【ゆっくり解説】FF6セッツァーオリジナルコマンド「スロット」解説

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Күн бұрын

Пікірлер: 66
@seagull0090
@seagull0090 3 жыл бұрын
FF6にはスロットの乱数値(0~255)があり、戦闘開始すると0から始まり敵味方の一部の行動によって増加しループします。 そしてジョーカーデス(777)の揃う値というのもあり、16、46、87と続いていき全部で8つの値があります。 やまびこえんまくで777が揃う原理は、 やまびこえんまくを使うと乱数が16進むので、戦闘開始直後だと丁度777の揃う値の16になり揃うというわけです。 なので777が揃う値にしてあげればなんでもいいので、オートボウガン(敵一体につき+4)とフェニックスの尾(+12)とかでもいけます。 戦闘直後ではなく途中で揃える場合、行動で増加する数値をすべて暗記しそれを戦闘中計算しながら777の揃う数値にしてやる必要があります。 見づらい説明で申し訳ありません。
@aaravclark3968
@aaravclark3968 3 жыл бұрын
I know it's kinda off topic but do anybody know a good website to watch new tv shows online?
@rei6416
@rei6416 3 жыл бұрын
ドラゴンの絵柄 ここで言われるまでずっと鳥の絵柄だと思ってた ドラゴンの顔の部分が右の翼で 左中央のポッチがくちばしの滑空してるような鳥の絵
@KazunariKawashima
@KazunariKawashima 3 жыл бұрын
FFのプランナー時田貴司さんは「社長はじめ経営陣は賭け事は嫌いで手はださない」と言っていたが、しっかりと研究してFFに取り入れているとは仕事人!
@モサクさん
@モサクさん 3 жыл бұрын
甲板での戦闘時にダイビングボムするの好き
@nenchan.
@nenchan. 3 жыл бұрын
こんなとき、思ってる事の逆が正解だと思います。
@ななっしー-b7f
@ななっしー-b7f 3 жыл бұрын
でも、それは大きなミステイク…
@tk-tw9wk
@tk-tw9wk 3 жыл бұрын
現実のスロの知識のお陰でこんなに解説がわかりやすいとは笑
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 3 жыл бұрын
セッツァーとカイエンがPTにいると戦闘をアクティブにできなくなってしまう体質
@瑠璃孔雀
@瑠璃孔雀 3 жыл бұрын
確かレベル99+魔力100でダイヤとチョコボが一部の敵を除いてカンストの9999ダメージになったと記憶しております
@としごん-w5y
@としごん-w5y 3 жыл бұрын
ミシディアウサギがなんでバニーガールじゃないのか?!と思った小五の夏。 マッシュの必殺技の回、楽しみにしてます。
@さやえんどう-k3o
@さやえんどう-k3o 3 жыл бұрын
いつも丁寧な編集ですごい! トラブルに負けず頑張ってください!
@ヨクボン
@ヨクボン 3 жыл бұрын
ランダム召喚の利点はゴゴがものまね出来るってとこですかね ラグナロックを一回出せば、以降ゴゴのものまねで確実に召喚できるので、、、 魔石のかけらだと、ものまねは魔石のかけら使用になってがっかりした記憶がありますw
@かっさー-b3b
@かっさー-b3b 3 жыл бұрын
BAR揃って、ジハード召喚して全滅した思いで
@リバー主任
@リバー主任 3 жыл бұрын
獣ヶ原で1時間近く稼いだりわざ覚えさせたりしまくったオチとしてやらかした思い出
@あにあに-j9w
@あにあに-j9w 3 жыл бұрын
俺もあったよ(笑) あと味方側にかかるジョーカーデスが発動した事もあったなぁ( ̄▽ ̄)
@水神風人
@水神風人 3 жыл бұрын
あるある
@マキシマサクヤ
@マキシマサクヤ 3 жыл бұрын
あれはトラウマだわw
@水神風人
@水神風人 3 жыл бұрын
唯一救いなのは、事故死してもそこまで苦戦するボスが居ないことか。 魂の祠やフェニックスの洞窟で起きるとエグいけれども
@TNmath-zv6ri
@TNmath-zv6ri 3 жыл бұрын
データ全消滅からのやり直し……その根性に頭が下がります。すごい。 混乱を利用したターゲット変更技は別にスロットに限った話でもないし仕様を活用した裏技と思っていたけど、バグ技とも言えるわけか。 もともとバグと仕様の境目については人によって意見が分かれるし、どうでもいいわね。 バニシュデス、Vコーディ、なんでも装備、etc……何が仕様で何がバグかの話をすると永遠に不毛な議論が終わらない。それがFF6。
@08berzet11
@08berzet11 3 жыл бұрын
SFC版をプレイしていた友達2人… セッツァーを操作した友達がスロット回しまくってやっとの思いで揃えたバハムート… もう1人の友達が操作するエドガーが サンビームで敵ごと吹き飛ばしてくれました(笑)
@和菓子将軍-g9f
@和菓子将軍-g9f 3 жыл бұрын
ミシディアうさぎって、回復技なのに魔法防御の影響受ける変な技なんだよね 機械装備でカスみたいな回復量で目が点になった
@mapjamaica777
@mapjamaica777 Жыл бұрын
セッツァー大好きなので癒しを求めてきました🎉
@umiushimk3
@umiushimk3 3 жыл бұрын
銭投げもぜひお願いします! どの動画も懐かしく楽しく視聴してます!
@misodazo
@misodazo 3 жыл бұрын
中断データを始めるとメインデータが消失はやったなぁ… お陰で1日でラストダンジョンに行けるようになってしまった
@kmasaki10
@kmasaki10 3 жыл бұрын
銭投げは連続ジャンプやトランスや盗む/ぶんどるのように単独では短すぎるのとまとめて見るといいかもしれませんよ
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 3 жыл бұрын
召喚獣ラグナロック未入手で諦めてたアイテムがありましたが、こんな方法があるとは。例え確率が低くても0%と1%じゃ大違い。
@TNmath-zv6ri
@TNmath-zv6ri 3 жыл бұрын
とはいえ実際の確率は1%どころではないけどね…。リールに2つしかないBARを確実に押せる目押し技術を前提としても、ランダム要素は BARの成功率が1/2、幻獣ラグナロック選出の確率が10/256、、メタモルフォースのアイテム変化候補4つのうち目当てのアイテムが出る確率が1/4、 アイテム変化の成功率は敵によって違うが、変える価値のある有用なアイテムやレアアイテムに変化するものはたいてい1/8であるから 単純計算で 1/2×10/256×1/4×1/8=10/16384≒0.00061=0.061% くらいかな。 実際はこれに目当ての敵に遭遇できる確率もかかってくるからもっと低確率だけど、そこはセーブ全滅を利用したエンカウントテーブル再現で……
@のぶちゃん-b2w
@のぶちゃん-b2w 3 жыл бұрын
スロットではなかったが魔石のかけらを最初に使った時にジハードが出てしまったトラウマが…
@夢兎狼影
@夢兎狼影 2 жыл бұрын
セッツァーのスロットは楽しいからついつい使っちゃうんだよね…(なおそれにより何度か全滅してる)
@やたらデカいヒヨコ
@やたらデカいヒヨコ 3 жыл бұрын
冒頭の主の当時の状況が自分と全く同じで笑いましたw
@skymilte9442
@skymilte9442 3 жыл бұрын
1コメ!やまびこえんまくは鉄板。一回手(目)押しだけで偶然にそろったことはあるw ほぼ揃うのは敵側ではなく味方側の方w
@すぎ
@すぎ 3 жыл бұрын
結局一番揃いやすいダイヤとチョコボが総合的に強いという、、 必殺技 牙や爆裂拳、ネコキック(ガウが仲間になったすぐに習得可能)などFF6は何故か出しやすい技に限って強いのが多い気がする。 初心者への配慮だろうか?
@唯一-g4n
@唯一-g4n 3 жыл бұрын
ラグナロック召喚してアイテム採取って普通に言ってますけど結構やばい分野に足突っ込んでるのでは
@福岡堅盤
@福岡堅盤 3 жыл бұрын
ませきのかけら テレポストーン 低歩数うっ頭が…!
@skymilte9442
@skymilte9442 3 жыл бұрын
@@福岡堅盤 電子マネーニキ?w
@ぐちぽん-f7u
@ぐちぽん-f7u 3 жыл бұрын
@@福岡堅盤 ついに2000歩切ったからなぁ。
@kiha582865
@kiha582865 3 жыл бұрын
イベントバトルでもジョーカーデス出来る場合もある 自分が確認したのは封魔壁でのイベントのケフカでケフカが倒れたままでイベントが進行する図に
@youm1064
@youm1064 3 жыл бұрын
コナミワイワイワールドでやってたポーズ連打でスロットを狙い通りに止める技が役に立った。 でも確率で滑る方はどうにもならなくて、気分転換以外ではスロットコマンド使わなくなった覚えがあります。
@tabibitok
@tabibitok 3 жыл бұрын
うぽつ!
@くまちゃん-p4p
@くまちゃん-p4p 3 жыл бұрын
スロットはコストなしなので使いまくってたら、77BARが揃ってしまい 全滅した恐怖の思い出が……。 それ以降はあんまり使わなくなりました。
@クマリラッ-v3u
@クマリラッ-v3u 3 жыл бұрын
やまびこえんまくで確定はたしか乱数調整で確定になるみたいです なので特定条件で使うと乱数がずれて失敗するときもあるみたいです
@keishikoumiishi4392
@keishikoumiishi4392 3 жыл бұрын
セッツァーはどうしてもイカサマダイスの火力がヤバいから最終的にスロットの印象が薄れてしまうな ただ、一度魔導研究所の後のベクタ脱出の時のボスのクレーンに飛空艇のボムクラッシュで止め刺したのはなんというかスチームパンクなFF6らしい戦い方だったなって思ったな
@MATAISA99
@MATAISA99 3 жыл бұрын
こんな早く回ってるのよく狙えるよなぁ・・・ガキの時からおっさんになった今でも全くできません。ほぼウサギが出てくる使えないコマンドって認識でしたw
@ぽんかん-b4i
@ぽんかん-b4i 3 жыл бұрын
ワイは目押しができないから バハムート召還止まりだったなぁ。 賭け事はストラゴス一人旅で 「しのルーレット」の方が面白かった。
@初娘今野
@初娘今野 2 ай бұрын
…………味方側にジョ~カ~デスがきたら最悪全滅のパターンですよね……………😭
@9841no
@9841no 3 жыл бұрын
FF7での同じような特集見たいです
@west4160
@west4160 3 жыл бұрын
ワイ、スロッカス バハムート25%に夢を持つ。 4分の1なら引ける♪引ける♪
@きさらぎまゆら
@きさらぎまゆら 3 жыл бұрын
絆で異色BCから巻物引いてBTぶち込む確率
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
目押し得意な人ってどうやってるんだろ…… あんなぐちゃぐちゃの図柄でよく止められるよ……
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 3 жыл бұрын
見てから押すのはまず不可能ですw 1度見て1週(以上)回った次を狙います。7… 7… 7… ココ!みたいな。
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 3 жыл бұрын
目当ての図柄から手前の図柄を三つ分ずつ暗記して、三つ手前の図柄が来たらボタンを押す 自分、不器用ですから
@odenparsley2805
@odenparsley2805 3 жыл бұрын
ななななーがジョイマンを彷彿とさせる
@森田一義
@森田一義 3 жыл бұрын
最初の方パチスロ初心者講座かな。
@紅蓮焔-h1s
@紅蓮焔-h1s 3 жыл бұрын
セッツァーはサイコロ振ってやくめでしょ
@アキステ-r5i
@アキステ-r5i 3 жыл бұрын
目押し苦手だからスタートボタン連打でポーズ繰返しながらやってたな~
@珍平-o3n
@珍平-o3n 3 жыл бұрын
中断データは罠😣
@自由になりたい-n6k
@自由になりたい-n6k 3 жыл бұрын
ダンジョンの後半でセーブして無くて味方にジョーカーデス出たときは泣いたわ(´;ω;`)ブワッ
@松平右京大夫
@松平右京大夫 3 жыл бұрын
そ、そうなんデスね。御愁傷様デス。 小まめなセーブはRPGプレイの基本デスよね。ついつい忘れがちになりますが。
@たいたいチャンネル-g3u
@たいたいチャンネル-g3u Жыл бұрын
ジャンプ中はジョーカーデスで死ぬのデスか?
@masakiyoshida9984
@masakiyoshida9984 3 жыл бұрын
むしろセブンフラッシュだけだけでいいよねw
@nitamago-nitamago
@nitamago-nitamago 2 жыл бұрын
船の上でダイビングボムで来た
@セクシー-t2x
@セクシー-t2x 3 жыл бұрын
4コマ滑るって5号機やん!
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