【ゆっくり解説】DQ6敵専用技解説Part3(終)

  Рет қаралды 16,587

すーまろのゲームチャンネル

すーまろのゲームチャンネル

Күн бұрын

Пікірлер: 44
@smaro-game
@smaro-game 10 ай бұрын
いつもご視聴ありがとうございます。うp主のすーまろです。 動画を投稿する直前にモシャスの細かい仕様が色々と分かったのでコメントで補足させていただきます。 (雑に検証したので間違っている部分もあるかもしれませんが、その場合は申し訳ないです) ・HP、MPについて 動画内でモシャスした敵のHP、MPは変身前と変わらないと解説しましたが、モシャスの対象となった味方キャラの最大HP、最大MPがカガミ系モンスターのHP、MPより低い場合、変身後のHPとMPがその味方キャラの最大HP、最大MPと同じ数値となります。 例…HP91、MP50のあくまのカガミが最大HP500、最大MP500の主人公に変身した場合はHP91、MP45(モシャスで5消費)となりますが、 最大HP8、最大MP0のスライムに変身した場合はHP8、MP0となります。(味方キャラの現在HP、MPは特に関係無い模様) ・守備力について モシャスで変身した敵は、対象となった味方キャラの装備品を含めた攻撃力、守備力、素早さをコピーしますが、守備力のみ変身前の数値+200が上限となっています。 また、変身後のカガミ系モンスターにルカニやルカナンをかけた場合、変身前の守備力を参照して減少させます。 例…攻撃力60、守備力75、素早さ22のあくまのカガミが攻撃力500、守備力500、素早さ500の主人公に変身した場合、攻撃力500、守備力275、素早さ500となります。 変身後のあくまのカガミにルカニ(元の守備力50%減)をかけると、変身後の守備力に関わらず守備力が37(あくまのカガミの元の守備力75の約半分)減少します。 補足…敵味方問わずスカラ、スクルトによる補正も守備力+200が上限となっています。モシャスでのコピー時にもこの仕様が適用されていると思われます。 ・装備品の特殊効果について 変身の対象となった味方キャラの装備品のステータス補正はコピーされますが、武器の特殊効果や防具の耐性などはコピーされません。 例…ラミアスのつるぎ(物理攻撃後追加攻撃)、オルゴーのよろい(メラ、ギラ、イオ、炎系ダメージ35軽減)を装備した主人公にカガミ系モンスターが変身しても、物理攻撃後の追加攻撃は発動せず、メラ系や炎系などの攻撃によるダメージは軽減されません。(主人公のデイン系耐性や、はぐれメタルのほぼ全ての属性耐性など、味方キャラの素の耐性はコピーします) 以上、長くなりましたが動画内で説明出来なかったモシャスの仕様でした。 次回の動画は全てのモンスターのステータスとモーションをまとめたモンスター図鑑を作るというアホなことを企画したことによりおそらく大規模な収録となるので投稿期間がかなり空くかもしれませんが、気長にお待ちいただけると有難いです。 あまりにも投稿まで長くかかりそうだったら生存報告がてら簡単なおまけ動画とか出すかもしれません。 ほなわしモンスター図鑑作ってくるから…(白目) 追記…すみません!動画見返したらモシャス解説時の右枠の消費MP欄が0になってますが正しくは消費MP5です! コピペがバレちゃう!
@atuatulalalaify
@atuatulalalaify 10 ай бұрын
ということはもしも味方がモシャスを使えても、HP数百のメタルスライムに変身する夢の遊びはできないのですね。
@藤原保介-f8v
@藤原保介-f8v 4 күн бұрын
ダークドレアムもある意味モシャスの呪文でデュランの姿に化けているんだろうか。
@user-haminngu
@user-haminngu Ай бұрын
ひとみで、はぐれメタルすらマヒしてくるってやばすぎでしょ
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ Ай бұрын
声真似は特に考えたことなかったけど、主人公のおとんだから声が似てるって聞いてなるほど~~~ザ・ワールド!ってなった😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
@user-marioflag
@user-marioflag 2 ай бұрын
スマホ版ですが天馬の塔の頂上にてあやしいきり+しのおどりで4人中2人(ハッサンとミレーユ)がやられました。 今日のハイライトです。普通に負けそうでした。
@utakak3882
@utakak3882 10 ай бұрын
モシャスされてギガスラッシュ食らって全滅したことある おそらく即死を覚えないレンジャーから勇者以外のルートだとおそらく見れない 結構珍しいかも
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 10 ай бұрын
私は呪いのカガミに先制され賢者になってる仲間に変身されたので、マホカンタで対策したら「地割れ」で3人やられました…。 相手が「地割れ」を使うのはこれ以外だとラストテンツク・ぶちスライムベスの「まねまね」のみでレアなやられ方になりました。 まあ全然嬉しくないですが(笑)。
@ヤマダーマ
@ヤマダーマ 10 ай бұрын
同じ経験してる人ですわ! 当時「えっ…? はっ…??」と呆気に取られたのが懐かしいですわ
@かなりやチャンネル
@かなりやチャンネル 3 ай бұрын
テリーと戦うときもモシャスと同じグラフィックにガッカリした テリワンだとちゃんとカッコいい絵だったのになぜゲームボーイにできてスーファミでできないんだよ!って思った
@bentuku7439
@bentuku7439 10 ай бұрын
軽装ピエロは呼ばれて即参戦、重装アーマーは1ターン遅れなのは確かに凝っているなあ
@増田匠-d7w
@増田匠-d7w 10 ай бұрын
6攻略に慣れてくると上級職になる前にゲームクリア出来るけど、実は最大の難敵はなげきの巨人。早めにあやしい霧を出されると本当に対策の仕様が無い…
@kmasaki10
@kmasaki10 10 ай бұрын
問題なのは痛恨もある所だよねなげきのきょじん
@ゾルタンアッカネン
@ゾルタンアッカネン 10 ай бұрын
無駄に早解きせずに主人公を勇者にして、いてつく波動で対策してくださいねということでしょう。
@増田匠-d7w
@増田匠-d7w 10 ай бұрын
@@ゾルタンアッカネン レベル上げもDQの醍醐味なら低レベルクリア等の早解きも1つの醍醐味でしょう。個人的にはRTAの様に運任せのごり押しやシステムの裏をかく様な攻略手段はあまり好かないけど、どこかの塔で真空波やヌルゲーダンスを覚えるまで引きこもるのも無駄だと思います。
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ Ай бұрын
初見はわけもわからぬままなげきょにフルボッコにされた あれは小学4年生………( ´-`)
@nousu001
@nousu001 10 ай бұрын
モシャスはリメイク版ではイラストになってしまいましたが、やっぱりドット絵の無理やり感がモシャスらしいです。 合体スライムの合体が簡略化されているのは確かに残念でした。
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ Ай бұрын
きっちり変身しきれずずんぐりむっくりなっちゃうんやろね🤭
@miyumiyu0022
@miyumiyu0022 10 ай бұрын
オーシャンナーガが逃げるところ、初めてみました😮
@いっちゃん-h1s
@いっちゃん-h1s 9 ай бұрын
馬車のドアを閉める・・・ホロ馬車に・・・ドア? 貴族が乗ってる馬車ならまだわかるが。
@NS-tb6dy
@NS-tb6dy 10 ай бұрын
馬車閉めで全滅したことあります。サラッと全滅になるから、何が起こったのかよく分からないんですよね...
@笹かまぼこ-i6v
@笹かまぼこ-i6v 10 ай бұрын
馬車内の人達「ドア塞がれてるし外の仲間やられたし諦めよう」 いや中から剣突き刺すとか抵抗してくれ😂
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ Ай бұрын
たぶん大富豪とか人生ゲームとかやってて白熱して気づいてないんじゃないかな
@ru-pe_chililin
@ru-pe_chililin 10 ай бұрын
敵専用技シリーズお疲れ様でした。 知らないものも多く、またDQ6をプレイしたくなったときに紹介された内容を意識してみるとまた違ってプレイできそうで楽しみです。
@conpoko112
@conpoko112 10 ай бұрын
あくまのかがみ…プラチナメイルとドラゴンシールドをカジノで取ってるとモシャスでお互いそんなにダメージが通らない泥仕合になるんよね…
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ Ай бұрын
もう逃げちゃいなよYou😂
@ぬいぬい-q3s
@ぬいぬい-q3s 10 ай бұрын
上のムドーが声真似をするのは正体の伏線って聞いたことあるな
@すーゆー-d3u
@すーゆー-d3u 10 ай бұрын
合体メタルスライム っていい言葉ですよね 逃げられる確率が高いとしても、魔神斬を予約しておいてワクテカな気持ちになれます
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 10 ай бұрын
あやしいひとみはムドー戦、デスタムーア戦で非常に厄介
@ynakosi
@ynakosi 10 ай бұрын
攻略本にマニアックな情報、とても楽しいです! ドラクエ6だけでも大変なのに、もし他のナンバリングでも同じことするとしたら、えらいことになりそうですね。
@ゾルタンアッカネン
@ゾルタンアッカネン 10 ай бұрын
声真似の設定や、合体モーション省略の理由など他のチャンネルではまず触れない深い考察が聞けて良かったです。 ちなみに動画でも披露しているねずこうもりの逃げるアクションは、コイツの逃げるだけに付与されてたりします。
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 10 ай бұрын
ホロゴーストの「馬車閉め」はヘルクラッシャーの「やけつくいき」とコンボでやられ何十回も全滅してます…。 しかも先制されてやられたこともある理不尽コンボです。
@bentuku7439
@bentuku7439 10 ай бұрын
とびひざげりはAIだと浮遊関係なしに乱発するなあと感じていたがビッグフェイス戦では最適解だったのかあ
@naru_mrst72
@naru_mrst72 10 ай бұрын
モンスター図鑑を楽しみにしてます! 職業解説も観てみたいですね
@keyaku3692
@keyaku3692 10 ай бұрын
いつもありがとうございます
@muramasa9582
@muramasa9582 10 ай бұрын
あくまのカガミ、地味にかなりのトラウマモンスター…。 味方が弱いと普通に危険だし、あの時点では対応策が全然ないし、モシャスされるとレベルを上げた分だけ厄介だしで酷い目に遭いました。
@jq6j5tipy
@jq6j5tipy 10 ай бұрын
>オーシャンナーガの逃走  5のミニデーモンを思い出した >主人公の声真似  ムドー城での幻ムドーも使ってこなかったっけ?(うろ)
@ゾルタンアッカネン
@ゾルタンアッカネン 10 ай бұрын
>主人公の声真似  ムドー城での幻ムドーも使ってこなかったっけ?(うろ) ちゃんと動画みてますか??
@jq6j5tipy
@jq6j5tipy 10 ай бұрын
見てますよ 動画には「地底魔城の」ムドーとは言ってますが ムドー城でのムドーのことはカケラも出ていませんね
@ri1944
@ri1944 10 ай бұрын
@@jq6j5tipy ムドー城には本物しかいないので作戦変更は使ってこないはず 地底魔城にいる幻ムドーは主人公の父親だからか声真似してくる
@jq6j5tipy
@jq6j5tipy 10 ай бұрын
そういうことでしたか、考えてみればそうですね 本気になる前のムドー戦で使ってくるのかと思ってました
@ブルー-e5l
@ブルー-e5l 10 ай бұрын
あやしいひとみのせいで何度も痛い思いをしましたわ(><)
@kurokuragawa
@kurokuragawa 10 ай бұрын
ワショウダイさん、おっすおっす!今日も新作おつやぞペチッ!
【DQ6】全戦闘背景まとめ【全部で何種類?】
8:07
すーまろのゲームチャンネル
Рет қаралды 5 М.
【ゆっくり解説】DQ6全特技解説Part8【回復・防御・補助編】
28:47
すーまろのゲームチャンネル
Рет қаралды 47 М.
Какой я клей? | CLEX #shorts
0:59
CLEX
Рет қаралды 1,9 МЛН
【ゆっくり解説】DQ6全職業解説Part1【基本職編①】
20:37
すーまろのゲームチャンネル
Рет қаралды 40 М.
【歴代ドラクエ】ボスの名前の由来を考察してみた【10選】
14:59
ドラクエ研究所/ゆっくり解説
Рет қаралды 18 М.
【ゆっくり解説】DQ6全呪文解説Part9(終)【パルプンテ編】
26:05
すーまろのゲームチャンネル
Рет қаралды 24 М.
【FF5】一度は使いたい爽快すぎる超オススメ最強武器8選
28:40
【歴代ドラクエ】最終盤で超成長する大器晩成キャラ6選【ゆっくり解説】
36:44
ドラクエの証 /ゆっくり解説
Рет қаралды 330 М.
【ゆっくり解説】DQ6全特技解説Part9【特殊編】
23:32
すーまろのゲームチャンネル
Рет қаралды 36 М.
【ゆっくり解説】DQ6全職業解説Part3【上級職編①】
20:43
すーまろのゲームチャンネル
Рет қаралды 36 М.
【ゆっくり解説】DQ6全呪文解説Part1【メラ・ギラ・イオ系編】
20:31
すーまろのゲームチャンネル
Рет қаралды 39 М.