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【原神】悲報 最近ユーザー数が減少している件について。原神をやめてスターレイルに乗り換えをしている人もいるとか。

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旧友の旧友

旧友の旧友

Күн бұрын

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#原神
#崩壊スターレイル
twitter→ / genshin_kyuyu

Пікірлер: 138
@kyuyu_tassandayo
@kyuyu_tassandayo 3 ай бұрын
スタレと原神を往復してる人もいればやっぱり原神が楽しいって人もいる
@user-qb1rz7ss5x
@user-qb1rz7ss5x 3 ай бұрын
最近の原神よりスタレのキャラの方が見た目好きだからスタレにハマってる 原神もモチーフ武器の見た目とかだいぶ良くなってるけど武器ガチャの仕様が終わってるからスタレ方式にして欲しい
@_langley5182
@_langley5182 Ай бұрын
製作陣のコスト考えると、まぁ無理よね。
@user-qp4sv8bx9b
@user-qp4sv8bx9b 22 күн бұрын
原神って本当にホヨバが運営してるの?ってくらい自社の他作品との格差が酷い
@noroke-f6e
@noroke-f6e Ай бұрын
原神ショタ多すぎてヤダもっとスタレの刃とかみたいなかっこいいキャラとかギャガーとかみたいなイケおじもっと出して欲しい
@user-hd2vs7xw1y
@user-hd2vs7xw1y 2 ай бұрын
昔まじで面白くてずっとできて気づいたら課金もしまくってて友達もみんなやってたのに…今じゃ祝福買っててもログインしなかったりする
@user-rv7wd3yu2l
@user-rv7wd3yu2l Ай бұрын
確実に百万いじょうは課金したけど、データ完全削除したよ自分は。 召使なまらほしぃー!!!って感じでワクワクしてたのに、召使実装直前に素材集め没頭してたけど、デイリーのだるさ。経験値本の移動のだるさ。スタミナ溜まってる通知で開くみたいな作業感を感じて急に冷めて消しちゃった。 オープンワールドだから仕方ないけど、やっぱりスタレもやってると比べちゃうというか利便性が弱くて嫌になってきちゃった。素直にいえばまたやりたくなったりするけど。
@noroke-f6e
@noroke-f6e Ай бұрын
さすがに削除はバカで草
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール Ай бұрын
@@noroke-f6eそれな
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 3 ай бұрын
実際、なんか文句言ったら信者がじゃあ辞めれば?理論押し付けてくるから。どうであれこのままなら一気にとは行かなくても徐々に衰退していく気がする
@user-do7qs9ms9g
@user-do7qs9ms9g 2 ай бұрын
それはまじである、一部が過激すぎる
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 2 ай бұрын
@@user-do7qs9ms9g そいつらのせいで民度より悪い😫
@Youcannotcontinue
@Youcannotcontinue Ай бұрын
改善点を提案してるだけなのにそれに対して信者の極論は違うよね…
@HuM315
@HuM315 17 күн бұрын
改善点をしっかり挙げてる人もいれば、ひたすら批判、原神下げをして他のゲームを上げるアンチも相当厄介だと思う。 おそらく信者が反応してるのはそういう人達が多いんじゃないかな。
@user-do9xy3vj8f
@user-do9xy3vj8f 3 ай бұрын
3rdもスタレも原神もやってる身ですがやっぱ性癖に刺さるかどうかですわ
@karaage4517
@karaage4517 2 ай бұрын
スタレのストーリーが個人的に好みだった。 終盤の戦いの演出とかBGMの盛り上がりマジでカッコいいよね。
@_langley5182
@_langley5182 Ай бұрын
映像美と音楽がずるいよ、胸熱
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y 8 күн бұрын
結局、章ボスでどれだけ盛り上がるかで決まると思うわ。 スタレはカカリア戦が一番好きだし、鳴潮はストーリー全スキップで内容全く分からんけど無冠者戦良かったし
@RooTao
@RooTao 2 ай бұрын
マンネリ化・コンテンツの少なさ・不便なシステム等などこれらの改善にを早急に取り組んでほしい 最近やり始めてるけどまじで遅すぎる
@_langley5182
@_langley5182 Ай бұрын
最近?ならまだ飽きる域までいかないと思うけど
@user-rv7wd3yu2l
@user-rv7wd3yu2l Ай бұрын
@@_langley5182 ちゃうくて、最近また復帰したってことやろ
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y 8 күн бұрын
つまらないとケチをつけつつもなんだかんだずっと続けていくと思うわ。やっぱ数年共にしたソシャゲは思い出がたくさんあるからリタイアしづれぇ
@user-bz5il4bo5m
@user-bz5il4bo5m 8 күн бұрын
結局は原神もスタレも神ゲー
@user-gy2hs5zo1n
@user-gy2hs5zo1n 3 ай бұрын
鳴潮で相当減ると思う 5.0の結果次第で原神の寿命が決まるかと ユーザーが望むのはアクションゲームさせろ ストーリー進ませろ マンネリやめろ  原神の一番酷い部分はとにかく戦闘で強いキャラで攻めて終わり 特定の元素弱点や特定の元素無効の敵を螺旋やそれ的なダンジョンに入れて強いキャラ一択で終わるシステム打破しないと終わると思う
@OooOOOO765
@OooOOOO765 3 ай бұрын
イベント来てもミニゲームばっかだしな
@5moopy799
@5moopy799 3 ай бұрын
原神もスタレもやってるけどスタレは全体的に快適な印象がある 原神は育成にフィールドボス・天賦本・週ボス・雑魚狩り・特産が必要 スタレは雑魚の素材を依頼(原神での派遣)で入手できるし特産は必要ない虚影・花萼・余韻(それぞれフィールドボス・天賦本・週ボス)もフレンドとかのキャラを借りてできる 課金圧もスタレのが少なく感じる。詳しく調べたわけではないが常設のコンテンツが多いのもあるけど無課金でも限定1凸+モチーフ確保できた。動画でも触れられているがスタレのほうが高難易度が多いため配布石も多くなる またスタレ(PC版)にはあって原神(PC版)には無いものがある。この点が最も大きいといっても過言ではない(過言) その名も…Googleアカウントだ…
@user-qt4zm6kl4o
@user-qt4zm6kl4o 3 ай бұрын
でも高難度はスタレの方がムズいじゃん?原神なんて凸とか餅武器要らんから課金圧なんてないよ。スタレも無凸無餅でやってるけど結構キツい。
@user-tk7rn1hb7f
@user-tk7rn1hb7f 3 ай бұрын
フレンドの強い限定アタッカーを使えるから素材集めで詰まないのも個人的によかったな。 原神のセシリア秘境のクールタイム延長地獄とか素材集めキツかったからな。 マルチとか怖くてできないし。
@akzoy5216
@akzoy5216 2 ай бұрын
​@@user-qt4zm6kl4oだからこそ厳選が捗るのよ正直原神の螺旋に関しては強いキャラ入ればヌルゲー化するし
@user-uu6fn3rw8u
@user-uu6fn3rw8u 3 ай бұрын
ムービはスタレの方が綺麗だとは思う…原神はリリースがはやかったってのもあると思うケド…
@user-rh5ym9wf8w
@user-rh5ym9wf8w 3 ай бұрын
しょうがない 強いキャラ 凸進めても やることは隠れんぼ 音ゲーとかだし
@user-gh8qd7cp5x
@user-gh8qd7cp5x Ай бұрын
辞めようが辞めないが結構売り上げは同じ会社だからミホヨ的には痛くも痒くも無いんだろうな
@user-cv1ib8wy6u
@user-cv1ib8wy6u 3 ай бұрын
今までの運営の方針を見ていたらそりゃそうとしか
@ame-021gg
@ame-021gg 3 ай бұрын
スタレはやることが多すぎて楽しい
@user-ye2hi4gt5s
@user-ye2hi4gt5s Ай бұрын
石の配布とかゲーム面も良いけど、スタレはストーリーにも関わる過去イベントとか常時解放で出来るのと、キャラクター達の扱いも良いね。 その章が終わった後も、そのステージに行けば会えるし会話も出来るし、イベントや開拓ストーリーでもちょくちょく出てきてくれるから、他の星に言っても、出会った仲間達と一緒いるって感覚になる。 キャラゲーとして凄く良い。 対する原神はストーリー関わるイベントだろうが、イベントで初登場のキャラクターがいようが常時解放無しで急にそのキャラクターが出て「誰君?魔神任務とかデートでも登場してないよね?」ってなるし、テーマイベントあまり他国同士のキャラの絡みが、無い訳ではないけど少な過ぎる。 特にモンドやリーユエメンツは無いとは言わないが、余りにも他国交流が少ない。稲妻やスメール、今現在新しい国のフォンテーヌの3国が何だかんだ絡みが多い。 個人的な意見になってしまうが、キャラゲーなのに一部の国のキャラクターの扱いが悪過ぎて結構モチベが下がってしまう。 アクションRPGとしてはかなり面白いのに…… 最悪な場合は、テーマイベントにも関わらずメインキャラが誰も出ない時もあるから、余計萎える。 特に最近は刻晴のストーリーの出番や伝説任務が無いの扱いが………これは完全な個人意見なので気にしないで下さい。
@user-bl7ex2uu6t
@user-bl7ex2uu6t 2 ай бұрын
鳴潮の存在がでかいな
@Marina-xv2gr
@Marina-xv2gr 2 күн бұрын
今年原神デビューしたんだけど原神の自由度が好きすぎる。 スタレもビジュ好きだから始めたいけど、ターン制ってのがちょっとやる気が出ない😭
@user-ph1ob7jd6u
@user-ph1ob7jd6u 3 ай бұрын
原神のアクティブユーザー自体はスタレの3倍いるから人気はすごいと思うんですけど、コンテンツが螺旋しか無いせいでガチャでキャラを引く必要性が下がって売上で差が出ちゃうんですよね~ 比較する人自体もアクティブユーザーより売上を重視する人が多いからスタレの方が原神よりすごいってよく売上を比較して言ってますよね Twitterの新キャラ発表のいいね数も生放送の同接も多くてそういうとこの盛り上がりは今でもすごいですけど、やっぱりコンテンツ増やしてもらってゲーム内でもっと盛り上がりたいです~
@user-cb3zq1jg1o
@user-cb3zq1jg1o Ай бұрын
とても合理的で納得しました アクションをしたくなって時々原神に戻ることもありますが、 ストーリーという観点から見ると私はやはりスターレイルの方が好きです 原神はメロピデ要塞でのストーリーなど進行のテンポが遅いことが多いのが気になりましたが、 スターレイルは1つ1つの行動が、シナリオに大きく関わってくるので、ストーリーがより濃厚に感じられます。 ただ、ストーリーの内容自体はどちらも素晴らしいので、甲乙付け難いです。
@user-nl8cg4hw1f
@user-nl8cg4hw1f 2 ай бұрын
原神って始めにくいんやよな…
@user-bm3sw4qy4o
@user-bm3sw4qy4o 3 ай бұрын
生粋のアクション好きはモバとかやるし、原神はユーザー層が中途半端なのかも。キャラゲー・ソシャゲ好きな層が根こそぎスタレに流れてる気がする。自分はワールドの世界観が大好きなので、断然原神派です。
@ji8g
@ji8g 2 ай бұрын
最近スタレたのしすぎて原神開けなくなっちゃった
@user-ec2jx3bq6h
@user-ec2jx3bq6h 2 ай бұрын
鳴潮の正式リリースも大きいな、原神の最大のライバルになりそうだし。
@Renchel_1011
@Renchel_1011 2 ай бұрын
FF14があるからどのゲームも勝てないおつ
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y 8 күн бұрын
月額と無料比べるのはお門違い ソシャゲならソシャゲ同士で比べるのが普通
@user-vc3gb5sr1t
@user-vc3gb5sr1t 3 ай бұрын
ぶっちゃけ今は戦闘は原神に勝てるとこないと思う。スタレは持続ダメージや追加攻撃、デバフキャラとバフキャラのバランス、巡狩知恵などの役割が異なるアタッカーの分類。ちょっと考えただけでもこんだけ幅広いキャラ層と戦い方があるし原神みたいに不遇な属性(元素)が無いっていうのもデカい。原神は当初元素反応って言うメチャクチャ面白い要素があったのに最近はその要素を活かすキャラが全然いないし従来のアタッカーも正解の元素反応以外はほぼ使わないから炎アタッカーは蒸発一択みたいに面白味がなし命の契約やアルケーみたいに新しい要素は追加されど影が薄すぎる。原神は過去キャラの調整はしないからバッファーとか聖遺物でバランスを取ろうとするけど最新のキャラの方が結局火力は出るし救われる過去キャラが運営のお気に入りだと言うことが見え透いていて理不尽に感じちゃう
@user-ov6fd1tb5x
@user-ov6fd1tb5x 3 ай бұрын
すげー読みにくい
@user-bm3sw4qy4o
@user-bm3sw4qy4o 3 ай бұрын
知恵とか不遇な運命って言われてて、虚構追加されてバランス取られたはず。原神だって元素反応テコ入れは何度か入ってるし、その都度バランスを取っていくものなのでは。あと過去キャラが置いてかれるスピードは圧倒的にスタレの方が早いかと。
@user-vc3gb5sr1t
@user-vc3gb5sr1t 3 ай бұрын
@@user-bm3sw4qy4o 虚構追加のようにバランスが取れればいいんですけどね。自分は荒滝が好きで岩パを使ってるんですけど元素反応が結晶しかないので火力が出ず他の元素のように組み合わせで強くなる要素がないのでそこら辺を改善してくれることを期待してるんですけど、物理も同様に元素反応でダメージを出さないという特性上難しいんですよね。自分も原神好きで今でもとても面白いゲームだとは思うんですけどこの動画の趣旨であるスタレと比べると今はダメなところが多く目に入っちゃうんですよね
@user-bm3sw4qy4o
@user-bm3sw4qy4o 3 ай бұрын
大昔の岩共鳴上方修正時は強いと感じてましたけど、共鳴効果のバフが時代に置いてかれてる感ありますよね。氷も不遇な上に何故か螺旋でメタられ続ける。原神はなんというか、修正は入れど痒いところに全く手が届かないんですよね。それが続きすぎて期待ができなくなっちゃってる。復刻のタイミングもムラがありすぎて振り回されるし、とにかく意図が理解し難いことが多い。好きだからこそ、何故…と悲しくなる。ゼンゼロとかスタレが勢いありすぎて、原神運営チームがモチベ低いのではと深読みしてしまったり😅
@user-xu1vj1nw9y
@user-xu1vj1nw9y 3 ай бұрын
不遇不遇って結局自分の好きなキャラの好きな編成が常に一番優遇されてる状態で無いと満足出来ない上に、最適解しか許せなくなった自身の考え方の問題やろ。 岩に関しては結晶反応を自分達で捨てて、ただでさえ玄人向けの岩染め編成を望んで運営に無理矢理修正させたんだからそら自業自得だろって感想。
@nsnsns147
@nsnsns147 2 ай бұрын
もう盲信してる信者しか残ってない クロリンデのモデリング酷すぎるし新要素も全然わくわくしないし終わってる
@user-yz7gj9ov2h
@user-yz7gj9ov2h 3 ай бұрын
原神もスタレもがっつり課金してる者ですが、やっぱりスタレの方がエンドコンテンツが豊富だったり原神に欲しい機能がスタレに実装されていたり(予備開拓力など)で個人的にスタレの方が面白いですね。 原神も頑張ってほしいところ😢
@user-nasshi
@user-nasshi 2 ай бұрын
スタレはストーリー戦闘含め、原神と比べるといいと思っちゃったから、俺はスタレやっちゃってる イベントあったら、その時だけ原神戻る
@いらるなか
@いらるなか 3 ай бұрын
スタレとか鳴潮にユーザー流れるのはいいけど、それで原神を煽るのはやめてくんないかなってX見ると思うね 「原神信者煽るな!」とか言ってるけど煽ってる奴らも大概だからな?ホンマやめてほしいわ。 でも原神のコンテンツはもっと増やしても良き。猫撫でカードゲーム課金で強くなれないクソゲーって言われてる汚名を返上して欲しい。
@いらるなか
@いらるなか 3 ай бұрын
人間って色んな意見持ってるのに罵倒しあって1つの意見にまとめようとするよね それは生きていく中で仕方ないけどゲームは違うだろって思う もしみんな同じ意見になって欲しいならロンギヌスの槍ぶっ刺して人類補完計画発動させるべきよ
@user-ov6fd1tb5x
@user-ov6fd1tb5x 3 ай бұрын
ファンが人括りにされ、悪目立ちする人によって印象が決まるのはどの分野でも同じ。 諦めるしかないよ
@user-xu1vj1nw9y
@user-xu1vj1nw9y 3 ай бұрын
高難易度コンテンツが追加されない今の原神ってリリース初期勢が望んだ理想の原神じゃ無いのか? 螺旋で課金煽るな!探索だけやらせろみたいな風潮だったやん。
@user-xu1vj1nw9y
@user-xu1vj1nw9y 3 ай бұрын
というか散々課金圧かけるなって原神運営脅して、アクションゲームで無理矢理鍾離のシールド修正させて無敵だとか騒いでたくせに、ゲーム性とかスタレとの売り上げ差気にしてるの笑う。
@user-xu1vj1nw9y
@user-xu1vj1nw9y 3 ай бұрын
@@user-vi6bm8tx8p おもろいやろw 嘲笑ってんだよ、散々騒いで原神を捨てた初期ユーザーも、その恩恵を享受しながら入って来て文句言ってる新規もな
@chakumi0416
@chakumi0416 3 ай бұрын
限定アタッカーがまだ魈胡桃か エウルア辺りの少なかった時に無相シリーズや剣闘奇譚の高難易度が次々と出て キッズからめちゃくちゃクレームが来てから、それ系の高難易度やらなくなったイメージ 当時は火力と言えば蒸発一辺倒だったから育成も今よりかなり大変な環境だったんよ 今なら星4キャラでお手軽超開花できる環境だから大分高難易度への道が楽になった印象だけど 高難易度出すタイミングが悪かっただけなのに、間違った方向に運営がチキった結果、一生高難易度が実装されないという悲しい末路になった…… 草元素実装した辺りで高難易度出せば今より大分ヘイト抑えられたと思うんだけどなぁ
@user-nx1gb2vh2r
@user-nx1gb2vh2r 3 ай бұрын
原神のデイリーと樹脂消化は生活の一部になってるからやらないとムズムズしてくる😅
@de8555
@de8555 3 ай бұрын
スタレリリース後すぐやめて、原神に絞ってプレイ。2.1でスタレ復帰したけど、原神って女子供向けのゲームなんだなって思ってしまった。戦闘コンテンツが充実しないから戦略的な意味でキャラを引く理由が薄い。男性やコアゲーマーはスタレの方が楽しめるだろうな。ただアクションはしたい欲はあるが。
@user-cx8mx6ip4n
@user-cx8mx6ip4n Ай бұрын
カードゲームと謎の音ゲー消しなさい。(´・ω・`) コストの割に喜んでる層が一部すぎる
@user-qu7pk5in5t
@user-qu7pk5in5t 21 күн бұрын
スタレと鳴潮に人口吸われてますねぇ、、もうちょい改善に力入れないと廃れてっちゃうんじゃないかなぁ
@user-gf3tm3db2f
@user-gf3tm3db2f 2 ай бұрын
なんでスタレに出来て原神には出来ないのか笑
@nsnsns147
@nsnsns147 2 ай бұрын
運営がユーザーを舐めてるから 今の原神界隈は言論封殺されてるし信者しかいないしね
@user-hc7ln6cc7i
@user-hc7ln6cc7i Ай бұрын
まあ陰謀論抜きにしたら、昔のシステムで組まれたものに予定のない新要素を足そうとすると予想外のバグが乱発するからやね 初めから入れる想定で組まれたものじゃないとなかなか難しそう
@Mneko2
@Mneko2 Ай бұрын
ディシア推しだったけどデヒャひどすぎてデヒャ実装数ヶ月後にやめた
@karage-0000
@karage-0000 3 ай бұрын
原神、無課金で1年ほどプレイしてて、雷電ナヒーダ夜蘭とか使ってたんだけどねぇ...ヌヴィみたいにお手軽バカ火力出せるとか廃課金のダメージとか見て萎えたのと、虚無期間でやる気なくして引退しました。 今はスタレにどっぷりハマってます。追加攻撃パたのちぃ。
@ki6608
@ki6608 28 күн бұрын
投稿主さんにひとつ質問をば 原神 現在旧キャラの修正を行わないことや、凸効果の強弱の偏り等があると思いますがそれについてどう思いますか?
@kyuyu_tassandayo
@kyuyu_tassandayo 28 күн бұрын
@@ki6608 結構深刻そうに見える問題なんだけど、原神のバージョンアップ毎にその時その時の環境キャラを出していってるにすぎないから、仕方ないと思う。 それをカバーするのが運営が考え出した元素反応や他サポートでの火力カバー、遊び方改善。フリーナ使おうがナヒーダ使おうがそれが原神。
@ki6608
@ki6608 27 күн бұрын
@@kyuyu_tassandayo   おお 早い返信ありがとうございます 成程
@ryosuke-_-
@ryosuke-_- 3 ай бұрын
原神に限らないけどオープンワールドを活かせてない 広いワールドに宝箱やギミックを適当に配置するだけ
@sk9977
@sk9977 3 ай бұрын
自分は崩壊、スタレは(ターン制)好みじゃないのでやってなく 原神もスメールあたりから、あまりの回りくどさから苦痛を感じ面倒くさくなって興味がどんどん薄れ今はデイリーやる程度でイベントもダラダラ時間がかかるのものはスルーし溜まった原石で適当にガチャを引くルーティンであまりやらなくなった その影響か原神には無いものを求めるかの様に黒い砂漠など古いタイトルを復帰枠で再びやる様になり結構楽しんでいる(古いタイトルにて復帰する人が多い傾向みたいで、今になってPmangで旧作であるはずのBLESS UNLEASHEDをガッツリ宣伝費投じてサ開し出すのもその戦略の一環だと思う)個人的に今、興味あるのは「鳴潮」かなぁ
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 2 ай бұрын
ターン制好みじゃない人ほどハマるよ。1回やってみたら初期にやってなくて後悔したって人多いぜ!
@user-tg2mk7ds2m
@user-tg2mk7ds2m 3 ай бұрын
原神進めにくく、原石配布も少ないからな。
@user-rr4pd4cy5e
@user-rr4pd4cy5e Ай бұрын
個人的にはデイリーが楽なのがでかい
@user-fp6ku5pc9p
@user-fp6ku5pc9p 3 ай бұрын
てか何よりほんとにこれひどいと思うのは配布が少しずつしか配らないせいで実はもらっててもえ、全然ないじゃんみたいな感じになるし、シンプルに配布が少なすぎるとは思う
@user-lo3mg9sp5p
@user-lo3mg9sp5p Ай бұрын
公式の登録数でも分かるけど明らかに原神の方が登録者多いし原神はキャラが多く揃っているからね課金しなくて済むんだろうな。あと予告番組とかの同接数とか見たら原神の方がなんだかんだ多い。(ちなみにどっちもやってる)
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール Ай бұрын
そりゃあ原神のほうが古参やからな。 スタレは今後の展開次第だけど、伸びると思うよ
@user-ee4dv9kt7y
@user-ee4dv9kt7y 19 күн бұрын
原神もスターレイルも近い将来なくなるんだろうなと思ってる。
@user-sq3nt2vn1p
@user-sq3nt2vn1p 3 ай бұрын
まぁ、いつも通りならナタ実装である程度戻ってくるだろうけどどうなんでしょうね。 鳴潮やゼンゼロ(こっちはホヨバだけど)が今後リリースされてナタ実装で戻って来るのが少なかったら危機感持っていいと思うけど原神は安定性持ってるから個人的には気にしなくて良いと思う。人口も売り上げも減っているけど決して少ないわけではないし。 逆にターン制好きじゃない人はスタレやんないだろうし。
@SaramanjeHoshi
@SaramanjeHoshi 2 ай бұрын
ターン制好きな人も崩スタはやらんよ。原神より先に出てきたら多分ここまで流行ってない程度のシステムだし。原神のおかげで流入があるだけでFGOやヘブバンにも著しく劣るもん。 キャラSS ストーリーSS 世界観SSシステムF みたいなゲームだからな。 他の人がどう感じるかは知らんが少なくとも俺はサ始ちょっとやって、ご祝儀課金までしたのに、ぶん投げるくらいにはつまらんと思ったわ モバゲー産のちょっとしたゲームですって言われたら普通に信じるレベル
@daiyakohaku
@daiyakohaku Ай бұрын
@@SaramanjeHoshi 余程感性がかわいそうな人なんですね😅
@user-ft3no3ju1m
@user-ft3no3ju1m Ай бұрын
⁠@@SaramanjeHoshi他の人がどう感じるかは知らんって予防線張ってるのに主張の主だったところが「ターン制好きでもやらない」だもんなぁ... スタレの戦闘はかなり評価高いし、模擬宇宙なんかエンドコンテンツとしての楽しさはトップクラスじゃない? なんか自分の主張はしたいけど責められたくないから予防線貼っとこうって考えが裏目に出てる。 僕もターン制大好きだけど全然楽しさ感じてるし。
@user-qg3hc4os5c
@user-qg3hc4os5c Ай бұрын
@@SaramanjeHoshiそれはあんたが下手なだけでは?
@user-rv7wd3yu2l
@user-rv7wd3yu2l Ай бұрын
@@SaramanjeHoshi 愚者としても三流
@sk--xl7fs
@sk--xl7fs 3 ай бұрын
鳴潮はシナリオが難解なので原神に勝てるのはキャラのクオリティくらいかな ただ、今の原神は育てたキャラを生かさない音ゲーやかくれんぼなどゲーム性は低下してるとは思う 育てたキャラを生かしたイベントが今後多く来ることに期待 でも鳴潮も原神も、どちらも今後がんばってほしい🤤
@gin_yutaro
@gin_yutaro 3 ай бұрын
原神やって最近スタレ触ってみたけど、やっぱり原神しか勝たん
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 2 ай бұрын
ピノコニーまで行ったら評価変わるよ
@gin_yutaro
@gin_yutaro 2 ай бұрын
@@user-大賢者アザール ストーリーの評判は聞いてます ただターン制ゲームが自分に合わないみたいです
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 2 ай бұрын
@@gin_yutaro なるほど。戦闘は避けて通れないからね
@user-ft3no3ju1m
@user-ft3no3ju1m Ай бұрын
@@gin_yutaroそこは向き不向きですもんね。 楽しい方をやるのがやっぱり1番ですよ!
@gin_yutaro
@gin_yutaro Ай бұрын
とまあなんだかんだピノコニーまで来たけど、スタレ神ゲーですわ マップデザイン最高すぎる
@user-uh4sv2gy5n
@user-uh4sv2gy5n 2 ай бұрын
個人的にはゲームの力の入れ具合と時期が原因な気がする。原神が低いって言ってるわけじゃなくてスタレ150:原神100みたいな感じで。 あと単純にスタレはメインストーリーが終わった直後で原神はストーリー終わってしばらく経ってるっていうところ。ナタとか来たら絶対また人帰ってくる。
@user-qt4zm6kl4o
@user-qt4zm6kl4o 3 ай бұрын
原神も複数戦、単体戦で分けて月1くらいで更新すればいいと思うけどね。 あとは無相とかスライム系の元素生物置けば少しはバリエーション増えるっしょ。
@user-tk7rn1hb7f
@user-tk7rn1hb7f 3 ай бұрын
原神を絶って鳴潮やるならハマるだろうけど原神と並行してやってたら原神に戻りそう。
@user-uf5uz8mo5o
@user-uf5uz8mo5o 3 ай бұрын
ホヨバ)過剰な不安なんで
@user-lh3bh6ny4n
@user-lh3bh6ny4n 2 ай бұрын
原神の方が開発コスト高そうだしな
@user-hd2vs7xw1y
@user-hd2vs7xw1y 2 ай бұрын
ナタで転けたら終わりや
@kai0691
@kai0691 Ай бұрын
エンジョイ勢だけどエンドコンテンツとか以前にキャラを使える楽しさが無い。自分は主人公の蛍が可愛かったから始めたけど彼女一人ではクリアできなく(まぁ厳選とかやれば行けるかもしれないけど)結局せわしなくキャラ変えてコンボ繋げなければいけないから好きなキャラを使って敵を倒すような楽しみがあまりない。ザコ敵もいる意味がなくほとんどのキャラで物理攻撃でなく魔法(元素攻撃)メインだから無双的なスッキリ感が無い。ゼルダみたいに色々な道具が無いから敵の倒し方もワンパターンで面白い遊びが無い。 ギミックがうざい。早く話進めたいのにドラクエとかみたいにシンプルじゃなく色々な場所に移動してバランス調整して均等にしろとかばかりで疲れる。ゼルダを真似してるみたいだけど悪い意味でゼルダを模倣してる。フィールドで見つけた宝箱もゴミばかりで探索の楽しさが無い。 会話でキャラ個性が無い。多分翻訳の影響なんだけど、毎回毎回くだらない世間話とか長く本題に入らなくて会話が長い。皆同じような説明口調な喋り方で萌えとかそういう可愛さをわかってない。 メインシナリオクリア必須条件が初心者に厳しい。〇秒以内に倒せとかばかりで初心者のレベルが低くても勝てるヒット&アウェイを封じておりやり込み勢以外には厳しい条件。 服装が皆同じ。中国だからか下着を見せないのはかなり厳しい。皆スパッツばかりだから飽きる。 まぁけど最近の一番の原因って言ったらスタレ云々よりゼルダのティアキンという本家が来て本家の戦う以外の遊びや世界を回る楽しさ作り込みレベル差を再認識しちゃったのが原因じゃないかな。
@user-gc5nt1ho1n
@user-gc5nt1ho1n 3 ай бұрын
まぁどんだけごちゃごちゃ言おうが後発組の方がいいコンテンツになるのはしゃあない。 変に仕様変えたら、今まではこうだったのに云々、今までの分補填しろ云々とかいう勢出てくるやろうしな。 まぁ やる事なくなったらデイリー消化終了で終わってしまうからなんとかして欲しいがw
@user-mu7lk4dl1w
@user-mu7lk4dl1w 2 ай бұрын
普通に原神おもんないだけだよ
@user-kt5lb2uf5v
@user-kt5lb2uf5v 2 ай бұрын
ぶっちゃけソロゲーなのにここまでユーザー数気にするの時間の無駄すぎる
@kamo-qg2lr
@kamo-qg2lr 2 ай бұрын
明潮、スタレは移住無理だった 次の候補はなんだ
@user-lk5xd8sw6u
@user-lk5xd8sw6u 3 ай бұрын
私は原神派です!!
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 2 ай бұрын
いいね
@user-qk7ho4hy9r
@user-qk7ho4hy9r 3 ай бұрын
原神は魔神任務ストーリーやイベントでのキャラの掛け合いが好きでやってる スタレやったことないんだけどストーリー面白い? 面白そうだったら試しにやってみようかなぁ
@kyuyu_tassandayo
@kyuyu_tassandayo 3 ай бұрын
かなり。おすすめ。
@user-ft3no3ju1m
@user-ft3no3ju1m Ай бұрын
ストーリーはなんならスタレの方が評価高いですね。 でも最初の方はSF作品でありがちな大量の専門用語を説明無しにぶつける展開が来ますし、スタレの面白さはその世界観や用語の理解度によって天地ほど変わってしまうところはあります。 取り敢えず試したいのならヤリーロって星のクリアまでやってみるのがいいんじゃないでしょうか。 ハマる人はとことんハマれます。
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 2 ай бұрын
アザール退場させてから原神おかしくなったな
@supiruban03
@supiruban03 3 ай бұрын
スタレももうマンネリなんだよなぁ
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 2 ай бұрын
そんなことないです
@RooTao
@RooTao 2 ай бұрын
それはマンネリじゃなくてただ飽きただけだと思うよ
@user-ft3no3ju1m
@user-ft3no3ju1m Ай бұрын
むしろ絶好調突き進んでるのでは。
@Nagine7027
@Nagine7027 Ай бұрын
正直わかる、スタレもホタル出してからおかしくなってきたし 結局ホヨバなんだよな...
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール Ай бұрын
@@Nagine7027 諦めるのはやすぎ
@user-ps8pi5le8r
@user-ps8pi5le8r 20 күн бұрын
ヘッ😏減少がナンボのもんじゃい。そんなんでオイラの原神愛は止まらねぇゾ😎
@user-ee2yx5lz4b
@user-ee2yx5lz4b 3 ай бұрын
別によくね? 愛の少ないにわかとキッズが消えるくらい
@user-rv7wd3yu2l
@user-rv7wd3yu2l Ай бұрын
ひゃー、くさい! 愛あるが故の批判と考えない短絡さも100点
@user-ajg49sc2n7
@user-ajg49sc2n7 Ай бұрын
その結果残るのは君みたいな盲目信者だけなんだよな
@user-vz9jp6ci4p
@user-vz9jp6ci4p 3 ай бұрын
スタレ2.2生放送 同接12万 原神4.7生放送 同接24万 鳴潮リリース直前生放送 同接2.3万
@Men_ma1217
@Men_ma1217 3 ай бұрын
どーせナタが来たらみんな戻ってくるよ!笑
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 3 ай бұрын
フォンテーヌのときもなんかそう言われてたな() 結果的にスタレやらで人減ってるからどうなんだろね今回
@user-es1lm9lo8u
@user-es1lm9lo8u 3 ай бұрын
毎回そう言うけどいうて戻ってこないよね、必死すぎやで君
@kyuyu_tassandayo
@kyuyu_tassandayo 3 ай бұрын
この人、そんな必死に見えた? 自分には軽く冗談混じりというか、言ってるように思えたけど。
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 2 ай бұрын
戻ってこないよ
@user-rv7wd3yu2l
@user-rv7wd3yu2l Ай бұрын
戻ってくる既存と、その間にやめていく既存プレイヤーもいるってことよな。
@Renchel_1011
@Renchel_1011 2 ай бұрын
FF14以外はゴミゲー
@miburo46
@miburo46 Ай бұрын
一生FFやってろよクソ😂
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