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Жазылу 31 М.
ガンマの遊戯王解説ちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 75
@リュート-b5r
8 ай бұрын
こうやって見ると、たとえ重くても星7ならコスト踏み倒せるバースの性能って、やっぱり、強いよね
@nzz8716
8 ай бұрын
ゲートガーディアンにクシャを混ぜるとバースで三魔神をポン出しできて事故札にならなくなるの好き。
@yu-gi-oh-GAMMA
8 ай бұрын
おまけの効果二つもつよい…!
@user-azx357
8 ай бұрын
レベル7のタダ召喚←強い X以外のクシャ蘇生←強い 魔法に反応して墓地除外←強い
@RAVEN9Alhazerd
8 ай бұрын
本当にソレ
@となみこ
7 ай бұрын
ソードハンターは登場当時、最上級エースカードを持たないキッズたちに使われてたと思う。俺は使ってた。
@レッサーパンダ-j9t
8 ай бұрын
アニメで5体のリンク4モンスターの攻撃を防ぎきったクラスターコンジェスターはカッコよかったよ
@プレプレッツ-500人突破感謝
7 ай бұрын
リボ「ヴァレル"○○"達!一斉攻撃!!」 これを防いだんだから充分強いだろ!!(盲信)
@hna1658
8 ай бұрын
今回の中だとソードハンターはかなり打点も高いし、動画でもあった送りつけからの自爆特攻も有名かつ強力ですね。 魔法·罠ゾーンからモンスターを展開する手段も大分増えましたし。 …ただ、かつてのプレイヤーは「レベル6ならなぁ」と思ったことでしょう。 (DM3ではレベル6でした)
@sg-ik7yr
7 ай бұрын
当時「装備魔法は魔法トラップゾーンを圧迫する」ってことを知らなくて、エクシーズ素材みたいに相手のモンスターを奪いまくってた
@フミクサ
8 ай бұрын
ウインドフレーム「それより早く風属性の最上級通常モンスター出してくれ。公式で使えるやつで」
@山崎阿藤
8 ай бұрын
風の上級ってシムルグが思い浮かぶけどシムルグはシムルグで完結してるしもうそういうフレームサポート来ないと...
@flayingwoodvillage8115
8 ай бұрын
小学生の時、ソードハンターの絵を見て「まさかスカート...(ゴクリ)」ってなってナニかに目覚めたのは内緒。
@MooAri640
7 ай бұрын
どう?戻ってこれた?
@田中耕作-m8z
8 ай бұрын
0:12 ラッシュデュエルで満足するしかねぇ! 1ターンに何回も特殊召喚するのに対して一回もしくは一回もしない通常召喚。…どっちが"通常"召喚なんだか。
@味見大福
8 ай бұрын
特殊召喚不可・リリースコストはテーマモンスター縛り3体とかいう神より重いアポクリフォート・カーネルさん、耐性はそこそこだけど打点は微妙だわ 心変わり効果は強いけど特殊召喚に激重制約かかるクリフォートでは処分できずにそのまま返却するしかないわでなんとも…… 兄貴分のキラーは今でも出せれば相当強いのにどこで差がついたのか
@cc-bt5mi
8 ай бұрын
もはや現代遊戯王アドバンス召喚主体の戦えるテーマは ふわん 帝 真竜位 通常召喚権を増やす EXメタ 永続魔法と永続罠がリリース素材 こいつらとの相性が良いか新規でアドバンス召喚サポートを貰うかがこれらのカードの生き残る道だと思う
@doukutukai
8 ай бұрын
結局アドバンス召喚組は、鳥獣かどうか(ふわんだりぃずに混ざれるかどうか)が重要なんだよ
@むぅ-g8u
8 ай бұрын
ソードハンター懐かし…エースだったなぁ
@yu-gi-oh-GAMMA
8 ай бұрын
レアカードが手に入らないキッズたちの切り札でしたねえ
@双頭雷竜
8 ай бұрын
1ウォークライってとこか
@ユキト-v6g
8 ай бұрын
帝とかふわんみたいなそれ自体をコンセプトにしたテーマでもないとなかなか2体リリースのアドバンス召喚は使わないよね 昔使われてた上級もサイコショッカーとか1体リリースで出せる奴がメインだったし
@ライトフラッシュ-z9q
8 ай бұрын
あの頃は良かったなぁって感覚で動画観てます✾
@鉄分改すこん部
8 ай бұрын
ぱっと浮かんだ最上級が... 一体目:魔王ディアボロス(リメイク前) 二体目:地獄の(くくつ)魔人(1ターンに1度、手札一枚捨てて相手のレベル3以下のモンスターを全てのコントロールを奪うが効果を発動できず、リリース不可、シンクロ素材不可)( おまけ:レベル7・攻撃力2000の(神属性以外の)属性最上級爬虫類たち(戦闘破壊されると一部の属性のモンスターを全て破壊)サンボル、ミラフォでおk
@黄金卿エルドリッチ-q7m
7 ай бұрын
3:51 結局はザ、ワールドに落ち着いてしまうくらいザ、ワールドが強い。
@渡来デルタ
7 ай бұрын
1ターンスキップという 正位置の効果が強すぎた
@Dragontamers1
7 ай бұрын
スロットマシーンAM-7 でも重機×スロットマシーンという唯一無二の見た目がカッコいいんだよな そろそろ効果付きでリメイクされてもいい頃だけどなぁ ダイヤモンド・ドラゴン 美しいカードだし、36枚持てば海馬ごっこ出来るから好きなカード
@キキナガシチャン
8 ай бұрын
ディアベルスターが出た時は「こいつ20年前の遊戯王の世界に放り込んだらオリカレベルで破格の性能だよな……」とか思った記憶がある
@マコった
8 ай бұрын
アニメや漫画の活躍を前提にデザインされているカードもあるからどうしてもOCGだと浮いちゃうよね
@まじしあ
8 ай бұрын
結局生贄一体で良いデーモンが強い ハゲも倒せるし
@クラリア蟲惑魔
8 ай бұрын
2体リリースで弱すぎる、か… アドバンス召喚ではないけど、「サイバーレーザー・ドラゴン」も中々…
@渡来デルタ
7 ай бұрын
召喚方法がサイバー・ ドラゴン2体に専用魔法と これならサイバー・ツインの 方がお釣りがくるレベルだった
@プレプレッツ-500人突破感謝
7 ай бұрын
5:03 動画の内容にそぐわなくて恐縮だけど、ヴァレル系やコードトーカー達のCGモーションは見てて楽しかったな…
@breezecaller
7 ай бұрын
アドバンス召喚は「リリースコストを要し、カード・アドバンテージをほぼ確実に失う」「通常召喚権を使う」というゲームシステムの都合上、使いづらい前提にはなっちゃうんですよね。 本体性能が非常に高ければまだしもですが、「(アドバンス召喚してまで)使える」ハードルは相当高いですし、そうでなくても「特殊召喚がむしろ正規手順」と化しがちな感あります。 --- そもそもの話、遊戯王OCGって「マナ」のような、 ・「ターン経過で蓄積・回復する」 ・「カード・アドバンテージとは直結しない」 ・「比較的細かくコストの値を設定ができる」 こういうリソースが乏しく、コスト設定が大振りになりがちなんですよね。 (「手札」「場のカード」のように「1枚あたりの価値が重く、支払不能も容易に起こす」か、ライフのように「いつでも用意できて安価で、支払上限が緩々」・「ノーコスト」の両極端にぶれやすい。) 2体リリースのアドバンス召喚はその犠牲者みたいなもので、その改善はなかなか難しい感はします。
@タピ岡剛-x7i
7 ай бұрын
めっちゃ早口で言ってそう
@mkt-ie9uk
8 ай бұрын
中々最上級モンスターをアドバンス召喚する機会はありませんね…あるとしたら魔導雑貨商人とアンデット族の構築で採用しているトラゴエディアやドラグニティで閃こう竜スターダストをS召喚その後青き眼の乙女の効果を誘発する構築で採用している青眼の白竜ぐらいですね。(まあそれもお互いに事故った場合ぐらいですけどね) 最上級モンスター自体はX召喚の登場以降見る機会は増えたのは確かですが2体のモンスターを通常召喚残した状態でモンスターを2体展開するのは簡単なことではないですし苦労して出したモンスターがあっさり除去されると笑えない事態になるので冥界の宝札のような構築でもない限りそりゃ2体リリースしてアドバンス召喚デッキを見る機会がないのも納得ですね。
@まじしあ
8 ай бұрын
ソーハン結構好きだったw
@riajm8444
7 ай бұрын
ソードハンターは装備にできるのを活かしてなんかできないかなと思うけど戦闘破壊に一手間かかるからなぁ‥‥ブラマジもブルーアイズ持ってない小学生の味方だった。
@通りすがりの人-p6y
3 ай бұрын
デーモンの召喚に絶望してしまうまでがセットだったわ。
@sayama6466
8 ай бұрын
殿堂入り ヘルフレイムエンペラー
@サンダラ-n7m
8 ай бұрын
テーマのサポートでA召喚できるやつらかオシリスや虚無の統括者レベルで超有能な制圧効果持ってないとわざわざA召喚しようってならないよなあ
@yu-gi-oh-GAMMA
8 ай бұрын
場のモンスター二体使うなら、リンクとかで良くはあるんですよねえ…!
@やつてつ-j8p
8 ай бұрын
ソードハンターは墓地にいかないのも中々な効果だったけどまあ弱いかな。ダークアリゲーターは2500っていう打点の低さがまあ。ただアドバンス召喚後にも場のモンスターの数が減らないって何気に悪くない。
@hige7679
7 ай бұрын
2体分のリリース要員用意するならリンク召喚するよな…とは思う。 アドバンス召喚にリリースされた時にメチャクチャ強いアドバンス召喚サポートモンスター軍が出てきたら使われるようになるかも…?
@ドラゴンの壺
7 ай бұрын
0:13 ふわん「そうだよ」
@毛玉の化身-f8t
8 ай бұрын
ストームシューターは風の鳥獣属だから、ふわんで採用できるかも と思ったけど、バウンス役はライザーがいるんだった
@dekxzamagunam252
6 ай бұрын
初期のソードハンターは一度暴走を許すと止めるのが難しかった。今ほどカードの種類も除去も無かったから。
@緑猫-x2k
7 ай бұрын
ふわんだりぃずみたく無法になっちゃうよねアドバンス召喚。 ルールに殺されたクリフォートとか・・・黄泉ガエルより弱い奴を採用しないと駄目なインヴェルズとか・・・
@がる-y5z
8 ай бұрын
弱すぎるナンバーズやって欲しい
@ラジペン
2 ай бұрын
ふわんだりぃずとナチュル・バンブーシュートを愛用している身としてはアドバンス召喚は身についてるぜ!
@Youhei-marron
8 ай бұрын
A・O・J サンダーアーマー…
@rui_Akatsuki
7 ай бұрын
ニビルやラヴァゴーレムでしか基本使ってないわ(特殊召喚)
@菅ネツキ
7 ай бұрын
ソードハンターは意外と蘇生系のカードメタること出来るから当時刺さる場面はあったな。ギリでサイコショッカー倒せるからよく奪われてた
@ヤマウシ
3 ай бұрын
特殊召喚できないってひとことが重過ぎる。
@橘隼人-d6f
8 ай бұрын
クリフォート使いですが、ウチのアポクリフォートカーネル君はとても残念な子ですよ…
@通りすがりの人-p6y
3 ай бұрын
テーマ自体が強いからなぁ (´・ω・`) 元スキドレクリフォート使い
@夢兎狼影
8 ай бұрын
今はレベル7ならほぼ全般は救われたから…それ以外はドンマイ
@方丈龍我
4 ай бұрын
これからのアドバンス召喚はラッシュデュエルに任せよう…🫡
@カリフラワー-g3g
7 ай бұрын
定期購読に旧バブーンみたいな強いカードつけて絶望させてくれよ
@黄金卿エルドリッチ-q7m
7 ай бұрын
11:03 呼んだ?
@kK-sm8zu
8 ай бұрын
クソ昔なので弱いのは仕方無い
@toytoy2012
8 ай бұрын
MDのSteam実績で1番達成率が低いアドバンス召喚数達成。 ちなみに私は魔人で達成してました( ・ω・)
@綾音ニコラ
8 ай бұрын
自分はクリフォートで達成しました〜
@DyneRenner
8 ай бұрын
真龍デッキ作って達成したのに約1年後にふわんに出会い、そこからずっとふわんメインになったから当時無理してやらなくてもよかった…w(隙自語
@鈴木山田-z9i
7 ай бұрын
ろくにルールもしらなかった小坊の頃にソードハンターはよく使いました。 魔法&罠ゾーンという概念を当時は知らなかったので倒せば倒すほど強くなる夢のようなカードという認識でよく使ってました。 ルールをしってからは入れなくなりましたけどね^^;
@覇王花-r9u
8 ай бұрын
ワンターンで最上級モンスターをアドバンス召還出来る訳ないだろ…せや!効果で召還出来るようにすればいいんだ! やっぱふわんってずるいやw早く新規獲得して環境トップ獲ってくれー。
@yu-gi-oh-GAMMA
8 ай бұрын
ふわんはアドバンス特殊召喚なんだよなあ…
@ヨネユウ
8 ай бұрын
そんなにアドバンス召喚したいなら帝かふわんだりぃずを握ればいいさw
@ああ-p8l1e
7 ай бұрын
ソードハンターは当時は割と強くなかったか? 装備する効果は変な使い方できるし
@nanashin32
7 ай бұрын
ほんまに。アドバンス召喚がリンク召喚に勝ってるところないわ。
@鳴海刹凪
7 ай бұрын
ソードハンター使って借りパクした奴素直に挙手✋
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