【ゆっくり解説】同じタイトルなのに内容が違いすぎるゲーム達

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メイデンが教える

メイデンが教える

Күн бұрын

Пікірлер: 60
@野蛮人-m2o
@野蛮人-m2o 2 ай бұрын
復活からの怒涛の投稿嬉しいです!
@karura2330
@karura2330 2 ай бұрын
源平月風魔におけるナムコが妥協した要素をコナミがかっさらっていくみたいなノリちょっと好き。のちの音ゲーでもライバルっぽくなるし。
@聞かせてワッチ先生
@聞かせてワッチ先生 2 ай бұрын
PCエンジンは神ハードだった……
@NaGiSa071231
@NaGiSa071231 2 ай бұрын
「アルゴスの戦士」もアーケード版とファミコン版で内容違ってましたよね。因みにファミコン版のサブタイトルは「はちゃめちゃ大進撃」。
@PB-cv4cx
@PB-cv4cx 2 ай бұрын
最終的にはスーファミに敗れたけど、PCエンジンがキッズにもたらした「ゲーセンみたいなゲームが家で遊べる」という衝撃は凄まじかった😂
@あげ太郎
@あげ太郎 2 ай бұрын
わんぱくグラフィティは…完全クリアしたらさすがスプラッターハウスと思える最後であった
@泰英岡田
@泰英岡田 Ай бұрын
全部映画の撮影でした~という脱力エンドなのに、隠し面二つをクリアすると見れる隠しエンドで、実はアーケード版の前日譚と明かされるんだよね…
@セイオウ
@セイオウ 2 ай бұрын
スプラッターハウスはマイティファイナルファイト同様、SDブームの時代だったからこそこれはこれでいいみたいな評価でした。
@ノートオーテック
@ノートオーテック 2 ай бұрын
PCエンジンの高性能っぷりが炸裂してますね
@清酒盃
@清酒盃 5 күн бұрын
ちなみに2010ストリートファイターは、 後にカプコン公式にて正式に『パラレルワールド』となった 海外版での話についても触れられている
@S45まとん
@S45まとん 2 ай бұрын
コレジャナイ感といえば、PSP版のKing's Fieldを思い出す・・・
@がいごとう
@がいごとう 2 ай бұрын
源平は友人宅で数人プレイををして全員微妙な顔になったのを昨日のように覚えている…www
@まねえもん
@まねえもん 2 ай бұрын
今回上がらなかったのだと悪魔城ドラキュラもアーケードと家庭用でかなり違いますね アーケード版だとシモンの最強武器が剣だったり聖水が爆弾になってたりと異色な出来でした
@md3306
@md3306 22 күн бұрын
地味に相手の不利な昼間にカチコミに行くって身も蓋もない展開でしたねぇ だからかドラキュラの最終形態もデカい顔でコウモリ吐くだけとかなんじゃこりゃな仕様でした。BGMはすげぇカッコイイのに・・・・
@sinsin380
@sinsin380 2 ай бұрын
よせばいいのに的移植がファミコンには多かったですね。 特にセガの体感型筐体の移植はよせばいいのに度がハンパなかった。
@bnmetro1488
@bnmetro1488 2 ай бұрын
機種ごとに内容が違うと言ったらディーヴァが圧巻だったな 全7機種でゲーム内容が少しずつ違ってストーリーも異なる 今は全バージョンをまとめたセットもあるけど当時全部遊んだプレイヤーはまずいなかっただろう
@user-nagyyi
@user-nagyyi 2 ай бұрын
忍者龍剣伝は専用筐体だったので、基盤だけ買って他の筐体でプレイすると特殊ジャンプが出来なくて2面で詰むんだよなぁ
@オグラキャップ-u1v
@オグラキャップ-u1v 2 ай бұрын
ボンジャックもファミコンではマイティボンジャックで1画面型パズルアクションから探索型アクションに変わった
@パインカンシルスキー
@パインカンシルスキー 2 ай бұрын
源平討魔伝はアーケードの存在を知らずFC版から入ったので逆にPCE版に「えっアクションパートだけ?」とちょっとがっかりした思い出 絵が綺麗だろうが音楽が良かろうができる事が限られてるゲームより、一個のソフトで盛りだくさん遊べる方が個人的に嬉しかった スプラッターハウスもオリジナルのオチを逆手にとって最初からそういう世界観に持ってきて上手く仕上げたと思う
@妖怪gedou-kusare
@妖怪gedou-kusare 2 ай бұрын
わんぱくグラフィティは発売当時持って無かったけど、友達の家に行った時によく遊んでました。難易度的にも丁度良く面白かった印象があります。
@STOICHIOMETRIC147
@STOICHIOMETRIC147 2 ай бұрын
抹茶味以外のアイスは頑なに認めないヤンキーw
@妖怪gedou-kusare
@妖怪gedou-kusare 2 ай бұрын
悪魔城も「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」っていうのがありますね。
@113g8
@113g8 2 ай бұрын
逆にバイオ4は内容が前作と全く違うのに大当たりした数少ない例外
@rudderfish
@rudderfish 2 ай бұрын
そう、昔の家庭用は泣きたくなるほど酷かったが 映像面はアーケードと、もうとっくの昔に差別化できなくなっている
@ryukibb
@ryukibb Ай бұрын
STREET FIGHTER 2010は思いの外操作感もいいし、攻撃も気持ちいい作品で結構名作よ。
@TT-dl3ih
@TT-dl3ih 2 ай бұрын
スプラッターハウスのファミコン版可愛い!
@桜ほよ
@桜ほよ 2 ай бұрын
しばらく配信がなかったので辞めてしまったと思ったが復活されたんですね。
@WSemba
@WSemba 2 ай бұрын
なんというか、一般的な「劣化移植」が生易しいものに感じられましたぜ。 それはそれとして、景清をクラウザーさん扱いするヤンキーには笑い転げたw
@ねこウナギ
@ねこウナギ 2 ай бұрын
記憶が蘇った! 期待してファミコン版の源平討魔伝を買ってがっかりした記憶がぁっ!!
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju 2 ай бұрын
源平はボードゲームだったからダメだったと思う。いっそ完全なRPGにしてたらそれはそれでウケたと思うんだ。ゲーセン野郎はもちろん叩くだろうけど、天地を喰らうがACGからRPGになっても人気が出たみたいになる気がするんですよね
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 8 күн бұрын
忍者龍剣伝のアーケードはある意味凄かった。😅  ファミコン版をやった後だと……別な意味でぶっ壊れた世界観が😂😂😂
@フィズバン-s5y
@フィズバン-s5y Ай бұрын
忍者龍剣伝はアーケード版こそ至高‼😂
@竹生会組員
@竹生会組員 2 ай бұрын
ストリートファイター2010はGCCXの有野の挑戦で初めて知った。
@ab12-w4g
@ab12-w4g 2 ай бұрын
そう言えば鉄の処女を知ったのは三毛猫ホームズだったと急に思い出した。中学生だか6年生ぐらいだったかな。
@SA1791NN
@SA1791NN 2 ай бұрын
PC88SRとFCのテグザーは、別ゲームに感じた。 タイトルを少し変えた、ザナドゥと、ファザナドゥ
@トカゲのおもちゃ
@トカゲのおもちゃ 2 ай бұрын
ここには無いけどデッドライジングもwii版(移植だけど)だけ内容がかなり変わってたんよね〜
@keik7136
@keik7136 2 ай бұрын
ありがたやー
@サンライトイエロー-x4y
@サンライトイエロー-x4y 2 ай бұрын
わんぱくグラフィティー! アーケードとは違うエンディング。これがいいのよ!!本当に楽しくて大好きなゲームでした。 PCエンジン版のスプラッターハウスも面白かったなぁ。
@子狸ぽんぽ
@子狸ぽんぽ 2 ай бұрын
ドラゴンバスターはFC版のほうが好きでした。
@uninyan
@uninyan Ай бұрын
源平討魔伝はディスクシステムでやった記憶が…と思ったけどあれは謎の村雨城だった
@ヒロシでしょう
@ヒロシでしょう 2 ай бұрын
源平討魔伝は持ってましたね ゲームセンターで京都のステージで 必ず 迷子になってたから 期待して買ったんだけどね それにしてもメイデンがホラーゲームを語ること の違和感?
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e Ай бұрын
X68Kの源平は毎日クリアしてましたなあ(組み立て式のぼり付き)
@T.S-yi3dm
@T.S-yi3dm 2 ай бұрын
FC時代はとにかく劣化移植みたいなのが多かったと結構耳にしていた あとOPとEDの話題になるが最近のゲームでもPS版だけ規制(特にお色気系)厳しいっぽくて自重版みたいな扱いにされたケースがある
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 26 күн бұрын
FC時代はしょうがない部分が多いから
@英樹鈴木-n1m
@英樹鈴木-n1m 18 күн бұрын
昔のゲームはハードもソフトも個性的だね!今は すべて 同じで 残念です。
@六蔵-n7c
@六蔵-n7c 2 ай бұрын
アーケード版とメガドラ版が違うけどロボ大暴れが好きだった…『マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー』
@彩雲-b4b
@彩雲-b4b 2 ай бұрын
そう言えばゲーム機じゃないけど、イースシリーズとかパソコン版でもメーカー毎に結構違ってた記憶…X68000版?ああ、最近出ましたねぇ(すっとぼけ)
@柾木神威-t8h
@柾木神威-t8h 2 ай бұрын
FCの源平討魔伝はワイが◯んでもゆるさん……
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 8 күн бұрын
多人数でやる時は多少はマシに感じたけど…、1人でやると…😢
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju 2 ай бұрын
ゲーセンからファミコンといえば、ドラゴンスピリットなんかは連射の爽快感さえあればゲーセンよりファミコンのほうが面白い気さえします。もちろんアーケードゲーマーは叩くだろうけど💧
@ignacross99
@ignacross99 Ай бұрын
同じシリーズ、同じプラットホームでゲーム性が全く違う「スーパーマリオUSA」
@zzysk2
@zzysk2 2 ай бұрын
アーケード入り口だったから、忍者龍剣伝はファミコンの方に違和感あったw
@zzysk2
@zzysk2 2 ай бұрын
スプラッターハウスのコレジャナイの最上級はメガドライブの3😅
@ぬるたろう-w8e
@ぬるたろう-w8e 2 ай бұрын
クラウザーさんは時空を超えて過去のゲームにも降臨する能力を秘めていたのだ
@昼行灯ひるあんどん
@昼行灯ひるあんどん 2 күн бұрын
魔神は暇人 巻物はお前をスク・・・
@たふたふ-s1p
@たふたふ-s1p 2 ай бұрын
アルナムの牙は来なかった。 新しすぎたのでしょうか?
@ttteeettteee9646
@ttteeettteee9646 2 ай бұрын
ストリートファイター2010、まるで矛盾塊みたいなソフトだな!
@kamisama1919heven
@kamisama1919heven 2 ай бұрын
ぶちギレ金剛のせいでブチ切れと言う言葉を使うとき金剛もつけちゃうよね。
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 Ай бұрын
FⅭのゲームはほっこりする物が多い♪
@kazkumamon1261
@kazkumamon1261 2 ай бұрын
実際続編とか移植で全く内容が違うのも多かったしな···昔はアーケードの移植はハードル高かったせいでもある。
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