【ゆっくり解説】歴史的な大炎上。ソシャゲ史上最強クラスの事件4選

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『ゲームの歴史』をゆっくり解説

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Күн бұрын

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 35
@T-sanborntoTemple
@T-sanborntoTemple Жыл бұрын
全てのソシャゲに確率表記を義務付けた伝説のアンチラ事件が漏れてますな・・・
@um2218
@um2218 Жыл бұрын
パズドラが「SNSに展開されたゲーム」って言われるとなんだか違和感ある…。 パズドラってモバゲーとかFacebookに紐付いてましたっけ
@色違いポリゴン2
@色違いポリゴン2 Жыл бұрын
サイゲならアンチラ事件とか金のふくびき事件とか金の地図事件もひどいと思う 前者は消費者庁コラボだったし あとシャドバの炎上なら、公式大会で優勝者に賞金払わなかった事件の方が燃えっぷりが上なんじゃない?
@user-yq7bz4wl8v
@user-yq7bz4wl8v Жыл бұрын
消費者庁コラボならスクエニ・gumiのダブルでやった FFBE幻影戦争でのガチャ固定テーブルも忘れてはいけない。
@user-ob4vg3xl5k
@user-ob4vg3xl5k Жыл бұрын
サイゲのソシャゲ炎上事件といえば、お国からソシャゲ界のガチャに規制が掛かる原因ともなったコンプリートBOXガチャ事件もそうですよねぇ... まあ、自分もあの地獄のBOXガチャを一時期やってた事もあって、後悔したのはイイ思い出ですね。
@user-xc2ye4ej7t
@user-xc2ye4ej7t Жыл бұрын
ガチャの排出率の調整は必要
@user-nn5lt8dv3w
@user-nn5lt8dv3w Жыл бұрын
やっぱり、インフレだけでなく デフレも重要視して欲しい所。 例えば、敢えて弱いキャラや少ない人数で クリアすれば、経験値が上がったり ドロップ率が上がれば良かったけどね。
@user-vk6qb1ck7i
@user-vk6qb1ck7i Жыл бұрын
ぷに○には特にそう
@user-vg7co1md1h
@user-vg7co1md1h 6 ай бұрын
でもどうするの?って話にならない? 下手に低レベル攻略を要求するとガチャやアイテムが使われなくなるから、儲けが出なくなってゲームがご破産の可能性がある。 そもそもソシャゲに限らず、ゲームっていうのはレベルを上げて進んでいくものだから、弱くなるゲームは存在しないよね。 存在しないっていうのはどういうことかというと、仮にレベルを低くするシステムが登場したとして、すると今度は限界突破して弱くなるシステムなんかが出てくるわけよ。でもそれって、数値がマイナスになってるだけでやってることは今までと変わらないわけ。 だからデフレになるゲームは存在し得ないのよ。 それに、大抵のソシャゲは一度レベルを上げれば元には戻らないシステム。 レベルを戻すにはアイテムが必要だったりするゲームもある中、 苦労して上げたレベルが必要なくなりました、だと炎上待ったなし。 ただ、一部のイベントだけにそのシステムを使うのならアリかもしれないが、果たしてそのイベントにどこまでの価値を見出せるのか? あとはデフレではなく、レアリティごとのキャラ制限などを設けるのもアリかもしれない。
@user-uy6qv2fw8y
@user-uy6qv2fw8y Жыл бұрын
アナザーエデンのガチャ排出操作も忘れてはいけない……
@ChocoKohne
@ChocoKohne Жыл бұрын
インフレさせる事により毎年毎年数万数十万数百万回されているガチャを無価値にしていく商法が詐欺臭くて嫌だよな
@千葉翔-k4r
@千葉翔-k4r Жыл бұрын
星ドラのロルバ事件も伝説だったなぁ それに加えてPDがユーザーに向けて ミスは誰にでもあります て発信しちゃって火に油状態でめちゃくちゃだったなw
@user-pb1ug3ni9m
@user-pb1ug3ni9m Жыл бұрын
ガチャの排出率だけは上げてくれ
@user-nn5lt8dv3w
@user-nn5lt8dv3w Жыл бұрын
ドラゴンボールZ ドッカンバトルは、 アニメと同時連携で、アニメで身勝手の極意が 登場と同時にゲームでも、身勝手の極意の ガチャを実装すると言うイベントが有ったけど、 地方のローカル番組の事ガン無視なイベントで 地域に寄っては数日、数カ月先の内容の ネタバレは酷かった。
@TT-dl3ih
@TT-dl3ih Жыл бұрын
パズドラの悪行はもっと沢山あると思いますね。
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
曲芸士事件はやばかった。 クソ強かった、リセマラしても出なかったけど。 他にもパズドラ詳しく無いやつがこんな事件有りました、ピィすら知らないヤツがなぜ動画を上げると突っこんでしまった。
@poperash_lawrence
@poperash_lawrence Жыл бұрын
こういったものを見ていると、マイナーゲーは話題にならない≒自然と風化してしまう...というの感じます。クラフィでは調整と称した事実上のキャラクターの弱体化が昔ありました
@user-qc6vk8zu2l
@user-qc6vk8zu2l Жыл бұрын
アイギスのアルスラーンコラボもやばいくらい炎上してた記憶あるわ なんかずっと火に油を注ぎ続けてた感じ だったと思う
@user-xv7bd4wp4l
@user-xv7bd4wp4l Жыл бұрын
ドッカンバトルのアカツキと言わずとしれた最凶スクエニのタッグを警戒して ロマサガRSを警戒したのもいい思い出
@澪美亜
@澪美亜 9 ай бұрын
配信半年記念から始めましたが、1周年記念までの期間のイベントで毎回炎上してましたよ。 原因はバレンタインイベントの白薔薇姫と半年記念のアセルスって限定キャラ2人が強過ぎで、当時のキャラランク作ったら3位以降は上記2人の追従を許さない程の大きな差があるレベル。 これ以降のイベントクエストがこの2人を前提に作られた接待イベントと言っても過言じゃない程で、イベントクエストで本来特効キャラとして同時期に実装されたガチャキャラが全く使い物にならない事で更に大炎上してました。 期間限定ということもあり復刻ガチャもなく(白薔薇姫を除く)、これに焦ったのか?不定期ではありますが期間限定キャラの復刻ガチャを何度も実施、恒常キャラや配布キャラや特効ガチャキャラを使っても勝てるようなバランスに調整しました。
@user-qb8wy8nz2l
@user-qb8wy8nz2l 6 ай бұрын
パズドラはHUNTER×HUNTERのガチャからデュエマのモンスターが出てきた事件がある
@user-sy2xv6kr7g
@user-sy2xv6kr7g Жыл бұрын
言われて気づいたけど、パズドラとかモンストやったことねぇな。あの頃何やってたっけ。 友達に請われて黒ウィズやってた気がする。 自分でやる分には、ガラケー時代からマイナーなところ行きがちだったなぁ。 ゲムトモ・read7・mao・エレナイ…懐かしい
@user-ru8xx1sl6y
@user-ru8xx1sl6y Жыл бұрын
誰も言ってないし 誰も聞いてない
@keiji1011F
@keiji1011F Жыл бұрын
3:40 Cygamesと言えば今は某U娘のイメージが強い
@user-yb1qo2rk6g
@user-yb1qo2rk6g Жыл бұрын
サイゲの悪口はそこまでだ
@user-rh1xu2xl6g
@user-rh1xu2xl6g Жыл бұрын
星ドラの件が最強だろ
@user-ru8xx1sl6y
@user-ru8xx1sl6y Жыл бұрын
ドッカンテーブルw
@KENSHIROU_KASUMI
@KENSHIROU_KASUMI Жыл бұрын
スクエ○は消費者庁コラボが2回"も"あるからねぇ(゚∀゚) 最早、別格級やな🎵(〃゚艸゚)プッ オマケにコンシューマー&アプリゲーの信頼度も地の底だし🎶 ꉂꉂ(๑˃∀˂๑)アハハハ
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b Жыл бұрын
ソシャゲやったこと無し
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
究極って事はそれより上が無いって意味だろ? パズドラってその後も合成進化とか色々あってそれより上がガンガン出て来たよね?
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