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【ゆっくり解説】伝説の始まり!『基本編』の歴史を全て語る【デュエマ】
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デュエマゆっくり解説ch
Күн бұрын
Пікірлер: 100
@channel-uf2hq
Жыл бұрын
コロコロコミックについてくる文明地図見るの好きだったな。
@junjuncluch
Жыл бұрын
めっちゃわかる
@スケイブンワークス
7 ай бұрын
分かる
@wandbee72198
7 ай бұрын
それな( ´-ω-)σ
@always_late_boy
6 ай бұрын
背景ストーリーくそ好き
@xk9228
7 ай бұрын
基本編から転生編あたりまでのカードデザインとイラストの雰囲気が大好き
@田中太郎-b6n
Жыл бұрын
初期のデュエマは華美すぎなくて世界観とか存在感を強く感じるイラストが多くて超好き
@YUMA-rikurikuson
7 ай бұрын
今はド派手なイラストも多いけどな
@cojiro_ex
Жыл бұрын
12:25 本動画最重要事項
@4444Y
Жыл бұрын
2色文明が出る頃くらいまでのデュエマが至高だった
@yusuke9994
6 ай бұрын
あの弾の制限カードだけでコラム書けるレベル
@スリーabc3
3 ай бұрын
@@yusuke9994書けたら教えていつでもいいよ
@ryore7473
Жыл бұрын
小学2年のクリスマスの朝 目が覚めたら枕の横に DM-01が置いてあった、 そこから自分のカード人生始まっちゃったんだよなぁ (29歳男)
@しずえのまんま
11 ай бұрын
箱?パック?
@ryore7473
11 ай бұрын
@@しずえのまんま 第一弾のスターターデッキ
@rts3543
7 ай бұрын
こういうデュエマの背景ストーリーは色々な考察が出来るので対戦とは異なった楽しみ方が出来るのが魅力的。 遊戯王も近年は背景ストーリーに力を入れだしたし、こういう要素をおざなりにしない作品は成功できる
@sorewane338
Жыл бұрын
今のデュエマは知らないけど サバイバー出るまでは面白かったですね〜。 デュエマしてる人少なかったから召喚酔いの理解が難しすぎたのが懐かしい
@works_alto0312
Жыл бұрын
コッコルピア好きだったなあ
@pokelike223
Жыл бұрын
デュエマ初期の文明ごとの対立・友好関係も好きなんですが 更にいうと、同じ文明の中でも種族ごとに色々な関係性があって(例えば水文明だと、野生的で力強いリヴァイアサンに対し、狡猾にそれを利用するサイバーロード達がいたり) そういう細かい話がすごく好きでしたね…。 友好文明同士が、後にティラノ・ドレイクやグランド・デビルといった種族として共闘するようになったりも… あぁ、懐かしさで語りが止まりません笑
@菅ネツキ
Жыл бұрын
単純に水が強かった思い出。 スパイラルゲート、サイバーブレイン4積みしてるだけでヤバかった
@雨堤岳成
7 ай бұрын
神々の逆流ほんとすきやった
@大河_めるるず
Жыл бұрын
デュエマのフレーバーテキスト、めっちゃ好きで初期のカードも好きですね
@聖徳太子-v2w
2 жыл бұрын
初期のデュエマはマジックザギャザリングの弟分みたいな存在だったんだよな
@sorasora912
Жыл бұрын
マジックザギャザリングって何?
@聖徳太子-v2w
Жыл бұрын
@@sorasora912 90年代初頭に生まれたアメリカのカードゲームですよ。デュエマも元々はマジックのスタッフが開発しています
@松尾ば昇竜拳
Жыл бұрын
漫画もたしか急にマジックから、変わった気がした
@ZANNI-N
Жыл бұрын
発売当初中学生でmtgは無理だけどこれなら出来る。って大喜びだったなぁ マジックは何もかも分からなすぎた
@ko-ko968
8 ай бұрын
マジックザウィザーズじゃないの?ギャザリング?
@すいすさば
2 жыл бұрын
光VS闇の時って水カスのアクアンとかが武器双方に売っぱらってたんじゃないっけ 環境でも世界でも勝ってたような気が
@ポケモン命
2 жыл бұрын
デュエプレでアクアンのボイスが「中立が1番儲かるのさぁ」って言ってるのが好き
@user-y.k
2 жыл бұрын
「コアクアンのおつかい」のフレーバーテキストも光と闇の文明に武器を売って儲けるみたいなのが書いてあって、世界観分かるの良いですよね~
@dabuKKUSU
2 жыл бұрын
デュエプレやってないけどアクアンの声優さんってイルルとかダンカグのお燐の人だっけ?
@ちぃんぽこぽこ
Жыл бұрын
世の中の真理を突いてる名テキスト
@sorasora912
Жыл бұрын
なんで?
@葉鳩乃風貴ハトノカザタカ
Жыл бұрын
再録された時のフレーバーテキストで、「今日も世界は謎だらけ、結構、結構」っていうのもなんか好き
@つた-y8q
Жыл бұрын
1番衝撃的だったのはヘブンズゲートでしたね。アニメや漫画でも出てきたので思い出深いです
@くらゆき-q4y
8 ай бұрын
今更デュエルマスターズ見てて今チャージだけど、ブレイブジャイアント好き
@umiumipurun
5 ай бұрын
サイキック出る辺りまでやってたなぁ、
@マリン-s7c
Жыл бұрын
当時は何で水なのに闇とか光を...って思ってたけど、背景知ったらホントよく出来てるなって思う。
@torobemten
2 жыл бұрын
3:37~ うぽつです。そういえば、2000年代のコロコロコミックの付録で、この5文明が存在する世界を描いた地図みたいなものがありました。 手元には残ってないですが、覚えてる限りの情報を出しておきます。 ※前提として、その世界には月が2つあり、各文明の衝突の影響で自然災害が頻発しているのだとか。 火文明・・・火山をそのまま利用した要塞『ヴァル』を拠点とし、誰彼かまわず喧嘩の火種をばら撒く武闘派集団 ※因みにボルシャック・ドラゴンは『ボルシャック渓谷』なる場所にいるらしい 水文明・・・海の底に大掛かりなコンピューター要塞(名前は失念しました)を創設しており、完全に破壊されるまで一切機能が衰えないのだとか 自然文明・・・緑豊かな『フィオナの森』に棲んでおり、最奥にはひと際巨大な樹木がそびえ立っている 光文明・・・空中要塞のような建造物(名前は失念しました)を拠点とし、国のかじ取りは全て予言に頼っている 闇文明・・・地の底深い場所に巨大施設(名前は失念しました)を有し、今は亡き『ブラッド・モナーク』が今も実効支配しているとか何とか
@deadpool6041
2 жыл бұрын
これ持ってたな〜 世界観が可視化されてワクワクしました 外でデュエマする時用のプレイマット代わりにしてた思い出
@Taki_2
2 жыл бұрын
確かそれがインビンシブル〜系統(インビンシブルフォートレスとか)に描かれてるよね
@ta9uv856
Жыл бұрын
ブラッドじゃなくてブラックモナークな
@user-fm4wb8tk6t
Жыл бұрын
進化クリーチャーによくある肩書き?の中では「機神装甲」、カッコよかったなー
@akita9957
Жыл бұрын
DM3〜5あたりは「なんでこれがスーパーレア?」ってのがあって困惑してた。
@クドウユキナリ
Жыл бұрын
カードの製作者たちもまさか1マナのブレイズクローが 20年以上戦い続けるとは思わなかったでしょうね 初段で出たカードがいまだに強いのは デュエマの元になったMTGのパワー9みたいで良いですね
@pt7789
Жыл бұрын
昔、JR代(220円)あれば1パック買えると思って片道6kmの雪道を歩いてヨドバシカメラまで買いに行ってたなぁ笑 もう20年前のことだけど闇単色デッキで切り札はカオスワーム🪱だった
@YS-oj6sw
Жыл бұрын
デモハンあたりの汎用カードが非常に入手しにくかったのが欠点やった、子供向けであることを考えるとなおさら
@anger510
6 ай бұрын
懐かしいなぁ昔よく見たカードやな ほんまなつい 歳とったなぁ…
@shiro-ll8zd
2 жыл бұрын
早く次だしてくれ!
@阿部史郎-w4i
2 жыл бұрын
この頃のホームページを復活してくれ
@たなましん-h9t
Жыл бұрын
初期のイラストもシンプルにきれいで好き いまどこで手にはいるんだろう?🤔
@zzzz6255
Жыл бұрын
シルフィ様を忘れてるよ! 1弾から4弾まで一番最強デッキは自然と闇の二色デッキでマナ加速とハンデスデッキ。 水文明はパワーが低いという弱点があったしパワーカードが出たところでナチュラルやデーモンハンドで餌食になってた。 あと、青単デッキの場合は強いモンスターが出たら倒すことが出来ないという感じだったな。
@しゅしゅーしゅー
6 ай бұрын
デュエマはおはスタのショートアニメで毎日観てたなあ。カードはやらんかったけどモンスターのデザインはめちゃ好き!
@ぺーぱーじゃんくしょん
7 ай бұрын
バロムとかデスフェニックスとかのデッキ作ってたなぁ 初期の頃は今より世界観好きやった!
@kazenoms2566
6 ай бұрын
バロムはwブレイカーなのが渋い
@asukes4289
7 ай бұрын
筋肉サバイバー、金属サバイバー
@tanezukepress
Жыл бұрын
ドラゴンサーガ時代めっちゃやってたなあ
@hackmanexe7828
Жыл бұрын
光文明だけ(うろ覚え)パワーが500端数で あったりと 律儀な感じが好きだった
@su_ha
11 күн бұрын
昔の絵は児童小説の挿絵みたいな幻想感あったよな
@脳幹木原
Жыл бұрын
ブレイズクローは最初に漫画に出てきた時はブレイズスティンガーだったの覚えてる メテオドラゴンといえばマナト…って感じにしたかったんだろうけどデュエルジャックがガチの解説漫画として確立していった結果1話でしか使ってないという… けど最終巻の書き下ろしで久々に使ってくれたのは嬉しかった カード名は言われてないからボカす形にはなってたけど(苦笑)
@Ho-ou5df
6 ай бұрын
久しぶりにメルカリで検索したら初期のプロモガイアスマッシャーが10万くらいしてた。。 当時ガイアスマッシャー10000〜12000でギガベロスが8000〜10000くらいだったのにやばいな。 2枚とも売らなきゃ良かった。
@夜葵-m8l
Жыл бұрын
初期かっこよすぎ というか、初期と現在でイラストの雰囲気変わり過ぎだろ。同じカードゲームとは思えないw
@hanamaru505
Жыл бұрын
逆転のオーロラと憎悪と怒りの獄門をコンボで使ったアイツを俺は許さない。 あそこまで圧勝ムードだったのに…
@alex-sq4ri
7 ай бұрын
やっぱ昔のイラストと世界観いいよなぁ 子供向けではない雰囲気が当時はワクワクしたんだよ 今の感じで最初に世に出てたら流行らなかったかもな
@温野菜-g8g
Жыл бұрын
クロスギアしか知らない僕らのために世代ごとのコンセプトとかルールを知れる動画が欲しいです❤
@かーりー-v9p
Жыл бұрын
キングポセイドンの引いても良いってのは引かなくても良いってことを、子供の頃に気づかなかった
@ZANNI-N
Жыл бұрын
mtgですけど、今でも"勘違いして引きたくないけど引く"って事多々あります(^_^;)
@つかもう
8 ай бұрын
デュエマの4弾のバロムが全然出なくて、しかも4弾はバロム以外のレアは使えないカードが多くて買いづらかった
@スケイブンワークス
7 ай бұрын
昔のmtg寄りのイラスト好き
@anderclass0913
5 ай бұрын
アルカディアスとバロムは越えられないよね
@矢田陽也
4 ай бұрын
サバイバーデッキ、小学生にとっては 能力の反映やパワーアップ効果の計算が 面倒臭くて大変だった記憶があります… 電卓や自由帳を傍に置いて あーでもないこーでもないと 話し合いながらやっていましたね。
@りっとさんの部屋
Жыл бұрын
アクアスパイナーってたまに環境で見かけるよね。
@西直伸
Жыл бұрын
キングアトランティス、デスクルーザーは、エグい効果やった😵
@霊皇女
6 ай бұрын
レインボーのあの魔物が出てくるまで楽しかった…うん、お金が無かった当時の私では手が届かないからインフレの波に消えるしか無かったんだ…ハハハ
@cyra1462
Жыл бұрын
アリーナドレイン来たー。mtgアリーナで闘技場がスタンダードに帰ってきたので2023ver.組んで使ってる(笑)
@user-kd6ie7s
Жыл бұрын
ラルバギアやクリラン、カオスワームみたいにわかりやすい強さを持ったカードが低レアだったのは子供でもデッキ作りやすい配慮だったのかなと思った クリムゾンワイバーンとかシビレアシダケとか初期には微妙なカードだったのが後からカードプールの増加で評価変わっていくのは地味に面白い
@田舎のクマさん
Жыл бұрын
ヘドリアンは女王の名前でもある由緒正しい名前なのだ(たぶん)
@安倍晴明-j4f
5 ай бұрын
懐古動画でブレイズクローが初期フォーマットじゃなかったりカード名間違えっぱなしで進んだり あのさぁ…
@ぱみぱみぴゅー
4 ай бұрын
クソ懐かしい😂
@sengokubasarauk
7 ай бұрын
アルカディア、バロム それがワイの原点であり頂点
@TT-tz3vr
Жыл бұрын
ボルバルが出るまでは水一強な環境だった印象
@yusuke9994
6 ай бұрын
ヘルスラッシュを忘れてあげないで ぶっ壊れ3マナ呪文のロスチャってのを搭載したやつとか
@starlucky4258
Жыл бұрын
当時OCGが第3期カオス全盛期のクソ環境を迎えてたこともあり、この頃はデュエマに浮気してました。 デュエマのパック開封した時タバコのヤニみたいな独特な焦げ臭い匂いのするカードが好きだったな~
@hnhn130
Жыл бұрын
クリスタルランサーなちー
@野良衛門-l5b
4 ай бұрын
当時ブレイズクロー4枚入れてたな笑
@歯肉はぐき
7 ай бұрын
誰が1位から発表すんねん
@ぱみぱみぴゅー
4 ай бұрын
母なる大地は無双してないの?
@creacrea3746
5 ай бұрын
ギャグに振るなら商品名変えるべきだった。
@user-ok8ri3mc1d
7 ай бұрын
懐かしいないっぱい持ってたなー どこ行っちゃったんだろ 多分親の友だちの子どもにあげちゃった気がする
@vtecmania7954
Жыл бұрын
ボルバルザーク出て来てからデュエマ辞めた
@サイトリ
Жыл бұрын
個人的にコスト6以上のクリーチャーは召喚酔いはしなくて良かったかなと 後、ゴーストタッチなどのハンデス、マナクライシスなどのランデスカードは作ってほしくなかった あくまでも子供向けなので
@よしだけんこう-e9g
Жыл бұрын
商売ってそんなもんやろ 6コスト以上のクリーチャーを召喚酔いしない設定をするより後から6以上のスピードアタッカーを出してそいつに価値を見出す方がカードゲームを長い目で見た時によく働くと思う
@田中太郎-b6n
Жыл бұрын
ルールとしてそれが存在するとゲーム性が一気に狭まると思う
@サイトリ
Жыл бұрын
@@よしだけんこう-e9g まず言葉遣いは丁寧に。 意見の違いはあれど、汚い言葉遣いをするのは自分は幼稚でバカな人間だという自己紹介になってしまうと思います。 言葉遣いを改めてから出直してください。
@菅ネツキ
Жыл бұрын
それだと単純に先行ゲーになるだけだな
@サイトリ
Жыл бұрын
@@菅ネツキ なぜそう言い切れるのですか?
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