【ゆっくり解説】スクエニオワコン化の理由をゆっくり解説

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ゆっくり闇の界隈

ゆっくり闇の界隈

19 күн бұрын

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【使用音源】
音楽:魔王魂
音楽:甘茶の音楽工房

Пікірлер: 136
@nemic0
@nemic0 14 күн бұрын
カプコン、任天堂とかいいゲーム会社はしっかり成功して、スクエニとか不真面目な会社はしっかりきつい状況に陥っている。 消費者はちゃんと見ている
@user-hz7md3ns5o
@user-hz7md3ns5o 17 күн бұрын
今思えばFF初代から製作携わっていた坂口さんがスクエニ抜けた辺りから下がり始めていた気がする
@user-mc1vr2to8i
@user-mc1vr2to8i 17 күн бұрын
カプコンあたりと比べると、単純につまらんゲームが多すぎる。 つまらんから売れない、これ以上ない至極当然の結果。
@user-ux9fy3zb1m
@user-ux9fy3zb1m 16 күн бұрын
FF7が海外で売れたせいで以降の作風がファンタジーからSFに移行して、グラに金使いすぎてシナリオがおざなりになったせいですね もっとファンタジー寄りにして、FFTみたいなストーリーにして欲しかった
@user-gp7hm9xn9i
@user-gp7hm9xn9i 17 күн бұрын
FFに魅力が無くなった
@SPIRALJAPAN
@SPIRALJAPAN 16 күн бұрын
グラ重視しすぎて、装備品を無くしたよね。 RPGで装備品無しってなんなの?
@user-hc1rf6rj6c
@user-hc1rf6rj6c 17 күн бұрын
FFはグラはめっちゃ良くなった分ストーリーが駄目になった感じ 特にキャラ同士を掘り下げるイベントが減った気がする
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
ベネディクタってなんでシドに向かって手を伸ばして涙流してたんだろうな
@KT-my1mm
@KT-my1mm 17 күн бұрын
なんかFF7だけやたらしゃぶってるイメージ
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
スマブラにクラウドとセフィロスとで2キャラも出してるからね
@user-rs8qj1nc4y
@user-rs8qj1nc4y 16 күн бұрын
ゼノギアスは今もリメイクしてほしい気持ちがあるけど今のスクエニにそのリメイク版を作ってほしくないという気持ちもある
@geeshower
@geeshower 16 күн бұрын
他所のメーカーでも面白いゲームたくさん出てきたからな わざわざスクエニのゲーム選ばない
@himi4789
@himi4789 17 күн бұрын
FF15は映画とアニメと特典のCDドラマを履修済みの上でのプレイ開始を前提としてますからね そりゃほとんどのプレイヤー置き去りなのは当たり前ですわ
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
エピソードイグニスは良かったけど… イグニスだけですね 今思うとイグニスがFF15の看板背負うべきだったなとしみじみ思います
@user-hz7md3ns5o
@user-hz7md3ns5o 14 күн бұрын
ゲームにドラマCDいる⁉
@oct1004nov403
@oct1004nov403 16 күн бұрын
スクエニはキャラゲー会社だからね。ゲームをやりたい層は離れていくよね。手は抜くしパクるしゲームは面白くないし、リメイク等の粗製乱造が多いし、嘘つくしユーザー煽るしすぐサ終するし大風呂敷広げて裏切るしファンでいる人を尊敬するわ。
@ikamera-dorobow
@ikamera-dorobow 17 күн бұрын
ドラクエって7年も新作がないことに驚き そう考えるとマリオって長期間新作が出ていなかったのに人気があるというのはすごい
@ML-uq5tu
@ML-uq5tu 16 күн бұрын
マリオはスピンオフ作品いっぱいあるからね……
@user-fc8xu8vw5m
@user-fc8xu8vw5m 13 күн бұрын
マリカーの場合、スイッチのやつはWiiUの移植版だからシリーズ自体はもう10年も新作出てないよ
@TukadaKagami-cs5jc
@TukadaKagami-cs5jc 16 күн бұрын
今年鳥山明先生が亡くなり、去年の秋に発売されたDQアニメのアクションゲームの失敗。こりゃファンは離れていくわな。
@mihachuuuu
@mihachuuuu 17 күн бұрын
スクウェアとエニックスの合併の流れをリアルで見てきたBBAからすると、最強合体というより、どっちも単体では厳しくなったから、くっつかざるを得なかった感がある。 その時点でもうね
@takuya701
@takuya701 17 күн бұрын
ドラクエⅫの開発とか全然進んでないでしょ もう発表から3年近く経ってるのぬ
@mrchildren000
@mrchildren000 17 күн бұрын
FFとドラクエを堅実に作っていれば大きくなることはなくてもここまではなかったと思うんだよな
@user-pl7if1zg5h
@user-pl7if1zg5h 14 күн бұрын
ガチャゲーにシフトしてからオワコンになったよね それで優秀な社員が辞めていったらしい。
@SI-iz4wi
@SI-iz4wi 17 күн бұрын
あんないい加減な運営が作るゲームは2度とやらないと思った
@NS-tb6dy
@NS-tb6dy 17 күн бұрын
比較的好評なFF7のリメイクにしても、自分でハード持ってないから実況動画見ているだけなんだけど、「そこに力入れるぐらいならさぁ...」という要素が多すぎると思う。
@hanzimaster
@hanzimaster 17 күн бұрын
12:17 ❌1分間に60枚 ⭕️1秒間に60枚
@SB_Sushi
@SB_Sushi 16 күн бұрын
カックカクで草
@user-fz2yw7qk8d
@user-fz2yw7qk8d 15 күн бұрын
ドラクエ10の3DS版のFPSですか?
@mercido
@mercido 16 күн бұрын
FFはとりあえず、ホストみたいなキャラデザをやめることですな😅
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
ニーアの吉田明彦さん呼び戻して欲しいな
@user-gx9hi8wk3s
@user-gx9hi8wk3s 17 күн бұрын
ライブアライブのリメイクはよかった
@user-uv6gk6ks2v
@user-uv6gk6ks2v 17 күн бұрын
自分はスクエニから商売における、信用と嘘をつかないことの重大性を学ばせてもらった
@king-0721
@king-0721 17 күн бұрын
FFはプレイヤーの求めるゲーム性とクリエイターのやりたいことの乖離がもう取り返しつかなくなってる印象。 販売戦略なりプロデューサーの目論見も見当外れが続いてる感じ。 15は外部作品で補完してるんじゃなく本体が不完全、DLCも打ち切りで永遠の未完成品になってしまったし。
@lacoquet45997756
@lacoquet45997756 Күн бұрын
うーん、プレイヤーに媚び売ってる印象もあるなあ。他の売れてるゲームは新しいゲーム作る意思を感じるけど、最近のFFはストーリーはゲームオブスローンズていう海外ドラマが流行ってるからFF16はそんな感じにしようってスタッフに全員見させたり基本1本道が得意なゲームなのに世間で流行ってるオープンワールドみたいの作ってみようの結果がFF15になっちゃったりシステムもストーリーも後追い後追いで結局FFってなに?みたいになっちゃってる
@kemkemdaze8460
@kemkemdaze8460 9 күн бұрын
FF7の分作が失敗。 各パートの戦闘システムかえたり、引き継ぎなしとか、意味不明なミニゲームに力をいれず、 最初に戦闘システムと、マップを固めて、あとはその上で紙芝居さえすれば良かった。 パート分けるとしてもDLCにして、一年スパンくらいで出せばよかった。
@tomzou7569
@tomzou7569 17 күн бұрын
そもそもスクウェアとエニックスが合併しなかったらこんな状態にならなかったのかな? 合併しなかったらスクウェアのFFシリーズは、エニックスのドラクエシリーズは安泰していたのか否か……そちらの未来線も見てみたかった。
@user-qh2do8ng5y
@user-qh2do8ng5y 16 күн бұрын
FFはキャラの見た目がホストみたいなのはそろそろやめてほしい。 20年くらい前まではお洒落で斬新に感じたけど、今となっては完全に時代遅れで見ていて痛々しさすら感じる。
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
なんかダインのデザインだけFF7の世界から浮いてるんだよな…
@PlanningSection7
@PlanningSection7 17 күн бұрын
FFは野村がオワコンへの道を作った DQ12は何時だすか判らんがナンバリングはこれで終わりかも サガ新作なんか最悪だよくあれで発売したよ FF7は面白いしグラも綺麗だがやっぱり間が空きすぎリメイクからリバースが4年 最終作も4年空いたらねぇ (噂だと2年位とも言われてるが)
@user-tq1mr8hp3z
@user-tq1mr8hp3z 17 күн бұрын
FF昔はめっちゃ人気だったのにね😮
@user-ky4iq4yp4s
@user-ky4iq4yp4s 17 күн бұрын
親戚がゲーム作ってましたが当時はFFとドラクエがあまりに強すぎて相当苦労したようです。自称プロゲーマーという程ゲームずきでドラクエの新作が出る度夢中になって遊んでいた天国のすぎやまこういち先生、お元気かな。
@imdonefor.3760
@imdonefor.3760 11 күн бұрын
先人の作り上げたブランドにあぐらをかいて勘違いしてるナルシスト集団、ってのが今のスクエニのイメージ クリエイターに限らず経営陣まで勘違いしてるもんな、あいつら
@user-te5fm9lu7d
@user-te5fm9lu7d 16 күн бұрын
KHは完結するにも何年先になるのかまったくわからないし、ハードもあっち行ったりこっち行ったりで追うのも大変だったのがなぁ 全3部ってのを昔どこかで見た記憶があるけど、KH3でようやく1部完って長すぎる...
@user-pq3xu3uq8z
@user-pq3xu3uq8z 16 күн бұрын
プレステ4でまとめて出してくれたのは良かったけど、次回の4はやっぱりプレステ5ですかね~😢
@mn.2157
@mn.2157 17 күн бұрын
FFドラクエ以外も優秀なIP達を潰してきた恨みは忘れないよ
@user-gn1wr5xf5n
@user-gn1wr5xf5n 14 күн бұрын
FFは14が稼ぎ頭として頑張ってるのにコストカットが決定するし ドラクエは鳥山先生が逝去されるしで 迷走してるとしか思えない状態
@ChiseNyan
@ChiseNyan 10 күн бұрын
14はボットだらけw
@user-gn1wr5xf5n
@user-gn1wr5xf5n 10 күн бұрын
@@ChiseNyan ボットに負けてる人の感想ありがとうございます(笑) こんな所じゃなくて、公式に言ってあげてくださいね(笑)
@ChiseNyan
@ChiseNyan 10 күн бұрын
@@user-gn1wr5xf5n 図星ついちゃってごめんね~w
@user-gn1wr5xf5n
@user-gn1wr5xf5n 10 күн бұрын
@@ChiseNyan 日本語わからないんですね(笑) 証拠も提出してもいないのにボットばっかりなんて言っても効果無いのもわからないんですし、 そもそも、ボットばっかりならDDOS攻撃をユーザーに警告しないってわかならい頭ですから言っても無駄でしたね(笑)
@user-gn1wr5xf5n
@user-gn1wr5xf5n 10 күн бұрын
@@ChiseNyan それ以前に図星って 目当ての所。急所。  物事を推測し、大事な点をずばりとつく 言葉ですよ? 間違ってるし(笑)
@user-zk4ig5js9w
@user-zk4ig5js9w 16 күн бұрын
スクエニは倒産あり得ますか。
@TOTORO-eq6nv
@TOTORO-eq6nv 17 күн бұрын
オペラオムニアは終わってほしくなかったですね。一部原作キャラの救済が描かれてたから結構好きだったんですがね。
@user-pm1lg4xm2p
@user-pm1lg4xm2p 15 күн бұрын
今振り替えると合併してからオワコンに成った可能性
@user-jb6re5mp1f
@user-jb6re5mp1f 17 күн бұрын
過去の栄光なイメージ
@nanarian212
@nanarian212 17 күн бұрын
一分間に60枚だったら、壮絶カクカクだなw
@mikemaru212134
@mikemaru212134 16 күн бұрын
タカラトミーとか、バンダイナムコとか、スクウェアエニクスとか、競争していい製品をだしていたのに、統合されてダメになっちゃった。 まあ、スマホに課金する層が増えたから、ゲーム機でゲームする人も減ったのでは? FF13なんて、走るだけの意味がわからないゲームだったけど。 ドラクエ9は本編よりおまけがメインだったし
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
サッズはなんで車乗ってはしゃいでたんだろ? 息子の話どうしたってなるよねあそこw
@user-lb5kc4py9i
@user-lb5kc4py9i 14 күн бұрын
昔の栄光にあぐらかいてたからだよ。新作予告出して何年も発売しない会社そりゃ愛想尽かされるよ。
@user-ho5lk8ze6i
@user-ho5lk8ze6i 17 күн бұрын
スターオーシャンも2がやたら人気あるよね。アニメになったしコミックも多かったし
@minaduki678
@minaduki678 16 күн бұрын
FF7原作はやり込んで楽しんだけど、リメイクは1作目だけやって後買っていない... 1つの作品で完成していたゲームを何で水増ししてまで何タイトルにも分けて作ろうと思ったのか...1タイトルで楽しめるゲームは他にもたくさんあるから。
@user-uv8kb5nf9q
@user-uv8kb5nf9q 15 күн бұрын
スクエニはうすら寒いキャラデザ止めようや
@user-vm6yt7zm6n
@user-vm6yt7zm6n 17 күн бұрын
FFといえば、ⅢとⅤが印象に残ってる。
@SionNaruse
@SionNaruse 11 күн бұрын
最近のスクエニの開発陣は自分のことを陽キャだと勘違いしている陰キャの集まりだら 寒い内輪ノリで、プレイヤーが冷めた目で見られているのを理解できていない
@sura7110
@sura7110 17 күн бұрын
聖剣伝説3とかライブアライブとかスターオーシャン2とかのリメイクはよかった。 まだまだ打率0割5分ぐらいで良いものをだしてくれる。
@user-nc5hr8mn5n
@user-nc5hr8mn5n 17 күн бұрын
内容より見てくれだけ良くしたハリボテゲームのイメージなんだな。SQUARE ENIX。復活できるかな
@user-uk1xt5tm1z
@user-uk1xt5tm1z 17 күн бұрын
スクエァーはファイナルファンタジー の以前のディープダンジョンを探検する 勇者の紋章とかが楽しかった… 元からそんなに大きな会社で無かったのに 急に爆発的に当たったから 想定外で対応が上手く出来ひんかったんかな…
@user-he6ur9qj6b
@user-he6ur9qj6b 17 күн бұрын
FFは任天堂ハードに出さなかったからにつきる 多くの人に遊んでもらえない時点で終わってる
@user-lp4mu4qk1f
@user-lp4mu4qk1f 17 күн бұрын
スマホ以下のあんな低スペックハードじゃ無理だから
@shii9908
@shii9908 16 күн бұрын
​@@user-lp4mu4qk1f 大体この考え間違ってんだよな、無理だからと出さず売上やブランド低下させてくなら 選択の説得力が失われてく その低スペックハードを大多数が選択していて、任天堂ハードというより何を出しても マルチで売上勝るシェアハードスルーするのが愚策
@user-yt2we4kw2q
@user-yt2we4kw2q 16 күн бұрын
いろいろ複雑に絡み合ってるけど、ただ願うことは生きてる間にキンハが終わること。
@user-on5wb7gg2j
@user-on5wb7gg2j 17 күн бұрын
悪い やっぱつれぇわ
@user-nz4gy3wr9r
@user-nz4gy3wr9r 16 күн бұрын
ちゃんといえたじゃねぇか
@ChiseNyan
@ChiseNyan 10 күн бұрын
ドラクエとかFFって、過去の優秀なデザイナーやプログラマーや音楽家さんたちが作り出した産物なのに、今のスタッフたちがまるで自分たちの功績のように誇ってふんぞり返っているからオワコン化したんじゃないの? その昔、スクエニが出すゲームのハードが勝者な時代があったなんて、今の若い子たちには信じられないだろうなw
@user-tq1yn3vp3x
@user-tq1yn3vp3x 2 күн бұрын
神様扱いされてるアニメ監督もコンテンツ動かさなかったり新作を出さなかったりしてオワコンどころか話題にされなくなったってパターン見てるからなぁ…
@mandshurica575
@mandshurica575 17 күн бұрын
いずれはタツノコみたいな版権で喰っていく会社になってしまうのかな?
@user-ze9ts9uj7t
@user-ze9ts9uj7t 17 күн бұрын
16の不振はPS5独占や15までの不評の足を引っ張られたのもあるけど はっきり言って16の内容そのものに問題がなかったとは決して言えない 15がFFを崩壊させたなら16は更にダメ押しでそれを加速させてしまったと思う 戦闘は完全にアクションになり武器は1種類、プレイアブルは主人公1人だけ 属性や状態異常もなくしただ攻撃力の高い武器に更新するだけどゲーム制の薄さに拍車が掛かってます というか12あたりからずっと迷走してるのはRPGをどう進化させるべきか見失ってるからだと思う 昔はワールドマップ制やエリアチェンジ制で戦闘もコマンド式が中心だった 今はリアル頭身でオープンワールドで世界を駆け巡って戦闘もアクションでなきゃ時代遅れと言われる だから昔のRPGを今風にするなら何分作にもしなきゃいけなくなり 無理矢理一本にまとめようとするとストーリーが極端な一本道になったり尻切れとんぼの消化不良になったりする DQ12がいつまで経っても完成しない、情報一つ出せないのもRPGをどのように進化させるべきか答えが出せないからじゃないかな?
@user-pi4nx2pk3q
@user-pi4nx2pk3q 12 күн бұрын
FFに関する自分の記憶は父親が自分と同い年くらいにやっていたゲームと言う記憶しかありません、しかも父親は映像ばかりで面白く無いと言っていました。
@ti8201
@ti8201 7 күн бұрын
ゲーム配信なんかで過去作がよくプレイされてるからそのおかげでシリーズ作品が今も多少認知されてる気がする
@ChiseNyan
@ChiseNyan 10 күн бұрын
FF7Rは自分でやりたいとは微塵も思わなかったし、映像は映画みたいにまとめてあげてくれてる方がいらっしゃったからそれを見たらお腹いっぱいでしたw ストーリーも破綻してるしキャラを大事にしてないのが丸わかりで、ただ見るだけでも辛かったな あと、7のファンの人達の言動が粗暴で信者みたいで関わりたくもなかったw カップリングの話しかしないしw
@kiyotan_1759
@kiyotan_1759 17 күн бұрын
吉田プロデューサーて、何とかタクティクスのイラストを描いていた方かなぁ
@user-hc1rf6rj6c
@user-hc1rf6rj6c 17 күн бұрын
イラスト描いてた方は「吉田明彦」さん、プロデューサーはFF14の方の「吉田直樹」さん
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
合体して最強の吉田になれば完璧
@wdrftgylp9735
@wdrftgylp9735 14 күн бұрын
代を重ねるごとによくなっていってほしいのに、 前のバージョンにあったものがなくなると一気に冷めますね~ 個人的には、あんまりリアルな表現でなくてもイイです… スクエニではないけれど、GTシリーズがリアルすぎて全然楽しめなくなった
@yu-yaxnaoe4100
@yu-yaxnaoe4100 16 күн бұрын
スクエニが面白いゲームを作るという意識が無く、ユーザーを置き去りにした結果がオワコンと謂われる所以。
@user-mo5vk7fn6s
@user-mo5vk7fn6s 16 күн бұрын
FF11をプレイしてたけど、メンテでアカウントに接続できなくなったので問い合わせしたら、違法アクセスだ!とか断言されてアカウント停止。 公共機関を利用してトラブルを改善したが、原因の説明や謝罪も無く、アカウント停止期間の使用料金も徴収された。 そして2年経たない間に、同じトラブルが発生、今度は謝罪があるかと思ったが、最初と同様の何も無し、復活させた事もアナウンス無しだったの、解約したよ。 物凄くサポートが杜撰であんな企業のサービスは二度と購入しないよ。
@ChiseNyan
@ChiseNyan 10 күн бұрын
今年の1月ぐらいまで11課金していましたが、大型VUないしある日突然「なんで自分こんなつまんない作業ゲー毎日続けてるんだろ」って急に全部が嫌になって、その日のうちにアカウント消して卒業しました。まあ隅から隅まで遊びきったという意味では満足で後悔はないですけど、今後ゆっくりと死んでいくコンテンツですよね。
@YUKI0722
@YUKI0722 17 күн бұрын
過去の人気コンシューマゲームを未だに続けてるって酷いよな。
@user-cg4kx6xq5d
@user-cg4kx6xq5d 17 күн бұрын
魔理沙ちゃんは何者なのですか?😅
@user-sg2we5ny5s
@user-sg2we5ny5s 16 күн бұрын
合併した時は最強RPGドラゴンファンタジーファイナルクエストが作られると信じていたよ⋅⋅⋅
@akkyprofile
@akkyprofile 7 күн бұрын
カプコンなんかは売れてないときからゲームキューブやXbox360に出してたからそのノウハウが今でもSwitchやWindows開発に活きてる気がする
@user-pb1ug3ni9m
@user-pb1ug3ni9m 12 күн бұрын
やる気どころじゃねえレベルで悪化していくからもう呆れる
@minagaga
@minagaga 17 күн бұрын
最近(PS4あたりから)のハード、世代的な問題(子供に金かかってくるとか物価だけ上がって他に金かかりすぎとか)もあるけどそもそも高すぎるんだよなあ……体感だと3万、せめて4万いかないぐらいでないと手出せないわ。
@user-nz4gy3wr9r
@user-nz4gy3wr9r 16 күн бұрын
(´・ω・`)いろんなソシャゲを配信しては少しでも売り上げよろしくなかったら即座にサ終させるから、これに尽きるだろ
@peelme2thecore
@peelme2thecore 17 күн бұрын
ムーンダイバーやエアガイツもリメイクしてほしいなぁ
@user-zk4ig5js9w
@user-zk4ig5js9w 16 күн бұрын
髭のおじさん 坂口氏はFFシリーズ全16作全て制作に携わっていますか。
@user-hz7md3ns5o
@user-hz7md3ns5o 14 күн бұрын
XIIを最期に抜けました…
@user-jp7nc8vk3w
@user-jp7nc8vk3w 3 күн бұрын
FFってファンタジーゲームとしてやろうとすると メカとか昔のFF身内ネタのせいでファンタジーゲームとして見れないのが致命的だと思う ダクソでええやんになる
@user-nv3fb4gk4x
@user-nv3fb4gk4x 17 күн бұрын
スタオーはどうなんだろ。大好きなんだけど~
@user-mg7hp3jz4k
@user-mg7hp3jz4k 16 күн бұрын
エニックスとスクエアが組めば最強のゲームがいっぱい生まれると思っていたよ。
@MisterShu
@MisterShu 16 күн бұрын
元の会社の性格そのままにenixが経営・企画・販売と言った商社として、Squareがその中での開発を司っていれば良かったのに、蓋を開ければenixとSquareが絡みあったままになった思うものですね。極端過ぎるでしょうがenixがSquareを吸収合併してという方式の方がまだマシであったのかとは思いました。
@user-mf9bn7uj6p
@user-mf9bn7uj6p 16 күн бұрын
はずれ多過ぎ博打するより7リメイクのクオリティの別シリーズのがまだ買う気になる ゼノ、クロノ、ヴァルキリー、聖剣、サガ、パライヴ、PS初期は名作ばかりだったのになぁ
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
フロントミッションも忘れないであげて ナンバリング最終作の5thのストーリーが一番好きなのよ
@user-od6xg4oe6c
@user-od6xg4oe6c 4 күн бұрын
「スクエア」の方側が足引っ張ってルように感じる
@user-hq7nx2bv3i
@user-hq7nx2bv3i 17 күн бұрын
スーパーマリオRPGのリメイクにスクエニもいたけど、やっぱ本編でもズレた行動が目立っていたんだね
@user-jr8qo9ir7g
@user-jr8qo9ir7g 17 күн бұрын
聖剣3のリメイクは良かった😊
@uionfdesc
@uionfdesc 17 күн бұрын
アリの巣の中で優秀なアリだけを集めて巣を作ると必ずその中から怠け者が発生する。それと同じことが起きたんだよ。
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 15 күн бұрын
FF15の話聞く限り結構声優さんがゲームに意見できる会社っぽいから、声優に意見出し頑張ってもらって面白いアイデアを取り入れて言ってほしいな 実際、カプコンはそれで建て直し成功したし
@user-rd6xv7qf9b
@user-rd6xv7qf9b 16 күн бұрын
FF15はイケメンがわちゃわちゃやっていればいいんでしょって感じだよね。男の友情もヲタ女性が好きそうな感じがした。 そういえばシナリオは女性って噂を聞いたけど。
@amushia
@amushia 12 күн бұрын
ネトゲに力入れすぎたせい、先見の明が無かったね
@user-lu3fh2vv7w
@user-lu3fh2vv7w 4 күн бұрын
FFといいKH3といい、 やたらと硬いの何とかならん? FF10だけはリメイクすんな
@LMNinja444
@LMNinja444 4 күн бұрын
最近の当たりがスーパーマリオrpgしかない
@user-rv5zo6ee7j
@user-rv5zo6ee7j 16 күн бұрын
FF12迄はやってたけど、14くらいから操作面倒で途中で投げた。 11、13は興味も湧かなかった。 そして、フロムゲーに宗旨替えしたわ。
@shimoda_m
@shimoda_m 15 күн бұрын
FF13は最初2作出るよ!とぶち上げてからなかなか出ず、先に13が出てその続編まで出て片割れは15にと先送りされた時点で冷めたわ
@user-gi5qy8pc7y
@user-gi5qy8pc7y 16 күн бұрын
聖剣伝説3のリメイクはめちゃくちゃ面白かった
@daitoutei
@daitoutei 6 күн бұрын
FF9の流れに戻して… ホストとかもういいから
@ISAK9001
@ISAK9001 15 күн бұрын
FF7は皆もう飽きたんだろ? 大概の人はPS1の時にやり尽くして、リメイクは1作目でやり尽くしてしまった?
@kurokome212
@kurokome212 10 күн бұрын
ソシャゲ手を出しても良かったけどポケモンGOくらいのやんわり課金のゲーム性重視にしとけば良かったのよ。
@user-jt8ki6st5o
@user-jt8ki6st5o 14 күн бұрын
4:39 FF12一本道じゃないでしょ
@user-zz2mk8uv7c
@user-zz2mk8uv7c 17 күн бұрын
ドラクエは1からまったく進歩も進化もしないワンパターンマンネリゲームやし、12が出ることなく鳥山明さんも亡くなったし…… 合併してからは無理にテンポ良く出さなくてもスクエア側のゲームが何とかしてくれるって意識もあるんやろ。 FFは完全にやりすぎたな。 ただリアルなだけのゲームになってしまった。 それでも10、10-2まではよかったが12から王道のRPGではなくなってしまったからな。 12なんかFF版モンスターハンターやろ…… そして11と14がいらんかった。 オンラインならナンバリング作品にしないで11をファイナルファンタジーオンライン、14をファイナルファンタジーオンライン2にすればよかったと思う。 9でグラフィックメインは間違いだと気づいていればやり直せたと思う。 10をあれだけ綺麗なグラフィックにしてしまったら……もう後戻りはできないわな。
@m.m1616
@m.m1616 17 күн бұрын
FFもDQも続けすぎたと感じますSFCで終わらせておけばと感じます
@user-uh3yn1jw9c
@user-uh3yn1jw9c 17 күн бұрын
スクウェアとエニックスが合併した時点でオワコン化するだろうな。とは、誰もが思ったと思う。 車で言えば日産とホンダ、家電で言えば、日立あたりと東芝あたりが合併するくらいのインパクトは有ったと思う。けど、両社の良さを消し合いそうな雰囲気は有ったと思うよ。 エニックスはドラクエよりもポト連の方が好き。
@triumph96adventurer
@triumph96adventurer 3 күн бұрын
内容がイマイチだなぁ
@TOTORO-eq6nv
@TOTORO-eq6nv 17 күн бұрын
ff16ってあまり評価が高くないと聞いてますがどうせ一部の人らがつまらないと騒ぎ立てただけでソフト自体は売れてるんじゃないんですかね?
@bba7508
@bba7508 17 күн бұрын
★終わってないで〜⤴️⤴️👍👍❤️❤️スク・エニはなんどでも蘇るで〜? スクエニって知らないけど、 多分大丈夫やで〜⤴️⤴️👍👍🤣🤣❤️
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