【原神】ver5.0幻想シアターついに改善されるも「違うそうじゃない」になってる件

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旧友の旧友

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Күн бұрын

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Пікірлер: 72
@kyuyu_tassandayo
@kyuyu_tassandayo 27 күн бұрын
初心者→キャラ足りないし挑戦権ない 古参勢→敵柔らかいだけで別に面白くもない
@Hiiragi20
@Hiiragi20 27 күн бұрын
バフを強くしろって意見も当時結構ありましたからね、運営はそっちの意見を尊重したんでしょうね
@Useful_Radio
@Useful_Radio 27 күн бұрын
どっちかっていうと育てたいと思ってないキャラにリソースを割かなきゃいけないとか、単純に参加要求値が高いとかの方が多かったから、参加しやすいようにしますとか、効果を分かりやすくしますとかになったんだと思う。 でも、より強い敵に挑みたいっていうやり込み勢の声もあるんだから、彼らに向けてマスターモードを追加するって方針になったんだと思う。 でも結局、不満を招く要因の一つが原石報酬なんだから、マスターモードに原石報酬は含むべきじゃなかったと思う。 …思う思ううるせぇな(え)
@マスピの影
@マスピの影 27 күн бұрын
分かりやすい。これですね。
@prankboy-xk2uy
@prankboy-xk2uy 16 күн бұрын
難しいのクリアしたら原石もらえるって最高やん
@user-br7ih6zy3c
@user-br7ih6zy3c 27 күн бұрын
マスターモード追加は嬉しいが人数増える キャラ欲しいけど復刻渋滞中 なんだこの矛盾感
@SHUDSM超開花
@SHUDSM超開花 27 күн бұрын
キャラ足りない層は参加人数緩和 簡単と言ってる層はマスターモード 一応シアターに対しての2大文句には対応してるんだよね
@user-uc9ht5we3o
@user-uc9ht5we3o 27 күн бұрын
要求人数少なくて、難易度高いのはわかる。 要求人数多い=どう足掻いても1人辺りのクオリティが低くなる状況下で、更に人数と難易度上げるのガチで意味わからん。 人数要求するなら難易度あげんなよ 難易度上げるなら人数要求すんなよ
@user-rv9qh4bu5c
@user-rv9qh4bu5c 26 күн бұрын
古参用コンテンツなんだから適当にやってる奴がクリアできないのは当たり前な。それとも適当にやってるけど報酬は全部欲しいです〜ってことですか?😅
@claude77777
@claude77777 22 күн бұрын
@@user-rv9qh4bu5c 1200日越え、所持キャラ育成済みの古参なんだけどマスターでキャラ数足りない説あるんだが() 米主の言う通り、参加要件だけどんどん難しくなっている調整が頭おかしいって言う話だけどな
@prankboy-xk2uy
@prankboy-xk2uy 16 күн бұрын
難易度高い方がやる気でるやん嫌ならやらんかったらいいだけやで
@eksel_2903
@eksel_2903 14 күн бұрын
​@@user-rv9qh4bu5c俺は普通にこっちの意見に賛成よ
@someiyoshinotan
@someiyoshinotan 25 күн бұрын
キャラ足りなくて強制終了させられるなら、そもそも人数の足切りがいらないんじゃないかと思う。 通しでクリアするための人数が足りなかったら最初に注意喚起すればいいだけだし。
@blueseedeva
@blueseedeva 26 күн бұрын
普通にレベルキャップ外すのが丸いんじゃないのかなあ 一番いいのは階差宇宙みたいに自動でレベル引き上げだけど、エンドコンテンツでそれはちょっとやりすぎな気がしないでもない
@tenchan797
@tenchan797 6 күн бұрын
自分の好きなキャラを使い込んで厳選して臨むイベントなら、難しくても頑張れる。全く興味のないスキルの効果も覚えてないようなキャラを使わされるのは苦痛。なので簡単になって欲しい。そもそも原石貰うためだけにやってる苦痛コンテンツなのでラウンド数が増えるのは全く逆。
@user-vu1mb4cj2w
@user-vu1mb4cj2w 27 күн бұрын
1キャラレベル70にするのに3日かかる...今期間に合うのかこれ
@joy--1955
@joy--1955 27 күн бұрын
5.0神アプデだけど幻想シアターのとこだけは苦笑い出たなwまさに違うそうじゃないだったw
@user-cn2vf5ny8d
@user-cn2vf5ny8d 27 күн бұрын
違う、そうじゃない…って思いました。
@orZxjz
@orZxjz 26 күн бұрын
皆さんはガンガン課金してキャラ引いて欲しいというのが運営の本当の目的だと思う。 プレイヤーの不満点は育成したくないキャラを強制的に育成させないで欲しい 運営はそれがわかってると思う
@prankboy-xk2uy
@prankboy-xk2uy 16 күн бұрын
しなけりゃいいやん! その分参加もしなけりゃいいやんか別に
@dx4318
@dx4318 22 күн бұрын
星5も星4も復刻の周期イカれてるのになんで22人まで増やすのかわからん。
@akr17ful
@akr17ful 27 күн бұрын
そもそも、あれ使ってた人いるの? 難度調整って意味でもバフの見直しから入ってるのは良いんじゃない?
@user-hf4bo6eo7r
@user-hf4bo6eo7r 27 күн бұрын
シアター消して解決よ
@user-be4mp3sq3m
@user-be4mp3sq3m 27 күн бұрын
それな。マジで嫉妬しかわかない。
@user-bx9eb3ns8u
@user-bx9eb3ns8u 23 күн бұрын
これ まだ螺旋二回擦った方がマシ
@prankboy-xk2uy
@prankboy-xk2uy 16 күн бұрын
やらんかったらいいだけやで!
@user-be4mp3sq3m
@user-be4mp3sq3m 16 күн бұрын
@@prankboy-xk2uyヘイト集まるから消した方がいいよ ホントにヘイト買う
@しみチャール
@しみチャール 26 күн бұрын
シアターのとこだけは何言ってんのかよくわかんなかったな。さらに高難易度追加すんのはいいけど育成人数増やすな。
@hisashi3567
@hisashi3567 26 күн бұрын
これ言ってることキャラの付着能力とか考慮してないしなんでも適当に組み合わせて反応やれとか言ってるけどこちとらタル国際みたいなクールタイムや反応がアホほど噛み合ってるptのローテを気持ち良く回したいのになんでキャラの特性知らずに脳死でボタン押さなきゃいけないんだ
@user-ux1ll4vu4l
@user-ux1ll4vu4l 26 күн бұрын
個人的には普段とはこのバフによって普段の原神とは全く違う体験を出来るようにする!というのがこの幻想シアターの元来のテーマだと思います。有り合わせのキャラでも楽しめると言うのはまぁ正統進化かなと。で、不満が出る人用のマスターモードですね。 正直自分は幻想シアターは報酬のためにやってる状態だったので、雑な育成でも楽しめるのは割と嬉しいですね。
@user-ux1ll4vu4l
@user-ux1ll4vu4l 26 күн бұрын
そもそも縛りも緩くて敵強くするなら螺旋でいいしね...新しい遊び方を作ろうとしてるのは好感触なので割と期待してます。
@kyouken-fg7bj
@kyouken-fg7bj 25 күн бұрын
旧友の旧友さん、例のダーウェイ社長のスピーチ見ましたか? もし見たらその感想を動画にしてください
@comment_bondage
@comment_bondage 27 күн бұрын
キャラそれぞれのダメージの出し方に依存したままだとニィロウとかシュヴルーズとかがローグライクシステムで使いづらすぎるから外付けで火力出すのはわからんくもないけど、口調的にその外付けダメージだけ考えて戦うコンテンツになりそうなのが怖い。好きなキャラで戦いたいのに全員が七種類の置物に変わっちゃいそう
@shironekokuroneko2276
@shironekokuroneko2276 27 күн бұрын
要求キャラ数多かったから育成緩和してほしかったんや。必要キャラ数また増えるやん。違うそうやない…😅
@akakset
@akakset 27 күн бұрын
マスターモードっていうのができたならいいやん。それでもこのアプデは初心者〜中級者しかメリット受けないが
@AWACS04
@AWACS04 27 күн бұрын
これ改善じゃないだろ...今でも不満おおいのに必要キャラまた増えるとか煽ってるのか
@kenshin0515
@kenshin0515 27 күн бұрын
とある配信者の方が無課金データを新しく作って、たった1か月で幻想シアター最高難易度までクリアしてたから、難易度が高いってことは全然ないと思う。 「知識があるからできるんだろ!」って言われればそれはそうなんだけど、そもそもエンドコンテンツって初心者が始めて1か月でクリアできる難易度にするもんじゃないし。 それを考えたら完全初心者でも3~6ヶ月あれば現実的にクリアできる難易度だと思う。
@user-yb6ky4lm8q
@user-yb6ky4lm8q 27 күн бұрын
残念ながら、今回の難易度によってえらばれた属性によっては限定キャラひけてないと参加すらできません
@kajmgtd3570
@kajmgtd3570 27 күн бұрын
こればっかりはマジで幻想シアターのことだけ考えて、好きなキャラとか考えずに、序盤のリソース足りてる状況からのスタートだからね。 出来ないこともないけど、他に優先したいこともある中で(自分の組みたいパーティの元素がシアターの元素と合ってない場合、好きなキャラを育てたい場合、後々重宝されるキャラを重点的に育てたい場合など)、プラスである程度進めて素材の枯渇が深刻化している状況下でとなるとだいぶ難易度跳ね上がるかな。 全く逆の育成を求められる螺旋の存在もあるにはあるし
@rikku_1
@rikku_1 27 күн бұрын
違う…そうじゃない‼️シアターは、属性縛り、キャラ人数縛り、キャラレベル縛りと縛りが多すぎるから、その縛りを緩くして欲しいんだ
@セイキンがSEIKIN
@セイキンがSEIKIN 27 күн бұрын
ワンダーサポートを一からテコ入れするならそもそもの幻想シアターをゼンゼロみたく足切りするか一から練り直した方がいいわ 面白みないしフィードバック募集したところで変な方向に行っちゃうしどうにもならんと思う
@user-rq4vq9ee9k
@user-rq4vq9ee9k 25 күн бұрын
高難易度コンテンツっていうのはわかってるんだけど、原神に難しい要素なんてどうでもいいと思ってたから、楽しくないんだよなぁこれ。報酬で原石ちらつかされてるから嫌でもやらなきゃなっていう気持ちになる。報酬が特殊な称号とかスキンとかだったらなぁと個人的には思う
@山橋鶴来
@山橋鶴来 27 күн бұрын
幻想シアターまだしてない
@link_honey
@link_honey 11 күн бұрын
マスターモード、キャラ要求量が増えただけで中身の敵はザコのままで、当然のように星10クリア これ、マジでなんの意味があるんだ?キャラを沢山確保する人は育成もそれなりにやるから敵弱くても意味無いと思うんだけど まじでコンセプトの時点で破綻してると思う
@kyouken-fg7bj
@kyouken-fg7bj 27 күн бұрын
これからも幻滅シアターと言い続けてやる👎 「キャラ少ないと出来ません」、「出場キャラはこちら側(運営)から決めます」、「2回出たキャラは出られません」、キャラを追加する際はランダムである、プレイヤー側にデメリットしかないこの部分を改善するべきだろ
@kyouken-fg7bj
@kyouken-fg7bj 27 күн бұрын
そもそも出場キャラの制限が不評の大部分を占めているはずなのが運営は分かっていないよな
@kenshin0515
@kenshin0515 27 күн бұрын
制限せずに好きなキャラ使えたら今までの螺旋と変わらなくない? 制限があるからこそ普段使ってた編成とは違う編成を試してみようっていう気になって、制限があるからその中でうまくやろうっていう試行錯誤が面白いと個人的には思う。
@user-su8jl6lh9p
@user-su8jl6lh9p 26 күн бұрын
そもそもの意図は一部のキャラだけを使用する事ではなく、多くのキャラクターを使用させるのが目的だと思うから特に腹が立つ事はないかな
@user-ry8sk5hh8o
@user-ry8sk5hh8o 23 күн бұрын
@@user-su8jl6lh9p まずは復刻してガチャを引かせろと
@user-ve2we3er9w
@user-ve2we3er9w 27 күн бұрын
まずは今までのキャラ性能を全て調整してからやろ ええ加減にせえほんま
@user-no2kd7uj4o
@user-no2kd7uj4o 27 күн бұрын
キレすぎやろw
@user-ve2we3er9w
@user-ve2we3er9w 26 күн бұрын
@@user-no2kd7uj4o 期待と失望で頭おかしなってるわ
@kyouken-fg7bj
@kyouken-fg7bj 26 күн бұрын
キャラ調整のことは全無視だから ホンマ、昨日の社長のスピーチがノイズでしかない
@hetare9999
@hetare9999 27 күн бұрын
元素反応強くして星4キャラでも即死クラスのダメージが与えられるようにしました! →ターゲット問題とか全然解決していないからそもそも当たらねえよ! となるだけだと思うんですよね… まずはキャラの育成環境とキャラ性能と不具合の調整、改善でしょう…
@Netcchi
@Netcchi 27 күн бұрын
【意訳】 うんうん、つまりクリアできなくて騒いでるんだよね?与ダメ増やしておくね(適当)
@GGabriel0429
@GGabriel0429 16 күн бұрын
育てたくないキャラにリソースぶち込みたくない。 こんなん原神じゃない
@user-dz3gc6gv4m
@user-dz3gc6gv4m 27 күн бұрын
実際色々なキャラ餅してるユーザーが少なくて現在新規ユーザーが多くなってるみたいでこんな難易度では無理とかモチベーション下がったとか色々マイナスな意見が多く上がってたみたいでゲームバランスをどこに主点を合わせるかといえばおそらく今は難しくよりもクリアできたとかそういうモチベーションの確保をメインとしたからかな?多分(-_-;)あとはまぁゼンレスとか高難易度系ではあるみたいだからそれだったらこっちはプロユーザー目線ではなく初心者プレイヤーに視野を置いたんじゃないでしょうか?案外発表あって喜んでる方々もいるみたいですね
@user-be4mp3sq3m
@user-be4mp3sq3m 27 күн бұрын
違う違う そうじゃなぁ~い
@AngelLife_MIRAInoEIYU
@AngelLife_MIRAInoEIYU 27 күн бұрын
クリアできないんじゃなくて、そもそも挑戦できないんよな。キャラ持ってない奴らわ
@user-be4mp3sq3m
@user-be4mp3sq3m 27 күн бұрын
限定が数体必要なのが一番クソ。ガチャが…というか復刻全然こないのも多いしマジで課金させに来てる感じする
@user-yw2ir9iw2o
@user-yw2ir9iw2o 27 күн бұрын
使える元素の種類を選ばせて欲しかったな。
@i4bti
@i4bti 27 күн бұрын
元素指定いらんかもな
@笑ゥせぇるすまん-0
@笑ゥせぇるすまん-0 27 күн бұрын
何が不満なのか分からん。無課金勢だけど既に所持キャラの育成終わらせた身からすれば、世界ランク9の素材緩和はほぼ何の恩恵もないんだよな。それこそ不満だよ。 シアターに関しては今回の育成緩和でLv.70増やすってかなり易化してるじゃん。マスターに関しても報酬が今までより増えるだけだし、できないなら諦めるなり頑張るなりすればいいと思う。てか、ここまで緩和されてて不満言ってる奴はこの4年間何をやってたんだ...新規も復帰勢も含めてね。
@user-yb6ky4lm8q
@user-yb6ky4lm8q 27 күн бұрын
残念ながら今回必要キャラ数が増えたことによってえらばれた属性によってはある特定元素の限定キャラ複数所持していないと参加すらできません、、、これはそりゃ文句でるやろ
@笑ゥせぇるすまん-0
@笑ゥせぇるすまん-0 27 күн бұрын
@@user-mo1pe6it4l マスターも結構簡単になるんかな?
@笑ゥせぇるすまん-0
@笑ゥせぇるすまん-0 27 күн бұрын
@@user-yb6ky4lm8q 星4が少ない水、風、岩(絶対ないだろうけど)で限定抜くと16体。あと6体位は限定引いてくれよ。仮にも高難度なんだからそのくらいはあっても良いんじゃない。 そしてクリア出来なくても今までより報酬減るわけじゃないし。
@user-yb6ky4lm8q
@user-yb6ky4lm8q 27 күн бұрын
@@笑ゥせぇるすまん-0今回みたいに特別招待ゲストに自分所持の限定キャラかぶったりしたらきつい人もいると思うけど、、、特に岩と風なんて万葉、ショウリとかくらいしか持ってない人多いと多うからなあ、、、限定キャラひかな参加できねえ条件は正直あかんやろ、、、特に限定キャラなんてする抜けたりしたらだいぶきついとこあんのにそれに加えてまんべんなく今後とっていかないととか考えるのは、、、キャラゲーとしてどうなん?
@potatostarch475
@potatostarch475 27 күн бұрын
同じキャラばっか復刻するくせにキャラ数要求してくるとこと、育てる目的がキャラを強くして敵を倒すためじゃなくて、参加券を得るためだけってのが個人的には不満かな。
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