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【酷評】なぜバイオ6はファンからウケが悪いのか?
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2024年に発見された隠し要素とは?・・・名作ゲーム解説発売から数年数十年たって発見された事!PS1スーパーファミコン名作ソフトなど
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😺🍫 خدعة الشوكولاتة المذهلة لقطتي! شاهد كيف تعلمني قطتي القيام بها! 😂🎉
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【ゆっくり解説】なぜRE:3は評価が低かったのか?
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ゾンビのホラー解説TV
Күн бұрын
Пікірлер: 587
@shiryu1416
2 жыл бұрын
オリジナル版は冒頭OPでラクーンシティの絶望的な状況を表す、RPD選抜警官隊やUBCSが全滅する様が描かれていて これは非常に描写として完成度が高く、実写映画でも採用されているほどだったのにRE3ではゴッソリカットされているんだよね・・・ (初見プレイの時にOPの絶望感によるあまりの恐怖からダウンタウンの通りを歩くのが怖くて倉庫を出てすぐ近くにあるドラム缶で自決したぐらい)
@HidariMagari14cm
2 жыл бұрын
自決すんなwwwww
@闇堕ち兎-o8g
2 жыл бұрын
RE3は、ショットガン種類変わってるし、 時計塔入れないから礼拝堂も消えて、病院爆破もない、触手ネメシス戦ないし、ニコライのヘリ戦もないし、ラストは動き固定の巨大ネメシスだし、パラケルススの魔剣もただのレールガンだし、バリーがヘリで来るなんてのもないし、ブレインディモス小せえし、卵産みつけが最早変態目線で、コスチューム変えられるブティックも消えたし散々
@エルク-d9f
2 жыл бұрын
re2のタイラントのがよっぽど追跡者だったよね。 カスタム武器や形状の好きだったマインスロワー(銃)も無いし 何よりレールガンが軍が持ち込んだ武器じゃなくなってる事、タイラントと米軍の死闘後も無いのが悲しい 最後にクリア時に流れるキャラ別後日談も何故消したのか…
@ネコぱんちネコきっく
2 жыл бұрын
全くもって、すべて同意見です。 同じ仕様で、グラフィックだけ新しくして欲しかった!
@misaki5136
2 жыл бұрын
タイラントと米軍のステージ本当に楽しみにしてたのに。。
@ノシノシされた猫
2 жыл бұрын
まあ一言で言えば手抜きが目立つ、手抜てまで力を入れたものが残念、の2つに尽きる
@arukrandseru77
2 жыл бұрын
グレイブディガー「…」 ブレインサッカー「…」 リッカー「え、出れんの?」
@タサガン
4 ай бұрын
蜘蛛、カラスも
@birbparrot630
2 жыл бұрын
re3は手抜きと言われても仕方ないレベルで バッサリといろいろカットされてて哀しかった🥲 オリジナル版は、ガソスタ・市長の銅像・レストラン・新聞社あたりの行ったりきたりが すごく楽しかったのに全部ナイんだもん
@ともxkk
2 жыл бұрын
宝石をお守りに乗せて重さを合わせる謎ときが→ただ台にはめてアイテム入手になってたり、発電所の数値を一定にするやつがただ単にレバーを下ろすのみなど謎解き要素はまあ無かったすね
@yutao.301
2 жыл бұрын
クソみたいなオンラインゲームと抱き合わせにするなら本編に全力注いで作れって話
@ssrb1144
2 жыл бұрын
Re3は肩透かしだったなぁ オリジナル3は2よりも規模が広くなったからRe3も2より広く新しいマップを探索できるとワクワクしてたんだけどなぁ
@TheAlbertwesker666
2 жыл бұрын
オリジナルをやり込んだ側からすると文句があり過ぎて本が書けてしまう。もはや別のゲーム。
@大漁古院
2 жыл бұрын
個人的には… ・ジルの顔が変わった、性格も変わった ・ニコライも小物化しすぎ ・セリフ回しが人気無いB級映画の翻訳風 ・ボリューム少ない ・追跡者が追跡してこない
@Rebirth55
2 жыл бұрын
RE2の出来が良すぎたのもRE3の低評価への影響が大きいと思いますね 単純に比較してボリュームが薄い、フィギュアが動かない、コスチュームが少ない等リメイクとして見なくても続編なのに明らかに劣化してる部分が目立ちますし
@menue45
2 жыл бұрын
制作指揮取ってるのがバイオの不評作品ばかり作ってる人の時点で不安がありました。 あの人はバイオに関わらないでほしい。
@タサガン
4 ай бұрын
バイオRE2作った方に やってほしかった
@からあげちゃん-b4i
2 жыл бұрын
時計塔のオルゴールめっちゃ好きやったから再現して欲しかった…
@west4160
2 жыл бұрын
ネメシスがほぼイベントだもんな。ガンガン追跡してほしかったわ。 後あまりにもジルが超人すぎてギャグかな?ってツッコミどころが多いw車が屋上から落下しても無傷wロケランの爆風にもびくともしないw
@純白紳士
2 жыл бұрын
確か時計塔に関する話が出てくるんだけど、老朽化で閉鎖されてるって事になってたような。リメイク版で時計塔どんなになってるか見たかったなあ
@ysk1485
2 жыл бұрын
三上がいたら辞表もって作り直しを要求するレベル 延期してでも作り込むべきだった 雨の降る公園で池から飛び出してくるハンターγと戦いたかったぜ やはり海外の開発部に任せるべきじゃなかった
@user-gale222
2 жыл бұрын
海外向けにしてしまった弊害なんだろうなぁ…と
@stevenyosuke
2 жыл бұрын
やっぱライブセレクションがなくなったのが1番がっかりしたし、それが周回する気も失せた要因かな。旧ニコライは冷血漢という感じだったが、新ニコライはルーカスみたいな小物サイコパスでただただ不快だったな。
@アビス-l9d
2 жыл бұрын
・グレイブディガー楽しみにしてたのにハ ンターγと合わさった変なカエルになっ てた ・アップタウンダウンタウン、全く元を感 じない ・最後の倉庫から研究所何アレ?下水処理 場は?下水処理場も楽しみにしてたのに残念 ・謎解きがなさすぎる。下水処理場の ピ ポ ピポポ ピポポポポ ピポペポ とか時計塔の石とかも楽しみにしてたの に残念 ・ただ、ニコライに撃たれるかなんかの金 庫開けて爆死するかだったタイレルがカ ルロスのパートナーとして出てきて、ネ メシスに殺られるまでの間、めっちゃ活 躍してめっちゃ良い奴になってたのは個 人的に良かった
@エルク-d9f
2 жыл бұрын
疑問なのは何故元親友設定のマーフィーを外してニコライと同じ監視員設定だったタイレルを親友にしたか謎なんですよね
@アビス-l9d
2 жыл бұрын
@@エルク-d9f リメイク晩のお茶目なカルロスからして、マーフィーとのあのシーンを再現するのが難しかったからですかね…?
@神様-s3z
2 жыл бұрын
なんつーかアクション性とかリアリティは言い訳で RE2のエンジンで3っぽいのをテキトーに作った感が否めないんだよね RE2と違って「3を作ろう」という気概が全く感じられない 開発陣は3をプレイしたことないんじゃないのか? と思って調べたらプロデューサーは7でバイオを私物化した川田 ディレクターは外様のプログラマー坂田だったわ
@myonnoob3
2 жыл бұрын
ボリューム少ない よく分からんオマケ でも普通にフルプライス (このボリュームなら4000円くらいが妥当) 自分はこのボリュームで8000円もしたのが1番不満です。
@natsuhio21
2 жыл бұрын
レジスタンスに関してはバイオファンは別に鬼ごっこ目当てに買ってないってのは本当それだし 本家DBDのバイオコラボで歴代の主人公キャラとネメシスとウェスカーが来たせいで 完全に立場がなくなったなぁ…
@misora28jubelnd
2 жыл бұрын
RE2の警察署内でタイラントに追い回されたときは、もしRE3出たら追跡者どうなっちゃうの…という不安と期待がすごかった (慣れもあるけど)結果的にタイラントの方が追跡者してた(´。・ω・。`)
@as7802
Жыл бұрын
タイラントはタイプライターがある(セーフゾーンに見える)ロビーにも普通に入ってきて、このゲームには安全な場所はないのか!?って感じで探索に緊迫感が出たし、どこへ行こうと付いてくる悪夢って感じでめちゃくちゃ怖かった。 ネメシスはただそこに設置されているボスキャラって感じで、追跡者って感じではなかったな
@TKZ432
Жыл бұрын
ほんとこれ。バイオRe3の不満点はここに収束する 作品の目玉である追跡者なのに、リメイク前のように追跡してこないから恐怖半減。 マジでRe2タイラントのほうがよっぽど追跡者してる。ここだけは許容できないな
@のけものさきやから-w8d
Жыл бұрын
RE2のタイラントと被ってもいいからもっと追跡して欲しかったな…
@HiroSan_at_Howdy
2 жыл бұрын
ヴィジュアルも操作感も悪くは無いが圧倒的に消えた要素が多すぎた、元々RE:2のDLCとして外注で作ってたらしいけど開発期間伸ばしていいからもっと色々欲しかった
@ごぼ天-b3x
2 жыл бұрын
ナンバリングのリメイクが外注なんか…
@ike7644
2 жыл бұрын
RE2の翌年に出て嬉しいよりも「え、もう?汗」ってのが最初の印象だった…案の定すぐ終わっちゃって残念でしたね
@黒猫-k6e
2 жыл бұрын
好きだったから楽しみだったけど 発売日初見2時間でクリアした絶望を未だに忘れられないわ。 RE2の後だったから余計に残念だった。
@ogomapoppua_kun
2 жыл бұрын
レジスタンス作らなければRE3を もっとボリューミーに出来たんじゃないw
@ちゃそ-n4u
2 жыл бұрын
ボリューム不足のほかに、追跡者に追跡されるのがすぐ終わって獣のような形態にすぐなるのがもったいなかった。 せっかくの名キャラなので2のタイラントばりに追われる恐怖を味わいたかった。
@dapdapjddpadpdapdapdap
2 жыл бұрын
まあ経営的な視点で考えると元のバイオ3もどちらかと言うと外伝的で2に続いて同じ時系列のラクーンシティの話だし、RE2でそれは十分やったからリメイクのRE3もオリジナル同様ボリュームを抑えて8やRE4にリソースを割いたって感じかねえ。 どの道2を超えるのは難しかっただろうし。間を開けても良かっただろうけど、RE2の熱が冷めていない内にやるのも正しい。けど同じラクーンだから控えめにして、8やRE4を優先したのも正しい。そんな産物がこのRE3。
@sakura-ho9bb
2 жыл бұрын
2は違うとこはあれど、昔のオリジナルを知っていたらここはこうなったのかーと思えるものだったけど、3はねぇ…
@Ryo7802
2 жыл бұрын
おまけの労力を本編に回してほしかった。 ……未完成だけど発売日に間に合わなくて、おまけを付けて販売した可能性もあるのかな?
@ペッパーランチ-s4w
6 ай бұрын
動画でも言われてるけどRE3のボリュームが足りないから急遽違う会社が作ったゲームなんよ
@マミー-e2s
2 жыл бұрын
そもそもレジスタンスとかいうゴミを作ったのが間違い あれ作んなければRE3にもう少し力入れられただろ
@アキ-q6n2q
2 жыл бұрын
ボリューム不足にも通じるけど、「自由度が無さすぎる」Re2はある程度ルート構築等、やりこみがいがあるのに。 後、割と理不尽要素が多く、一方通行かつストレスが凄い。周回特典が多いのに周回する気が全然起きない。
@もと-d2e
2 жыл бұрын
RE2がすごく良かったからRE3発売楽しみに待って実際にプレイしたらすぐにクリアして物足りなかった
@ash-yr9ut
2 жыл бұрын
発売までが早すぎた。
@ひでP-h6x
2 жыл бұрын
確かにRE2が出るまでの開発期間長ったけどRE3が開発期間が短すぎた事と謎解き要素がなくなってしまったのが最大の駄作の点しか思えない…やっぱりバイオ3ラストエスケープはラクーンシティの街の中を索敵して楽しんで脱出するのがテーマでしたからね!褒める点としてはニコライのゲスっぷりが良かったところかな!
@佐藤ライフ
2 жыл бұрын
@@ひでP-h6x ニコライ小物になってて悲しかった
@神様-s3z
2 жыл бұрын
@@ひでP-h6x 開発期間2年半らしいけどRE2とは別の海外チーム中心になったのが敗因
@kintakinta6710
2 жыл бұрын
オリジナルを知らない人にもオリジナルの良さを伝えれるリメイクになってなかった気がする オリジナルのネメシスは、終始プレイヤーを追ってくるターミネーターキャラなのに、即死攻撃持ちなのがプレイヤーの緊張感を促してたんだけどなぁ
@けーた-p2s
2 жыл бұрын
デュアルショックだったからネメシスとの戦闘場面は常に怖かったです😂 今でも怖い😢
@ぐんぐにる公式
2 жыл бұрын
オリジナル版はジルの「逃げ惑う人々の悲鳴もない」というセリフの通り、ゾンビのうめき声しか聞こえない静かで不気味なラクーンシティの雰囲気がよかった。 しかしRE3では逆に大量の市民が逃げ惑っていてお祭り感があり雰囲気が台無しだった。 ブラッドもオリジナル版ではやっとこさ出会った生存者で、意味深なセリフでプレイヤーの恐怖を煽った。だがRE3ではいきなり登場し死亡して記憶に残らないキャラとなった。
@ぐんぐにる公式
2 жыл бұрын
オリジナル版が怖かったのは、他の生存者がいるのかわからない不安と荒廃したラクーンシティの雰囲気。徐々に進めていってブラッドやカルロスに出会う安心感も味わえた。何よりあの強烈なネメシスの初登場シーン。 なぜRE3では、ネメシスも含めほぼ全員の人物を開始5分でドカーンと登場させてしまったのか、怖くなるはずもない。
@ああああ-c6i
2 жыл бұрын
@@ぐんぐにる公式 原作3の最初の街bgmが「The city of ruin」って曲名なんだよね
@MH-dh7se
Жыл бұрын
Re3は日本の寿司を食べたかったのに、外国の創作寿司を食べさせられたかのような気持ちになる出来だったよ(不味くはない)。 Re4やる度に、なんでこういう風にできなかったのかと…
@kkbig8768
2 жыл бұрын
RE2がなんで評価されたのか制作陣が理解出来てなかったのかな。。閉鎖的な雰囲気と暗いステージと歴代最強のザコ敵でホラー感をマシマシにした2には、ただのアクションゲーになりかけてたシリーズをホラーサバイバルに回帰させ、海外のゾンビゲーとの違いを上手く出せたと思う。 一方で3は爆発、モブキャラわいわいだったりとお祭りみたいなゾンビゲーになっちゃったからなぁ・・
@elena_02ch.34
2 жыл бұрын
ジルのクラシックコスチュームがミニスカじゃなくて、ショーパン?キュロット?タイプだったことが許せませんね、紳士としては見逃せない部分です。
@yukiwakuwaku2114
2 жыл бұрын
発売当時プレイしてたから何故かローポリ時代のバイオ3のジルの方が色気を感じてしまう。 想像である程度補完してるのかもしれんけど。
@インターネットポリス
2 жыл бұрын
ポリコレ許せん
@shousuiga9308
Жыл бұрын
re5やreベロニカとかいいからちゃんとした3のリメイクを出せと言いたい程に酷い出来でした… 余りにも突貫工事な内容で原作ファンからしたら腹が立つ
@ユーティラヴ
2 жыл бұрын
まじ余計なことしないで旧バイオ3を現代の綺麗な映像でほぼそのままつくってほしかった
@ストーブワンにこ推しのほのキチ
2 жыл бұрын
アンブレラクロニクルズがリメイクでいいやんって印象 1のリメイクみたいに、適度に変えても違和感が無く、新要素も上手く落とし込めていたら…
@サブスク-n5t
2 жыл бұрын
もう1回作り直して欲しいレベル
@カァーッペッ
Жыл бұрын
今作り直したらかなーりいい作品になりそうだw
@れいさん-j3t
Жыл бұрын
RE:RE:3になるな
@カァーッペッ
Жыл бұрын
@@れいさん-j3t リザイデントイーヴォー...リザイデントイーヴォースリィ...
@yukikawai289
4 ай бұрын
ボリューム不足のクソゲー
@SandbagOyaji
3 ай бұрын
え?まじで? まだ未プレイだけど買ったんだけど
@am8is11
2 жыл бұрын
個人的にはジルのデザインが白人女性から南米系女優のような容姿に変更されていたのと教会のシーンで地帯空ミサイルによってヘリが撃墜されるシーンが無かったのが残念。 後は倒した際に登場したアイテムが少なかったのが辛い。
@HRTBRK_ONE
2 жыл бұрын
しつこく追いかけ回してきたネメシスの肉片に「このストーカー野郎!キモいんだよ!」と言わんばかりにマグナムでとどめを刺すの好きだったんだけどな。マーセナリーズを頑張って全武器無限弾を取ってのお礼参りとかもよかったのに。RE:4も心配だなぁ…
@uncho_co
2 жыл бұрын
RE2レオン編アシストで初見10時間かかったのにRE3はスタンダード5時間くらいでクリアできたから自分めっちゃゲーム上手くなったのかと思ってたけど、いろいろ削ってたのか。いつかオリジナル版もプレイしたいなあ🥰
@ヨコちゃん-k8b
2 жыл бұрын
基本設定だけ流用した全く別の作品 グラフィックも綺麗になったけどキャラの見た目の雰囲気もガラッと変わって違和感が有る 映画やドラマで言えば役者が変更されたような感じ
@dao5383
2 жыл бұрын
レジスタンスはPS4で時間帯を選べば早い時は1分足らずで問題なく今もマッチングできますよ! ただランクマがないのでマッチングの仕様が初心者・上級者分けられておらず初心者には厳しい環境になっていますが・・・ 本当に面白いゲームなのに運営がもう少しやる気を出してくれたら違う未来があったのかもしれません
@まる-l1h7n
2 жыл бұрын
個人的にはニコライはもっとプロフェッショナルなイメージでゲスな性格はなんか残念だった。
@so-chan1981
2 жыл бұрын
数年後にでもRE:RE:3を出してくれ
@阿部フラミンゴ
2 жыл бұрын
ライブセレクションがなくなったのが痛い ネメシスに追い詰められた時にとる行動で展開が変わるのが面白かったのに
@retag9769
2 жыл бұрын
それに尽きる
@uk6559
2 жыл бұрын
オリジナルにはあったストーリー分岐がないのは痛い 技術は進んでるのにやれることは少なくて、リメイクといっても発展版というより縮小再生産という印象がある
@ぽんこつロボ
2 жыл бұрын
当時ラストエスケープが出たときも、「初代バイオが最高」とか「緊急回避があるのは甘え」なんていう人もいたので、時代は繰り返すんだなあと思う。
@剛君-c1m
2 жыл бұрын
実際それ以降のタイトルじゃ緊急回避ないしね。できることが増えると恐怖感が薄れるのは仕方がない。
@みんみんぎょうざ
Жыл бұрын
前作のタイラントの方がよっぽど追跡者していたことと、シンプルにボリューム不足な点を除けば余裕で神ゲーなんです
@karakare_fnf
Жыл бұрын
そのボリュームもバイオおなじみ縛りプレイや鬼畜難易度で割と何とかなるんで個人的には結構神ゲーでしたね
@たももも-p9o
2 жыл бұрын
ジルのミニスカが短パンになったのが1番許せん
@ash-yr9ut
2 жыл бұрын
カプコンでさえポリコレの波には勝てなかった。 でもアレコスあるからいいんでない?
@Necroface1919yamete-kimochi-
2 жыл бұрын
チューブトップもなんか違うしな ワイはMODなしじゃre3はプレイ出来んかったわ
@user-4545chinpo
2 жыл бұрын
@@ash-yr9ut RE4はポリコレに立ち向かった。
@FuuYi_dao
2 жыл бұрын
@@user-4545chinpo なおもキュロット説
@ひでP-h6x
2 жыл бұрын
旧作のバイオ3の初期コスチュームからRE3からはタンクトップ&パンツコスチュームに変更になったのは驚きましたけどね‼️
@joarng6424
2 жыл бұрын
9:03 そのリアルティなさのしかけギミックに愛あるツッコミ入れながらプレイしたいのに..
@samson-j4z4z
Жыл бұрын
そもそも人間大の虫とかが普通に出てくるような作品にリアリティを求めるのもおかしい気もするしね
@剛君-c1m
2 жыл бұрын
そこの路地裏から追跡者が現れるんじゃないかっていうラクーンシティを歩いているだけで怖さがあったからね旧作は。突然扉開けて現れるみたいな怖さ。追跡者の声もなんか高くなって怖くなくなったし、探索するだけで怖かったかつてのバイオ3がやりたかったんだよ。頼むから作り直してくれ。待つから。
@Verdict_day
2 жыл бұрын
RE:2は 警察署→下水道→研究所の順番がほぼ旧作通り(工場はカット)なのに対して RE:3は アップタウン(縮小)→ダウンタウン(縮小)→警察署→病院→研究所という旧作にあった時計塔、公園、処理場の3つを大幅にカットしたせいでストーリーや謎解きが物足りなくなったのが痛いよなぁ。
@1987madtada
2 жыл бұрын
RE2も大分ストーリーが変わっていたし主人公の表裏の概念も無くなったのが残念。
@タグてん
2 жыл бұрын
@@1987madtada RE2は表裏システムがしっかり辻褄合ってたら完璧だったよなまじで。
@pukojix8574
2 жыл бұрын
オリジナルの恐怖感がないのがなあ…。 ネメシスが現れたときの絶望感が 全然感じられない作品だった
@mandiouca194
2 жыл бұрын
オリジナル3をやってない(実況などは見てる)人の意見ですが、RE3自体は嫌いではない。ジルもカルロスもカッコいいしいい少ないやり取りの中でいいコンビだなぁ〜って思えるぐらいこのペアが好きです。アクションゲームとしも面白いしちゃんとバイオだなぁと思う。ただやっぱりオリジナルに比べると短いと感じてしまう(比べなかったらまあこんなもんかって思える)リメイクってオリジナルより簡単になる傾向にあるけどちょっと削ぎ取りすぎ…しかもその前に出たRE2がリメイクとしてすごく良かった故に…残念でしかない。寧ろRE2では豆腐の他にもおまけモードいっぱいあったのにレジスタンスって……いや違うそれじゃない。レジスタンスはレジスタンスで別ゲーとし出してRE3はちゃんと3らしいおまけを追加して欲しかったですね…DLCに期待…まだ出来るだろうか?
@黒沢クロワ
2 жыл бұрын
リアルになった分、メインだった追跡者が扱いづらいんだろうなと あのスペックに本気で追い回されても困るし
@ピクトロムニア
2 жыл бұрын
この手の動画で理由が10個もあってその内賛同出来るものが10個なの初めてだわwww
@さまよう人間性の精霊
2 жыл бұрын
原作で魅力的だったシーンの大幅カット。 原作に登場したキャラの雑な扱い。 RE2とRE3における警察署の状況の矛盾(アイテム配置や謎解きなど) リストラボス&エネミー&ステージ。 RE2では倒した敵を攻撃したら欠損したりしたが、RE3ではそれができない上に、死体の態勢が同じ。 作中登場するUBCS兵の装備がUSS装備のモデリングの完全な使いまわし。 スーパータイラントと米軍特殊部隊の戦闘痕跡も消滅。 開発元がアンブレラコアを作ったところ。 思うにRE3はバイオハザードヴィレッジとRE4の開発の為の生贄にされたのではないかと感じますね。 RE3は所々に雑さを感じる。
@bakeratta01
2 жыл бұрын
下手にいじらないで、旧作の解像度上げるだけのリメイク方がマシだと思ってる。
@ブロブロ-j7y
2 жыл бұрын
それはリマスター
@shakkin_man
2 жыл бұрын
@@ブロブロ-j7y やめたれw
@サクサク-s9u
2 жыл бұрын
RE3は広い街の中をランダムで現れるネメシスを掻い潜りながら進めていく感じかなって思ってたから一本道だったのが肩透かしくらったかな
@巴澄直江
2 жыл бұрын
re3発売前の感想としては、もう3をリメする時期に入ってるの?出すの早すぎでは?って感でしたね 開発側で事情があってもっと作りこむだけの時間やチャンスを上から与えられなかったのでは?とも考えてしまいますね
@どすこいマッコイ
2 жыл бұрын
オリジナルのいい要素がほぼなかった
@羅王-o1n
2 жыл бұрын
レジスタンスなんて入れずに普通にマーセ入れてればまだ違ったのに ミハイルやニコライ使いたかったわ
@giV-ik1nt
2 жыл бұрын
バイオのリメイク面白い順としては初代リメイク>RE2>RE3だと個人的には思ってる。 RE2ではPS版にあったハンクと豆腐があったのにRE3ではなぜPS版にあったマーセナリーズがないんだ...
@raiti2628
2 жыл бұрын
ボリュームがなくて、ゲーム性が悪いわけじゃないのがもったいないわ。プレイ中は間違いなく普通に楽しめてた。
@剛君-c1m
Жыл бұрын
総合的に見たらそんなに悪くないんだけど、やっぱり時計塔探索したかったな。ネメシスももう少し人型形態保ってほしかった。
@神宮京平-x3f
Жыл бұрын
@@剛君-c1m ネメシス第二形態(獣形態)は終盤の処理場で一回だけの登場で良かったと思う…。それ意外はRE2のタイラントみたいに人型形態で追っかけ回せば良いですね
@y.ay.u.1124
2 жыл бұрын
バイオはあの謎解きの面倒臭さがいいんだよな。 初見→色々試しながら進んでクリア。 2週目以降→如何に無駄なく進めるか。 個人的にそう考えながらやるのが楽しい。
@雷ティファさん
2 жыл бұрын
個人的には、今のバイオに謎解きは不要だと思っている派です。 理由は動画でも仰っているように、謎解きのためだけに作られたような建造物やオブジェ群と、リアリティの整合性が取れてないからですね。 謎解きのためのギミックにもしっかりとした理由があれば全然構わないんですけどね。
@ohPOW-gu4si
2 жыл бұрын
@@雷ティファさん2の警察署とか最たる例だな。元々美術感とか理由にならんて…
@佐藤ライフ
2 жыл бұрын
@@雷ティファさん バイオ5か6でもやれば?
@雷ティファさん
2 жыл бұрын
@@佐藤ライフ 絶対沸くと思ったよ、君みたいな人
@佐藤ライフ
2 жыл бұрын
@@雷ティファさん 謎解きないバイオって何が楽しいの?大岩をパンチで動かす方がリアリティないんだが
@太郎田中-b2d
2 жыл бұрын
初心者4時間クリアは言い過ぎ。 アシスティッドで探索全無視なら分かるけど。 自分は緊急回避極めるのが楽しかったから、ボーナス武器なしインフェルノクリアまでやりこんだから、re2より楽しかったんだよ。 re2のつくり込みやボリュームには到底及ばないし、周回しない人にはつまらんかっただろうけど、ジル姉さんが最高だから偏見持たずに未プレイの人にはやってほしいな。 今ならセールで相当安いしね。
@シロチドリ-d7r
2 жыл бұрын
開発期間とか諸々の事情はあるんだろうけど、”バイオファンの目線”で作られた感じがあまりしないんだよね、RE:3。
@cham1445
2 жыл бұрын
やはり1番のガッカリポイントはネメシスかな。 原作3のコンセプトである『追われる恐怖』が全然無い。 re3は物語的には追跡者が追ってきてるけどゲーム的にはただのボスなのでその位置に行かなければ遭遇しないし遭遇したら逃げられない。 re2のタイラントが正に追跡者だったのでアレをより進化させて欲しかった。
@maxzero753
Жыл бұрын
オリジナル版知ってるか知らないかで評価分かれる作品なんですね。 バイオはほぼにわかでネメシスの存在もDBDのイメージしか知らずにプレイしましたが個人的にはノーマルネメシスが一番怖かったです。 後半になればなるほど強力な武器や救済措置があるからそうでもって感じですが、ただでさえコラボ先でいいイメージないのにタイラントと同じ感覚で逃げてたら先回りで飛んでくるし、初見では無敵かもしれない恐怖感と武器がままならない状態でロケラン向けられたときはかなり焦りました。謎解きとボリュームに関しては言われてみれば少ない気はしますがRE2みたいに同じ場所を何度も通らなくて済む意味では楽で良かったです。難易度はカルロス編の病院でのゾンビラッシュが忙しかったですね…あそこで爆弾の設置場所気付くのに4、5回は死んだし、パターン覚えるにも時間かかったからやり応えは感じました。
@RH-mn9wj
2 жыл бұрын
オリジナル版のバイオ3をプレイしたことない人がさっくり遊ぶには良いゲームだと思うけど、オリジナル版を遊びまくった人からするとステージ、イベント、ギミックなどがごっそりカットされてるのは手抜きに見えて仕方ないんだよね。 RE3しかプレイしたことない人はオリジナル版もプレイしてみてほしい。
@広一-e8c
2 жыл бұрын
RE:3はやらなかった。というかやろうという意欲が湧かなかった。 実況プレイを見るだけでお腹一杯になったよ。
@dogsalty2907
2 жыл бұрын
タイレルの突っ込みどころはそこじゃなくて、オリジナルでは自分の利益を優先する冷徹なキャラクターでした。なので、RE3のタイレルにはホンマにびっくりしました。めちゃいい奴になってたし。
@カイウスレック
2 жыл бұрын
ポリコレの影響かもしれないですよ。
@日本は世界中から叩かれている
2 жыл бұрын
てかオリジナルにタイレルなんてキャラいたっけ?
@dogsalty2907
2 жыл бұрын
@@日本は世界中から叩かれている いますよ、あんまり目立たんけど。シナリオ分岐があるから、シナリオの進め方によってはタイレルと出くわす場面はなかったりします。私自身もううろ覚えになってますが、カルロスパートになってから病院に行くとタイレルが登場する場面があります(シナリオ分岐に 影響されるので出ないパターンもあります)
@Bennettcap
2 жыл бұрын
ニコライに射殺されかけて手榴弾で自爆したシーンしかなくない?
@まつー-r3p
Жыл бұрын
ボリュームもそんないらないし、謎解きもなくていい(サクサク進める) ただ値段が2000円ぐらいだったら最高だったわ
@アカウミ-q4i
2 жыл бұрын
私は今でもre3はre2のDLCと考えています。
@octo4350
Жыл бұрын
中身以前に旧作のOPのシーン再現してない時点で萎えちゃった自分みたいな人おる? 今でもシリーズの中で一番怖くて絶望するOPだと思うしここまで残念に思うってことはそれだけ印象に残ってたんやなって
@舘沢春芳
2 жыл бұрын
良い、悪いはありますね。 どういう関わり方をしたかによって。 ネメシスはデザイン変えなくても良かった。 オリジナルが秀逸ですからね。 ちょうどいいリメイクをしてほしいなぁ。
@Rebecca-c4d4f
2 жыл бұрын
RE3はシリーズの中でもかなり遊びやすかったから普段シリーズプレイしない人がふと手に取っても最後まで遊べるいい作品だと自分の中では思ってる。実際周回もしやすいからふとした時にまたやりたくなる。でも自分みたいに初代からずっと追いかけてます!ってファンだと物足りないのも事実。 あとこれは個人的なあれだけど、EDの曲がオリジナル版のアレンジってだけでもう涙が止まらないよ…神曲なんだよ3のEDは…
@tgtyphoon585
2 жыл бұрын
低評価の根本はジルの顔
@Asakura-Kaede
2 жыл бұрын
Re2が良かったからRe3に期待しすぎたっていうのはあると思う クリアした今やるとマジでちょっとボリュームのあるRTAの記録くらいの時間でクリア出来てしまうし何よりオリジナルの3と比べて寄り道のや謎解きのない一本道だから代わり映えがない ボリュームが少なくなったからレジスタンスを作ったっていうけど、ぶっちゃけ個人的にはRe3やってる時間よりレジスタンスやってる時間の方が長かったし、マッチングが長かったのも最初だけだったからレジスタンス自体は面白いゲームだった それだけにちゃんとレジスタンスの調整もして欲しかったし、なんならそれで一本作ってくれればよかった いまだにアウトブレイクやっててリメイク待ってる身としては協力型のバイオっていうだけで楽しみだったし、あんな中途半端なPVPVEみたいなのにするんじゃなくて、ランダムダンジョンみたいな感じの完全PVEにしてくれていればなと思ってしまう
@セキロウ-p3p
2 жыл бұрын
4時間で終わるボリュームならもはやDLCと言われてもおかしくない😢
@junjunyopdjh
2 жыл бұрын
RE3の追跡者は「スタアアズ」ってぜんぜん言わないから残念でした
@GoGoacter
2 жыл бұрын
正直、未だにサービス始まらないバーサスを作るくらいならきちんと3を作って欲しかった。そういう力の入れどころ間違えるのがカプコンセンス無いよね。
@so-chan1981
2 жыл бұрын
RE2から3までのスパンが短いから、開発に時間が割けなかったんだと思う。急ぐ必要なんか全くないのに。カプコンは利益よりも作品の完成度を重視して欲しいね。作品は一生残るんだから。
@Aurcus0816
2 жыл бұрын
とにかくボリュームが薄っぺらいくせにマーセまでリストラしてクリア後の楽しみがクリア報酬開放目的の周回だけってのがもうダメでしょ・・・ レジスタンスはあれはあれでオンラインゲームが好きな人には一定の需要があるんだから別にして発売すればいいのに、ボリューム不足を ごまかす為に水と油みたいなゲームを抱き合わせにするとか・・・ オンラインゲームが好きじゃない自分には本当要らない。
@ダンテアギリターシ
2 жыл бұрын
実際にre:2の完成度が高かったこともあって、re:3の低評価は目立つよね。
@ソーソー-d1k
11 ай бұрын
私がSNSで繋がってるイタリア人がバイオファンで。 そいつに一番好きな作品は?と質問したら「RE3が一番」と返ってきて。 「マジで?日本ではRE:3の評価は低いよ」と返信したら、「RE:3じゃなくてRE3。Resident Evil3。こっちではみんなそう言う。RE:3は確かに良くない」って言われて、ややこしかったw
@食主義者虫
2 жыл бұрын
バイオハザード史上最高傑作の4のリメイクはマジで頼むよ
@yakisobar6271
2 жыл бұрын
RE4はRE2の開発チームだから絶対的な安心感がある
@user-xs1hx5ju7u24
2 жыл бұрын
そりゃあれだけ再現してくれたRE2が出たら…ってなると高望みしちゃうよな。個人的に3に残る不満なんて全体がショートすぎるってシンプルさだけだもん。嫌いじゃないけど穴はできてしまうよね
@CC-br4nv
2 жыл бұрын
unreal engineでRE3に近いグラで旧バイオ3のマップが再現されてたファンゲームもあったから(全部はプレイできないけど)バイオってファンからすごく愛されてるんだなぁって改めて思う。 PC版旧バイオ3オーバーホールMODはRE3から一部衣装やオブジェクトも逆輸入されてるからRE3も悪くないけどやっぱり旧バイオ3って言う人はすごく楽しめると思う。
@にゃんのすけ-m9e
2 жыл бұрын
バイオRE4は成功して欲しいですね。
@GAGU7771
2 жыл бұрын
ただでさえオリジナルもボリューム不足だと言われてた記憶だけど それをさらにボリューム削ったらそらこうなりますわな・・・って感じ 正直オリジナルの時のジルの性格の感じとか見た目が好きだからリアルに寄りすぎたのが少し残念 特典のオリジナル衣装もスカートじゃなくなってるし 痕単純に街をもっとうろうろできるようにしてほしかった その中で追跡者に襲われるってのがいい怖さなのに Re2のタイラントのほうが追跡者してた始末 見た目も第2形態の段階でモンスターにしたせいで追われることがもうないって感じになったのもね・・・ オリジナルみたいに人の外観を保ってればまだ追跡させることも出来たろうに そういうのをする気が全くないっていう第2形態の作りですげー残念だったわ 正直作り直してほしいなってレベル Re4をすごい力入れてるみたいだし 一番好きだった3がこんな形なのすげーいやだな Re3のボリューム不足でレジスタンスってよりレジスタンスをやらせたくてRe3を突貫で作ったって言われても信じそうだわ・・・ レジスタンスにいるゾンビなりの作りがちゃんとし過ぎだし 本編に出てきた奴ならまだしもね・・・
@Ryo-h7u
2 жыл бұрын
オリジナルのあの病院が怖くて嫌だったなあ。 オリジナルはホラー感あって面白かった… 本当にRE2と同じスタッフかよって思う
@バーガータンク
Жыл бұрын
マジで皆思っただろうな、対戦ゲーでかさ増しするぐらいなら本編作り込んでくれよって
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