрын
설 연휴때 배도라지 덕몽어스 안하시려나요...제 밥친구인데..
@greentree73907 күн бұрын
13:29 함성이 아니라 비명소리같은게 하나 들리는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@vcoc20027 күн бұрын
18:05 진성 pc 게임 유저를 플스5 사게 만든 장본인... 1을 너무 재밌게 해서 기대됨
@merrygoround84258 күн бұрын
붉은사막 저거 ㄹㅇ 다 감당 가능함? ㅋㅋㅋㅋ 윾비소프트식 오픈월드일 확률 몇%임?
@전민제-j3h8 күн бұрын
솔직히 기대안합니다 ㅋㅋ
@dklk86948 күн бұрын
왜 유비랑비교함?
@최뮤트8 күн бұрын
근데 예구 해서 이미 판것도 아니고 그렇게 까지 의심할거 있음? 걍 기다리고 잘나오면 좋은거 아닌가
@Youtube_Anonymous_218 күн бұрын
저는 그냥 전투와 이펙트 모션에 신경쓴 게임에 어크발할라수준 오픈월드 컨텐츠의 양을 가졌을거라고 생각합니다. 플탐 60시간 미만.
@ttvelo15278 күн бұрын
@@dklk8694유비랑 비교하는게 아니고 대명사 같은거임 맵은 방대한데 그 안에 컨텐츠는 비슷한 내용의 반복인 오픈월드를 ‘유비식 오픈월드’ 라고 함
@mangonamtv8 күн бұрын
커피토크가 젤 기대된다
@CheolSoonLee7 күн бұрын
이거 원본 영상 뭐임? 게임쇼?
@허니땅콩8 күн бұрын
플스5 한두달 전 쯤 사서 디아4 캠페인만 깨고 먼지 쌓여가는데 비디오게임 처음이라 뭐할지 모르겠네요