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【ゆっくり実況】#11-2 レトロクソゲー調査隊【未来神話ジャーヴァス】
14:30
【ゆっくり実況】#13-1 レトロクソゲー調査隊【星をみるひと】
17:00
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【ゆっくり実況】#11-1 レトロクソゲー調査隊【未来神話ジャーヴァス】
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Жазылу 189 М.
Ha ku
Күн бұрын
Пікірлер: 300
@ヒョウモントカゲモドキ-s1t
5 жыл бұрын
ハ ン バ ー ガ ー も な い このフレーズだけは評価できる
@居眠り犬
4 жыл бұрын
>建物から出られずに詰み ものすごく今更だけども、IIコンで「上上下下ABAB」と入力すると、どこにいようがスタート地点に一瞬で帰ることができるという裏技があったりする。 多分開発もバグ取り間に合わなくて詰み防止に後からつけた機能なんじゃないかな。
@橘一長
10 ай бұрын
そんな裏技さえ「コナ○コマンド」と同じ操作である所に、このゲーム製作者らのいい加減さを感じます🤔
@Jeykhawk
5 жыл бұрын
俺の記憶が正しければ、このゲーム、終盤にほぼノーヒントで広大な砂漠の中から1ドットで描かれた「宝石」を探せとかいうクエストがあったと思う・・・。
@ダダダ-w8u
5 жыл бұрын
ジャーバスは最高ですよ! クエストをこなして金稼ぎ! 職業を選べる! 試合に勝利して名声をあげる! 名声が高いと軍師や将軍が仲間に! 仲間を率いて城攻戦! ファミコン初のバッテリーバックアップ付RPG! 広大なマップ! 町のNPCを殴り殺せる! MMORPG 並みのボリュームなんだよなあ。 広告カッコいいし会社はタイトー。 騙されて発売初日に定価で買って泣きました。
@松田誠-u7k
5 жыл бұрын
4:28で何かと戦っていると思ったらやっぱり普通の町人だったんですね。
@mutuki0195
4 жыл бұрын
挙げられている点を見るだけだとこれでなんでクソゲーになるのか不思議なくらいの充実っぷり
@ダメ絶対音感
4 жыл бұрын
20年以上早すぎたゲームですね
@DCD747
5 жыл бұрын
近年では敵が強くて先に進めない事を詰みと言っているが本当の詰みはこのゲームみたいにリセットしないといけないことを言うんだよな。
@毒蛙
5 жыл бұрын
貴方は前世でどの様な罪を背負ったのでこのような苦行をされているのですか?
@kyoro9068
5 жыл бұрын
日本語なんとかしないとな
@MilkyLegs-n7k
4 жыл бұрын
kyorosakuma ええやん
@kamhiro9606
4 жыл бұрын
Laong Ln Line ええやん
@mseiy6565
4 жыл бұрын
kam hiro ええやん
@晃毅コウキ
4 жыл бұрын
@@rooxoo4305 ええやん
@平位太郎
3 жыл бұрын
未来神話ジャーヴァス 「救世主の章」 新世紀を救え!! というゲームブックを持ってて、これが結構面白い 終盤の飛行可能なドラゴンとのやり取りとか胸熱だ 原作ゲームをプレイしたことがなかったので、長らく憧れのゲームだったが…… こういうゲームだったのか……知りたくなかったんだぜ……
@太郎イカ干し
5 жыл бұрын
何度も挫折して行き着いた方法は、壺バイト25往復苦行で鉄の剣と光の服入手。 ワイルドベアー討伐往復苦行で、20位程度レベル上げ。 これで試合に絶対勝てるので、名声値最高まで試合苦行。 その後は快進撃が続く。 だが、ラスボスを倒すアイテムがどうしても見つからず、詰んだ思い出…。
@オフィシャルベイビー
3 жыл бұрын
4:03「現在の手持ちは80えん」でなんか笑った
@kgenmu4625
5 жыл бұрын
ジャーヴァスきたかぁ。。。次作のミネルバトンサーガはホント良作だったのに、こいつの悪評が足引っ張ったのは間違いないよね。ただでさえ、たけ挑でやらかしてんのに(笑
@aaa-gb2yc
5 жыл бұрын
これ典型的な面白「そう」な要素はいっぱい詰まったクソゲーだよな もっと練り込んでいれば佳作くらいにはなってただろうに
@PEACE_MashI
2 жыл бұрын
こういう35年前の面白そうな要素を改善していって、今の「典型」が誕生したわけで、むしろ生みの親なんじゃないかな。
@タクマハジメ
5 жыл бұрын
ジャーヴァス懐かしい!のんきなBGMと気の抜ける効果音、よく覚えてます。当時ワゴン価格300円以下で投げ売りされてましたね。
@tiktak8923
5 жыл бұрын
このタイトーのデカ箱懐かしすぎる・・・2割増し面白そうに見えるから困るんだよなぁ
@127maruyama
2 жыл бұрын
これ再生しながらだとすぐ寝れるのでおすすめ
@KB963
5 жыл бұрын
当時悪評しか聞こえてこなかったが詳細を一切知らなかったゲームの正体……噂以上の酷さだ…… ちゃんと調整していたら面白くなっただろうに…
@satori2447
5 жыл бұрын
今見るとfalloutっぽさあるねジャーヴァス。早すぎたんだ・・・。ゲームブックはすごい面白かった記憶がある。
@beacon4443
2 жыл бұрын
これ見てるとドラクエが如何に丁寧な導線を考えて作られているのか実感できるな
@BC-vl4rn
4 жыл бұрын
若い頃好きなゲームでした。数カ月寝ずにやってたな。 齢78のおじさんからコメントでした
@TreeWell2712
5 жыл бұрын
唐突な「ハンバーガーも無い」で、コーラ吹きそうになった。 しかし、センス秀逸なコピーだな。
@kyoro9068
5 жыл бұрын
意味がわからないんだが
@sherwintang1066
5 жыл бұрын
ゲーム内のフォントからたけしの挑戦状の臭いがする
@headank3179
5 жыл бұрын
このゲーム知らなかったんですが、RPG中心に作られてるクソゲーにありがちな色々詰め込みすぎて崩壊してるパターンですね。 システムはウルティマとドラクエとゼルダの間あたりを目指したような気がするんですが、世界観はSFと中世と国盗りという斬新極まりないもので好感度高いです。 完成度高く仕上がっていれば名作になり得た気がするんですよね
@大葉鴨乃
5 жыл бұрын
こんなゲームにも攻略サイトがある不思議。
@NoName-ft3zb
5 жыл бұрын
こんなゲームだからこそ情報共有が大事なんだよ
@mutuki0195
4 жыл бұрын
山があればそこに登るものは必ずいる
@ねこネコ-e2k
3 жыл бұрын
登ってる山が針山だと知ってなお登る猛者なんだよなあ…
@王大人-g7t
5 жыл бұрын
相変わらず開幕タイトル紹介のBGMが不安を煽っていい感じですね しかし毎回クソゲーを自力クリアには頭が下がりますわ実際タダの苦行でしかないし
@yuriyustinov6095
5 жыл бұрын
てか魔法のひとつに「まんぴー」って…… サザンかな?
@赤い彗星の再来の再来-q3j
4 жыл бұрын
Gスポット
@斎藤-f8c
5 жыл бұрын
町での会話とかで圧政に苦しんでるような表現をつけてプレイヤーに動機付けをして、アクション部分を面白くして、いろんな情報をちゃんと伝わるような工夫をして、各作業の作業感を無くして、致命的なバグを消して、全体的にUIを改善したら面白くなりそう。フローチャートを見た時のワクワク感はあるからコンセプトからは可能性を感じる。
@gansaibou1
5 жыл бұрын
星をみるひとと同じで作り方がまずかったんだなぁ
@nanakamiakira
4 жыл бұрын
それ、ほぼ全部なおしてませんか?|ω・`)
@木製フライパン
4 жыл бұрын
ほとんど作り直しで草
@mutuki0195
4 жыл бұрын
かといって時代が追いついた今リメイクしたら無難の極みみたいな凡作になって埋もれてしまいそう…
@cathut222
2 жыл бұрын
ほしみる然り、『技術的にやりたい事が出来ませんでした』ならまだ分かるけど、作り方がマズいのは本当に擁護出来ない 開発陣でテストプレイしたんか?と
@watashi-wa-tawashi
2 жыл бұрын
初のバッテリーバックアップタイトルで詰みセーブの恐ろしさを教えてくれるなんて良心的だなぁ…(白目)
@ぬこぬこ-z1d
5 жыл бұрын
うp主の忍耐力に感動した
@山田太郎-h5j1v
4 жыл бұрын
M属性なんだと思います
@長崎太郎-e5g
5 жыл бұрын
ドラクエ2はひどかった。。。とか思ったけど、経験値を消費して魔法・・・?酷過ぎるw タイトーのRPGはミネルバトンサーガしかやったことがなかったけど あれは良ゲーだったなぁ
@Oyajinchi
5 жыл бұрын
ジャーヴァスとミネルバトンとの格差がすごかったですね。 アクション系バトルなのにAIで勝手に味方が戦ってくれるのも当時目新しかったですし。
@長崎太郎-e5g
5 жыл бұрын
@@Oyajinchi 育てたゴッドハンド殺される直前に切り替えて、とか 戦略性があって好きでしたわ 中学2年のころ、親に隠れて夜な夜なプレイしてましたw ただのお使いかと思いきや、その結果が時間経過とともに反映されていったりとか よく練りこまれたシナリオだったと思います
@船田正志
5 жыл бұрын
タイトーRPGといえばエストポリス伝記シリーズは神ゲー
@Oyajinchi
5 жыл бұрын
@@長崎太郎-e5g ですね~ その格差のおかげで余計「ジャーヴァスうぅぅ…」て感じで旧知の仲間で今だにネタで出てきますw
@Takenoko286
5 жыл бұрын
経験値を消費するなら、覚えさせろ!
@ランバラル-y3h
5 жыл бұрын
ドラクエってすごかったんだな
@yanky-mate5086
5 жыл бұрын
それ以前のあまりにも酷いRPGを反面教師にしてドラクエが生まれましたからねー
@kyoro9068
5 жыл бұрын
yanky- mate! え?ちと販売時期を把握してからなんか言えよ。 ドラクエはかなり初期だからな。
@ラッキーマン-z3j
5 жыл бұрын
突然の喧嘩腰に草
@nekofuri
5 жыл бұрын
@@kyoro9068 ファミコン以前のRPGが不親切だったのを分かりやすくして、良い要素を集めて作られたのがドラクエなんですよ。
@ああ-t5p5c
4 жыл бұрын
@@kyoro9068 喧嘩腰で向かっていって丁寧にシバかれてて草
@salinas3499
5 жыл бұрын
このゲームの一番の問題点はファミコン本体の型番によってはバグってプレイできないことだと思う
@isoturi
5 жыл бұрын
あの時代、こんな落とし穴がいくつもあったなぁ 5000円以上払って罰ゲーム、泣くに泣けない小学生が沢山いた
@闇火影
5 жыл бұрын
地球に帰ってきたら文明が滅びてる→それを嘆いた宇宙飛行士(イケメン俳優)が呟いたら格好いい台詞→「ハンバーガーもない」 説明書書いた人は才能あるかハリウッドにかぶれているかのどちらかですね
@有馬竹流
5 жыл бұрын
平和そうな世界じゃん もうそのまま住んじゃえよ
@Taro0910
5 жыл бұрын
何で昔のクソゲーは何もかも不親切なんでしょうかね・・・ 寧ろドラクエ等の名作が親切だから神ゲーになれたというべきなのか?
@BC-vl4rn
4 жыл бұрын
ドラクエ1と2遊んだことないだろ
@スライムタワー-j1t
4 жыл бұрын
B C 君こそ遊んだことないでしょ? ドラクエ1は日本でRPGゲーを広めるきっかけとなったゲームだよ?子供にテストプレイをさせたり、勇者が最初から王宮にいることによってストーリーの流れや、調べるなどの簡単なチュートリアルを挟んだ超親切ゲー。ドラクエ2は1の発売から一年足らずで発売されたゲームで急ピッチでゲームを作ったせいでテストプレイを疎かにしてしまい、多少難易度は上がってしまったけど、不親切というほどではないけどなぁ???
@木田あざらし
3 жыл бұрын
ドラクエも最初はフィールドスタートにしようとしてた、と聞いた覚えが… とマイコン時代の遺物談
@CitronCoffee
5 жыл бұрын
開発チームはデバッグでちゃんとクリアしたのだろうか…
@マルチきのこ
5 жыл бұрын
野球を知らない人に…の下り 逝ってQが南アフリカの部族の方達にやってたよね(笑 凄いルールの競技になってた記憶(*´ 艸`)
@佐藤祐三-x1z
4 жыл бұрын
ようつべで見たけどそれトリビアの泉だよ ちなみに本来の野球のルールを見せたら全く興味がなさそうで草生えた
@やまびこ太郎-w7i
5 ай бұрын
新人に何の説明もなしに仕事場に連れていき、さあ仕事しろと言ってるようなもんだ。ワルキューレなんかもそうだった
@blackstone5169
5 жыл бұрын
時代が早すぎたなぁ…ゲーム的には色々な要素があるしオープンワールドRPGとして花開いていたかもしれない。
@ミャウッ
5 жыл бұрын
バッテリーバックアップの電池が蓋を開けて交換可能とか知らんかった。これが主流だったらデータを維持して永遠にプレイ出来るのにね。
@県人千葉-y8o
5 жыл бұрын
でも、このクソゲーを永遠にやる人間はほぼ居ない事実。
@kyoro9068
5 жыл бұрын
蓋を開けて、電池を取り出した瞬間、データが消えたりしてなw
@あさだせだん
5 жыл бұрын
>RPGなので何回かに分けてお届け。 クリアするまでプレイするクソゲーマーの鑑 正直今回の投稿だけでも十分なんだよなぁ
@woials
5 жыл бұрын
時代を先取りしすぎた感があるゲームですねぇ... skyrimのmodで再現andブラッシュアップしたら面白くなりそう
@kyoro9068
5 жыл бұрын
なぜ、スカイリムなのか。。 ブラッシュアップしてる時点で、すでにスカイリムじゃねーし。 バカか?
@TubeMarielu
5 жыл бұрын
このゲーム持ってた意味わからずやめた記憶がある 当時は年に2本くらいソフト買ってもらってたうちの一本だった
@kyoro9068
5 жыл бұрын
君の日本語も意味がわからんな
@inoneko9999
5 жыл бұрын
昔のRPGはこのゲームの様に詰むのが 多かったですよね。ちゃんとデバックせい!
@kyoro9068
5 жыл бұрын
でばっく??覚えてない語句使うってこうなるんだなぁ。
@山田尚-u4f
4 жыл бұрын
kyorosakuma 無理に若者に突っかからなくてええんやでおっさん
@scp8389
3 жыл бұрын
@@kyoro9068 デバックの事分かってないの草、無理すんなよ
@denki8gane
5 жыл бұрын
仲間の欄が面白いですね 将軍・参謀・傭兵に グルカ兵・アマゾネスって しかも最初こそ『じょげん』使いたいだろうに使えないとか やっぱり昔のクソゲーはもったいない... 直したらそれなりに楽しそうなのになぁ
@にゃめねこ
3 жыл бұрын
なんの説明もなく放り込まれるのは、もはや御約束 ヾ( ゚∀゚)ノ
@けんつ-v9s
5 жыл бұрын
未来神話ジャーヴァス思い出話… 当時ろくに進めず放置。ボーイスカウトの後輩に貸し、ひと月ほどで戻ってきた"どこまで頑張ったかな?"と見てみると城攻めのシーンでセーブしてあり、そこをクリアするとエンディングが始まったのだった(;^ω^)
@Oyajinchi
5 жыл бұрын
私は友人に貸してマップ無くされて積んだという…
@けんつ-v9s
5 жыл бұрын
@@Oyajinchi…現代の様にネットで見る訳にもいかず、子供であれば攻略本の一冊さえ手に入れるのは難しかったりしますからね… 当時の心中をお察しします(。-`ω-)
@117neko
5 жыл бұрын
バッテリーバックアップ・・・それもまた悪夢な記憶が蘇るワード。。。
@Oyajinchi
5 жыл бұрын
待ってました! 遂に来ましたねw
@垣屋源八朗
5 жыл бұрын
懐かしいなこれ、昔ノーヒントでクリアしたわさ1マス1マスフィールド調べてあれこれノートに書き記して・・・1年半かかったけどな!
@ティルマクガイア
5 жыл бұрын
昔ニコニコで見たゲームだ、その人もめちゃくちゃ苦労してクリアしてた、作業ヤバそう
@momotan-tsubo1818
5 жыл бұрын
壺を買って壺にハマるゲーム
@Lemonade4you
5 жыл бұрын
素材とかアイデアはそれなりだけど数値調整やUIに気が回ってないというかそもそもFCというハードじゃ表現しきれない感はある
@coharo
5 жыл бұрын
リメイクしたら名作になりそう
@布団が吹っ飛んだ-q3w
5 жыл бұрын
(スーパーモンキーより苦行な)ながいたびが はじまる..
@toru5620
5 жыл бұрын
これ小学生の頃公園に打ち捨てられてたのを拾ったわ 何すればいいか分からんくて粉砕した
@gin873
5 жыл бұрын
あぁ!!このゲーム友人と小学生の頃やったけどタイトル覚えてなくてずっと探していたゲームだ!? エンディングやあらすじがきになっていたけど、タイトル覚えていないので検索できず・・・ ありがとうございます、これで長年の謎が解けましたw
@ベンソンジョン-z7e
Жыл бұрын
あまりのくそ加減に憤りを通り越し仲間内で購入した被害者同士で集まった結果 「もっと被害者を増やそう」とクラス内で楽しそうに攻略情報を交換していたら 聞き耳を立てていたK君がさっそく引っかかり購入した翌日「クソゲーやんけ!」 と半泣きになって殴りかかって来たのを今でも思い出す未来神話
@viktorvaughn9766
5 жыл бұрын
マップが世界地図ですね。バフィン島とか実際にあるし。
@kaiserreinhardderlowenarti6766
3 жыл бұрын
現実の世界地図に近い所が、ドラクエ3を彷彿とさせる。
@user-gen-gorou
5 жыл бұрын
未知過ぎて逆に面白い(観ている分には)
@falconat491
5 жыл бұрын
ジャーヴァスいいですねw ファミコンのリフレクトワールドもなかなか趣深いですよ
@sincha1486
5 жыл бұрын
開発段階のドラクエも最初は草むらから始まったらしい
@外の人001
3 жыл бұрын
小学生にテストプレイをさせたら、どこに行けばいいのか分からず スライムにやられてゲームオーバーになることが大量発生。 それを防止するためラルス16世の前でスタートさせ「旅の目的」を滔々と聞かせ「情報は人に聞く」「基本的なコマンドを使わせる」を意図的に行わせていたそうです。
@kamapiyo
5 жыл бұрын
書体がたけしの挑戦状…
@kyoro9068
5 жыл бұрын
に、限らんだろ。。
@ロンピッツ
5 жыл бұрын
神ゲーきたか(錯乱
@kyt-tm4cr
5 жыл бұрын
やった事あるよ。このゲーム。全然分かりませんでしたw
@alexeycalvanov
5 жыл бұрын
何かのファミコンマンガで取り上げられていた記憶がある。バッテリーバックアップを初採用したのが森田将棋という事実は、あまり知られていないし、平成に入ってからROMでのバッテリーバックアップに変わったので、データが消えるという悪夢も大分減ったらしい。
@だんきちチャンネル
5 жыл бұрын
城攻め内部の画面、ブロックだらけで見辛いったらない(泣) このゲーム画面、どこかで見たと思ったら、たけしの挑戦状やん❗←同じTAITO(笑) …この会社から、レインボーアイランドやダライアスが出たとは、夢にも思わない。
@kyoro9068
5 жыл бұрын
人の集合体が会社だからな。 後は考えろ。
@aliisayt5927
5 жыл бұрын
これは不眠治療に使えそうですね……zzz
@yuichitomato8200
5 жыл бұрын
うまく料理すれば面白くなりそうだったのになぁ
@罪歌-d4v
4 жыл бұрын
@いなり子 すげ、超おもしれー
@uchidaseiyaku3677
Жыл бұрын
11:20 軽く言ってるように聞こえる「またやり直しか」の裏に苦労と虚しさが。
@りょ-e8x7k
4 жыл бұрын
珍しい見たことないゲームを紹介してくれて嬉しいです
@空澄コルネ
5 жыл бұрын
長い後悔を終えそう クソゲーって何故こうもノーヒントなのか。 昔のは容量の問題と考えれば仕方ないのだろうか…
@かるみあかるみあ
5 жыл бұрын
容量ももちろんそうですが、当時は「いかに長くプレイさせるか」も重要だったそうです。 「親切に情報を出さず、謎解きにも時間をかけてもらう」という事情もあったのかもですね。 後は、ゲーム黎明期で単に作り慣れてないだけと言う説も……
@空澄コルネ
5 жыл бұрын
@@かるみあかるみあ なるほどなぁ…。全てが手抜きでやったとは限らないんですね。 当時のプレイヤー側はそれをどう受け取ったのだろう…。
@mutuki0195
4 жыл бұрын
初代ドラクエが64KBということを考えると容量の問題だけとは言えなさそうですね
@花田ミサト
2 жыл бұрын
根本的なことを言います「クソゲーって言葉、なんか響きがよくて好きです!」
@AJ-el1ie
5 жыл бұрын
ギルドの戦闘は小細工するより、こっちも投擲使って接近したらひたすら連打の方が勝利する確率は高いですね。
@アイン-e4r
5 жыл бұрын
バッテリーバックアップ画期的だったな^_^
@yagamiiorin
5 жыл бұрын
この絶妙なセレクトすこ
@muppy3207
5 жыл бұрын
数多のクソゲーを紹介してきたhakuさん動画の中でも途中ゲーム目標の説明が別枠で入るのって過去無かったのでは?恐ろしい…
@sishamock
5 жыл бұрын
その筋の人にはあまりにも有名なジャーヴァス
@MrSakumasan
5 жыл бұрын
昔、親戚にこのソフトを貰ったが、パッケージだけで中身が入っていなかったためにプレイする機会は無かった。運が良かった。 このプレイ動画を観ていただけで、あまりの糞ゲーぶりに吐き気がした。 もし、幼少期にプレイしていたら、未だにトラウマとなって、思い出す度に寒気と吐き気に襲われていたことだろう…
@トビヤマ
5 жыл бұрын
時代なりの不親切さやバランスの悪さはまぁ諦めもつくけど… 詰みだけは擁護できない
@ダメ絶対音感
5 жыл бұрын
子供の頃なら詰みとか気付かないで遊んだだろうなあ…
@wai-hasegawa
3 жыл бұрын
一回つぼ拾ってきた後どくろばな選んで詰むんですよね。 ずっとどくろばな探してましたね。
@galbomania
4 жыл бұрын
転職前のプレーヤーキャラがかわうそ君に見えて どうしてもシリアスなストーリーが頭に入ってこない…
@アンチテレ東
4 жыл бұрын
昔はチュートリアルもなければヘルプもないからな ドラクエは最初の城がある意味チュートリアルだったな
@inaka_taniku
5 жыл бұрын
今年中に登録者数10万人行けそうですね☺️👍
@魔道士おず
5 жыл бұрын
自分はRPGはほとんど遊ばない。その理由として当時、2つのRPGをプレイして嫌いになってしまったからです。ひとつはこのジャーバス、もう一つはウルティマ恐怖のエクソダス。 どちらも進め方を知らないとハマってしまい、頭にきてこの手のジャンルは遠のいてしまいました。
@蒼海藤沢
5 жыл бұрын
(´ω`)これにたけしの挑戦状の要素を合体させてストレス要素をなるべく排除し、コスチュームプレイ要素を足したのがGTAをはじめとするロックスターゲームスなんやとわちはおもうんや・・・
@えるちチャンネル
5 жыл бұрын
うぽつですヾ(๑ㆁᗜㆁ๑)ノ"
@もりちゃん-r6k
5 жыл бұрын
このシリーズで寝落ちしたのマインドシーカー以来だわ
@ttteeettteee9646
5 жыл бұрын
世界が二つくっついたかのような世界地図っすね。
@jackal6120
5 жыл бұрын
魔法を使うと経験が減るの謎すぎる・・・ いろいろステータスが確認できないのは不親切ですねー。
@surarin01
4 жыл бұрын
何という苦行だ…ww
@ハンニバル-m4b
5 жыл бұрын
RPGのクソゲーあるある:ゲーム開始時に突然放り出される 星をみるひととか ちなみにドラクエも最初はそうだったけど 分かりづらいって声を受けて改良したんだよね
@カッチー-k9e
5 жыл бұрын
当時 ヘラクレスの栄光とコレどっち買うか迷ったけど (買わなくて良かったー)
@kyoro9068
5 жыл бұрын
ヘラクレスも同じようなもんだろ。
@user-pastel-triturado
3 жыл бұрын
5:54 バフィン島(馬糞とマフィンの島)
@ひかん
5 жыл бұрын
このゲームは発売日の次の日に友達からもらった思い出。
@のりづけ
4 жыл бұрын
ハンバーガーがあれば…
@轟-c8z
5 жыл бұрын
いろんなゲームでパスワードの写し間違いでひどい目にあった思い出・・・ 逆になぜか間違っているのに通ってしまいかなり先に行くことなどもあった
@kyoro9068
5 жыл бұрын
まぁ、この動画でするコメではないよな。
@yuki0127
5 жыл бұрын
あ、レトクソシリーズに戻ったのね
@yatat3695
5 жыл бұрын
このゲームこんなに面倒だったのかよ! 子供の頃いとこに貰って説明書もないからまったく理解できないまま、最初の町で壺集め、小屋で詰み、待ち人虐殺だけで時間を浪費していたよ! ただ、今思えばオブリビオンとかスカイリムみたいなシステムではあるなー。 ダメだ認められない!
@シュガ助
3 жыл бұрын
これファミコン本体の初期ロットでプレイしたら少しもしない内に画面バグってまともに出来なかった思い出
@dindon1969
3 жыл бұрын
主人公って宇宙飛行士で話としてはSFのはずなんですが、 何で魔法が使えたり刀剣類で戦ってるんでしょうか? 実はジェダイなのか。
@to-fu436
5 жыл бұрын
バットにグローブにボール、それ新しいスポーツ生まれるやん
14:30
【ゆっくり実況】#11-2 レトロクソゲー調査隊【未来神話ジャーヴァス】
Ha ku
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【ゆっくり実況】#13-1 レトロクソゲー調査隊【星をみるひと】
Ha ku
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